Horreur à Arkham JCE
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 EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03

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LeReverend31
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MessageSujet: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMer 15 Mar 2023 - 11:50

Bonjour,

DISCLAIMER : Attention, ces comptes-rendus présentent des SPOIL des campagnes suivantes :
  • La Nuit de La Zélatrice (renouveau)
  • L'Héritage de Dunwich (renouveau)
  • La Route de Carcosa    (renouveau)
  • La Civilisation Oubliée  (renouveau)


Ainsi que les scénarios indépendants suivants :
  • La Malédiction du Rougarou
  • Le Carnaval des Horreurs
  • Meurtre à Excelsior
  • Machinations au fil du temps


Et les scénarios défis des investigateurs.

Session Epopée - Saison 2022 : RUN 03

Principes :

1 - Enchaînement des campagnes Horreur a Arkham dans l'ordre de parution

2 - Tirage aléatoire au début de l'épopée des 3 séries de 3 investigateurs et choix d'un investigateur dans chaque série

3 - Application des règles : Chapitre "Scénarios et Campagnes", rubrique "Rejoindre ou quitter une campagne" & de la rubrique "Transférer des investigateurs d'une campagne à une autre". 

Entre chaque scénario, tirage d'une série de 3 investigateurs (parmi ceux non actuellement en jeu), choix d'un investigateur qui viendra remplacer un investigateur du trio actuel qui sortira (sortie au choix)

4 - Mode Difficile - Dernière Tabou List

5 - Partie à 3 investigateurs (joués par un seul joueur : SolTrio)

6 - Tirage en début de campagne des TAROTS  en mode campagne. 

7 - Mode "Venez comme vous êtes" - Je jouerais les decks qui sont déjà prêts et qui, par conséquent, ne seront pas spécifiquement adapté à la campagne ou au scénario à venir

8 - Ajout des indépendants et scénarios des investigateurs parallèle en mode campagne (dans ce cas, pas de changement d'équipe) vu qu'il faut dépenser les XP


Dernière édition par LeReverend31 le Sam 1 Avr 2023 - 10:50, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMer 15 Mar 2023 - 12:02

Campagne Renouveau La Nuit de la Zélatrice 
(Start Epopée 2023 - RUN 03 : 17/04/23 - 1ère RUN sur la Team Maleson)

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Nuit_z10a

Tirage des 3 séries des investigateurs :


  • Série 1 : Mandy Thompson, Amanda Sharpe, Leo Anderson
  • Série 2 : Zoey Samaras, Amina Zidane, Tommy Muldoon
  • Série 3 : Trish Scarborough, Lola Hayes, Carolyn Fern


Choix des investigateurs :


  • Mandy Thompson (*)  (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1337216)   - Faiblesse : Paranoïa 
  • Zoey Samaras            (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2294208)  - Faiblesse : Effroyable Malédiction
  • Carolyn Fern               (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1995592)  - Faiblesse : La Chose Qui Me Suit


(*) - Investigateur Principal

Tirage du tarot :

  • Le Rassemblement                   : Le Magicien (Négatif)                 : - 3 Ressources au démarrage
  • Les Masques de Minuit              : La Mort      (Positif)                    : + 1 Vie 
  • La Malédiction du Rougarou       : Le Hiérophant (Négatif)             : - 1 en Volonté sur le 1er test chaque round
  • Le Dévoreur du dessous            : La Force     (Positif)                   : Jouer un soutien à - 2 au début de la partie


Dernière édition par LeReverend31 le Mar 18 Avr 2023 - 19:53, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMer 15 Mar 2023 - 12:06

Bureau de l'Annonceur, Arkham, Massachusetts.

Tarot 
  • Le Rassemblement : Le Magicien (Négatif)  : - 3 Ressources pour la partie


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Le_ras10



Introduction

Depuis son enfance, Mandy Thompson se plongeait dans un livre lorsqu'elle n'arrivait pas à dormir – ce qui fut le cas de très nombreuses nuits. Sa mémoire exceptionnelle et sa capacité à corréler les faits lui avaient permis de décrocher un poste de chercheuse à l'Université Miskatonic. Elle avait passé des heures à étudier les pages profanes d'anciens textes interdits. Ce faisant, elle avait découvert des similitudes indiquant un cataclysme imminent. La paranoïa l'a-t-elle finalement rattrapée ? Ou un désastre aux proportions épiques se prépare-t-il vraiment ? 

Effectivement, Arkham semblait pris à un chaos ambiant qui n'avait pas grand chose à voir avec la météo étouffante. Des disparitions, des heurts violents. En analysant ces différents faits divers à la loupe, elle aperçut un symbole récurrent : tantôt gravé sur le sol avec du sang, tantôt tatoué sur le bras d'une victime, ou dessiner avec des glyphes au sol. Après quelques recherches à la Librairie Orne, elle avait identifiée ce symbole qu'elle appela "Fléau des Anciens"

Alors quand Mandy vit cette femme ensanglantée mais vivante en train de graver de son sang ce même symbole, elle décida de la suivre le plus discrètement possible mais Zoey Samaras, sachant qu'elle était suivie lui demanda promptement ce qu'elle voulait. Et, Mandy lui raconta tout... Elles se livrèrent l'un à l'autre.

Zoey Samaras lui raconta sa propre histoire : elle savait qu'elle était spéciale depuis que Dieu lui avait parlé lorsqu'elle avait six ans... la nuit où ce terrible incendie lui ravit ses parents. Il lui confia alors qu'Il l'avait choisie parmi tous les habitants de la Terre pour devenir Son agent. Elle protégerait les innocents et punirait les méchants. Depuis lors, Il vient à elle dans les moments difficiles, lui offrant conseils et réconfort. Zoey voyageait désormais de ville en ville, œuvrant comme chef pour subvenir à ses besoins. Lorsqu'elle ne travaillait pas, elle rôdait la nuit, guidée par la voix du Seigneur. Partout où elle trouve de la vilenie, elle l'écrase sans remords ni hésitation. Et depuis, quelques lunes, elle pistait elle aussi ce symbole et punissait quand elle n'arrivait pas trop tard les responsables de ces exactions.

Mandy décida d'amener Zoey à une praticienne maîtrisant l'art de l'hypnose pour en apprendre plus sur elle.

Carolyn Fern pouvait en effet pénétrer l'esprit des autres. À l'aide d'une forme complexe d'hypnose, elle étudiait la psychologie de ses patients au travers de leurs rêves. Grâce à cela, elle avait vu et entendu des choses plus que troublantes. Certains patients prétendaient avoir voyagé vers d'autres royaumes pendant leur sommeil, d'autres lui parlaient de terribles créatures qui hantaient leurs rêves, comme cette fascinante Zoey. Ses recherches l'avaient menée d'un cas étrange à un autre sans qu'elle commence à comprendre les horreurs du monde qui l'entourait. Malgré tout, Carolyn n'abandonnerait pas avant d'avoir découvert l'origine de ces folies.

Mandy convia Zoey et Carolyn, ainsi que quelques étudiantes en apprentissage de l'Université Miskatonic dans l'étude de son vieux Manoir, non loin de l'Université Miskatonic pour une séance d'hypnose plus poussée afin de revivre les événements en détail vécus par Zoey Samaras et pouvant leur permettre de résoudre le mystère du "Fléau des Anciens"

Elles s'installèrent toutes les trois dans l'étude du Manoir de Mandy, mais avant même d'échanger autre chose que des mots de courtoisie, elles entendirent une mélopée dans le salon. En voulant s'y approcher, elles s'aperçurent que la porte de l'étude s'était transformé en portail. 

Déroulement de la partie

Mandy fit un signe de tête à une de ses étudiantes en art mystique qui souffla, l'air dépitée et toucha le portail en premier, un doigt, une main puis la moitié de son corps et ressorti la tête "C'est bon !", confirma-t-elle 

Mandy se saisit de son Vieux Grimoire, Zoey empoigna sa machette, son 45 Automatique, et serra contre sa poitrine sa Croix, symbole de sa vertu et elles purent traverser le portail. 

Elles se trouvaient maintenant dans autre aile du Manoir de Mandy. Mais l'endroit était beaucoup plus froid et plus lugubre qu'à l'accoutumée. 

Sous le plancher, Mandy entendit des bruits inhabituels. Ce que tout le monde pensait être des rats, compris qu'elles étaient en erreur quand les premières goules traversèrent le sol pour les attaquer. Avec hargne et violence, Zoey les attrapa et les découpa, une à une, avec sa machette.

En voulant trouver des vêtements chauds dans la penderie de sa Chambre à Coucher, Mandy poussa un cri d'effroi quand elle vit une autre goule en train de faire des essayages avec ses vêtements. Zoey vint à sa rescousse, pris une profonde aspiration, quand tout à coup, son bras se transforma en une sorte de lame spectrale qui décapita la créature.

Zoey, voulant se nettoyer de ces boyaux de goules dans la Salle de Bains attenante, aperçut des bulles sortir de la baignoire nauséabonde. Elle tira avec son 45 Automatique et compris qu'elle avait bien fait quand ele vit la couleur de l'eau initialement noire et verte, devenir plus rouge.

Apercevant une pierre bancale dans le couloir menant de la Salle de Bain à la Chambre à coucher, Mandy enleva quelques pierres ce qui ouvrit un passage vers un autre endroit de son manoir, qui regorgeait de passages et de pièces en tout genre.

Mandy descendit à la cave et fût à moitié étonné de voir des galeries creusées sous le Manoir de sol. "Voilà donc d'où viennent ces créatures !", pensa-t-elle. 

Cela fut vite confirmé quand une horde rats et de goules - dont une énorme goule tout faite de glace - sortirent de ces couloirs grossièrement creusés. Zoey Samaras les extermina une à une.

Puis, ils montèrent au Grenier. Voyant un tonneau remuait anormalement., Zoey compris qu'il y avait la un inhabituel habitant. Elle tira des balles à travers le tonneau jusqu'à ce que ce dernier ne bouge plus.

Le Manoir redevenu calme, Mandy Thompson eut l'ingéniosité de mettre de la glace récupérée dans la cave dans un tonneau du grenier pour libérer le passage vers la barrière enflammée. Cela fonctionna parfaitement !! 
Dans le salon, une jeune femme rousse brandissant une torche s'écria "Mais qu'avez-vous fait ?", juste avant un inattendu "Attention, derrière vous !!".

A ce moment-là, une autre goule plus grande et robuste, limite humaine, avec un masque de bête surgit des profondeurs du manoir infesté et agrippa Zoey Samaras.

** Combat final (9 fatalités sur 10 Intrigue 3) **

Avec sa maîtrise des techniques manipulation, Carolyn n'eut aucun problème pour convaincre Lita Chandler de les aider dans leur combat contre le Prêtre Goule et trouvant de quoi faire un cocktail Molotov, créa un incendie blessa la créature.

Les coups de machette de Zoey, et la maîtrise des invocations occultes de Mandy Thompson suffirent à anéantir la créature

De douleur, le Prêtre Goule tomba au sol inconscient. Au moment où la créature masquée s'effondra, la nuée démoniaque retourna se terrer sous le sol et le chaos qui envahissait le Manoir de Mandy s'estompa aussitôt. Mais l'étrangère rousse du salon ne sembla pas rassurer pour autant. "Vous avez brisé mon sceau, qui était conçu pour bloquer les goules à l'intérieur". Elle leva sa torche "Maintenant, nous allons devoir prendre des mesures plus directes et brûler ce gouffre infernal jusqu'aux fondations !"

Mandy acquiesça et autorisa la femme aux cheveux roux à embraser les murs et le sol de sa demeure. Le feu se répandit rapidement et tous purent fuir par la porte d'entrée pour éviter d'être pris au piège dans cet enfer. Depuis le trottoir, Mandy regarda toutes ses possessions être consumées par les flammes. "Venez avec moi", dit la femme. "Vous devez être instruit de la menace tapie dans les profondeurs . Seuls, nous sommes sans aucun doute condamnées, mais ensemble nous pouvons l'arrêter".

Conclusions de la partie

"Maison a entièrement brûlée"
XP : 10

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 0 TP ; 1 TM 
  • Zoey Samaras            : 0 TP ; 0 TM
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement
  • Carolyn Fern         : La Chose Qui La Suit


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (10) : + 3 Segment d'Onyx (1) + 2 Déduction avancés (4) + 1 Vieux Grimoire avancé (3) + 1 Codex d'un Autre monde (2) - 2 Suivre son intuition - 1 Dent d Ezlti - 1 Etudiante en Médecine
  • Zoey Samaras       (10) : + 1 Lance-Flammes (6) + 2 Flambeau de Cthugha (2) + 1 Munitions supplémentaires (2) - 1 Machette - 2 Laissez Moi Réglez Ca - 2 45 Automatique
  • Carolyn Fern         (10) : + 2 Premiers Soins évolués (6) + 2 Agent de Terrain (4) - 2 Abnégation 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Sefina Rousseau, Skid O Toole, Joe Diamond
Entrant : Joe Diamond (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2639559) - Faiblesse : Sombre Pacte
Sortant : Carolyn Fern

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 0 TP ; 1 TM - 10 XP
  • Zoey Samaras            : 0 TP ; 0 TM - 10 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 19 Avr 2023 - 12:31, édité 17 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMer 15 Mar 2023 - 20:28

Ville Arkham, Massachusetts.

Tarot : 
  • Les Masques de Minuit  : La Mort (Positif)  : + 1 Vie


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Ville_10


Introduction

Dans la foulée du désastre qui s'était déroulé dans le Manoir de Mandy Thompson, Lita Chandler leur narra une histoire que même à la lumière des ce qu'elles venaient de vivre, avaient du mal à accepter. "Les créatures de votre demeure sont appelés goules, des êtres cruels qui infestent les cryptes , les grottes et les tunnels sous la Ville d'Arkham", leur confia-t-elle.
"Ces créatures se nourrissent de cadavres humains et sont ravitaillés par un sombre culte d'Arkham, dont les membres en sont venus à vénérer l'antique maître des goules. Ce culte a tué des gens innocents et les a donné à manger aux goules afin de satisfaire leur appétit monstrueux. Un sombre équilibre était maintenu, jusqu'à maintenant. Récemment, un de leur repaire, où les corps étaient conservés, a été détruit. Depuis, les goules ont été plus actives que d'habitude. J'ai traqué leur mouvement, avec l'aide d'un privé du nom de Joe Diamond, et ont a fait de notre mieux pour les empêcher de se déchainer à travers la ville. Mais je pense qu'il se prépare quelque chose de pire. Le culte a planifié un événement plus sombre et plus menaçant que tout ce que nous avons pu observer. D'après nos informations, ce plan devrait aboutir ce soir, peu après minuit. Après, je ne suis pas à quoi nous attendre. Beaucoup de cultistes ressemblent à des gens normaux en dépit de leurs intentions ignobles. Chaque fois que le culte se regroupe, ses membres portent des masques taillés en forme de crânes d'animaux afin de préserver leur identité. Ces masques sont leur marque, symboles de mort et de pourriture. Nous devons démasquer les cultistes afin d'enrayer leur plan. Nous n'avons que quelques heures. Plus nous trouverons de cultistes avant minuit, mieux ça sera. Et pour cela, nous aurons besoin de l'aide de Joe Diamond qui a commencé leur traque pendant que je tentais de protéger votre maison" expliqua Lita Chandler.

Carolyn non équipé mentalement pour toute cette folie, salua Zoey et Mandy et reparti à l'asile d'Arkham pour faire le point. Zoey, Lita et Mandy se rendirent dans la demeure, près de la rivière Miskatonic de Joe Diamond dans le quartier bien nommé du Quartier de la Rivière, dont les quais étaient bordés de petites échoppes et d'entrepôt. Endroit idéal pour les trafics douteux.

Joe Diamond était un détective privé qui avait la réputation de s'occuper d'affaires que tout autre qualifierait de foutaises paranormales. Méticuleux dans ses investigations, il n'était pas quelqu'un à prendre à la légère. Les plus aisés comme les plus démunis pouvaient faire appel à lui. Aucune affaire n'était trop grande, trop petite, trop étrange ou trop dangereuse. D'après Joe, les choses se gâtaient au moment où vous commencez à vous approcher de la vérité, et c'est exactement là qu'il aimait être. Il fût donc enchanter de retrouver Lita Chandler pour partir à la chasse aux cultistes.
 
Déroulement

Suivant les indications de Joe Diamond, l'équipe se dispersa pour couvrir plus d'espace. ils avaient la forte impression d'être aussi pris en chasse : 

  • Mandy Thompson et Lita Chandler se dirigèrent dans le cimetière d'Arkham qui s'étendait au pied de la colline de French Hill. Etant donné ce qui s'était passé dans son manoir, elle ne fut pas très rassurer de se retrouver là. Elle inspecta les tombes fraichement remuées en analysant les divers signes qu'elle trouva, retourna les pierres tombales.

  • Zoey Samaras alla vers les demeures des classes moyennes dans le Quartier Sud, réputé pour ses antiques bâtiments comme la magnifique Société des Historiens, et, à l'écart, l'Hôpital Sainte-Marie contenant archives locales, cartes et reliques du passé d'Arkham, laissant entrevoir des secrets que Zoey décida de laisser en paix.

  • Joe Diamond commença sa chasse dans le quartier le plus animé, le Centre-Ville, occupé des bâtiments officiels, dont l'hôtel de ville, la première banque d'Arkham, le Square de l'Indépendance et l'Asile d'Arkham



Ils repérèrent rapidement que les cieux orageux étaient peuplés de créatures ailées qui faisaient des attaques piqués sur eux.
Joe Diamond réussit à planter dans la gorge d'une de ces créatures, son couteau de survie.

A force de tortures et d'interrogatoires, Ils trouvèrent enfin la demeure d'un des maîtres du Culte, appelé Le Chasseur Masqué.
Zoey l'attrapa et le frappa plusieurs fois avec sa machette, ainsi que Joe Diamond et la créature s'effondra

En analysant les registres du Repaire du Chasseur Masqué, ils purent disposer de la liste complète des membres de la Fraternité. 

S'en suivit une tuerie sans sommation de :
  • Peter Warren, caché dans les sous-sols de l'Université Miskatonic
  • Jeremiah Pierce, le voisin sans histoires résidant près du cimetière qui avait accepté de rejoindre la Fraternité avec le rôle de stocker les cadavres frais sortis des tombes en attendant que le promeneur de cadavres ne les déplacent, contre de la l'argent pour éviter de vendre ses terres.
  • Herman Collins, qui lui s'occuper justement de ramener les corps frais du cimetière d'Arkham
  • Victoria Devereux, receleuse d'objets mystiques dans le Quartier Nord.


Douze tintements de cloches résonnèrent à travers les rues. Il était minuit. Plus le temps d'enquêter dans la ville ; ils devaient agir en fonction des informations récoltées auprès des cultistes torturés et interrogés. Le rituel allait bientôt commencer s

Conclusion

Minuit passé
Cultistes interrogés (5) : Chasseur Masqué, Peter Warren, Jeremiah Pierce, Herman Collins, Victoria Devereux
Cultistes enfuis       (1) : Alma Hill
XP : 8 (-2 pour Joe Diamond)

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 0 TP ; 1 TM 
  • Zoey Samaras            : 0 TP ; 0 TM
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement
  • Joe Diamond         : Sombre Pacte


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  ( 8 ) + La Malédiction du Rougarou (1) + 1 Guidé par l'Invisible (3) = 2 Rêve Conscient (4) - 2 Esprit Curieux - 1 Etudiante en Art
  • Zoey Samaras       ( 8 ) + La Malédiction du Rougarou (1) + 1 Lance-Flamme (6) + 1 Bien entretenu - 1 Machette - 1 Premier Tour de Garde
  • Joe Diamond         ( 6 ) + La Malédiction du Rougarou (1) +  1 Fendoir Vétuste (5) - 1 Machette


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 0 TP ; 1 TM - 17 XP
  • Zoey Samaras            : 0 TP ; 0 TM - 17 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 05 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 19 Avr 2023 - 14:23, édité 16 fois
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Folie grandissante : 732
Localisation : Paris
Age : 51

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyVen 17 Mar 2023 - 7:43

Bois Arkham, Secteur dit "Du Bayou" Massachusetts.

La Malédiction du Rougarou : Le Hiérophant (Négatif) : - 1 Vie 


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Rougar11



Introduction

Mandy, Zoey, Joe et Lita pénétrèrent dans les bois d'Arkham par le secteur du Bayou. Mandy Thompson trembla en se rappela cet article de l'Annonceur d'Arkham de Minnie Klein dont la Une avait fait sensation " trois meurtres en neuf jours..." et cette Lady Esprit, prêtresse soit disant Vaudou qui expliquait dans le même article que "qu'une terrible malédiction avait pris racine dans le Bayou" et cette légende du Roux-Ga-Roux. 


Déroulement de la partie

Prêt à arrêter ce rituel fou, ils pénétrèrent dans le Bayou en longeant le fleuve Miskatonic, par ce qu'on appelait les Marécages Nauséabond d'où émanait une odeur méphitique; Ces marécages étaient parsemés de cairns et d'anciens sites de rituels.

En apercevant une vieille bicoque décrépie dans le brouillard des bas-fonds du hameau, Mandy Thompson reconnut la photo de l'article de l'Annonceur. Il s'agissait de la maison de Lady Esprit.
Lady Esprit les accueilli par vraiment surprise de leur visite. Elle leur raconta l'histoire de ce Rougarou, autrefois un homme maudit par un être que l'on nommait " Shub-Niggurath" et fut condamné a revêtir la forme d'un grand loup. Elle expliqua pouvoir lever la malédiction mais uniquement si la créature est tuée. Zoey Samaras lui expliqua qu'il n'avait que faire de cette malédiction et qu'ils avaient une tâche bien plus importante. Après, une rapide réflexion, Lady Esprit leur proposa un marché : "Vous me débarrassez du Rougarou qui hante mon bayou et je vous conduirais à l'orée des bois d'Arkham où les cultistes de la Fraternité se réunissent souvent et je vous donnerais des clefs pour arrêter le rituel d'invocation."

Sans tergiverser, ils acceptèrent. Puis, Lady Esprit se tourna vers Zoey Samaras et lui dit l'air alarmant "Attention, la malédiction du Bayou est sur toi". Zoey haussa les épaules. Puis, elle se mit à regarder la gorge de Mandy Thompson avec une délectation étrange puis fut pris d'une terrible nausée.

Ils parcoururent toutes les zones du Bayou en interrogeant les quelques habitants de ces bois lugubres mais, comme ils le soupçonnaient, les habitants d'ici ne savaient presque rien sur ces événements mais ils parvinrent à dénicher quelques témoins oculaires leur fournissant des descriptions concordantes de la créature : agile, musculeuse, avec de longs bras et un visage lupin

Zoey déblaya le passage dans le bayou avec un lance-flammes qu'elle avait pris pour l'occasion dans une cache de la maison de Jeremiah Pierce, particulièrement efficace contre les créatures hostiles de ces marais : Sangsues, Alligators géants, Gugs, Sombres rejetons, ... 

A mesure de leur progression, ils virent une violente tempête se rapprochant d'eux. Des nuages orageux envahissent le ciel et l'atmosphère devint humide. Mandy se rappela de l'article de l'Annonceur d'Arkham et prévint ses compagnons que la plupart des meurtres ont eu lieu tard dans la nuit, sous un ciel sombre et nuageux.

L'équipe se sépara pour se mettre à la recherche de ce fameux Rougarou. Après des heures de traque, rodant près d'une maison d'un trappeur, Zoey débusqua la bête en train de se repaître de cadavres. Elle généra une lame spectrale le long de son bras et frappa vicieusement la bête, blessa la créature qui décida de fuir cet ennemi imprévu.

Alors que la pluie et le tonnerre s'abattit sur eux, Mandy retrouva la bête dormant dans un mausolée, elle invoqua un Ours occulte qui blessa et fit fuir à nouveau la créature abominable.

