Horreur à Arkham JCE
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 [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]

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AlexP
Lecteur du Necronomicon
AlexP


Folie grandissante : 2496
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[Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 Empty
MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 10:15

Tintaglia a écrit:
Tommy a l'air bien sympa mais finalement n'est pas tres original.
je pense que l'objectif est de lui trouver son fusil et apres sa roule tout seul.

Mouais, je ne suis pas convaincu : seulement 2 munitions de base, 2 mains et une puissance seulement légèrement supérieure aux autres armes à feu. Son seul intérêt c'est la recharge et on commence à avoir de la recharge de munitions de qualité. En solo je lui préférerai Machette + Lampe-torche.
En duo avec Daisy Walker pourquoi pas : elle tutore l'arme (et les soutiens-tampons), s'occupe des enquêtes, gagne des sous, et les refile à Tommy avec Travail d'équipe pour qu'il se paie ses soutiens (vu qu'il prend des munitions et pas des ressources).

Tintaglia a écrit:
Si elle doit jouer que sur les cartes competences ca va être aussi complique car sa main n'est justement pas enorme. Elle pioche mais pas tant que ca et tu n'as de capacité a anticipé.
Je ne la vois jouable en effet qu'en mystique.

Elle a 5 cartes en main au début de chaque tour quand même ! Si tu considères que dans un tour tu fais 2 actions pour avancer le tour et une 3ème pour te déplacer / gagner une ressource / jouer un soutien / ..., ça veut dire que tu as 2-3 cartes à attribuer à chacun de tes 2 tests !

Ça peut donner :
- entrée dans un lieu de valeur occulte 4,
- enquête en attribuant Perception/Courage inattendu, défausse de Faire avec les moyens du bord pour un +2 avec Acculé : test à 6 contre 4,
- enquête (avec le Faire avec les moyens du bord de la défausse), défausse de [???] pour un +2 avec Acculé, attribution de Dernière chance : test à 8 contre 3.

Tintaglia a écrit:
Il faudra trouver par contre un moyen de financer tout ca.

Si tu joues essentiellement l'attribution de cartes, tu as peu à dépenser et donc les ressources s'accumulent "naturellement", une par une. Et si elle a accès aux cartes [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 1126298244, elle pourra utiliser Sacrifice pour se refaire. D'ailleurs, avec Sacrifice, on pourrait la jouer en "survivant fauché" et tout en sachant que de temps en temps on aura un boost de ressources avec les cartes mystiques :
1) phase d'entretien tu pioches une super carte mais qui coûte 3, tu prends ta ressource
2) tu utilises Sacrifice, David Renfield, Planque, Connaissance interdite et/ou l'action "prendre une ressource"
3) tu joues ta carte, par exemple Volonté de survivre.


Moi j'ai une question sur la carte Coup de bol : est-ce que ça va lui permettre de remettre sa faiblesse sur le deck rencontre ?
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Malma
Emménage à Arkham
Malma


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 10:21

Patrice ça me questionne vraiment..

On parle quand même de gérer sa faiblesse tout les 5 - 6 tours ? A moins que comme l'investigateur jaune elle ait accès à un deck plus grand.

Et puis faut pas oublier une horreur tout les 5 tours (fin du deck) et ses autres faiblesses.

Je suis peu convaincu. On ne peut stack les cartes pour préparer une grosse action.. (genre garder de coté les cartes d'esquive pour gérer sa faiblesse, puis qu'on doit les défausser..). A voir avec la création, mais il en faut plus pour me convaincre ;p
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ReyD
Détective privé paumé
ReyD


Folie grandissante : 514
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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 10:44

" Mouais, je ne suis pas convaincu : seulement 2 munitions de base, 2 mains et une puissance seulement légèrement supérieure aux autres armes à feu. Son seul intérêt c'est la recharge et on commence à avoir de la recharge de munitions de qualité. En solo je lui préférerai Machette + Lampe-torche.
En duo avec Daisy Walker pourquoi pas : elle tutore l'arme (et les soutiens-tampons), s'occupe des enquêtes, gagne des sous, et les refile à Tommy avec Travail d'équipe pour qu'il se paie ses soutiens (vu qu'il prend des munitions et pas des ressources)."


