Horreur à Arkham JCE
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 EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02

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LeReverend31
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MessageSujet: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyVen 10 Mar 2023 - 7:46

Bonjour,

DISCLAIMER : Attention, ces comptes-rendus présentent des SPOIL des campagnes suivantes :
  • La Nuit de La Zélatrice (renouveau)
  • L'Héritage de Dunwich (renouveau)
  • La Route de Carcosa    (renouveau)
  • La Civilisation Oubliée  (renouveau)


Ainsi que les scénarios indépendants suivants :
  • La Malédiction du Rougarou
  • Le Carnaval des Horreurs
  • Meurtre à Excelsior
  • Machinations au fil du temps


Et les scénarios défis des investigateurs.

Session Epopée - Saison 2022 : RUN 02

Principes :

1 - Enchaînement des campagnes Horreur a Arkham dans l'ordre de parution

2 - Tirage aléatoire au début de l'épopée des 3 séries de 3 investigateurs et choix d'un investigateur dans chaque série

3 - Application des règles : Chapitre "Scénarios et Campagnes", rubrique "Rejoindre ou quitter une campagne" & de la rubrique "Transférer des investigateurs d'une campagne à une autre". 

Entre chaque scénario, tirage d'une série de 3 investigateurs (parmi ceux non actuellement en jeu), choix d'un investigateur qui viendra remplacer un investigateur du trio actuel qui sortira (sortie au choix)

4 - Mode Difficile - Dernière Tabou List

5 - Partie à 3 investigateurs (joués par un seul joueur : SolTrio)

6 - Tirage en début de campagne des TAROTS  en mode campagne. 

7 - Mode "Venez comme vous êtes" - Je jouerais les decks qui sont déjà prêts et qui, par conséquent, ne seront pas spécifiquement adapté à la campagne ou au scénario à venir

8 - Ajout des indépendants et scénarios des investigateurs parallèle en mode campagne (dans ce cas, pas de changement d'équipe) vu qu'il faut dépenser les XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 15 Mar 2023 - 11:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyVen 10 Mar 2023 - 7:47

Campagne Renouveau La Nuit de la Zélatrice 
(Start Epopée 2023 - RUN 02 : 10/03/23)

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Nuit_z10a

Tirage des 3 séries des investigateurs :


  • Série 1 : Amina Zidane, Rex Murphy, Carson Sinclair
  • Série 2 : Leo Anderson, Stella Clarke, Diana Stanley
  • Série 3 : Mandy Thompson, Mark Harrigan, Zoey Samaras


Choix des investigateurs :


  • Rex Murphy (*)    (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2494333)    - Faiblesse : Sombre Pacte
  • Zoey Samaras      (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2294208)    - Faiblesse : La Tour XVI
  • Leo Anderson       (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2294114)    - Faiblesse : Endetté


(*) - Investigateur Principal

Tirage du tarot :

  • Le Rassemblement                : La Justice (Positif)                     : Enlève une fatalité sur la dernière intrigue
  • Les Masques de Minuit           : Le Chariot (Positif)                    : + 2 Cartes en main de départ 
  • La Malédiction du Rougarou    : Le Soleil  (Négatif)                    : - 2 Actions le premier tour
  • Le Dévoreur du dessous         : Le Jugement (Négatif)               : Remplace un zéro par un crâne

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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyVen 10 Mar 2023 - 8:01

Manoir de Rex Murphy, Arkham, Massachusetts.

Tarot 
  • Le Rassemblement : La Justice (Positif) : Enlève une fatalité sur la dernière intrigue



EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Le_ras10



Introduction

Quelle sale temps se dit Rex Murphy ! Loin de lui l'idée d'accuser la météo, l'agitation qui remuait la ville d'Arkham n'avait rien de naturel et les disparitions de corps récemment morts à la morgue de l'hôpital Sainte-Marie et au cimetière d'Arkham. Son enquête piétinait. Le seul élément étrange qu'il avait repéré sur plusieurs endroits des disparitions et qui agrémentait ses carnets de dessins et apparaissait sur certaines photos qu'il avait prise avec son appareil photo à soufflet était une sorte de symboles à 5 branches. 

