Horreur à Arkham JCE
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 EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)

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LeReverend31
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MessageSujet: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 21 Mai 2023 - 15:13

Start Epopée 2023 - RUN COMPLET: 02/11/23
(En gras les scénarios effectués)


DISCLAIMER : Attention, ces comptes-rendus présentent des SPOIL des campagnes suivantes :
  • La Nuit de La Zélatrice (renouveau)
  • L'Héritage de Dunwich (renouveau)
  • La Route de Carcosa    (renouveau)
  • La Civilisation Oubliée  (renouveau)


Ainsi que les scénarios indépendants suivants :
  • La Malédiction du Rougarou
  • Le Carnaval des Horreurs
  • Meurtre à Excelsior
  • Machinations au fil du temps
  • Dévoreur de toute chose
  • La Guerre des Dieux Extérieurs
  • Fortune et Folie



Et les scénarios défis des investigateurs
  • Suivre les Règles


Ainsi que les scénarios fan made suivants
  • Seuil de la Croyance
  • Pulsions Cynégétiques
  • Au Bord du Gouffre
  • Wyrm du Pensher

  • Jouet d'une illusion
  • Le Pont des Soupirs
  • Les chiens de Tindalos
  • La couleur tombée du ciel
  • Le Festival
  • 77 East Staltonstall Street
  • Sang Versé à Salem
  • Face au Wendigo - Amérique du Nord


Et enfin, les campagnes Fan Made :
  • Dimensions Etranges
  • Matière Noire
  • Compagne Congo : Au cœur des ténèbres, La Maison Vaudou, Les Disparus de Killineq





Session Epopée - Saison 2023 : RUN 05

Principes :

1 - Enchaînement des campagnes Horreur a Arkham dans l'ordre de parution

2 - Tirage aléatoire au début de l'épopée de chaque campagne des 3 séries de 3 investigateurs parmi les non morts et choix d'un investigateur dans chaque série

3 - Application des règles : Chapitre "Scénarios et Campagnes", rubrique "Rejoindre ou quitter une campagne" & de la rubrique "Transférer des investigateurs d'une campagne à une autre". 

Entre chaque scénario, tirage d'une série de 3 investigateurs (parmi ceux non actuellement en jeu), choix d'un investigateur qui viendra remplacer un investigateur du trio actuel qui sortira (sortie au choix)


4 - Mode Difficile - Dernière Tabou List

5 - Partie à 3 investigateurs (joués par un seul joueur : SolTrio)

6 - Tirage en début de campagne des TAROTS  en mode campagne. 

7 - Mode "Venez comme vous êtes" - Je jouerais les decks qui sont déjà prêts et qui, par conséquent, ne seront pas spécifiquement adapté à la campagne ou au scénario à venir

8 - Ajout des indépendants, des scénarios fan made et scénarios des investigateurs parallèle en mode campagne (dans ce cas, pas de changement d'équipe) vu qu'il faut dépenser les XP


Dernière édition par LeReverend31 le Sam 11 Nov 2023 - 10:16, édité 84 fois
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LeReverend31
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 21 Mai 2023 - 15:53

Prélude "Les Seuils de la Croyance"
EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Seuils10


Investigateur


Lita Chandler : https://fr.arkhamdb.com/deck/view/3072935 - Faiblesse : Sombre Pacte


Introduction

Lita Chandler avait pratiquement trébuché sur le premier repaire des goules. Il était resté caché à la vue et au su de tous durant toutes ces années. Depuis, Lita n'avait jamais abandonné ses recherches. Sa foi en ses croyances l'avait poussé à continuer sans limites. Cette nuit là, elle avait prouvé à tous ses détracteurs qu'ils avaient tort.
La destruction de ce premier repaire était une solution brouillonne, mais l'on ne s'apitoiera pas sur le préjudice subi dans les environs par leurs résidents. La cause de Lita était juste, même si peu l'acceptaient. 

La seconde tanière avait été un bain de sang. La destruction pure. Mais les exactions de Lita avaient été repérées. Les membres du culte avaient pris des précautions. cette fois, pour le dernier repaire, Lita savait qu'une panoplies d'actions plus subtiles était nécessaire. Elle avait patiemment infiltré le culte lui-même. Elle avait une piste. Pour détruire ce dernier point d'accès vers le domaine des goules, elle devra s'impliquer elle-même dans les agissements de leur sombre réseau, à jouer le rôle du cultiste.

Via une réunion clandestine avec un porteur de masque, elle avait offert d'aider pour une tâche cruciale pour le culte qu'elle estimait aussi cruciale que sa propre entreprise. Un des membres les plus importants avait accepté de la rencontrer. Qui cela pouvait être, elle ne pouvait le dire. On lui avait assuré que les "vrais croyants" savaient où se rencontrer. Lita avait suffisamment infiltré la machination du culte à ce stade pour se sentir confiante dans sa capacité à suivre les indices.

Lita se tenait à l'extérieur de ce repaire occulte, à l'extérieure de cette vieille maison, pensant à la nature de tout ceci. Elle en savait assez au sujet de l'occulte pour réaliser que sa solution nécessitait une intervention non conventionnelle.

Lita ne se faisait aucune illusion sur les périls auxquels elle faisait face - la situation dans laquelle elle s'était mise. Au cours des années passés à dénoncer les pratiquants des arts occultes, elle avait appris tellement. Et pour mieux comprendre, pour mieux se préparer contre eux, Lita avait expérimenté. Et quelque chose l'avait remarqué. Une Chose mécontente.

Elle était là, sa dernière cible. Elle savait que cette maison était l'emplacement du repaire - mais elle savait également qu'elle ne pouvait pas atteindre le repaire d'ici. Elle tira sur sa capuche et la ramena juste au dessus de ses yeux, couvrant le masque placé au-dessus de son front se disant que si son plan échouait, elle devrait se rendre à l'évidence et détruire cette maison.

Déroulement

Lita avait un mauvais pressentiment à propos des raisons qui l'avait conduite ici mais aussi une malsaine curiosité la conduisant vers le quartier de la rivière situé sur les berges de la Miskatonic.

Elle se sentait épiée, sûrement par la confrérie des cultistes qu'elle avait réussi à infiltrer. Peut-être se doutaient ils de quelque chose.

Alors que Lita recherchait un signe pour la conduire à son objectif et qu'elle rencontra à l'Université, les modestes disciples au teint blafard du culte sombre de cette ville partagèrent en confiance avec elle de calmes murmures.
Fidèle aux ordres qu'on lui avait chuchoté, Lita trouva son objectif, le professeur Warren, expert en sciences occultes, dans un bureau poussiéreux à l'arrière du bâtiment, recroquevillé furtivement à un bureau au milieu de piles de livres telles qu'elles menaçaient de s'effondrer autour de lui.
Lorsque Lita rentra, ses yeux se braquèrent sur elle, surpris. Lita articula calmement la phrase et il se détendit de nouveau.
"Ma, hum.. livreuse bien.". Il soupira, saisie quelque chose dans sa veste confortable : "Voilà, et que cela nous sauve tous.". Ses yeux étaient cernés "vous savez réellement d'où ça vient, n'est ce pas ?"

Le professeur Warren attendait la réponse. Alors que Lita réfléchissais intensément à la meilleure façon de le convaincre de sa réelle implication, il commença à gigoter, se tassant de nouveau dans son fauteuil. Un éclair de doute traversa ses yeux.

Avec une ferme conviction et quelques notions des secrets du culte que Lita avait collectés, elle parvint à le persuader  - l'intimider même en brandissant sa Torche - de la croire. Lita se saisit de l'objet. Sa surface était lisse comme de l'obsidienne, mais chaude au toucher. Quand elle était raclée en surface, l'abrasion derrière elle laissait une encre d'une noirceur intense au point qu'elle donnait le vertige à Lita Chandler.
Elle apprit que l'os fonctionnait comme une vanne quelconque. Une qui, grâce à une instruction précise, était capable d'ajuster ce que le professeur avait simplement décrit comme "Sa pression entre ici et ici".
Le professeur guidant Lita hors de la pièce lui souhaita bonne chance dans le Mausolée ce qui, par accident, divulgua à Lita sa prochaine destination.
Une maigre bête de la nuit attrapa Lita Chandler par les épaules et la déposa un peu durement à nouveau au Quartier de la Rivière.
Elle se dirigea prestement vers le cimetière d'Arkham.

Dans la cimetière d'Arkham, Lita aperçut un visage livide qui l'attendait sous des branches squelettiques, empoignant un sac de jute dans lequel quelque chose se débattait. Il jeta le sac sur son épaule et, saisissant une pelle proche, se dirigea résolument vers Lita Chandler. Alors que l'homme sec traînait tout près, Lita sentit l'os de doigt dans sa poche qui commençait soudainement à remuer et, dans le même temps, le sac de jute devint calme. 

Il s'arrêta d'avancer, jetant un regard à Lita Chandler. Ouvrant les liens, il attrapa et sortit du sac à la toile grossière une créature des plus dérangeantes. Un nombre impair de côtes lui flottaient mollement autour. L'os étrange vibrait. Avec les yeux sur cette bête tragique, il marmonna d'une voix rauque "Ah, c'est donc bien vous."

Monsieur Collins cracha une sombre glaire. En s'approchant il continua les plaisanteries avec un sourire. Lita nota, avec un peu de répulsion, de la terre entre ses dents proéminentes. "Prenez soin d'elle", siffla-t-il.  En se penchant près de Lita Chandler, "Pas une égratignure, okay ? sinon toutes nos petites déchirures vont commencer à se réparer.

La familiarité de Lita Chandler avec les arcanes l'avait convaincue : cette créature sans reproche sera suffisante.
Largement. C'est un outil du mal, sans aucun doute, mais n'importe quel outil peut être adapté à un nouvel objectif avec assez de détermination. 
Les objets nécessaires pour le sort de barrière de Lita Chandler étaient réunis et prêts. Tout ce qui lui restait çà faire était d'atteindre le repaire lui-même... avec l'angle approprié bien sûr.

Lita s'approcha du Mausolée. L'endroit était silencieux. il y avait quelques instants, le croassement des corbeaux était cacophonique. Maintenant, alors que l'ombre du bâtiment planait sur elle, seul le léger craquement des pierres pâles sous ses pieds pouvait être entendu. 

Suivant les instructions du croque mort, Lita entra dans les cryptes intérieures du Mausolée où les tunnels se tordaient illogiquement. Des jours entiers semblaient s'écouler. En continuant, elle sentit les parois consumer avidement toute la chaleur.
Selon le croque-mort, les connections avaient été trouvées, les trous avaient été fortifiés. Un chemin vers le repaire. Vers la maison. Lita suivit simplement les signes, s'éclairant avec sa torche avec par moment, des relents d'amnésie se demandant ce qu'elle faisait là mais elle se reprit rapidement.

Enfin, quand la fraîcheur devint froid puis glace, elle arriva dans la maison par la Cave.

Lita commença à avoir l'impression que les ombres mêmes qui l'entouraient changeaient - pas en quantité mais en teneur, en profondeur. Gardant son sang froid, elle luttait avec ses sens, dispersant comme une fumée persistante ces impressions de déplacements bizarres. Ce n'était pas possible, se disait elle, que les surfaces semblaient plus rocailleuses que d'habitude, que l'air lui même semblait devenir plus immobile et visqueux, que ces racines éparses qui remontaient le caniveau devaient toujours avoir été là.

Sans avertissement, sa vision venait de changer. Elle voyait deux visages vêtus de bleu en face d'elle, dans une pièce faiblement éclairée. Et, avec un choc, elle vit des genoux et bras inconnus émergeants de ... son propre corps. Elle réalisa qu'elle regardait à travers les yeux de quelqu'un d'autre ! Cette brève sensation disparue mais, avant cela, elle entendit un des visages au-dessus d'elle lui dire "Bon boulot, frère sorcier". 

En s'approchant de la porte du Vestibule de la Maison, Lita prit conscience qu'elle n'était pas seule dans la maison. Elle pouvait entendre le mouvement et marmonner de l'autre côté. Perturbée, mais aussi quelque peu reconnaissante, Lita nota que l'activité semblait improbablement lointaine, entendue comme à travers un obstacle beaucoup plus volumineux en dimension qu'une simple porte de bois.

Lita commença son plan, elle mis en place le sort de "Sortie Consumée" dans le vestibule et monta au Grenier, où elle accrocha la Bête Difforme à un crochet, son sang dégoulinant dans un tonneau suite au coups que lui assainit Lita Chandler.

Puis elle entra dans la Salon, et mis en place le Sceau de la Zélote. Une lumière changeante rayonna autour de la barrière. L'air lui-même crépita de façon discordante avec un son semblable à un tissu se déchira sans fin. Les goules du Grenier ne prêtèrent pas attention à elle car elle avait utilisée le camouflage de la forme éthérée que lui avait enseigné la Loge du Crépuscule d'Argent.

Les sens de Lita lui hurlèrent : si elle voulait maîtriser la pression dans le repaire, le salon était l'endroit où la barrière devait exercer sa propre pression. Lita avait l'essence d'une porte puissante et d'un sceau tout aussi puissant. Il devait être possible d'utiliser les composants surnaturels de manière à inverser leur but. Le bon symbole sur une porte, son essence dépouillée et réutilisée. L'entre-créature, si précieuse serait le fil rouge.

Son plan avait fonctionné. Les goules avaient été repoussées dans leur Royaume ténébreux, une barrière brillante et intense était maintenant placée entre elles et la Ville d'Arkham. Les habitants de ce dernier repaire ne pourront désormais plus se déverser comme prévu. Leurs effectifs ne prêteront pas leur force à ces rituels sombres planifiés dans seulement quelques jours dans les bois d'Arkham.

Lita se permis enfin de pousser un soupir de soulagement. Elle s'assaillit en tailleur au milieu de la pièce, concentrant finement ses énergies mentales sur l'équilibre délicat de ses antipodes impétueux, attendant l'aube, serrant les dents et avait cet horrible sentiment de se sentir condamnée. Pour une inexplicable raison, elle sentit que son destin s'approchait

Elle continua sa transe avec un rythme régulier, elle avait trouvé son rythme. Mais les harmonies furent brisées quand elle entendit un bruit et reconnue les voix qu'elles avaient entendues à travers le Vestibule. "Pourvu qu'elles ne touchent pas à cette barrière".


Conclusion

XP : 3

Traumatisme

Lita Chandler : 0 TM - 0 TP

Faiblesses / Soutiens d'Histoire

Lita Chandler : Paranoïa

Dépenses d'XP

Lita Chandler (3) : + 1 Tempête des Esprits avancé (3) - 1 Forme Ethérée


Tirage des 3 séries des investigateurs


  • Série 1 : Zoey Samaras, Mandy Thompson, Nathaniel Cho
  • Série 2 : Amina Zidane, Lily Chen, Minh Thi Phan
  • Série 3 : Mark Harrigan, Kymani Jones, Roland Banks


Choix des investigateurs


  • Minh Thi Phan (*)    (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1196926)  - Faiblesse : Trop Zélée
  • Zoey Samaras         (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2294208)  - Faiblesse : Détective Obstiné
  • Roland Banks          (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/951451)    - Faiblesse : Comportement Autodestructeur


(*) - Investigateur Principal

Palmarès

  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP
  • Minh Thi Phan      : 0 TP - 0 TM - 00 XP
  • Zoey Samaras     : 0 TP - 0 TM - 00 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 30 Oct 2023 - 18:50, édité 75 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 21 Mai 2023 - 15:55

Renouveau La Nuit de la Zélatrice 


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Nuit_z10


Tirage du tarot

  • Les Seuils de la Croyance          : Prélude - Pas de Tarot
  • Le Rassemblement                   : L'Ermite (Négatif) : Taille limite de la main réduite de 3
  • Suivre les règles                      : Le Monde (Positif) : Si non vaincu, soigne un Traumatisme
  • Les Masques de Minuit              : Le Pendu (Positif) : 2 Mulligan supplémentaire
  • Pulsions Cynégétiques              :  La Roue de la Fortune (Positif) : Par acte, le premier Echec Critique = 0
  • La Malédiction du Rougarou       : L'Impératrice (Négatif) : - 1 En Agilité sur le 1er test chaque round
  • Le Dévoreur du dessous            : Le Fou (Négatif) : - 2 Expérience si vaincu
  • Au Bord du Gouffre                   : La Justice (Négatif) : + 1 Fatalité sur la dernière intrigue



Introduction


Un été long et caniculaire touchait à sa fin. On observait les premiers signes de l'automne mais une lourde chaleur demeurait, implacable. Une sourde agitation semblait s'être emparé de la ville d'Arkham, Massachussetts. Le tempérament des gens devenait explosif. Depuis la dernière semaine, les rapports des habitants qui en étaient venus aux mains pour un simple quiproquo s'étaient multipliaient. 

Roland s'est toujours senti à l'aise parmi les procédures et le règlement. En tant qu'agent du Bureau, il était rassuré d'avoir des directives à suivre en toutes circonstances. Mais dernièrement, son Manuel de l'Agent Fédéral ne lui avait été d'aucun secours sur les cas qu'on lui a assignés. Malgré tous ses efforts, Roland n'y avait trouvé aucune instruction sur la conduite à tenir lorsqu'on est confronté à d'étranges créatures, à des portails spatio-temporels ou à des sortilèges. S'il n'avait pas vu tout cela de ses propres yeux, il n'y aurait jamais cru... et il n'y a aucune chance que ses supérieurs comprennent de quoi il retourne. Roland sait qu'il va devoir s'en occuper personnellement.

Et maintenant, un appel de Minh Thi Phan qui prétendait avoir trouvé un corps démembré dans le jardin de sa résidence d'étudiante
Accuser la météo serait trop facile se disait Roland Banks.  Quelque chose ne tournait pas rond dans cette ville.

Roland et quelques flics de l'agence se rendirent à l'adresse indiquée. Là, où il s'attendait à trouver une minable chambre d'étudiants dans les quartiers pauvres de la ville, l'adresse le conduisit devant un majestueux Manoir, fortement délabré, certes, mais majestueux.

Minh ne s'était jamais sentie vraiment américaine. Les choses étaient pires pour sa famille avant qu'elle n'émigre, étant vietnamienne dans une Corée sous domination japonaise. Minh travailla dur pour décrocher ses diplômes universitaires, se souvenant des sacrifices qu'avaient consentis ses parents pour venir aux Etats-Unis. Un jour, son père fit la connaissance d'un homme originaire d'Arkham, M. Thomas, qui offrit à Minh un travail dans son bureau. Il était gentil avec elle, au début – puis il commença à lire Le Roi en Jaune et son comportement changea radicalement. Il prêta l'ouvrage à Minh, mais elle n'osa pas le compulser au-delà du premier acte. Trois semaines plus tard, M. Thomas fut retrouvé mort par suicide... et Le Roi en Jaune était la clé du mystère.

D'après le testament lu par le Juge Vergan, l'entièreté du Manoir de Sir Thomas avait été léguée à Minh Thi Phan et cela faisait maintenant plusieurs mois qu'elle résidait dans l'aile Ouest, la moins délabrée du Manoir.

Elle conduisit Roland à son arrivée, à l'endroit du jardin où le cadavre a moitié dévoré et dégageant une odeur nauséabonde avait été trouvé.
Mais en arrivant, ils trouvèrent le cadavre en train de brûler.

Se tenant devant le cadavre, un briquet amadou à la main, Zoey Samaras.

Zoey savait qu'elle était spéciale depuis que Dieu lui avait parlé lorsqu'elle avait six ans... la nuit où ce terrible incendie lui ravit ses parents. Il lui confia alors qu'Il l'avait choisie parmi tous les habitants de la Terre pour devenir Son agent. Elle protégerait les innocents et punirait les méchants. Depuis lors, Il vient à elle dans les moments difficiles, lui offrant conseils et réconfort. Zoey voyage désormais de ville en ville, œuvrant comme chef pour subvenir à ses besoins. Lorsqu'elle ne travaille pas, elle rôdait la nuit, guidée par la voix du Seigneur. Partout où elle trouve de la vilenie, elle l'écrasera sans remords ni hésitation.

C'est ainsi qu'elle fût conduite par les voix ici lui donnant l'injonction de brûler ce cadavre avant que la mort ne se propage.
C'est ce qu'elle tenta d'expliquer au fédéral, Roland Banks qui ne cachait plus son exaspération.*

"Bon, on va tout recommencer depuis le début m'dame Zoey !" Il se tourna vers Minh "Pouvons nous entrer à l'intérieur de votre Manoir pour faire le point sur cette sordide affaire dont les preuves viennent de disparaître en fumée ?".

Minh Thi Phan acquiesça poliment et conduisit Roland Banks et Zoey Samaras dans l'étude de son manoir.


Palmarès

  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP
  • Minh Thi Phan      : 0 TP - 0 TM - 00 XP
  • Zoey Samaras     : 0 TP - 0 TM - 00 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 8 Oct 2023 - 17:08, édité 56 fois
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Folie grandissante : 732
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 21 Mai 2023 - 19:30

Manoir de Thomas, léguée à Minh Thi Phan, Etude, Arkham, Massachusetts.

Tarot 
  • Le Rassemblement                   : L'Ermite (Négatif) : Taille limite de la main réduite de 3


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Le_ras10



Introduction

L'interrogatoire de Roland Banks envers Zoey Samaras se déroula pendant quelques heures. Il tenta de comprendre le discours dérangé de cette dernière et d'essayer de faire le lien avec leur sale affaire. Minh Thi Phan semblait très amusée par l'attitude de Zoey Samaras et tentait d'échafauder elle même des théories. Roland apprécia ses capacités d'analyses et se dit que cette petite pourrait bien lui être utile pour son autre affaire en ville, celle de Mr Grey. Mais il se repris et se reconcentra sur l'affaire en cours. Zoey parlait dans un  savant mélange de créatures, de démons, de cultes, de symboliques, de la main de dieu, du souffle du diable..

La nuit était tombée depuis quelques heures et ils étaient tous les trois enfermés dans l'étude du Manoir de Minh Thi Phan, quand une étrange mélopée s'éleva depuis le Salon, en bas de l'escalier. Au même moment, ils entendirent un bruit de terre qu'on remue, comme si quelqu'un était en train de creuser à travers le sol.

Au moment où Roland Banks se précipita pour voir de quoi il retournait, la porte de l'étude du Manoir de Minh disparue sous ses yeux et laissa place à un étrange portail.

Déroulement de la partie

Calmement, Zoey demanda à un flic de l'agence de Roland de lui donner un 45 Automatique. Ce dernier, pour une raison inconnue lui donna tout aussi calmement son arme chargée. Zoey serra la croix qu'elle portait autour du cou et traversa le portail sans s'arrêter. Minh et Roland entendirent sa voix brumeuse de l'autre côté "Vous pouvez venir !!" leur dit-elle.

Minh récupéra quelques ouvrages, quelques fioles et une plume pour écrire qu'elle mit dans un sac besace et elle traversa à son tour.
Elle prit aussi son Journal de Rêves car ce portail lui rappela un rêve récent qu'elle interpréta.

Roland, 38 Spécial empoigné ferma la marche

Minh Thi Phan fût surprise de se retrouver dans une autre aile de son Manoir, un endroit qui n'aurait du se trouver ici. Le sol était couvert de glace et de givre, et un froid intense emplissait l'air - froid surnaturel qui menaçait de geler leur âme - . Un brouillard étrange se propageait doucement ce qui mis un mouvement de panique dans les hordes de rats qui habituellement restaient majoritairement derrière les pièces animées. Zoey prit une vieille machette dans une armoire de vieilleries et les découpa un par un.

A ce moment là, une créature horrible, sorte de rat géant sortit du plancher pour se ruer sur des restes de chair de rats. La créature se tenait à demi accroupie , et en la regardant, Minh avait l'impression qu'elle allait à tout moment abandonner sa proie actuelle pour en cherchait une plus fraîche. Prudemment en marche arrière, Minh se dirigea vers sa Chambre à Coucher. 

Pendant ce temps, Zoey s'approcha de la créature en train de finir son repas et l'égorgea. Ainsi que les autres membres de la meute aux alentours aidé des flics et de Roland qui n'hésitèrent plus à faire filer les balles de leurs armes de service.

De son côté, Roland Banks décida de se débarbouiller le visage dans la salle de bain attenante à la chambre à coucher, pour faire le point sur la situation et tenter de se débarrasser de ces voix incessantes à l'intérieur de sa tête. L'odeur putride qui flottait dans l'air lui souleva le cœur à mesure qu'elle s'en approchait. La salle de bain semblait ne pas avoir été nettoyée depuis des années. La baignoire située dans le coin opposé de la pièce était remplie d'un liquide verdâtre et visqueux, et les murs étaient couverts de moisissures. En voyant des bulles inadéquates apparaitrent sur la surface de l'eau visqueuse, par réflexe, il tira deux balles de Colt 38 et comprit qu'il avait bien fait, en voyant l'eau devenir de couleur rouge sang.

La Chambre à Coucher de Minh n'appelait pas au repos. Du sang coulait sous la porte du placard et elle entendit des bruits de mastication provenant de l'intérieur. 
Prudemment, elle ouvrit la porte du placard et poussa un cri d'horreur quand elle vit la créature tenta maladroitement de s'habiller en déchirant tous les tissus. La créature se tourna vers Minh en ouvrant grand la bouche.
En attendant son cri horrifié, Zoey, en protection rapprochée, bondit dans la chambre et décapita la créature d'un coup de machette.


Le Manoir de Minh Thi Phan continuait de se modifier sous leurs yeux ébahis. Les murs se décrépissaient et le sol de plusieurs pièces se couvrait de poussières. C'était presque comme s'ils avaient été transportés dans un endroit totalement différent, bien que Minh reconnaissait de temps à autre des éléments de son Manoir.

Le sol se dérobait sous leurs pieds et ils aperçurent un vaste réseau de tunnel qui serpentaient dans ténèbres en contrebas. Les silhouettes d'étranges créatures se déplaçaient prestement dans les galeries, tentant de se frayer un chemin vers la surface. Roland se dit qu'il n'avait pas envie d'être là quand elles y parviendront.

La disposition des pièces du Manoir était complètement différente ce ce qu'elle devrait être. L'aile réservée aux invités semblait se replier sur elle-même, et ils se retrouvèrent coincés sans aucun moyen d'accéder à une des nombreux endroits du Manoir. Puis, Minh , remarqua que le mur entre la chambre à coucher et la salle de bain était pourri et constellé de ce qui semblait être du sang séché. Avec l'aide de Zoey et Roland, ils défoncèrent ce mur abîmé et se retrouvèrent dans une autre zone de la maison. 

Elles étaient dans un vestibule, où les murs étaient couverts de boue et le parquet avait été remplacé par de la terre retrouvée.

  • En haut, le Grenier d'où émanait une odeur de viande pourrie qui agressait leurs narines.
  • En bas, la Cave dont les escaliers étaient recouverts d'une fine couche de glace
  • En face, le Salon d'Accueil ancien, une sortie de cet enfer si ce n'était qu'il était bloqué par une barrière incandescente qui leur bloquait le chemin. Diana ramassa une poignée de terre et la jeta contre la barrière. Elles observèrent avec effroi la terre prendre feu. 


Zoey Samaras décida de monter au grenier et comprit d'où venait cette odeur infecte. Une carcasse sanglante d'une bête difforme était pendue à un crocher de boucher au plafond. Du sang coulait lentement de la carne, gouttant dans un petit tonneau. Le tonneau se mit à bouger et une énorme goule dérangée dans son bain de sang en sortit.
Rapidement Zoey ouvrit le tonneau et planta sa machette dans le crâne de la créature prenant son bain.

Minh et Roland préférèrent quand à eux descendre à la cave. Ils se retrouvèrent dans un immense réseau souterrain de grottes gelées. Les tunnels s'étendaient sur des kilomètres, s'enfonçant toujours plus profondément sous la surface. Où qu'elle regardait, elle voyait des hordes de ces créatures canines se déplaçant à quatre pattes. 
Ces tunnels étaient sans nul doute la tanière de ces créatures. Il y régnait un froid glacial et regorgeait de restes putrescents d'humains et d'autres animaux.

Une autre goule se fraya un chemin à travers le sol et la glace et émergea des tunnels en dessous. Ses yeux rougeoyaient de faim et de haine.
Elle était couverte d'une fine couche de givre et son souffle était visible dans l'air glacial. Au moment où elle arriva derrière Minh prête à plonger ses crocs dans son cou, Roland pivota, dégaina son 45 Automatique et abattit la créature de quelques balles bien placées.

Plusieurs autres goules avaient élues domicile dans cette aile du Manoir de Minh. 
Puis, ils entendirent un cri dément au dehors et toutes les créatures reportèrent leur attention brusquement sur ce son. Elles se précipitèrent pour s'échapper de la maison, défonçant les portes et déchirant tout sur leur passage avec leurs griffes.

Sans relâche et avec une force impressionnante, Zoey Samaras et Roland Banks les exterminèrent une à une. 
Dans le court temps où le calme était revenu, Minh eût un flash en analysant les glyphes, elle trouva une formule, une idée, un truc à tenter. Elle prit un tonneau du grenier, transportant de la glace de la cave et jeta le cocktail sur la barrière menant au Salon. Cela fonctionna. La barrière irradia et frémit en faisant fondre la glace, puis disparut dans un sifflement.

A cet instant, une silhouette vêtue d'une toge rouge et portant un masque en os figurant un crâne de cerf surgit à travers le mur, grogna et marmonna avant de bondir sur Zoey pour l'attaquer.

Dans un réflexe de survie, Zoey prit le 45 Automatique d'un flic de l'Agence de Roland et tira 3 balles dans la tête de la créature qui continua à avancer inexorablement vers elle. Roland fit de même et à 3 centimètres de la gorge de Zoey, après la sixième balle, la créature d'effondra

Rapidement, la créature s'effondra et la nuée démoniaque retourna se terrer sous le sol. Le chaos qui avait envahi le Manoir des Thompson s'estompa mais l'étrangère du salon ne semblait pas rassurer pour autant. "Vous avez brisé mon sceau, qui étaient conçu pour bloquer les goules à l'intérieur.". Elle leva sa torche "Maintenant, nous allons devoir prendre des mesures plus directes et brûler ce gouffre infernal jusqu'aux fondations."

Dans le salon, Roland mit en joue une femme brandissant une torche, une lueur de haine dans les yeux "Qu'avez-vous fait de ma barrière ?" demanda-t-elle furieuse. 
Elle leur expliqua qu'elle avait tenté de bloquer la sortie de ces créatures mais que maintenant que le sceau de la zélatrice était rompue, une seule chose restait à faire. En tendant la torche à Minh, elle lui lança un "Brûlez tous !!"

Minh Thi Phan avait toujours aimé l'architecture et la puissance dégagée par le Manoir légué par Monsieur Thomas, son mentor, mais force était de constater qu'elle n'en était pas la seule locataire. Elle hésita un instant en pensant à sa bibliothèque et aux ouvrages secrets qu'elle renfermait, puis se repris et rétorqua "Brûlons la".

La torche enflamma les murs et les sols de la maison. Le feu se répandit rapidement et ils fuirent par la porte d'entrée du salon d'accueil pour éviter d'être pris au piège dans cet enfer. Depuis le trottoir, Minh Thi Phan regarda toutes ses possessions être consumées par les flammes "Venez avec moi" dit la femme. "Vous devez être instruits de la menace tapie dans les profondeurs. Seuls, nous sommes sans doute condamnés...mais ensemble, nous pouvons l'arrêter.

Roland prit la parole "Séparons nous pour ne pas attirer l'attention. Rendez-vous au bureau de la Police d'Arkham, section des Affaires Non Classées, disons dans 30 minutes. Là bas, vous me direz tout et nous pourrons échafauder un plan.

Conclusions de la partie

Minh Thi Phan interprète les rêves, traduit les glyphes et trouva la formule.
Le Manoir de Minh Thi Phan a entièrement brûlée.