Ils continuèrent à trianguler la bête et ce fut à nouveau au tour de Zoey de l'attraper, se reposa près d'un cairn et alluma son lance-flammes très efficace contre son pelage mais elle s'enfuit, à nouveau via les souterrains du Cairn.

La bête blessée ne pût pas se cacher très longtemps et ils la trouvèrent facilement sa trace, rampant telle une limace géante, Joe Diamond n'eut aucun problème à l'abattre d'un simple coup de couteau de survie. Cette dernière émis un dernier gémissement pitoyable tandis qu'un sang sombre et bourbeux s'échappa de ses blessures. En s'effondrant, le corps repris sa forme originale - celle d'un jeune homme à la peau sombre er au visage déformé par la douleur.

Ils rapportèrent sa dépouille à Lady Esprit, qui utilisa un étrange magie, aidée d'une de ses amies mystiques Marie Lambeau, chanteuse de Jazz mystique réputée du Bayou pour chasser la malédiction de ces terres. Comme promis, elle conduisit Zoey, Lita Chandler et Mandy Thompson à l'orée des bois d'Arkham où le rituel d'invocation d'Umordoth devait démarrer.

Joe Diamond quand à lui décida d'amener le corps de l'ex Rou-Ga-Rou dans son antre pour l'étudier plus avant en souhaitant bonne chance à ses amies pour arrêter ce satané rituel.

Conclusion

Rougarou vaincu et malédiction du bayou levée
XP : 4 (- 2 pour Joe Diamond)

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 0 TP ; 1 TM 
  • Zoey Samaras            : 0 TP ; 0 TM
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit
  • Joe Diamond         : Sombre Pacte


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (4) : + 2 Perception avancé (4)
  • Zoey Samaras       (4) : + 2 Viens par Ici avancé (4)
  • Joe Diamond         (2) : + 1 Sac à dos avancé (2)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Amanda Sharpe, Marie Lambeau, Ursula Downs
Entrant : Marie Lambeau (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2475095) - Faiblesse : Le Jour du Jugement
Sortant : Joe Diamond 

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 0 TP ; 1 TM - 21 XP
  • Zoey Samaras            : 0 TP ; 0 TM - 21 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Marie Lambeau          : 0 TP ; 2 TM - 00 XP


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyVen 17 Mar 2023 - 13:08

Bois Arkham, Secteur de l'Invocation Massachusetts.

Tarot : 
  • Le Dévoreur du dessous            : La Force     (Positif)  : Soutien à - 2 de coût pour le 1er Round


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Masque12



Introduction

Après de nombreuses heures, Mandy, Lita, Lady Esprit, Marie Lambeau et Zoey Samaras sortirent du Bayou et se retrouvèrent en plein bois guidés par les indications des mystique Lady Esprit et marie Lambeau.

Durant le trajet, Lady Esprit conversa avec Mandy Thompson et lui raconta l'histoire de Marie Lambeau.

Marie Lambeau avait toujours eu une voix à tomber. Les gens l'appelaient « La Fumée de Velours ». Ils disaient qu'elle était née pour chanter du jazz, qu'elle possédait quelque chose de magique – et peut-être avaient-ils raison. Après tout, les chansons qui s'égrenaient dans ses rêves depuis la mort de sa grand-mère ne ressemblaient à rien de ce qu'elle avait pu entendre auparavant. Les paroles ne ressemblaient à aucune langue connue et les notes étaient distordues, difformes. Pourquoi sa grand-mère avait-elle quitté La Nouvelle-Orléans pour Arkham ? Marie ne le saurait jamais. Les gens avaient coutume de qualifier son aïeule de sorcière. Peut-être Marie n'a-t-elle pas que le jazz dans le sang, après tout...

Déroulement


L'équipe menée par Lady Esprit s'enfonçait de plus en plus dans ces bois maudits peuplés de plusieurs créatures aussi monstrueuses que dangereuses . Ils y croisèrent des restes d'animaux à demi dévorés, chargeant l'air d'une odeur nauséabonde et arrivèrent devant une maison couverte de lierres qui se dressait au bout de la piste. A l'intérieur, le sol et les murs étaient jonchés de crasse et tâches de sang, de boue et d'os épars.

Ils comprirent qu'ils étaient sur la bonne piste quand deux goules a demi accroupie en train de dévorer un cadavre. en les regardant, on avait l'impression qu'à tout moment elles pouvaient lâcher leurs proies pour en choisir une beaucoup plus fraîche.

Après plusieurs heures de progression et de combat, ils arrivèrent enfin devant une grotte, la grotte du rituel sans en douter puisqu'elle était gardé par Alma Hill de la Fraternité et d'une goule adulte. Zoey les crama toutes les deux.

Courageusement, Zoey fonça à l'intérieur de la grotte où l'attendait un comité d'accueil inamical peuplé de nombreux cultistes. Zoey les brûla sans aucune sommation. Quand tout à coup, les arbres tressaillirent, leurs feuilles d'agitant autour d'eux. 

Au moment ou Zoey tua le dernier cultiste, ils sentirent une sombre présence se rapprochait d'eux, se sentirent assailli d'une présence invisible qui les mirent à genoux. Une force terrifiante menaçait d'envahir leur âme  et leur esprit. Les gorges se serrèrent et des larmes commencèrent à couler de leurs yeux tandis que cette sensation les consumait de l'intérieur.
A ce moment là, une Byakee cachait sous le plafond sombre de la goule fonça toutes griffes dehors vers Zoey qui eut juste le temps de recharger son lance-flammes pour la renvoyer en enfer.

Puis, ils se ressaisirent, tuèrent les dernières goules et prirent le temps d'analyser les glyphes et autres symboles ésotériques éparpillés dans la forêt - gravés dans l'écorce des arbres, taillés dans la pierre ou tracés avec du sang sur le sol. Bien qu'ils étaient incapables de les déchiffrer, ils remarquèrent que la majorité étaient orientés vers le sud. Suivant la direction de ces symboles, ils arrivèrent devant une grotte située dans la partie, la plus froide et la plus ombre de la forêt. Tandis qu'ils avancèrent des silhouettes émergent des arbres bloquant l'accès à la grotte. 

Mandy Thompson commença à mettre des coups de pieds violents dans tous les artefacts du rituel pour tenter de l'arrêter
Mais c'était peine perdue.... D'abord une brume se forma, puis une forme gigantesque et monstrueuse commença à apparaître au centre du pentacle. Umordoth était bientôt là !! Par un Chant Déroutant, Marie Lambeau réussit à ralentir son invocation de quelques précieuses minutes. Mais cela ne servit à rien, ni Mandy, ni Marie, ni Lady Esprit ne savait comment arrêter ce rituel et l'ignoble Umordoth s'incarna 

Lita s'écria "Il est trop tard. Fuyons" et commença à se diriger vers la sortie.

Mandy compris qu'il n'y avait rien qu'ils pouvaient faire pour arrêter l'horreur qui leur faisait face.
Sans un mot, comme pris par un réflexe de survie, Mandy mit son pied en travers de sa fuite pour faire tomber Lita, la pris par les épaules et la jeta avec force dans le cercle d'invocation.....

La masse de Néant entoura Lita et la consuma. Elle hurla de douleur tandis que sa vie fût aspirée de son corps qui finit par disparaitre aussi sans laisser aucune trace.

Conclusion

Les investigateurs ont sacrifié Lita Chandler à Umordoth
XP : 2 

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 3 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Marie Lambeau           : 2 TP ; 4 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie
  • Marie Lambeau      : Le Jour du Jugement, Serment Indicible - Curiosité, Paranoïa


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (2) : + 1 De la fiction à la réalité avancé (2)
  • Zoey Samaras       (2) : + 1 Protection Rapprochée avancé (2)
  • Marie Lambeau      (2) : + 1 Rituel de Recherche avancé (4-2=2)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Agnès Baker, Dexter Drake, Soeur Marie
Entrant : Agnès Baker (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1995531)   - Faiblesse : Condamnée
Sortant : Marie Lambeau

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 23 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 03 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 19 Avr 2023 - 19:35, édité 17 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyVen 17 Mar 2023 - 13:55

Quartier Sud, Résidence de Henry Armitage

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Dunwic10

Tirage du Tarot
  • La Banque Gagne toujours         : Le Grande Prêtresse (Négatif)   : -  1 en Intelligence sur le 1er test, chaque round
  • Activités Extra-Scolaire              : Le Chariot (Positif)                   : + 2 Cartes en main de départ
  • Musée Miskatonic                      : L'Etoile (Négatif)                      : 1 Dégât ou 1 Horreur si Echec Critique             
  • L'express du Comté d'Essex       : Le Hiérophant (Positif)              : +  1 en Volonté sur le 1er test, chaque round  
  • Du Sang sur l'Autel                   : La Force (Négatif)                     : Pas de Soutien au premier tour
  • Aux Frontières du visible           : Le Monde (Négatif)                   : + 1 Traumatisme si vaincu
  • Là où le destin t'attend             : Les Amoureux (Négatif)             : -  1 Allié pour la partie
  • Carnaval des Horreurs              : Le Magicien (Positif)                  : +  3 Ressources au démarrage
  • Perdu dans le temps et l'espace : La Tour (Positif)                        : - 1 Faiblesse de base pour le scénario


Introduction

Plusieurs semaines ont passé depuis les incidents dans les bois d'Arkham.
Zoey Samaras n'était plus que l'ombre d'elle même. Elle avait développé une Amnésie salvatrice, sorte de déni pour ne pas être traumatisé par ces événements macabres et le sacrifice forcé de Lita Chandler.

Le Manoir de Mandy Thompson, ayant brûlé de ses propres mains, elles n'avaient nulle part ou aller pour se changer les idées et tournait en rond dans leur miteuse chambre de la Pension Ma.

Mandy Thompson paraissait à première vue, moins traumatisé par les horribles événements récents dans ces bois d'Arkham
Mais ce n'était qu'une apparence. Mandy avait développé un nouveau sentiment, un sentiment qu'il n'avait jamais connu et qui venait d'apparaître à l'aube de son quarantième anniversaire : la peur paranoïaque. Cette peur la réveillait en pleine nuit et la journée se transformait en peur de tout bruit inhabituel ou même usuel.

C'est sur un dimanche pluvieux, que le personnel de ménage de la Pension Ma frappa à la porte de leur chambre. Dans un état proche de la dépression, Mandy lâcha un "Partez ! Je me repose". La voix fluette du personnel d'entretien se fit entendre "Un courrier pour vous, m'dame Thompson" et elle glissa la missive sous la porte de la chambre.. 

La missive était signé H.A avec une écriture stylisée que Mandy put reconnaitre entre mille, Henry Armitage.
La lettre était simple, écrite d'une main tremblante. Henry appelait son amie Mandy à la rescousse pour une affaire urgente sur laquelle il ne s'épanchait pas. Mandy avait bien connu Henry Armitage , lorsqu'il donnait des cours à la prestigieuse université Miskatonic.

Ce déclencheur sembla "réveiller" Mandy Thompson, qui accompagnait de Zoey Samaras qui la suivait comme un chien de garde, et elles se rendirent dans la maison cossue du professeur Henry Armitage dans le Quartier Sud d'Arkham.

Le Docteur Henry Armitage se versa un verre de pinot et s'asseyait à son bureau, enjoignant d'un geste à Mandy et Zoey à s'asseoir en face de lui "Désolé de t'avoir fait venir si vite, Mandy" commença t-il; son visage était pâle, son front moite et plissé d'inquiétude.

Mandy Thompson fût surprise de voir la maison de Henry Armitage dans un tel état, lui qui avait toujours été propre et bien organisé. Divers livres et notes jonchaient de manière chaotique son bureau, et une bouteille de vin vide avait roulé sur le sol jusqu'à la cheminée

Le vieil homme pris un instant pour rassembler ses pensées : "Je suis à la recherche de deux de mes collègues - le Docteur Francis Morgan, professeur d'Archéologie et Warren Rice, professeur de langues. Warren et moi étions censé avoir rendez-vous aujourd'hui même après diner afin de discuter de plusieurs découvertes importantes, mais il semble disparu. Au début, je n'ai pas jugé ça inquiétant, mais j'ai la sensation tenace qu'il se passe quelque chose. Une sensation très ..... familière". Zoey Samaras remarqua ses mains tremblaient quand il saisissait sur son bureau le verre qu'il sirota nerveusement. "J'ai essayé de contacter Francis, en espérant qu'il savait où était Warren, mais lui aussi semble introuvable. j'ai entendu dire qu'il passait la majorité de son temps dans quelques antres de jeu. Je vous ai envoyé chercher car j'ai peur que Warren n'ait des ennuis; j'apprécierais grandement que vous tentiez de le retrouver pour moi. Vous pourriez aussi rechercher l'aide de Francis, si vous parveniez à mettre la main sur lui.

Rapidement, après échanges avec quelques contacts du milieu, ils apprirent que Francis Morgan avait été vu pour la dernière fois au Club du Trèfle, un salon de jeu clandestin haut de gamme situé en Centre Ville.


Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 3 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie
  • Agnès Baker          : Condamnée


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (0)
  • Zoey Samaras       (0)
  • Agnès Baker          (0)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :    - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 23 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 03 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 19 Avr 2023 - 19:53, édité 13 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyLun 20 Mar 2023 - 10:30

La Bella Luna, Arkham

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Club_d10

Tirage du Tarot
  • La Banque Gagne toujours : Le Grande Prêtresse (Négatif)  : -  1 en Intelligence sur le 1er test, chaque round


Introduction

D'après les informations obtenues en interrogeant quelques habitants, Francis Morgan aurait été vu pour la dernière fois, au Club du Trèfle, un fameux salon de jeu situé quelque part dans le Centre. Découvrir l'emplacement exact du Club ne fut pas chose facile mais après avoir graisser quelques pattes, Mandy et Zoey apprirent que le tripot était dans une arrière salle du restaurant italien huppé, près du théâtre, La Bella Luna.

Devant la Bella Luna, se dressait un homme vêtu d'un costume à rayures qui les jaugea de la tête au pied alors qu'ils s'approchèrent : "Amusez-vous bien !!" leur lança-t-il avec un rictus tout en leur ouvrant la salle du Restaurant.

Le Casino dans l'arrière salle était très animé malgré l'heure tardive, bondé de clients cherchant à boire, à se détendre ou à gagner gros.

Déroulement

Le chef de salle, accompagné d'un de ses hommes de main, vient de lui même leur souhaiter la bienvenue et bonne chance dans un accent italien à couper au couteau. Il pris un air amusé quand il aperçut Zoey cacher son lance-flammes sous son tablier. Zoey comprit plus tard qu'elle n'avait nullement besoin de cette précaution, tout le monde portait ostensiblement ses armes à la main.

Mandy Thompson reconnu dans l'assistance plusieurs grands pontes en train de jouer à la roulette puis elle s'essaya au jeu elle même avec un peu de réussite. 

Pendant ce temps, Zoey attendait tranquillement, verre à la main, au bar du Club du Trèfle que les choses dégénéraient et discutait avec la serveuse, Agnès Baker. Cette dernière lui apprit que Francis Morgan avait gagné gros ce soir. Plutôt que d'aller chercher ses gains, il s'était laissé convaincre de doubler la mise. La serveuse indiqua à Zoey qu'elle l'avait vu rentré dans le couloir derrière, sûrement pour rentrer dans les zones dites V.I.P.

Les questions de Zoey Samaras  semblaient avoir attiré l'attention de plusieurs hommes, visiblement des malfrats. "Francis ne veut pas être dérangé dit l'un d'entre eux. "Vous devriez quitter les lieux avant qu'on ne vous y force" insista-t-il

"On ne force par Zoey", répondit simplement Zoey en sortant son lance-flammes et en tirant dans le tas, mettant en cendres les malfrats, leurs complices et possiblement quelques innocents. Puis, elle prit Mandy par l'épaule et, suivis par Agnès Baker,  coururent vers le couloir obscur où devait se trouver Francis Morgan. La porte se referma brusquement derrière eux et le silence régnait désormais alentour. Cette zone du Club est isolée et beaucoup moins conviviale. Le sol et les murs immaculés semblent plus sinistres qu'accueillants.

Mandy Thompson commença à fouiller ces arrières salles. En suivant un escalier raide et étroit menant vers une autre porte sans indications. A sa grande surprise, celle-ci débouche dans une ruelle derrière la Bella Luna. Ce doit-être par là qu'ils font rentrer en douce leurs "marchandises" se dit Mandy.

Agnès Baker arriva dans la galerie d'art de Peter Clover remplie de peintures exotiques et antiques qui ornent les murs. Une brise du soir tourne les pages d'un registre usagé en un léger va et vient. Agnès mis ce registre dans la poche de son veston.

Soudain, tous les convives du Club du Trèfle entendirent un bruit sourd provenant de quelque part en dehors, puis des cris de douleur venant du Lounge. "Enfin, ça commence" se dit Zoey Samaras avec un rictus de satisfaction quand elle aperçut un terrible monstre défonçant l'entrée du club, broyant la rembarde de l'escalier et renversant indifféremment clients et gangsters.
Zoey se jeta sur la créature et fit apparaître une lame spectrale divine qui décapita la créature.

Un autre monstre rentra par la fenêtre de la Galerie d'Art de Peter Clover déclenchant un cri d'effroi de la part de Mandy. Zoey entendit le cri de Mandy et se précipita à son secours en brûlant la créature.

Enfin, ils trouvèrent la Salle V.I.P où l'odeur cuivrée du sang assaillit leurs sens. Le sol était couvert de verres brisés  et la tapisserie a été réduit en lambeaux. Aucune trace de Francis Morgan. Continuant sans relâches d'arrières salles en arrières salles, ils trouvèrent enfin Francis Morgan en train de miser... face à deux corps inconscients, pupilles dilatées comme s'il était en transe.

Mandy tenta de sortir Francis Morgan de son hébétude avec quelques arguments percutants mais cela ne suffit pas, il continuait à rire, sourire et à parler avec ces deux cadavres. C'est finalement Zoey qui rentra dans la zone V.I.P, du sang séché et des boyaux d'abomination sur le visage. Elle assainit une grande claque faisant tomber Francis Morgan au sol et le sortant de sa torpeur.

Puis, Mandy Thompson guida tout le monde vers la porte menant à l'issue de secours derrière la ruelle.
En courant, Agnès ne fit pas attention qu'elle venait de faire tomber le registre de Peter Clover

Tous quatre s'échappèrent du Club faisant de leur mieux pour passer inaperçu alors que plusieurs voitures remontaient la rue. Une poignée d'hommes et de femmes à la mine sinistre se précipitaient vers l'entrée du restaurant pour prendre le contrôle de la situation. L'un d'eux, croise le regard de Zoey Samaras, la main sur la crosse de son .38. Puis, heureusement, il reporta son attention sur le reste de sa bande et les suit dans le Club. Zoey, Mandy et Agnès lâchèrent un soupir de soulagement.


Conclusion

Francis Morgan sauvé
Le Gang O Bannion a un compte à régler
XP : 5

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 3 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie
  • Agnès Baker          : Condamnée


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (5) : + 1 Retourner Chaque Pierre avancé (5)
  • Zoey Samaras       (5) : + 1 Flambeau de Cthugha avancé (4-1=3) + 1 Provocation (2)
  • Agnès Baker          (5) : + 1 Flétrissement avancé (3-1=2) + 2 Sort de Protection avancés (4-1=3)  


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Diana Stanley, Dexter Drake, Norman Withers
Entrant : Norman Withers (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1691027)   - Faiblesse : La Tour XVI
Sortant : Agnès Baker

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 3 TM - 28 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 28 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Norman Withers        : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 23 Avr 2023 - 9:07, édité 8 fois
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Localisation : Paris
Age : 51

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyLun 20 Mar 2023 - 12:41

Université Miskatonic, Arkham

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Activi11

Tirage du Tarot
  • Activités Extra-Scolaire              : Le Chariot (Positif)                   : + 2 Cartes en main de départ


Introduction

Maintenant que Francis Morgan avait été secouru, il restait à Mandy Thompson, aidé par Zoey Samaras de se dépêcher d'essayer de retrouver Warren Rice pour en terminer de cette mission. Direction, la très réputée Université Miskatonic. 

Déroulement

Ils arrivèrent au campus de l'Université Miskatonic au moment où les cours étaient terminés afin de trouver le professeur Warren Rice. Ils traversèrent la cour de l'Université baignée d'un étrange silence sans se retourner et ne virent donc pas la transformation en tentacules du bras du Garde de Sécurité.

Zoey regardant les clôtures et les portails en fer forgé tout autour d'elle, se sentit autant prisonnière que visiteuse.
Quand elle aperçut le garde avec son bras tentacule, elle fit apparaître son bras Lame Spectrale vengeur et lui arracha le membre corrompu.

Mandy Thompson se dirigea vers le magnifique bâtiment au style Art Nouveau, l'Observatoire Warren, du nom de Gérald Warren, qui était l'ajout le plus récent au campus de l'Université Miskatonic. Mandy y trouve une vieille connaissance en train d'admirer les cieux pré-nocturnes, Norman Withers.

Les étoiles recélaient de nombreux secrets, et Norman n'était pas du genre à ignorer un mystère. Par conséquent, quand six étoiles disparurent du ciel, il ne put simplement passer outre ; pas même quand ses collègues lui assurèrent qu'il avait tout imaginé. Cela lui prit des années, et faillit mettre sa carrière en péril, mais il finit par trouver la réponse dans un vieux grimoire. Ce dernier décrivait les étoiles et l'ordre dans le quel elles étaient censées disparaître, il allait même jusqu'à indiquer la date et l'heure. C'était, ajoutait le livre, un signe annonciateur de la fin de toute chose, d'une immense bête qui réduirait en poussière tout ce que l'humanité avait bâti. Norman n'était pas certain de pouvoir empêcher la bête de détruire le monde, mais si les étoiles détenaient la réponse, alors il la trouverait.

Norman et Mandy eurent une conversation si passionnante sur cette prédiction qu'elle en oublia un instant les raisons de sa visite ici. En effet, Mandy avait toujours été passionnée par les étoiles. En les regardant au télescope, elle eût l'impression qu'elle lui révélait son avenir, un avenir sombre.

Puis, ils se rendirent au bâtiment des humanités ou le courant coupé plongeait tout le bâtiment dans une inquiétante pénombre.
Aucune trace de Warren Rice mais l'un des étudiants avait mentionné qu'un homme étrange était entré dans l'étude de ce dernier. "Malheureusement, la porte menant aux bureaux des enseignants est fermée à cette heure tardive", précisa Norman Withers en indiquant à Mandy Thompson, que le concierge concierge, Jazz Mulligan avait la clef.

Inquiet pour la sécurité de Warren Rice, Mandy et Norman partirent à la recherche du concierge en chef leur permettant d'accéder aux sections verrouillées du campus.

Pendant ce temps, Zoey remarqua que le personnel de l'université semblait avoir subi des malencontreuses mutations. Elle se débarrassa des gardiens et personnels de l'université mutants devenus trop curieux et donc gênants, de créatures tentaculaires, ainsi qu'un magicien projetant des membres tentaculaires, ainsi que quelques engoulvents qu'elle s'amusa à frire avec son lance-flammes, juste pour la détente.

Dans la maison des étudiants, Mandy réussit à convaincre Jazz Mulligan qu'il se passait quelque chose d'étrange et que le professeur Warren Rice était sûrement en danger. Jazz ne leur fit pas assez confiance pour leur prêter ses clefs mais accepta de les accompagner pour ouvrir les lieux fermés.

Quand tout à coup, ils entendirent un énorme bruit venant du bâtiment des sciences et un étudiant se précipitant vers eux "Au Secours !" criait-il. "Il y a une sorte de bête qui rôde près du laboratoire de chimie. Je n'en ai eu qu'un bref aperçu mais....", il frissonna.. "Je pense qu'elle se dirige vers les dortoirs. Vous devez faire quelque chose.