Pour ce changer les idées, il continuait son article sur l'expédition revenue récemment de l'Antarctique et qui avait vécu des aventures aussi étranges que passionnantes. C'est donc dans un bureau cosy de l'Annonceur d'Arkham où travaillait ce reporter chevronné et, malgré lui, réputé pour sa poisse légendaire, qu'il continuait à écrire les mémoires de Leo Anderson, un des rares survivants de cette expédition qui avait engendré une hécatombe de morts.

Quand Leo vit le symbole sur les carnets de croquis de Rex Murphy, il lâcha l'air surpris un "C'est quoi ca ?"
"Pourquoi, vous l'avez déjà vu quelque part ?" lui rétorqua aussi sec Rex Murphy.

Leo Anderson lui expliqua qu'il avait des amis dans la Police d'Arkham et que hier en allant rencontrer son vieil ami, le Sergent Monroe ; la police venait d'arrêter une fanatique qui se baladait la nuit avec une machette et qui tranchait des têtes d'éminents personnages de la ville. Une certaine Zoey Samaras. Et bien, dans sa cellule, elle n'arrêtait pas, frénétiquement, de dessiner ce symbole, ainsi que des inscriptions... "Attendez... qu'est ce qu'elle écrivait déjà ? Ah oui, un truc comme Mort à la Fraternité".

Rex Murphy sentait qu'il avait peut-être la une piste pour avancer dans son enquête. Il demanda à Leo Anderson d'utiliser ses relations pour libérer Zoey Samaras afin de l'amener demain, sous garde de la police, à son Manoir situé sur la colline de French Hill demain soir afin qu'il puisse l'interroger.

Leo accepta sans sourciller sentant que cette requête si bizarre soit-elle pourrait enfin lui changer les idées.

C'est ainsi que le lendemain soir, Leo Anderson, des flics en patrouilles et leurs chiens de gardes, emmenèrent, menottes au poings Zoey Samaras dans le Manoir de Rex Murphy.

Rex Murphy tenta d'engager une maladroite conversation avec l'étrange fanatique qui lui souriait bizarrement et en répondait que des choses peu compréhensibles répétant des mots dans un ordre incertain "Goules.... Fraternité.... Invocation.... Culte....Antique Fléau....."

Rex se dit qu'il devait changer de technique d'interrogatoire quand, tout à coup, ils entendirent une mélopée dans le salon. En voulant s'y approcher, ils s'aperçurent que la porte de l'étude s'était transformé en portail. 

Rex se dit qu'une fois de plus, sa poisse le rattrapait. Et ce sentiment de malchance qui le poursuivait telle une colique frénétique, le mis dans un état de déstabilisation.

Zoey, dans une clarté d'expression limpide qu'on ne lui connaissait pas s'adresser au flic en patrouille "Je crois que vous allez devoir m'enlever mes menottes maintenant. Et, je vais aussi avoir besoin de ma Croix."

Déroulement de la partie

Alors qu'un vent de panique commença à emplir la poitrine de Rex Murphy, Zoey Samaras le rassura et demanda à Leo, sa horde de flics avec leur chien et Rex de prendre quelques affaires et de la suivre simplement par-delà le portail. L'idée de traverser cette "chose" fit frissonner Rex Murphy mais il accepta l'idée. 

Rex récupéra un appareil photo à soufflet, ainsi qu'une loupe. Pourquoi une loupe se dit Leo et comprit qu'il n'aurait jamais la réponse à cette question, en sortant un Mauser juste avant de passer le portail

Et tous sautèrent, mains dans les mains, à travers ce portail et ils se retrouvèrent dans un couloir du manoir de Rex, couloir reliant la salle de bain et la chambre à coucher. L'air était froid et vicié, des bruits se fit entendre sous le plancher préjugeant de nombreuses hordes de rats. 

La maison semblait se métamorphoser. Rex Murphy reconnaissait plusieurs pièces et éléments mais tout était différents et l'endroit semblait de plus en plus lugubre. 

Rex Murphy décida d'aller chercher quelques habits plus chaud dans sa Chambre à Coucher, enfin ce qu'il en restait. 
Mais en ouvrant la penderie pour prendre un magnifique pull rayé, il se retrouva face à face avec une grosse goule en train de faire des essayages vestimentaires mais sans aucune précaution d'usage.