XP : 10

Traumatismes


  • Minh Thi Phan  : 0 TP - 1 TM
  • Zoey Samaras  : 0 TP - 0 TM
  • Roland Banks   : 0 TP - 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan  : Trop Zélée, Lita Chandler
  • Zoey Samaras  : Détective Obstiné
  • Roland Banks   : Comportement Auto-Destructeur


Dépenses d'XP


  • Minh Thi Phan     (10) : + Suivre les règles (1) + 2 Glyphes Archaïques au hasard (Pierres d'Orientation, Marque d'Isis) (3) + 2 Journaux des Rêves au hasard (Journal d'un Explorateur, Journal d'un Enfant) + 1 Totem Macabre avancé (3)
  • Zoey Samaras     (10) : + Suivre les règles (1) + 1 Lance-Flammes (6) + 1 Charisme (3) - 1 Machette
  • Roland Banks      (10) : + Suivre les règles (3) + 1 Grenades MK1 (4) + 1 Charisme (3) - 1 Colt 32


Tirage aléatoire 


  • Tirage   : 
  • Entrant :  
  • Sortant : 


Palmarès

  • Minh Thi Phan      : 0 TP - 0 TM - 09 XP
  • Zoey Samaras     : 0 TP - 0 TM - 09 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 07 XP

  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 27 Nov 2023 - 20:15, édité 79 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyMar 23 Mai 2023 - 20:26

Poste de Police, Bureau des Affaires non Classées, Arkham, Massachusetts.

Tarot 
  • Suivre les règles                      : Le Monde (Positif) : Si non vaincu, soigne un Traumatisme


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Roland10

Introduction

Ras-le-bol de la paperasse. Depuis que Roland était arrivé à Arkham, les affaires sur lesquelles il avait travaillé étaient aller de mal en pis. Il pensait qu'il aurait affaire à des malfrats ou à des contrebandiers, pas à des monstres imaginaires. Mais plus il se penchait sur ces affaires en apparence absurdes, moins elles lui paraissaient absurdes, et moins les monstres lui paraissaient imaginaires.

Le Bureau possédait d’innombrables procédures afin de couvrir toutes sortes de cas, mais aucune ne concerne les sacrifices humains. Par conséquent, lorsque Roland avait appris que des corps avaient été retrouvés mutiles à Arkham, il n’avait 
pas su par où commencer. Interroger les gens du coin et les proches des victimes ne mena nulle part. Pas plus que les indices découverts dans les lieux des méfaits : des offrandes et des écrits désignant les sacrifices comme des cadeaux, sans compter des dessins représentant un arbre monstrueux. Alors Roland avait fait ce qu'il savez faire de mieux : fourrer son nez partout et tenter de relier les morts entre elles.

Un homme semblait avoir un lien avec chacune des victimes : M. Damien Grey. Le député n’était pas natif d’Arkham, n’avait aucune famille dans les environs et ne faisait partie d’aucune organisation qui pourrait justifier sa présence en ville. Il résidait pourtant à Arkham depuis plusieurs mois et il était connecté plus ou moins directement avec chaque victime. Tout cela semblait particulièrement suspect. Plus suspecte encore était l’escorte policière dont il bénéficiait jour et nuit bien qu’il n'était pas en mission officielle pour le Congrès.

Roland devait résoudre ce mystère, et vite. Maintenant, il voyait ce satané arbre partout. De plus en plus de gens disparaissent et d’autres prétendaient avoir vu des monstres ressemblant à des chèvres rôder dans des ruelles sombres. Si M. Grey était 
bien derrière tout ça, Roland allait devoir se montrer prudent. Porter de fausses accusations à l’encontre d’un tel politicien pourrait mettre un coup d’arrêt à sa carrière. Il était temps de faire ce pour quoi il est venu ici : creuser, trouver la vérité et interroger les suspects. Mettre les points sur les i et les barres sur les t.

Alors quand, il retrouva au bureau de Police, Zoey Samaras, Minh Thi Phan et Lita Chandler, il comprit que derrière l'histoire de Lita se dressait une confrérie de cultistes, une confrérie guidée par Mr Grey. Roland avait fait le lien avec son affaire principale, celle de M. Grey. L'œil de Roland s'ouvrit malicieusement, signe de celui qui avait un plan, un nouveau plan et ce plan nécessitait l'aide de Minh, Zoey et Lita pour mener cette enquête dans les règles.

Ils allaient devoir tout mettre en commun pour sous couvert d'interrogatoires de témoin, identifiés les membres de ce culte pour les mettre, dans un deuxième temps, hors d'état de nuire.

Déroulement

Roland Banks, 45 Automatique sur la table, leur expliqua la partie que Minh et Zoey devaient connaître et mis en place son plan pour identifier les hordes de traîtres travaillant pour Mr Grey et obtenir le maximum de preuves afin que le juge de la ville d'Arkham accepte enfin de le mettre sous les verrous. 

En analysant les dossiers de corps mystérieusement disparus de la morge de l'hôpital Sainte-Marie, ainsi que du cimetière d'Arkham, Minh remarqua quelque chose d'étranges dans la signature des rapports et elle nota une falsification de la part du fossoyeur du cimetière d'Arkham, Herman Collins. Ils comprirent qu'ils tenaient là, enfin une piste. Il fallait maintenant suivre ce protagoniste le plus discrètement possible.

C'est lorsque Herman Collins pénétra dans un entrepôt obscur du quartier de la rivière et qu'il se mit à discuter avec une créature mi homme mi chèvre qu'ils comprirent que
ces exactions n'avaient rien de très catholiques et comprirent que Herman Collins faisant partie d'un culte travaillant avec des infamies non humaines. 
"Vous êtes en état d'arrestation" grogna Roland Banks en interrompant leurs discussions.

Leur chasse à l'homme avait déclenché les hostilités. Outre les usuels cultistes et maigres bêtes de la nuit affamées, l'horreur prit une nouvelle ampleur qu'ils ils virent les arbres tressaillirent, les feuilles s'agitant autour d'eux et que la terre trembla sous le bruit assourdissant de sabots géants qui se rapprochaient.... Fonçaient sur eux une horrible créature monstrueuse arborant de dangereuses tentacules. 
Zoey encaissa la charge du monstre et l'étrangla avec ses propres tentacules. Mr Grey avait lâché ses fauves, pensa Roland Banks.
Herman Collins, le cultiste, et le l'homme bouc avait disparu.

Devant ces exactions, c'est Mr Grey lui même accompagné de sa milice qui menaça ouvertement Roland Banks. Il venait de tomber dans son piège, se dit ce dernier et lui rétorque "vous vous trompez Mr Grey ! Ce n'est pas moi et bien vous qui êtes en état d'arrestation" dit-il au moment où deux factions de flics patrouilleurs lui passèrent les menottes.

Zoey profita d'une visite à un receleur du Quartier Sud pour s'équiper de manière plus efficace en faisant l'acquisition d'un magnifique lance-flammes payée avec les dollars du portefeuille que Mr Grey avait quelques temps plus tôt dans la poche de son veston.


En fouillant l'entrepôt de la rencontre entre Collins et la créature, ils comprirent qu'un membre de la société des Historiens faisait aussi partie des falsificateurs de documents officiels, une certaine Alma Hill qui venait de falsifier un document de la Société des Historiens pour faire libérer le cannibale, Drew dit L'homme Loup.


Roland put ainsi présenter ses preuves et l'affaire allait sûrement être classée. Il allait pouvoir revenir aux affaires quotidiennes de contrebandes d'alcool et de crimes de droit commun. Les responsables de ces meurtres allaient bientôt être derrière les barreaux. Et avec les preuves rassemblées, mêmes les relations politiques de Mr Grey ne pourraient pas lui faire éviter la prison. 

Roland était préoccupé à propos de Mr Grey et des autres personnes impliquées dans ces crimes atroces. Comment pouvait on vouloir sacrifier des êtres humains pour accomplir un sombre dessein. Il y avait quelque chose de pourri dans cette ville, comme les fondations vermoulues de quelques vieilles bicoques branlantes. Avec tant d'inconnue dans l'équation, comment pouvait-il être sûr que les Directives du Bureau s'appliquaient bien à ce qu'il avait vu ?

En interrogeant avec l'aide de Lita Chandler, Mr Grey avant son incarcération, ils apprirent l'impossible, un rituel d'invocation allait avoir lieu dans les bois d'Arkham le prochain soir de pleine lune. Et la pleine lune... c'était.... demain soir.

Avec les informations obtenues, ils décidèrent de chasser tous les membres présupposés du culte pour en savoir plus sur le lieu du rituel d'invocation.
Roland s'excusa mais il devait d'abord solidifier son dossier pour garder Mr Grey sous les verrous. Il demanda au jeune Tommy Muldoon, dit "le bleu" d'accompagner et d'assurer la sécurité de Minh et de Zoey. Tommy prit l'engagement solennel des les protéger au péril de sa propre vie.

Conclusion

XP : 6 (Pour Roland), 4 (pour Minh et Zoey)
Roland commence le prochain scénario avec deux cartes de plus en main et possède dorénavant la version avancée du 38 Spécial.


Traumatismes


  • Minh Thi Phan  : 0 TP - 0 TM
  • Zoey Samaras  : 0 TP - 0 TM
  • Roland Banks   : 0 TP - 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan  : Trop Zélée, Lita Chandler
  • Zoey Samaras  : Détective Obstiné
  • Roland Banks   : Comportement Auto-Destructeur


Dépenses d'XP


  • Minh Thi Phan     (4) : + 2 Déduction avancées (4) 1 Totem Macabre avancé (3)
  • Zoey Samaras     (4) : + 1 Provocation avancé (3) + 1 Toujours sur Ses gardes (1) - 1 Pacte Faustien
  • Roland Banks      (6) : + 1 Grenades MK1 (4) + 1 Flic en Patrouille avancé (2) - 1 Maîtrise


Tirage aléatoire 


  • Tirage   : Jim Culver, Père Matéo, Tommy Muldoon
  • Entrant : Tommy Muldoon (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2169999) - Faiblesse : Egocentrique
  • Sortant : Roland Banks


Palmarès

  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Minh Thi Phan      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Zoey Samaras     : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 2 Nov 2023 - 20:30, édité 84 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyJeu 25 Mai 2023 - 7:16

Ville Arkham, Massachusetts.

Tarot : 
  • Les Masques de Minuit              : Le Pendu (Positif) : 2 Mulligan supplémentaire


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Ville_10


Introduction

Dans la foulée du désastre qui s'était déroulé dans le Manoir de Minh Thi Phan, dans le bureau du fédéral Roland Banks, Lita Chandler leur avait narrer une histoire que même à la lumière des ce qu'ils venaient de vivre, avaient du mal à accepter. "Les créatures de votre demeure sont appelés goules, des êtres cruels qui infestent les cryptes , les grottes et les tunnels sous la Ville d'Arkham", leur confia-t-elle.

"Ces créatures se nourrissent de cadavres humains et sont ravitaillés par un sombre culte d'Arkham, dont les membres en sont venus à vénérer l'antique maître des goules. Ce culte a tué des gens innocents et les a donné à manger aux goules afin de satisfaire leur appétit monstrueux. Un sombre équilibre était maintenu, jusqu'à maintenant. Récemment, un de leur repaire, où les corps étaient conservés, a été détruit. Depuis, les goules ont été plus actives que d'habitude. 

J'ai réussi à infiltrer leur culte et j'ai fait de mon mieux pour les empêcher de se déchainer à travers la ville. Mais je pense qu'il se prépare quelque chose de pire. Le culte a planifié un événement plus sombre et plus menaçant que tout ce que nous avons pu observer. D'après nos informations, ce plan devrait aboutir dans deux nuits. Après, je ne suis pas à quoi nous attendre. Beaucoup de cultistes ressemblent à des gens normaux en dépit de leurs intentions ignobles. Chaque fois que le culte se regroupe, ses membres portent des masques taillés en forme de crânes d'animaux afin de préserver leur identité. Ces masques sont leur marque, symboles de mort et de pourriture. Nous devons démasquer les cultistes afin d'enrayer leur plan. "

Roland Banks avait fait le rapprochement entre le discours de Lita Chandler et les exactions de Mr Grey. Grâce à leur enquête et leur chasse aux preuves, Roland avait réussi à mettre Mr Grey derrière les barreaux et ensemble, ils avaient identifiés de nombreux complices. Ce même monsieur Grey venait de leur dire qu'ils leur restaient à peine 24H pour mettre fin à ce sordide rituel. Il était temps maintenant de partir à la chasse aux cultistes identifiés pour les mettre hors d'état de nuire d'une manière ou d'une autre.

Zoey Samaras coupa court à cette discussion en lâchant un "Et bien, si nous arrêtions de palabrer et commençons la chasse"


Déroulement

Lita savait qu'il existait bien une conjuration au sein d'Arkham, un culte secret servaient les goules qui vivaient dans les cryptes sous la ville, et que plusieurs membres importants de ce culte étaient éparpillés à travers Arkham. La chasse a l'homme n'était pas aisée car ces membres portaient souvent des masques et des identités secrètes mais en recoupant quelques informations et déductions, Lita, Carolyn et Diana avaient des pistes très sérieuses et elles soupçonnaient fortement certaines identités. Alors qu'elles commencèrent à les chercher, ils ne purent réprimer la sensation, d'être elles aussi pris en chasse. Elles n'avaient que cette nuit pour dénicher les membres de ce culte et dévoiler leur plans. 

Elles commencèrent leur chasse  le long des berges de la Miskatonic. L'endroit était bordé de quais, d'entrepôts et de petites échoppes. Ce secteur est fort nommé Quartier de la Rivière. Minh remarqua quelque chose de troublant avec l'eau de la Miskatonic ce soir. Elle gargouillait et se ridait comme si quelque chose se déplaçait sous sa surface. 

Suite aux indications fournies par les ex-cultistes, l'équipe de chasseurs se sépara pour couvrir plus de terrain simultanément :

  • Tommy Muldoon se dirigea, vers le Quartier Sud où s'étalaient les demeures mansardées des classes moyennes dans les rues. Le Quartier était surtout connu pour ses bâtiments socioculturels comme l'Eglise Méridionale, la Pension de Ma - célèbre pour ses chambres bon marché et son plat de viande mystère du lundi - ou encore la Société des Historiens et c'était justement la destination de Tommy Muldoon. D'après les informations obtenues de Roland Banks, la vieille Alma Hill était une membre infiltrée du culte dans la Société des Historiens. Tremblante devant sa Becky, elle fut mit en état d'arrestation.

    C'est ici qu'elles comprirent pourquoi elles avaient ce sentiment d'être observées et chassées. Des créatures volantes horribles semblaient les suivre et par moment s'approchaient à portée de tir de Tommy.

    Il fonça ensuite vers le Quartier Nord, grande zone commerçante comprenant de nombreux bureaux et usines, ainsi que la Gare. Tommy savait que dans ce quartier, rien ne déliait mieux les langues qu'un peu de monnaie et ces grâce à ces bavards avides de dollars qu'il captura la receleuse Victoria Devereux en train de vouloir acquérir un nouveau masque de bête.


  • Minh Thi Phan commença sa recherche au cimetière d'Arkham qui s'étendait au pied de la colline de French Hill. Certaines des pierres tombales remontaient au XVII siècle, quand les premiers colons s'installèrent à Arkham. Minh n'était pas très rassurée de se trouver la vu ce qui était arrivé à son Manoir et à al visite cauchemardesque du cimetière de sa famille sur le toit de son Grenier. Elle admira la tombe du Docteur William T Maleson et de son étonnante épitaphe "Il travaillait sur quelque chose d'énorme mais n'a pas pu finir. Personne ne saura jamais !". Elle utilisa son nécessaire à empreinte digitales pour faire quelques relevés et put ainsi conforter sa théorie. Quand elle entendit des voix dans le lointain "Umordoth... Umordoth... Umordoth... ", elle préféra rebrousser chemin et retrouver afin de retrouver Zoey et Tommy.


  • Zoey Samaras, fière d'afficher son magnifique lance-flammes sur le dos, elle se dirigea dans le Quartier Est, situé sur la rive Nord de la Miskatonic, regroupant les habitations les plus populaires, le poste de police et quelques restaurants importants, comme le très réputé Restaurant de Velma mais surtout, le quartier où se trouve son armurier préféré capable de lui fournir tout le matériel nécessaire pour recharger son lance-flammes.

    Elle se dirigea ensuite vers quartier le plus animé de la ville, le Centre-Ville, occupé par des bâtiments officiels, dont l'Hôtel de Ville, la première Banque d'Arkham, le Square de l'indépendance et le lugubre Asile d'Arkham où elle mena son enquête sur la présence de membre de la Loge.

    Mais rien, rien de rien. Alors, au bout d'un moment elle eut une idée. elle décida par dépit de se rendre au Quartier de la Rivière, dans l'entrepôt ou Herman Collins avait conversé avec cette créature satiriques contre nature en se disant qu'il pourrait revenir à cet endroit. Coup de chance, une autre cultiste fit son apparition avec une livraison de cadavres bien frais, la légiste de l'hôpital Sainte-Marie, Ruth Turner. Zoey Captura cette pourfendeuse de cadavres. 

    Elle se dit que s'il y avait une livraison, c'est qu'il y avait quelqu'un pour la réception. Elle se cachait encore quelques instants et le vit arriver avec sa horde de créatures ailées et de cultistes, leur chef, ou du moins, un de leur chef. Celui qu'ils appelaient Le Chasseur Masqué. Sans sommation, elle sortit de sa cachette et crama tout ce petit monde.


Avant que minuit ne sonne, ils estimèrent qu'elles avaient obtenu assez d'informations sur le culte et ses plans diaboliques.
Il était temps pour elle maintenant de partir en chasse des cultistes préparant leurs rituels dans les Bois d'Arkham.


Conclusion

Cultistes interrogés (4) : Ruth Turner, Le Chasseur Masqué, Alma Hill, Victoria Devereux
Cultiste enfuis        (2) :  Herman Collins, Jeremiah Pierce   

XP : 8

Traumatismes


  • Minh Thi Phan    : 0 TP - 0 TM
  • Zoey Samaras    : 0 TP - 0 TM
  • Tommy Muldoon : 0 TP - 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan    : Trop Zélée, Lita Chandler
  • Zoey Samaras    : Détective Obstiné
  • Tommy Muldoon : Egocentrique


Dépenses d'XP


  • Minh Thi Phan     ( 8 ) : + Pulsions Cynégétiques (1) + 2 Etrange Solution au hasard (Version Bloquante + Fiel Acide) (4) + 1 Totem Macabre avancé (3)
  • Zoey Samaras     ( 8 ) : + Pulsions Cynégétiques (1) + 1 Lance-Flammes (6) + 1 Munitions Supplémentaires (1) - 1 Machette - 1 45 Automatique
  • Tommy Muldoon  ( 8 ) : + Pulsions Cynégétiques (1) + 1 Entraînement au combat (3) + 2 Esprit d'humanité (4) - 2 Scène de crime - 1 Entraînement physique 


Tirage aléatoire 


  • Tirage   : 
  • Entrant : 
  • Sortant : 


Palmarès


  • Minh Thi Phan      : 0 TP - 1 TM - 20 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP - 0 TM - 20 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 07 XP
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Ven 10 Nov 2023 - 19:20, édité 74 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyJeu 25 Mai 2023 - 10:32

Bois d'Arkham, Massachusetts.

Tarot : 
  • Pulsions Cynégétiques              :  La Roue de la Fortune (Positif) : Par acte, le premier Echec Critique = 0


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Pulsio11


Introduction

Zoey, Minh, Roland et Tommy avaient tout fait pour déjouer les plans obscurs du Culte s'occupant de nourrir et de maintenir la paix avec les goules habitantes sous la ville.

Mais depuis cette nuit, leurs couvertures étaient fragilisées. Ils allaient être chassées sans relâche par le Culte affaibli mais non totalement détruit, même avec Mr Grey sous les verrous. Quelques heures peut-être encore de répit avant que le Culte ne comprennent qui étaient dans le coup.

Lita Chandler voyait les choses autrement se prenait non pas pour une proie mais pour une chasseresse.
Chasseresse. Ce mot là lui collait parfaitement à la peau. La traque et la destruction de cette secte est devenue sa véritable raison d'être. Lita avait appris à adorer le frisson de la chasse aux conspirateurs. Au fil du temps, Lita avait appris à reconnaître les rituels, les symboles, les icônes liés à ces assassins, comme autant de traces laissée par une proie.

Avec une certaine réussite, au fil des mois vouées à ces chasses, Lita avait accumulé de nombreux trophées, comme cette Torche Féroce qu'elle affectionnait particulièrement. Alors avec une excitation particulière, elle regarda ses compagnons Zoey, Minh et Tommy et leur dit droit dans les yeux "Allons nous promener dans les bois traquer ces infâmes êtres.". Minh frissonna en acquiesçant, tandis que Zoey arborant un très large sourire. 


Déroulement

D'après les renseignements obtenus, la secte préparait quelque chose dans les bois d'Arkham, une sorte de rituel dont elle avait le secret. Une occasion rêvée pour Lita Chandler de décapiter la confrérie locale en supprimant ses membres les plus influents. 
Les bois d'Arkham étaient réputés par les nombreuses disparitions de promeneurs et de légende en tout genre. Il allait falloir prendre garde à ne pas s'égarer dans ce labyrinthe ligneux. 

Après quelques heures de marches dans ces bois où elles purent passer inaperçues assez facilement, elles se retrouvèrent à découvert dans une clairière à première vue, paisible. Les Engoulevents semblaient ricaner à leurs approches comme pour leur annoncer un funeste destin. Afin d'éviter d'être repéré, Zoey fit fuir les engoulvents en les menaçant de son Lance-Flammes et ils s'engouffrèrent dans la profondeurs des bois.

Lita, Zoey, Minh et Tommy se guidèrent à l'instinct. Ils traversèrent des forêts de hêtres, des taillis denses, des ronceraies difficilement pénétrables, des chênes et conifères en tout genre, ainsi que des endroits vraiment étranges comme cette clairière où les arbres, les plantes et mêmes les rares champignons semblaient agencés de manière surnaturelle. Elles arrivèrent devant une source nauséabonde. L'odeur pestilentielle qui leur semblait au départ provenir des cadavres d'animaux prenait son origine ici. 

Arrivées près d'un grand chêne, Zoey Samaras proposa de faire une halte pour éviter la pénombre des sous-bois et profita du calme de la pause pour "Prendre des points de repères"

En explorant ces bois et suite à cet instant de répit, Minh Thi Phan remarqua des détails sordides qui lui étaient devenus familiers depuis le début de leur chasse. Des symboles gravés, sortes de glyphes archaïques, des icônes peintes, des petites pierres dressées pouvaient être aperçus à certains endroits sombres de la forêt comme s'il s'agissait de Pierres d'Orientation. Seulement cette fois-ci, ces éléments rituels avaient l'air plus artificiels, moins "authentiques" que d'habitude. Qu'importe, en suivant les traces laissées dans ces bois, elles parviendraient bien à débusquer leur gibier. L'exploration de cette forêt demeurait néanmoins mentalement épuisante. Ils ne sauraient expliquer leur mal-être, l'atmosphère lourde qui régnait à cet endroit devenait difficilement supportable.

Ces éléments impies, répartis assez grossièrement dans la forêt les amenèrent  près d'un site très ancien, situé au cœur de la forêt, dans un endroit où les arbres centenaires formaient une zone quasi impénétrable. Le cœur de la forêt était un endroit incroyablement sauvage et noueux. Une brume jaunâtre s'élevait du sol humide, faisant régner une atmosphère pesante et surnaturelle. Il était cependant assez aisé, pour ceux qui en avaient l'habitude de passer inaperçus.

Au milieu de ce massif, Zoey Samaras semblait distinguer plusieurs silhouettes encapuchonnées. Ils ne semblaient pas être nombreux, pour une fois. Ils les entendaient psalmodier à mesure qu'ils s'en approchèrent, et ils s'étonnèrent de la facilité avec laquelle ils allaient les surprendre. Etrangement, Minh et Lita ne reconnurent aucun des symboles, aucune des incantations, aucun des sombres rituels habituellement utilisés par les sectes d'Arkham.

Ils s'approchèrent pour prendre par surprise ces 3 membres de la secte.

Zoey et Tommy se firent dépasser par les nombreux ennemis et autres animaux sauvages.
C'est finalement Minh qui utilisa une connaissance ancestrale de son mentor.
Elle invoqua une chimère, une illusion d'un ours si grand que les animaux fuit et qu'un cultiste se blessa en voulant fuir.

Soudain une lumière aveuglante les éblouissait "Plus un geste, vous êtes en état d'arrestation !". cernés par une douzaine de policiers, braquant lampes torches et armes de services sur eux, ils sont plaqués face contre terre et fermement menottés, avant même d'avoir pu réagir. Zoey remarqua avec stupeur le cultiste qu'elle avait frappé violemment, retirer son armature de mailles, sorte de gilet pare-balles ainsi que d'autres protections corporelles  truffant son .... déguisement.

Un officier s'approcha d'eux et devant leur regard médusés et interrogateurs, il s'exprima : "Vous êtes soupçonnés du meurtre de Mrs Turner, Hill et Devereux. Nous vous traquons depuis votre premier crime". Lita Chandler écarquilla les yeux "Ces gens étaient des conspirateurs, des assassins, des barbares !" Leur mort n'est que justice" leur hurla-t-elle. "Vous expliquerez tout ceci aux seuls véritables représentants de la Justice." Rétorqua-t-il "Fouillez les et emmenez les aux véhicules !"

Tommy voulut montrer son insigne et se rendit compte qu'elle lui avait été arrachée lors des combats précédents. Il préféra ne rien dire dans l'immédiat. 

Lasse de s'égosiller vainement, Lita porta son regard droit devant elle, essayant de deviner où les policiers avaient garé leurs véhicules. C'était étrange, autour d'eux, les bois étaient ... différents. Les agents de police semblaient douter eux-mêmes du chemin à prendre.

Cherchant du coin de l'œil un moyen de sortir de cette situation délicate, Minh Thi Phan écouta attentivement les agents discuter entre eux. Ils évoquèrent une crevaison qu'une de leur voiture aurait subie en venant dans cet endroit et le fait de devoir récupérer cette dernière sur le chemin du retour. C'est alors qu'une insoutenable odeur nauséabonde assaillit leurs narines, une odeur qu'ils avaient déjà humée auparavant. "Sans doute une bête crevée pas loin" s'exclama un des officiers.

Marchant non loin de lui, Zoey Samaras dévisagea le policier chargé de porter l'équipement qui avait été confisqué. Elle bouillonna intérieurement car à quelques mètres d'elle se trouvait tout ce dont elle avait besoin pour se sortir de ce guêpier. Résignée, elle porta son regard ailleurs et aperçut, non loin d'eux, un étrange monticule de pierres, de branchages et d'os qui lui sembla familier.

Continuant leur chemin, Tommy remarqua , gravé sur un tronc ébarbé, un symbole figurant un monstrueux animal à cornes. Plus loin, il entendit un ululement qui n'avait rien d'animal, une sorte de plainte longue et gutturale. Leurs pouls s'accéléra. Quelque chose était à l'œuvre dans cette forêt. Une force sauvage qu'ils avaient déjà croisés. Comprenant avec horreurs que les policiers et eux n'étaient pas seuls dans ces bois, Tommy tenta d'avertir les hommes en armes de l'imminence d'un danger.  

Soudain, plusieurs masses sombres et hystériques foncèrent sur le groupe en hurlant. Les flashes des armes à feux et les faisceaux affolés des torches électriques révélaient sporadiquement des créatures bestiales à moitié humaines. La panique gagna les policiers lorsqu'ils entendirent les hurlements de terreurs de leurs collègues ainsi que les craquements des corps disloqués par une force surhumaine. Au lieu de faire front, les agents se dispersèrent dans les bois et Minh, Lita, Zoey et Tommy firent de même, en suivant instinctivement, l'officier qui pourrait les libérer de leurs entraves. Au bout d'une course effrénée, ils s'arrêtèrent devant leur compagnon d'infortune en haletant. Sans un mot, le fonctionnaire s'approcha d'eux et les libéra de leurs menottes. "Fichons le camp de cet endroit" disait il simplement.

Des coups de feu et des hurlements se firent encore entendre dans le lointain puis s'estompèrent peu à peu pour faire place à un silence pesant. Ils sentirent l'atmosphère de la forêt changer, devenir plus lourde, épaisse, presque palpable. Soudain, ils entendirent un craquement sinistre et un hurlement atrocement inhumain dans le fond de la forêt. "Nous sommes venus dans cette maudite forêt à l'aide de nos voitures de service" expliqua l'officier Hawk. "Elles sont garées à la lisière de la forêt. Rejoignons les ! Mes hommes auront sans doute la même idée, et sauvons nous de cet atroce endroit. Nous aurons bien le temps d'y revenir avec des renforts".

Le cœur de la forêt était froid et humide. La lumière ne perçait quasiment pas la dense canopée et une surnaturelle odeur nauséabonde recouvrait les effluves d'humus moisi. Les troncs des arbres étaient particulièrement tortueux et torves comme si de terribles tourments les torturaient. Il faisait tellement sombre et brumeux, qu'ils étaient incapables de s'orienter correctement et avait sans cesse la désagréable sensation que quelqu'un les observait au loin.

Guidé par Fredricks, ils arrivèrent rapidement devant un amas de véhicules de police
"Que s'était il passé ici ?". Minh observa avec horreur l'ensemble des autres véhicules réduits en miette par une force surnaturelle. Les carcasses de deux cars de Police gisaient devant elle, totalement inutilisables. C'est alors que Minh se rappela de certaines paroles des policiers lorsqu'iles progressaient dans la forêt. La brigade chargée d'intervenir avait subi une avarie, vraisemblablement une crevaison. Elle constata qu'un des véhicule devant elle avait encore une roue intacte.

Une bête ignobles aux sabots du diable ricanait au volant d'une de ces voitures défectueuses. Fredricks L. Hawk tira deux balles dans la créature qui s'effondra sur le pare-brise maculé de sang.

Un peu plus loin, une partie des collègues de Fredricks avaient été massacrés. Le policier en charge des affaires réquisitionnées était des malchanceux et pour le grand bonheur de Minh, Tommy et Zoey, il n'avait pas abandonné le précieux équipement :


  • Tommy Muldoon récupéra une Thompson .45 d'un des cadavres de flics.

  • Minh Thi Phan pris les fioles non cassées de ces étranges solutions et l'ouvrage de l'alchimiste Milan Christopher

  • Zoey Samaras, sentit l'âme de l'inquisitrice Grete Wagner prendre possession de son corps quand elle aperçut son lance-flammes correctement chargé.



Puis, comme dans tout bon film d'horreurs, ils se séparèrent pour couvrir plus de terrains, utilisant les talkie-walkie de la police pour rester connectés :

  • Tommy Muldoon rentra dans les profondeurs du bois par un passage dégagé avec le sentiment désagréable d'être suivi, puis, sans encombres aperçut une lumière au fond. Le bout du tunnel ? Non la lisière de la forêt.

  • Zoey Samaras, devant la brume et la pénombre se sentait incapable de s'orienter correctement, alors elle avança au hasard. 

  • Minh Thi Phan et Fredricks fuirent par le Nord, l'atmosphère lourde et silencieuse, et les relents des cadavres qui agressaient leurs narines. Ils parcoururent un terrain particulièrement accidenté où progresser nécessitait une attention de tous les instants. La zone devint marécageuse et ils hésitèrent à rebrousser chemin mais avant de prendre cette décision, ils aperçurent au loin une cabane décrépie et lugubre construire non loin du bord de la forêt. En fouillant la cabane inhabitée depuis longtemps de fonds en combles, elles trouvèrent une Hache de Bucheron ainsi qu'un Filet à Poissons.

    Minh comprit que la forêt ne voulait pas la laisser faire. Elle entendit les arbres tressaillirent , leurs feuilles s'agitaient tout autour d'elle. La terre trembla sous le bruit assourdissants de sabots géants qui se rapprochaient d'elle. Quelques temps plus tard, elle fit face lui aussi à une horrible créature .Dans un réflexe idiot, Minh ferma les yeux attendant paisiblement la mort qui allait mettre un terme à toutes ces horreurs... Quand elle entendit "Laisses moi Réglez Ca". La voix de Zoey Samaras, lance-flamme à la main, sortit de la brume et fit face à la créature qui brûla dans un horrible cri montrant une douleur immense faisant trembler toute la forêt.