Pendant que Zoey Samaras alla voir de quoi il retournait, Mandy et Norman se rendirent dans les dortoirs pour faire évacuer tous les étudiants, par principe de précaution.

Mandy décida d'activer chaque alarme des dortoirs et escorta tous les étudiants à l'extérieur de l'Université par l'entrée Nord. La plupart d'entre eux sont confus et épuisés mais Mandy n'avait pas vraiment le temps de leur expliquer la situation, ce qui aurait pu engendrer un vent de panique. Quelques minutes plus tard, un terrible hurlement résonna à travers le campus, perçant et strident.

Zoey se trouvait maintenant face à l'horrible créature qu'elle commença à faire fumer avec son lance-flammes mais cette dernière était robuste. Quand elle vit des êtres occultes, sortes de condors blancs aux serres acérées attaquaient en piqué la créature, elle comprit que Mandy et Norman, maîtrisant des arcanes magiques, étaient arrivés à son aide.

La créature tomba au sol. Elle laisse s'échapper un terrible râle tandis qu'elle succomba à ses blessures et s'effondra sur le sol. Une odeur immonde émana du cadavre, dont la chair commença à suinter. Leur soulagement se transforma en dégoût quand le corps de la créature se résorba et se désagrégea. Quelques minutes plus tard, il était presque évaporé, ne laissant qu'une masse visqueuse et l'odeur infecte avait disparu. Dans les restes du cadavre, ils aperçurent des os, - la structure squelettique d'un canidé.

Après avoir vaincu cet étrange et difforme créature, ils se ruèrent vers les Bureaux des Enseignants... Vide... Aucun trace de Warren Rice.

Conclusion

Warren Rice a été Kidnappé
Expérience Vaincue
Henry Armitage sauvé
XP : 6

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 3 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique, Henry Armitage
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie
  • Norman Withers    : la Tour XVI


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (6) : + 1 Vieux Grimoire avancé (3) + 1 Fil d'Ariane (3) - 1 Ecrit Cryptique
  • Zoey Samaras       (6) : + 1 Provocation avancé (3) + 1 Flambeau de Cthugha (4-1=3)
  • Norman Withers    (6) : +  1 Clairvoyance (5) + 1 Vents de pouvoir (1) - 2 Cran


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Gloria Goldberg, Roland Banks, Kymani Jones
Entrant : Kymani Jones (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2649799)  - Faiblesse : Egocentrique
Sortant : Norman Withers

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 34 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP


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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyLun 20 Mar 2023 - 13:28

Le Musée Miskatonic
EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Muszoe10

Tirage du Tarot
  • Musée Miskatonic                      : L'Etoile (Négatif)                      : 1 Dégât ou 1 Horreur si Echec Critique             
        

Introduction

Henry Armitage décida de leur raconter la vérité. Il y a plusieurs mois, Armitage et ses collègues sont parvenus à arrêter une bête déchainée sur le point de détruire Dunwich, un village reculé situé à quelques heures au nord-ouest d'Arkham. Tout commença par un homme  nomme Wilbur Whateley qui entra dans l'Observatoire Warren à la recherche de la traduction en latin, réalisée par Olaus Wormius, d'un livre intitulé le Necronomicon. Wilbur était déjà en possession d'un vieil exemplaire de la traduction du Dr John Rook, mais il ne suffisait pas à ses desseins.

Armitage continua son discours : la tentative échouée de vol du Necronomicon par Whateley, la découverte de son corps, de son cadavre semi-anthropomorphique et couvert de fourrure, la volonté de récupérer cet ouvrage au Musée Miskatonic, dans la Salle a Accès restreint, ne le croyant plus en sécurité surtout depuis ces derniers vols et malgré la mobilisation d'un tout nouvel agent de sécurité, Kymani Jones.

Lorsque des objets taïnos disparurent du Musée Miskatonic, Kymani fut engagé pour évaluer la sécurité du musée. Bien sûr, Kymani savait depuis le début qui était le voleur - il s'agissait de son propre larcin. Mais il ne voulait pas vendre ces artefacts. En ce qui concerne Kymani, ce n'était pas lui qui les avait volés. Non ; il avait simplement restitué des reliques historiques à leur lieu d'origine, là où elles auraient toujours dû demeurer. Le musée et la compagnie d'assurance ne voient qu'une crapule à attraper, mais Kymani est plus rapide, plus intelligent, bref... inégalable !


Déroulement

Le Musée Miskatonic était un bâtiment prospère et majestueux, entretenu par les expéditions que finance l'Université. Son importante collection d'artefacts exotiques, de raretés et d'œuvres d'art, attirent des visiteurs des quatre coins du pays.
Tandis qu'ils approchèrent du musée, Rex resserra son manteau pour protéger son corps du vent hivernal. La plein lune drape le bâtiment d'une lueur menaçante.

Malheureusement, l'entrée est verrouillée à cette heure tardive. Zoey parvint à forcer l'entrée du musée. Tout ce vacarme alerta le nouvel agent de sécurité Kymani Jones 

Mandy entendit les bruits de pas de l'agent de sécurité et se cacha dans le Bureau de l'Administration. Le manteau apposé sur la chaise de cette salle très bien rangée, lui indique qu'il y a quelqu'un d'autres que l'agent de sécurité encore présent dans le musée.

Quand Kymani entra et surprise Mandy, cette dernière poussa un cri d'horreur. En ce retournant, Kymani vit une brume errante, la vit devenir rougeoyante, devina un visage, puis un corps et compris que c'était une créature inamicale qui se trouvait là.  Puis entendant Zoey Samaras pénétrer dans le Hall, la créature Chasseresse se détourna et se précipita vers Zoey Samaras ce qui enclencha une course poursuite effrénée avec la créature.

Pendant ce temps Mandy Thompson traversa le musée à la recherche de la salle à Accès Restreint via :
  • La Salle d'Exposition Médiévale où des rangées d'armures étaient alignées dans la pièce, armes et instruments de torture ornant les murs. Mieux valait faire preuve de prudence pour éviter de se blesser ici.
  • La Salle d'Exposition du Royaume des Morts ou des rangées de sarcophages et autres tombeaux se dressaient fièrement rappelant à Mandy sa condition de mortelle.
  • La Salle d'Exposition dédiée entièrement à une créature légendaire de la région d'Insmouth, La Méduse.
  • La Salle d'Exposition de la Nature où ironiquement Mandy se dit qu'ici rien n'était naturel.
  • Salle d'Exposition sur l'Egypte comprenant de surprenantes sculpture de grès, reliques parées de bijoux d'un autre âge. Mandy avait l'impression se se retrouve dans la tombe d'un ancien pharaon.


La créature d'abord éthérée puis mi- éthérée, mi- incarnée, avait enfin suffisamment de substance pour que Zoey puisse utiliser son lance-flammes sur elle ce qui réussit à la faire fuir. Puis, elle revint quelques temps plus tard, encore plus incarnée. Même technique, même effet de la part de Zoey et de son magnifique Lance-Flammes.

Quand Mandy vit la créature combattre Zoey Samaras, s'en était trop elle et elle préféra fuir cet endroit apeurée, sans avoir mis la main sur le Necronomicon.

Zoey continua seule l'investigation et arriva enfin dans la Salle à Accès Restreint ou l'Horreur chasseresse lui bloqua l'accès aux étagères des livres. Le conservateur du musée était là, brandissant une statuette face à la créature, comme s'il s'agissait d'une massue. Son costume était tâché de sang et son visage trahissait une immense panique. Au sol, un agent de la sécurité de l'équipe de Kymani Jones était étendu dans une mare de sang, ses intestins répandus sur le sol offrant un spectacle monstrueux. L'Estomac de Daisy se révulse et elle se retint de vomir.
"j'ai tenté de l'arrêtez mais..." balbutia Harold Walsted quand il vit Zoey Samaras.

Harold voyant l'Horreur Chasseresse ouvrir la gueule en fonça sur lui, elle ferma les yeux pour laisser la mort l'envahir sans la voir. Puis, un bruit de moteur et sentit une chaleur immense autour de lui. 
Doucement Harold rouvrit les yeux et vit Zoey Samaras, lance-flammes à la main et au sol, un immense tas de poussière.

Zoey n'avait que faire de ce livre maudit.
Elle décida de brûler la pièce et le musée et sortit de cet enfer.

Conclusion

Necronomicon non trouvé
XP : 4

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 4 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique, Henry Armitage
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie
  • Kymani Jones        : Egocentrique


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (4) : + 1 Codex d'Un Autre Monde (2) + 1 De La Fiction à a la réalité avancé (é) - 1 Ecrits Cryptiques
  • Zoey Samaras       (4) : + 1 J'ai Connu Pire (4) - 1 Détermination
  • Kymani Jones        (4) : + 1 Etui à Cigarettes Porte-Bonheur avancé (3) + 1 Outils de Crochetage avancé (1) - 1 Lampe-Torche


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Winifred Habbamock, Harvey Walters, Roland Banks
Entrant : Harvey Walters (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2465324) - Faiblesse : Paradoxe Quantique
Sortant : Kymani Jones

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 2 TP ; 4 TM - 38 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 38 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyLun 20 Mar 2023 - 18:01

...


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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMar 21 Mar 2023 - 8:13

L'express du Comté d'Essex


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 1917_l10

Tirage du Tarot
  • L'express du Comté d'Essex       : Le Hiérophant (Positif)              : +  1 en Volonté sur le 1er test, chaque round  


Introduction

Les récents évènements au Musée et à l'Université autour du Necronomicon ont amené Mandy Thompson à réévalué l'histoire de Henry Armitage à propos de Dunwich. Tout cela ne pouvait pas être une coïncidence : Wilbur Whateley, le Necronomicon, la créature de Dunwich et les hommes et les créatures qui les ont attaqué ici à Arkham- tout devait être lié. Mandy savait exactement où ils devaient se rendre : le village lugubre et isolé de Dunwich.

Pendant un moment, Mandy Thompson envisagea de raconter tout ce qu'il savait auprès de la Police d'Arkham, mais les aspects négatifs contrebalançaient les bénéfices potentiels. Compte tenu de la nature de leur histoire, ils la considéreront au mieux comme un canular absurde. Pire, ils pourraient les arrêter, surtout avec les exactions de Zoey Samaras. Après tout, ils étaient présent dans un bar clandestin et avaient pénétrés illégalement dans le Musée Miskatonic. Ils décidèrent de se rendre eux-mêmes à Dunwich pour poursuivre plus avant leurs investigations.

Ils empaquètent tout ce qu'ils jugèrent utile et prirent le temps d'un peu de repos pendant la nuit. Au petit matin, ils se rendirent à la Gare du Quartier Nord pour acheter un billet pour l'Express. Dunwich se trouve à quelques heures de train au Nord-Ouest, le long de la vallée Miskatonic. Il n'y a pas de gare à Dunwich même, mais grâce aux contacts d'Armitage : un homme dénommé Zebulon Whateley a prévu de les récupérer tous à la gare d'arrivée.

Les notes d'Armitage indiquaient que la famille Whateley était divisées en plusieurs branches, certaines décadentes et sans scrupules, d'autres "saines", autrement dit non affectés par des rites infâmes et diaboliques. D'après Armitage, la branche de la famille dans laquelle appartenait Zebulon se situait quelque part entre les deux. Ils connaissaient les traditions de leurs ancêtres mais n'avaient pas été corrompus par eux. Zebulon accepta de venir les chercher à la gare la plus proche puis de les conduire au village.

Dans leur compartiment Mandy Thompson reconnu un Professeur de l'Université Miskatonic dans leur compartiment, Harvey Walters.
Le professeur Walters avait débuté comme passionné de tout ce qui est archaïque et obscur, mais au fil des ans, il avait découvert que les langues anciennes, les reliques profanes et les étranges rituels étaient essentiels pour survivre aux dangers du monde moderne. Il est à la fois collectionneur avide de papillons préhistoriques et un puits de science sur les religions primitives qui vénéraient des dieux cauchemardesques il y a des millénaires. Il existe peu de personnes en vie ou saines d'esprit à en connaitre autant sur l'occulte qu'Harvey. Quand un événement surnaturel se produit, le professeur Walters utilise ses connaissances considérables et son expérience pour régler le problème.

Quand Mandy lui demanda ce qu'il allait faire à Dunwich, il lui répondit simplement : "Je vais tenter de corriger un Paradoxe Quantique"

Alors que le train quittait Arkham, les événements de la veille rattrapèrent Zoey et Mandy et la fatigue les submergeait. Mais avant d'atteindre leurs destinations, le wagon se mit à gronder et à trembler, les tirant de leurs rêveries. Le train freina brutalement et ils entendirent un claquement derrière eux. En regardant derrière eux, ils virent un immense trou dans le ciel, comme un accroc dans une pièce de tissu. De ce trou, ils virent émerger une créature ailée, émettant un cri atroce et fonçant en piqué sur le train. Mandy Thompson cru reconnaître les maigres bêtes de la nuit rencontrés lors de "l'incident d'Umordoth" ce qui lui fit remonter des souvenirs douloureux. 

Déroulement

Zoey empoigna et serra sur son cœur, sa croix et ils remontèrent vers la locomotive en traversant les divers wagons passagers et autres wagons restaurants.

Quand tout à coup, d'autres créatures surgirent d'un siège d'un Wagon et commencèrent à croitre démesurément au point de menacer de remplir le wagon tout entier. Zoey Samaras le frappa à mains nues et Harvey finit le travail avec une invocation occulte d'une créature toute faite d'acide

Pendant ce temps, Mandy tentait de sauver tous les passagers encore vivants et faisait de son mieux pour éviter les gluantes horreurs agrippantes voulant l'arrêter dans son élan. Mais en voulant se faufiler, elle chuta et fut engluée. Zoey et Harvey n'eurent pas d'autres choix que de l'abandonner

La créature issue du portail fonçant sur le wagon de queue et le choc ce son contact fit détaché le wagon de queue qui fût absorbé par le trou dans le ciel. La force de ce portail grandissait. Un à un, les wagons furent tirer vers l'arrière et ils entendirent un claquement métallique au moment ils se décrochèrent. Les wagons sont projetés en l'air et aspirés par cette faille dans le ciel. Les passagers autour d'eux commencèrent à paniquer, certains se recroquevillant sur leurs sièges et un vieil homme s'évanouit de peur. Lorsque le wagon suivant s'envola, un homme d'âge moyen s'y accroche du bout des doigts alors que le wagon s'envole vers la faille. En quelques instants, le wagon a été totalement aspiré et l'homme préféra le lâcher plutôt que de subir le même sort. Il commença à tomber mais la force d'attraction du Vortex était bien plus forte et il fût absorbé à son tour.

Zoey et Harvey arrivèrent juste devant la locomotive sur le wagon de fret. Ce dernier, à l'air libre était soumis avec force à l'aspiration du Vortex. Tremblant de partout, ils se cramponnèrent comme ils purent mas furent inexorablement aspirés à leur tour.

Leur expérience au delà du portail est à la fois terrifiante et confuse. Un spectacle hypnotique de lumières, de sensations irréelles, de formes stroboscopiques hantent leurs esprits. Une mystérieuse voix résonne dans leurs oreilles mais ils ne parviennent pas à saisir ce qu'elle dit. Quand Zoey et Rex se réveillèrent, ils se trouvaient dans les bois à plusieurs kilomètres du fleuve Miskatonic. les carcasses des wagon gisent tout autour d'eux. ceux-ci semblaient avoir été broyé sous l'immense d'un immense choc ; ils sont aussi dans un état de décrépitude avancée, comme si la rouille et la crasse avaient jeté leur dévolu sur eux. Il n'y a aucun signe des autres passagers.

Puis, ils entendirent une voix, celle d'une femme noire tenant fermement un bâton et semblant lutter magiquement contre le phénomène "Par ici !" leur cria Akachi Onyele. Mandy et Zoey se dirigèrent vers elle et en la touchant, sentirent le Vortex les recracher.
Plus aucune trace de Henry Armitage, de Francis Morgan, et de Harvey Walters. 
Mandy Thompson, Akachi Onyele et Zoey Samaras continuèrent leur route à pied le long de la voix ferrée.

Sur la route Akachi se présenta à elles et leur raconta son enfance.
Quand elle était jeune, au Nigeria, Akachi s'habitua à être seule. Sa manière de parler toute seule et de s'isoler des autres enfants poussa son entourage à la croire folle. Le Dibia de son village fut le premier à distinguer son véritable potentiel. Il croyait qu'Akachi était marquée par les esprits pour sa grandeur, et lui apprit à converser avec eux à son avantage - une offre qu'elle ne put se résoudre à refuser. Sous sa tutelle, Akachi devint une jeune guide sage et respectée, non seulement dans son village mais aussi dans toutes les communautés auxquelles elle vint en aide. Aujourd'hui, elle part à la rencontre de son destin en recherchant les troubles surnaturels que seules ses connaissances peuvent arrêter. Depuis, elle apprit à se diriger entre l'espace et le temps et guider les âmes perdues.

Conclusion

Retardé vers Dunwich
XP : 2

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 4 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Harvey Walters           : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique, Henry Armitage, A Travers le Temps et l'espace
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie, Francis Morgan, A Travers le Temps et l'espace
  • Harvey Walters      : Paradoxe quantique, A Travers le Temps et l'espace


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (2) : + 1 Atlas Esotérique (2) - 1 Découverte Fascinante
  • Zoey Samaras       (2) : + Modifications sur Mesures : Crosse Allongée (2)
  • Harvey Walters     (2)  : + 1 Perception avancé (2)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Skid O Toole, Sefina Rousseau, Akachi Onyele
Entrant : Akachi Onyele (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2470959) - Faiblesse : Une Offre Impossible à Refuser
Sortant : Harvey Walters

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 4 TM - 40 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 40 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Akachi Onyele           : 0 TP ; 0 TM - 02 XP : + 1 Sort de Protection avancé (2)


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 24 Avr 2023 - 21:50, édité 12 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMar 21 Mar 2023 - 9:15

Dunwich, village reculé

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Dunwic11

Tirage du Tarot
  • Du Sang sur l'Autel                   : La Force (Négatif)                     : Pas de Soutien au premier tour


Introduction

Quand Mandy, Akachi et Zoey atteignirent enfin Dunwich, ils furent accueillis par Zebulon Whateley, Earl Sawyer.

"Ca va pas très fort par ici", commença Earl. "Des gars ont disparu y' a quel'ues nuits. Ces foutus engoul'vents s'taisent jamais. J'sais pas trop c'que vous venez faire ici, mais la dernière fois qu'des types d'Arkham sont v'nus dans l'coin, ça annonçait rien de bon. Rien de bon du tout." Ses yeux clignèrent rapidement, il toussota et détourna le regard.

"Dites voir. pourquoi qu'vous resteriez pas dormir à la maison cette nuit, puis vous irez chercher c'que vous cherchez d'main." ajoutes Zebulon en posant une main  sur l'épaule de Rex. Rex souhaita refuser dans un premier temps mais ses muscles endoloris et son esprit fatigué le poussa à accepter. Le vieil homme les invita pour la nuit dans sa maison aux abords de Dunwich. Le village paraissait sinistre et négligé et Rex commença à regretter sa venue dans ce village maudit. Il sombra progressivement dans le sommeil.

A leur réveil, ils découvrirent la maison de Zebulon vide. Il n'y avait aucun signe du vieil homme ou de Earl Sawyer. Craignant le pire, ils se dirigèrent vers le village, en espérant y trouver des réponses.


Déroulement

Mandy Thompson commença son investigation par l'école décrépie et infestée de rats puis les maisonnées environnantes toutes aussi délabrées. En interrogeant les quelques très rares habitants, ils comprirent qu'une récente vague de disparitions avait sévie dans le village.

Outre les quelques habitants peu loquaces, Zoey remarqué plusieurs membres du Gang O Bannion en train de les espionner de loin. Utilisant son lance-flammes, elle les extermina un par un.

Akachi, elle s'occupa des créatures moins humaines comme ces maigres bêtes de la nuit et semblait chercher quelque chose de précis en remuant et en suivant son pendule de cristal.

Mandy ne trouva pas grand chose pour avancer dans l'enquête sur les disparitions de Dunwich. La chance tourna quand elle trouva une Clef d'Argent ternie très bien cachée hors de vue. Il se dit qu'elle devait mener à un endroit important.

Les engoulvents se rassemblaient sur les toits mansardés de Dunwich et commençaient à piailler d'excitation. les gens de Dunwich pensaient que la présence des engoulvents annonçaient une mort imminente de quelqu'un.

C'est dans un Taudis, appelé Maison Aux Roseaux, que Mandy Thompson trouva une trappe de fer dans laquelle la Clef d'Argent s'inséra parfaitement.
Il put ainsi pénétrer dans la Chambre Cachée où il pensait que les disparus étaient retenus. Les horreurs qu'il vit mirent à mal sa santé mentale. Une créature innommable mais ayant un visage humain est enchaînée dans un coin de la pièce. Elle s'agitait et luttait contre ces liens dès qu'elle l'entendit rentrer. Les nombreuses bouches recouvrant son corps étaient couvertes de sang, de viande et de cartilage, comme si elles avaient été nourries récemment. Dans un hideux grognement, sept de ses bouches se mirent à parler "S...S.. Se...t..h". la créature tituba alors vers Mandy. La pitoyable bête tenta de l'agripper de ses bras visqueux, ses nombreuses bouches claquant de faim.

Malgré le danger, Mandy Thompson brava la présence horrifiante de la créature et poussa ses investigations plus avant . Ce qu'il découvrit confirma ses pires soupçons. Certaines lignes de journaux écrits par un certain "Seth Bishop" décrivait en détail les moyens de nourrir la créature - des tomates dans un premier temps , du petit gibier ensuite, puis enfin "des sacrifices humains" mais le plus troublant est que Seth appelait la créature par son nom "Silas".

La créature qui fut autrefois Silas Bishop tenta de l'attaquer malgré ses chaînes, Mandy devait agir vite. Espérant qu'il y ait quelque chose dans la chambre à utiliser à son avantage, elle contenait l'abomination assez longtemps, avec des aller retours astucieux, pour mettre la main sur un journal dont la majorité du texte était écrite en latin. Elle découvrit qu'il s'agissait d'extraits du Necronomicon. Sans rien comprendre et sans perdre de temps, Mandy récita l'incantation en latin et sentit les mots glissés sur sa langue, comme une réminiscence de souvenirs antérieurs. Le corps de la créature commença à flétrir et à fondre en poussant des cris aussi terrifiants que lancinants à mesure que l'incantation faisait effet. A la fin, seul subsistait une masque fielleuse et humide, ainsi qu'une odeur nauséabonde.

Dans la chambre où se trouvait l'effroyable bête, ils trouvèrent les villageois disparus , ainsi que les disparus d'Arkham, ligotés et bâillonnés. Mandy découvrit aussi des documents lui laissant penser que la créature qu'elle avait trouvée n'était pas la seule de son espèce.  Mandy libéra de ses liens toutes ces innocentes victimes. Toutes vivantes, sauf une, le Docteur Henry Armitage

Warren Rice prit en premier la parole "C'est bien pire que ce que j'avais imaginé", dit-il pâle en tremblant. "Wilbur Whateley n'était que le début. Il y en a d'autres, bien d'autres à Dunwich qui connaissaient l'existence des Grands Anciens et qui désiraient plus que tout obtenir pouvoir et connaissances. Qu'ils soient maudits. je savais que j'aurais du brûler ce journal comme le Necronomicon mais au moins, grâce à lui, je sais comment les arrêter. Nous sommes les seuls à en être capables. La poudre est la clef... oui... la poudre".