Entendant son hurlement, elle qui venait de demander de rester tous discrets, Zoey Samaras se précipita à son secours, attrapa la bête et lui colla sa Croix sur le poitrail ce qui déclencha une légère odeur de fumée. Re Murphy avait un plan plus pragmatique, il attrapa une bougie enflammée la jeta dans l'armoire qu'il ferma à double tour... Le reste ne fut que des cris de douleurs...

 "Mais qu'est-ce que c'était cette chose ?", hurlait-il.
"Des goules. Gardez votre calme, je vous expliquerais tout quand on sera sorti d'ici.", lui dit calmement Zoey Samaras. 
Rex eût un haut-le-cœur à la limite du vomissement en voyant les restes pourrissants de la créature sur ses magnifiques habits chinés aux quatre coins d'Arkham.

En voulant nettoyer son visage maculé de sang et de boyaux de goules, Zoey Remarqua remarqua des bulles étranges dans la baignoire verdâtre. Principe de précaution oblige, elle fit apparaitre une lame spectrale le long de son bras et décapita cette goule. 

Apercevant une pierre bancale dans le couloir, Rex Murphy compris qu'il y avait moyen d'ouvrir un nouveau passage, ce qu'il fit avec l'aide de Leo et tous trois se retrouvèrent dans une autre aile du manoir.

Leo monta au Grenier. Il sentit une horrible odeur émanant d'un tonneau ou une goule était en train de se faire un festin avec un corps fortement décomposé. Il referma rapidement le tonneau et tira quelques balles de Mauser jusqu'à ce que le dernier souffle de la goule se fit entendre.

Rex descendit d'abord à la cave. Ces satanés escaliers glissant faillirent avoir raison de la cheville de Rex mais il réussit à limiter les dégâts dans sa chute qui déclencha chez lui plus de honte que de douleur physique.
En bas, l'attendait encore une énorme goule, une goule brûlante de froid et s'avança salivant vaillamment vers Rex Murphy.
Maîtrisant la technique d'appel à un ami, Rex Murphy, hurla de toutes ses forces.
Effectivement, Zoey bondit dans la cave, sortit un 45 Automatique d'on ne sait où et tira plusieurs balles mettant rapidement la créature au sol. 

Le Manoir redevenu calme, Rex Murphy eut l'ingéniosité de mettre de la glace récupérée dans la cave dans un tonneau du grenier pour libérer le passage vers la barrière enflammée. Ca fonctionna parfaitement !! 
Dans le salon, une jeune femme rousse brandissant une torche s'écria "Mais qu'avez-vous fait ?", juste avant un inattendu "Attention, derrière vous !!".

A ce moment-là, une autre goule plus grande et robuste, limite humaine, avec un masque de bête surgit des profondeurs du manoir infesté et agrippa Zoey Samaras.

** Combat final (7 fatalités sur 10 Intrigue 3) **

Rex réussit à convaincre Lita Chandler de les aider dans leur combat contre le Prêtre Goule.
Zoey tira trois balles de 45 Automatique et Leo Anderson deux balles de Mauser ce qui mit fin à cette attaque sournoise du Prêtre Goule, gisant au sol dans son propre sang.

Mais passés quelques secondes, entendant étrangement le calme, ils rouvrirent les yeux et virent le Prêtre Goule au pieds de Tony Morgan, son cran d'arrêt au fond de la bouche.

Sous les conseils de Lita Chandler, Rex Murphy accepta de mettre le feu à son manoir pour détruire ses sous-sols infestés de ces créatures. 

Leo Anderson se tourna vers Rex Murphy et lui dit "Heureux de vous avoir aidé Monsieur Murphy. Ma mission est finie ici mais je ne manquerais pas de revenir vous voir à l'Annonceur d'Arkham pour vous narrer la suite de mon aventure en Antarctique".
Rex Murphy le remercia chaleureusement pour son aide précieuse, ainsi que les flics patrouilleurs. 

Zoey prit Rex Murphy à part et lui raconta ce qu'elle avait pris sur le culte de la Fraternité et le signe qu'on voyait partout "Le signe des Anciens". Elle lui explique qu'un rituel terrible allait avoir lieu demain, au lever du soleil dans les bois d'Arkham et qu'ils devaient tout faire à leur niveau pour arrêter cela. 