Une masse immense et tentaculaire émergea du cœur de la forêt et fonça sur Tommy Muldoon, une créature cauchemardesque. Le corps pachydermique et blasphématoire de cette abomination était parsemé d'une multitude de gueules garnies de crocs brunâtres qui émettaient à la fois grognements rauques et hurlements stridents . La créature, jugée sur trois pattes éléphantesques se terminant par un sabot caprin, exhalait une odeur épouvantable. 

La créature fonça sur Tommy qui malgré son fort entraînement au combat pris un énorme choc le mettant à terre. Complètement étourdi, il ne savait plus où aller quand il entendit une voix "Par ici. Vos amis sont là-bas", suivit le rabatteur. Il comprit plus tard que cet homme inconnu venait de lui sauver la vie. 

Après des heures et des heures d'efforts, d'abnégation et de fuite cauchemardesque, ils retrouvèrent la voiture de police abandonnée . Une rapide inspection leur permis de constater que le réservoir était quasiment vide. Pire, le pneu avant droit était crevé rendant ce véhicule inutilisable en l'état de prime abord. Ils  réparèrent, non sans mal, la roue crevée de la voiture en toute hâte, grâce aux pièces récupérées plus haut dans la forêt. Des hurlements bestiaux se faisaient entendre de toutes parts et semblaient se rapprocher rapidement. Les horreurs qui étaient à leurs trousses n'avaient visiblement pas l'intention de laisser filer leur gibier si facilement.

Fredricks démarra la Ford modèle A en trombe afin de mettre rapidement le plus de distance possible entre eux et cette maudite forêt. Ils prièrent pour que le moteur fonctionna sans encombres. Fort heureusement, la fiabilité des voitures des forces de l'ordre était une réalité et Fredricks parvint à lancer rapidement le véhicule sur le chemin cahoteux. Il jeta des coups d'yeux anxieux en arrière, craignant de devoir à nouveau se confronter aux abominations  lancées à sa poursuite.

Ils remercièrent le ciel d'avoir mis la main sur ce bidon d'essence dans cette vielle cahute car le réservoir de la Ford A était quasiment vide. Les cahots de la voiture sur le chemin leur firent craindre l'imminence d'un incident mécanique, mais le véhicule des forces de l'ordre semblait tenir bon et l'habilité de Fredricks à la conduite faisait merveille.

La forme sombre et massive de la forêt s'éloigna progressivement de leur champ de vision et ils retrouvèrent peu a peu leur calme. Lorsqu'ils rejoignirent enfin la route, Zoey chercha à croiser le regard du policier, mais celui-ci faisait mine de ne pas la voir et restait concentré sur le bitume, le visage inexpressif. Zoey songea un moment à sauter du véhicule en marche, car après tout, l'officier était venu dans cette forêt dans le but de les appréhender et de les inculper. Cependant, la voiture était lancée à une telle allure que malgré sa robustesse, elle aurait pu se briser les os pour de bon.

Arrivé au premier village dans une zone marécageuse, nommée par les gens du coin, le "Bayou" en raison de la résonnance de sa faune et flore avec la Nouvelle Orléans, Fredricks gara la voiture non loin d'un café encore ouvert malgré l'heure tardive, "Attendez moi là" disa-t-il simplement d'un ton à la fois directif et empathique et, toujours sans un regard, pénétra dans l'établissement faiblement éclairé. Il en ressortit avec quelques verres d'alcool brun, les tendit à ses compagnons de route et vida le sien d'un trait. Il s'exprima enfin "Vous et moi avons du pain sur la planche, je veux tout connaître de vos investigations concernant cette secte. Je m'arrangerai pour classer votre dossier sans suite, et m'assurerai que vous n'aurez pas de compte à rendre à la justice, du moins pour cette affaire. De plus, je vous annonce que vous pouvez désormais compter sur les forces de police pour stopper les agissements de ... ces choses". 

Conclusion

"Zoey Samaras a pris des points de repères"
"Minh a trouvé un "Jerricane d'Essence"
"Minh a trouvé une "Hache de Bucheron"
"Minh, Tommy et Zoey ont retrouvé leur équipement"
"Minh a trouvé une roue de secours"

"Sortis du piège tendu par le culte de Shub-Niggurath et peuvent désormais compter sur la police dans leurs investigations"

XP : 2

Traumatismes


  • Minh Thi Phan    : 0 TP - 0 TM
  • Zoey Samaras    : 0 TP - 0 TM
  • Tommy Muldoon : 0 TP - 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan    : Trop Zélée, Lita Chandler, Epaulé par les forces de l'ordre 
  • Zoey Samaras    : Détective Obstiné, Epaulé par les forces de l'ordre
  • Tommy Muldoon : Egocentrique, Epaulé par les forces de l'ordre, Hache du Bucheron


Dépenses d'XP


  • Minh Thi Phan     (2) : + La Malédiction du Rougarou (1) + 1 Regard Acéré (1) - 1 Perception
  • Zoey Samaras     (2) : + La Malédiction du Rougarou (1) + 1 Munitions Supplémentaires (1) - 1 45 Automatique
  • Tommy Muldoon  (2) : + La Malédiction du Rougarou (1) + 1 Courageux (1) - 1 Se Préparer au Pire


Tirage aléatoire 


  • Tirage   : 
  • Entrant : 
  • Sortant :


Palmarès


  • Minh Thi Phan      : 0 TP - 1 TM - 21 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP - 0 TM - 21 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 08 XP
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP


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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyJeu 25 Mai 2023 - 10:57

Bois Arkham, Secteur dit "Du Bayou" Massachusetts.

La Malédiction du Rougarou       : L'Impératrice (Négatif) : - 1 En Agilité sur le 1er test chaque round


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Rougar15



Introduction

Minh, Lita, Zoey et Tommy firent le point de la situation dans cette auberge vétuste planté au milieu d'un marais nauséabond du secteur des Bois d'Arkham dit "du Bayou" en raison de ses lugubres et dangereux marécages rappelant ceux de la Nouvelle Orléans. L'Auberge portait bien son nom "La Seule Chance" et ne souffrait pas de concurrence à des lieux à la route. Même si l'inconfort et la ruguesse de leurs hôtes étaient fortement désagréables, même si personne n'aurait aimé savoir avec quoi cette immonde soupe servie avait été confectionnée, cela leur faisait un bien fou de remplir leur ventre, au chaud, loin de tumultes des profondeurs les plus sombres des bois d'Arkham.

Lita s'était rappelé les environs suite aux photographies de Darrell Simmons de l'Annonceur d'Arkham d'un vieil article et la mémoire infaillible de Lita Chandler allait peut-être leur donner une Seconde Chance.

Lita s'était remémoré cet article de l'Annonceur d'Arkham d'un certain Rex Murphy, reporter qui raconta l'histoire d'une de ses collègues d'un journal concurrent à l'Annonceur d'Arkham, Minnie Klein, qui lui aurait remis, il y a quelques semaines, un premier jet de son article autour d'une tasse au café de Chez Velma. L'article aurait sûrement déjà été envoyé sous presse si Doyle Jeffries, son responsable éditorial , ne lui avait pas ri au nez. Minnie se souvint de ses mots exacts "J'vais tout de même pas publier les divagations de je ne sais quelle tarée vaudou et faire passer ça pour de l'info.". A son air narquois, Rex Murphy comprit qu'elle avait flairé une bonne histoire et qu'elle venait de lui emmener sur un plateau.

La Une de l'Annonceur d'Arkham était digne d'un journal à sensation. trois meurtres en neuf jours suffisaient certes à effrayer la ville d'Arkham, mais Lita doutait que tout le Massachussetts tremblerait, ni même qu'ils aient connaissance de ces meurtres. Pourtant quelque chose retint l'attention de Lita Chandler.

"Lady Esprit", la prêtresse vaudou de l'article, expliquait qu'une terrible malédiction avait pris racine dans le "Bayou" des bois d'Arkham. Si Lady Esprit disait vrai, ce "roux-ga-roux" ne n'arrêterait pas à trois victimes. Puis Lita se ressaisissait : des malédictions ? des hommes-loups ? comment de telles choses pouvaient exister ? Mais après les événements de ces dernières nuits, il commençait à se dire que tout ceci était possible et recommença à trembler.

Au petit matin, ils pénétrèrent dans les profondeurs du Bayou, il fallait simplement suivre la rivière malodorante vers le Nord. ils surent qu'ils venaient de pénétrer dans les profondeurs du marais quand une odeur nauséabonde de poissons agressa leurs sens. Ils ne purent s'empêcher de retenir leur respiration en se frayant un chemin à travers ces eaux stagnantes.

Dès leur arrivée dans le Bayou, ils débutèrent leur enquête en interrogeant les habitants à propos de réunions cultistes. Même à cette heure tardive, ils pouvaient entendre le tumulte provenant des quais tandis que les dockers vaquaient à leurs occupations.

Comme Lita le soupçonnait, la plupart de ces gens ne savaient rien de ces réunions, ou même des meurtres récents. Minh Thi Phan parvint toutefois à dénicher quelques témoins oculaires qui lui fournit des descriptions concordantes de la créature : agile, musculeuse, avec de long bras et un visage lupin. Un début prometteur - mais si ces rumeurs de "malédiction" recelaient ne serait-ce qu'une once de vérité, Mandy se dit qu'ils n'auraient pas d'autre choix que de trouver cette fameuse Lady Esprit qui, d'après ces contacts, était une prêtresse vaudou qui vivaient recluse dans les tréfonds du Bayou. La majorité des gens préférait ne pas s'approcher de sa cabane isolée. Après tout, le Bayou pouvait être un endroit dangereux, même sans tenir compte des récents meurtres.

Déroulement de la partie

Au petit matin, ils parcoururent ce village qui ressemblait par moment à une ville fantôme mais dans laquelle une certaine activité existait dans ces marécages nauséabond.

Après ce repos léger, ils pénétrèrent dans les profondeurs du Bayou peuplés de créatures très hostiles : sangsues voraces, alligators, Gugs des marécages, meute de profonds, vers géants des marécages couvert de vases... Le lance-flammes de Zoey Samaras s'avéra toujours aussi fort utile pour transformer en cendres ces immondices. Tommy était épaté de la voir à l'œuvre. 

Trouver la cabane de Lady Esprit n'était pas une mince affaire, mais après quelques heures, ils aperçurent enfin la bicoque décrépie à travers le brouillard. Lady Esprit les accueillit, pas le moins du monde surprise de leurs arrivées. elle leur affirma que le Rougarou était autrefois un homme qui avait été maudit par un être connu sous le nom de "Shub-Niggurath" et condamné a revêtir la forme d'un grand loup. Elle pensait pouvoir lever la malédiction que le Rougarou faisait peser sur le Bayou, mais seulement si la créature était tuée.

Zoey Samaras lui expliqua qu'il n'avait que faire de cette malédiction et qu'il avait une tâche bien plus importante. Après, une rapide réflexion, Lady Esprit leur proposa un marché : "Vous me débarrassez du Rougarou qui hante mon Bayou et je vous conduirais à l'orée des bois d'Arkham où les cultistes, adorateurs de goules se réunissent souvent et je vous donnerais des clefs pour arrêter le rituel d'invocation."

Sans tergiverser, ils acceptèrent. Puis, Lady Esprit se tourna vers Zoey Samaras et lui dit l'air alarmant "Attention, la malédiction du Bayou est sur toi". Zoey haussa les épaules. Puis, elle se mit à regarder la gorge de Tommy Muldoon avec une délectation étrange puis, en quittant la cabane de Lady Esprit, Zoey Samaras fut pris d'une terrible nausée et tomba à genoux.

Ils se lancèrent sur les traces de ce Rougarou et traversèrent un Marais Nauséabond. Une odeur méphitique les entourait tandis qu'ils traversaient le marais infect. Difficile d'imaginer ce qui pouvaient bien vivre dans ces eaux putrides. Elles arrivèrent devant un spectacle macabre de restes de sites de magie noire et de rituels.

Zoey pressa le pas et réussit enfin sa traque en trouvant la bête en train de s'abreuver dans un lac nauséabond peuplé de nénuphars. Elle s'approcha le plus discrètement possible d'elle et alluma son lance-flammes. La bête surprise par l'odeur de ses poils cramés préféra s'enfuir.

Des nuages orageux se dessinaient au-dessus d'eux. Ils se tordaient et se déformaient dans la nuit, masquant les étoiles. 
Une violente tempête se rapprochaient tandis qu'ils poursuivaient leurs recherches toujours infructueuses. Des nuages orageux envahissaient le ciel et l'atmosphère devint humide. Lita Chandler se rappela que tous les meurtres avaient eu lieu tard dans la nuit, sous un ciel sombre et nuageux. Un frisson lui parcouru l'échine. Il ne put s'empêcher de se demander s'il ne serait pas le prochain.

Les créatures les plus monstrueuses de la forêt semblaient à nouveau s'être réveillées et mises en chasse de nos investigatrices curieuses.

Une nouvelle fois, Zoey pista la bête et la retrouva en train de s'abreuvoir dans un marais nauséabond et la frappa violemment à nouveau.
De rage, Minh lui lança quelques concoctions explosives au visage.
Cette fois, avant de s'enfuir la bête mordit sauvageusement Zoey ce qui la blessa grièvement.

Un coup de tonnerre retentit dans le ciel et Zoey trébucha, assourdi par la déflagration. Sa vue se troubla et sa gorge se remplit de bile. Un hurlement solitaire répondit à l'appel du ciel, résonnant dans tout le bayou. Zoey s'extirpa du sol boueux et rassembla ses affaires , incapable de réprimer la tenace sensation que le temps pressait.

Devant, Zoey gravement blessée et Minh complètement traumatisée, Tommy pris la décision qui s'imposait à lui. Les mettre à l'abri avant l'aube et les laisser se reposer. Pour se faire, Tommy choisit l'église du village. Effectivement le père Mateo, un exilé mexicain accepté d'assurer leur protection contre le "démon".
Tommy, quand à lui, allait repartit à Arkham, prévenir Roland Banks et les autorités pour obtenir des renforts


Conclusion

Rougarou continue de hanter le bayou.
XP : 0

Traumatismes


  • Minh Thi Phan    : 0 TP - 1 TM
  • Zoey Samaras    : 1 TP - 0 TM
  • Tommy Muldoon : 0 TP - 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan    : Trop Zélée, Lita Chandler, Epaulé par les forces de l'ordre 
  • Zoey Samaras    : Détective Obstiné, Epaulé par les forces de l'ordre, La Malédiction du Rougarou
  • Tommy Muldoon : Egocentrique, Epaulé par les forces de l'ordre, Hache du Bucheron


Dépenses d'XP


  • Minh Thi Phan     (0)
  • Zoey Samaras     (0)
  • Tommy Muldoon  (0)


Tirage aléatoire 


  • Tirage   : Père Mateo, Agnès Baker, Leo Anderson
  • Entrant : Père Mateo (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2348797) - Faiblesse :  XVI La Tour
  • Sortant : Tommy Muldoon 


Palmarès


  • Minh Thi Phan      : 0 TP - 1 TM - 21 XP
  • Zoey Samaras      : 1 TP - 0 TM - 21 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 08 XP
  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Ven 3 Nov 2023 - 16:12, édité 30 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Empty
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Bois Arkham, Secteur de l'Invocation Massachusetts.

Tarot : 
  • Le Dévoreur du dessous            : Le Fou (Négatif) : - 2 Expérience si vaincu


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Masque12



Introduction

Après le cauchemar du Manoir de Minh Thi Phan, cette frénétique chasse au culte de Mr Grey dans les rues d'Arkham, ainsi que ces cauchemars dans les bois et marécages alentours, Minh et Zoey firent face à leurs découvertes déroutantes, aidées par les informations de l'ex-cultiste Lita Chandler. Le culte affirmait vénérer un être connu sous le nom d'Umordoth, une entité monstrueuse venue d'un autre monde. Son invocation imminente avait réveillé des créatures abominables normalement endormies ou plus "discrètes"

Elles étaient maintenant en mesure de confirmer l'histoire de Lita Chandler : le culte était perturbé par la destruction de plusieurs repaires de goules. 

Elles avaient en effet découvert la dernière pièce du puzzle en interrogeant Mr Grey puis le Chasseur Masqué. Un sombre rituel devait être exécuté au plus profonds des bois d'Arkham, cette nuit même. D'après ses dires, son accomplissement ouvrira un portail qui permettra au sombre maître du culte de pénétrer dans ce monde. "Si l'on n'arrête pas le culte", les avertit Lita, "il est possible que la vengeance d'Umordoth consume tout sur son passage". Effrayés mais déterminés à interrompre le rituel, ils s'avancèrent dans les profondeurs noires du cœur des bois d'Arkham.

Cependant, un détail surprenant leur était également apparu : celle qui avait envahi le premier repaire et déclenché tous les événements de ces nuits dernières n'était autre que Lita Chandler elle-même ! Elles ne savaient pas exactement pourquoi elle avait omis ce détail important dans son histoire - les avait-elle manipulé pour les impliquer dans son combat ? D'un autre côté, elle semblait réellement se battre pour protéger la ville d'Arkham d'une terrible menace.  

Dépitées, elles se confièrent au Père Mateo qui leur cru sur parole. Il faut dire qu'il avait lui même été plusieurs fois confronté au culte. En effet, la vie de Mateo Castile n'avait pas été de tout repos depuis qu'il était devenu prêtre. Cela faisait plusieurs décennies que le Mexique était rongé par l'instabilité et les conflits, et le Père Mateo avait lutté pour concilier sa foi avec la difficulté de prêcher quand la loi le lui interdisait. Mais ce n'est pas ce qui avait le plus ébranlé sa foi. Les meurtres et les enlèvements récents n'étaient pas de nature politique comme il l'avait d'abord supposé. Un culte hideux et macabre prospérait au cœur du conflit naissant. Comment un Dieu bon et aimant pourrait-il permettre à ce dont il a été témoin cette nuit-là d'exister ? Mateo se le demandait encore.

Mais, sans hésiter, il vit l'arrivée de Minh, Lita et Zoey comme un signe de son Dieu. Après les avoir restaurer, il leur susurra "Je crois savoir où le rituel va avoir lieu cette nuit", dit-il mystérieusement en ouvrant son livre des psaumes.

Déroulement

L'équipe menée par le Père Mateo, s'enfonça de plus en plus dans ces bois maudits peuplés de plusieurs créatures aussi monstrueuses que dangereuses . Père Mateo s'arrêtait de temps en temps pour bénir la nature et pour parler aux arbres "Tous ensemble pour la survie.." ou "l'amour de Dieu nous guidera" étaient des palabres que l'on pouvait l'entendre murmurer aux arbres. La forêt semblait s'apaiser de cette relation étrange. Le Grand Saule à qui Père Mateo venait de parler semblait se mouvoir dans la bise comme s'il était vivant.

Sans hésiter, presque les yeux fermés, Père Mateo traversa un pont de corde complètement délabré à même le vide. "Ca va se passer là-bas", "je le vois bientôt", psalmodiait il comme s'il pouvait lire l'avenir. Minh le suivit, en tenant fermement son gri-gri, son Totem Macabre qui semblait vibrer au contact de la forêt démoniaque.

Ils suivirent sans poser de questions Père Mateo qui avançait d'un pas sûr et pressé. Arrivés en haut d'un plateau, Minh repéra des signes d'activités de cultistes sur la colline voisine qu'elle pointa du doigt. Père Mateo acquiesça d'un signe de tête.

Partout dans les bois, des cris perçants résonnaient. Du plus profond de la forêt, des voix hideuses répondaient à cet appel, aussi inhumain que l'aboiement d'un molosse mais dont les paroles restaient compréhensibles "Umordoth... Umordoth... Umordoth..."

Puis Zoey entendit des cris stridents dans le ciel et vit des Byakees rouge sang leur foncer dessus. Zoey eût le réflexe de lever son lance-flammes et d'appuyer sur la détente in extremis. Cet affront sembla être une déclaration de guerre car les cultistes et goules cachées jusqu'alors sortirent de derrière les arbres et se ruèrent vers eux. Le combat fût sanglant.

Une fois le ménage effectué, ils reprirent leur route en suivant l'intuition de Père Mateo et les traces de l'endroit d'où venait les cultistes, pour Zoey. Fort heureusement, les deux pistes convergeaient.

Après avoir traverser des chemins sinueux dans les bois, ils croisèrent d'autres restes d'animaux à demi dévorés, chargeant l'air d'une odeur nauséabonde et arrivèrent devant les rives d'un lac lugubre. C'était autrefois un lieu prisé pour la pêche, mais on dirait bien que personne n'était venu chercher du poisson ici depuis plusieurs années.

La forêt était infestée de créatures malfaisantes en tout genre : goules, humains dépravés, Satires. Zoey libéra le passage avec sa férocité habituelle .

Ils sentirent cette sombre présence se rapprocher d'eux et se sentirent assailli par une pression invisible les mettant à genoux. Une force terrifiante menaçait d'envahir leur âme et leur esprit. Leur gorge se serra et des larmes commença à couler de leur yeux tandis que cette sensation les consumait de l'intérieur. Le monde commença à changer tandis que le rituel approchait de sa conclusion. L'air devint glacial et la forêt toute entière se couvrait d'une couche de givre. Les arbres penchaient d'une manière surnaturelle, et leurs ombres prenaient des formes étranges.

Zoey, habituellement si calme, embla se mettre à paniquer ce qui déclencha un sensation de paranoïa chez Père Mateo.
Minh, elle, ne se démonta pas et voulait savoir ce qu'allait advenir de ce rituel maléfique.

Quand à coup, sans prévenir, le cœur de Père Mateo se serra et il mourut de ce qui ressembla à une crise cardiaque.

Sur leur route, ils avaient découverts des glyphes et autres symboles ésotériques éparpillées partout dans la forêt - gravés dans l'écorce des arbres, taillés dans la pierre ou tracés avec du sang sur le sol. Bien qu'ils étaient incapables de les déchiffrer, ils remarquèrent que la majorité était orienté vers le sud. Suivant la direction de ces symboles, ils parvinrent jusqu'à une grotte située dans la partie la plus sombre et la plus froide de la forêt. Tandis qu'ils avançaient, des silhouettes émergeaient des arbres bloquant l'unique accès à la grotte.

Pendant que Zoey s'occupa de combattre leurs assaillant, Minh Thi Phan repéra la grotte d'invocation.
Lita Chandler voulut pénétrer dans la grotte mais quand elle sentit l'air devenir encore plus froid et quand ses narines furent assaillies par une infecte odeur de sang et de pourriture, elle comprit qu'il était trop tard.

"Fuyez !!" hurla t-elle en apercevant la monstruosité sortir de la caverne. 

Lita compris qu'il n'y avait rien qu'ils pouvaient faire pour arrêter l'horreur qui leur faisait face et se mit à fuir.
Sans un mot, comme pris par un réflexe de survie, Minh mit son pied en travers de sa fuite pour faire tomber Lita, la pris par les épaules et la projeta avec une force inhabituelle vers la monstruosité, observant avec effroi la masse de néant tourbillonnant qui la consuma. Lita hurla de douleur tandis que la vie était aspirée de son corps. Elle finit par disparaître sans laisser aucune trace.

La créature se tourna rapidement vers Minh et Zoey qui sentirent que leur tour était venu mais il n'en était rien. La créature abominable repartit comme elle était arrivée

Conclusion

Les Investigateurs ont sacrifiés Lita Chandler à Umordoth 
XP : 2

Traumatismes


  • Minh Thi Phan    : 2 TP - 3 TM
  • Zoey Samaras    : 3 TP - 2 TM
  • Père Mateo         : 0 TP - 0 TM - TUE PAR UMORDOTH


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan    : Trop Zélée, Lita Chandler, Epaulé par les forces de l'ordre, Serment Indicible : Curiosité, Tracer le Signe
  • Zoey Samaras    : Détective Obstiné, Epaulé par les forces de l'ordre, La Malédiction du Rougarou, Panique, Chronophobie
  • Père Mateo        : XVI - La Tour


Dépenses d'XP


  • Minh Thi Phan     (2) : + Au Bord du Gouffre (2)
  • Zoey Samaras     (2) : + Au Bord du Gouffre (2)
  • Père Mateo          (0)


Tirage aléatoire 


  • Tirage   : 
  • Entrant :  
  • Sortant :  


Palmarès


  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 3 TM - 21 XP
  • Zoey Samaras      : 3 TP - 2 TM - 21 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 08 XP



Cimetière


  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan


  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Ven 10 Nov 2023 - 19:21, édité 22 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyJeu 25 Mai 2023 - 14:59

Arkham, Chacun Chez Soit

Tarot : 
  • Au Bord du Gouffre                   : La Justice (Négatif) : + 1 Fatalité sur la dernière intrigue



EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Au_bor10

Introduction

Minh Thi Phan et Zoey Samaras ne reparlèrent plus jamais de ces horribles événements passées dans les maisons, les rues puis les bois d'Arkham. Complètement traumatisées par le sacrifice de celle qui les avait aidé dans leurs traques, chacune était repartie chez elle laissant le temps passer et se dérouler saison après saison. Minh avait d'abord passé la majorité de son temps dans un état dépressif, à dessiner jour et nuit dans les ruines de la bibliothèque de son Manoir en ruines, le fameux Signe des Antiques Fléaux. 

Zoey Samaras avait peur des horloges et du temps qui passait. Continuellement, elle regardait les aiguilles des montres à gousset et les balanciers des horloges en se demandant quand la fin du monde allait venir. Puis, un jour, comme pour se changer les idées, elle se mit à courir, à travers les rues d'Arkham, s'arrêtant uniquement pour se restaurer des restes de poubelles ou d'un rat crevé.

Les orbes des dernières heures de l'hiver s'estompaient alors qu'un soleil radieux les extirpèrent au même moment d'un cauchemar plus ou moins similaire, irrémédiables séquelles de leurs déboires à Arkham. Plus rien ne sera comme avant... Peu les avait cru et les regards qui leur étaient adressés étaient plus souvent suspicieux que compatissants !

Chacune chez soit, Minh sur le perron des décombres de son Manoir, ex chambre d'étudiante, prêtée par son mentor ; Zoey dans le jardin de ce qui était auparavant sa demeure et qui ne lui servait que pour prendre une douche de temps en temps. Toutes deux observaient le Printemps faire son œuvre et elles profitèrent des premières douceurs jusqu'à ce qu'un détail les troubla une à une, le battant de leur boîte aux lettres était ouverte, signe du passage des postiers respectifs.

Une intuition... elles s'approchèrent chacun de la boîte et trouvèrent une lettre à leur nom provenant de l'Asile de Sefton à Arkham. Chacune ne put s'empêcher de scruter les alentours avec le sentiment déjà pesant d'être observée. Le parfait silence des environs les ramena rapidement à la raison : chacune était seule à ce moment là.

Dans cette lettre, elles apprirent que l'hôpital en question était un accueil pour déséquilibrés mentaux et que le Directeur, un certain Dr Halsey, les invita toutes deux à se rendre auprès d'une patiente qui souffre d'un traumatisme mental certain ainsi que de troubles paranoïaques et d'amnésie : "Nous avons parmi nous une patiente souffrant d'accès psychotiques important et dont l'identité nous est inconnue. Vos noms et vos adresses figurent sur une feuille parmi ses effets ; vous êtes les seules personnes susceptibles de nous apporter des informations à son sujet"

Il était également question de frais de soin non réglés et de demandes de renseignements. la seule information concernant cette personne est qu'elle se prénomme probablement Lita.

Lita... Lita Chandler.... ! Comment pourrait-elle être encore en vie ? Elle qui a sacrifié son obscure existence à traquer les plus immondes et les plus impitoyables créatures qu'il leur avait été donné de rencontrer. Elle, qui avait été sacrifié pour la survie d'Arkham et du monde. Pourquoi, le mauvais sort et les mauvais présages s'entêtaient ils à s'acharner sur elle, se disait chacune des deux lectrices de cette missive.

Subitement, le printemps leur paru bien plus sombre qu'à leur réveil et, bien que la terreur gagna petit à petit du terrain dans leur esprit, elles savaient que se regrouper et se rendre auprès de cette Lita s'imposait à elles.

C'est avec un sourire timide mais réelle que les deux comparses se retrouvèrent au carrefour des taxis d'Arkham.

Hôpital Psychiatrique de Sefton, 19H30

La pluie intense qui martelait la capote de la Chenard and Walker du taxi les conduisant à 'l'hôpital, tira Min Thi Phan et Zoey Samaras de l'un de leurs nouveaux cauchemars qui les avait assaillis sur leur long trajet. Morgan Desville, ce chauffeur au visage familier, leur tendit un parapluie à chacune.
"Attendez ici Mr Morgan, ça sera bref", lui invectiva Zoey Samaras. L'état délabré de l'asile devant lequel elles s'étaient arrêtées n'était pas étranger à la sensation d'angoisse qui les prenait à la gorge. Elles entrèrent prestement dans bâtiment et demandèrent à être reçues par le médecin en chef.

"Avez-vous fait bon voyage ?" demanda le Docteur Halsey, assis derrière son bureau "Epuisant". Un court moment d'observation provoque un léger malaise avant qu'il ne propose un verre "J'ai ici un Single Malt, 12 ans d'âge des plus raffinés, si vous êtes amatrices.". Toutes acquiescèrent et Zoey ponctua l'acquiescement par un "On the rocks !"

"Pour des raisons de protocoles, je vous serais gré de bien vouloir déposer vos affaires à l'accueil avant de rendre visite à Mademoiselle Chandler !", leur informa le docteur avant de les inviter à le suivre jusqu'à la Chambre de Lita. Dans les couloirs, les cris et les hurlements des aliénés s'apparentaient plus à ceux des bêtes à l'agonie qu'à ceux d'êtres humains.

"Est-elle une de vos amies ?" demanda le Docteur Halsey, tout en cherchant à dissiper le malaise provoqué par les vociférations démentes des forcenés. "Une simple connaissance" rétorqua Minh, ne souhaitant pas s'étaler sur leurs relations et leurs aventures communes. 

Elles arrivèrent auprès de Lita, le docteur les ayant quitté. Minh s'approcha de la fenêtre et se sentit pris d'un profond malaise en apercevant le docteur quittait les lieux rapidement et montait à bord de la voiture conduite par le chauffeur qui les avait amener jusqu'ici. La vue de Minh et de Zoey commencèrent à se troubler et leur esprit de s'assombrir. A la lueur d'un éclair, elles leur sembla apercevoir l'ombre d'une goule.


Déroulement

Minh avait chercher par tous les moyens à recracher le breuvage du Docteur Halsey et elle avait finit par réussir. Néanmoins, les effets étaient la et elle était en proie à des hallucinations de plus en plus violentes. Alors qu'elle sentit le piège se refermer sur elle et redoutant les suites de cet empoisonnement, Minh eût le réflexe de se jeter sur la porte de la chambre de Lita et de la barricader avec les moyens du bord....

Lita Chandler quand à elle n'avait pas quitté son état léthargique. Alors que paume de la main tendue, Minh s'apprêtait à lui adresser une bonne claque pour la faire réagir, elle fut interrompu par des grognements et des cris provenant de l'extérieur du bâtiment. Aucun doute, les goules étaient de retour.

Alors que l'asile devenait de plus en plus sombre et lugubre, de ses murs pourrissants suintaient un liquide baveux et l'ensemble de la bâtisse tremblait au rythme de la succession des éclairs et des coups de tonnerres.

Sous ses pieds, Minh entendit les déplacements de centaines de rats affolés dont certaines nuées perçaient la surface du sol et l'attaqua délibérément. Les aliénés hurlaient de terreur pour la plupart et les plus déments d'entre eux jubilaient et encourageaient à plus d'horreurs.

Courageusement, prenant Lita par le bras, Minh sortit dans le couloir immonde et crasseux dans lequel les hurlements des aliénés résonnaient des cellules environnantes, puis vers le Hall peuplés de rats qui sortirent en trombe par la porte d'entrée. "Y a bien que rats pour abandonner le navire" se dit Minh 

Arrivée à l'accueil, Minh eût l'impression tenace que le bâtiment dans sa plus obscure décrépitude semblait se transformer en quelque chose de vivant. Des murs et des plafonds suintaient une matière gélatineuse nauséabonde formant ce qui s'apparentait à des tentacules.