Perso je trouves Becky très puissante pour 4 raisons :

- Ça coûte 2 ressources !!! C'est que dalle comparé à du 45 auto par exemple.

- Tu la recharge a l'infini et sans action. C'est balèze quand même d'avoir une arme qui se soucis peu des munitions. Surtout qu'avec sa capacité t'auras vraiment des gros sacs de ressources.

- Tu l'as dés le départ. Tu commences la campagnes avec une arme à + 2 de force et +1 dégât. C'est plus solide que la plupart des armes de début de parti.

- Avec ses munitions rechargeables illimités c'est peut être le premier investigateur/arme où j'ai bien envie de jouer les cartes "à dépense  de munition" comme Tir de Sommation ou Eat Lead (Manger du plomb ? X))

Franchement je la trouves super balèze son arme signature.


Concernant Patrice ce qui me fait peur aussi c'est ces faiblesses. Certaines faiblesses de base la rendent injouable surtout si t'es SURE de les croiser.
Je pense qu'un accès Mystique et une règle contre les Faiblesses seraient le minimum.
A part ça je la trouves pas mal, et puis bon on s'est souvent fait avoir par des investigateurs comme ça : Calvin et Preston aussi avait l'air trop étrange pour fonctionner. Et pourtant Preston est incroyable x)

Donc si les playtesteurs disent que ça fonctionne bien, y a pas de raison.
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Tintaglia
Interné par erreur à l'asile d'Arkham
Tintaglia


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 11:03

Apres si Patrice a acces aux cartes rogue ca peut faire Jackpot Smile
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Stéphane81
Scientifique versé dans les arts magiques
Stéphane81


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Age : 42

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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 11:11

Plagia... sur eux-même:
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AlexP
Lecteur du Necronomicon
AlexP


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 11:48

ReyD a écrit:
Perso je trouves Becky très puissante pour 4 raisons :

Elle a aussi des inconvénients non négligeables pour moi :
- 2 mains,
- 2 munitions au départ,
- la recharger entame sérieusement l'économie de Tommy.

Pour le dernier point, tu as 2 cas extrême :
- le Flic en patrouille est vaincu, tu récupères 4 ressources et u peux en reposer 1,
- le Flic en patrouille est vaincu, tu récupères 4 munitions et il faut maintenant que tu gagnes 4 ressources pour poser un autre Flic.

De la même façon que dans un deck Akachi je mets des cartes avec "Utilisation (x charges)" uniquement pour les défausser avec Médium, dans un deck Tommy j'aurai besoin d'alliés pas cher et avec plein de [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 3793630969 et [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 1552945676 pour payer les alliés qui serviront à recharger Becky.

En solo, je pense que Mark Harrigan est meilleur dans le créneau "gardien tireur qui ne manque pas de munitions". En duo Tommy n'aura pas besoin de soins, contrairement à Mark.

Citation :
Concernant Patrice ce qui me fait peur aussi c'est ces faiblesses.
Clairement : il faudra croiser les bras pour qu'elle ait une faiblesse qui reste en jeu une fois "résolue".
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Makoto
Lecteur du Necronomicon
Makoto


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 11:59

AlexP a écrit:
En solo, je pense que Mark Harrigan est meilleur dans le créneau "gardien tireur qui ne manque pas de munitions". En duo Tommy n'aura pas besoin de soins, contrairement à Mark.

Je ne vois pas qu'est-ce que Mark s'emm... à jouer des armes à feu... Il a des armes moins chères, plus durables et qui combottent avec sa capacité par ailleurs.