Puis, ils sortirent de cet enfer, exténués et en sang. Tony avait sur le corps plusieurs plaies encore ouverte. "Je connais quelqu'un qui pourra nous réparer dans la plus grande discrétion". Tony emmena Rex dans les quartiers reculés d'Arkham chez un certain Docteur Lee. Après quelques heures d'opérations et de couture, les blessures de Tony furent savamment refermées.

Après cette reprise de repos, ils purent faire le point sur l'enquête de Rex qui continuait de piétiner. OK, il y avait des goules sous son manoir, d'accord. C'est pour cette raison que la chasseur de primes Tony Morgan avait été envoyé ici, d'accord. Mais pas de rapport direct avec son affaire. Il était à son point de départ. Pire, maintenant son manoir était complètement brûlé.

S'ils voulaient des réponses, il fallait aller à l'origine et débusquer les membres de la Fraternité pour les faire parler.
D'après son enquête, Rex Murphy avaient quelques pistes et idées pour en trouver et puis, maintenant, il avait quelqu'un apte à les torturer et les faire parler à ses côtés.

C'est ainsi qu'à la tombée de la nuit, Vincent Lee, attrapant une magnifique hache runique accrochée au mur, Tony Morgan et Rex Murphy sortirent en ville pour se lancer dans la chasse aux cultistes.

Conclusions de la partie

"Maison a entièrement brûlée"
XP : 10

Traumatismes


  • Rex Murphy        : 0 TP ; 1 TM 
  • Zoey Samaras    : 0 TP ; 0 TM 
  • Leo Anderson     : 0 TP ; 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Rex Murphy (*)    : Sombre Pacte, Lita Chandler
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI 
  • Leo Anderson       : Endetté


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Rex Murphy        (10) : + 2 Lire l'avenir avancé (Cool + 1 Déduction avancé (2) - 2 Réelle Compréhension
  • Zoey Samaras     (10) : + 2 Springfield M1903 (Cool + 2 Monte-en-l'air (2) - 2 Digne de Confiance - 2 Colt 32
  • Leo Anderson      (10) : + 1 Lance-Flammes (6) + 2 Flambeau de Cthugha (2) + 2 Munitions complémentaires (2) - 2 Machette - 2 Laissez-Moi Réglez Ca - 1 45 Automatique


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : William Yorick, Norman Withers, Calvin Wright
Entrant : William Yorick (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2481526) - Faiblesse : Hypocondrie
Sortant : Leo Anderson

Palmarès

  • Rex Murphy        : 0 TP ; 1 TM - 10 XP
  • Zoey Samaras     : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Leo Anderson      : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • William Yorick      : 0 TP ; 0 TM - 00 XP 

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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyVen 10 Mar 2023 - 14:29

Ville Arkham, Massachusetts.

Tarot : 
  • Les Masques de Minuit : Le Chariot (Positif)  : + 2 Cartes en main de départ 


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Ville_10


Introduction

Rex n'avait pas beaucoup de pistes pour débusquer la Fraternité mais il possédait quelques indices.

En se remémorant un article assez récent où le cimetière d'Arkham avait été retrouvé sans dessus-dessous avec de nombreux corps manquants et des tags d'antiques fléaux, il se dit qu'ils pouvaient commencer par là.


Déroulement

Rex Murphy pénétra dans le lugubre cimetière d'Arkham et analysa les restes des signes des tags sur les tombes ouvertes. Il questionna le fossoyeur, William Yorick sur ces saccages. William lui expliqua "Effectivement, y a des gars qui viennent la nuit et qui creuse un trou que je venais de reboucher la veille. Et hop, ils prennent tout, le corps et les objets. Des pilleurs de tombes !! Si vous les chassez, je suis votre homme. Ceci ne peut plus durer". Rex Murphy accepta l'aide amicale de cette homme, prenant sa pelle du main ferme. "Par où commençons nous ?", lança Yorick.
"Je ne sais pas trop", rétorqua Rex
"Et bien moi je pense avoir une idée", dit fièrement Yorick en lui montrant un badge d'accès à l'Université Miskatonic indiquant "Dr Warren". "J'ai trouvé ça y a 3 lunes, près d'une des tombe pillée" 

Entendant des cris dans les cieux, Rex effrayé vit une horreur chasseresse plongeait sur lui. Par réflexe, il ferma les yeux pour ne pas affronter la mort de face et entendit un grand "shlack"... Lentement, il ouvrit les yeux et vit la bête gisant au sol découpée en deux, Yorick arborant fièrement un couperet dans sa main gauche.