Pendant ce temps, Zoey Samaras émergea d'une cellule putride  dans laquelle, elle trouva sous un tapis, un tunnel menant à la chambre voisine.
Elle repéra un homme sur le lit qui la regardait avec une certaine délectation. Alan Hebin avait en effet était enfermé ici pour son appétit nos dissimulés pour ses congénères.
Au moment où elle s'apprêta à combattre le cannibale, elle entendit le cliquetis de sa cellule qui venait de s'ouvrir.

Rejoignant Minh, Zoey put récupérer son lance-flammes et pendant que Minh fouillait l'Asile, Zoey tranquillement installé dans le Hall brûlait toutes les créatures qui se présentaient à elle.

Quand tout à coup, Lita sortit brutalement de son sommeil en décrochant à Minh le plus magistral des crochets du droit qu'il lui avait été donné de recevoir. Ce coup l'aurait sûrement tuée si il n'avait pas été amorti par la tête encore fumante d'une goule précédemment abattue par Zoey Samaras et dont Minh s'était revêtu, jouant aussi le rôle d'un Grand Prêtre Goule. Sonnée mais heureuse d'avoir retrouvé la Lita Chandler qu'elle avait connue, Minh se débarrassa de tous les accessoires glanés durant son expédition dans l'Asile.

Une fois qu'elle lui expliqua l'urgence de la situation, Lita leur confia qu'elle avait été capturée alors qu'elle enquêtait sur le Docteur Halsey, membre cultiste adorateur d'Umordoth qu'elle avait d'ailleurs réussit à renvoyer dans les ténèbres. "Un grand rituel se prépare de nouveau et nous allons devoir intervenir. Auparavant je dois retrouver mes affaires et le Dicteur Halsey !"

Après avoir raconté toute son histoire de traque de ce Docteur Cultiste, Lita leur fit part de la disparition de son Journal, dans lequel le Docteur Halsey a sûrement trouvé leur adresse. 

La tempête qui s'abattait dehors virait progressivement à l'ouragan et la progression de Minh, Lita et Zoey était freinée par les coupures de courant successives. Les ampoules grésillaient en m'émettant que  des flashes stroboscopiques  et la faible lueur expiant de la lampe torche de Minh, presque hors service, ne leur permettait pas de voir à plus d'un mètre.  Dans cette atmosphère anxiogène, à laquelle se mêlaient le râle des bêtes féroces à leur poursuite, Minh, Lita et Zoey commencèrent à perdre leurs moyens. 

Au fur et à mesure qu'elles se déplacèrent à travers les couloirs de Sefton, le tableau s'obscurcit. Plusieurs cellules étaient éventrées, les mastications et les grognements des goules ainsi que des autres créatures en train de décorer les occupants étaient de véritables tortures pour leurs yeux et leurs oreilles. les trombes d'eaux qui s'abattaient sur les toits et l'acharnement des créatures volantes avaient eu raison de l'étanchéité du bâtiment et l'eau se propageait à travers les étages. L'édifice était sur le point de se disloquer.

Dans cet enfer, Minh était à la recherche du moindre indice susceptible de lui en apprendre plus sur ce qui se tramait ici. En s'approchant de la porte du bureau de l'énigmatique Docteur Halsey , elle entendit un bruit mécanique très étrange provenant de l'intérieur et un grognement inquiétant. En rentrant, elle comprit que c'est grognements provenait d'un molosse. Il n'eût pas le temps de sauter à la gorge de Minh car Zoey, toujours aussi rapide était déjà en train de le décapiter à coup de lame spectrale.

Le bureau débarrassé de l'horrible créature qui semblait en assurer la garde, livra à Minh enfin ses secrets. Après avoir fracturé le secrétaire du Docteur, Minh mit la main sur son journal ainsi que sur de nombreuses correspondances avec d'autres membres du culte. Il détaillait sa découverte de la présence de Lita Chandler. Une de ces lettres, écrites de la main de Ruth Turner, légiste à l'hôpital Sainte-Marie, évoqua son implication dans l'échec du rituel au bois d'Arkham ainsi que de la nécessité pressante de la neutraliser. Minh apprit également qu'un autre rituel aura lieu demain dans un ancien lieu paroissial. L'étrange bruit mécanique qu'elle avait entendu en entrant dans le bureau provenait bien de la cheminée dont l'examen parmi de révéler un passage secret, un tunnel sombre qui semblait s'enfoncer tout droit dans les ténèbres. Courageusement, elles s'y engouffrèrent.

Les catacombes s'étalaient sous les pieds de ceux qui foulaient Arkham sans que jamais ils ne se doutaient qu'à seulement quelques dizaines de mètres gisaient plus de cadavres et de restes humains que le monde ne pouvait porter d'hommes. Les parois faites d'os et de crânes ruisselèrent d'un liquide jaunâtres, les émanations putrides des corps meurtris et des victimes d'homicides qui pourrissaient à l'abri du regard et des enquêtes de cette ville, les prirent à la gorge. 

Minh pensa que le lieu était idéal pour y établir un rituel. Des symboles maléfiques et des écritures occultes ornaient les autels sculptés à même la pierre. 

Il était évident que le Docteur Halsey menait de morbides expériences dans cet asile ! De nombreux cadavres gisaient à même le sol, vêtus de l'accoutrement commun des aliénés de l'asile. Alors que Minh rassemblait les indices, elle sentit comme une humidité prégnante se dégager du sol qui s'ameublissait puis tremblait sous leurs pieds et qui désormais essayer de les attirer vers le centre de la pièce. A quelques mètres d'elles, un gouffre tourbillonnant de terre était lentement en train de se former en en jaillirent des couches d'ossements toujours plus anciennes... Zoey et Minh comprirent qu'elles n'avaient plus beaucoup de temps. 

Minh, Lita et Zoey cherchèrent leur chemin au milieu des cadavres pourrissants et des restes humains disposés de diverses façons composant une scène de vie morbide.
Minh remarqua quelques glyphes lui donnant des éléments d'orientation dans ses vastes réseaux souterrains, dépotoirs de restes humains. 
Elles arrivèrent devant un escalier en pierre datant sûrement du Moyen-Âge. A son sommet, une trappe d'où se dégageait une odeur cadavérique.
Avant d'escalader l'escalier Minh se reposa un peu devant cette fontaine d'eau limpide fraîche, un vrai havre de paix parmi le chaos ambiant.

Zoey commençait à s'ennuyer devant le peu d'ennemis vivants ici et elle sentit la soif du Rougarou en elle la prendre à la gorge. Devait elle se rabattre à nouveau sur Lita Chandler.

Au moment ou Minh aller soulever la trappe en haut des escaliers, le gouffre d'en dessous avait bien trop grossi laissant uniquement à Zoey la place pour ses pieds. Elle vit en dessous dans ses tréfonds, les milliers de créatures tantôt humanoïdes, tantôt monstrueuses, et même quelque fois dénuées de formes physique, qui cherchaient à gagner la surface. Des horreurs tentaculaires, hautes de plusieurs mètres, dont la description ne pouvait correspondre à rien de connu dans le monde, se déployaient et tentaient de s'accrocher au bord du gouffre.  L'un de ses tentacules parvint à attraper le pied de Zoey Samaras et malgré l'usage de son lance-flamme, inexorablement Zoey glissa vers les abîmes. Minh voulut redescendre et la retenir et glissa à son tour. Zoey, Minh et Lita tombèrent  vers les abîmes. 

Minh et Zoey n'avaient pas su contrer ni échapper aux engeances de Sefton. Le sentiment d'avoir chuté si près du but était prégnant. Le crépitement des flammes de l'enfer devient petit à petit un bruit plus liquide et rebondissant. Pleut-il en enfer ? Minh et Zoey identifièrent progressivement ce bruit comme quelque chose d'extérieur à elles-mêmes et, dans un sursaut, elles s'éveillèrent, sortant de leur cauchemars alors que leur chauffeur Morgan Desville leur tendit un parapluie.  

Hors de question pour Minh et Zoey de rentrer à nouveau dans cet asile. Elles n'étaient pas encore assez folles pour y finir leurs jours ou pour croire que Lita Chandler pourrait être en vie.

Elles remontèrent dans le taxi : "Retour au point de départ".
 

Conclusion

XP : 5 (-2 Pour Minh qui n'a pas assouvi sa curiosité d'avoir soulevé la trappe)

Traumatismes


  • Minh Thi Phan    : 2 TP - 4 TM
  • Zoey Samaras    : 3 TP - 3 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan    : Trop Zélée, Lita Chandler, Epaulé par les forces de l'ordre, Serment Indicible : Curiosité, Tracer le Signe
  • Zoey Samaras    : Détective Obstiné, Epaulé par les forces de l'ordre, La Malédiction du Rougarou, Panique, Chronophobie


Dépenses d'XP


  • Minh Thi Phan     (3) : + 1 Récup avancé (2) + 1 Regard Acéré (1) - 1 Perception.
  • Zoey Samaras     (5) : + 2 Flambeau de Cthugha (1+4+5) - 2 Laissez Moi Réglez Ca


Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 08 XP



Cimetière


  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan


  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


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Folie grandissante : 732
Localisation : Paris
Age : 51

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Quartier Sud, Résidence de Henry Armitage

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Dunwic10

Tirage des 3 séries des investigateurs


  • Série 1 : Gloria Goldberg, Carson Sinclair, Jenny Barnes
  • Série 2 : Charlie Kane, Mark Harrigan, Lily Chen
  • Série 3 : Lola Hayes, Skid O Toole, Tommy Muldoon


Choix des investigateurs


  • Tommy Muldoon (*) - Faiblesse : Egocentrique, Hache du Bucheron, Epaulé par forces de l'ordre
  • Gloria Goldberg        (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1315662) - Faiblesse : La Chose qui la suit
  • Charlie Kane            (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2483083)- Faiblesse : Chronophobie


(*) - Investigateur Principal


Tirage du Tarot
  • La Banque Gagne toujours         : Le Chariot (Négatif)                  : - 2 cartes en main de départ
  • Activités Extra-Scolaire              : La Roue de la Fortune (Négatif) : Une fois par Intrigue, le Signe des Anciens est un -5
  • Musée Miskatonic                      : Le Monde (Positif)                    : Soigne 1 Traumatisme si non vaincu
  • L'express du Comté d'Essex       : Le Pendu (Positif)                     : + 2 Mulligan
  • Le Wyrm de Pensher                 : La Tempérance (Positif)             : + 1 en Santé Mentale
  • Jouet d'une Illusion                  : L'Empereur (Positif)                   : + 1 en Force 1er test chaque round
  • Du Sang sur l'Autel                   : La Justice (Négatif)                   : + 1 Fatalité sur la dernière intrigue 
  • Aux Frontières du visible           : La Mort (Négatif)                      : - 1 Vie
  • Là où le destin t'attend             : La Lune (Positif)                        : Quand le deck est terminé, remélangé les 10 cartes du fond de la défausse
  • Carnaval des Horreurs              : La Force (Négatif)                     : Pas de soutien au premier tour
  • Perdu dans le temps et l'espace : Les Amoureux (Positif)              : Ajoute un allié à sa main au début de la partie
  • Les Chiens de Tindalos              : L'Ermite (Négatif)                     : La Taille de la main est réduite de 3 



Introduction

La plupart des membres de la famille Muldoon faisaient partie de la police de Boston, d'une manière ou d'une autre. Le plus jeune des frères Muldoon, Tommy, avait récemment reçu son insigne. Armé de son sens du détail, de son courage et de sa fidèle carabine, Becky, Tommy était totalement dévoué au respect de la loi... mais dès son affectation temporaire au Département des Affaires Non Classés de Roland Banks, il se rendit compte qu'il n'était pas préparé à affronter les crimes bizarres commis dans cette étrange ville. Que la scène de crime soit un bar clandestin ou un autel impie couvert de sang, Tommy ne connaîtra pourtant pas le repos avant d'avoir remis les coupables à la justice.

Son baptêmes du feu ne l'avait pas épargné. Mandaté par Roland pour assurer la protection de Zoey Samaras, Lita Chandler et Minh Thi Phan n'avait pas été de tout repos. Il avait compris que si la pègre avait élu domicile à Arkham, les monstres en tout genre erraient en toute impunité dans les bois environs. Après l'épisode de la traque raté du Rougarou, Tommy avait mis à l'abri Zoey, blessée et Minh traumatisée dans l'Eglise du Bayou du Père Mateo et il était revenu faire son rapport à Roland Banks.

Roland le fit patienter 3 heures en dehors de son bureau quand la porte s'ouvrit "Hey le Bleu, tu peux rentrer !".

En entrant dans l'officine, Tommy remarqua que Roland était en discussion avec le politicien Charlie Kane. Charlie avait prit du galon pour avoir aidé Roland à mettre sous les verrous Mr Grey. Tommy connaissait bien la réputation de Charlie Kane.

Ce dernier avait promis aux habitants d'Arkham un avenir plus sûr. Il avait fait beaucoup de promesses — baisse des impôts, de meilleures écoles, moins de délinquance. Cela faisait partie du boulot, après tout. Et bien qu'il ait parfois dû faire des choses dont il n'était pas fier, Charlie avait toujours œuvré pour le bien commun. Aussi, quand les rapports ont commencé à s'accumuler des affaires non classées de Roland Banks à son bureau, Charlie avait d'abord pensé à ses concitoyens. Bien sûr, il ne pouvait en parler à personne. Une panique généralisée ne servirait en rien l'intérêt général. D'ailleurs, qui le croirait ? Charlie avait cependant toujours eu de nombreux contacts en ville. Alors il avait passé quelques coups de fil, a constitué un groupe de travail et a retroussé ses manches.

Tommy allait apprendre dans quelques instants qu'il allait faire partie de cette équipe et que retourner aider avec des renforts, comme il l'avait promis, Zoey et Minh n'était "plus à l'ordre du jour" de la bouche même du politicien.

"Non Tommy, vous avez une nouvelle mission maintenant ! Vous allez aider un de mes amis et assurer la protection de mon équipe. Votre boss m'a dit un grand bien de vous", lui dit-il en lui tendant une lettre.
La lettre était signée Henry Armitage. La lettre était simple, écrite d'une main tremblante. Henry appelait son vieil ami Charlie Kane à la rescousse pour une affaire urgente sur laquelle il ne s'épanchait pas. 

Charlie Kane n'était pas du genre à se déplacer seul. La horde de voitures noires se rendirent dans le Quartier de French Hill, vers la maison d'Henry Armitage.

Tommy conduisit la voiture de Charlie Kane. A son bord :
  • L'Astrologue privée de M Kane, Gloria Goldberg. A sa façon de noter tout ce qui lui disait Charlie Kane, Tommy Muldoon se fit la réflexion qu'elle avait plutôt l'air d'une psychologue que d'une astrologue
  • A leur côtés, un homme encravaté que se nommait Gregory Cry
  • Et un autre, en habit d'aventurier du dimanche, un certain Leo de Luca
  • Ainsi que son assistante dévouée, Bonnie Wash.


Dans la deuxième et troisième une horde d'étudiants en tout genre. Charlie aimait bien s'entourer de jeunes gens en tout genre. Tommy sortit de sa tête les idées sordides qui venaient d'y apparaître. Tommy reconnu dans cette voiture, le célèbre jouer de Football, Peter Sylvestre.

Et dans la quatrième voiture, ou plutôt le fourgon, des animaux en tout genre : chats, chiens, corbeau...

Enfin, arrivés à destination, le majordome de Henry Armitage fit entrer toute cette ménagerie.

Le Docteur Henry Armitage se versa un verre de pinot et s'asseyait à son bureau, enjoignant d'un geste à Charlie Kane à s'asseoir en face de lui "Désolé de t'avoir fait venir si vite, Charlie" commença t-il; son visage était pâle, son front moite et plissé d'inquiétude.

Charlie Kane fût surpris de voir la maison de Henry Armitage dans un tel état, lui qui avait toujours été propre et bien organisé. Divers livres et notes jonchaient de manière chaotique son bureau, et une bouteille de vin vide avait roulé sur le sol jusqu'à la cheminée

Le vieil homme pris un instant pour rassembler ses pensées : "Je suis à la recherche de deux de mes collègues - le Docteur Francis Morgan, professeur d'Archéologie et Warren Rice, professeur de langues. Warren et moi étions censé avoir rendez-vous aujourd'hui même après diner afin de discuter de plusieurs découvertes importantes, mais il semble disparu. Au début, je n'ai pas jugé ça inquiétant, mais j'ai la sensation tenace qu'il se passe quelque chose. Une sensation très ..... familière". 

Tommy Muldoon remarqua que ses mains tremblaient quand il saisissait sur son bureau le verre qu'il sirota nerveusement. "J'ai essayé de contacter Francis, en espérant qu'il savait où était Warren, mais lui aussi semble introuvable. j'ai entendu dire qu'il passait la majorité de son temps dans quelques antres de jeu. Je vous ai envoyé chercher car j'ai peur que Warren n'ait des ennuis; j'apprécierais grandement que vous tentiez de le retrouver pour moi. Vous pourriez aussi rechercher l'aide de Francis, si vous parveniez à mettre la main sur lui.

Rapidement, après échanges avec quelques contacts du milieu et quelques graissage de pates, Charlie Kane  apprirent que Francis Morgan avait été vu pour la dernière fois au Club du Trèfle, un salon de jeu clandestin haut de gamme situé en Centre Ville.


Traumatismes


  • Tommy Muldoon  (*)   : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 0 TP ; 2 TM
  • Charlie Kane               : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Tommy Muldoon  (*)   : Egocentrique, Hache du Bucheron, Epaulé par forces de l'ordre 
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit
  • Charlie Kane               : Chronophobie


Dépenses d'XP

  • Tommy Muldoon   (-) : 
  • Gloria Goldberg    (-) : 
  • Charlie Kane        (-) : 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :   - Faiblesse : 
Sortant :

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 08 XP
  • Gloria Goldberg   : 0 TP - 2 TM - 00 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 00 XP  


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyVen 26 Mai 2023 - 0:26

La Bella Luna, Arkham

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Club_d10

Tirage du Tarot
  • La Banque Gagne toujours         : Le Chariot (Négatif)                  : - 2 cartes en main de départ


Introduction

D'après les informations obtenues en interrogeant quelques habitants, Francis Morgan aurait été vu pour la dernière fois, au Club du Trèfle, un fameux salon de jeu situé quelque part dans le Centre. Pour une raison inconnue à Tommy, Charlie connaissait parfaitement cet emplacement. Il lui lança un "Vous aimer l'italien ?" amusé en l'amenant au restaurant italien huppé, près du théâtre, La Bella Luna.

Devant la Bella Luna, se dressait un homme vêtu d'un costume à rayures qui les jaugea de la tête au pied alors qu'ils s'approchèrent : "Amusez-vous bien M Kane!! M Sandford n'est pas la ce soir" leur lança-t-il avec un rictus tout en leur ouvrant la porte à l'arrière de la salle du Restaurant.

Il était clair que ce n'était pas la première fois que Charlie se rendait dans cet endroit.
La horde de rats que Tommy aperçut à l'entrée en disait long sur la salubrité de ce restaurant.

Le Casino dans l'arrière salle était très animé malgré l'heure tardive, bondé de clients cherchant à boire, à se détendre ou à gagner gros.

Déroulement

Le chef de salle, accompagné d'un de ses hommes de main, vint de lui même leur souhaiter la bienvenue et bonne chance dans un accent italien à couper au couteau. Il pris un air amusé quand il aperçut Tommy Muldoon, cachant maladroitement son arme sous son veston. Tommy comprit un peu plus tard qu'il n'avait nullement besoin de cette précaution, tout le monde portait ostensiblement ses armes à la main.

Sous les yeux ébahis de Tommy, Gloria Goldberg sortit une sorte de clou brûlant et se marqua la peau. Ses yeux se révulsèrent et Tommy cru voir Bonnie Wash sourire en le regardant.

Gloria Goldberg reconnu dans l'assistance plusieurs grands pontes en train de jouer à la roulette, elle analysa le jeu de quelques fanatiques attablés retournant leurs jetons dans tous les sens, clamant de la joie ou de la frustration dans un grand vacarme. Elle essaya quelques coups sans succès.

Pendant que les oreilles de Tommy se firent charmer par l'envoutante mélodie de la chanteuse de cabaret de la Scène du Club du Trèfle. Il remarqua des bandits et des hommes d'affaires en train de bavarder tranquillement par dessus la musique, magouillant jusqu'au bout de la nuit. Il prêta l'oreille pour glaner quelques informations. Puis se dirigea faire traîner ses oreilles vers le Bar du Club du Trèfle dont les étagères pliaient sous le poids de toutes sortes de boissons prohibées : bières bon marché, alcool de contrebande, bouteilles de vin hors de prix, whisky pur malt. Ah si seulement, il avait quelques heures à tuer, se dit-il.

Charlie s'installa tranquillement dans le Lounge dans un confortable fauteuil en cuir, admirant les meubles en acajou et tout un éventail de superbes tableaux faisant miroiter une vie d'opulence à tous ces joueurs, il apprit rapidement que Francis Morgan avait gagné gros ce soir. Plutôt que d'aller chercher ses gains, il s'était laissé convaincre de doubler la mise. On indiqua à Charlie qu'on l'avait vu rentrer dans le couloir derrière, sûrement pour rentrer dans les zones dites V.I.P.

Leur discussion à la volée semblaient avoir éveillé les soupçons de plusieurs hommes, visiblement des malfrats. "Francis ne veut pas être dérangé dit l'un d'entre eux. "Vous devriez quitter les lieux avant qu'on ne vous y force" insista-t-il

"Savez vous qui je suis ?" annonça d'une voix forte, Charlie Kane.
"Et moi, savez vous qui je suis", siffla tel un serpent le Chef de Salle en faisant signe d'attraper son arme dans son Holster.

"On ne force la Police", répondit simplement Tommy Muldoon en tirant quelques balles de sa Becky sur le Chef de Salle et ses sbires. 
Charlie lui attrapa une Hache d'Incendie et menaça avec rage ces brutes et tout doucement, avec toute sa clique, ils se dirigèrent vers le passage vers les salons VIP et s'engouffrèrent vers le couloir obscur où devait se trouver Francis Morgan. Tommy leur emboita le pas puis la porte en chêne massif se referma brusquement derrière eux et le silence régnait désormais alentour. Cette zone du Club est isolée et beaucoup moins conviviale. Le sol et les murs immaculés semblent plus sinistres qu'accueillants.

Charlie Kane arriva dans la galerie d'art d'un certain Peter Clover remplie de peintures exotiques et antiques qui ornent les murs. Une brise du soir tournait les pages d'un registre usagé en un léger va et vient. Charlie mit ce registre dans la poche du veston de Gregory Cry, acte ponctué un clin d'œil complice. Il récupéra aussi une boussole de marin qui traînait par la et que Charlie cru reconnaitre.

Soudain, tous les convives du Club du Trèfle entendirent un bruit sourd provenant de quelque part en dehors, puis des cris de douleur venant du Lounge. Un terrible monstre venait de défoncer l'entrée du club, broyant la rambarde de l'escalier et renversant indifféremment clients et gangsters. Tommy malgré une paralysie de la main sûrement liée à la peur, visa la créature avec Becky et fit mouche 3 fois. Cette dernière tomba.

Enfin, Gloria Goldberg trouva la Salle V.I.P où l'odeur cuivrée du sang assaillit leurs sens. Le sol était couvert de verres brisés  et la tapisserie a été réduit en lambeaux. Aucune trace de Francis Morgan. Continuant sans relâches d'arrières salles en arrières salles, ils trouvèrent enfin Francis Morgan en train de miser... face à deux corps inconscients, pupilles dilatées comme s'il était en transe.

Gloria Goldberg tenta de sortir Francis Morgan de son hébétude avec quelques arguments percutants mais cela ne suffit pas, il continuait à rire, sourire et à parler avec ces deux cadavres. C'est finalement quand elle lui proposa une partie encore plus salée, une sorte de quitte ou double dans la Salle Ultra VIP, qu'avec ce stratagème, il accepta de les suivre.

De retour dans les couloirs obscurs, Gloria regarda Charlie et lui dit "Cette soif de connaissance vous jouera des tours !", en regardant le journal de Peter Clover, telle une mère grondant son enfant. Charlie déposa le journal au sol à contre cœur. 

A ce moment là, Tommy se retourna et vit une autre terrible créature, blanche écarlate avec une queue de tentacules.
Charlie démarra les hostilités avec deux coups de Hache d'incendie dans les côtes.
Tommy prit le temps de viser avec sa dernière balle qui se planta en plein milieu du crâne de la créature qui tomba inerte au sol.

Le calme temporairement revenu, ils empruntèrent un escalier raide et étroit menant vers une autre porte sans indications. A leur grande surprise et soulagement, celle-ci déboucha dans une ruelle derrière la Bella Luna. Ce devait être par là qu'ils font rentrer en douce leurs "marchandises" se dit Tommy, qui rejoint par la clique de Charlie Kane, sortit toujours en tenant fermement Francis Morgan par les épaules.

Ils s'échappèrent du Club faisant de leur mieux pour passer inaperçu alors que plusieurs voitures remontaient la rue. Une poignée d'hommes et de femmes à la mine sinistre se précipitaient vers l'entrée du restaurant pour prendre le contrôle de la situation. Roland Banks croisa le regard de Tommy Muldoon "Eh le bleu ! Viens ici prendre les dépositions des survivants. Je vais m'occuper de conduire Mr Kane là ou il doit se rendre.

Conclusion

Francis Morgan sauvé
Le Gang O Bannion a un compte à régler
XP : 5

Traumatismes


  • Tommy Muldoon  (*)   : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 0 TP ; 2 TM
  • Charlie Kane               : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Tommy Muldoon  (*)   : Egocentrique, Hache du Bucheron, Epaulé par forces de l'ordre 
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit
  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan


Dépenses d'XP

  • Tommy Muldoon   (5) : + 1 Charisme (3) + 1 Traité Antique (2)
  • Gloria Goldberg    (5) : + 1 Clairvoyance avancé (5-1=4) + 1 Sort de Protection avancé (2-1=1)
  • Charlie Kane        (5) : + 1 Charisme (3) + 1 Baguette d'Animalisme (1) + 1 Leo de Luca avancé (1) - 1 Etudiante en Médecine


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Roland Banks, Vincent Lee, Lily Chen
Entrant : Roland Banks  - Faiblesse : Comportement Auto-destructeur, 38 Spécial avancé (+2 Cartes)
Sortant : Tommy Muldoon

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Gloria Goldberg   : 0 TP - 2 TM - 05 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 05 XP  


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Sam 4 Nov 2023 - 17:45, édité 21 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyVen 26 Mai 2023 - 10:49

Université Miskatonic, Arkham

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Activi11

Tirage du Tarot
  • Activités Extra-Scolaire              : La Roue de la Fortune (Négatif) : Une fois par Intrigue, le Signe des Anciens est un -5


Introduction

Maintenant que Francis Morgan avait été secouru, il restait à Tommy Muldoon et à Charlie Kane, sous protection sécurisante de Roland Banks de retrouver Warren Rice, aperçut à l'Université Miskatonic.

Déroulement

Ils arrivèrent au campus de l'Université Miskatonic au moment où les cours étaient terminés afin de trouver le professeur Warren Rice. Ils traversèrent la cour de l'Université baignée d'un étrange silence sans se retourner et ne virent donc pas la transformation en tentacules du bras du Garde de Sécurité.
Charlie Kane regardant les clôtures et les portails en fer forgé tout autour d'eux, se sentit autant prisonnier que visiteur.
En attendant hurler un de ses chiens de garde, il comprit que quelque chose ne tournait pas rond avec ce Garde de Sécurité. Il s'en approcha et saisit sa Hache d'Incendie quand il aperçut son bras en tentacules et le décapita sans sommation.

Gloria Goldberg partit en éclaireur vers un de ses endroits préférés de cette enceinte, le magnifique Observatoire Warren.
Elle adorait cet endroit quand elles étaient plus jeunes, juste après la construction de ce bâtiment Art Nouveau assez récent par Gerald Warren. Gloria se demandait s'il avait un lien de parenté avec Warren Rice puis écarta cette idée de sa tête ayant compris qu'elle avait mélangé prénom et nom de famille.
Avec son amie Alyssa Graham, elles mélangeaient les arts du spiritisme (Alyssa avait une grande appétence pour parler le langage des mots) et celui de l'astrologie (le domaine de Gloria qui savait décrypter les messages des astres) pour déterminer le sort du monde. Elle se demandait ce qu'était devenue Alyssa.

Elle y rencontra un certain "Docteur T Maleson" qui lui donna quelques précieuses pistes. Il se rappela avoir vu un homme étrange entrait dans l'étude de ce dernier. "Malheureusement, la porte menant aux bureaux des enseignants est fermée à cette heure tardive et je ne peux pas vous accompagner, je travaille sur quelque chose de vraiment énorme", précisa le Docteur Maleson en indiquant à Gloria Goldberg, que le concierge concierge, Jazz Mulligan avait la clef.

Puis ils se dirigèrent vers le Bâtiment des Humanités où ils remarquèrent que le courant était coupé ce qui plongeait tout le bâtiment dans une inquiétante pénombre.

Pendant ce temps, Roland Banks, 38 Spécial chargé à la main, remarqua à son tour que le personnel de l'université semblait avoir subi des malencontreuses mutations. Il se débarrassa des gardiens et personnels de l'université mutants devenus trop curieux et donc gênants, de créatures tentaculaires, ainsi qu'un magicien projetant des membres tentaculaires, et quelques engoulevents, juste pour la détente. Avec l'aide impressionnante de Charlie Kane et de sa Hache d'Incendie.
Ce dernier se dit qu'une malveillance était à l'œuvre pour tous les transformer en marionnettes sans âme.

Afféré dans la Maison des étudiants, Charlie Kane réussit à convaincre Jazz Mulligan qu'il se passait quelque chose d'étrange et que le professeur Warren Rice était sûrement en danger. Jazz ne lui fit pas assez confiance pour lui prêter ses clefs mais accepta de l'accompagner pour ouvrir les lieux fermés.

Quand tout à coup, ils entendirent un énorme bruit venant du bâtiment des sciences et un étudiant se précipitant vers eux "Au Secours !" criait il. "Il y a une sorte de bête qui rôde près du laboratoire de chimie. Je n'en ai eu qu'un bref aperçu mais....", il frissonna.. "Je pense qu'elle se dirige vers les dortoirs. Vous devez faire quelque chose.

En apercevant la monstrueuse créature sortir du bâtiment des sciences, Roland Banks lui lança des Grenades MK1 explosives.
Sûrement en raison des éléments chimiques du bâtiment des sciences, ceci déclencha une explosion digne d'une dynamite.
A peine blessée la bête se rua sur lui. Il tira quelques balle de 398 Spécial sur sa robuste cuirasse.
Devant l'impossibilité d'exterminer cette créature et étant si proche du portail de l'entrée, un réflexe de survie poussa Roland à fuir cet endroit, sûrement pour ramener des renforts. Le fait d'abandonner ce lieu sans en avoir effacer les traces créa une horde de remords dans son cerveau.

Pendant que Roland se carapatait, Gloria et Charlie, quand à eux se rendirent dans les dortoirs pour faire évacuer tous les étudiants, par principe de précaution. Gloria, avec une grande clairvoyance sur les événements, décida d'activer chaque alarme incendie des dortoirs et escorta tous les étudiants hors du bâtiment par l'entrée Nord, espérant réussir à les faire quitter le Campus. La plupart d'entre eux étaient confus et épuisés mais Charlie n'avait pas vraiment le temps de leur expliquer la situation, ce qui aurait pu engendrer un vent de panique. 

Quelques minutes plus tard un hurlement résonna à travers le campus, perçant et strident. Charlie ordonna aux étudiants d'attendre pendant que Charlie retourna dans les dortoirs afin d'enquêter. Etonnamment, il ne trouva aucune trace de la créature et moins étonnamment, celle de Roland Banks car Charlie savait bien que bien que très courageux, s'il fallait choisir la vie ou le risque de mourir, Roland ferait toujours le premier choix.

Ensuite, il se rua vers les Bureaux des Enseignants... Vide... Aucun trace de Warren Rice.