Conclusion

Mandy a banni Silas Bishop 
Sacrifiés (1) : Docteur Henry Armitage

XP : 4

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 4 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique, A Travers le Temps et l'espace, Warren Rice, Earl Sawyer, 
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie, A Travers le Temps et l'espace, Francis Morgan, Zebulon Whateley
  • Akachi Onyele       : Une Offre Impossible à Refuser, Clauses en petits Caractères


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (4) : + 1 Charisme (3) + 3 Trouvaille Surprenante (1) - 1 Découverte Fascinante - 2 Demander Un Service
  • Zoey Samaras       (4) : + 1 Charisme (3) + 1 Provocation (3-2=1)
  • Akachi Onyele       (4) : + 1 Pendule Rouge (4) - 1 Pendule en Cristal


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Jim Culver, Jenny Barnes, Skid O Toole
Entrant : Jim Culver (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1792335) - Faiblesse : Effroyable Malédiction
Sortant : Akachi Onyele

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 4 TM - 44 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 44 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele           : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 24 Avr 2023 - 21:53, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMar 21 Mar 2023 - 19:51

Dunwich, village reculé

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Fronti10

Tirage du Tarot
  • Aux Frontières du visible           : Le Monde (Négatif)                   : + 1 Traumatisme si vaincu




Introduction

Les recherches de Rex Murphy dans le village de Dunwich ont permis de mettre à jour un certain nombre de documents, de journaux et de théories ésotériques. Lire cela les a exténué et mentalement épuisé. La plupart ont été écrit par un seul homme - Seth Bishop. Ses écrits parlent de "rassembler les restes" et d'utiliser des processus mystiques pour "imprégner l'essence des pères".. Les explications et diagrammes qui accompagnent ces écrits sont d'une incroyable complexité et défient l'entendement.

En se renseignant auprès des habitants de Dunwich, ils découvrirent que Seth est un habitant de Dunwich, un témoin direct de la dévastation apportée par les événements de "L'abomination de Dunwich" comme la surnommé Armitage.

Bizarrement, peu de gens ont aperçu Seth au village depuis lors et ceux qui l'ont vu prétendent qu'il avait les yeux injectés de sang et le visage pâle et en sueur. Minh et Nathaniel sont certains qu'il est impliqué dans les derniers événements.

Quand tout à coup, un habitant de Dunwich, arriva en panique "Elles sont de retours. Vous devez nous aider".
Des créatures invisibles mettaient à feu et à sang les maisons encore debout de ce village maudit.

Mandy Thompson, l'air paniqué, regarda Zoey Samaras, l'air de dire que le village de Dunwich était condamné de toutes manières et ils préférèrent épuisés et terrifiés se cacher pour la nuit dans la maison de Zebulon Whateley.


Déroulement

Avertis les villageois 
Abandon tour 1.
5 Rejetons Enfuis.

Conclusions de la partie
"Avertis les Villageois"
5 rejetons enfuis
0 XP

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 4 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Jim Culver                  : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique, A Travers le Temps et l'espace, Warren Rice, Earl Sawyer, Serment Indicible : Soif de Sang
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie, A Travers le Temps et l'espace, Francis Morgan, Zebulon Whateley, Serment Indicible : Lâcheté
  • Jim Culver        : Effroyable Malédiction, Lésion Interne


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (
  • Zoey Samaras       (
  • Jim Culver            (


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Tommy Muldoon, Rex Murphy, Gloria Goldberg
Entrant : Rex Murphy, (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2494333) - Faiblesse : Chronophobie
Sortant : Jim Culver  

Palmarès

  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 4 TM - 44 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 44 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele           : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
  • Rex Murphy               : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mar 25 Avr 2023 - 19:17, édité 6 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMar 21 Mar 2023 - 19:54

Colline de Dunwich

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Destin10

Tirage du Tarot

  • Là où le destin t'attend             : Les Amoureux (Négatif)             : -  1 Allié pour la partie



Introduction

Un hurlement les réveillèrent en sursaut. Craignant le pire, ils rassemblèrent leur équipement et se dirigèrent vers les rues de Dunwich. A peine, avaient-ils mis le nez dehors, qu'une odeur pestilentielle agressèrent leurs sens : un atroce remugle âcre qui pouvait à peine être décrit avec des mots. L'atmosphère était lourde et ils avaient du mal à respirer. Les habitants de Dunwich avaient barricadés leurs portes et la ville semblait tranquille et déserte. Au loin, une faible lueur émanait du sommet d'une colline surplombant le village. Un Reporter de l'annonceur d'Arkham expliqua à Mandy qu'il connaissait cette colline suite à ses discussions avec Zebulon Whateley et Earl Sawyer : la colline de la Sentinelle. Ces discussions passées parlaient de rites sataniques pratiqués là-haut - des rites desquels des grands buchers funéraires illuminaient le ciel nocturne tandis que le sol grondait furieusement en dessous.

Des nuées d'engoulvents étaient perchées sur les toits des maisons alentour. ils semblaient les épier alors qu'ils montaient dans la vieille camionnette déglinguée de Zebulon. A mesure qu'ils s'approchaient de la colline de la Sentinelle, d'autres hurlements emplissaient les cieux, si aigus qu'ils leur faisaient mal aux oreilles. 

Toutes les lectures et aventures de Mandy Thompson et de Zoey Samaras les avaient conduit ici. Si l'infâme rituel que Seth cherchait à accomplir avait quelque chose à voir avec ceux qu'Armitage et ses compagnons avaient empêché il y avait plusieurs mois, alors celui-ci impliquaient les faveurs d'une ancienne créature "Yog-Sototh" . Si le rituel n'était pas arrêté à temps, il pourrait sceller le sort de Dunwich... voire du monde entier.

Si le rituel n'est pas arrêté à temps, il pourra sceller le sort de Dunwich... voire du monde entier.

Déroulement


A mesure que Rex, Zoey et Mandy s'approchèrent de la Colline de la Sentinelle, ils entendirent d'anciens rites en latin scandés dans la nuit. L'heure était venue d'agir; s'ils ne parvenaient pas à arrêter les sorciers de Dunwich , qui sait quelles horreurs ils pourraient lâcher sur le monde.

Une énergie vibrante et mystique emplissait l'air les faisant trembler jusqu'aux os. L'énergie tourbillonnait le long du sentier dévasté et s'infiltrait dans d'autres chemins avant de disparaître.

Ils commencèrent à gravir le long versant de la Colline de la Sentinelle qui se dressait devant eux et culminait dans une arête irrégulière appelée Pic de la Sentinelle. Mais quand ils essayèrent de suivre le chemin menant plus haut dans la colline de la Sentinelle, ils finissaient toujours par se retrouver dans une sorte de boucle perpétuelle les ramenant toujours et inlassablement au Pied de la Colline.

Ils traversèrent des endroits vraiment inquiétant comme ce Bois des Massacrés ou des corps pendus aux arbres se faisaient dévorer par des engoulvents et des corbeaux voraces. Des créatures beaucoup plus inquiétantes faisaient leurs apparitions au fur et à mesure de leurs ascensions : vautour, homme loups enragés, .... mais Zoey, aguerrie à l'art du combat ne se laissa pas inquiétée par ces créatures.

Lors de leurs recherches à travers les chemins boisés au Pied de la Colline de la Sentinelle, ils tombèrent sur un stupéfiant spectacle. Un cheptel de moutons gisait sur le sol dans une clairière isolée, leurs carcasses sanglantes formaient un motif singulier mais minutieusement agencé. En se bouchant le nez pour échapper aux relents de la mort, Rex enjamba les moutons mutilés er se dirigea vers le centre de l'étrange formation. Au milieu des moutons, gisait le corps d'un homme. Un pâle joyau avait été fermement enfoncé dans son front, s'incrustant dans l'os de son crâne. Ses yeux étaient écarquillés, son visage contorsionné d'effroi comme s'il implorait leur pitié. sans grands espoirs, Rex prit son pouls. Sitôt qu'il le toucha, le joyau de son front se dissolvait et les bois alentour semblait s'éclaircir.

Ils purent ainsi progresser enfin dans leur montée. La mélopée venant du sommet montait en crescendo et atteignit des sonorités inconcevables résonnant à travers les arbres comme si elle était charriée par des courants invisibles. Le monde commençait à changer. L'herbe et els arbres se dissolvaient comme du sucre dans une tasse de thé. Un vaste ciel sans fin tranchait dans la réalité devant eux. Mandy était abasourdie, terrifiée mais irrémédiablement attiré par lui. Le pouvoir mystique se distordit et suinta tout autour d'eux, créant d'étranges altercations dans le paysage.

Après quelques heures, ils approchèrent du Pic de la Sentinelle et se retrouvèrent face à plusieurs habitants de Dunwich. L'homme au centre du cercle tentait désespérément de terminer une citation en latin "Ca ne fonctionne pas Seth" lance un habitant. "Le Père demande un sacrifice de sang" dit un autre, l'air dément en sortant une lame. Avant que Tony ne puisse réagir, l'homme se taillada le poignet et tomba au sol. la stèle de l'autel commença à se fissurer et un torrent d'énergie jaillit de la pierre, formant un portail. Seth s'accrocha à la pierre devant lui pour ne pas être aspiré à l'intérieur mais plusieurs autres habitants se laissèrent surprendre et se firent happer. Mandy, Rex et Zoey parvinrent à se cramponner à un rocher pour résister à la force d'attraction du portail. Seth se redressa, blessé mais vivant. Son visage affichait un mélange d'orgueil et de douleur.

Bravant l'aspiration du portail, ployant les arbres, Zoey s'avança vers Seth Bishop et le brûla avec sin lance-flammes.
Ils ignorèrent comment fermer le portail tourbillonnant devant eux et à chaque instant qui passait, sa force d'attraction grandissait. Rex Murphy et Mandy Thompson craignirent que l'entité invoquée par les sorciers, qu'elle quelle soit, était en train de s'approcher. Sans perdre une minute de plus, Mandy et Rex Murphy se tournèrent vers le grimoire sur l'autel, cherchant désespérément des réponses.

Le grimoire en mauvais état s'avérait avec été écrit par le vieux Whateley, l'homme qui a enseigné à Wilbur les antiques arcanes de la sorcellerie. Mandy trouva un passage décrivant un lieu hors du temps et de l'espace, là où les mondes convergent, là ou réside Yog-Sototh. Le seul moyen de refermer le trou qui a fendu le monde serait d'atteindre ce nexus aux frontières de la réalité. Avec le sentiment de courir à leur perte, ils prient leur courage à deux mains et sautèrent dans le portail.

Conclusion

Franchi le portail
XP : 4

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 4 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM
  • Rex Murphy                : 0 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique, A Travers le Temps et l'espace, Warren Rice, Earl Sawyer, Serment Indicible : Soif de Sang
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie, A Travers le Temps et l'espace, Francis Morgan, Zebulon Whateley, Serment Indicible : Lâcheté
  • Rex Murphy          : Chronophobie


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (4) : + Carnaval des Horreurs (3) + 1 Inspecter les Alentours (1) - 1 Retourner Chaque Pierre
  • Zoey Samaras       (4) : + Carnaval des Horreurs (3) + 1 Bien entretenu (1) - 1 Premier Tour de Garde
  • Rex Murphy          (4) : + Carnaval des Horreurs (3) + 1 Inspecter les Alentours (1) - 1 Découverte Fascinante


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant :  

Palmarès :
  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 4 TM - 45 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 2 TM - 45 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
  • Rex Murphy               : 0 TP ; 0 TM - 01 XP


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMar 21 Mar 2023 - 20:23

Venise, en le temps et l'espace

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Carnav10

Tirage du Tarot
  • Carnaval des Horreurs              : Le Magicien (Positif)                  : +  3 Ressources au démarrage



Introduction


La traversée de ce portail ressemblait en partie à celle du Vortex lors de leur voyage horrible dans l'Express du Conté d'Essex. Ils avaient l'impression de traverser des lignes d'espaces temps, aux images stroboscopiques avec des accélérations et des ralentis leur permettant de voir des scènes du passé, d'un possible futur ou même d'autres mondes inconnus....

Quand tout à coup, ils se sentirent chuter et arrivèrent comme en suspension dans une sorte de bureau où un homme de dos était en train de parler "Ecoutez ! Je sais que ça peut paraître fou, mais on ne sait rien de plus". Il soupire en servant une tassé de thé aux trois protagonistes devant lui qui n'étaient autre que Rex, Zoey et Mandy eux-mêmes mais moins fatigués et plus jeunes. "Une femme du centre-ville a aperçu un cinglé portant ce masque et armé d'un couteau de boucher maculé de sang.", explique-t-il en montrant du doigt le masque en cuir noir posé sur son bureau. Celui ci possède un nez drôlement long et un étrange symbole jaune sur son front. "Du coup, elle nous a appelé. Mes gars et moi, on a cueilli l'homme au croisement de Saltonstall et Garrison". La mâchoire du Sherif - a en croire son étoile porté fièrement au poitrail - se crispa et ses sourcils se fronçaient au fur et à mesure qu'il se remémorait les événements. "Le type n'a rien fait d'autre que de rire pendant qu'on lui passait les menottes. Il se faisait appelé Zanni. il n'a rien dit à part 'le carnaval approche', quoi que cela veuille dire. On n'a retrouvé le corps de la victime que le lendemain. La défense voulait le faire interner. On n'était que trop heureux de leur rendre ce service".

... puis les corps éthérés de Rex, Zoey et Mandy s'évaporèrent et repartir à travers le temps et l'espace...  puis une nouvelle chute, devant l'a Basilique Saint-Marc de Venise, en pleine Carnaval. La ville est en liesse; Des confettis colorés tombent du ciel et recouvrent les rues. Les fêtards affluent sur la Place Saint-Marc, devant la Basilique d'où venait de sortir, une radieuse et magnifique Abbesse et elle s'entretenais avec eux "Savez-vous ce qui va se passer ?", dit-elle. "Ils veulent profiter du carnaval pour effectuer un sacrifice au nom de leur misérable maître. Amenez moi autant d'innocents que vous le pouvez, je les protégerais ici. mais attention, les serviteurs de la créature tenteront de se fondre dans la foule avec leurs masques trompeurs.




Déroulement

Après cette discussion avec l'Abbesse, ils longèrent le canal et passèrent devant le très réputé Pont des Soupirs baignant à cette heure tardive dans une ambiance lugubre. Suivant des signes laissés à même le sol, Rex Murphy tomba au détour d'une ruelle dans un guet-apens tendus par un cultiste dénommé 'Savio Corvi" qui tenta de l'enlever.

Zoey vint à son secours et sortit de sa main, non pas une lame spectrale mais un Flambeau de Cthugha et menaça l'intrus.

Pendant le temps du combat qui se termina inexorablement par la mort de l'intrus, Mandy Thompson consultait son Vieux Grimoire à la recherche d'informations sur les légendes de Venice.

Puis ils poursuivirent leur route, passant le Pont de l'Académie où un autre cultiste en voulait lui aussi à Rex Murphy. Le Maître des Illusions "Salvatore Neri" se tenait devant eux. Ils prirent la poudre d'escampette.

Outre les assassins déguisés en Carnavaliers, quelques créatures monstrueuses appelés profonds sortaient ça et là du Canal, certains mêmes conduisaient des gondoles lugubres. Le plus discrètement possible, Zoey renvoyait leurs cadavres à la mer.

Ils prirent avec eux quelques innocentes victimes apeurées afin de les emmener à l'abri de la Basilique Saint-Marc.

L'ambiance festive qui se dégageait du carnaval avait quelques peu atténuée les horreurs vues en ville.... jusqu'à maintenant. Le soleil disparu derrière la lune et les ténèbres envahissaient le ciel. Rex, Zoey et Mandy entendirent un cri isolé, puis le bruit d'une chute dans l'eau. En un instant, des hurlements retentissaient alors aux quatre coins de la ville tandis que d'autres carnavaliers continuaient de festoyer, un large sourire dément aux lèvres.

Zoey repéra Salvatore Neri, qui avait voulu enlevé Rex Murphy quelques minutes avant, tentant de se dissimuler dans la foule. Elle fit place nette avec son lance-flammes.

L'Ombre de l'éclipse est implacable. Un chant morose s'élève dans la ville, couvrant les cris et le chaos de son idiome antique et morbide. Des tentacules surgissent du sud , traversent les canaux, s'engouffrent sous les ponts et piège des iles entières dans leur étreinte. Le niveau d'eau commence à monter. Comme pour lui répondre, la mélopée entendue résonner dans la ville s'amplifia.

Sur la place Saint Marc inondée, Zoey remarqua une carnavalière la regardant étrangement. Quand Zoey s'approcha, elle s'enfuit mais Elisabetta Magro resta à porte de flammes et tomba en cendres. Ainsi que son complice, Don Lagorio qui voulut lui porter secours. A ce moment là, celui qui semblait être leur maître s'avança vers Zoey dans les Rues de Venise. Il semblait ne pas craindre les flammes de l'arme de Zoey en s'approchant continuellement, sans flancher. Et arrivant à sa portée, il lui assaini un énorme coup de poing. Cette fois, c'est Zoey qui ne flancha pas, l'air de lui dire "J'ai Connu Pire". Et lui crama le visage à bout portant.

Nombre de participants au carnaval semblent sous l'emprise d'un sortilège et ne voient pas le danger qui se manifeste autour d'eux. Rex, Mandy et Zoey se frayèrent un chemin dans les rues bondées, à la recherche de quelques participants sains d'esprits afin de les guider vers la relative sécurité  de la Basilique. Au final, dans le chaos frénétique de la ville, ils ne purent sauver que trois participants innocents. "C'est déjà ça" pensa Rex Murphy comme pour se convaincre du résultat en voyant l'Abbesse qui avait l'air satisfaite.

Au moment où le dernier d'entre eux se réfugia à l'intérieur, la terre se mit à trembler violemment et une gigantesque masse surgit des profondeurs de la lagune au sud. Le rituel semblait presque achevé quand les "carnavaliers" commencèrent à retirer leur masque.

Venise semble condamnée s'ils n'agissaient pas rapidement. Le seul moyen auquel Mandy Thompson et rex Murphy pensèrent pour sauver Venice était d'attirer la créature dans la lagune, loin de la ville. La sueur perla sur son front quand ils réalisèrent que cette décision pourrait être leur dernière. Les jambes tremblantes, ils se dirigèrent vers les bateaux amarrés sur les canaux en exterminant tous ceux qui voulaient se mettre sur leur route.

Le court soulagement se transforma en désespoir quand la créature tourna son attention vers leur gondole
De gigantesques tentacules couvertes d'une substance âcre et visqueuse jaillirent des canaux et fouettèrent Rex, Zoey et Mandy et tous ceux qui avaient la malchance d'être sur leur chemin. La malchance légendaire de Rex Murphy le rattrapa quand il vit une tentacule enroulée autour de son pied, qui l'emmena vers le fond de la lagune. Zoey voulut l'attraper avant la chute dans les eaux troubles et fût happée à son tour. 

Mandy seule regarda l'étendue de la lagune, les rames qu'elle ne pouvait pas utiliser seule et un trou... l'eau qui s'insinua dans la gondole la projetant elle aussi vers le fond.

Ils se réveillèrent en crachotant quand une rame leur tapota doucement l'épaule "Tutto Bene ?", leur demanda le gondolier tenant la rame d'un air inquiet. Ils acquiescèrent et se hissèrent sur les quais depuis la gondole, trempés et perclus de douleur. La ville était en ruines. La plupart des bateaux étaient des épaves, et les ries n'étaient plus couvertes de confettis mais de sang.

Quand tout à coup un nouveau Vortex se forma devant eux. En sortit une vieille connaissance d'Arkham, avec qui tout avait commencé avec cet Umordoth, maître des goules, invoqué par la Fraternité.
Joe Diamond leur tendit la main : "Venez mes amis, je sais où tout commence et tout s'arrête. Nous n'avons pas une minute à perdre." Faisant confiance à cette vieille connaissance, Mandy Thompson et Zoey Samaras sautèrent dans le portail et se retournèrent vers Rex Murphy qui voulut sauter à son tour, trébucha et tomba dans la lagune quand le portail se referma.

Ils fermèrent les yeux et se retrouvèrent pour la troisième fois à voyager à travers le temps et l'espace.


Conclusion

De nombreuses personnes ont été sacrifiées à Cnidathqua lors du Carnaval
XP : 6 (-2 pour Mandy et Zoey)

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 5 TM 
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 3 TM
  • Rex Murphy                : 1 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique, A Travers le Temps et l'espace, Warren Rice, Earl Sawyer, Serment Indicible : Soif de Sang, Masque : Pantalone
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie, A Travers le Temps et l'espace, Francis Morgan, Zebulon Whateley, Serment Indicible : Lâcheté, Masque : Bauta
  • Rex Murphy          : Chronophobie, Masque : Volto Doré


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (4) : + 1 Observé (4)
  • Zoey Samaras       (4) : + 1 Kérosène (1) + 1 Charisme (3) - 1 Réflexes
  • Rex Murphy          (6) : + 1 Lire l'Avenir (4) + 1 Déduction avancé (2) - 1 Réelle Compréhension


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Joe Diamond, Winifred Habbamock, Mark Harrigan
Entrant : Joe Diamond - Faiblesse : Sombre Pacte
Sortant : Rex Murphy  

Palmarès :
  • Mandy Thompson  (*) : 3 TP ; 5 TM - 49 XP
  • Zoey Samaras            : 2 TP ; 3 TM - 49 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Joe Diamond              : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mar 16 Mai 2023 - 18:56, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMer 22 Mar 2023 - 11:36

Perdu dans le temps et l'espace

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Yog10

Tirage du Tarot

  • Perdu dans le temps et l'espace : La Tour (Positif)                        : - 1 Faiblesse de base pour le scénario


Introduction

Emportée par le Vortex, ils se retrouvèrent à nouveau en train de voyager entre le temps et l'espace.
Cela ne ressemblait à rien qu'ils aient déjà connus. Ils sentirent leurs corps se tordre et se déformer, tournoyant à travers les réalités jusqu'à ce que le portail les conduise à leur ultime destination - un  lieu hors de portée de l'imagination des hommes.

Soudain, tout devient calme et un sentiment de solitude et d'effroi vient remplacer le chaos de la traversée. Ils se trouvent dans un lie insondable, bien au-delà de leur capacités de raisonnement et clairement d'origine extra-terrestre.

Le paysage est irréel, étrange et son architecture est inconcevable. Rex, Mandy et Joe étaient tellement loin de leur réalité qu'ils parvenaient à peine à se la remémorer, comme s'il s'agissait d'un rêve lointain.

Déroulement

Ils restèrent sans voix face aux couleurs tourbillonnantes et angles impossibles qui les entouraient. Tout n'était que pure folie 
Des allées de sons et de couleurs s'étendaient à l'infini dans toutes les directions , dotées d'une architecture inconcevable et envahies de formes et de vie extra-terrestre. Les contours des objets sont étirés et changeants, et ils avaient la sensation que leur peau avaient été retournée vers l'intérieur. Quel qu'était le prix à payer, , ils devaient se frayer un chemin à travers ce paysage extra-terrestre afin de trouver le Nexus décrit dans l'ouvrage du vieux Whateley.

Zoey, ainsi que Francis Morgan, préférèrent rester à l'endroit de leur arrivée, Zoey serrant sa Croix contre sa poitrine, l'esprit de l'inquisitrice passée, Grete Wagner, lui donnait une motivation surhumaine et d'abord à la main, puis au lance-flammes,  combattit un à un les créatures extra dimensionnelles qui venait inamicalement à leur rencontre : agglomérat de sphères, voyageurs interstellaires, Serviteur du Rôdeur, 

Tandis que Joe avança prudemment son un pont qui paraissait sans fin et arriva au bout de quelques heures devant un étrange Portail Dimensionnel.

Mandy décida d'escalader les escaliers indescriptibles d'une tour sombre et aperçut à son sommet une lumière scintillante au loin s'éloigna d'elle, flottant à travers les étranges passerelles de ce royaume, montant des escaliers en spirale, et traversant des barrières qu'il n'aurait pas osé traversé auparavant. Estimant avoir peu de chance de trouver le Nexus par lui-même, elle suivit la lumière espérant qu'elle le guidera vers la bonne direction.