Yorick et Rex se rendirent à l'Université Miskatonic et en interrogeant les étudiants, ils trouvèrent Peter Warren dans sa salle de classe. Après avoir fait évacué les étudiants, Yorick le tortura pour connaitre quelques adresses de confères de la Fraternité.

Et tous se dirigèrent vers le Quartier de la Rivière Miskatonic en chasse du maître de culte, Narogath.
Un violent combat s'en suit. Les deux furies Zoey et Yorick arrivèrent au bout de quelques très longues minutes de combat à mettre le maître de la Fraternité au sol et purent ainsi continuer leur chasse et exterminer :
  • La receleuse, Victoria Devereux dans le Quartier Nord
  • L'Historienne de la Fraternité habitant dans le Quartier Sud
  • L'innocent voisin Jeremiah Pierce dont la mission était de stocker les cadavres ramenés su cimetière en attendant que la Fraternité les récupère.


Grâce aux talents de torture de William Yorick, ils en apprirent beaucoup de ces sbires occultes. Rex Murphy commençait à bien assembler le puzzle de cette affaire sordide. D'après les informations obtenues, des créatures appelées goules vivaient sous la terre d'Arkham et ceux depuis de nombreuses décennies. Elles étaient confinées sous terre grâce à ce culte de la Fraternité qui les nourrissaient de quelques cadavres de temps en temps afin d'éviter qu'elles sortent des profondeurs de la terre. Mais depuis, quelques lunes, elles étaient devenues de plus en plus gourmandes, puis voulaient de la chair plus fraîche avec uniquement des morts récents. En conséquences la Fraternité avait enrôlé Ruth Turner, une infirmière de l'hôpital Sainte-Marie pour récupérer les morts de la morgue, une belle friandise pour ces goules voraces.

Mais les stocks de morts frais étaient limités et les assassinats compliqués, alors la Fraternité avait décidé tout simplement d'invoquer le Maître des Goules, Umordoth, pour lui ordonner de contrôler l'appétit de ces goules.

Rex, tout en remerciant William Yorick pour son aide précieuse, se dit-il que si l'appétit grandissant des goules était un réel problème, invoquer Umordoth ne lui paraissait pas la solution.

Il était donc temps de se diriger dans les bois d'Arkham afin de tout faire pour arrêter ce rituel fou.                      

Déroulement

Cultistes interrogés (5) : Peter Warren, Narogath, Victoria Devereux, Alma Hill, Jeremiah Pierce
Cultistes Enfuis       (1) : Drew l'Homme Loup

XP : 9

Traumatismes


  • Rex Murphy        : 0 TP ; 1 TM 
  • Zoey Samaras    : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Rex Murphy (*)    : Sombre Pacte, Lita Chandler
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI 
  • William Yorick      : Hypocondrie


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Rex Murphy        (9) : La Malédiction du Rougarou (1) + 1 Raccourci avancé (2) + 2 Dr T Maleson avancé (4) + 1 Déduction avancé (2) -  1 Loupe
  • Zoey Samaras     (9) : La Malédiction du Rougarou (1) + 1 Lance-Flammes (6) + 1 Coup Vicieux (2) - 1 45 Automatique 
  • William Yorick     (9) : La Malédiction du Rougarou (1) + 2 Tronçonneuse (Cool  - 2 Pelle du Fossoyeur


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès

  • Rex Murphy        : 0 TP ; 1 TM - 18 XP
  • Zoey Samaras     : 0 TP ; 0 TM - 19 XP 
  • Leo Anderson      : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • William Yorick      : 0 TP ; 0 TM - 08 XP 


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 13 Mar 2023 - 20:03, édité 3 fois
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Folie grandissante : 732
Localisation : Paris
Age : 51

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptySam 11 Mar 2023 - 9:31

Bois Arkham, Secteur dit "Du Bayou" Massachusetts.