Conclusion

Warren Rice a été Kidnappé
Etudiants sauvés
Henry Armitage sauvé
XP : 5

Traumatismes


  • Roland Banks  (*)        : 0 TP ; 1 TM 
  • Gloria Goldberg           : 0 TP ; 2 TM
  • Charlie Kane               : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Roland Banks              : Comportement Auto-Destructeur, 38 Spécial avancé
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit
  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage


Dépenses d'XP

  • Roland Banks       (5) : + 1 Planque avancé (3) + 1 Flic en Patrouille avancé (2)
  • Gloria Goldberg    (5) : + 1 Clairvoyance avancé (5-1=4) + 1 Sort de Protection avancé (2-1=1)
  • Charlie Kane        (5) : + 1 Fendoir Vétuste (5) - 1 Hache d'Incendie


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Tony Morgan, Sefina Rousseau, Akachi Onyele
Entrant : Sefina Rousseau (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2479613) - Faiblesse : Adepte Maudit
Sortant : Roland Banks

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 18 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Gloria Goldberg   : 0 TP - 2 TM - 10 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 10 XP  
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 00 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 5 Nov 2023 - 15:57, édité 20 fois
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Le Musée Miskatonic
EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Muszoe10

Tirage du Tarot
  • Musée Miskatonic                      : Le Monde (Positif)                    : Soigne 1 Traumatisme si non vaincu
        

Introduction

Henry Armitage décida de leur raconter la vérité. Il y a plusieurs mois, Armitage et ses collègues étaient parvenus à arrêter une bête déchainée sur le point de détruire Dunwich, un village reculé situé à quelques heures au nord-ouest d'Arkham. Tout commença par un homme  nomme Wilbur Whateley qui entra dans l'Observatoire Warren à la recherche de la traduction en latin, réalisée par Olaus Wormius, d'un livre intitulé le Necronomicon. Wilbur était déjà en possession d'un vieil exemplaire de la traduction du Dr John Rook, mais il ne suffisait pas à ses desseins.

Armitage continua son discours : la tentative échouée de vol du Necronomicon par Whateley, la découverte de son corps, de son cadavre semi-anthropomorphique et couvert de fourrure, la volonté de récupérer cet ouvrage au Musée Miskatonic, dans la Salle a Accès restreint, ne le croyant plus en sécurité.

Il n'était pas seuls ce soir là dans le Musée. En effet, Sefina Rousseau, aimait s'enfermer à la tombée de la nuit dans le Musée pour peintre. Elle était fortement inspirée par une brume environnante qui la fascinait complètement.

Depuis son plus jeune âge, Sefina réalisait de superbes peintures qui attiraient le regard des gens. Lorsqu'un collectionneur parisien la découvrit en visitant Tahiti, il lui proposa de devenir son mécène si elle acceptait de peindre des imitations. Son œil vif et son geste sûr étaient parfaits pour cette tâche, et Sefina trouva l'art de la contrefaçon plus intéressant que ce qu'elle imaginait. Son dernier travail lui a été commandé par un étranger anonyme aux poches bien pleines, qui lui a demandé de recréer le paysage d'une étrange cité extraterrestre. Dès qu'elle eut apporté la touche finale, elle fut précipitée dans le monde du tableau. Elle parvint de justesse à survivre à cette épreuve, et finit par s'évanouir d'épuisement. Quand elle se réveilla dans sa galerie, elle sut que tout avait été réel et comprit que ces peintures si elles étaient confectionnées dans un endroit spécial - ce qu'elle pensait du musée - pouvait être des portails. 

En entendant les vois à l'entrée, elle se planqua dans la bureau de l'Administration.

Déroulement

Malheureusement, l'entrée du Musée était fermée à cette heure tardive. Charlie aperçut un agent de sécurité assoupi à travers une fenêtre du bâtiment. Charlie toqua assez fort pour attirer son attention. Le gardien sursauta et ouvrit la fenêtre. "Que voulez vous M Kane ?" demanda-t-il timidement en reconnaissant le ponte de la ville. Charlie lui expliqua la situation et le prévint qu'il était en grand danger. Le gardien leur ouvrit la porte d'entrée du musée secouant la tête, "je n'étais même pas censé  être la aujourd'hui".

Adam Lynch tenta de les conduire à la Salle à Accès Restreint mais il avait du mal à s'orienter et sursauter à chaque craquement de la vieille bâtisse. "J'ai commencé ce travail la semaine dernière,", explique-t-il, "Qu'avez vous dit qu'il se passait déjà ?". Personne n'eût le cœur de lui raconter tout l'histoire.

Pour mener s'orienter, ils décidèrent donc d'aller inspecter la salle de la Sécurité d'où s'était enfui le gardien. En s'approchant, il sentit une odeur de sang qui en émanait.
Effectivement, le sol et le bureau était couvert de sang. Gloria repéra quelques cartes du musée qu'elle mémorisa.

Puis, ils se rendirent ensuite au bureau de l'administration longeant une galerie des portraits des anciens conservateurs de ce Musée réputé. Peut-être était ce son imagination mais Charlie remarqua que plus le temps avançait, plus les visages des conservateurs semblaient angoissés. 

Dans la salle, il virent cette peintre en train de dessiner une espèce de brume qui leur faisait penser à la brume environnante qui donnait l'impression de se mouvoir.
Une fois les présentation faite et les salutations d'usages effectuées, ils continuèrent leur route suivant le plan mémorisé par Gloria à travers les salles d'exposition.

Charlie aperçut effectivement une forme éthérée mouvante. Petit à petit, en la suivant du regard, il la vit devenir rougeoyante, devina un visage, puis un corps et compris que c'était une créature inamicale qui se trouvait là. Et commença une course poursuite avec l'Abomination à travers le bureau


Rapidement, ils traversèrent le musée : 

  • Salle d'Exposition Médiévale où des rangées d'armures étaient alignées dans la pièce, avec des armes et des ornements de tortures sur les murs. Gloria se dit que ce n'était pas le moment d'user de maladresse et fit très attention où il mit les pieds
  • Salle d'Exposition du Royaume des morts, ce qui rappela à Charlie Kane sa nature de mortel 
  • Salle d'Exposition de la Nature où il trembla devant une ours brun, heureusement empaillé.
  • Salle d'Exposition sur l'Egypte où trônait un magnifique sarcophage et de nombreux bijoux. Si seulement il avait un peu de temps se disait Charlie - ce qui évidemment n'était pas le cas avec cette brume à leurs poursuites.
  • Salle des Archives ou Norman ne trouva rien de particulier


Puis finalement l'équipe de Charlie Kane trouèrent la Salle à Accès Restreint . En entrant dans la salle, ils trouvèrent le conservateur du musée étendu dans une mare de sang, ses intestins répandus sur le sol offrant un spectacle monstrueux. Leurs estomacs se révulsèrent et toutes et tous se retinrent de vomir. Charlie compris que la chose qui lui avait ça était encore là et ne pouvait être que cette brume mystérieuse.  

Peter Sylvestre pris les devants, il siffla la brume l'intimant de le suivre. Une fois que l'horreur chasseresse avait repéré sa proie, il se mit à courir avec une grande rapidité à travers les salles dans une une course effrénée.

Ces précieuses minutes laissèrent le temps à Charlie, Henry et leur équipe de repérer la boîte verrouillée contenant l'ouvrage de plus de 800 pages rempli de toutes sortes d'images macabres, de formules magiques, de prophéties et de descriptions de créatures venues d'au delà des limites de l'espace, le fameux Necronomicon. Ils venaient de s'en saisir et se mit à fuir du Musée. 

Malgré la dangerosité évidente de l'ouvrage, hors de question pour Henry Armitage et Charlie Kane de détruire cet ouvrage maudit. Charlie le confia à Gloria Goldberg estimant qu'il serait plus en sécurité dans ses mains.


Conclusion

Necronomicon récupéré
XP : 5

Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 0 TP ; 1 TM
  • Sefina Rousseau          : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon
  • Sefina Rousseau          : Adepte Maudit


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane        (5) : + 1 Fendoir Vétuste (5) - 1 Hache d'Incendie
  • Gloria Goldberg    (5) : + 2 Parchemin des Secrets (6-2=4) + 1 Contempler les Etoiles (1) - 1 Ecrits dans les étoiles
  • Sefina Rousseau   (5) : + 1 Emprunt peu scrupuleux (3) + 1 Suggestion (2) - 1 Tempête d'esprits -1 Courage inattendu et + 4 sur le Trésor Détourné (+2 au prochain scénario)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Ursula Downs, Carolyn Fern, Vincent Lee
Entrant : Vincent Lee (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2457299) - Faiblesse : Acolyte du Crépuscule d'Argent
Sortant : Sefina Rousseau

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 18 XP
  • Gloria Goldberg   : 0 TP - 1 TM - 15 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 15 XP  
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 03 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 5 Nov 2023 - 15:58, édité 20 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyVen 26 Mai 2023 - 15:18

L'express du Comté d'Essex


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) 1917_l10

Tirage du Tarot
  • L'express du Comté d'Essex       : Le Pendu (Positif)                     : + 2 Mulligan


Introduction

Les récents évènements au Musée et à l'Université autour du Necronomicon ont amené Charlie Kane et son équipe à réévaluer l'histoire de Henry Armitage à propos de Dunwich. Tout cela ne pouvait pas être une coïncidence : Wilbur Whateley, le Necronomicon, la créature de Dunwich et les hommes et les créatures qui les ont attaqué ici à Arkham- tout devait être lié. Charlie savait exactement où ils devaient se rendre : le village lugubre et isolé de Dunwich.

Charlie envoya une missive à Roland Banks pour le prévenir de leur destination. 
Ils empaquetèrent tout ce qu'ils jugèrent utile et prirent le temps d'un peu de repos pendant la nuit. Au petit matin, ils se rendirent à la Gare du Quartier Nord pour acheter un billet pour l'Express. Dunwich se trouve à quelques heures de train au Nord-Ouest, le long de la vallée Miskatonic. Il n'y a pas de gare à Dunwich même, mais grâce aux contacts d'Armitage : un homme dénommé Zebulon Whateley a prévu de les récupérer tous à la gare d'arrivée.

Les notes d'Armitage indiquaient que la famille Whateley était divisées en plusieurs branches, certaines décadentes et sans scrupules, d'autres "saines", autrement dit non affectés par des rites infâmes et diaboliques. D'après Armitage, la branche de la famille dans laquelle appartenait Zebulon se situait quelque part entre les deux. Ils connaissaient les traditions de leurs ancêtres mais n'avaient pas été corrompus par eux. Zebulon accepta de venir les chercher à la gare la plus proche puis de les conduire au village.

Dans leur compartiment Gloria Goldberg, bouquinait le Necronomicon pendant que Charlie Kane discutait avec son voisin de compartiment, un médecin du nom de Vincent Lee. Dans la confiance que savait dégager Charlie Kane, Vincent lui raconta son histoire. Sa démission de l'hôpital Sainte Marie en raison d'une malheureuse opération manquée d'un patient qui malheureusement pour lui faisait partie de la société la moins secrète et la plus puissante d'Arkham, la Loge du Crépuscule d'Argent. Depuis, la Loge était à ses trousses et il s'était donc résigner à fuir pour soulager les villageois plus éloignés de la capitale.

Alors que le train quittait Arkham, les événements de la veille rattrapèrent Charlie et son expédition et la fatigue les submergeait. Mais avant d'atteindre leurs destinations, le wagon se mit à gronder et à trembler, les tirant de leurs rêveries. Le train freina brutalement et ils entendirent un claquement derrière eux. En regardant derrière eux, ils virent un immense trou dans le ciel, comme un accroc dans une pièce de tissu. De ce trou, ils virent émerger une créature ailée, émettant un cri atroce et fonçant en piqué sur le train. 

Le train avait stoppé sa course au bout milieu d'un pont surplombant le fleuve Miskatonic. Peter Sylvestre se dit qu'il pourrait peut-être survivre à la chute, mais il ne voulait pas miser sa vie là-dessus. Leur meilleure chance restait de se frayer un chemin aussi vite que possible jusqu'à la locomotive pour redémarrer le train. "Suivez-moi" se mit à crier Gloria Goldberg.

Déroulement


Prenant le temps de récupérer leurs affaires :
  • Vincent Lee semblait être très bien équipé. Il récupéra rapidement son sac à dos de laquelle dépassait une batte de base ball et une hache de style runique, un vieux miroirs brisé, des bandages, une pipe et un pendentif qu'il mit autour du cou de Gloria Goldberg "Tenez prenez ça !"
  • Charlie Kane attrapa un fendoir Vétuste qu'il avait pris soin d'emballer légèrement pour pouvoir s'en servir rapidement. Il comprit plus tard que son choix de précaution avait été le bon en frappant à plusieurs reprises la créature brumeuse.
  • Gloria Goldberg, son Necronomicon.


Et ils se rendirent prestement dans le Wagon Passager suivant.
Quand tout à coup, des créatures monstrueuses et inhumaines surgirent d'un siège d'un wagon et commencèrent à croitre démesurément au point de menacer de remplir le wagon tout entier. 

La force du portail grandissait avec la présence de la bête ailée. Les derniers wagons étaient soudain tirés vers l'arrière et ils entendirent un craquement métallique au moment où ils se décrochèrent. Les wagons étaient projetés en l'air et aspiré par cette faille dans le ciel. Les passagers qui étaient autour d'eux commencèrent à paniquer, certains se recroquevillèrent sur leurs sièges et un vieil homme s'évanouit de peur.

Le dernier wagon du train se détacha au fur et à mesure que ce dernier reculait. Ils virent avec effroi le wagon être soulevé des rails et aspiré par le portail au-dessus d'eux. 
Le trou grandissait et tous purent sentir le dernier wagon du train dans lequel était nos investigateurs, trembler et être tiré par l'arrière. La situation menaçait d'empirer quand les passagers commencèrent à réaliser le danger qu'ils courraient. Certains cherchaient un endroit pour se cacher , d'autres se mirent à courir dans tous les sens, terrorisés.

Ils arrivèrent à progresser péniblement vers l'avant se débarrassant de toutes les monstruosités sur leur chemin, en essayant de sauver le maximum de passager apeuré, quand le wagon suivant fut violemment arraché. Un homme d'âge moyen s'y accrocha du bout des doigts alors que le wagon s'envola vers la faille. En quelques instants, le wagon était totalement aspiré et l'homme préféra le lâcher plutôt que de subir le même sort. Il commença à tomber mais l'attraction était trop puissante et il fut aspiré malgré tout. La force d'attraction de la faille semblait devenir de plus en plus puissante et le train entier commençait à reculer le long des rails. Les derniers wagons du train crissèrent alors que la faille menaçait de les détacher. Ils devaient tous sortir de la au plus vite.

La situation se corsa quand le wagon du milieu se retrouva être un fret de marchandise et, par conséquent, complètement sous le vent. L'aspiration semblait beaucoup trop forte. Vincent se rattraper par miracle devant la force d'attraction et ils décidèrent de tous rebrousser chemin pour faire le point.
Mais déjà la forme brumeuse fonça à nouveau vers eux les obligeant à avancer au péril de leur vie.

Ils se cramponnèrent. Finalement Vincent arriva par on ne sait quel miracle de l'autre côté du wagon, plus très loin de la locomotive et se retrouva agripper avec une abomination. Pas le temps d'aider tout le monde Charlie, Gloria, Peter et tous les autres lui passèrent devant en lui souhaitant bon courage pour arriver enfin au dernier wagon devant la locomotive.

Alors qu'ils arrivèrent juste au dernier wagon devant la locomotive dont l'accès ne semblait pas possible, deux autres wagons, les plus proches du portail furent sectionnés du reste du train par une sorte d'inconcevable pellicule de vapeur qui tranchait à travers le métal comme si c'était du beurre. les wagons furent aspirés et s'envolèrent vers le portail. 

La force exercée par le portail grandit encore, le faisant crépiter. De la terre et des pierres se détachèrent des rebords du pont derrière eux et des arbres étaient déracinés et aspirés. Un jeune passager brisa une fenêtre et se mit à crier "On doit sortir de là !". Il se glissa par la fenêtre mais avant qu'il ne puisse atteindre la rivière en contrebas, il se fit happer par les serres d'une créature volante qui l'emporta au loin en laissant une trainée de vapeur dans son sillage.

Le tender rempli de charbon bloquait l'accès à la locomotive. Peter Sylvestre ravala sa peur, sortit par la fenêtre la plus proche et grimpa sur le toit du train, se frayant un chemin vers le tender. Il avait du mal à garder son équilibre avec le train qui reculait régulièrement. Alors qu'il touchait au but, une créature ailée fonça sur lui. Son corps semblait composé de vapeur brûlante. Peter esquiva la créature et rentra dans la locomotive.

Il put ainsi ouvrir la porte à Charlie, Gloria et les étudiants et animaux en tout genre.
C'est une nouvelle fois, l'érudite clairvoyante Gloria qui remit quelques pelletés de charbon dans la chambre de combustion et put remettre en route la machine à vapeur. 
Ils constatèrent avec soulagement que le train à vapeur se remit à avancer. Ils poussèrent un autre soupir de soulagement en voyant le portail derrière le train s'affaissait sur lui-même. Les quelques passagers qui avaient survécu à ce calvaire ne semblaient pas en mesure d'appréhender ce qui venait de se passer. Un passager évoque "une explosion d'une conduite dans le dernier wagon" et cela devint bientôt l'explication rationnelle pour les innocents et les ignorants, ceux qui ne pouvaient pas ou ne voulaient pas chercher plus loin. 
Charlie..., par contre, savait... Bien qu'avec le recul il aurait préférer ne pas savoir.

Conclusion

XP : 3

Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 0 TP ; 1 TM
  • Vincent Lee                 : 2 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon
  • Vincent Lee                : Acolyte du Crépuscule d'Argent


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane        (3) : + Le Wyrm du Pensher (1) + 1 Miss Doyle (1) + 1 Limier Invoqué (1) - 1 Chat Errant - 1 Loup Solitaire
  • Gloria Goldberg    (3) : + Le Wyrm du Pensher (1) + 1 Divination (3-2=1) + 1 Théorie Occulte (1) - 1 Esprit Curieux
  • Vincent Lee          (3) : + Le Wyrm du Pensher (1) + 1 Sac à Dos avancé (2)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 18 XP
  • Gloria Goldberg   : 0 TP - 1 TM - 17 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 17 XP  
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 05 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 5 Nov 2023 - 17:43, édité 18 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptySam 27 Mai 2023 - 9:03

Ville de Pensher, entre Arkham et Dunwich

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Wyrm10
Tirage du Tarot
  • Le Wyrm de Pensher                 : La Tempérance (Positif)             : + 1 en Santé Mentale


Introduction

Après avoir poussé la locomotive jusqu'au bout des réserves de charbon, ils arrivèrent enfin dans ce qui semblait être un village. 
Pensher, un village minier. L'atmosphère semblait lugubre et oppressante. Exténués, sans demander leur reste, se dirigèrent vers la pension la plus proche de la gare ferroviaire. 

Charlie connaissait ce village pour sa réputation en fourniture de charbon de la ville d'Arkham.

Le lendemain, un scientifique résidant aussi dans la pension, Robert Wallen, un être bavard et semblait en peur. Il leur demanda la voix tremblante s'ils étaient là pour étudier la statue ou pour venir chercher son corps et son âme. Devant leurs mines déconfites, il leur narra une histoire..

L'histoire de la découverte d'une étrange statue d'obsidienne noire par des mineurs creusant un nouveau tunnel. Ses propriétés inhabituelles avaient déconcerté les spécialistes de l'Université de la Ville, qui la caractérisèrent comme une statue votive datant de l'âge de Bronze, restée enfouie pendant 2000 ans. La description de la statue avait ébranlé Robert, aussi avait-il prit le direction de Pensher pour y mener l'enquête. Il avait trouvé les habitants du coin plutôt avenants, mais peu loquaces lorsqu'il s'agissait de parler de l'artefact, à un tel point que Robert se demandait si elle existait vraiment.

Après une journée entière à mener l'enquête et ayant raté le dernier train pour rejoindre Arkham, Robert s'était installé dans cette pension sommaire mais confortable. Debout aux aurores, la veille de cette journée, il avait entendu un groupe d'hommes progressant dans la rue principale. Sa curiosité outrepassant son appréhension, Robert s'était glisser dehors pour les suivre à distance. Quand ils atteignirent la colline à la sortie du village, Robert vit un de ces hommes brandir un objet au dessus de sa tête, puis le reste d'entre eux s'agenouillèrent et se mirent à chanter.

Il faisait trop sombre pour distinguer l'artefact mais Robert avait peu de doutes : il s'agissait de la statue. Le comportement des hommes confirma ce que Robert craignait au plus haut point. Il retourna à la pension aussi rapidement et silencieusement qu'il le put et s'enferma dans sa chambre. Si trouver le sommeil était un défi, c'était désormais chose impossible. Robert demeura assis sur son lit, glacé de peur, attendant le retour des hommes qui viendraient le chercher depuis la colline.

La chance semblait avec lui. Personne n'était venu le prendre et voilà, comme un signe du destin, une équipe d'enquêteurs venus à sa rescousse.

"Aidez-moi" les supplia-t-il.

Après avoir regardé les horaires des trains pour Dunwich, Charlie comprit qu'ils avaient largement le temps de leur apporter leur aide et convint facilement ses compagnons de leur apporter leur aide.

Ils sortirent dans les rues du village qui semblait calme, avec seulement une poignée d'habitants aux alentours. Les mineurs étaient probablement au travail. Les autres habitants ne semblaient leur porter aucune attention.


Déroulement

Ils se dirigèrent vers la Rue Principale de la Ville où quelques petites échoppes étaient visibles au milieu des nombreuses maisons de mineurs.
Au début, les habitants ne semblaient pas leur prêter attention mais petit à petit, ils remarquèrent qu'ils devinrent de plus en plus hostiles compliquant leurs investigations.
Charlie et ses compagnons se sentirent obligés de faire taire les curieux, le plus discrètement possible afin de ne pas attirer l'attention.

Après beaucoup de regards dédaigneux et de réponses sans intérêts, Gloria Goldberg fit une découverte intéressante. John Lambton, un des mineurs, était absent depuis plusieurs semaines. Ils décidèrent donc d'aller chez lui, où il ne répondit pas aux appels insistants à sa porte. Mais après avoir remarqué qu'il les épiait par la fenêtre  attendant leur départ, Charlie Kane réussit à le persuader de les laisser entrer en montrant son insigne de vétéran de guerre. 
John ressemblait à un homme s'accrochant pour ne pas sombrer dans la démence, et au milieu de son discours incohérent, ils apprirent qu'il était bien présent lors de la sortie de terre de la statue.
John leur expliqua que depuis sa découverte, il était sujet à de terribles cauchemars et qu'il n'avait pas pu se résoudre à retourner au travail. Il leur appris que les autres mineurs avaient pris l'habitude de prendre la statue avec eux pendant leur travail et que malgré le temps passé sous terre, aucun charbon ne sortait plus.

En l'amadouant et en promettant de participer au traitement de ses troubles mentaux s'il acceptait de les aider à trouver la statue, John accepta de les suivre aux mines. l'atmosphère oppressante s'intensifia à un degré insupportable une fois à l'intérieur. Ils avaient l'impression que tout pouvait s'effondrer à chaque instant.

Plusieurs mineurs voulurent empêcher notre équipe de progresser mais un à un, la horde de Charlie les exterminèrent sans aucun remords.

Ils rampèrent longtemps et tombèrent sur de nombreux culs de sac, si bien que l'envie de retourner à la surface devint de plus en plus présente. Ils étaient prêt à abandonner tout espoir de retrouver la statue, lorsqu'ils émergèrent par un trou dans une caverne naturelle. Ils y aperçurent le contremaître et plusieurs mineurs à genoux devant la statue "Trop tard", s'écria le contremaître "Vous arrivez trop tard, le Wyrm est de retour". Le cri triomphant du contremaître fut suivi d'un grondement sourd venant du plus profond de la grotte, et remontant vers la surface. Ils avancèrent péniblement, rampaient et couraient aussi vite qu'ils le pouvaient pour rejoindre la sortie.

Non loin de l'entrée de la mine se trouvait un trou dans le sol duquel avait jailli la bête tout juste réveillée. Il n'était pas difficile de la suivre avec les cadavres à moitié dévorés qu'elle avait laissée sur son passage. 

"Interdiction de sortir de la mine", leur cria le contre-maître. Avec un coup magistral engendrant l'admiration de Peter Sylvestre, Charlie Kane décapita la tête de ce dernier avec son Fendoir tel un homerun mémorable de Base-Ball.

Après s'être rapidement reposé de leur incursion dans ces mines, ils montèrent la colline de Pensher et se retrouvèrent face à un monstre dragonoïde, le Wyrm du Pensher.
Charlie, Peter et ses chiens frappèrent le monstre de toutes leurs forces. Ils crurent qu'ils en étaient venus à bout quand ils la virent s'effondrer en sang. Mais la bête se régénérait plus vite qu'ils ne pouvaient la tuer.

A ce moment, ils se rendirent compte que Robert Wallen n'était plus avec eux et la statue non plus.
Pendant que la horde de Charlie s'occupait du Wyrm, Vincent se lança sur les traces de Robert Wallen, qui s'était rendu à la gare ferroviaire, visiblement devenu fou, prêt à fuir cet endroit. Vincent sortit sa hache runique, éventra Robert et récupéra la statue.

Peter eut une idée. Il entraîna la créature près de la rivière de Wear. Charlie la frappa à nouveau avec son Fendoir Vétuste et avant qu'elle ne puisse régénérer, les morceaux de la bête furent emportée par le fort courant, éparpillés à jamais.

L'équipe poussa un soupir de soulagement et de joie en regardant les morceaux du Wyrm flotter dans le courant de la rivière. Pas vraiment désireux de passer plus de temps à Pensher, ils se rendirent à la gare pour prendre le premier train.

Conclusion

Le Wyrm a été vaincu et Robert Wallen est mort
John Lambton a survécu

XP : 4

Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 0 TP ; 1 TM
  • Vincent Lee                 : 2 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon
  • Vincent Lee                : Acolyte du Crépuscule d'Argent, Statue d'Obsidienne Noire


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane        (4) : + Jouet d'une Illusion (2) + 1 Appeler les Renforts (2) - 1 Demander un Service
  • Gloria Goldberg    (4) : + Jouet d'une Illusion (2) + 1 Divination (3-2=1) + 1 Théorie Occulte (1) - 1 Esprit Curieux
  • Vincent Lee          (4) : + Jouet d'une Illusion (2) + 1 Sac à Dos avancé (2)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Gloria Goldberg   : 0 TP - 1 TM - 19 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 19 XP  
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 18 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 07 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 6 Nov 2023 - 6:51, édité 7 fois
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Folie grandissante : 732
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 20 Aoû 2023 - 17:31

Ville de Deepvale, entre Arkham et Dunwich

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Jouet-10

Tirage du Tarot

  • Jouet d'une Illusion                  : L'Empereur (Positif)                   : + 1 en Force 1er test chaque round


Introduction

Ils prirent le premier train de Pensher qui allait plus ou moins dans la direction de Dunwich. L'idée de Charlie étant de se rendre dans une ville plus grande afin de réucpérer une voiture pour finir la route. C'est ainsi qu'après quelques heures de voyage sans encombres, ils arrivèrent dans la ville de Deepvale. 

Afin de faire le point sur la situation et surtout de se reposer un peu, ils se dirigèrent vers le premier hôtel qu'ils aperçurent de la ville.
Au moment où ils voulurent demander une chambre, le concierge leur expliqua que l'hôtel était réquisitionné par la police et qu'aucune chambre ne pouvait être loué tant que le mystère de la mort de Lady Jamieson n'avait été résolu.

Charlie demanda au concierge "Que s'est-il passé avec Mme Jamieson ?". Prenant de court la réponse du concierge, un jeune répondit à sa place "C'est ma tante". Il leur expliqua que sa tante avait été retrouvée dans des circonstances mystérieuses alors qu'elle était de passage à Deepvale. La police locale l'a déclaré décédée de mort naturelle, mais son neveu n'était pas satisfait du manque évident d'une véritable enquête. Tommy accepta de l'aider dans son enquête si le neveu de Lady Jamieson pouvait leur fournir un véhicule et une carte pour rejoindre Dunwich, ce qu'il s'empressa d'accepter.

Suivant les instructions du neveu de Lady Jamieson et pour enfin se reposer un peu,  ils se dirigèrent vers la Chambre d'Hôtel où elle était décédée. 

Il n'y avait aucune trace sur son corps et la porte était fermée de l'intérieur. Des cris horribles avaient été entendus  provenant de la chambre et le visage de la défunte avait été figée dans une expression d'horreur absolue.. La police insista sur le fait que personne n'était entré ou sorti de cette pièce avant ou après la mort de Lady Jamieson.


Déroulement

Ils démarrèrent leur enquête dans les Archives de la Bibliothèque où ils eurent la tenace sensation d'être observés et entendirent des murmures dans l'obscurité. La Police semblait sur les nerfs parlant ça et là, de couvre feu dans un chaos mal maîtrisé, se disait Charlie, aguerri à ce genre d'opérations.
La population semblait à cran, sur les dents, jetant par moment des pierres et voulant donner des coups de bâtons à nos trois intrus.

Le stress de la population montait inexorablement. Un vieux homme tenta d'abattre une hache dans le dos du Docteur Lee. Pas de pitié pour Vincent qui, en abattant sa hache dans son dos, se dit que de toutes façons, il était déjà naturellement plus proche de la mort qu'un enfant en bas âge.

Quelqu'un essayait d'entraver leur enquête . Ils étaient certains d'être suivis, et des objets, principalement des "jouets", semblaient tout le temps vouloir se mettre dans leurs pieds pour les faire tomber. Ils commencèrent à se demander s'ils n'hallucinaient pas, pensant que les jouets semblaient en vie, comme ces marionnettes sans fils ou ses nounours qui semblait s'être déplacé dans la pièce. Pire, ils semblaient avoir des envies de violence ou de revanche.

De par leur enquête, ils avaient découvert qu'une vague de décès s'était produite en ville ces derniers mois. Toutes les morts eurent lieu dans la nuit. Aucune victime ne présentait de marques de violences, mais tous montraient les signes d'une terreur extrême. Ainsi donc la mort de Lady Jamieson, et la façon étrange dont elle s'était produite, n'était pas un cas unique. Il était grand temps de pousser plus loin les recherches. En cherchant dans le journal local, ils découvrirent que juste avant que la vague de morts ne commence , un vieux turc était venu donner en ville une conférence sur les reliques anciennes. Il y avait exhibé un étrange cube de la taille d'un bloc de savon et a suggéré qu'il pourrait être à vendre à condition d'y mettre le bon prix. Tout le monde savait en ville que Mr Markham, le propriétaire de la vieille boutique de jouets, était un grand collectionneur de curiosité.

La ville semblait hanter. Quand Gloria se fit attraper le bras par un fouet martinet se mouvant tout seul et lui serra le bras jusqu'au sang, ils décidèrent qu'ils étaient temps de se réfugier dans le Temple pour la nuit. Au petit matin quand ils émergèrent du Temple, trois habitants de la ville étaient recensés décédés. L'équipe de Charlie décida de voler une voiture et de fuir cet endroit. Avec la vieille Ford récupérée, ils écrasèrent un Nounours enragé qui voulut leur bloquer la route.

Direction, le point de rendez-vous avec Zebulon Whateley.

Conclusion

XP : 2

Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 1 TP ; 1 TM
  • Vincent Lee                 : 2 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon
  • Vincent Lee                : Acolyte du Crépuscule d'Argent, Statue d'Obsidienne Noire


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane        (2) : + 1 Appeler les Renforts (2) - 1 Demander un Service
  • Gloria Goldberg    (2) : + 1 Destinées parallèles avancé (2)
  • Vincent Lee          (2) : + 1 Esprit d'Humanité (2) - 1 Esprit Curieux


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Monterey Jack, Jacqueline Fine, Daniela Reyes
Entrant : Daniela Reyes (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1752115) - Faiblesse : Hypocondrie
Sortant : Vincent Lee 

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Gloria Goldberg   : 1 TP - 1 TM - 21 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 21 XP  
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 18 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 09 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Daniela Reyes     : 0 TP - 0 TM - 00 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 6 Nov 2023 - 13:19, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 20 Aoû 2023 - 19:00

Dunwich, village reculé

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Dunwic11

Tirage du Tarot
  • Du Sang sur l'Autel                   : La Justice (Négatif)                   : + 1 Fatalité sur la dernière intrigue 


Introduction

Quand Charlie et sa horde de compagnons arrivèrent au point de rendez-vous, ils furent accueillis par Zebulon Whateley et Earl Sawyer.