Puis, Mandy atteignit un vide incroyablement dense et d'une noirceur absolue. Elle réalisa que cet endroit était celui où toutes les réalités - tout ce qui fut et qui tout ce qui sera - prenaient fin. En son centre, elle aperçut une minuscule fissure, suspendue, juste à sa portée.  Quand elle regarda à travers cette fente, elle constata avec surprise qu'elle vit le Pic de la Colline de la Sentinelle. De quelque manière que ce soit, Mandy avait atteint l'autre côté de la faille . Maintenant, elle allait devoir la fermer pour de bon.
Sur le sol, elle aperçut des roches gravées d'une sorte de sceau. En s'y approchant, elle entendit une voix pénétrait son esprit, parlant dans une langue extra-terrestre. Puis, elle trébucha et tomba à nouveau dans une déchirure dans l'espace.

Elle était complètement exténuée et n'avait aucune idée de ce qu'elle devait faire pour fermer la faille. Elle était trop éloignée pour être touchée et rien de ce qu'elle faisait semblait avoir le moindre effet. Il n'y avait rien ici pour la guider à l'exception de mots surnaturels qui s'insinuaient dans son esprit. Soudain une voix familière se détacha de l'entêtant refrain et elle se sentit obligé de le répéter "Claude Ostium...". Elle murmura d'abord les mots du bout de la langue. Elle ferma les yeux pour se concentrer et l'écho grandit.  Lorsqu'il s'acheva et que Mandy ouvrit les yeux, elle ne voyait rien d'autre qu'un abîme d'encre, la faille avait disparu.

Mandy entendit une voix familière l'appeler et il pénétra dans un bâtiment de pierre craquelé à la forme impossible. "Non, ne faites pas ça", hurlait la voix. Mandy se précipita vers elle , descendant une série d'étroits escaliers. Arrivé en bas, elle se retrouva dans la Chambre Cachée de Dunwich et vit Henry Armitage, entravé, mutilé et couvert de sang. Une créature à visage humain se nourrissait d'un corps étendu sur le sol. La tête du cadavre se tourne vers Mandy et une douleur aigue lui perça le cœur.

Et elle se retrouva devant le seigneur de ce lieu, Yog-Sototh, heureusement, a priori endormi.

Joe lui par hasard, se retrouva devant une espèce de Déchirure dans le Temps. Sans trop réfléchir, il le traversa. Ce chemin lui sembla familier et le suivi. Bien que Mandy ait accompli leur mission, Joe comprit qu'en fermant la faille, ils avaient peut-être perdu leur seule chance de rentrer chez eux. En passant sous une arcade menant à un couloir démesuré. Une épaisse porte de bois humide le mène jusqu'à une poche de pluie fine sous un ciel noir. Le ciment se changea en gravier, puis en marbre, puis en métal, puis en herbe. Joe traversa d'immenses prairies et de denses forêts avant que la fatigue ne prenne le dessus. Epuisé, il ne peut pas faire un pas de plus et s'écroula.

Zoey arriva à son tour devant cette Déchirure mais elle fût aspiré par un Vortex et se retrouva ailleurs, à nouveau perdue entre l'Espace et le Temps.

Après quelques heures, Mandy, entendant la voix de Joe Diamond à travers le temps et l'espace se retrouva à son tour  devant la Déchirure dans le Temps et sauta dedans, suivant les conseils de la voix éthérée de Joe Diamond

Enfin, guidée par les Voix de Mandy et de Joe, Zoey réussit elle aussi à atteindre cette porte de sortie, mis son masque du Carnaval de Venice, Bauta, et sauta en criant dans ce Trou Salvateur.

Etendus, tous ensemble, sur le dos dans un carré d'herbe humide, ils fixèrent longuement le ciel nocturne. Ils étaient à nouveau au sommet du Pic de la Sentinelle, incapable de se souvenir précisément comment ils étaient arrivés là, hypnotisés par le ciel nocturne. Les secondes devenaient des minutes, les minutes des heures. Finalement, ils sont remis sur pied par des habitants du Village de Dunwich. "Que s'est-il passé ? Que Faites vous ici ?" leur demandent-ils, apeurés mais curieux. Mandy, Joe et Zoey ne trouvèrent pas les mots pour décrire les événements qui ont eu lieu au delà du portail.... s'ils ont vraiment eu lieu. Il semblait n'y avoir aucune trace de Seth Bishop, des créatures qu'ils avaient combattus et de cet étrange portail fantomatique. Mais à chaque fois qu'ils dormirent dès lors, ils rêvèrent et se souvenaient de tout.

Conclusion

Les investigateurs ont fermé la faille de la réalité.
XP : 6 (-2 Pour Mandy et Joe)

Traumatismes


  • Mandy Thompson  (*) : 5 TP ; 7 TM 
  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 2 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Mandy Thompson  : Paranoïa, Lita Chandler, Narcolepsie, Panique, A Travers le Temps et l'espace, Warren Rice, Earl Sawyer, Serment Indicible : Soif de Sang, Masque : Pantalone
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie, A Travers le Temps et l'espace, Francis Morgan, Zebulon Whateley, Serment Indicible : Lâcheté, Masque : Bauta
  • Joe Diamond         : Sombre Pacte


Dépenses d'XP

  • Mandy Thompson  (4) : + 1 Kit d'Empreintes Digitales (4) - 1 Eureka
  • Zoey Samaras       (6) : + 1 S'En Tenir au Plan (6)
  • Joe Diamond         (4) : + 1 Sac à Dos avancé (2) + 1 Couteau de Survie avancé (2)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Akachi Onyele, Skid O Toole, Carolyn Fern
Entrant : Carolyn Fern - Faiblesse : La Chose Qui La Suit
Sortant : Mandy Thompson 

Palmarès :
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 55 XP
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 2 TM - 11 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Sam 29 Avr 2023 - 12:53, édité 8 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMar 28 Mar 2023 - 13:34

Théâtre Ward - La représentation du Roi en Jaune

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Carcos17

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 1     : "Baisser de Rideau"          : La Tour (Négatif)                      : + 1 Faiblesse de base pour le scénario
  • Scénario 2     : "Le dernier Roi"                : La Force (Positif)                      : 1er tout, soutien à -2  de Coût
  • Scénario 3     : "La société des historiens" : La Justice (Négatif)                  : + 1 Fatalité sur la dernière Intrigue
  • Scénario  4    : "Serment Indicible"          : Le Fou (Négatif)                       : - 2 XP si vaincu
  • Indépendant  : Meurtre à Excelsior           : Le Jugement (Négatif)             : Remplace un zéro par un crâne
  • Scénario 5     : "Le Spectre de la Vérité"   : La Grande Prêtresse(Négatif)    : - 1 Intelligence sur le 1er test chaque round
  • Scénario 6     : "Le Masque blême"           : La Tempérance (Positif)            : + 1 Santé Mentale
  • Scénario 7     : "Sous les Etoiles Noires"   : Le Chariot (Positif)                   : + 2 Cartes en Main
  • Scénario 8     : "La Pâle Carcosa"             : Le Magicien (Positif)                 : + 3 Ressources


Traumatismes


  • Carolyn Fern  (*)        : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 2 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Carolyn Fern          : La Chose Qui Me Suit
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie, A Travers le Temps et l'espace, Francis Morgan, Zebulon Whateley, Serment Indicible : Lâcheté, Masque : Bauta
  • Joe Diamond         : Sombre Pacte


Dépenses d'XP

  • Carolyn Fern         (-)
  • Zoey Samaras       (-)
  • Joe Diamond         (-)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :
Sortant :  

Palmarès :
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 55 XP
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 2 TM - 11 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 10 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMar 28 Mar 2023 - 13:50

Arkham, Théâtre Ward - La représentation du Roi en Jaune

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Theatr10

Tarot : Scénario 1 : "Baisser de Rideau"  : La Tour (Négatif) : + 1 Faiblesse de base pour le scénario


Introduction

Depuis leur retour du royaume de Yog-Sototh, ils s'étaient séparés soignant leurs traumatismes grandissants :

  • Mandy Thompson était retourné à l'université et se plongeait de plus en plus dans les livres les plus sombres. De temps en temps, elle donnait des cours la nuit dans l'amphithéâtre de l'Université, des cours sans aucun élève.

  • Zoey Samaras avait quand à elle, assumée sa folie grandissante et suivait une thérapie auprès de l'émérite psychologue, le Docteur Carolyn Fern

  •  Joe Diamond, lui continuait à arpenter les rues d'Arkham au gré des missions que pouvait lui confier ses clients, de l'adultère aux rites cultistes.


Carolyn Fern retournait le dépliant dans sa main, le feuilletant pour ce qui semblait être la 100ème fois. "La Compagnie Miskatonic présente : Le Roi en Jaune", annonçait le programme. "Une unique représentation au théâtre Ward d'Arkham. Un drame irrésistible en deux actes, avec une mise en scène signée Nigel Engram". La troupe était petite et l'un des acteurs , crédité à la fin était simplement appelé "L'Etranger".

Voir une pièce aussi prisée et faire ce chemin depuis Paris jusqu'à Arkham était un événement en soi. Durant les semaines précédents la représentation, la pièce avait alimenté toutes les conversations en ville. Elle semblait sans prétention... et pourtant Carolyn sentait que quelque chose de sinistre était à l'œuvre. Tout commença avec la disparition de l'un des machinistes du théâtre - un gamin d'à peine dix-sept ans -, qui manqua l'une des répétitions un soir et n'était plus jamais réapparu. Il y eut ensuite, moins de deux semaines avant la représentation, ce musicien dont la cadavre avait été retrouvé un pistolet dans la bouche. Mais le plus troublant c'était ce déséquilibré que les flics avaient ramassé dans le Square de l'Indépendance alors qu'il était en train de divaguer et de vociférer à propos du "Retour du Roi". Il fut transporté à l'asile d'Arkham et a priori, ce n'était pas le seul à avoir ce genre d'hallucinations.

A la lumière de ces événements suspects, Carolyn avait décidé de creuser plus profondément. Bien qu'elle n'ait pu établir aucun lien direct entre la pièce et ces événements étranges, plusieurs cas de suicide et de folie avaient suivi son sillage, elle était déterminée à savoir pourquoi.

Et puis, cela lui donnera l'occasion de pouvoir étudier sa patiente dans un contexte plus favorable. Elle prit deux billets et invita Zoey Samaras à l'accompagner.

Dans la salle d'attente du spectacle, Zoey reconnu son compagnon de voyage ésotérique, Joe Diamond. Ce dernier lui expliqua qu'il était en enquête pour le compte d'un fan de Lola Hayes, qui jouait ce jour le rôle de Cassilda. Ce dernier avait payé grassement Joe pour la suivre pendant quelques semaines et bien sûr, ce soir, lors de la représentation. Il voulait tout connaître de ses allers et venues. Sûrement un fan un peu psychopathe mais Joe Diamond avait appris à ne pas juger ses clients, surtout ce qui avait la main lourde sur leur paiement. En voyant le Sac à Dos bien rempli de Joe Diamond, Zoey Samaras se demanda ce qu'il avait emmené pour l'occasion. Elle ne tardera pas de le savoir.

Les lumières de l'auditorium s'éteignirent et un projecteur éclaira la scène. Ce qui suivit était de ce à quoi Carolyn s'attendait. Lent et monotone, le 1er acte du Roi en Jaune était d'un pénible ennui. Les décors et les personnages étaient convaincants, mais l'histoire tortueuse et insensée n'était ni très amusante, ni très intéressante. Carolyne commença à se demander si les sombres événements qui entouraient le Roi en Jaune n'étaient pas que des coïncidences, après tout. Peut-être que ce n'était que son imagination ; comment un spectacle aussi trivial et innocent pouvait causer un tel chaos ? Elle fût étonné de voir que l'acte I se termina sans révélation ni rebondissement. 

Les lumières se rallumèrent pour l'entracte et Carolyn envisagea de quitter prématurément la pièce tout en réprimant un bâillement. Cependant, avant de se décider, elle se tourna vers Zoey Samaras, déjà endormie sur l'épaule de Joe Diamond qui lâcha à son tour un bâillement, et se sentit sombrer... sombrer... dans un profond sommeil.




Déroulement

Carolyn, Zoey et Joe se réveillèrent en sursaut, comme secoués par une force invisible. Ils devaient avoir dormi un long moment car il ne restait que quelques spectateurs dans la salle, et aucun acteur sur scène. Les lumières étaient tamisées et le rideau en lambeaux. ils ne se rappelaient pas qu'il était dans cet état pendant l'Acte I. Ils attendirent un instant pour vérifier que cela ne faisait pas partie du spectacle. Une odeur nauséabonde qu'ils ne parvinrent pas à identifier commençaient à imprégner l'air. Combien de temps avaient-ils dormis ? Secouant ses membres engourdis, Joe se dirigea vers l'un des spectateur assis et lui demanda l'heure, mais il ne répondit pas. Ce n'est qu'à ce moment là que Joe réalisa qu'il était en train de parler à un cadavre.

Le théâtre était étrangement silencieux. Seul le craquement du vieux parquet et le léger crépitement de la pluie sur le toit venait briser le silence pendant qu'ils explorèrent l'Auditorium. Ils trouvèrent d'autres cadavres  pourrissant parmi les sièges, mais le reste du public avait disparu.

Carolyn se pinça pour vérifier qu'elle n'était pas en train de rêver. Douleur et rougeur étaient bien réelles. Elle prit une profonde inspiration et tenta de réfléchir de manière rationnelle. Quoi qu'il était en train de se passer, ils devaient explorer le théâtre pour découvrir la vérité.

Joe ouvrit son Sac à Dos et sortit un couteau de survie très bien cranté, puis attrapa un morceau du matériel de scène branlant pour en faire un Fendoir Vétuste. Dans un couloir le long de la scène, il aperçut un Poltergeist s'avança vers lui. Tel un joueur de Base-Ball, il s'arma de son Fendoir et frappa violemment la tête du Poltergeist qui s'évapora, puis il monta au balcon pour avoir un meilleur point de vue sur la situation. Il y rencontra une jeune femme, habillée de rouge qui le regardait avec ses jumelles dorées. Elle se présenta à lui comme la Comtesse. Pris d'un sentiment de prudence, Joe préféra lui fracasser le crâne que de se lancer dans une discussion avec une possible Poltergeist.

Zoey s'équipa de son lance-flammes qu'elle avait cachée dans le théâtre quelques jours plus tôt, juste au cas où et s'approcha avec Carolyn des coulisses derrière la scène du théâtre pour investiguer plus avant. Elles ne trouvèrent rien d'intéressant dans la Salle d'Habillage. La vision de tous ces costumes d'époque sembla faire un bien fou à la santé mentale de Zoey Samaras qui retrouva le sourire. 
En ressortant de la salle d'habillage, Zoey eût un présentiment et se retourna juste à temps pour apercevoir un cultiste aux habits jaunes tentant de la poignarder. Quelques microsecondes plus tard, une flaque de cendres venait de polluer les chaussures de Zoey.
Après avoir fait un tour dans la Salle des Accessoires, où ils tuèrent un autre cultiste, ils voulurent rejoindre Joe Diamond vers l'entrée du théâtre.

Soudain, une créature difforme et cauchemardesque surgit sur la scène, ses tentacules rampants jusque dans les allées. elle ouvrit sa mâchoire et laissa échapper un champ strident. La mélodie était irréelle ; les notes se gravaient dans leurs esprits. une douleur leur martelaient le front et du sang coulaient de leurs oreilles.
La créature hurla de douleur ou de peur quand Zoey s'avança vers elle toutes flammes dehors. Elle alla se cacher derrière la scène.

Avec cette accalmie, ils purent se diriger vers l'entrée mais découvrirent avec stupeur que l'entrée n'existait plus et décidèrent de continuer à fouiller cette zone avec le Salon du Théâtre et la Régie-Lumière.

Au moment où la créature revint sur le devant de la scène, Zoey aperçut une ombre rampante le long du mur derrière lui, et son cœur sembla s'arrêter. Zoey fit volte-face et une silhouette disparut de son champs de vision. Soit son esprit lui jouait des tours, soit quelqu'un d'autre les espionnait dans ce théâtre. Zoey suivit la direction de l'ombre, tournant à l'angle le plus proche. A l'autre bout du corridor, se tenait un homme qui semblait l'attendre. il portait un élégant costume noir, et son visage était couvert d'un masque pâle. Bien qu'il avait changé d'atours, Zoey reconnut immédiatement l'acteur qui jouait l'Etranger - l'un des personnages du Roi en Jaune. Il se détourna et disparut dans l'embrasure d'une porte, comme s'il la mettait au défi de le suivre. 
Qu'à cela ne tienne, elle le suivit jusque dans la salle de répétition. 

Zoey fit enfin face à l'Etranger, qui donnait l'impression de sourire sous son masque livide et sans visage. "Ou sont les gens ?", lui demanda-t-elle mais il ne répondit pas. "Que se passe-t-il ?". Il resta silencieux et recula à la vision des flammes du joujou de Zoey, jusqu'à ce que son dos touche le coin de la pièce. Puis il ouvrit la bouche et le son le plus terrifiant qu'ils n'aient jamais entendu en sortis. C'était comme si le le bourdonnement d'un millier de sauterelles et les crissements du métal rouillé se mêlaient à terribles cris de douleur et d'agonie.  Ce cri se répandit dans tout le théâtre comme une onde maléfique.
Quand Zoey reprit ses esprits, l'Etranger avait disparu.

L'Etranger repointa son horrible minois à l'Entrée du théâtre.

Avec du matériel récupéré dans la Salle Régie, Carolyn fabriqua un cocktail Molotov qu'elle envoya au loin sur l'entrée et donc sur l'Etranger. L'Etranger en flammes gratifia Carolyn d'une courte révérence et marcha jusqu'à l'entrée principale, ouvrant une porte vitrée qui n'était pas là un instant plus tôt. Une soudaine cacophonie jaillit autour d'eux, et ils craignirent que le bâtiment ne soit détruit sous peu. Carolyn et Joe fuirent, défonçant la porte d'entrée en laissant le théâtre tomber en ruines. 
Zoey courut à toutes allures depuis les coulisses, en cramant une nouvelle fois, l'Emissaire Royal et en s'enfuyant à son tour.

Quelques rues plus loin, ils prirent un moment pour se reposer et faire le point sur ce dont ils avaient été témoins.
Pendant un court instant, ils envisagèrent d'aller voir la police mais, compte-tenu des horreurs qu'ils avaient vu au théâtre, il y avait de bonnes chances qu'ils soient pris pour des fous. Une part d'eux continua de se demander s'il ne s'agissait pas d'une sorte de farce, mais c'était impossible - tout était trop réel, trop terrifiant. Ils se demandèrent quoi faire à présent et finirent par rebrousser chemin, remontant précautionneusement le trajet de leur fuite jusqu'au théâtre. La lumière aveuglante des phares les éblouirent tandis qu'elles passaient dans la rue, aspergent le trottoir derrière eux d'eau de pluie souillée. ils aperçurent bientôt le théâtre Ward, ses lumières vives dominant les rues du centre ville. Ils pensaient le trouver en ruines mais sa façade semblait intacte, identique à ce qu'elle était avant qu'ils n'entrèrent pour assister à la représentation du Roi en Jaune, plus tôt dans la soirée. Ils marchèrent jusqu'aux baies vitrées du théâtre Ward et tentèrent de regarder à l'intérieur, mais il faisait trop sombre pour y voir quoi que ce soit.

A cet instant, un frisson leur parcoururent la nuque et ils avaient la désagréable impression d'être observé. Ils firent volte-face et aperçurent une ombre s'enfuyant dans une ruelle. Une nuée de cafards s'agita sur le trottoir et s'engouffra dans son sillage. leurs muscles se crispèrent et ils se lancèrent à sa poursuite, tournant au coin de la rue. Une silhouette familière au masque blême se tenait immobile et sereine sur le trottoir.

Son regard inflexible était posé sur eux "Qui êtes-vous ?". L'Etranger ne répondit pas. Au contraire, il fit demi-tour et s'engouffra dans une allée derrière le théâtre. Ils se lancèrent à leur poursuite en quête de réponses, mais le temps qu'ils atteignirent l'allée, l'Etranger avait disparu. Une petite note était épinglée au mur, à côté de l'entrée de service : "Ne soyez pas rabat-joie ! Venez à la fête du Roi en Jaune, 20H00, à la demeure de Constance Dumaine, 1452 Atlantic Avenue. Tenue correcte exigée."

Carolyn arracha la note, espérant qu'elle les mènera aux réponses qu'ils cherchaient.
Joe décida de l'accompagner quand à Zoey il était temps pour elle d'avoir un traitement intensif à l'Asile d'Arkham. Le diagnostic de Carolyn étant sans appel.

Conclusion

L'Etranger m'a a l'œil
Ne pas aller voir la Police

XP : 7

Doutes       : + 1 (=1)
Certitudes  : + 0 (=0)
Poursuite   : + 2 (=2)

Traumatismes


  • Carolyn Fern  (*)        : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Carolyn Fern          : La Chose Qui Me Suit, + pour le scénario uniquement : Hypocondrie, l'Etranger
  • Zoey Samaras       : Jour du Jugement, Lady Esprit, Amnésie, Amnésie, A Travers le Temps et l'espace, Francis Morgan, Zebulon Whateley, Serment Indicible : Lâcheté, Masque : Bauta, + pour le scénario uniquement : Trop Zélée
  • Joe Diamond         : Sombre Pacte, + pour le scénario uniquement : Une Offre Impossible à Refuser, Clauses en Petits Caractères


Dépenses d'XP

  • Carolyn Fern         (7) : + 1 Charisme (3) + 2 Peter Sylvestre (4)
  • Zoey Samaras       (7) : + 1 Toujours Sur Ses Gardes (4) + 1 Instant de Répit (3) - 1 Détermination - 1 Modifications sur Mesure
  • Joe Diamond         (7) : + 1 Fendoir Vétuste (5) + 1 Couteau de Survie avancé (2) - 1 Machette


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Carson Sinclair, Roland Banks, Norman Withers
Entrant : Roland Banks (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/951451) - Faiblesse : Lésion Interne
Sortant : Zoey Samaras

Palmarès :


  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM - 18 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 17 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
  • Roland Banks             : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMar 28 Mar 2023 - 20:47

Fête de la troupe du Roi en Jaune, 1452 Atlantic Avenue, demeure de Constance Dumaine.


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Manoir10

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 2     : "Le dernier Roi" : La Force (Positif)  : 1er tout, soutien à -2  de Coût



Introduction

Si quelqu'un avait des réponses aux questions qui bouillonnait dans la tête de Carolyn, c'était bien la Troupe du Roi en Jaune. C'est avec cette idée en tête qu'ils revêtirent leurs plus beaux atours et que Carolyn et Joe se rendirent au 1452 Atlantic Avenue, où une femme nommée Constance Dumaine, organisait une fête pour pour célébrer l'unique représentation de la pièce à Arkham.


Déroulement

En approchant du manoir, ils prirent conscience que quelque chose clochait.  Une trainée de sang menait jusqu'aux marches du porche et la porte d'entrée avait été forcé. Une musique sourde provenaient de l'intérieur de la maison, ses notes fausses et discordantes agressaient leurs oreilles. La folie du Roi en Jaune avait-elle déjà envahi les lieux ?

Ce n'était pas une fête. C'était une maison de fou. Mais pour d'obscures raisons, les invités étaient trop aveuglés pour s'en rendre compte. Peu d'entre eux semblaient sain d'esprit et beaucoup leur paraissaient même effrayant. Pourquoi, se disait Carolyn, il allait falloir engager la conversation pour en apprendre plus.