Tarot : 
  • La Malédiction du Rougarou    : Le Soleil  (Négatif)  : - 2 Actions le premier tour


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Rougar11



Introduction

Les bois étaient réputés pour leur inconfort et ses légendes autour de créatures aussi étranges que dangereuses, surtout dans la partie qu'on appelait Le Bayou, en référence à ceux de la Nouvelle Orléans. Or, il fallait traverser le Bayou pour arriver au soit disant site du rituel. Ces bois étaient réputés pour leur dangerosité ce qui inquiéta Rex Murphy et excita Zoey Samaras.

Déroulement de la partie

Yorick et Zoey déblayèrent le passage dans le bayou avec leurs différentes armes, efficace contre les créatures hostiles de ces marais : Sangsues, Alligators géants, Gugs, ... 

Tout à coup, ils sont attirés par une vieille cabane au fond du Bayou. Ils y font la délicieuse rencontre de Lady Esprit qui écouta leur histoire attentivement. Après, une rapide réflexion, elle leur proposa un marché : "Vous me débarrassez du Rougarou qui hante mon Bayou et je vous conduirais à l'endroit des bois d'Arkham où les cultistes de la Fraternité se réunissent souvent.". Sans tergiverser, ils acceptèrent. Puis, elle se tourna vers Zoey Samaras et lui dit l'air alarmant "Attention, la malédiction du Bayou est sur toi". Zoey haussa les épaules. Puis, elle se mit à regarder la gorge de William Yorick avec une délectation étrange et assez malsaine.

En regardant les stères de bois près de la cabane de Lady Esprit, c'est William Yorick qui se mit lui aussi à saliver en viyant une magnifique tronçonneuse qu'il empoigna.

Ils traquèrent la bête dans toute la forêt en se séparant pour couvrir plus de terrains. C'est Zoey qui la repéra la première  en train de roder dans les bois autour de ce qui ressemblait à un site de rituel. Comme dans le Manoir de Rex Murphy, Zoey fit apparaitre une lame spectrale près de son bras et blessa la bête qui réussit à s'enfuir rapidement.

Quelques minutes plus tard, après avoir suivi ses traces, Yorick la retrouva en train de soigner ses blessures près d'un marécages aux nénuphars multicolores et utilisant avec grande délectation sa nouvelle tronçonneuse tranchante. Une fois de plus, elle réussit à s'enfuir.

Toutefois leur traque était efficace et quelques heures après, c'est William Yorick qui la repéra au loin en train de dormir dans un Cairn et la découpa en deux avec sa tronçonneuse.

Cette dernière émis un dernier gémissement pitoyable tandis qu'un sang sombre et bourbeux s'échappa de ses blessures. En s'effondrant, le corps repris sa forme originale - celle d'un jeune homme à la peau sombre er au visage déformé par la douleur.

Rex Murphy rapporta sa dépouille à Lady Esprit, qui utilisa un étrange magie pour chasser la malédiction de ces terres. 

Comme promis, elle conduisit Zoey Samaras et Rex Murphy à l'orée des bois d'Arkham où le rituel d'invocation d'Umordoth devait démarrer. Méfiant, Rex lui demanda s'il savait ou elle allait. Elle répondit simplement "Bien sûr, je ne fais que suivre les voix des anciens"

William Yorick, lui, décida de ramener la dépouille de la créature dans son cimetière pour l'enterrer proprement.

Conclusion

La bête a été vaincu et la malédiction levée
XP : 4

Traumatismes


  • Rex Murphy        : 0 TP ; 1 TM 
  • Zoey Samaras    : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Rex Murphy (*)    : Sombre Pacte, Lita Chandler
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit
  • William Yorick      : Hypocondrie


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Rex Murphy        (5) : + 1 Le Pouvoir de l'Esprit (2) + 1 Eclaireur (3) - 1 Loupe
  • Zoey Samaras     (5) : + 1 Viens par ici avancé (2) + Modifications sur mesure : Magasin étendu (3)
  • William Yorick     (5) : + 2 Bien Préparé (4) + 1 Flambeau de Cthugha (1) - 2 Prendre l'Initiative - 1 Détermination


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Daisy Walker, Roland Banks, Mandy Thompson
Entrant : Mandy Thompson (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1337216) - Faiblesse : Une Offre qu'On Ne Peut Pas Refuser
Sortant : William Yorick  

Palmarès

  • Rex Murphy        : 0 TP ; 1 TM - 23 XP
  • Zoey Samaras     : 0 TP ; 0 TM - 23 XP 
  • William Yorick      : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson      : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 


Dernière édition par LeReverend31 le Lun 13 Mar 2023 - 20:34, édité 3 fois
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Folie grandissante : 732
Localisation : Paris
Age : 51

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptySam 11 Mar 2023 - 11:32

Bois Arkham, Secteur de l'Invocation Massachusetts.