Le petit Tommy est vraiment le premier investigateur qui me donne envie d'explorer la voie des armes à feu, justement par sa carte signature (si tu commences bien avec).
Pour les autres, ça prend de la place dans le deck, il faut que ça sorte dans le bon ordre, etc. etc.


Dernière édition par Makoto le Ven 6 Sep 2019 - 15:38, édité 1 fois
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AlexP
Lecteur du Necronomicon
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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 12:05

Makoto a écrit:
Je ne vois pas qu'est-ce que Mark s'emm... à jouer des armes à feu... Il a des armes moins chères, plus durables et qui combottent avec sa capacité par ailleurs.

Le petit Tommy est vraiment le premier investigateur qui me donne envie d'explorer la voie des armes à feu, justement par sa carte signature.
Pour les autres, ça prend de la place dans le deck, il faut que ça sorte dans le bon ordre, etc. etc.

Il a [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 2855628005 5 donc il peut utiliser Colt 32 comme arme de base, soit 6 tirs pour 3 ressources plutôt que 4 tirs pour 4 ressources.
Il a accès à Action désespérée pour regagner des ressoures en jetant son pistolet vide.

Et, autres arguments non-négligeable : c'est théoriquement possible donc moi je veux tester, et c'est fluff.
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ReyD
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ReyD


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 13:31

Je suis assez d'accord avec @Makoto

Pour moi Tommy c'est vraiment celui qui donne envie de dépenser des munitions dans le vent avec une arme à munitions infinis.
De plus on est pas forcément obliger de dépenser toutes les ressources de la capacité de Tommy pour qu'il soit rentable.

Et oui Makoto si par miracle l'arme commence en main (inscrit sur son dos de carte) c'est incroyable xD

Un plan de jeu fun se serait de booster avec des améliorations à mort Becky, a coup de "Bien entretenu" "Munitions bénites" et "Lunettes de visée"
Et t'as une machine de guerre à munition infini.

Et en plus tu rajoutes Eat Lead et Warning Shot.
Beaucoup plus fun que le tank à soutiens infinis.

D'ailleurs !
Dans le dernier pack il me semble qu'on a révélé un allié survivant qui fonctionne trop bien avec Tommy pour ne pas avoir un accès Survivant (AHA LONEWOLF)


Dernière édition par ReyD le Ven 6 Sep 2019 - 13:35, édité 1 fois
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Fishiste
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Fishiste


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 13:33

@ReyD: le deuxième scénario (premier de la mini campagne dans la réalité)

@Makoto : tu ne commences pas avec Becky mais on a déjà deux evenements (se préparer au pire je crois le titre) pour aller chercher le fusil dans les 9 cartes du dessus du deck et on peut jouer le flingue biclasse en plus pour etre sur d'en avoir un, ce qui permet de commencer à regarder sérieusement tout ce qui tourne autour des tirs et des munitions. Et pourquoi pas en avoir deux en même temps grâce à la bandoulière xp2 (qui marche bien avec Tommy).

@Stéphane81: c'est tout de même moins recyclé que Norman/Gandalf (même capa, même barbe!!)


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Tintaglia
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Tintaglia


Folie grandissante : 1483
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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 13:35

C'est Rambo en résumé Smile
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lonewolf
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lonewolf


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 13:40

Fish m'a devancé, c'est passé tout seul avec Gandalf alors why not ^^

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ReyD
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ReyD


Folie grandissante : 514
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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 13:43

Tintaglia a écrit:
C'est Rambo en résumé Smile

Bah pour le coup le focus "Becky" me paraît plus interessant que simplement jouer les gros soutiens tanky et gagner bcp d'argent pour reposer de quoi soak.
Je le vois bien en mode "Sniper / Roi de la Gachette" avec des Flics et des membres de l'Agence.
T'ajoutes à ça quelques soutiens survivants et hop t'as de quoi alimenter Becky pour canarder non-stop bounce