Parmi les personnes sains d'esprit, Carolyn et Joe firent la rencontre de Roland Banks, fédéral spécialisé des affaires non classées que connaissait très bien Joe Diamond et qu'il s'empressa de présenter à Carolyn Fern

Roland s'était toujours senti à l'aise parmi les procédures et le règlement. En tant qu'agent du Bureau, il était rassuré d'avoir des directives à suivre en toutes circonstances. Mais dernièrement, son Manuel de l'Agent Fédéral ne lui a été d'aucun secours sur les cas qu'on lui a assignés. Malgré tous ses efforts, Roland n'y avait trouvé aucune instruction sur la conduite à tenir lorsqu'on est confronté à d'étranges créatures, à des portails spatio-temporels ou à des sortilèges. S'il n'avait pas vu tout cela de ses propres yeux, il n'y aurait jamais cru... et il n'y a aucune chance que ses supérieurs comprennent de quoi il retourne. Roland sait qu'il va devoir s'en occuper personnellement. Enquêtant sur les événements de chaos directement ou indirectement liés à la présence de la troupe du Roi en Jaune à Arkham, il se disait que cette "fête" était sûrement le meilleur moyen d'obtenir des réponses et de faire avancer son enquête

La musique distordue s'amplifiait à mesure que Roland s'approchait de la Salle de Bal où plusieurs invités étaient en train de danser, de manger et de s'amuser. IL commença par interroger l'hôtesse de ces lieux, Constance Dumaine. Il aperçut des petits yeux jaunes observant avidement les danseurs depuis les ténèbres extérieures. Quand il tenta d'avertir les autres invités, ces derniers lui sourirent poliment et devisaient à propos d'animaux sauvages qui rôdaient dans les parages d'Arkham avant de retourner danser.

Joe Diamond voulut se renseigner auprès d'une jeune femme, quand, tout d'un coup, ses yeux s'écarquillèrent, elle prit un couteau sur un table et voulut le planter dans la gorge du détective. Pas le choix, Joe la mis hors d'état de nuire et planque son corps derrière un parterre de rosiers.

"Ah voilà enfin notre dernière invitée", s'exclama le portier dans le brouhaha ambiant. "Mademoiselle Devine, nous attendions votre venue". La femme portait une robe sulfureuse et affichait un sourire malicieux. Carolyn jurerait avoir déjà vu le symbole sur son amulette. "Bien, maintenant, la véritable fête peut commence", déclara-t-elle avant de se mêler aux autres invités.

Petit à petit, cet endroit continuait de s'enfoncer dans la folie. Ils ne comptèrent plus les psychopathes et autres maniaques qui sillonnaient les environs comme s'ils étaient dans les bas-fonds de l'asile d'Arkham.

Devant les questions de Carolyn, Roland et Joe, Constance Dumaine se mit aimablement à parler de la pièce "Oh oui, mon époux et moi avons aidé Sébastien à produire le spectacle. J'étais un peu réticente au début, mais ce metteur en scène, ce Monsieur Nigel Engram, quel homme talentueux ! Il est tellement excentrique ! Savez-vous qu'avant même que les répétitions ne commencent, il nous a fait réciter.... et bien,, j'imagine que c'était une sorte de serment. Une formalité je suppose. Vous connaissez les artistes et leurs manies. Mais après cela, nous fûmes en proie à un tel engouement !". Elle sourit le regard plein de ferveur : "A partir de là, nous n'eûmes plus aucune hésitation. Le Roi en Jaune se devait d'être le spectacle le plus réussi qu'Arkham ait jamais connu !" conclue-t-elle.

L'horreur de cette soirée prit une nouvelle ampleur quand une invitée dans la salle de séjour demandant à la costumière Ishimaru Haruko qui lui avait conçu la robe qu'elle portait. Dans un souci de paraître plus grande, sa colonne vertébrale s'allongea démesurément, séparant son torse de la partie inférieure de son corps. Au lieu de hurler de douleur, elle sourit de constater qu'elle était la cible de tous les regards et continua de prendre la pose. 

Puis, ça s'enchaîna dans la terreur quand Sébastien Moreau, le producteur, en plein débat avec un autre invité tourna court. Sa mauvaise humeur ne transforma pas que son humeur, mais aussi son corps. Une épaisse fourrure poussa sur sa peau, accompagnées d'excroissance bulbeuses desquelles suintait un mélange de pus et de sang. Son costume se déchira au fur et à mesure que son corps se déformait. Il était à présent tout aussi bestial qu'humain.

Ils voulurent quitter cet endroit par la cour mais le soulagement éprouvé en sortant du manoir se transforma vite en effroi. Des douzaines de petits yeux jaunes les fixait depuis les toits, et des formes menaçantes se profilaient dans les nuages au dessus d'eux. Ils décidèrent de se cacher dans une partie plus calme du Manoir, dans une galerie où les invités paraissaient toujours fascinés par les œuvres exposées, bien que quelqu'un avait vandalisé tous les tableaux et les statues.

Les monstruosités Ishimaru Haruko et Sébastien les suivirent pas la cours. Roland lança des dynamites depuis une fenêtre de la galerie ce qui arrêta leur chasse mais déclencha l'hostilité des invités présents dans la galerie. Après un combat effréné, Roland et Joe réussirent à anéantir tous ces mécréants.

L'accalmie retrouvée, ils se dirigèrent vers la salle de séjour où l'odeur de cigarette se mêlaient aux bavardages. Avant de rentrer dans la pièce, ils sentirent une très forte chaleur à l'intérieur. En entrant, ils comprirent que ceci était du aux multiples cheminées présentes dans cette pièce.

"Bis Bis !" scandait le public quand la chanteuse Asleigh Clarke termina sa prestation. Décidant de rester le temps d'un rappel, elle fit signe au pianiste. La chanson qui suivit était insoutenable. Sa voix, auparavant si belle, n'était plus qu'une stridente lamentation d'une tessiture surnaturelle. Sa peau s'était comme resserrée autour de ses os, et des insectes commençaient à lui dévorer les bras et les épaules de l'intérieur, grouillant à travers son corps. Le public semblait adorait cette dernière prestation.

Sans tergiverser, Joe Diamond sortit son Fendoir Vétuste et par deux coups violents, décapita la monstruosité. 
Roland Banks se mit, on se savait pas vraiment pourquoi à effacer toutes les traces liés à ce combat.
Reconnaissant l'Etranger parmi les convives, il en profita pour le frappa violemment à son tour avec son Fendoir Vétuste et, comme d'accoutumée, ce dernier s'évapora.

En revenant à l'entrée pour fuir cet endroit de malheur, ils entendirent une conversation dans la Salle de Bal et reconnurent la voix de Dianne Devine "C'est si bon de vous revoir" déclara chaleureusement la femme à la robe jaune à l'un des autres invités, comme s'ils étaient de vieux amis qui se voyaient pour la première fois depuis des années. La voix de Dianne semblait calme et posée au premiers abords mais quelque chose se cachait derrière ; quelque chose de primal et de menaçant "Je crois savoir que vous avez respecté notre promesse ?". Ils n'entendirent pas la réponse, mais virent le sourire de Dianne s'élargir en un rictus dément. Sa peau commença à bouillir comme si quelque chose en dessous menaçait de s'échapper "Ah, c'est comme ça ?". Elle se tourna vers Carolyn et la regarda droit dans les yeux "Ah c'est comme ça !".
Et elle se jetèrent sur eux, leur empêchant toute fuite.

A ce moment précis, Constance Dumaine se mit à rire et continua lorsque sa peau commença à se détacher de son corps. Du sang coulait de son épiderme en mue, laissant une trainée cramoisie sur le tapis sur son passage. On aurait pu s'attendre à ce qu'elle trépasse une fois ses côtes et ses organes exposés à l'air libre, mais elle semblait à peine s'en rendre compte.

Roland et Joe se battirent contre ces deux créatures qui prenaient inexorablement le dessus sur eux.
Carolyn les aida du mieux qu'elle pouvait en lançant un bâton de dynamite récupéré plus tôt dans la soirée lors du combat dans la galerie mais peu experte, son lancée engendra des blessures importantes sur Joe Diamond mais réussit à mettre hors d'état de nuire Constance Dumaine, ses organes éparpillés aux quatre coins du Manoir.

La folie continuait de s'insinuer de plus en plus profondément dans ce Manoir de l'Horreur. Des éclats de rires retentissaient alors que l'une des invitées dansait au rythme effrénée de l'étrange musique alors que cette scène ne prêtait pas vraiment à rire. Le partenaire de danse de l'invitée gisait sans vie dans une mare de sang, un trou béant dans la poitrine. L'invitée se tourna vers Joe Diamond avec un regard dément et un rictus aux lèvres. Ce dernier, occupé de frapper encore et encore Dianne Devine.

Joe Diamond serra son Fendoir à deux mains de toutes ses forces et tel un athlète de Base Ball de haut niveau visant le bas de la tête de Dianne Devine et frappa si violemment que cette dernière se dévissa de son cou et atterrit au milieu de la cour du Manoir, ce qui libéra le passage et leur permit de fuir cet endroit de cauchemar.

L'air frais de l'Automne les étreignit quand ils quittèrent le Manoir. Il ne faisait maintenant aucun doute dans leur esprit que les acteurs et l'équipe technique du Roi en Jaune avaient été frappés de folie. Peut-être qu'eux aussi, se disait Carolyn Fern, doutant de plus en plus de sa propre santé mentale. Elle sentait une part de ténèbres, une présence dans son esprit lui procurant une sensation similaire au regard de l'Etranger. Effrayés, ils levèrent les yeux vers la façade pour la première fois depuis qu'ils étaient sortis du Manoir. Les lieux étaient.... différents.  Les fenêtres de la façade n'étaient plus brisées comme elles l'étaient quand ils étaient arrivés. la première fois. La trainée de sang que Carolyn avait remarqué sous le porche semblait avoir été totalement nettoyée. et, à la place de la musique dissonante et corrompue qu'ils avaient entendus avant d'entrée, les sons apaisant d'un jazz langoureux s'échappa de la cour.

Ils ne pouvaient pas compter sur leurs sens. Tout n'était qu'artifice. Pour eux, c'était un piège pour les faire revenir à l'intérieur et ils n'y seraient pas plus en sécurité maintenant qu'auparavant. Luttant contre leur peur, ils commencèrent à barricader la porte d'entrée du manoir en utilisant les lourds bancs de pierre qui bordaient l'allée du jardin de devant. Ils espérèrent que cela soit suffisant , mais n'avaient pas l'intention de rester dans les parages pour le découvrir. Une fois la barricade de fortune terminée, ils retournèrent à l'intérieur de leur véhicule avant de se diriger vers le Quartier Sud ou ils espèrent avoir des réponses à leurs questions.

Mais avant, ils firent une pause à l'hôpital Sainte-Marie, voir le médecin qui ne posait jamais de question Vincent Lee.



Conclusion

Fui la réception
Interrogés (1) : Constance Dumaine, 
Tués         (4) :  Ishimaru Haruko, Sébastien Moreau, Asleigh Clarke, Constance Dumaine
XP : 3/3/3

Doutes       : + 0 (=1)
Certitudes  : + 0 (=0)
Poursuite   : + 1 (=3)

Traumatismes


  • Carolyn Fern  (*)        : 0 TP ; 0 TM 
  • Roland Banks             : 0 TP ; 0 TM
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Carolyn Fern          : La Chose Qui Me Suit, l'Etranger
  • Roland Banks         : Lésion Interne
  • Joe Diamond         : Sombre Pacte,  Clauses en Petits Caractères, Vendre votre âme


Dépenses d'XP

  • Carolyn Fern         (3) : + 1 Explosion de Dynamite avancé (3)
  • Roland Banks        (3) : + 1 Charisme (3)
  • Joe Diamond         (3) : + 1 Totem Macabre avancé (3)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Tommy Muldoon, Preston Fairmont, Vincent Lee
Entrant : Vincent Lee (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2457299) - Faiblesse : XVI La Tour
Sortant : Joe Diamond

Palmarès :


  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM - 21 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 20 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Roland Banks             : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Vincent Lee                : 2 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 30 Avr 2023 - 17:46, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMer 29 Mar 2023 - 20:05

Arkham - Société des Historiens.

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Carcos12
Tirage du tarot en mode campagne


  • Scénario 3     : "La société des historiens" : La Justice (Négatif)                  : + 1 Fatalité sur la dernière Intrigue



Introduction

Une douleur sourde résonnait dans leur crâne tandis qu'ils roulaient à travers les rues pluvieuses d'Arkham afin de rejoindre leur destination. La menace de l'Etranger planait sur eux et ils jetèrent régulièrement des coups d'œil dans le rétroviseur, craignant d'apercevoir le visage inexpressif de son masque hantant leurs esprits. Mais ils ne virent rien d'autre que la nuit noire et brumeuse, et la route déserte derrière eux.

Comme elles l'ont souvent fait ces dernières heures, leur pensées vagabondaient à nouveau vers le Roi en Jaune, la cité de Carcosa et ses habitants. Quel était le message caché dans cette affreuse pièce de théâtre ? Que signifiait toute cette folie ? Un détail insignifiant perçu lors des discussions au manoir de Mme Dumaine leur revint en mémoire - la représentation de ce soir de la pièce maudite Le Roi en jaune n'était pas la première à se dérouler à Arkham. Il y en avait au moins une autre, mise en scène par le même homme, Nigel Engram.

Il existait un endroit à Arkham où étaient archivés tous les événements importants se déroulant en ville : le manoir de la Société des Historiens devait en avoir une trace. Ils trouveraient peut-être dans ces dossiers les réponses aux questions qui les hantaient.

Mais avant ils avaient décidé de suivre les conseils de Carolyn Fern en passant par le médecin Vincent Lee, celui qui ne posait jamais de questions indiscrètes et qui était aussi très talentueux.

Après l'arrivée du troisième ou quatrième corps mutilé lors de sa garde à l'hôpital Sainte Marie d'Arkham, Vincent Lee commença à soupçonner qu'il ne s'agissait pas de simples attaques d'animaux sauvages. Lorsqu'un jeune homme décéda dans son sommeil en hurlant à cause de son cœur qui avait éclaté, Vincent sut pertinemment que des heures sombres l'attendaient. Ayant pris un congé sabbatique, il s'est mis en tête de soulager les souffrances de ceux qui sont affligés par le chaos qui se répand, en espérant que suivre la piste de ces morts étranges le mènera aux réponses qu'il cherche.

Alors quand il reçut la visite de Carolyn, Roland et de Joe, il comprit qu'il était temps de s'investir personnellement dans cette affaire sinon l'hôpital Sainte Marie et l'Asile d'Arkham allait finir par être complètement débordés. En revanche, Vincent ordonna à Joe Diamond de rester en soins intensifs soupçonnant une possible hémorragie interne.

Déroulement

Bizarrement, la porte d'entrée du manoir Georgien de la Société des Historiens était à moitié entrouverte. Qui d'autre pouvaient être la à une heure aussi tardive.
Chacune des nombreuses pièces de la société des historiens contenait des archives et des documents susceptibles de les aider dans leurs recherches sur le Roi en Jaune. Il devait bien y avoir ici quelque chose pour les guidait vers la vérité.
Sur cette idée, ils entendirent des voix, sorte d'incantations.

Pendant que Carolyn décryptait plusieurs documents, dont cet ouvrage d'archives de voie dans les premiers étages de la Société. Après quelques heures d'analyse, elle comprit que c'était un livre ouvrant, non pas une Porte vers Carcosa mais vers le Paradis. 

Roland, et Vincent Lee qui avait emmené pour l'occasion, une hache runique montèrent dans les étages pour trouver la source de ces voix. Ils trouvèrent rapidement des dizaines de cultistes a la recherche de quelque chose. Un combat sanglant s'en suit et il y eût pas moins de 12 cultistes d'exterminés quand ils entendirent une phrase chuchotée dans une langue qu'ils étaient incapables de décrire. Soudain, toutes les ampoules électriques de la bâtisse volèrent en éclats. Ils allumèrent une bougie et poursuivirent leurs recherches.  Le bâtiment semblait différent maintenant qu'il était plongé dans les ténèbres. Ombres et silhouettes dansaient sur les murs. Des fissures qu'ils n'avaient pas remarqués jusqu'alors leur sautèrent aux yeux. Quels autres secrets pouvaient renfermer ce manoir. Ils entendirent encore des bruits de fouille et de meubles qu'on déplaçaient. Il y avait encore d'autres intrus.

En continuant de fouiller, Carolyn trouva dans les affaires d'un historien un vieux dossier relatif aux "tragiques événements" qui avaient entouré la fermeture d'une vieille salle de spectacle d'Arkham., le Théâtre du Cèdre. Les notes de l'historien s'arrêtèrent brusquement et une page jaunie suit le dernier paragraphe : "cette affaire est trop horrible pour être dévoilée publiquement. Je place le mémo de ce dossier dans la bibliothèque cachée. Toutes les recherches ultérieures devront  être effectuées loin des regards indiscrets, car il s'agit d'un cas dangereux  et qui ne doit pas être pris à la légère.

Vincent et Roland finirent le travail en exterminant le 18ème cultiste quand une voix derrière eux les firent sursauter : "Excusez moi. puis je vous aider ?". Ils furent rassurés de constater que la voix appartenait à un vieil homme mince portant une paire de lunettes à larges montures - sans aucun doute l'un des membres de la Société des Historiens. Carolyn lui expliqua qu'ils étaient à la recherche de la Bibliothèque Cachée quelque part dans le manoir, omettant de lui en expliquer la raison. Il se présenta comme étant M. Peabody, le conservateur de la Société des Historiens : "Je vais vous aider à trouver ce que vous cherchez  mais seulement si vous m'expliquez toute l'histoire une fois que nous y serons." Carolyn espéra ne pas avoir à en arriver là.

Avec l'aide de Mr Peabody, ils pénètrent dans la Bibliothèque Cachée. C'était une petite salle de lecture, tapissée de poussières et de toiles d'araignée. Des étagères remplies de livres recouvraient les murs, mais quelques ouvrages gisaient éparpillés sur le sol, comme si leurs lecteurs les avaient abandonnés en toute hâte.

En fouillant la Bibliothèque, Carolyn trouva quelques informations intéressantes. Tout comme la production actuelle, la précédente représentation du Roi en Jaune était venue à Arkham depuis l'Europe, jouée par une troupe française. Ils ne reconnaissaient aucun des noms des acteurs et, bien entendu, celui qui avait joué l'Etranger était anonyme. Cependant il semblait qu'un des membre de la Société des Historiens avait fait le travail à leur place : diverses coupures de journaux d'époque  concernant la pièce avait été rassemblé  avec des Unes telles que "Le théâtre du Cèdre ferme suite à l'incendie." ou "Les experts déconcertés par d'étranges inondations.". Parmi toutes ces informations, ils trouvèrent également un étrange objet - une broche d'Onyx ornée d'une inscription sibylline. Carolyn ne voulait pas devenir paranoïaque et préféra la considérer sans valeur, un accessoire insignifiant utilisé lors de la représentation précédente. elle la laissa de côté et poursuivit ses investigations. La dernière note trouvée concernant la mise en scène originelle du Roi en Jaune était l'évaluation psychologique d'un certain Daniel Chesterfield, un machiniste qui perdit l'esprit après l'ultime représentation. Il semblait avoir été admis à l'asile après la fin de la production.

Peut-être y était-il encore....

Carolyn et Roland remercièrent chaleureusement Vincent Lee pour son aide précieuse et filèrent à l'Asile d'Arkham.
Vincent, heureux de cette détente nocturne, pris quelques artefacts et bouts humains de cultistes pour les étudier dans son laboratoire.

Conclusion

Laissé la broche en onyx

XP : 3

Doutes       : + 1 (=2)
Certitudes  : + 0 (=0)
Poursuite   : + 0 (=3)

Traumatismes


  • Carolyn Fern  (*)        : 0 TP ; 0 TM 
  • Roland Banks             : 0 TP ; 0 TM
  • Vincent Lee                : 2 TP ; 0 TM  


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Carolyn Fern          : La Chose Qui Me Suit, l'Etranger
  • Roland Banks         : Lésion Interne
  • Vincent Lee           : XVI - La Tour


Dépenses d'XP

  • Carolyn Fern         (3) : + 1 Explosion de Dynamite avancé (3)
  • Roland Banks        (3) : + 1 Flic en Patrouille avancé (2) + 1 Toujours Sur Ses Gardes (1) - Intrépide
  • Vincent Lee           (3) : + 1 Charisme (3)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Père Mateo, Lola Hayes, Daisy Walker
Entrant : Père Mateo (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2348797) - Faiblesse : Hanté
Sortant : Vincent Lee

Palmarès :


  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM - 21 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 23 XP  
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Roland Banks             : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Vincent Lee                : 2 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Père Mateo                : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 02 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 4 Mai 2023 - 7:40, édité 6 fois
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Folie grandissante : 732
Localisation : Paris
Age : 51

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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMer 29 Mar 2023 - 21:14

 Asile d'Arkham

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Carcos13


Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario  4    : "Serment Indicible"          : Le Fou (Négatif)                       : - 2 XP si vaincu


Introduction

Carolyn et Roland avaient passé les quelques jours suivants à exploiter les preuves réunies en espérant dénicher des informations concernant Daniel Chesterfield, l'un des machinistes de la précédente représentation du Roi en Jaune. A leur connaissance, c'était l'unique survivant de la troupe. Les autres - du moins, ceux dont ils avaient pu trouver trace - avaient tous disparus ou étaient morts peu après la première représentation, de manière diverses et variées dont le seul point commun semblait être leur caractère morbide. Accidents insolites. Suicides. Disparitions.

Il semblait que Daniel était la seule piste qu'il leur restait pour continuer leur enquête. D'après les archives qu'ils avaient trouvé, il aurait été interné à l'Asile d'Arkham il y avait de nombreuses années. Il ne semblait pas y avoir plus de détails concernant le sort de Daniel. Ils n'étaient même pas sûr qu'il était encore en vie. Peut-être avait-il été libéré peu après sa guérison. Ils auraient préférer éviter cela mais il semblait qu'il n'y avait qu'un seul moyen de le découvrir. Ils rassemblèrent leurs affaires et se dirigèrent vers l'Asile d'Arkham, dans le Centre Ville.

Ils pénétrèrent dans l'Asile et s'arrêtèrent pour parler au réceptionniste, malgré leur impatience de visiter cette maison de fous. il paru d'abord incrédule lorsqu'ils lui parlèrent du Roi en Jaune et de Daniel, mais devant leur insistance et la carte professionnelle de Carolyn Fern, il fouilla ses tiroirs et finit par en extirper un austère dossier de couleur blanche. A l'intérieur se trouvait une foule d'informations concernant les patients de l'Asile - Rapports médicaux, évaluations psychiatriques, ce genre de chose. Carolyn reconnut quelques visages de patients lorsqu'il tournait les pages : "Daniel... Daniel Chesterfield... C'est bien cela ? Il est sous la supervision du Docteur Mintz, mais vous ne pouvez pas le rencontrer : seul le personnel a accès à son niveau. " Carolyn insista, montra à nouveau, sa carte de psychologue émérite et tenta de négocier afin de pénétrer dans l'aile des patients, sachant que Daniel devait détenir la clé pour comprendre ce qui se passait réellement.

Le réceptionniste lui adressa un sourire compatissant et sembla changer d'avis. Il fit signe aux gardes de sécurité derrière eux : "Oh bien sûr, bien sûr. Madame est une professionnelle. Madame a déjà travaillé ici." déclara-t-il avec toute l'honnêteté d'un vendeur à la sauvette : "Je vais vous arranger une entrevue avec le Docteur Mint, ainsi vous pourrez lui parler de Daniel. Ces gentlemen vont vous escorter. ". Soulagés d'avoir bientôt réponses à leurs questions, ils suivirent les gardes jusqu'à l'aile des patients de l'asile d'Arkham.