Tarot : 
  • Le Dévoreur du dessous : l'Impératrice (Négatif) : - 1 en Agilité sur le 1er test chaque round


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Masque12



Introduction

Depuis son enfance, Mandy se plongeait dans un livre lorsqu'elle n'arrivait pas à dormir – ce qui fut le cas de très nombreuses nuits. Sa mémoire exceptionnelle et sa capacité à corréler les faits lui avaient permis de décrocher un poste de chercheuse à l'Université Miskatonic. Elle avait passé des heures à étudier les pages profanes d'anciens textes interdits. Ce faisant, elle avait découvert des similitudes indiquant un cataclysme imminent. La paranoïa l'avait-elle finalement rattrapée ? Ou un désastre aux proportions épiques se préparait-il vraiment ?

Alors qu'en en étudiant en l'Université Miskatonic, en avait observé cachée, William Yorick, Rex Murphy et Zoey Samaras torturait Peter Warren et apprit cette absurde vérité sur l'invocation d'Umordoth, elle avait mené sa propre enquête dans les bois d'Arkham, et elle ne fut pas vraiment surprise d'apercevoir au loin, Zoey Samaras et Rex Murphy.

Après de nombreuses heures, Zoey Samaras, Lady Esprit, Lita Chandler et Rex Murphy sortirent du Bayou et se retrouvèrent en plein bois guidés par la mystique Lady Esprit.

En approchant, ils tombèrent sur cette magnifique rousse se réchauffant près d'un feu en plein milieu des bois. "Que faites vous la ?" lui lança invective Zoey Samaras; "Je viens arrêter un rituel et je crois que vous aussi n'est-il pas ?", répondit du tac au tac Mandy Thompson

Déroulement

** Intrigue 1 sur 3 ** 
L'équipe d'inconscient avancèrent dans ses bois infâmes peuplés de goules et de nombreux cultistes que Zoey s'amusa à faire flamber un par un.

Menées par Mandy Thompson et Lady Esprit, ils arrivèrent rapidement devant la grotte d'invocation gardée par Drew L'Homme Loup. Une lame spectrale plus tard et la grotte n'était plus gardée.

** Intrigue 2 sur 3 ** 

Devant le danger imminent, l'équipe semblait pris de plusieurs psychoses : Rex Murphy devient complètement furieux avec une trop forte envie d'en découdre, ce qui stupéfia plus que de raison Mandy Thompson, et Zoey Samaras, se sentit pressée par le temps et décida de pénétrer dans la caverne lance-flammes à la main.

La grotte était infesté de cultistes, profonds et goules en tout genre. Telle une dératiseuse frénétique, Zoey crama tout ce qui bougeait. Alors que Zoey pensa que tout est enfin fini, la grotte d'un calme surnaturel, ils virent tous une ombre descendre des cieux et s'incarner dans le pentacle d'invocation. Umordoth venait d'arriver et semblait très affamé.

Rex se mit au sol, les mains sur les yeux pour ne pas voir la mort l'étreindre.
Mandy était totalement décontenancé et stupéfiée par cette horrible incarnation.
Zoey se rendit compte que son lance-flammes était vide et complètement inutilisable.

Lita s'écria "Il est trop tard. Fuyons" et commença à se diriger vers la sortie.

Sans un mot, comme prise par un réflexe de survie, Zoey met son pied en travers pour faire tomber Lita, la pris par les épaules et la jeta avec force dans le cercle d'invocation.....

Umordoth plongea ses crocs sur la rousse et comme par enchantement disparu.

Depuis ce moment, Rex, sans maison avait décidé de vivre dans la rue et dans le déni de ce qui s'était passé.
On raconte que la nuit sur les bancs, il grave avec ses ongles, des antiques fléaux.

Mandy, elle, décida d'offrir l'hospitalité à Zoey Samaras. Elle appréciait de plus en plus sa compagnie.