"Ca va pas très fort par ici", commença Earl. "Des gars ont disparu y' a quel'ues nuits. Ces foutus engoul'vents s'taisent jamais. J'sais pas trop c'que vous venez faire ici, mais la dernière fois qu'des types d'Arkham sont v'nus dans l'coin, ça annonçait rien de bon. Rien de bon du tout." Ses yeux clignèrent rapidement, il toussota et détourna le regard.

"Dites voir. pourquoi qu'vous resteriez pas dormir à la maison cette nuit, puis vous irez chercher c'que vous cherchez d'main." ajoutes Zebulon en posant une main  sur l'épaule de Charlie. Charlie souhaita refuser dans un premier temps mais ses muscles endoloris et son esprit fatigué le poussa à accepter. Le vieil homme les invita à suivre leur garagiste, Daniela Reyes qui se proposa de s'occuper de l'entretien de leur vieille Ford après leur avoir montré leurs chambres pour la nuit dans sa maison aux abords de Dunwich. Le village paraissait sinistre et négligé et Charlie commença à regretter sa venue dans ce village maudit. Il sombra progressivement dans le sommeil.

A leur réveil, ils découvrirent la maison de Zebulon vide. Il n'y avait aucun signe du vieil homme ou de Earl Sawyer. Craignant le pire, ils se dirigèrent vers le village, en espérant y trouver des réponses.

Dehors la garagiste, Daniela Reyes était plongée sous le capot de la vieille Ford volée à Deepvale, clef à molette à la main "J'ai l'impression qu'ils sont tous partis ce matin !!"


Déroulement

En les voyant partir en ville, Daniela s'exprime "Luttons ensemble voulez-vous ?". En voyant son biceps démesuré tenant sa clef à molette, Charlie répondit "Avec plaisir". 

Gloria Goldberg commença son investigation par l'école décrépie et infestée de rats puis les maisonnées environnantes toutes aussi délabrées. En interrogeant les quelques très rares habitants, ils comprirent qu'une récente vague de disparitions avait sévie dans le village.

Outre les quelques habitants peu loquaces, Charlie remarqua plusieurs membres du Gang O Bannion en train de les espionner de loin. Il demanda à Leo de Luca de monter une équipe pour les débusquer "Morts ou vifs", précisa-t-il. Il s'occupa aussi des créatures moins humaines comme ces maigres bêtes de la nuit qui semblaient chercher quelque chose de précis. Daniela Reyes s'avéra être une redoutable aide dans ces exterminations.

Gloria ne trouva pas grand chose pour avancer dans l'enquête sur les disparitions de Dunwich. La chance tourna quand elle trouva une Clef d'Argent ternie très bien cachée hors de vue. Il se dit qu'elle devait mener à un endroit important.

Les engoulvents se rassemblaient sur les toits mansardés de Dunwich et commençaient à piailler d'excitation. les gens de Dunwich pensaient que la présence des engoulvents annonçaient une mort imminente de quelqu'un.

C'est dans un Taudis, appelé Maison Aux Roseaux, que Gloria Goldberg  trouva une trappe de fer dans laquelle la Clef d'Argent s'inséra parfaitement.
Ils purent ainsi pénétrer dans la Chambre Cachée où ils pensaient que les disparus étaient retenus. Les horreurs qu'il vit mirent à mal leur santé mentale. Une créature innommable mais ayant un visage humain est enchaînée dans un coin de la pièce. Elle s'agitait et luttait contre ces liens dès qu'elle l'entendit rentrer. Les nombreuses bouches recouvrant son corps étaient couvertes de sang, de viande et de cartilage, comme si elles avaient été nourries récemment. Dans un hideux grognement, sept de ses bouches se mirent à parler "S...S.. Se...t..h". la créature tituba alors vers eux. La pitoyable bête tenta de les agripper de ses bras visqueux, ses nombreuses bouches claquant de faim.

Malgré le danger, Rex Murphy brava la présence horrifiante de la créature et poussa ses investigations plus avant . Ce qu'il découvrit confirma ses pires soupçons. Certaines lignes de journaux écrits par un certain "Seth Bishop" décrivait en détail les moyens de nourrir la créature - des tomates dans un premier temps , du petit gibier ensuite, puis enfin "des sacrifices humains" mais le plus troublant est que Seth appelait la créature par son nom "Silas".

La créature qui fut autrefois Silas Bishop tenta de les attaquer malgré ses chaînes, Gloria devait agir vite. Sachant que le Necronomicon pouvait renfermer un sortilège ou une incantation qui pouvait la maîtriser, Peter Sylvestre contint l'abomination assez longtemps pour que Gloria puisse trouver un passage utile. Il n'y avait pas de temps à perdre, Gloria récita l'incantation en latin et sentit les mots glissés sans efforts sur sa langue, comme une réminiscence de souvenirs antérieurs. Le corps de la créature commença à se flétrir et à fondre en poussant des cris aussi terrifiants que lancinants à mesure que l'incantation faisait effet. A la fin, seul subsistait le corps défiguré d'un homme - Silas Bishop. Sous sa chemise, Gloria trouva un pendentif en argent gravé d'une étrange constellation.

Dans la chambre où se trouvait l'effroyable bête, ils trouvèrent les villageois disparus , ainsi que les disparus d'Arkham, ligotés et bâillonnés. Gloria découvrit aussi des documents lui laissant penser que la créature qu'il avait trouvé n'était pas la seule de son espèce.  Gloria libéra de ses liens toutes ces innocentes victimes. Malheureusement, Warren Rice et Zebulon Whateley étaient déjà morts. Plus tard tous les chiens tombèrent aussi sûrement en raison d'une maladie qui les affectait particulièrement.

Henry Armitage prit en premier la parole "C'est bien pire que ce que j'avais imaginé", dit-il pâle en tremblant. "Wilbur Whateley n'était que le début. Il y en a d'autres, bien d'autres à Dunwich qui connaissaient l'existence des Grands Anciens et qui désiraient plus que tout obtenir pouvoir et connaissances. Qu'ils soient maudits. je savais que j'aurais du brûler ce journal comme le Necronomicon mais au moins, grâce à lui, je sais comment les arrêter. Nous sommes les seuls à en être capables. La poudre est la clef... oui... la poudre".

Conclusion

Gloria a rendu sa forme à Silas Bishop 
Sacrifiés à Yog-Sototh (2) : Zebulon Whateley, Warren Rice

XP : 4

Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 1 TP ; 1 TM
  • Daniela Reyes             : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage, Earl Sawyer
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon, Poudre d'Ibn
  • Daniela Reyes             : Hypocondrie


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane        (4) : + 1 Charisme (3) + 1 Jessica Hyde (1) - 1 Peter Sylvestre
  • Gloria Goldberg    (4) : + 1 Dayana l'espérance (3) + 1 Contempler les étoiles (1) - 2 Initiée aux Arcanes
  • Daniela Reyes      (4) : + 1 Précieuse Relique - Souvenir d'une Vie Antérieure (4) - 1 Détermination


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Jacqueline Fine, Harvey Walters, Nathaniel Cho
Entrant : Jacqueline Fine (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2474690) - Faiblesse : Amnésie
Sortant : Daniela Reyes

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Gloria Goldberg   : 1 TP - 1 TM - 25 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 25 XP  
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 18 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 09 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Daniela Reyes     : 0 TP - 0 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine   : 0 TP - 2 TM - 00 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 6 Nov 2023 - 13:25, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 20 Aoû 2023 - 20:39

Dunwich, village reculé

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Fronti10

Tirage du Tarot
  • Aux Frontières du visible           : La Mort (Négatif)                      : - 1 Vie



Introduction

Les recherches de Charlie Kane dans le village de Dunwich ont permis de mettre à jour un certain nombre de documents, de journaux et de théories ésotériques. Lire cela les a exténué et mentalement épuisé. La plupart ont été écrit par un seul homme - Seth Bishop. Ses écrits parlent de "rassembler les restes" et d'utiliser des processus mystiques pour "imprégner l'essence des pères".. Les explications et diagrammes qui accompagnent ces écrits sont d'une incroyable complexité et défient l'entendement.

En se renseignant auprès des habitants de Dunwich, ils découvrirent que Seth est un habitant de Dunwich, un témoin direct de la dévastation apportée par les événements de "L'abomination de Dunwich" comme la surnommé Armitage.

Bizarrement, peu de gens ont aperçu Seth au village depuis lors et ceux qui l'ont vu prétendent qu'il avait les yeux injectés de sang et le visage pâle et en sueur. Charlie était certain qu'il est impliqué dans les derniers événements.

Quand tout à coup, un habitant de Dunwich, arriva en panique "Elles sont de retours. Vous devez nous aider".
Des créatures invisibles mettaient à feu et à sang les maisons encore debout de ce village maudit.

L'équipe de Charlie se préparèrent à combattre ces créatures quand ils entendirent une voix douce derrière eux "Vous allez avoir besoin de moi ! Fine, Jacqueline Fine. Je viens du passé pour changer ce futur", ajouta-t-elle très naturellement.


Déroulement

Les rumeurs à propos de ces créatures abominables avaient créé un vent de panique au sein du village de Dunwich surtout que, d'après les dires, ces créatures semblaient invisibles à l'œil nu. Elles seraient en outre, immunisés contre les armes traditionnelles. 


D'après Jacqueline Fine, qui confirmait ces rumeurs, seule la récitation d'une incantation précise peut les vaincre. Elle conseille d'aller fouiller la maison de Wilbur Whateley afin de trouver les sections manquantes de ce texte hors du commun.

"Voilà !". Armitage poussa un soupir de soulagement en notant les dernières phrases de la formule. "J'ai terminé la traduction". Il tremblait en leur tendant le texte lui remémorant son précédent combat contre la créature. "J'espère que c'est la dernière fois que j'aurais à lire cela", admit-il "Mais si nous ne faisons rien le résultat pourrait être pire ! Bien pire"

Armés de la maîtrise de la formule ésotérique, ils partirent à la chasse aux Rajetons de Yog-Sototh.
A ce moment là, un vieux pick-up s'arrêta le long d'un des vieux chantiers de Dunwich. Le conducteur Joe Osborn - les héla par la vitre brisée de sa portière, sans couper le contact. "C'en est du côté de la ferme des Ericks" cria-t-il. "Leur maison a été réduite en miettes. Pauvres Henry et Martha". Charlie lui demanda de lui indiquer l'emplacement de la propriété des Ericks. 

De temps en autre, un coup de vent soufflait depuis le Vallon de la Source, imprégnant l'air lourd de la nuit d'une puanteur indescriptible.
Les engoulevents se mirent à hurler.

La chasse gagna en intensité quand dans la lande dévastée, Jacqueline Fina attiré un de ces êtres ignobles altérées multi tentaculaires qui apparaissaient ça et là en détruisant tout sur leur passage, dans une zone sablonneuse avec  Gloria Goldberg, elles récitèrent l'incantation "Negotium perambulans tenebris..." et la créature s'évapora. Et d'une !!! 
Mais dans ce combat, Gloria Goldberg et Jacqueline Fine furent très grièvement blessée à la main et Gloria laissa tomber la poudre d'Ibn-Ghazi dans la zone sablonneuse ou cette dernière disparue totalement absorbée par le sol.

Impossible de combattre plus de rejetons sans la poudre et avec cette horrible blessure à la main de Gloria. Charlie Kane donna l'ordre de fuir.
Epuisés et terrifiés, ils se refugièrent dans la maison de Zebulon pour panser leurs blessures et wen espérant survivre la nuit


Conclusions de la partie
"Avertis les Villageois"
5 rejetons enfuis
0 XP

Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 2 TP ; 1 TM
  • Jacqueline Fine            : 1 TP ; 2 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage, Earl Sawyer, Narcolepsie
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon, Poudre d'Ibn, Paranoïa
  • Jacqueline Fine            : Une Offre Impossible à refuser (2 : + 1 Recharge (2) - 1 Prophétiser


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane        (1) : + 1 Flouer le Système (1) - 1 Investissement
  • Gloria Goldberg    (1) : + 1 Prévoyance (1) - 1 Attiré par la flamme
  • Jacqueline Fine     (1) : + 1 Flamme Azurée avancé (3-2=1)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Roland Banks, Trish Scarborough, Lily Chen
Entrant : Roland Banks - Faiblesse : Comportement Auto-Destructeur, 38 Spécial avancé
Sortant : Jacqueline Fine

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Gloria Goldberg   : 2 TP - 1 TM - 26 XP
  • Charlie Kane       : 0 TP - 0 TM - 26 XP  
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 18 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 09 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Daniela Reyes     : 0 TP - 0 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine   : 1 TP - 2 TM - 03 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 8 Nov 2023 - 20:43, édité 4 fois
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Folie grandissante : 732
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 20 Aoû 2023 - 20:49

Colline de Dunwich

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Destin10

Tirage du Tarot

  • Là où le destin t'attend             : La Lune (Positif)                        : Quand le deck est terminé, remélangé les 10 cartes du fond de la défausse



Introduction

Un hurlement les réveillèrent en sursaut. Craignant le pire, ils rassemblèrent leur équipement et se dirigèrent vers les rues de Dunwich. A peine, avaient-ils mis le nez dehors, qu'une odeur pestilentielle agressèrent leurs sens : un atroce remugle âcre qui pouvait à peine être décrit avec des mots. L'atmosphère était lourde et ils avaient du mal à respirer. Les habitants de Dunwich avaient barricadés leurs portes et la ville semblait tranquille et déserte. Au loin, une faible lueur émanait du sommet d'une colline surplombant le village. Henry Armitage  expliqua à Charlie qu'il connaissait cette colline suite à ses discussions avec Zebulon Whateley et Earl Sawyer : la colline de la Sentinelle. Ces discussions passées parlaient de rites sataniques pratiqués là-haut - des rites desquels des grands buchers funéraires illuminaient le ciel nocturne tandis que le sol grondait furieusement en dessous.

Des nuées d'engoulvents étaient perchées sur les toits des maisons alentour. ils semblaient les épier alors qu'ils montaient dans la vieille camionnette déglinguée de Zebulon. A mesure qu'ils s'approchaient de la colline de la Sentinelle, d'autres hurlements emplissaient les cieux, si aigus qu'ils leur faisaient mal aux oreilles. 

Toutes les lectures et aventures de Charlie Kane et ses compagnons les avaient conduit ici. Si l'infâme rituel que Seth cherchait à accomplir avait quelque chose à voir avec ceux qu'Armitage et ses compagnons avaient empêché il y avait plusieurs mois, alors celui-ci impliquaient les faveurs d'une ancienne créature "Yog-Sototh" . Si le rituel n'était pas arrêté à temps, il pourrait sceller le sort de Dunwich... voire du monde entier.

Si le rituel n'est pas arrêté à temps, il pourra sceller le sort de Dunwich... voire du monde entier.

Ils préparèrent leur paquetage pour grimper vers leur ultime destination, le sommet de la colline. C'est au moment de partir qu'une voix les fit sursauter "Alors, on n'attends pas Roland ?"

Roland Banks leur fit une très grand sourire et leur promet de tout leur raconter sur la route vers la colline de la sentinelle.

Déroulement

A mesure que Charlie, Roland et leurs compagnons  s'approchèrent de la Colline de la Sentinelle, ils entendirent d'anciens rites en latin scandés dans la nuit. L'heure était venue d'agir. S'ils ne parvenaient pas à arrêter les sorciers de Dunwich , qui sait quelles horreurs ils pourraient lâcher sur le monde.

Une énergie vibrante et mystique emplissait l'air les faisant trembler jusqu'aux os. L'énergie tourbillonnait le long du sentier dévasté et s'infiltrait dans d'autres chemins avant de disparaître.

Ils commencèrent à gravir le long versant de la Colline de la Sentinelle qui se dressait devant eux et culminait dans une arête irrégulière appelée Pic de la Sentinelle. Mais quand ils essayèrent de suivre le chemin menant plus haut dans la colline de la Sentinelle, ils finissaient toujours par se retrouver dans une sorte de boucle perpétuelle les ramenant toujours et inlassablement au Pied de la Colline.

Ils traversèrent des endroits vraiment inquiétant comme cette clairière angoissante, d'où aucun son ne sortait. Ni bruissement de feuilles, ni chant d'oiseaux, ni même le vent ou encore ce Bois des Massacrés ou des corps pendus aux arbres se faisaient dévorer par des engoulvents et des corbeaux voraces. Des créatures beaucoup plus inquiétantes faisaient leurs apparitions au fur et à mesure de leurs ascensions : vautour, homme loups enragés, .... mais Tommy et Tony, aguerris à l'art du combat ne se laissèrent pas inquiétés par ces créatures.

Lors de leurs recherches à travers les chemins boisés au Pied de la Colline de la Sentinelle, ils tombèrent sur un stupéfiant spectacle. Un cheptel de moutons gisait sur le sol dans une clairière isolée, leurs carcasses sanglantes formaient un motif singulier mais minutieusement agencé. En se bouchant le nez pour échapper aux relents de la mort, Roland enjamba les moutons mutilés er se dirigea vers le centre de l'étrange formation. Au milieu des moutons, gisait le corps d'un homme. Un pâle joyau avait été fermement enfoncé dans son front, s'incrustant dans l'os de son crâne. Ses yeux étaient écarquillés, son visage contorsionné d'effroi comme s'il implorait leur pitié. sans grands espoirs, Rex prit son pouls. Sitôt qu'il le toucha, le joyau de son front se dissolvait et les bois alentour semblait s'éclaircir.

Ils purent ainsi progresser enfin dans leur montée. La mélopée venant du sommet montait en crescendo et atteignit des sonorités inconcevables résonnant à travers les arbres comme si elle était charriée par des courants invisibles. Le monde commençait à changer. L'herbe et els arbres se dissolvaient comme du sucre dans une tasse de thé. Un vaste ciel sans fin tranchait dans la réalité devant eux. Gloria était abasourdie, terrifiée mais irrémédiablement attiré par lui. Le pouvoir mystique se distordit et suinta tout autour d'eux, créant d'étranges altercations dans le paysage.

A ce moment ils semblaient tous pris de folie.
Roland et Charlie commençaient à effacer leurs traces de pas, tandis que l'attitude de Gloria frôlait la démence et la paranoïa.
Puis Charlie exténué par son excès de ménage, commença à s'endormir.
Ils ne virent même les abominations s'approchant en salivant d'eux lentement.

Roland se repris le premier, comme un éclair de réveil, mis une claque à Charlie pour le réveiller et lança une dynamite sur la horde derrière eux.
Charlie arriva enfin au Pic de la Sentinelle et se retrouvèrent face à plusieurs habitants de Dunwich. L'homme au centre du cercle qu'ils formaient psalmodiait en latin tandis que les autres courbaient la tête en signe de déférence. "Seth Bishop ?" demandai Charlie. L'homme au centre se tourna vers Charlie, confirmant ainsi ses soupçons. Charlie l'implora d'arrêter toute cette folie, mais il ne répondit pas. Charlie exhiba alors le pendentif à la constellation d'argent trouvé sur le corps de Silas "Voilà tout ce qui reste de votre frère !", lui cria Charlie couvrant le bruit du vent. "Souhaitez-vous subir le même sort ? Que nous le subissions tous ?". Puis Charlie jeta le Pendentif au sol. Ebranlé à la vue du pendentif, il trébucha en arrière et interrompit son incantation, les yeux écarquillés. Alors, qu'il tombait, l'autel derrière lui se fissura et un torrent d'énergie jaillit de la pierre, formant un portail qui aspira l'homme tout entier.  Charlie et son équipe arrivèrent tout juste à se cramponner à un rocher pour résister à la force d'attraction du portail. 

Ils ignorèrent comment fermer le portail tourbillonnant devant eux et à chaque instant qui passait, sa force d'attraction grandissait. Ils craignaient que l'entité invoquée par les sorciers, qu'elle quelle soit, était en train de s'approcher. Sans perdre une minute de plus, Charlie Kane se tourna vers le grimoire sur l'autel, cherchant désespérément des réponses. 

Le grimoire en mauvais état s'avérait avec été écrit par le vieux Whateley, l'homme qui a enseigné à Wilbur les antiques arcanes de la sorcellerie. Sa Boussole de Marin récupérée il y avait plusieurs jours dans l'atelier de Peter Clover se mit à s'agiter dans sa poche. Il la sortit et vit que l'aiguille pointait sur une page, puis un passage décrivant un lieu hors du temps et de l'espace, là où les mondes convergent, là ou résidait Yog-Sototh. Le seul moyen de refermer le trou qui avait fendu le monde serait d'atteindre ce nexus aux frontières de la réalité. 

Avec le sentiment de courir à leur perte, ils prient leur courage à deux mains et sautèrent tous ensemble dans le portail.

Conclusion

Franchi le portail
XP : 4


Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 2 TP ; 1 TM
  • Roland Banks              : 0 TP ; 1 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage, Earl Sawyer, Narcolepsie
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon, Paranoïa
  • Roland Banks              : Comportement Auto-Destructeur, 38 Spécial


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane        (4) : + Carnaval des Horreurs (3) + 1 Flouer le Système (1) - 1 Investissements
  • Gloria Goldberg    (4) : + Carnaval des Horreurs (3) + 1 Prévoyance (1) - 1 Attiré par la flamme
  • Roland Banks       (4) : + Carnaval des Horreurs (3) + 1 Preuve (1)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant : 
Sortant : 

Palmarès


  • Gloria Goldberg    : 2 TP - 1 TM - 27 XP
  • Charlie Kane        : 0 TP - 0 TM - 27 XP  
  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 19 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 09 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Daniela Reyes     : 0 TP - 0 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine   : 1 TP - 2 TM - 03 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1


Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 9 Nov 2023 - 19:37, édité 3 fois
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Investigateur averti
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Age : 51

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Venise, en le temps et l'espace

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Tirage du Tarot
  • Carnaval des Horreurs              : La Force (Négatif)                     : Pas de soutien au premier tour



Introduction


La traversée de ce portail ressemblait à rien de ce qu'ils avaient connus. Ils avaient l'impression de traverser des lignes d'espaces temps, aux images stroboscopiques avec des accélérations et des ralentis leur permettant de voir des scènes du passé, d'un possible futur ou même d'autres mondes inconnus....

Quand tout à coup, ils se sentirent chuter et arrivèrent comme en suspension dans une sorte de bureau où un homme de dos était en train de parler "Ecoutez ! Je sais que ça peut paraître fou, mais on ne sait rien de plus". Il soupire en servant une tassé de thé aux trois protagonistes devant lui qui n'étaient autre que Charlie, Gloria et Roland eux-mêmes mais moins fatigués et semblant plus jeunes. "Une femme du centre-ville a aperçu un cinglé portant ce masque et armé d'un couteau de boucher maculé de sang.", explique-t-il en montrant du doigt le masque en cuir noir posé sur son bureau. Celui ci possède un nez drôlement long et un étrange symbole jaune sur son front. "Du coup, elle nous a appelé. Mes gars et moi, on a cueilli l'homme au croisement de Saltonstall et Garrison". La mâchoire du Sherif - a en croire son étoile porté fièrement au poitrail - se crispa et ses sourcils se fronçaient au fur et à mesure qu'il se remémorait les événements. "Le type n'a rien fait d'autre que de rire pendant qu'on lui passait les menottes. Il se faisait appelé Zanni. il n'a rien dit à part 'le carnaval approche', quoi que cela veuille dire. On n'a retrouvé le corps de la victime que le lendemain. La défense voulait le faire interner. On n'était que trop heureux de leur rendre ce service".

... puis les corps éthérés de Charlie, Gloria et Roland s'évaporèrent et repartir à travers le temps et l'espace...  puis une nouvelle chute, devant la Basilique Saint-Marc de Venise, en plein Carnaval. La ville est en liesse. Des confettis colorés tombent du ciel et recouvrent les rues. Les fêtards affluent sur la Place Saint-Marc, devant la Basilique d'où venait de sortir, une radieuse et magnifique Abbesse et elle s'entretenais avec eux "Savez-vous ce qui va se passer ?", dit-elle. "Ils veulent profiter du carnaval pour effectuer un sacrifice au nom de leur misérable maître. Amenez moi autant d'innocents que vous le pouvez, je les protégerais ici. mais attention, les serviteurs de la créature tenteront de se fondre dans la foule avec leurs masques trompeurs.


Déroulement

Après cette discussion avec l'Abbesse, ils longèrent les bords du Canal. Des canaux flanqués de gondoles , de traghetti et d 'autres embarcations sillonnaient les nombreuses îles de la ville. Les senteurs du festival se mêlaient à l'odeur acre de l'eau. Ici, la musique du carnaval laissait place au son apaisant du clapotis de l'eau sur les quais et les murs des canaux. le va-et-vient de l'eau faisait tanguer les embarcations au point d'en faire chavirer certaines. 

Ils ne sentaient pas les bienvenus dans cet endroit et Charlie et Roland durent se défaire de nombreux protagonistes.

Pendant ce temps, le trajet du défilé s'éloignait des canaux et serpentaient à travers la ville. Gloria admira leur passage au magnifique jardin Vénitien où les rayons de la lune s'insinuaient entre les feuilles et mouchetaient d'antiques statues de marbre. L'élégante tranquillité du jardin contrastait fortement avec les célébrations tapageuses qui parcouraient la ville. Gloria se sentait épiée, traquée, elle se demandait si elle n'était pas devenue complètement paranoïaque. 

Le défilé suivait un parcours circulaire à travers la ville, longeant les canaux et franchissant plus de ponts qu'ils ne pouvaient compter. Serpentins et confettis jonchaient les rues dans le sillage de la procession. Parmi tous ces ponts, Gloria Goldberg admira particulièrement le long et étroit Pont de l'Académie, un des quatre grands points qui enjambaient le Grand Canal. Elle aperçut de nombreuses paires d'yeux jaunes fixant le pont depuis les hautes fenêtres de l'Académie, comme si elles attendaient qu'ils le traversèrent. 

En le traversant, une carnavalière courut vers lui et lui expliqua en anglais très approximatif "Help me. They want to kill me. Help me sir !". Roland aida Gloria à protéger les innocents en détresse et lui proposa de les conduire à l'Abbesse en refuge à la Basilique Saint-Marc.

Ils arrivèrent ensuite sur la place Saint-Marc complètement inondée suite à la marée montante de l'acqua alta. Ils pataugèrent à présent dans une eau glaciale. Le défilé empruntait maintenant un pont de fortune en bois qui traversait la place et semblait à Charlie Kane bien trop étroit.
Prenant un raccourci improvisé, Gloria déposa la première innocente à l'Abbesse.

Inattentif Charlie ne vit pas le Carnavalier Masqué "Savio Corvi" s'approchait subtilement de lui et le frapper pour l'assommer. Il le frappa en retour avec son fendoir et l'aide d'une de ses compagnes, Jessica Hyde et jeta son cadavre à la lagune.

L'ambiance festive qui se dégageait du carnaval avait quelques peu atténuée les horreurs vues en ville.... jusqu'à maintenant. Le soleil disparu derrière la lune et les ténèbres envahissaient le ciel. Charlie, Gloria et Roland entendirent un cri isolé, puis le bruit d'une chute dans l'eau. En un instant, des hurlements retentissaient alors aux quatre coins de la ville tandis que d'autres carnavaliers continuaient de festoyer, un large sourire dément aux lèvres.

L'Ombre de l'éclipse est implacable. Un chant morose s'élève dans la ville, couvrant les cris et le chaos de son idiome antique et morbide. Des tentacules surgissent du sud , traversent les canaux, s'engouffrent sous les ponts et piège des iles entières dans leur étreinte. Le niveau d'eau commence à monter. Comme pour lui répondre, la mélopée entendue résonner dans la ville s'amplifia.

Nombre de participants au carnaval semblent sous l'emprise d'un sortilège et ne voyaient pas le danger qui se manifeste autour d'eux. L'équipe de Charlie se frayèrent un chemin dans les rues bondées, à la recherche de quelques participants sains d'esprits afin de les guider vers la relative sécurité  de la Basilique. 

Sur le chemin, Charlie extermina trois autres assassins, Elisabetta Magro, Salvatore Neri ainsi que Don Lagorio.


Au final, dans le chaos frénétique de la ville, ils ne purent sauver que deux participants innocents. "C'est déjà ça" pensa Charlie Kane comme pour se convaincre du résultat en voyant l'Abbesse qui avait l'air moyennement satisfaite.


Au moment où le dernier d'entre eux se réfugia à l'intérieur, la terre se mit à trembler violemment et une gigantesque masse surgit des profondeurs de la lagune au sud. Le rituel semblait presque achevé quand les "carnavaliers" commencèrent à retirer leur masque.

Une antique terreur s'agitait dans la lagune. Les tentacules de la créatures s'enroulaient autour de la ville et le niveau de l'eau commençait à monter. Comme pour lui répondre, la mélopée que Roland entendait à travers la ville s'amplifia.

Venise semble condamnée s'ils n'agissaient pas rapidement. Le seul moyen auquel Charlie, Gloria et Roland pensèrent pour sauver Venice était d'attirer la créature dans la lagune, loin de la ville. La sueur perla sur son front quand ils réalisèrent que cette décision pourrait être leur dernière. Les jambes tremblantes, ils se dirigèrent vers les bateaux amarrés sur les canaux en exterminant tous ceux qui voulaient se mettre sur leur route.

Ils prirent une gondole pour fuir cet endroit, a moins qu'il n'ait un autre plan. 

Ils sentirent des ampoules poindre sur la peau de leurs mains, mise à vif par la rame, et les muscles de leurs bras étaient courbaturés. La créature visqueuse était lente, mais ses innombrable tentacules sillonnaient les eaux sombres autour d'eux, s'enroulant autour de leur gondole et tentant de leur arracher la rame des mains . Brusquement celle-ci se brisa en deux et sa partie inférieure tomba dans la lagune. Ils tentèrent désespérément de faire avancer la gondole malgré tout, mais en vain. La bête gagna du terrain, surplombant leur embarcation de son improbable silhouette recouverte de plumes. Ses appendices cherchaient à les attraper. Au dessus d'elle, la forme noire de la lune commençait à bouger. Un mince croissant de soleil perçait à travers le brouillard tandis que l'éclipse prenait fin, et les appendices de la créature reculaient pour couvrir son corps. Lentement, elle sombra dans la lagune, son corps se décomposant à mesure que le soleil s'échappait de sa prison. 

La ville se remit doucement des événements  qui avaient eu lieu pendant l'éclipse. Toutes les preuves de la présence de la créature avaient été consumées par le soleil, beaucoup accusèrent un baron du crime local, Cascio Di Boerio, d'être à l'origine des violences survenus au cours du carnaval. ceux qui connaissaient la vérité savaient qu'il valait mieux ne pas parler de l'ancienne créature qui vivait dans la Lagune Veneta. Avec un peu de chance, son nom se serait plus jamais prononcé.

Charlie, Gloria et Roland fermèrent les yeux et se retrouvèrent à nouveau en train de voyager entre le temps et l'espace.
Ils entendirent un bruit de trompette. D'où pouvait-il venir ?