@Fishiste : Du coup le scénario de la boîte de base. Cool !
Et aussi j'avais posé ça comme question mais je sais pas si tu as le droit d'y répondre "D'ailleurs j'ai une question pour les anciens et actuels playtesteurs. Où en est Matt Newman niveau développement a ce stade ? Dream Eaters va sortir donc j'imagines que c'est bouclé, mais le prochain cycle aussi est fini et il travail sur celui de 2020/2021 ? "

D'ailleurs aussi !
La boîte est sans doute prévu fin septembre mais pas la semaine prochaine.
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Fishiste
Scientifique versé dans les arts magiques
Fishiste


Folie grandissante : 889
Localisation : Paris

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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 15:08

Je n'ai pas le droit de répondre à ta question. Je me permettrai juste de dire qu'il ne faut pas imaginer qu'il y a tant d'anticipation des sorties...


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ReyD
Détective privé paumé
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Folie grandissante : 514
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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyVen 6 Sep 2019 - 15:41

Fishiste a écrit:
Je n'ai pas le droit de répondre à ta question. Je me permettrai juste de dire qu'il ne faut pas imaginer qu'il y a tant d'anticipation des sorties...



Ok c'est noté. Smile
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phorcys
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phorcys


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyDim 8 Sep 2019 - 10:37

La sortie semble se rapprocher, les podcast outre-atlantique commencent à nous donner les spoilers de cartes joueurs qu'on attendait.
En tout cas la mécanique "liée" ne semble pas se restreindre à nous donner des cartes en main, c'est vraiment génial, on as une vraie faiblesse inversée bounce !! Mais on arrive à un tel niveau d'originalité au sein d'une même mécanique que j'ai peur que les développeurs vident un peu vite le verre des idées, et se retrouvent à sec pour le quinzième cycle clown.
Voilà les cartes :
[Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 9KEbImO
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AlexP
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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyDim 8 Sep 2019 - 11:05

Mouais ...

S'il y a 10 cartes ou plus dans le deck de rencontre je peux y mettre jusqu'à 2 cartes qui 1) remplacent chacune la pioche d'une carte rencontre et 2) donnent chacune +1 carte, +1 ressource et +1 action immédiate.

Dans le cas idéal on a donc désormais 1 chance sur 6 de ne pas piocher de carte rencontre.

Pour moi c'est à mettre dans un deck Daisy avec le Parchemin des secrets (3) : on regarde les 3 cartes du dessous du deck de rencontre (action gratuite) et si on a une copie de The stars are right on la met sur le dessus du deck.

Comme autres cartes qui intéragissent : Dr William T. Maleson pour augmenter ses chances de pioche, Alyssa Graham pour passer les cartes du dessus au dessous du deck de rencontre et donc faire remonter The stars are right et Divination. Mais à chaque fois ça a un coût : un indice, une fatalité, une action, le risque de prnedre une horreur.
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ReyD
Détective privé paumé
ReyD


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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyDim 8 Sep 2019 - 11:51

Matt est chaud niveau design. Toujours aussi intéressant et bien exploité les mécaniques.
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Tintaglia
Interné par erreur à l'asile d'Arkham
Tintaglia


Folie grandissante : 1483
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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyDim 8 Sep 2019 - 15:24

Oui interessant comme nouvelle mecanique.
a jouer plutot en multi donc en solo tu n'es pas pret de les admirer les etoiles.
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AlexP
Lecteur du Necronomicon
AlexP


Folie grandissante : 2496
Localisation : Strasbourg
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MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyDim 8 Sep 2019 - 23:25

Je vous traduis un commentaire que j'ai mis sur BGG concernant la faiblesse de Patrice :

Patrice doit réussir un test avec une difficulté de 5 alors que sa valeur de base est 2 (pour le combat ou l'évasion).

Donc dans son deck je mettrai probablement : Se montrer à la hauteur (pour qu'elle fasse le test à 5 contre 5), Envers et contre tout (2) (pour qu'elle puisse choisir un jeton parmi 4), Barrière impromptue (difficultée baissée à 4), Dernière chance (vous dépensez vos 4 premières cartes et gardez le +5 pour l'attaque / évasion comme 3ème action) ... et Eucatastrophe (3) (pour faire "cycler sa défausse plus fréquellent).