Suite le chemin, Carolyn se remémora ce que Constance Dumaine lui avait dit quand elle lui avait parlé pendant son satané dîner. Le metteur en scène, Nigel Engram, avait demandé à l'ensemble de la troupe de prononcer une sorte de serment . Au début, Constance avait pris cela pour de la lubie d'un artiste excentrique : une curieuse cérémonie que M Engram effectuait pour renforcer les liens entre les membres de l'équipe.  Elle prétendait d'ailleurs que cela avait fonctionné : après avoir prononcé le serment, Constance et les autres membres de la troupe s'étaient sentis bien plus confiants et pleins d'ardeur. Peut-être Daniel avait vécu la même chose durant la précédente représentation du Roi en Jaune. Elle devait lui en toucher un mot.

Déroulement

L'Aile Ouest des patients était bien bien plus calme et silencieuse qu'ils ne l'imaginaient. Un mélange d'odeur corporelle et de relents chimiques empestaient le couloir. Sitôt à l'intérieur, les portes se refermèrent derrière eux. Ils étaient bels et bien enfermés. A l'exception de quelques patients qui les évitaient, il n'y avait ici ni aide-soignant, ni médecin à qui parler. Il semblerait qu'ils allaient devoir trouver Daniel Chesterfield par leurs propres moyens. 

L'atmosphère agréable de l'accueil disparut sitôt que le Docteur Mintz referma la porte de fer derrière eux. La température se rafraîchit, et une odeur vive et nauséabonde emplit l'air. En arpentant les sinueux couloirs de pierre du Sanatorium, Carolyn commença à se sentir mal à l'aise. Il paraissait s'y facile de s'y perdre

La seule personne qui accepta de leur adresser un sourire puis la parole était cet homme d'église, se promenant de cellule en cellule pour donner sa Bénédiction. Il se présenta à Carolyn et Roland sous le nom de Mateo, dans un accent mexicain à couper au couteau.

La vie de Mateo Castile n'avait pas été de tout repos depuis qu'il était devenu prêtre. Cela faisait plusieurs décennies que le Mexique était rongé par l'instabilité et les conflits, et le Père Mateo avait lutté pour concilier sa foi avec la difficulté de prêcher quand la loi le lui interdisait. Sous la pression politique, il avait du fuir le Mexique et avait atterri ici à Arkham, ville réputée pour son accueil bienveillant de toutes les nationalités du monde.
Sa vie a Arkham depuis quelques années avait ébranlé sa foi. Les meurtres et les enlèvements récents n'étaient pas de nature politique comme il l'avait d'abord supposé. Un culte hideux et macabre prospérait au cœur du conflit naissant. Comment un Dieu bon et aimant pourrait-il permettre à ce dont il a été témoin cette nuit-là d'exister ? Mateo se le demandait encore. Pour passait le temps et se changeait l'esprit, il venait souvent à l'improviste à l'Asile d'Arkham pour apporter sa bénédiction à toutes ces victimes.

Il fût lui aussi surpris de voir la porte fermée derrière eux : "Ca doit être une erreur du personnel soignant. Ne vous inquiétez pas, je connais l'infirmière en chef. Elle saura nous ouvrir cette porte. Cherchons la.". Comme pour se rassurer, il joua avec son Saint-Rosaire en regardant vers le plafond.

Carolyn, Roland et Mateo se dirigèrent vers la large porte menant à la Cantine de l'asile où les patients prenaient leur repas. C'était plus calme qu'ils ne l'imaginaient - pas de chaise qui volait, de vaisselle cassée, ni même de patients en train de discuter. Seulement, des rangées de tables avec de la vaisselle sale et de la nourriture rassie. C'était un véritable capharnaüm. Les seuls habitants de ce lieu, étaient une nuée d'asticots que Roland dispersa en tirant une balle de son .45 Automatique.

Quand tout à coup, des infirmiers rentèrent en masse dans la cantine et passèrent de force, une camisole au Père Mateo qui criait "Mais que faites-vous ? Je ne suis pas fou !!!"

Ils allèrent ensuite dans la Cour de Promenade où l'air frais et l'illusion de liberté en faisait un lieu de rassemblement habituel des patients. Les branches des arbres oscillaient dans le vent. Le ciel gris et couvert piégeait l'Asile dans des limbes moroses.

Parler avec les patients s'avéra plus difficile que ce qu'ils pensaient. Ils les observaient avec prudence et refusaient de répondre à leurs questions, reculant ou fuyant s'ils se sentaient acculés. Soit ils n'avaient pas l'habitude des gens de l'extérieur, soit il y avaient chez Carolyn, Roland et Mateo quelque chose qui accroissaient leurs angoisses. Certains se comportaient comme des animaux et se retranchaient dans un coin, prêts à se ruer sur eux à tout moment. Devant le danger imminent, Roland leur fit peur et évita de les voir se ruer sur eux comme des animaux sauvages et provoqua, bien malgré lui, une "Bagarre entre les patients".

A ce moment là, Carolyn crût devenir folle en entendant des voix dans sa tête, exactement ce qu'elle avait vécu au théâtre : "Je suis là ! Je suis là ! Ils vont ouvrir la voie !"

En tournant à l'angle d'un couloir, handicapé par sa camisole de force, Père Mateo manqua de percuter une infirmière aux cheveux châtains et aux traits anguleux. Il lui parla des choses étranges qu'ils avaient vus et patients violents se bagarrant dans la Cour de Promenade, mais elle ne sembla pas écouter. Quand Carolyn mentionna Daniel, elle leur appris qu'il s'agissait d'un patient du Docteur Mintz et qu'il résidait dans le milieu sécurisé du sous-sol. Malheureusement, elle refusa de les laisser entrer dans cette partie de l'asile. Mais, avec sa force de conviction sur les grands dangers imminents, Carolyn réussit à obtenir ses clefs.

En descendant au sous-sol par un étroit escalier de pierre, ils sentirent un air frais et humide emplissant le couloir. Des hurlements d'angoisse les assaillit à travers les nombreuses portes métalliques du couloir; Roland se refusa d'imaginer passer le reste de ses jours dans cet endroit.

Une patiente de l'asile se jeta sur le Père Mateo avec une rage ressemblant à un appétit de zombie. Roland dégaina son 45 Automatique et l'arrêta net par une balle en plein cervelle.

Les portes des cellules étaient solidement fermées et verrouillée de l'intérieur. L'étroit interstice qui leur permettrait de voir à l'intérieur était obstrué. A force de patience, Roland réussit à crocheter une première cellule et pénétra dans cette cellule lugubre, froide et évidemment, dépourvue de fenêtres. Carolyn discuta avec la patiente enfermée ici et réussit à interpréter ses divagations pour "Prendre connaissance des patrouilles des gardes". L'aliénée ne sembla pas prendre conscience que la porte était ouverte et la liberté à portée et se recoucha en continuant à se parler toute seule.

Même technique de crochetage de la deuxième cellule où en rentrant, Roland entendit un homme hurlant comme un loup sortir de la cellule en courant vers la liberté. Roland se dit qu'il "Avait libéré un patient dangereux"

Pendant ce temps, d'autres maniaques et autres psychopathes les acculaient dangereusement dans les sous-sols de l'Asile. Roland vida son chargeur pour les tenir à distance, et se retrouva donc rapidement à cours de balles.

En entrant dans la cellule suivante, Père Mateo trouva Daniel assis sur une chaise, face au coin de sa chambre. Il était en train de griffonner quelque chose sur le mur, l'air calme. Non, pas calme ; plutôt entièrement dénué d'émotions. Carolyn lui demanda ce qu'il savait sur le Roi en Jaune. Il ne répondit pas, mais elle remarqua que sa réponse était écrite sur le mur : "Nous savons tous les deux comment cela finit." Abasourdie, elle examinant le reste de la cellule. Il y avait des messages similaires sur tous les murs : "Vous connaissez déjà le serment.", "le prix a été payé", "la voie a été ouverte, encore et encore". Rien de tout cela ne semblait avoir de sens , mais son instinct lui disait qu'il y avait plus de vérités que de folies dans ces messages. Mateo aida Daniel à se remettre sur pieds et le pressait hors de la pièce en espérant pouvoir lui venir en aide. 

Plus ils passaient de temps dans ce satané Asile, plus l'envie de partir se faisait pressante. ils avaient l'impression d'y être depuis des jours et s'ils se retrouvaient coincés ici plus longtemps, ils craignaient de finir par ressembler aux patients : l'ombre d'eux-mêmes incontrôlables et dangereux. Roland se dit, qu'avec ou sans Daniel, il fallait maintenant sortir de cet endroit de malheur. Hors de questions pour lui de finir ses jours ici.

Carolyn utilisa son matériel de dynamite pour déclencher une explosion et libérer le passage de la horde de patients dangereux.

Père Mateo emmena Daniel Chesterfield à l'infirmerie où une créature serpentine tenta de le poignarder, et une tentacule sortant d'une baignoire de sang lui bloqua le sang, tandis qu'une ignoble créature dont ils comprirent le nom plus tard, la Créature d'Aldebaran leur bloqua la sortie. A son tour Roland, lança une nouvelle dynamite dans l'Infirmerie pour faire fuir ces créatures, blessant collatéralement le Père Mateo.

Libéré de ces ennuis, le Père réussit à calmer Daniel Chesterfield, sous Traitement Intensif, grâce à la médecine trouvée dans l'infirmerie.

Au fond de leur esprit, une force les interpella "L'avez-vous vu ?" demanda-t-elle. Apercevant quelque chose du coin de l'œil, ils firent demi-tour et tombèrent nez à nez avec un symbole familier qui sembla les observer où qu'ils regardaient. Il était gravé au-dessus des portes, dessiné sur les murs, peint sur les toiles des patients. Impossible de lui échapper.

Il fallait fuir, fuir avant qu'il ne soit trop tard.

Malgré l'odeur infecte et répugnante, Père Mateo, et Carolyn Fern se dirigèrent avec Daniel Chesterfield dans les Cuisines où les plans de travail et les éviers débordaient de vaisselle sale. Une bouillie indéfinissable mijotait sur les fourneaux. Ici, une horrible Byakee ne nourrissait de cette bouillie qui lui semblait appétissante.

Pour faciliter leur fuite en créant du chaos sur le chaos, Carolyn déclencha un incendie en "Mettant le feu aux cuisines", poussa le fauteuil roulant de Daniel et se dirigea vers la Cour de Promenade quand un maniaque attrapa le fauteuil et planta ses dentes dans le coup de Daniel. Plus le choix, il fallait l'abandonner ici.

Mateo se retrouva enfermé dans les cuisines en flammes avec deux Byakee lui empêchant toute fuite. Lui aussi, il fallait l'abandonner maintenant.

Soudainement, le cri d'un aide soignant retentit dans le couloir. en un instant, une alarme se mit à sonner partout dans l'asile. Gardes et infirmiers courent dans tous les sens en tentant de prendre en main la situation. Carolyn et Roland sont confus et voient trouble , comme s'ils avaient été frappé par un objet lourd. Les murs se tordent et se déforment. Des créatures continuent de sortir de lézardes et d'angles qui n'existaient pas quelques minutes auparavant. 

Les gardes étaient trop occupés à reprendre le contrôle de la situation et à récupérer les patients de l'Asile pour remarque l'évasion de Carolyn et de Roland. Entre la distraction du personnel de l'Asile et des patients qui couraient dans tous les sens, Carolyn et Roland réussirent à s'éclipser sans se faire remarquer. ils s'enfoncèrent profondément dans le Jardin derrière l'asile, où une immense clôture couverte de fil barbelé était tout ce qui les séparaient du monde extérieur. Le temps pressait, et ils devaient fuir le plus vite possible avant que les gardes ne les repèrent. Utilisant une camisole  de force trouvée à l'intérieur pour couvrir les barbelés, ils escaladèrent prestement la clôture et détalaient à toutes jambes une fois de l'autre côté.

Ils décidèrent de faire profil bas quelques temps à la Pension de M, jusqu'à ce que les événements de l'asile se tassent. Roland mit ce délai à profit pour rédiger des notes détaillées sur les péripéties qu'ils avaient vécus jusqu'ici, y compris leur bref entretien avec Daniel. Il avait parlé du Roi en Jaune comme s'il s'agissait d'un être réel, et il l'avait même nommé "Hastur". Il marmonnait, divaguait et répétaient sans cesse d'autres phrases. ils doutèrent de parvenir un jour a les oublier : "Il nous a fait prononcer le serment", "Le Prix a été payé", "ils ouvrent la route de Carcosa". ils repensèrent pendant des heures au dernier avertissement de Daniel : "Ne prononcez pas son Nom". Ses derniers instants repassèrent en boucle dans leurs esprits.
Ils prirent ce dernier avertissement très au sérieux et se débattirent pendant des heures avec les informations qu'ils avaient collectés sur le Roi en Jaune : Qu'est ce qui était vrai ? Qu'est ce qui était réel ? Eux seuls pouvaient démêler le vrai du faux dans toute cette folie. 

Une fois reposés, ils décidèrent de se rendre à l'hôtel Excelsior, dernière demeure temporaire du scénariste Nigel Engram.

Conclusion

Les investigateurs se sont échappés de l'Asile.
Tenu compte de l'avertissement de Daniel
XP : 3+1=4

Doutes       : + 0 (=2)
Certitudes  : + 2 (=2)
Poursuite   : + 0 (=3)

Traumatismes


  • Carolyn Fern  (*)        : 0 TP ; 0 TM 
  • Roland Banks             : 0 TP ; 0 TM
  • Père Mateo                : 0 TP ; 0 TM  - Enfermé à l'Asile


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Mandy Thompson, Charlie Kane, Marie Lambeau
Entrant : Marie Lambeau  - Faiblesse : Serment Indicible (Curiosité)
Sortant : Père Mateo

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Carolyn Fern          : La Chose Qui Me Suit, l'Etranger
  • Roland Banks         : Lésion Interne
  • Marie Lambeau       : Serment Indicible (Curiosité)


Dépenses d'XP

  • Carolyn Fern         (4) : + Meurtre à Excelsior (3) + 1 Toujours sur Ses Gardes (1) - 1 Analgésiques
  • Roland Banks        (4) : + Meurtre à Excelsior (3) + 1 Toujours sur Ses Gardes (1) - 1 Elucider l'Affaire
  • Marie Lambeau      (4) : + Meurtre à Excelsior (3) + 1 Théorie Occulte (1) - 1 Prophétiser


Palmarès :


  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 25 XP 
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM - 21 XP
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Roland Banks             : 0 TP ; 0 TM - 08 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Vincent Lee                : 2 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 2 TP ; 4 TM - 03 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Morts
  • Père Mateo                : 0 TP ; 0 TM - 05 XP - Enfermé à l'Asile


Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 4 Mai 2023 - 20:35, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyMer 29 Mar 2023 - 22:21

Arkham, Hôtel Excelsior
EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Excels10

Tirage du tarot en mode campagne


  • Indépendant  : Meurtre à Excelsior           : Le Jugement (Négatif)             : Remplace un zéro par un crâne


Introduction

Plusieurs rapports avaient fait état d'événements étranges qui se seraient déroulés à l'hôtel Excelsior d'Arkham ce dernier mois. Disparitions. Etranges visions. fermeture inopinée, parfois plusieurs jours de suite sans aucun avertissement. Cela ressemblait à de simples histoires de fantômes, mais Marie Lambeau ne pouvait pas se contenter d'ignorer ces rumeur. trop de gens évoquaient l'Excelsior... et comme si cela ne suffisait pas, la situation avait empiré la semaine dernière. Il était temps que Marie aille mettre son nez là dedans. 

Elle avait tenté de prévenir la Police, mais le renfrogné Sergent Monroe l'avait systématiquement ignoré. Marie en avait été réduit à enquêter par elle même. Ses investigations l'avaient mené dans tous les hauts lieux locaux, sans succès. Le restaurant de Velma, le relais routier de Hibb, la Bella Luna, ...chaque endroit visité la laissait avec plus de questions que de réponses. Jusqu'à ce fameux jour.

Alors qu'elle descendait l'avenue principale du Centre Ville, perdue dans ses pensées, elle percuta un homme vêtu d'un long imperméable. Elle commença à s'excuser mais il continua sa route, s'éloignant à vive allure. Ce n'est qu'une fois rentrée chez elle qu'elle découvrit dans sa poche une note qui ne s'y trouvait pas auparavant :
"J'ai des réponses. Chambre 225. Ce soir. venez seule. Ils nous surveillent !"

C'est ainsi, par le plus grand des hasard ou les jeux méandreux du destin que Carolyn, Roland et Marie Lambeau se retrouvèrent à l'hôtel Excelsior au même moment. 

Les deux premiers dans le Hall d'entrée immense, admirant le carrelage poli et les larges escaliers, regardant les clients et employés qui parcouraient l'espace comme dans un rêve et discutant avec Mr Trombly "M Engram... ah oui j'ai... il est reparti à Paris, il y a 4 nuits.. Je le sais car je lui ai réservé un taxi."

La dernière, traversant rapidement le Hall d'entrée et arrivant devant la porte Rouge Sang, de la Chambre 225, prenant une profonde inspiration et frappant à la porte. Plus moyen de faire demi-tour à présent, se dit-elle. Elle s'asseyait dans une chaise du salon de la suite, observant le va et vient nerveux de l'homme qui lui avait glissé la note. Il déblatérait au sujet de réunions secrètes et d'employés inquisiteurs. Pendant tout ce temps, Marie fixait sur la table basse devant elle la dague incurvée qui s'y trouvait dessus. Il fit une courte pause, le temps de se servir un verre qu'il porta à ses lèvres d'un geste brusque. Il servit ensuite un second verre qu'il tendit à Marie Lambeau : "Je sais que tout cela parait dingue." dit-il d'une voix à peine plus haute qu'un murmure. Il scrutait chaque ombre qui pointait  et sursautait au moindre craquement de la vielle bâtisse. "J'ai l'impression de devenir paranoïaque, mais il se passe trop de choses qui ne peuvent être ignorées. Et j'en ai fait partie pendant trop longtemps". Marie écoutait attentivement, mais ses mots commençaient à s'entremêlaient. Sa voix n'était plus qu'un murmure éthéré, comme le bruissement du vent à la sortie d'un tunnel. Elle cligna rapidement des yeux. Sa vue se troubla. tout ce qu'elle savait ensuite, c'est qu'elle était debout, son verre gisant au sol et là... 

Elle se trouvait encore dans la Chambre 225. Le tapis de sol était trempé de sang, du verre brisé parsemait la canapé et la table basse du salon. Entrant par la fenêtre, une brise fraîche faisait onduler les longs rideaux. Elle se tenait debout devant le corps de l'homme. Elle détourna immédiatement les yeux de ce spectacle macabre. Sa poitrine était constellée de coups de couteaux. Du sang coulait sur le sol. Que diable s'était-il passé ici ? Et pourquoi ne parvenait-elle pas à s'en souvenir ? Elle essaya de faire le point sur la situation, mais sa tête lui tournait. Elle avait des fourmis dans les mains. les ombre semblaient se mouvoir tout autour d'elle. Avait-elle été drogué ? Pourquoi tenait-elle dans ses mains, cette dague ensanglantée ?

Déroulement

Marie essaye de décrypter les signes présents dans la chambre 225 et trouve sous le lit une "Sinistre Solution". La flasque est froide comme de la glace et le liquide vert à l'intérieur a une consistance sirupeuse. L'odeur lui rappelle vaguement celle du poisson ou de l'ozone. Une étiquette accrochée au goulot indique "Test n°1". En sortant de la chambre, elle aperçoit une cliente de l'hôtel s'approchant de l'endroit du méfait. Elle réussit à la convaincre de faire demi-tour.

Carolyn, elle, profite d'un instant d'inattention de Mr Trombly pour relever les empreintes sur le registre, et précisément sur la signature de M Engram. Coincé sous le bureau du concierge, elle trouve et récupère un "Médaillon Vétuste" avec une photographie ternie par le temps qui représente une belle jeune femme d'une autre époque. Peut-être une ancienne occupante de l'hôtel ?

C'est peu se dit-elle mais ça aiguise ses sens et son envie de résoudre ce mystère. Après un bref échange avec Roland Banks, ils décidèrent d'investiguer plus avant l'hôtel pour voir ce qu'ils pourraient apprendre.

Carolyn emprunte les escaliers du 1er étage et croise Marie Lambeau dont l'air paniquée l'intrigua et décida de la suivre.
L'air de panique de Marie s'amplifia quand ils entendirent la Police frapper à la porte de la Chambre 225 "Police. On nous a signalé des bruits suspects. Ouvrez !!"

Marie Lambeau compris qu'elle n'était pas seule à se poser des questions sur les étranges événements de l'Excelsior. La police se posait aussi des questions et commença à questionner Marie Lambeau qui n'eût pas d'autres choix que de mentir.

Roland, 45 Automatique chargé à la main, se dirige vers les sous-sols où le vrombissement de la chaufferie et la pénombre lui font dresser les cheveux sur la tête. A travers ce vacarme, Roland a l'impression d'entendre des bruits de pas qui font écho aux siens, quelques mètres en arrière.

"Avez-vous demandé à ce qu'on vous réveille demain matin?". Carolyn en train de fouiller la chambre 245 sursauta quand la voix forte de Mr Trombly la surpris dans son mouvement et sentit la panique monter en elle en voyait son air dément. "A terre !!". Cette fois c'était la voix de Roland Banks qui 45 à la main, le pointait en direction de Mr Trombly. Carolyn profita de cette mise en joue pour sortir calmement de la pièce, l'air satisfaite, car elle venait de comprendre d'où venait le Médaillon Vétuste.
Une fois Carolyn partie, Roland en profita pour exterminer de deux balles dans la tête Mr Trombly. "Pas de témoin" pensa-t-il en nettoyant les traces. Puis, il s'occupa de la même manière de tout employé suspicieux.

Puis Roland sur le toit de l'hôtel où le vent soufflait et où il vit les nuages s'amoncelaient, sorti de sa rêverie en entendant les Agents de Police d'Arkham arrivant à pas de course. N'écoutant que son courage, il se mit proche du vide pour longer la fine rembarde et rentrer dans la Chambre 212. Sur le bureau, il trouva une sorte de cuve en verre plein d'une matière inhumaine et reliée à toutes sortes d'équipements de laboratoires étranges et futuristes. Personne ne semblait avoir dormi dans le lit attenant. Une mallette pleine d'éprouvettes était posée sur le matelas, chacune remplie d'un liquide vert visqueux.

Carolyn et Marie rejoignant Roland dans la Chambre 212 se firent un regard, le regard de celles qui avaient résolues le mystère de l'hôtel Excelsior.

A ce moment là le Sergent Monroe rentra dans la Chambre 212. Il semblait visiblement exaspéré par tous les étranges événements survenu dans le bâtiment et exigeait des réponses "Ecoutez", commença-t-il en rapprochant la main de la crosse de son arme :"Je suis un homme raisonnable, mais vous me semblez fort suspect. Vous ferez mieux de tout m'expliquer maintenant, compris ? Sinon vous êtes bons pour un aller simple en prison".

Marie Lambeau lui raconta tout depuis le début. Les rumeurs. La note. le meurtre. Plus elle avançait dans ses explications, plus elle se rendit compte à quel point cela pouvait sembler fou, mais elle savait que c'était la vérité. Marie savait qu'elle était innocente mais comment le prouvez ?

Puis, Carolyn pris la parole et expliqua sa théorie. Le Sergent Monroe se montra tout d'abord sceptique sur leur histoire, mais il changea d'avis au fil des preuves que lui présenta Carolyn. Elle arriva à démontrer que la victime utilisait une étrange mixture afin de voir dans l'au-delà. Ses expériences avaient mis le Spectre en colère et l'avaient mené à sa perte. Il fallait détruire cet esprit une bonne fois pour toutes, et il n'y avait qu'un seul moyen d'y parvenir.