Conclusion

Le soleil a banni Cnidathqua dans les profondeurs q
XP : 4


Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM 
  • Gloria Goldberg           : 2 TP ; 1 TM
  • Roland Banks              : 0 TP ; 1 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage, Earl Sawyer, Narcolepsie, Pantalone
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon, Paranoïa, Meddicco de la Peste
  • Roland Banks              : Comportement Auto-Destructeur, 38 Spécial, Bauta


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane        (4) : + 2 Rencontre Fortuite avancé (4)
  • Gloria Goldberg    (4) : + 1 Nier l'Existence (1) + 1 Nier l'existence avancé (5-2=3) - 1 Ecrits dans les étoiles
  • Roland Banks       (4) : +2 45 Automatique avancé (4)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Jim Culver, Skid O Toole, Ursula Down
Entrant : Jim Culver (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1792335) - Faiblesse : WVI - La Tour
Sortant : Roland Banks

Palmarès


  • Gloria Goldberg    : 2 TP - 1 TM - 31 XP
  • Charlie Kane        : 0 TP - 0 TM - 31 XP  
  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 23 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 09 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Daniela Reyes     : 0 TP - 0 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine   : 1 TP - 2 TM - 03 XP
  • Jim Culver          : 0 TP - 0 TM - 03 XP


Cimetière

  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - TUE PAR UMORDOTH
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - SACRIFIER à UMORDOTH


Bilan

  • Campagnes jouées : 1
  • Campagnes gagnées : 1



Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 9 Nov 2023 - 21:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyMar 22 Aoû 2023 - 10:02

Perdu dans le temps et l'espace

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Yog10

Tirage du Tarot

  • Perdu dans le temps et l'espace : Les Amoureux (Positif)              : Ajoute un allié à sa main au début de la partie


Introduction

Emportée par le Vortex, ils se retrouvèrent à nouveau en train de voyager entre le temps et l'espace.
Cela ne ressemblait à rien qu'ils aient déjà connus. Ils sentirent leurs corps se tordre et se déformer, tournoyant à travers les réalités jusqu'à ce que le portail les conduise à leur ultime destination - un  lieu hors de portée de l'imagination des hommes.

Soudain, tout devient calme et un sentiment de solitude et d'effroi vient remplacer le chaos de la traversée. Ils se trouvent dans un lie insondable, bien au-delà de leur capacités de raisonnement et clairement d'origine extra-terrestre.

Le paysage est irréel, étrange et son architecture est inconcevable. Charlie et sa clique étaient tellement loin de leur réalité qu'ils parvenaient à peine à se la remémorer, comme s'il s'agissait d'un rêve lointain.

Aucune trace de Roland. 
Un bruit de trompette arriva à leurs oreilles

Déroulement

Ils restèrent sans voix face aux couleurs tourbillonnantes et angles impossibles qui les entouraient. Tout n'était que pure folie 
Des allées de sons et de couleurs s'étendaient à l'infini dans toutes les directions , dotées d'une architecture inconcevable et envahies de formes et de vie extra-terrestre. Les contours des objets sont étirés et changeants, et ils avaient la sensation que leur peau avaient été retournée vers l'intérieur. Quel qu'était le prix à payer, , ils devaient se frayer un chemin à travers ce paysage extra-terrestre afin de trouver le Nexus décrit dans l'ouvrage du vieux Whateley.

Charlie préféra rester à l'endroit de leur arrivée, la volonté de sauver le monde lui conférait une motivation surhumaine et combattit avec un à un les créatures extra dimensionnelles qui venait inamicalement à leur rencontre : agglomérat de sphères, voyageurs interstellaires, Serviteur du Rôdeur.

Il y rencontra une autre téléportée dans cet endroit sans nom. Jim Culver se présenta à lui et, sortant une trompette, lui proposa son aide bienvenue dans ces combats.
Puis, tout d'un coup, un trou de vers apparu sous leurs pieds et ils se retrouvèrent devant le seigneur de ce lieu, Yog-Sototh, heureusement, qui semblait de prime abord endormi.

Charlie escalada des escaliers indescriptibles, évita de se faire attraper par des sentinelles extra-terrestres, sorte d'agglomérats de sphères  traversa un pont suspendu autour de déchirure dans le temps qui lui paraissait sans fin quand tout à coup le pont sur lequel Charlie progressait tant bien que mal se mit à disparaître et le Politique se retrouva à nouveau devant Yog-Sototh.

En traversant ce royaume, ils captèrent de bref aperçus de la réalité - des scènes issues d'un lointain passés, des visions plus récentes des quelques jours précédents, et parfois des événements qui ne s'étaient pas encore produits.

Gloria aperçut une lumière scintillante au loin et se dirigea vers elle pour voir de quoi il retournait. La lumière à peine perceptible s'éloignait de lui, flottant à travers les étranges passerelles de ce Royaume, montant des escaliers en spirale, et traversant des barrières qu'elle n'aurait pas osé traversé auparavant. Estimant avoir peu de chance de trouver le Nexus par elle-même, elle suivit la lumière espérant qu'elle le guidera vers la bonne direction.

Charlie entendit une voix familière l'appeler et il pénétra dans un bâtiment de pierre craquelé à la forme impossible. "Non, ne faites pas ça", hurlait la voix. Charlie se précipita vers elle , descendant une série d'étroits escaliers. Arrivé en bas, il se retrouva dans la Chambre Cachée de Dunwich et vit Zebulon Whateley, entravé, mutilé et couvert de sang. Une créature à visage humain se nourrissait d'un corps étendu sur le sol. La tête du cadavre se tourne vers Charlie et une douleur aigue lui perça le cœur.

Enfin Charlie atteignit un vide incroyablement dense et d'une noirceur absolue. Il réalisa que cet endroit était celui où toutes les réalités - tout ce qui fut et qui tout ce qui sera - prenaient fin. En son centre, il aperçut une minuscule fissure, suspendue, juste à sa portée.  Quand il regarda à travers cette fente, il constata avec surprise qu'il vit le Pic de la Colline de la Sentinelle. De quelque manière que ce soit, il avait atteint l'autre côté de la faille . Maintenant, il allait devoir la fermer pour de bon.
Sur le sol, il aperçut des roches gravées d'une sorte de sceau. En s'y approchant, il entendit une voix pénétrait son esprit, parlant dans une langue extra-terrestre. 

Ils étaient complètement exténués et n'avez aucune idée de ce qui fallait faire pour fermer la faille.  Elle était trop éloignée pour être touchée et rien de ce qu'ils faisaient ne semblait avoir le moindre effet.  Il n'y avait rien ici pour les guider à l'exception des mots surnaturels qui s'insinuaient dans leurs esprits. Soudain une voix familière s'échappa de l'entêtant refrain  et ils se sentirent obligé de répéter "Claude ostium...". Ils murmurèrent d'abord les mots du bout de leur langue puis fermèrent les yeux pour se concentrer sur l'écho grandissant. Lorsqu'il s'acheva et qu'ils ouvrirent les yeux, ils ne virent rien d'autre qu'un abîme d'encre, la faille avait disparu.

Et ils se retrouvèrent à nouveau devant le Grand Yog-Sototh.

Ils entendirent cette voix dans leur tête "Vous avez fermer ma faille ! Vous le regrettez pour l'éternité"

Plus personne n'entendit jamais parler de Charlie Kane, Gloria Goldberg, Henry Armitage, Francis Morgan, ...

Plusieurs villageois avaient entendus le vacarme venant de la colline de la sentinelle et étaient venus enquêter, sous l'égide de Roland Banks. Ce qu'ils avaient trouvé n'avait répondu à aucune de leurs questions.

"Vous pensez qu'il s'est passé quoi" lança un Curtis Whateley apeuré en examinant le sommet de la colline.  Les autres villageois secouèrent la tête en silence "La dernière chose que j'ai vu était le ciel qui s'ouvrait en deux et y'a eu un grand éclair brillant" dit finalement l'un d'eux en désignant le ciel étoilé au-dessus du sommet de la colline de la Sentinelle.

"Vos amis d'Arkham sont nulle part" ajouta Curtis à l'attention de Roland Banks et en examinant les pierre brisées de l'autel. "Pas la moindre trace d'eux. M'sieur Bishop et ces gars c'tune autre histoire", dit le jeune homme en désignant les cadavres sur le sol.

Ils enterrèrent les morts et continuèrent leur vie.
Roland Banks lui repartit avec plus de questions que de réponses vers Arkham.

Conclusion
Campagne gagnée.

Traumatismes


  • Charlie Kane  (*)         : 0 TP ; 0 TM - Tué par Yog-Sototh
  • Gloria Goldberg           : 2 TP ; 1 TM - Tué par Yog-Sototh
  • Jim Culver                  : 0 TP ; 0 TM  - Tué par Yog-Sototh 


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Charlie Kane               : Chronophobie, Francis Morgan, Henry Armitage, Earl Sawyer, Narcolepsie, Pantalone
  • Gloria Goldberg           : La Chose qui la suit, Necronomicon, Paranoïa, Meddicco de la Peste
  • Jim Culver                  : XVI - La Tour


Dépenses d'XP

  • Charlie Kane         - Tué par Yog-Sototh
  • Gloria Goldberg     - Tué par Yog-Sototh
  • Jim Culver             - Tué par Yog-Sototh


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant : 
Sortant : 

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks      : 0 TP - 1 TM - 23 XP
  • Tommy Muldoon  : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Vincent Lee         : 2 TP - 0 TM - 09 XP
  • Sefina Rousseau  : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Daniela Reyes     : 0 TP - 0 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine   : 1 TP - 2 TM - 03 XP



Cimetière

  • Gloria Goldberg    : 2 TP - 1 TM - 31 XP - Tué par Yog-Sototh
  • Charlie Kane        : 0 TP - 0 TM - 31 XP  - Tué par Yog-Sototh 
  • Jim Culver          : 0 TP - 0 TM - 03 XP - Tué par Yog-Sototh
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - Sacrifiée à Umordoth
  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - Tué par Umordoth


Bilan

  • Campagnes jouées   : 2
  • Campagnes gagnées : 2


Dernière édition par LeReverend31 le Ven 10 Nov 2023 - 18:17, édité 2 fois
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Folie grandissante : 732
Localisation : Paris
Age : 51

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Mardi 3 juin 1928 - Siège d'Arkham de la Chambre Noire

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Dimens10

Tirage des 3 séries des investigateurs


  • Série 1 : Winifred Habbamock, Trish Scarborough, Rex Murphy
  • Série 2 : Kymani Jones, Mandy Thompson, Marie Lambeau
  • Série 3 : Akachi Onyele, Daniela Reyes, Amina Zidane


Choix des investigateurs


  • Daniela Reyes (*) - Faiblesse : Hypocondrie
  • Mandy Thompson  (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1337216) - Faiblesse : Paradoxe Quantique
  • Trish Scarborough (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2479551) - Faiblesse : Votre Pire Cauchemar


(*) - Investigateur Principal


Tirage du Tarot


  • Scénario 1 : La maison sur la Colline         - Le Pendu (négatif) : Pas de Mulligan
  • Scénario 2 : De Retour en Ville                 - L'Etoile (négatif) : En cas d'échec critique, un dégât ou une horreur
  • Scénario 3 : La Lande Foudroyée              - La Mort (négatif) : - 1 Vie
  • Scénario 4 : Ils N’en Reviendront Pas        - L'Ermite (négatif) : Taille limite de la main réduite de 3
  • Scénario 5 : Kalukhera                             - Le Fou (positif) : + 2 XP si non vaincu
  • Scénario 6 : Aux Origines de l’Ordre          - La Force (positif) : Au début, jouer un soutien à - 2 de coût
  • Scénario 7 : La Dernière Porte                  - La Lune (négatif) : Au début, défausse 5 cartes et remélange les faiblesses
  • Scénario 8 : L’Autel des Châtiments          - La tour (positif) : On retire une faiblesse de base pour le scénario
  • Scénario 9 : Dans l’Antre de la Folie          - La roue de la fortune (positif) : une fois par acte, l'échec critique est un zéro
  • Scénario 10 : Le Commencement de Tout  - Le jugement (positif) : remplacer un crâne par un zéro



Préambule

La Chambre Noire était une des nombreuses sociétés secrètes d'Arkham mais cette dernière, contrairement à ce que son nom pouvait laisser entendre, n'était pas comme les autres. Sa mission était à l'inverse des autres cultes. La mission de la Chambre Noire était en effet justement de mettre un terme à toutes ces exactions cultistes.

Comme beaucoup de sociétés secrètes, personne ne savait exactement qui en était membre et combien.

Cette journée là, les gardiens du jour de la Chambre Noire étaient :

  • L'espionne Trish Scarborough : Trish a toujours eu un esprit sain dans un corps sain. Son perfectionnisme et son audace formaient une combinaison gagnante. Au vu de ses résultats académiques et sportifs, tout le monde lui prédisait un grand avenir. Au lieu de cela, Trish accepta un petit emploi dans une compagnie de code commercial. Passé le choc de la voir exercer un si humble métier, tout le monde l'oublia et l'exceptionnelle Trish Scarborough tomba dans l'anonymat. Cela lui convenait parfaitement, car cela rendait la vérité plus difficile à découvrir : son métier n'était qu'une couverture destinée à cacher son véritable travail d'espionne au service de la Chambre Noire, le bureau de décryptage de l'agence.

  • L'érudite Mandy Thompson : Depuis son enfance, Mandy se plonge dans un livre lorsqu'elle n'arrive pas à dormir – ce qui fut le cas de très nombreuses nuits. Sa mémoire exceptionnelle et sa capacité à corréler les faits lui ont permis de décrocher un poste de chercheuse à l'Université Miskatonic. Elle a passé des heures à étudier les pages profanes d'anciens textes interdits. Ce faisant, elle a découvert des similitudes indiquant un cataclysme imminent. La paranoïa l'a-t-elle finalement rattrapée ? Ou un désastre aux proportions épiques se prépare-t-il vraiment ? Pour disposer du matériel et de l'encadrement adéquat, elle n'avait pas hésitée une seconde à rejoindre la Chambre Noire, sous les conseils de Docteur T Maleson qui lui expliqua que la Chambre Noire travaillait sur quelque chose de vraiment énorme en lien avec les dernières théories quantiques , aiguisa sa satanée curiosité. 

  • La garagiste Daniela Reyes de Dunwich : Daniela a toujours considéré qu'elle avait une belle vie. Sa famille était turbulente, mais aimante. Elle avait un emploi stable qui occupait à la fois son esprit et ses mains. Elle gagnait assez d'argent pour se payer des voitures rapides, des jolies filles et pour entretenir Gabriel, sa bécane. Tout bascula le jour où son frère Ramon se retrouva mêlé à une sombre histoire. Sa mère lui avait conseillé d'être prudente, que les ténèbres attendaient, tapies. Daniela posa un verre d'eau derrière la porte pour conjurer le mauvais sort comme sa mère le lui avait enseigné, enfant. Quand Daniela se réveilla, elle découvrit le verre brisé et se jura de découvrir ce qui s'était passé afin de tout remettre en ordre. Comme à chaque fois. Rejoindre la Chambre Noire, comme sa mère n'avait ensuite été qu'une évidence.


Introduction

Vous vous réveillez en sursaut, la réalité refait surface : Quelqu’un cogne violemment à la porte de votre bureau, situé en plein centre ville de Boston. Visiblement, vous vous êtes endormi sur votre table après avoir encore travaillé trop tard … A moins que ce soit la bouteille de bourbon vide sur le sol qui ait eu raison de vous. Chaque coup donné sur la porte résonne dans votre tête comme un coup de couteau vrillant votre crâne imbibé d’alcool. La nuit est tombée depuis longtemps dehors : qui peut bien venir vous déranger à une heure pareille ?

Vous vous levez péniblement et ouvrez la porte : une femme brune est là, sur le seuil, terriblement belle. Vous reconnaissez immédiatement sa silhouette élancée :il s'agit de Samantha Eshton, la dernière conquête de votre ami et, par ailleurs, séducteur invétéré Dan Harrop. Dan vous a souvent parlé d'elle comme d'une héritière de l'une des familles les plus aisées de Boston. Le collier que Miss Eshton porte à son cou atteste de son rang : un pendentif d'argent au centre duquel est sertie une grosse pierre jaune aux couleurs changeantes.  Le genre de bijou que seule une dame de la haute bourgeoisie peut s'offrir. 

Les yeux noisettes de Samantha sont humides et les traces de maquillage coulent sur son visage couleur de lait. Elle s'adresse à vous en sanglotant "Je en savais pas vers qui me tourner. Dan a disparu ! Je suis sans nouvelles de lui depuis plus d'un mois. En l'absence de résultats probants de la Police locale, Dan est parti à la recherche de son cousin Abel, disparu depuis plusieurs semaines. Dan n'avait pas d'affectation pour son cousin, qui, depuis son adolescence, s'était acquis une solide réputation d'original. Abel possède une maison, perdue dans une vallée à une dizaine de kilomètres d'Aylesbury Pike, après Dunwich".

Une horrible prémonition envahit votre esprit : les recherches de Dan ont dû mal tourner. Il s'est forcément passé quelque chose ! Hormis dans le choix de ses conquêtes, Dan est quelqu'un de mesuré et ce n'est pas dans ses habitudes de partir sans laisser de traces ! De plus, Aylesbury Pike n'est pas un endroit particulièrement attrayant pour un gentleman vivant entre Boston et Portland...

Séchant ses larmes, Samantha poursuit "j'ai besoin de votre aide pour le retrouver : voici l'adresse d'Abel Harrop, Dan est sûrement passé par là. J'ai pris la précaution de vous acheter ces billets de train pour Aylesbury Pike, de là vous pourrez trouver rejoindre la vallée de la Poche où habitait Abel Harrop. Je vous ai également réservé une chambre d'hôtel du quartier résidentiel du centre d'Aylesbury".

Conscient de l'étrangeté de la situation, vous acceptez sans hésitation d'aider Samantha Eshton à retrouver votre ami Dan. Celle-ci poursuit "Je vous remercie pour votre sollicitude. De mon côté, j'ai quelques formalités ici. Je vous rejoindrais d'ici deux jours. Je vous attendrais à l'hôtel. Peut-être pourrez vous apprendre quelque chose en mon absence ? Le prochain train part ce matin à 07 heures? Dépêchez vous !"

Vous rassurez la compagne de Dan, fermement décidé à le retrouver et vous faites promptement vos valises. Il est 5h, vous devez partir ! Vous hélez un taxi pour la gare dans le petit matin gris.   


Traumatismes


  • Daniela Reyes       : 0 TP - 0 TM
  • Mandy Thompson  : 0 TP - 0 TM 
  • Trish Scarborough : 0 TP - 0 TM


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Daniela Reyes      : Hypocondrie
  • Mandy Thompson : Paradoxe Quantique
  • Trish Scarborough : Votre Pire Cauchemar


Dépenses d'XP

  • Daniela Reyes      : 
  • Mandy Thompson : 
  • Trish Scarborough : 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant : 
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  • Daniela Reyes      : 0 TP - 0 TM - 04 XP
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Cimetière

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  • Charlie Kane        : 0 TP - 0 TM - 31 XP  - Tué par Yog-Sototh 
  • Jim Culver          : 0 TP - 0 TM - 03 XP - Tué par Yog-Sototh
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - Sacrifiée à Umordoth
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Dernière édition par LeReverend31 le Sam 23 Déc 2023 - 11:29, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyVen 10 Nov 2023 - 19:57

Aylesbury Pike

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) La-mai10

Tarot : 
  • La maison sur la Colline         - La Mort (positif) : + 1 Vie


Introduction


Leur trajet vers Aylesbury dura deux heures à peine. Lorsqu'ils sortirent du train, ils sentirent immédiatement l'atmosphère hostile qui régnait dans ce village sinistre. On leur fit rapidement comprendre qu'ils n'étaient pas les bienvenus ici et ils peinèrent à trouver quelqu'un daignant les amener dans la vallée de la Poche où habitait Abel Harrop.

Un certain Zechariah Whateley y consentit après de nombreuses tergiversations et quelques dollars. L'homme était plutôt taciturne et il les accompagna jusqu'au début du chemin qui montait dans la vallée. Durant leur trajet, ils l'interrogèrent sur leur lieu de destination. Ils remarquèrent immédiatement un changement d'attitude et une indicible appréhension apparaissait sur son visage : "Vous ne devriez pas y aller !" disa-t-il d'une voix tremblante et après un temps de réflexion, visiblement consacré à peser le pour ou le contre du fait d'échanger ce sujet avec ils "Il se passe là-bas des choses contre nature et pas mal de légendes circulent sur cette maudite vallée. Z'avez qu'à interroger les habitants, vous comprendrez vite..."

Ce simple témoignage réussit à les convaincre qu'un quelconque danger a pu s'abattre sur leur ami Dan Harrop et son cousin Abel, et qu'il était nécessaire d'intervenir au plus tôt. Après avoir traversé les rues couvertes de crasse, plus sinistres les unes que les autres, ils arrivèrent enfin à la frontière de la forêt. L'accès au sommet de la colline se faisait via un chemin escarpé, mais carrossable, ils prirent leur courage à deux mains en pénétrant dans la forêt surplombant la vallée. Le chemin était raide, mais ils espérèrent bien trouver là-haut des réponses à cet épineux mystère ! Ils étaient en sueur quand ils atteignirent enfin la maison d'Abel Harrop...   

Après une montée harassante dans ce chemin jonché de pierres, ils arrivèrent en haut de la colline. En arrivant au bout du chemin menant à la maison du cousin de Dan Harrop, en haut de la colline, un homme les attendait devant la maison et ne semblait pas particulièrement heureux de leur présence ici : "Que faites vous ici ?"  leur cria-t-il d'un air antipathique. "Fichez le camp, il n'y a rien de bon pour vous sur ces terres" puis il observa chacun des gestes de Mark, Rex et Vincent prêt à en découdre avec eux.
Il n'avait pas franchement d'humeur à discuter, surtout avec des étrangers.

La maison d'Abel Harrop était très simple et construite dans le style conventionnel de la Nouvelle Angleterre, une maison rectangulaire qui comportait deux niveaux, avec une petite terrasse à l'arrière et une véranda sur le côté. Elle paraissait assez bien entretenue, ses murs avaient été repeints. Sa porte était fermée par un vieux cadenas rouillé et son entrée était protégée par un auvent fermée par des planches clouées à la hâte. 
 
Déroulement


Plusieurs "voisins" s'approchèrent d'eux avec un sentiment d'envie d'en découdre. Le premier d'entre d'eux, Lem Giles, voulait leur mort, c'était certain ! Les menaçants de sa machette, il semblait vouloir se battre jusqu'au bout. Mark le menaça à son tour avec son Colt 32 mais Lem continuait d'avancer inexorablement, sans sourciller. Mark tira. Lem tomba au sol et Mark récupéra sa machette, initialement prévue pour la taille de la canne à sucre, cette machette lui semblait redoutable. Sa lame était malgré tout fragilisée par des années de services.

Calmement Mandy Thompson arriva à engager la conversation avec Lavinia Hough qui se confia à elle "Je rentrais de Boston chercher quelques affaires quand on m'a prévenue de votre présence. Vous devez partir. Le père de Seth Whateley qui est issu de la tribu qui vivait ici, me disait de ne pas jouer ici, que la maison avait été construite sur un vieux cimetière indien et que tout ce qui était enterré sur ce terrain renaissant d'une forme mauvaise... Certains habitant qui vivent ici le savent, d'autres n'ont pas tout dit au shérif, car ils sont complices. Abel était rarement seul et recevait régulièrement du monde de la ville. Je me souviens d'un homme dont je ne connais pas le nom mais qui est toujours très bien habillé, avec un costume noir. Oui, je m'en souviens très bien et Clem Osborn et Jethro Corey sont restés très évasifs quand je leur ai parlé. L'homme en noir avec une Cadillac Type 59, le genre de voiture qui doit coûter un tas d'argent, si vous voyez ce que je veux dire ? Mais j'avoue que je ne sais pas trop ce qu'ils traficotaient ensemble.... peut-être que Hester Hutchins en sais plus que moi ?"  

Lavinia Hough semblait prête à aider nos investigatrices de la Chambre Noire, à condition de soutenir sa cause.
Curieuse comme jamais, Mandy attrapa une pierre et brisa la vitre de la véranda, se blessant à son tour mais pénétrant dans cette véranda décrépite. Mandy entendit un bruit régulier venant du sous-sol. Elle se fit la remarque que le désordre qui régnait ici témoignait des troubles mentaux dont devait souffrir le dernier occupant des lieux.


Mark Harrigan s'approche de la maison et aperçut une lueur étrange au premier étage. Il dégagea ensuite l'ouverture et révéla une porte permettant de pénétrer à l'intérieur de la maison, fermée par un gros cadenas rouillé. Une échelle de bois était posé contre un mur qu'il récupéra. Par la fenêtre du seuil, il aperçut une grande pièce à vivre qui fût autrefois un Salon. Tout était en désordre à l'intérieur, les stigmates d'une tempête passée. 

Il s'approcha ensuite sans réelles précautions de ce vieil homme antipathique en pénétrant dans le jardin qui était en friche et semblait abandonné à la nature envahissante. 

Après une courte altercation, il s'adressa au vétéran sans détours "Depuis que votre ami est revenu ici, il y a eu beaucoup de morts étranges, comme à l'époque de son cousin Abel. Je me souviens d'une d'entre elles quand Lute Corey a trouve le pauvre Bert Giles il y a trois semaines environ, aux environs de minuit.  Lute a poussé un tel cri que ça a réveillé Lem Giles, son voisin et le frère de Bert. Et à la seconde ou Lem a entendu hurler son voisin, je peux vous dire qu'il a compris, il a tout compris. Bert était parti pour Arkham le soir même et lorsque je me suis rendu sur place, le sol était tout retourné, le pauvre Bert ou du moins ce qu'il en restait avait été égorgé. Curtis Begbie nous a appris que quatre vaches de Corey avaient aussi été massacrées ce soir là. Le shérif, cet incapable, pense que c'est peut-être un animal sauvage, mais moi je sais. Peu de temps après que Dan Harrop a disparu et à mon avis Lem y est pour quelque chose. J'avais les clefs de la maison, je l'ai verrouillée.  Tenez - dit-il en tendant à Mark un vieux trousseau rouillé -, si vous voulez y aller mais je préfère vous prévenir, il se passe des choses pas nettes là-haut.  "

La clef que lui avait donné Seth Whateley s'inséra parfaitement et Mark Harrigan, rejoint par Rex Murphy purent pénétrer dans la bâtisse, dans ce salon dans un état catastrophique. Une odeur de nourriture avariée flottait dans l'air. Visiblement plus personne n'habitait ici depuis plusieurs semaines. Rex nota sur un carnet de notes tout ce qu'il voyait de manière frénétique.

Vincent Lee, quand à lui préféra récupérer l'échelle de bois et se dirigea vers le vieux puits qui semblait asséché mais dont les parois paraissaient glissantes. Avec un peu d'agilité et aider par l'échelle, il décida d'y descendre. En se penchant, Vincent cru apercevoir un objet brillant coincé entre deux pierres du mur. Il descendit dans le puits et récupéra cet objet. Il s'agissait d'un bijou avec, en son centre, une pierre violette qui semblait translucide et quasi-immatérielle comme si elle appartenait à deux réalités distinctes. Deux initiales T.W étaient gravées sur l'anneau qui le soutenait. Il cacha cet artefact sous sa blouse médicale. Malgré cette trouvaille, quelque chose le turlupinait. Il avait l'impression d'oublier quelque chose d'essentiel à sa quête.


Au loin, elle aperçut un manche de bois dépassant des ronces au fond du jardin. Elle allait devoir traverser cet épineux problème pour pouvoir l'atteindre.
Suivant son intuition, elle s'avança et récupéra la Pioche, en se griffant jusqu'au sang avec ses satanées ronces.


En s'approchant du vieil homme le plus prudemment possible, un chien de garde couru vers elle en lui montra les crocs et en grognant d'un air plus qu'inamical.
Courageusement, Daniela tendit la main vers l'avant l'air très empathique. Etrangement, le chien de garde s'approcha d'elle et lui lécha les doigts.
Depuis ce moment, Johnny - c'est ainsi que Daniela le baptisera - sera son plus fidèle compagnon.

Mandy resta un peu sur le chemin et examina les pierres de ce dernier dont la disposition lui rappelait quelque chose. Elle ouvrit le Livre des Secrets de Mr Rook pour vérifier ce point en y lisant les signes en essayant d'en déduire un schéma particulier.




Tout à coup, la forêt sembla avoir reçu un appel. Un à un, les animaux sortirent de la forêt et s'approchèrent lentement de la maison de Abel Harrop. Le cri des engoulvents sembla prendre une nouvelle ampleur. Petit à petit, les animaux sortirent de la forêt et se mirent tout autour de la maison. Ils semblaient à l'écoute d'un signal venu d'ailleurs, un signal qui libéra leur instinct contre les membres de la Chambre Noire.  Leur agressivité ne faisait aucun doute et leur présence renforça un sentiment d'oppression : des loups au regard emplit de haine, 

Au même moment, une odeur d'essence emplit les narines de Daniela Reyes, qui de part son métier était très habituée à cette odeur. L'intuition d'un danger imminent la pris à la gorge. 



Au moment où  Daniela aperçut Amos Whateley en train d'ouvrir un bidon d'essence, le téléphone se mit brusquement à sonner.
Pendant que Daniela s'occupa d'occire Amos, l'incendiaire ; Trish s'approcha du téléphone et compris que ce dernier était groupé lui permettant d'entendre les conversations des voisins et donc de mieux comprendre les terribles secrets cachés ici. 

De son côté, Mandy Thompson, accompagnée de Lavinia Hough, ayant fini de fouiller sans succès la Véranda. Enfin, elle avait bien repérée une trappe permettant d'aller au sous-sol bruyant mais sans une échelle, la descente paraissait trop périlleuse. Elle pénétra à son tour dans la maison via la Cuisine d'où émanait un fort relent de nourriture avariée lui agressant les narines. Au fond de la pièce un escalier monta à l'étage.

Semblant à leur poursuite, Lem Giles, machette à la main et Jethro Corey pénétrèrent discrètement dans la maison à leur recherche.
Daniela se prépara à correctement recevoir sa punition.

Pendant ce temps, Trish se dirigea vers une pièce connexe d'où émanait une odeur de renfermé et de transpiration. L'absence de poussière devant la porte semblait indiquer une importante fréquentation. En s'y dirigeant via un petit escalier, elle marcha sur une planche qui céda sous son poids, un clou s'enfonçant profondément dans la plante de son pied gauche. Elle pénétra en boitillant dans un bureau. Des livres et des notes étaient posés partout sur les chaises, sur la table et à même le sol. Abel ou Dan Harrop menaient visiblement d'intenses recherches... Mais que cherchaient ils au juste se demanda Trish ?

Dehors les animaux devenaient de plus en plus agressifs répondant à une sorte d'appel. Ils étaient comme fous, animés par une force surgie du fond des âges. Hester Hutchins avait raison : Abel Harrop ou son cousin avaient peut-être libéré cette énergie maligne, qui rôdait à nouveau ici. Nos investigatrices se sentirent impuissantes, incapable de lutter face à une puissance supérieure à la nature elle-même. Dehors, une horde d'engoulevents piaillaient de manière effroyable.
De plus, au sein de la maison, la Chambre Noire avait la sensation tenace d'être hors du temps et de l'espace. Par moment, leur vue se brouillaient et elles avaient la sensation d'être ailleurs. Elles entendirent une voix comme un murmure qui répétait inlassablement "Venez ! Venez à moi !". Cela semblait provenir d'en haut.

Elles firent le point sur leur enquête. Elles leur semblait de plus en plus évident que Dan Harrop et son cousin étaient intimement liés aux événements étranges qui se déroulaient ici. Les forces à l'œuvre dans cette maison étaient bien au delà d'une dimension physique ou humaine et semblaient avoir toujours existées.
Pourquoi une étrange conviction leur poussait à croire que Dan était encore en vie et elles décidèrent de partir à sa recherche.

Chacune s'occupa à sa façon :

  • Daniela tua Lem Gilles Jethro Corey et Clem Osborne la horde d'engoulevent et ne vit pas le serpent rampant sur le sol qui la mordit. Espérant que son venin ne soit pas mortel, elle se fit un rapide bandage.

  • Trish fouillait le bureau avec l'impression tenace d'être poursuivie par les Agents de l'Ombre. Elle avait l'impression de vivre son Pire Cauchemar mais arriva à chasser ces idées de sa tête. L'étrange amulette semblait l'aider dans sa course entre la raison et la folie.

  • Mandy prit l'échelle et décida de ne pas affronter le danger de l'étage et de descendre sous la trappe de la Véranda. Elle arriva dans une réserve remplie d'un tas de caisses et ustensiles divers. En observant la pièce, Mandy trouva qu'elle avait des proportions inhabituelles. Le mur du fond de la réserve semblait avoir été construit à la hâte avec de vieilles planches. Mandy entendit un bruit à l'intérieur.