Une autre option intéressante est Aquinnah 3) : le Veilleur (???) attaque, vous infligez une [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 3793630969 à Aquinnah, les 3 dégâts sont infligés au Veilleur ... et il est vaincu !
Et comme le Veilleur est considéré comme étant dans notre lieu, on ne pourrait pas utiliser le Chat errant pour réussir automatiquement son évasion ?

On pourrait aussi jouer le Piège à collet (2), attaquer / faire une évasion, rater, générer le Veilleur dans le lieu et l'incliner.
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atlov
Habitant folklorique d'Insmouth
atlov


Folie grandissante : 139
Localisation : Bordeaux

[Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 Empty
MessageSujet: Re: [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves]   [Campagne] [Les Dévoreurs de Rêves] [Deluxe The Dream Eaters/Les Dévoreurs de Rêves] - Page 8 EmptyLun 9 Sep 2019 - 2:36

Pour ma part, de la fournée qui vient de sortir, c'est surtout Patrice qui m'intéresse. Après elle Mandy je trouve son fonctionnement très intéressant mais je pense que chaque partie avec elle va être là même chose pour un deck rempli de tuteurs. Les trois autres m'ont l'air sympa a jouer mais pas forcément très originaux comparé à ce que leur classe peut proposer (Tony permet enfin de jouer un truand de combat tout de même)

Pour analyser Patrice c'est vrai que dans son build c'est difficile de déterminer ce qu'elle peut faire mais au premier abord si on se limite à la classe survivant un deck compétences m'a tout de même l'air bien efficace. Je souhaite juste qu'elle ai a minima l'accès aux cartes mystiques de niveau 0, même pas pour sa volonté, mais surtout pour la carte qui melange la défausse et le deck car sinon c'est un trauma assuré a chaque partie si je me trompe pas
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Makoto
Lecteur du Necronomicon
Makoto


Folie grandissante : 2670
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atlov a écrit:
sinon c'est un trauma assuré a chaque partie si je me trompe pas

C'est une horreur à chaque cyclage ! study

Pas mal le dernier spoil ! Prendre une action pour potentiellement gagner l'effet de trois actions ça se tente, il faut juste s'assurer que la carte ne sera pas défaussée dans le DR.

Par contre ça va être un poil compliqué à jouer quand on n'a pas sleevé tous ses DR de la même façon... Mad
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AlexP
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Makoto a écrit:
Par contre ça va être un poil compliqué à jouer quand on n'a pas sleevé tous ses DR de la même façon... Mad

Je déconseille toujours aux gens d'utiliser différents types de sleeves, au cas où, un jour, il y ait des mélanges entre deck.
Mais là je ne vois pas le problème : tu as une carte dans ton deck avec un sleeve "de deck" et des cartes hors jeu avec des sleeves "de rencontre".
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AlexP a écrit:
Makoto a écrit:
Par contre ça va être un poil compliqué à jouer quand on n'a pas sleevé tous ses DR de la même façon... Mad

Je déconseille toujours aux gens d'utiliser différents types de sleeves, au cas où, un jour, il y ait des mélanges entre deck.
Mais là je ne vois pas le problème : tu as une carte dans ton deck avec un sleeve "de deck" et des cartes hors jeu avec des sleeves "de rencontre".
Je pense que le problème est justement que tous ses decks de rencontre n'ont pas les mêmes sleeves (ce qui est d'ailleurs compliqué pour les cartes de la boîte de base qu'on retrouve partout, style antiques fléaux).
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AlexP
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Ah ok, du genre sleeves bleus pour La Zélatrice, sleeves rouges pour Dunwich, ... ?

Moi je pensais à un système du genre "sleeves opaques et épais pour les cartes joueur et sleeves fins et transparent pour les cartes rencontre".
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