 "Très bien", dit-il après que Carolyn ait terminé ses explications. "Marie Lambeau était donc sous contraintes, droguée peut-être. Cela semble fou, mais les indices se recoupent. Je pense que vous dites la vérité. mais si quelqu'un tire les ficelles, nous devons découvrir qui, sinon personne ne nous croira". Une goutte se sueur perla sur son front "Allons-y"

Roland et Monroe, avec leurs armes à feux, blessèrent le robuste spectre Vengeur.
Utilisant la Sinistre Solution qu'elle déversa par terre, fit hurler la créature de douleur.
Mandy n'eût plus qu'à finir le travail avec une explosion de dynamite blessant avec le feu au deuxième degré, Marie Lambeau.

L'hôtel était devenu silencieux. Carolyn observa le médaillon reposant au creux de sa main. Un objet si banal, mais témoin de sombres événements au point d'avoir participé aux tourments de l'Excelsior malgré son apparence inoffensive. Carolyn le glissa dans sa poche et tous se dirigèrent vers la sortie. Ils pouvaient respirer maintenant qu'ils avaient mis un terme aux étranges événements de l'Excelsior, du moins pour le moment.

Toutes ces traces non nettoyées dans le chaos de la bataille de l'hôtel traumatisa fortement le mental de Roland Banks.

Personne ne croira jamais les événements dont Marie Lambeau avait été témoin dans l'hôtel Excelsior. A peine trois jours plus tard, alors que Roland et Carolyn prenait le bateau vers l'Europe, l'établissement avait réouvert comme si de rien n'était. Mais elle, elle savait. Ils avaient été aux premières loges. Ces événements continuaient de hanter ses rêves et ses pensées. Elle évita de s'approcher de l'Excelsior, bien que plusieurs semaines étaient passée et que toute malveillance avait quitté ces murs maudits. La seul chose qui permettait de calmer les réminiscences de cette horrible expérience était de se rendre au bar clandestin local. Mais tout l'alcool du monde ne parvenait pas à chasser les visions macabres des cauchemars la réveillant en sueur chaque nuit. C'est alors que Marie remarqua la personne posant des questions sur l'Excelsior partout en ville. Des questions anodines, au début mais chaque jour plus pertinentes. Peut-être le croira-t-elle ? Il le faut. Marie a peut être échappé aux griffes de l'Excelsior, mais elle était sûr qu'il y aurait d'autres victimes. Elle attrapa un bout de papier et griffonna une note à la hâte : "Ce n'est qu'une façade. Chambre 225 ce soir. Ce n'est pas terminé."

Si Marie Lambeau peut voir à travers le voile des opérations de l'Excelsior, d'autres personnes le peuvent aussi. il n'est peut-être pas trop pour empêcher l'histoire de se répéter


Conclusion


La Police est de notre côté.
L'Excelsior est calme pour le moment

XP : 5 (-2 pour Marie Lambeau)

Doutes       : + 0 (=2)
Certitudes  : + 0 (=2)
Poursuite   : + 0 (=3)

Traumatismes


  • Carolyn Fern  (*)        : 0 TP ; 0 TM 
  • Roland Banks             : 0 TP ; 2 TM
  • Marie Lambeau          : 3 TP ; 4 TM


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Carolyn Fern          : La Chose Qui Me Suit, l'Etranger
  • Roland Banks         : Lésion Interne, Sergent Monroe
  • Marie Lambeau       : Serment Indicible (Curiosité), Qu'avez-vous fait, Dague Ensanglantée, Paranoïa


Dépenses d'XP

  • Carolyn Fern         (5) : + 1 Trompe La Mort (5) - 1 Loupe
  • Roland Banks        (5) : + 1 Grenades MK1 (4) + 1 Averti (1) - 2 Colt32
  • Marie Lambeau      (3) : + 1 Flétrissement avancé (5-2=3)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Finn Edwards, Lola Hayes, Gloria Goldberg
Entrant : Lola Hayes (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2483156) - Faiblesse : A Travers les portails
Sortant : Marie Lambeau

Palmarès :


  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 30 XP 
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM - 21 XP
  • Roland Banks             : 0 TP ; 2 TM - 13 XP
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Vincent Lee                : 2 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 3 TP ; 4 TM - 06 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
  • Lola Hayes                 : 0 TP ; 1 TM - 00 XP


Morts
  • Père Mateo                : 0 TP ; 0 TM - 05 XP - Enfermé à l'Asile


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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyVen 31 Mar 2023 - 16:30

Paris, Ville des Lumières, Ville de Byakees

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Adrian13

Tirage du tarot en mode campagne


  • Scénario 5     : "Le Spectre de la Vérité"   : La Grande Prêtresse(Négatif)    : - 1 Intelligence sur le 1er test chaque round


Introduction


Plusieurs semaines ont passé depuis les événements de l'Asile d'Arkham et de l'hôtel Excelsior et Carolyn et Roland n'avaient rien appris de nouveau sur le Roi en Jaune ou sur Carcosa. Ils avaient dans un premier temps écumé la ville à la recherche des personnes mentionnées par Daniel - celles qui tentent d'ouvrir la route de Carcosa - mais ils avaient fait chou blanc. Soit la piste s'était refroidie, soit ces gens avaient quitté Arkham. Ou peut-être que Daniel était réellement fou et qu'ils se contentaient de le suivre plus profondément dans le terrier du lapin blanc. Chaque nuit, leur sommeil était agité par des visions saisissantes de Carcosa - ses étoiles noires, ses soleils jumeaux, ses lunes brisées et ses tours torsadées.

Ils tombaient dans les abysses sans fond du Lac de Hali. Des créatures inconcevables à l'origine inconnue rodaient dans les ténèbres alentours. Le Seigneur de Carcosa les surplombait, magnifique et pourtant entravé dans sa prison de folie, manipulant leur pénible déclin de son unique bras tendu.

Constance pris la main de Roland et l'emmena sur la piste de danse "Viens, ne sois pas timide. C'est une nuit propice à la Danse, à la fête !"

Les lumières du théâtre s'éteignirent et un projecteur éclaira la scène "Bienvenue Mesdames et Messieurs !", s'exclama la créature.  Ses nombreux tentacules dépassaient de la scène, montaient jusqu'aux poutres et débordaient dans les allées. Elle baissa le rideau et le tissu rouge retomba sur sa forme boursoufflée. 

Carolyn contempla le miroir et l'Etranger la contempla en retour. Son regard pénétra son esprit. Le miroir vola en éclats.
Elle pourchasse l'Etranger sous une pluie battante jusqu'à un escalier en pierres brisées. Des lumières clignotaient dans le lointain . Un vortex de nuages tourbillonnant surgit au-dessus d'elle , menaçant d'engloutir le monde entier. l'homme masqué se précipita au travers d'une vaste série de portes en haut des escaliers, et Carolyn resta sur ses talons. En levant la tête, elle aperçut une représentation familière sur un vitrail. "Magnifique, n'est ce pas ? " demandant calmement l'Etranger. "Que suis en train de regarder au juste ?" lui répondit-elle. Elle contempla le vitrail curieuse . Quelle était la forme de cette ombre le long de la fenêtre ? Quelle était la signification de cet étrange motif ?

La voix de Daniel leur parvient à tous deux "Ils sont en train d'ouvrir la Route vers Carcosa"

Ils émergèrent d'un rêve qui avait l'air si réel, en panique et couvert de sueur. Cela ne peut pas continuer ainsi. Il ne leur restait qu'une seule option s'ils voulaient poursuivre leurs enquêtes. Ils devaient trouver ce Nigel Engram, metteur en scène du Roi en Jaune et architecte de toute cette folie. Lui seul possédait les réponses qu'ils cherchaient. Ils firent leurs bagages. Direction Paris, la Ville Lumière/

C'est pour cela qu'il avait enquêter à l'hôtel Excelsior et c'est pour cela qu'ils se trouvaient tous deux dans le paquebot transatlantique, direction la France. Puis, le train jusqu'à Paris.

Sur le bureau, ils furent surpris de voir une figure familière, l'actrice qui jouait Cassilda, Lola Hayes. 
Durant le voyage, elle leur raconta son histoire.
Lola a joué à guichet fermé partout à travers le monde, mais jamais dans une pièce aussi étrange et entêtante que Le Roi en Jaune. Même pendant les répétitions, tout ce qui s'y rapportait n'amenait que malheur et effroi. Quand Miriam, l'actrice avec qui elle partageait l'affiche, fut retrouvée morte flottant dans la Seine, Lola décida qu'elle en avait assez et rédigea une lettre au metteur en scène pour lui expliquer que sa prochaine interprétation serait la dernière. Elle avait donc réalisé à Arkham pour une dernière représentation, espérant qu'après ça elle sera enfin débarrassée de cette maudite pièce et s'était décidé de retourner à Paris.

Ils descendirent tous les trois du train  la Gare d'Orsay, cette fameuse gare construite en 1900, première à n'utiliser que des trains électriques, au moment où le soleil se couchait dans le ciel parisien. Si Nigel Engram était quelque part à Paris, ils devaient le trouver et le faire parler, d'une manière ou d'une autre. Ils pensaient trouver la gare bondée mais elle était étrangement déserte, à l'exception de quelques passagers qui erraient lentement dans les couloirs.

En passant devant l'Eglise Saint-Barnabé en sortant de la gare, ils ne pouvaient pas manquer d'entendre un son d'orgue. Y avait-il une messe aussi tard le soir ? Ils s'émerveillèrent un instant devant les étranges accords avant de poursuivre leur chemin. Paris était une grande ville et ils n'avaient que quelques pistes.

Déroulement

Ils prirent vite conscience que la ville était infestée de Byakee qui avaient l'air affamées.
Roland s'arma de son 45 Automatique et fit mouche pour tuer la première et Carolyn la deuxième, avec une explosion de Dynamite
Pas perturbée pour le moins du monde, Lola Hayes, sortit une cigarette de son étui, soit disant porte-bonheur et l'alluma.

Ils manquèrent de percuter un homme de grande taille au manteau et au chapeau aussi noirs que sa peau était pâle. Roland se rappela l'avoir aperçu à travers les fenêtres de Saint-Barnabé. Le son de son orgue continuant de les hanter.

Et ils commencèrent leur investigation de Paris via :

  • Le Jardin du Luxembourg contenant des centaines de statues, fontaines et monuments épars. Ce serait un lieu de promenade habituel s'ils n'étaient pas poursuivis par ces Byakees hurlant et planant dans le ciel au-dessus de leur tête.

  • Montparnasse. Quartier célèbre  pour ses cafés, ses bars et qui est fréquenté par toutes sortes d'artistes désœuvrés. Lola se dit que si certains connaitront la célébrité un jour, la plupart tomberont dans l'oubli.

  • Opéra Garnier, chef d'œuvre architectural et l'un des plus fameux opéra du monde. Etrangement, ils trouvèrent les portes d'entrée béante et une brume sombre se répandait jusqu'au seuil. Une trainée de sang menait en haut de l'escalier principal. Un brouillard froid et épais enveloppait la pièce. Roland avait l'irrépressible sensation qu'il y avait quelque chose d'inhumain dans cet opéra.

  • Notre-Dame. La plus célèbre cathédrale de Paris et comptant parmi les meilleurs exemples d'architecture gothique du monde. Notre-Dame de Paris était un symbole de la ville. De la lumière brillait à travers ses vitraux, et Lola entendit un grand orgue diffusait une étrange musique chaotique.


Lorsque la première nuit se termina et que les oiseaux commencèrent à gazouiller, que les premiers rayons de soleil donnèrent une teinte orangée au ciel et que les créatures de la nuit reculèrent dans les ténèbres, ils passèrent, exténués, la journée entière à se reposer, et elle défila à toute vitesse. Avant d'avoir pu récupérer totalement, c'était à nouveau le crépuscule et ils purent continuer leur périple :

  • Montmartre. Quartier vivant et accueillant normalement mais la les rues étaient étrangement vides. Il commença à pleuvoir des cordes sur les rues pavées.

  • Canal Saint-Martin. Canal souterrain reliant la Seine ou canal de l'Ourcq.

  • Cimetière du Père Lachaise. Premier cimetière paysager et plus grande nécropole de Paris, le Père Lachaise était aussi magnifique que troublant se dit Roland qui parcourut ses chemins de gravier serpentant à travers les rangées de tombes et les innombrables mausolées. Le cimetière dense et tortueux, et ses morts l'entourant de tous les côtés plongèrent Roland dans une profonde mélancolie quand il aperçut au loin, sortir d'une tombe, l'Etranger lui même. Roland le visa avec son Spécial 38 et fit mouche. Il en profita pour tuer de la même manière la Byakee qui le regardait du haut d'un mausolée.


  • Le Marais. Quartier historique récemment paupérisé tout en gardant la splendeur de son architecture. En traversant le quartier, Carolyn avait le sentiment d'être observée. Le long des toits quelque chose se cachait de sa vue à chaque fois qu'elle levait les yeux.


A leur grand soulagement, le soleil se leva à nouveau, perçant l'horizon à l'est et dessinant de longues ombres dans les rues de la ville. Ils étaient exténués, comme s'ils n'avaient pas dormi depuis des semaines. D'ailleurs c'était peut-être le cas.

Ils passèrent la troisième tellement fatigués qu'on aurait dit des zombies en train de combattre inlassablement les nombreuses Byakees. Coups de pistolets et dynamites faisaient rages....

Finalement, le soleil se leva à nouveau et dissipa les ténèbres . une douce brume enveloppa la ville, occultant le ciel.
Ils avaient perdu la trace de la mystérieuse silhouette. Frustrés de leur échec, ils retournèrent à l'hôtel pour dormir et récupérer des horreurs des dernières nuits. Leurs rêves éveillés revenaient - des rêves de Carcosa, du Roi en guenilles et de la silhouette indistincte pourchassée à travers les rues de Paris. En se réveillant, ils se rendirent compte qu'ils n'étaient plus dans leur chambre d'hôtel. 

Conclusion


Pas réussi à trouver Nigel
2 XP

Doutes       : + 1 (=3)
Certitudes  : + 0 (=2)
Poursuite   : + 1 (=4)

Traumatismes


  • Carolyn Fern  (*)        : 0 TP ; 0 TM 
  • Roland Banks             : 0 TP ; 2 TM
  • Lola Hayes                 : 0 TP ; 1 TM


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Carolyn Fern          : La Chose Qui Me Suit, l'Etranger, Ame Perdue, 
  • Roland Banks         : Lésion Interne, Sergent Monroe, Ame Perdue, 
  • Lola Hayes             : A Travers les Portails, Ame Perdue, 


Dépenses d'XP

  • Carolyn Fern         (2) : + 1 Protection Rapprochée (2) - 1 Esprit Curieux
  • Roland Banks        (2) : + 1 Viens par Ici avancé (2)
  • Lola Hayes            (2) : +1 Antique Traité


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Rex Murphy, Mandy Thompson, Harvey Walters
Entrant : Rex Murphy - Faiblesse : Chronophobie
Sortant : Lola Hayes 

Palmarès :


  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Carolyn Fern              : 0 TP ; 0 TM - 32 XP 
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM - 21 XP
  • Roland Banks             : 0 TP ; 2 TM - 15 XP
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Vincent Lee                : 2 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 3 TP ; 4 TM - 06 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
  • Lola Hayes                 : 0 TP ; 1 TM - 02 XP


Morts
  • Père Mateo                : 0 TP ; 0 TM - 05 XP - Enfermé à l'Asile


Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 4 Mai 2023 - 23:38, édité 4 fois
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Folie grandissante : 732
Localisation : Paris
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 EmptyVen 31 Mar 2023 - 18:22

10 Janvier 1897, Catacombes de Paris, Ville des Lumières

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 03 Cataco12

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 6     : "Le Masque blême"           : La Tempérance (Positif)            : + 1 Santé Mentale



Introduction

Roland et Carolyn sont tirés de leur sommeil par un air vicié sentant le renfermé et par la poussière qui leur irrite la gorge. Ils sont allongés sur une dalle de pierre froide dans ce qui semble être un long couloir souterrain. Comment sont-ils arrivés jusqu'ici ? Et d'ailleurs, où se trouvait ce "ici" exactement ? Un frisson leur parcours l'échine et leurs poils se dressaient. ils se mirent d'abord debout et tentèrent de prendre la mesure de la situation. A leur côté, émergea d'un obscur sommeil, le reporter de l'Annonceur d'Arkham, Rex Murphy. 

Les murs et les plafonds étaient remplis d'ossements et où qu'ils regardaient, des crânes bouches ouvertes semblaient les observer

Déroulement

L'air froid et humide des catacombes s'infiltrait sous leurs vêtement les faisant frissonner. Où qu'ils posaient les yeux, ils tombaient sur des restes humains qui les renvoyaient vers leur propre mortalité. Au bout du long tunnel adjacent, l'Etranger marchait dans les ténèbres , son masque pâle luisant à la lumière des bougies. "Attendez" criait Roland Banks. Il leva les yeux dans leur direction avant de disparaître dans les ombres. Une fois de plus, Roland allait devoir le traquer pour trouver des réponses.

Crânes et ossements ornaient les murs de ces vastes couloirs dans un style des plus macabres. Ils traversèrent une caverne remplie d'ossements. Rex Murphy sortit une loupe de sa poche pour admirer les détails de ces "choses" lugubres. En discutant rapidement, comprirent que le même destin funeste de réveil dans les catacombes avait frappé Rex Murphy qui faisait un reportage sur les réunions secrètes dans les bas-fonds de Paris quand il avait été assommé par derrière.
Ils passèrent ensuite sous de magnifiques voûtes de pierre, passèrent devant des monticules d'ossements humains en tout genre, quand les monticules commencèrent à se mouvoir et une squelette difforme fit face devant Roland Banks qui n'avait pas eu le temps de dégainer ses armes. Il se défendit donc à mains nues.

C'était un véritable labyrinthe dans lequel ils avaient continuellement la désagréable sensation d'être suivis et risquaient à tout moment de tomber dans une crevasse, le sol étant par endroit très friable. Ils se sentirent comme dans un cauchemar d'un bon film d'horreur : les murs semblaient avoir des yeux, des Poltergeist erraient dans les couloirs, des hordes de goules sortaient des multiples couloirs a priori heureuses de voir de la  nourriture fraîche.

Tout d'un coup, ils entendirent un bruit assourdissant vers l'endroit d'où ils s'étaient réveillées et sentirent une force venue de l'au-delà sur les trousses.

Après des heures de lutte et de marche, une rencontre non désirée se passa. Des rangées de crânes claquaient des dents tandis qu'ils passaient sous une voûte de pierre et pénétraient dans une chambre éclairée par des feux. Au centre de la tombe se tenait l'Etrange, les yeux rivés sur les flammes. Il se tourna vers eux et son ombre s'étendit sur le mur derrière. Là ou devrait se tenir l'ombre de ses bras, des tentacules émergeaient et recouvraient les murs de ténèbres. Les ombres invoquées le long du mur d'ossements prenaient diverses formes mimant une macabre parodie du Roi en Jaune. L'étranger tendit la main vers le mur comme s'il essayait de leur montrer quelque chose.

Plusieurs goules entouraient l'Etranger, ainsi qu'un guide des catacombes visiblement hypnotisé.
Carolyn pensa que l'Etranger ne présentait pas de danger imminent et elle étudia les environs et les étrangers ombres sur le mur.
L'Etranger prit quelque chose dans le feu et les ombres changèrent et se tordirent à nouveau révélant un étrange motif.

Quand le Spectre de la Mort pénétra dans la Tombe des Ombres, ils se mirent à courir pour fuir le plus loin possible, en libérant le passage à grands coups de dynamites, mais malheureusement, le malchanceux Rex Murphy, trébucha contre un tibia et tomba au pied de la monstruosité.

Une folle course poursuite entre Roland et Carolyn face à la horde de monstres dérangés dans la demeure s'en suit.
Les créatures affluaient de toutes part comme pour leur montrer que toute fuite était vaine, qu'ils étaient beaucoup plus nombreux.

Exténués, ils tombèrent....

Un Agent de Police les réveilla en les secouant et en les aidant à se remettre sur pied. Ils avaient l'impression d'être passé sous un train. la douleur était intolérable. L'homme branqua sa lampe torche sur le visage et leur posa des questions en français. Hébétés, ils avaient du mal à répondre. Il pointa l'escalier du doigt et les traina hors des catacombes. Roland, Rex et Carolyn titubèrent dans la rue de la Tombe-Issoire et parcoururent le chemin jusqu'à un hôtel pour y passer la nuit. Après quelques jours de recherches, la signification de l'étrange symbole apparu dans les catacombes leur échapper encore. Roland et Carolyn avaient l'impression d'avoir été envoyé à la chasse au dahu. Ils étaient sur le point d'abandonner quand ils aperçurent un livre jaune sur la table. Ils découvrirent avec surprise qu'il s'agissait d'un script intégral du Roi en Jaune. Sur la couverture, le motif dont ils essayaient de percer la signification depuis plusieurs nuits est dessiné à l'encre noire. Qui l'avait placé là ? Et comment était-il entré dans leur chambre d'hôtel ? Quoi qu'il en soit, ils savaient ce qui leur restait à faire.  La pièce recélait des secrets - elle en contenait tout du long - mais pour l'instant ils avaient soigneusement évité de lire l'Acte II. Quelle folle superstition. Ses mots ne pourraient pas leur faire plus de mal que les créatures et les fanatiques croisés jusqu'ici. Tremblant de tous leurs membres, ils ouvrirent le livre à la deuxième partie et commencèrent à lire.


Conclusions


Réveillés dans les catacombes
Connait l'emplacement de la porte
Roland et Carolyn ont lu l'Acte II

XP : 3 + 2 (-2 pour Rex Murphy)

Doutes       : + 0 (=5)
Certitudes  : + 0 (=2)
Poursuite   : + 0 (=4)

Traumatismes


  • Carolyn Fern  (*)        : 1 TP ; 0 TM 
  • Roland Banks             : 1 TP ; 3 TM
  • Rex Murphy                : 1 TP ; 1 TM


(*) - Investigateur principal sur ce scénario

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Carolyn Fern          : La Chose Qui Me Suit, l'Etranger, Ame Perdue, Chronophobie
  • Roland Banks         : Lésion Interne, Sergent Monroe, Ame Perdue, A Travers les Portails
  • Rex Murphy            : Chronophobie


Dépenses d'XP

  • Carolyn Fern         (5) : + 1 Nier l'Existence (5) - 1 Prendre l'Initiative
  • Roland Banks        (5) : + 1 Grenades MK1 (4) + 1 Averti (1) - 2 Explosion de Dynamite
  • Rex Murphy          (3) : + 1 Eclaireur (3) - 1 Analyse


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Gloria Goldberg, Akachi Onyele, Agnès Baker
Entrant : Agnès Baker  - Faiblesse : Comdamnée
Sortant : Rex Murphy 

Palmarès :


  • Zoey Samaras            : 4 TP ; 5 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson       : 5 TP ; 7 TM - 53 XP
  • Carolyn Fern              : 1 TP ; 0 TM - 37 XP 
  • Joe Diamond              : 2 TP ; 3 TM - 21 XP
  • Roland Banks             : 1 TP ; 3 TM - 20 XP
  • Rex Murphy               : 1 TP ; 1 TM - 10 XP
  • Kymani Jones             : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Agnès Baker              : 1 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Akachi Onyele            : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Norman Withers         : 0 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Vincent Lee                : 2 TP ; 0 TM - 06 XP
  • Marie Lambeau          : 3 TP ; 4 TM - 06 XP
  • Harvey Walters          : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Jim Culver                 : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
  • Lola Hayes                 : 0 TP ; 1 TM - 02 XP


Morts
  • Père Mateo                : 0 TP ; 0 TM - 05 XP - Enfermé à l'Asile


Dernière édition par LeReverend31 le Ven 5 Mai 2023 - 11:58, édité 6 fois
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