Alertée par Mandy, Daniela et Trish descendirent pour aider Mandy à abattre ce mur.
Les engoulevents venaient de pénétrer par la Véranda et semblait vouloir les abattre. Trish essayait de tenir fermement la trappe pour leur éviter d'y entrer.
De plus, d'abord imperceptibles, puis de plus en plus présents, elles entendirent des bruits venus d'ailleurs tout autour d'elles. D'étranges mélopées les accompagnaient, si étrange que leurs oreilles ne pouvaient pas les identifier distinctement. Ce qu'elles entendirent ne ressemblait à rien de ce qui pourrait être produit par l'homme. Ces bruits semblaient animés d'une volonté propre , une volonté primale qui répondait à des instinct ancestraux. La peur s'immisçait en elles, tel un venin incontrôlable s'attaquant à leur raison déjà défaillante.

Tous les voisins s'enfuirent devant ces hordes de voix surnaturelles dans leurs têtes.

Rapidement, Daniela reprit la pioche en main et frappa de toutes ses forces le mur du fond de la réserve qui céda et elles purent rentrer dans la deuxième partie de la cave, dont l'unique fenêtre avait été condamnée.  Une odeur d'urine et d'excréments déclenchait en elles des haut-le-coeurs. Dan Harrop était accroupi dans un coin, tel un animal traqué. Il se délectait d'un rat mort. En voyant Daniela, il se jeta sur elle le regard plein de haine, regardant le ciel en prononçant des mots incompréhensibles.

Mandy tenta avec sa voix calme de raisonner le forcené et cela fonctionna petit à petit. Dan Harrop reprit ses esprits "Abel les a invoqués et ils sont venus. il a été aspiré par la chose qui est en haut de la maison. Nous devons fermer le portail avant que ceux de dehors n'envahissent notre monde. 
Quoi qu'on pouvait en dire, Abel Harrop semblait être la cause des événements tragiques qui s'étaient déroulées

Dehors les engoulevent rugissaient. Outre les loups à leurs trousses, maintenant des chats - qui dévora Lavinia Hough et des chiens de Tindalos venaient de faire leur apparition. Les événements les dépassaient et peu à peu, la situation sombrait dans l'horreur irrationnelle. Il se passait ici des choses qui dépassaient l'entendement et les connaissances des hommes. Les membres de la Chambre Noire n'avaient maintenant qu'une seule conviction : "Ceux du dehors" étaient, sont et seront toujours les habitants de ce lieu souillé par l'avidité des hommes. Elles n'étaient plus en état de lutter  et se résignèrent à fuir. il était temps de fuir cet endroit.

Mais il y avait beaucoup trop d'engoulevents, loup, chiens chats pour s'en sortir.
Trish décida de se sacrifier pour le bien commun. Elle attira toutes les satanées bestioles dans la Véranda et se laissa dévorer laissons quelques minutes à Daisy et à Daniela de rejoindre le rez-de-chaussée de la maison. Avant de succomber aux morsures et piqures de la forêt, Trish vit les murs de la maison disparaître peu à peu pour laisser place à l'immensité de l'espace. Agonissant, Trish regarda avec horreur sa peau de fendre en plaies purulentes d'où sortaient des milliers de vers informes et affamés. Ses bras, puis ses jambes se détachaient de son corps, engloutis par la faim insatiable, alors que son sang se répandit dans l'infini du vide sidéral.

Courant à en perdre haleine, Daniela et Mandy réussirent à échapper à l'emprise de la Maison sur la colline. Il ne faisait  nul doute que ce qu'elles avaient vécues dans cette vallée sinistre aura des répercussions à long terme sur leur santé mentale. Elles quittèrent la propriété d'Abel Harrop et coururent pour rejoindre le bout du chemin les ramenant à Aylesbury en serpentant dans les arbres.

Elles étaient encore sous le choc des terribles événements qui venaient de se produire. Alors qu'elles s'enfonçaient dans la forêt, un craquement titanesque semblait venir par delà la cime des arbres. Daniela et Mandy relevèrent la tête et n'en crurent pas leurs yeux : la voute stellaire s'ouvrait dans une déchirure incandescente qui aspira la maison de Abel Harrop. La propriété était noyée dans un torrent de flammes, elles entendirent les cris insoutenables des habitants de la vallée, restés sur place, vraisemblablement brûlés vifs. Cette boule de lumière et de chaleur s'étendit petit à petit vers Daniela et Mandy, telle une peste purificatrice. Prises de panique, elles accélérèrent le pas, animées par un ultime réflexe de survie et avec l'espoir que leur petite avance leur permettra d'échapper au massacre. elles puisèrent dans leurs dernières forces et dévalèrent à grandes enjambées ce chemin caillouteux devant les ramener à Aylesbury.

Enfin arrivées en bas de la vallée, elles aperçurent les toits sombres de la ville. Elles ne se retournèrent pas, craignant que quelqu'un ou plutôt quelque chose ne soit à leurs trousses ! Car elles en étaient persuadées : derrière elles ne subsistaient que désolation et ruines.

Elles étaient sonnées et leurs esprits se perdit dans de nombreuses questions qui étaient restées sans réponse : qu'avaient elles déclenchées ? Quelle force maligne et titanesque avait découvert Dan Harrop, dans ce lieu maudit ? Tout ceci semblait incohérent. Une chose était sûre : rien ne sera maintenant comme avant.

C'est à ce moment là qu'elles se rendirent compte que Dan Harrop ne les avait pas suivi mais ils les rejoignirent quelques minutes plus tard, exténué d'avoir couru dans ce chemin caillouteux. Il leur expliqua la raison de son absence. "Je n'ai pas retrouvé le texte dans le bureau d'Abel. ils l'ont emporté avec eux avant de m'enfermer dans cette cave aux barreaux sombres".

Croyant à une nouvelle élucubration de sa part, Daniela demanda à Dan quelques explications afin de juger de la santé mentale de leur ami. "Abel a franchi la porte. Il les a appelé et ils sont venus. Mon dieu moi aussi j'ai lu le livre et vu la cité de basalte. Les engoulevents m'ont aussi appelé à devenir un Elu de l'Ordre. Tout comme Abel, j'étais fier d'être l'un des leurs, fier de servir les anciens et aux ordres du plus grand d'entre eux, celui qui était semblable aux autres, mais en même temps différent d'eux, qui seul était capable de prendre la forme d'un amas de globes étincelants, le Gardien du Seuil, le Surveillant de la Grille, le Grand Yog-Sototh !. Les voisins en savaient plus que ce qu'ils ne voulaient dire. Ils m'ont enfermé en bas, ils m'accusaient d'être le responsable de tout ce qui était arrivé. Les idiots ! Ayant échoué avec Abel, ils se raccrochaient à n'importe qui. Les Elus de l'Ordre vont libérer Yog-Sototh de sa cité de basalte, ils se comptent par milliers, disséminés aux quatre coins du monde. Que peuvent les barreaux et les murs contre Eux ! Ce qui est sûr c'est que je n'ai jamais levé la main contre un être humain. Je leur ai dit qui était le coupable, leur messager. Si seulement ils voulaient se donner la peine de mieux regarder. Je leur ai dit ! Ce n'est pas moi ! S'ils cherchent, ils trouveront des preuves. Abel a été aspiré par celui d'en haut. Nous devons trouver ce livre avant que les Elus l'utilisent pour rétablir le règne de ceux qui nous ont précédés sur terre. "

Dan semblait avoir perdu la raison, et Daniela et Mandy comprirent pourquoi les habitants de cette vallée profonde se méfiait de lui et de son cousin Abel. 
Elles avaient la sensation qu'elles n'avaient pas percées tous les mystères de cette maison. Qui était le vrai maître des lieux ici ? Et s'il n'était pas mort et c'était... transformé ? Ce doute devenait une certitude en elles alors qu'une voix étrangère s'immisçait dans leur tête. Une fissure dans leurs esprits, une folie schizophrénique qui les obsédait peu à peu et faisait maintenant partie d'eux ! Cette voix répétait inlassablement dans un murmure caverneux empli de haine : "Rendez-moi le livre Rendez-LE moi ! " Se boucher les oreilles n'y ferait rien : la folie avait pris corps en elles.

Conclusion

Nous connaissons la version de Lavinia.
Set Whateley s'est confié à eux

Personnages tués (4) : Clem Osborn, Jethro Corey, Lem Giles, Amos Whateley

XP : 4+2+1+1=8


Traumatismes


  • Daniela Reyes       : 0 TP - 0 TM
  • Mandy Thompson  : 0 TP - 0 TM 
  • Trish Scarborough : 0 TP - 0 TM


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Daniela Reyes      : Hypocondrie
  • Mandy Thompson : Paradoxe Quantique
  • Trish Scarborough : Votre Pire Cauchemar


Dépenses d'XP

  • Daniela Reyes      : 
  • Mandy Thompson : 
  • Trish Scarborough : 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant : 
Sortant : 

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks       : 0 TP - 1 TM - 23 XP
  • Tommy Muldoon   : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Vincent Lee          : 2 TP - 0 TM - 09 XP
  • Sefina Rousseau   : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Daniela Reyes      : 0 TP - 0 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine     : 1 TP - 2 TM - 03 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP - 0 TM - 00 XP
  • Trish Scarborough: 0 TP - 0 TM - 00 XP



Cimetière

  • Gloria Goldberg    : 2 TP - 1 TM - 31 XP - Tué par Yog-Sototh
  • Charlie Kane        : 0 TP - 0 TM - 31 XP  - Tué par Yog-Sototh 
  • Jim Culver          : 0 TP - 0 TM - 03 XP - Tué par Yog-Sototh
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - Sacrifiée à Umordoth
  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - Tué par Umordoth


Bilan

  • Campagnes jouées   : 2
  • Campagnes gagnées : 2


Dépenses d'XP

  • Daniela Reyes      ( 8 ) : + 1 Fendoir Vétuste (5) + 1 Charisme (3) - 1 Lame enchantée.
  • Mandy Thompson ( 8 ) :  3 Segment d'Onyx (1) + 1 Vent de Pouvoir (1) + 2 Vieux Grimoire avancés (6) - 2 Suivre son intuition - 2 Documentaliste - 1 Dent d Ezlti
  • Trish Scarborough - Tuée


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Leo Anderson, Agnès Baker, Monterey Jack
Entrant : Agnès Baker (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1995531) - Faiblesse : Paranoïa
Sortant : Trish Scarborough 

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  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
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  • Mandy Thompson : 0 TP - 0 TM - 08 XP
  • Sefina Rousseau   : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Jacqueline Fine     : 1 TP - 2 TM - 03 XP
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Cimetière

  • Trish Scarborough: 0 TP - 0 TM - 00 XP - Tué par Yog-Sototh
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  • Charlie Kane        : 0 TP - 0 TM - 31 XP  - Tué par Yog-Sototh 
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made)   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) EmptyDim 12 Nov 2023 - 18:21

Aylesbury Pike - De retour en ville

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN COMPLET (avec Fan Made) Dereto10

Tarot : 
  • De Retour en Ville                 - L'Etoile (négatif) : En cas d'échec critique, un dégât ou une horreur


Introduction


Après avoir quitté la maison d'Abdel Harrop, Daniela, Dan et Mandy atteignirent l'orée de la forêt. Elles n'osaient pas regarder en arrière, persuadées que l'horreur sans nom qu'elles avaient aperçues dans la maison en haut de la colline s'étendait tel un choléra sur la vallée.
Les implications de ce qu'elles avaient appris cette nuit étaient nombreuses et leurs esprits se perdaient en conjectures face à l'effroyable perspective que l'existence de tels paradoxes pouvait impliquer pour le sort de l'humanité toute entière.

Alors que leurs pensées cherchaient à les rattacher à quelque chose de tangible, elles croisèrent avec soulagement les premières maisons isolées de Aylesbury Pike, dominées par les ruines de cette cathédrale que ses habitants regardaient avec crainte. Lorsqu'elles cherchaient à rejoindre la maison d'Abel Harrop, certains d'entre eux leur avaient confié qu'elle fût autrefois le théâtre de cultes blasphématoires et que "celui qui dort en dessous" hantait chaque nuit les esprits les plus fragiles de l'asile de Princket. Hier, elles n'auraient pas cru un mot de ces histoires de vieilles femmes, mais aujourd'hui tout était différent et elles regardaient l'ombre sinistre du bâtiment en ruines avec crainte, somme si elle était porteuse de sombres présages.

Soudain, elles entendirent un gémissement. En regardant dans la pénombre, elles aperçurent un homme couché parmi les ronces, sur le bas-côté du chemin. Visiblement agonisant, il appelait à l'aide. Mandy et Daniela pénétrèrent au milieu des branchages pour secourir le malheureux, vraisemblablement victime comme elles des terribles événements de la veille. En s'approchant, elles reconnurent cet homme ! Il s'agissait de Amos Whateley, qu'elles tenaient pour mort ! Ses jambes semblaient avoir été brûlées et étaient couvertes de plaies suintantes et malodorantes qui semblaient luire d'une étrange couleur dans la nuit encore profonde... 

Elles construirent un brancard de fortunes avec quelques branchages et décidèrent d'accompagner Amos Whateley à l'hôpital pour qu''il puisse être soigner.
En approchant de la ville, une magnifique jeune femme en tablier blanc s'approcha d'elles : "Vous avez besoin d'aie ?". Devant l'acquiescement du hochement de tête de Mandy, elle continua "Je m'appelle Agnès, je vais vous conduire à l'hôpital, il est ouvert jour et nuit."

Les rues nauséabondes de la ville baignaient dans une humidité persistante venue du port et de la mer proche. Tout leurs êtres leur réclament du repos, mais elles devaient se concentrer sur leur urgence du moment : sauver Amos Whateley.

Son corps étaient secoué de spasmes provoqués par l'insoutenable douleur qui rongeait ses chairs. A moitié conscient, il murmurait des mots incohérents "Ils savent... l'ordre... les voisins ... complices ...". Amos en savait trop pour le laissez mourir ici. Il fallait très rapidement le conduire à cet hôpital.

Déroulement

Elles passèrent d'abord devant la Cathédrale d'Aylesbury surplombant la ville de son ombre sinistre. A cette heure tardive de la nuit, elles leur semblaient entendre un grognement sous leurs pieds, venant des profondeurs insondables de la terre. L'ancienne cathédrale de Aylesbury était l'unique témoignage d'une période sombre que les habitants préféraient oublier. Certains disaient qu'elle aurait été détruite par les habitants eux-mêmes, qu'ils auraient fait exploser sa crypte pour éradiquer la chose qui aurait vécue dans ses soubassements. 

"Wouarf ! Wouarf !" . "Johnny" s'écria Daniela avec joie en voyant arriver son compagnon de la maison d'en haut de la colline. Comme pour exprimer sa propre joie, il lui lécha la main et grogna à la vue de la plaie luminescente de Amos Whateley.

Devant cette architecture autrefois majestueuse, Mandy Thompson se fit la réflexion que si elles sortaient vivantes de cet enfer, elle reviendra avec ses étudiantes en Art pour admirer l'ancienne magnificence de cette construction.

Des chauves-souris sortirent des profondeurs des ruines de la cathédrale et se jetèrent sur elles avec un appétit féroce.
"Mangez les intrus" s'exclama Patrick Delaware.
Offense pour offense, Daniela attrapa Patrick par la gorge et l'étouffa puis elle attira toutes les chauves souris dans les ruines de la Cathédrale, encaissa les attaques avec sa peau robuste et déclencha un léger éboulis pour les faire fuir.

Elles allèrent ensuite, toujours en direction de l'hôpital vers le Quartier des Théâtres. Agnès Baker leur expliqua qu'il s'agissait du quartier de tous les excès. La plupart des établissements étaient fermés depuis qu'un cadavre à moitié dévoré avait été trouvé devant le portail de l'opéra de la ville. La police avait conclu à une attaque de chien, mais les rumeurs qui circulaient étaient toutes autres, notamment au sujet des créatures aux traits canins qui vivaient dans les sous-sols de la ville.
Depuis sa fermeture, l'opéra municipal d'Aylesbury avait été envahi par une banque de marginaux et de vagabonds qui avaient transformé cet endroit autrefois select en un abri de fortune et de débauche.

Le temps pressait, Daniela en prenait de plus en plus conscience en portant ce brancard de fortune à bouts de muscles.
Elle arriva complètement essoufflée à l'hôpital. L'infirmier qui s'avança vers elle ne semblait pas vraiment amical "Qu'est ce que c'est encore que ce foutoir ?"
En effet, les blessures et l'état de panique de Daniela attira le regard des médecins. Il allait falloir montrer patte blanche pour ne pas rester enfermer ici.
Mandy rejoignit en quelques foulées, Daniela et Amos et arriva à faire entendre raison à l'infirmer de prendre soin de ce dernier.
Daniela et Mandy laissèrent Amos Whateley au service des urgences et attendirent quelques heures. Les infirmiers et les soignants les regardaient d'un air soupçonneux. Mandy Thompson leur raconta une histoire d'incendie qui avait mal tourné mais vu son état de trouble, il était probable que les infirmiers voulurent la garder ici. Lorsqu'on les autorisa enfin à rentrer dans la chambre de Amos, celui-ci leur remit un courrier et leur dit, avant de sombrer dans l'inconscience "Ils se font appelés l'Ordre de l'Ubiquité Cosmique, j'ai trouvé ce courrier chez les Osborn... tout.... est ... là..."

L'enveloppe avait été expédiée depuis Bergen en Norvège le 7 Août 1927 et était adressée à une certaine Hanna Himmler. Ce nom ravivait en Mandy et Daniela un certain effroi sans qu'elles pouvaient l'expliquer. Elle contenait une carte topographique de la région de Bergen et une feuille de papier sur laquelle était inscrit ces quelques mots laconiques :

Le grand projet va pourvoir enfin s'accomplir. 
Nous avons trouvé LiddithL : 
60°03'10.0"N 6°08'34.4"E
Deux membres de l'expédition , Gunther et Nils, sont 
morts, tués par les gardiens de la porte.


Plusieurs marques avaient été portées au crayon rouge sur la carte. l'un soulignait le nom d'un village nommé AEnes, l'autre désignait un lieu au cœur du parc de Folgefonna situé au nord de Bergen. Daniela et Mandy réalisèrent que l'Ordre de l'Ubiquité Cosmique n'était pas un culte isolé, mais une organisation internationale aux multiples ramifications. Si Liddith était la cité de basalte évoquée dans les notes d'Abel Harrop, elles devaient la trouver avant eux.

Dan Harrop leur expliqua qu'il existait un manuscrit nommé le Texte de R'lyeh qu'il avait dérobé dans la maison de son cousin Abel. C'est en lisant ce livre qu'il avait invoqué les engoulvents et ouvert par inadvertance le portail cosmique. Les membres de l'Ordre l'avaient sûrement caché en ville se dit Mandy Thompson.

Le petit matin venait de se lever et dans le centre ville habituellement bondé, la pluie, les rues désertes et les quelques passant donnèrent une allure fantomatique à la ville.
Agnès Baker avait le sentiment que n'importe quel criminel pouvait sortir des ruelles pour lui voler son sac.
Des hordes de rats se promenaient encore tranquillement prenant possession encore quelques instants de cette ville par trop débordante d'âmes qui vivent.
En agissant avec grandes précautions, elles ne se firent pas remarquer par les services de l'ordre.

Le Vent soufflait dans les ruelles étroites et un froid mordant les saisit au travers de leurs vêtements en lambeaux. En effet, leurs tenues trahissaient l'objet de leur visite dans cette ville et la nouvelle du cataclysme en haut de la colline s'était répandue comme une trainée de poudre en ville. Les rares passants qu'elles croisèrent semblaient effrayés et peu disposer à la discussion. Derrière les fenêtres des maisons de briques rongées par les embruns, elles aperçurent des regards furtifs qui semblaient les espionner et les supplier de partir. Une odeur de poisson avarié envahissait les rues de la ville. Elles voudraient dormir , mais n'en avaient pas le luxe. Il fallait avancer coûte que coûte. 

Aux abords de la Caserne de Police, Mandy surprit une conversation entre deux policiers. A priori Dan Harrop était activement recherché par la Police qui le soupçonnait d'être à l'origine de plusieurs disparitions survenues dans la Région. Ne voulant pas commettre un faux pas, elle décida que cette zone était trop dangereuse pour lui et rebroussa chemin et préféra se rendre dans les cités ouvrières plus isolées de la ville, comme si le peuple aisé d'Aylesbury avait souhaité mettre les classes populaires à l'écart. Les rues étaient désertes et effroyablement silencieuses. Tout le monde semblait dormir dans ces immeubles délabrés, habitats de misères pour les dockers du port.
Dans ce quartier morne et désert, un bar éclairé par une lumière blafarde. Boire un verre lui permettrait de se détendre un peu et Mandy se dit qu'elle pourrait y trouver quelques indices.

L'hostilité des passants interrogés était palpable et la curiosité de nos investigatrices éveillaient leurs soupçons. Certains les menaçaient de faire appel à la Police.
Puis Agnès Baker en aperçut un. Sans nul doute un cultiste marchant l'air inamical d'un pas sûr en les ignorant complètement.
Daniela attrapa David Lecat par les épaules et le mit au sol avec une gauche droite bien vicieuse.
Une pauvre passante du nom de Alberta Smith pris un malheureux coup collatéral.
En torturant David Lecat, Daniela apprit ou se trouvait l'emplacement du Repaire de l'Ordre, accessible depuis un passage caché accessible de l'opéra et leur indiqua le nom dans son dernier souffle du maître de ces lieux, Thaddeus Wilmore, celui qui dirigeait le département archéologie de l'université. il semblait dégager sur David, une fascination irrépressible.

Effectivement, on entendit Agnès Baker "Regardez ce que j'ai trouvé", fière de montrer la trappe leur permettant de rejoindre le sous-sol visiblement consacrée à des sombres études. Un homme en costume noir les attendait dans la pénombre.

Daniela s'en approcha et avec l'aide de son chien, le mit hors d'état de nuire avec un étranglement à mains nues aidées, par les pouvoirs psychiques de Agnès Baker. Agonisant, Thaddeus Wilmore les fixa d'un regard méprisant "Pauvres êtres vaniteux, vous ne pourrez arrêter notre grand projet. Samaesh, notre guide, l'a prédit : le retour de Yog-Sototh est proche. Vous devez l'accepter et ma mort n'y changera rien ! La créature que nous avons élevé sera conduite auprès de nos alliés et nous donneras le quatrième prisme. Grâce à ces prismes, nous libérerons celui qui attend derrière le seuil. Cet idiot d'Abel le savait, mais il n'a pas nourri la bête et a été dévoré par elle. Heureusement, nous avons pu récupérer le livre à temps. A cette heure, plusieurs des miens sont partis auprès de nos frères du Nord. Grâce au Livre, nous atteindrons Djupeskredholmen et ouvrirons la dernière porte vers Liddithl. "

Sans crier gare, le professeur Wilmore sortit un objet lumineux de sa poche. Un éclair aveuglant envahissait l'espace suivi d'une terrible déflagration. Lorsque Agnès et Daniela ouvrirent à nouveau les yeux, Thaddeus Wilmore avait disparu. Etait-il mort ou dans un ailleurs par delà le temps et l'espace ? Nul ne le saura jamais. Seul subsistait sur le parquet un fragment de papier, tombé de sa poche, en même temps que l'objet qu'il tenait dans sa main.

Reparties dans les rues de la ville, nos investigatrices remarquèrent un changement d'attitude chez les habitants, la peur dans leur regard laissa la place à des supplications. Tous semblaient appeler à l'aide.  ! Dans l'ombre, quelque chose se préparait, elles en étaient persuadées. 
La panique commençait à les se faire sentir. "Comment rejoindre l'Europe ?" L'Ordre semblait être partout. Alors que tout espoir était perdu, elles croisèrent un homme dans la rue qui semblait être un Docker. Il rentrait chez lui après une nuit harassante mais accepta de leur donner quelques renseignements. C'était leur seul espoir. "Z-êtes pas les premiers à me demander la chose. Y'a bien l'Espérance qui part pour le Nord de l'Europe à l'aube mais vous ne trouverez jamais un billet  à cette heure ! Ah si, J'connais un gars, Samuel Template qu'il s'appelle. Il traficote des billets pour des gars qui veulent partir discrètement , si vous voyez c'que je veux dire ! Certes, il ne les donne pas, ses billets, mais si vous le trouvez, il pourra peut-être vous dépanner ?"

Daniela l'interrogea aussi sur les autres personnes qui l'avaient abordé "C'était des gens bizarres, avec un fort accent du Nord. Ils venaient d'une ville pas loin de Bergen en Norvège. J'en sais pas beaucoup plus.
D'après leurs informations, l'Espérance était un cargo qui devait partir à l'aube pour la Norvège. A cette heure, les guichets étaient fermés , mais si elles pouvaient trouver ce fameux Samuel Template, elles pourraient acheter un billet ! Il était clair qu'un billet acheté au marché noir était rarement une bonne affaire, et elles fouillèrent leurs poches pour compter l'argent qui leur restait. 
Aucun horaire n'avait été précisé sur le départ de l'Espérance car il s'agissait d'un cargo qui partira une fois chargé et non d'une ligne régulière. Au loin, elles entendirent le corne de brume d'un bateau en partance. peut-être était-il déjà trop tard ? Avec ou sans billet, il fallait se rendre rapidement au port. 

Daniela accéléra le pas et arriva la première au port. De bon matin, l'activité était fébrile.  : les grues fonctionnaient à plein régime, et les dockers étaient trop occupés à charger et à décharger les bateaux pour faire attention à elle.

Pendant ce temps, Mandy était à l'autre bout de la ville et venait de tranquillement rentrer dans l'Orque Sanglant. Elle comprit très vite que ce bar était le repère des pires trafiquants d'armes d'Aylesbury Pike et qu'il ne faisait pas bon y traîner le soir à moins de vouloir y faire une affaire peu recommandable. Elle ne pouvait compter que sur son Pendentif de la Reine pour tenter de passer le plus inaperçue possible. Avec le pouvoir de son Pendentif, elle réussit à convaincre Arnold Bath de l'aider. Arnold Bath était un trafiquant de drogue et d'alcool bien connu des bas-fonds de Aylesbury Pike qui accepta de l'aider en partageant un rail de Cocaïne.
Puis par la magie de son pendentif de la Reine, elle arriva aussi au Port. Pas de trace de Samuel Template au Port.

Suivant son instinct, Agnès Baker trouva le protagoniste en train de jouer au Casino, le lieu de tous les excès où tout respirait la décadence et la luxure.
Mais il refusa de lui vendre un quelconque billet.

Au port, Daniela et Mandy entendirent le sirène de l'Espérance qui quittait le porte d'Aylesbury Pike, éliminant définitivement leurs chances de mettre fin à l'horrible machinations de l'Ordre de l'Ubiquité Cosmique.
L'Espérance était partie, anéantissant tous leurs espoirs de rejoindre la Norvège et de mettre fin à l'abominable projet de l'Ordre. En errant sans but dans les rues d'Aylesbury, Mandy remarqua un homme en béquilles qui l'interpella. Nul doute, il s'agissait d'Amos Whateley, visiblement échappé de l'hôpital, qui s'approchait muni de ses deux béquilles, en boitant vers vous. 
"Dieu merci, vous n'êtes pas monté dans ce fichu rafiot !" disait-il en gémissant "A l'hôpital, peu après votre départ, un homme étrange, un certain Thaddeus Wilmore, est venu me voir dans ma chambre. Il m'a été présenté par les médecins comme un professeur éminent de l'université. Il était de prime abord amical, et une fois seuls, il m'a questionné sur les raisons de mes blessures et sur les événements étranges de la colline. Sur le coup, je ne me suis pas méfié et je lui ai expliqué ce que j'ai vu tout en essayant de ne pas passer pour un fou. Au fur et à mesure de mon récit, il semblait de plus en plus agité et n'arrêtait pas de me questionner sur un livre que j'aurais trouvé dans la maison. Des livres, il y en avait plein la-bas, je n'ai pas su quoi lui répondre. Une fois mon récit terminé, son regard a changé et a pris un air franchement mauvais, dément je dirais même ! Lorsqu'il a sorti de sa poche une seringue, j'ai pris peur. Comprenant qu'il avait l'intention de m'injecter ce liquide, je lui ai jeté mon plateau repas à la figure et me suis enfui. Arrivé au port, je me suis caché derrière un tas d'ordures. Deux heures plus tard, il est apparu sur le quai et a retrouvé un de ses acolytes. Ensemble, ils sont allés chercher une caisse que l'autre gars a monté à bord de "L'Espérance". Son contenu semblait très précieux er vu la précaution avec laquelle ils la manipulaient, je dirais même explosif. J'ai tenté de m'interposer et de prévenir un matelot qui se tenait là sur la passerelle, mais il n'a pas voulu m'écouter. Dieu sait quel fichu machin ils ont monté à bord."

Epuisées, Mandy et Daniela se résignèrent à rejoindre leur hôtel convaincues que leur échec sonnera la fin de l'humanité toute entière. En pénétrant dans les lieux, elles croisèrent le réceptionniste qui remarque immédiatement leur abattement : "Rien n'est perdu, mesdames, le "Rédempteur" devrait accoster d'ici 3 jours. Il a prévu une longue escale, mais si vous souhaitez toujours rejoindre l'Europe, celui-ci devrait quitter Aylesbury  pour Londres d'ici une semaine. Arrivé à Londres, vous pourrez peut-être rejoindre la Norvège par vos propres moyens?".

Revigorées, elles décidèrent de prendre ce bateau mais avant tout, il leur restait quelques mystères à découvrir. Elles décidèrent de retourner dans la maison sur Colline pour sauver ce qui pouvait l'être.
 

Conclusion

Morceau de papier - Variante A
Connait l'emplacement de la cité

XP : 3+2 = 5 

Traumatismes


  • Daniela Reyes (*)  : 0 TP - 0 TM
  • Mandy Thompson  : 0 TP - 0 TM 
  • Agnès Baker         : 1 TP - 1 TM


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Daniela Reyes      : Hypocondrie, Automutilation, Morceau de Papier (1 ressource)
  • Mandy Thompson : Paradoxe Quantique, Suivre leurs voix, Dan Harrop (5 ressources, 1 blessure), Sédatifs (6), Cocaïne (3)
  • Agnès Baker        : Paranoïa


Dépenses d'XP

  • Daniela Reyes      (5) : + 1 Fendoir Vétuste (5) - 1 Lame enchantée
  • Mandy Thompson (5) : + 1 Retourner Chaque Pierre avancé (5) 
  • Agnès Baker        (5) : + 1 Nier l'Existence (5-1=4) + 1 Sort de Protection (2-1=1)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Jenny Barnes, Ursula Downs, Sefina Rousseau
Entrant : Sefina Rousseau - Faiblesse : Adepte Maudit, + 2 Ressources au prochain scénario
Sortant : Agnès Baker 

Palmarès


  • Zoey Samaras      : 3 TP - 3 TM - 26 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP - 4 TM - 24 XP
  • Roland Banks       : 0 TP - 1 TM - 23 XP
  • Tommy Muldoon   : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Daniela Reyes      : 0 TP - 0 TM - 17 XP
  • Vincent Lee          : 2 TP - 0 TM - 09 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP - 0 TM - 13 XP
  • Agnès Baker         : 1 TP - 1 TM - 08 XP
  • Sefina Rousseau   : 0 TP - 0 TM - 05 XP
  • Jacqueline Fine     : 1 TP - 2 TM - 03 XP


Cimetière

  • Trish Scarborough: 0 TP - 0 TM - 00 XP - Tué par Yog-Sototh
  • Gloria Goldberg    : 2 TP - 1 TM - 31 XP - Tué par Yog-Sototh
  • Charlie Kane        : 0 TP - 0 TM - 31 XP  - Tué par Yog-Sototh 
  • Jim Culver          : 0 TP - 0 TM - 03 XP - Tué par Yog-Sototh
  • Lita Chandler       : 0 TP - 0 TM - 03 XP - Sacrifiée à Umordoth
  • Père Mateo          : 0 TP - 0 TM - 05 XP - Tué par Umordoth


Bilan

  • Campagnes jouées   : 2
  • Campagnes gagnées : 2



Dernière édition par LeReverend31 le Lun 13 Nov 2023 - 20:23, édité 1 fois
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