Conclusion

Sacrifié Lita à Umordoth
XP : 2 (- 2 pour Rex Murphy)


Traumatismes


  • Rex Murphy         : 2 TP ; 3 TM 
  • Zoey Samaras     : 2 TP ; 2 TM 
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Rex Murphy (*)    : Sombre Pacte, Lita Chandler, Serment Indicible : Soif de Sang, Nihilisme
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Serment Indicible : Curiosité
  • Mandy Thompson : Faiblesse : Une Offre qu'On Ne Peut Pas Refuser, Stupeur, Chronophobie


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Rex Murphy         (0) : + 1 Inspecter les Alentours (1) - 1 Plan d'Action
  • Zoey Samaras      (2) : + 1 Coup Vicieux avancé (2)
  • Mandy Thompson (2) : + 3 Segments d'Onyx (1) + 3 Trouvaille surprenante (1) - 1 Écrits Cryptiques - 2 Découverte Fascinante - 2 Suivre son intuition - 1 Dent d Eztli 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Akachi Onyele, Minh Thi Phan, Finn Edwards
Entrant : Minh Thi Phan (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1196926) - Faiblesse : Psychose
Sortant : Rex Murphy

Palmarès

  • Rex Murphy         : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Zoey Samaras      : 2 TP ; 2 TM - 25 XP 
  • William Yorick       : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson       : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson : 2 TP ; 2 TM - 04 XP 
  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptySam 11 Mar 2023 - 15:44

L'Héritage de Dunwich

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Dunwic10

Tirage du Tarot
  • La Banque Gagne toujours         : L'Etoile (Négatif)                       : Si Echec Critique, une horreur ou une vie
  • Activités Extra-Scolaire              : Le Hiérophant (Positif)              : + 1 en Volonté sur le 1er test, chaque round
  • Musée Miskatonic                      : La Tour (Négatif)                      : + 1 Faiblesse de base pour le scénario
  • L'express du Comté d'Essex       : Le Monde (Positif)                     : Si non vaincu, soigne un Traumatisme
  • Du Sang sur l'Autel                   : Le Diable (Négatif)                   : - 3 slots
  • Aux Frontières du visible           : Le Chariot (Négatif)                  : - 2 Cartes en main en main de départ
  • Là où le destin t'attend             : L'Impératrice (Négatif)              : - 1 en Agilité sur le 1er test, chaque round
  • Carnaval de Venise                   : L'Empereur (Positif)                   : + 1 en Force sur le 1er test, chaque round
  • Perdu dans le temps et l'espace : La Grande Prêtresse (Positif)    : + 1 en Intelligence sur le 1er test, chaque round



Introduction

Plusieurs semaines ont passé depuis les incidents dans les bois d'Arkham.

Mandy et Zoey étaient devenues de vraies amies. Mandy avait appris à Zoey à se passionner par la lecture.

C'est sur un dimanche pluvieux, que la cloche du portail de Mandy se mit à tinter.
En ouvrant la porte, Mandy lâche un grand sourire "Toi ?"
"Moi, M'dame Thompson" lui répondit Minh Thi Phan.

Au salon devant un thé chaud, Mandy présenta son élève à Zoey :

"Minh ne s'est jamais sentie vraiment américaine. Les choses étaient pires pour sa famille avant qu'elle n'émigre, étant vietnamienne dans une Corée sous domination japonaise. Minh avait travailler dur pour décrocher ses diplômes universitaires, se souvenant des sacrifices qu'avaient consentis ses parents pour venir aux Etats-Unis. Grâce à son travail acharné, Minh obtient une bourse d'Université et c'est ainsi qu'elle a put continuer des études supérieures. Clairement une de mes meilleurs élèves" expliqua Mandy qui donnait assez souvent des cours de littérature à l'Université d'Arkham.

"Merci m'dame Thompson mais je ne viens pas pour la courtoisie. Je viens car Henry Armitage a besoin de vous."

Sans plus d'explications, Minh Thi Phan conduisit en voiture Mandy et Zoey à la colline de French Hill, chez Mr Armitage.

Henry, verre de pinot à la main tremblante fût satisfait de les voir arriver à trois vu l'urgence de la situation. Il leur expliqua que deux de ses compagnons universitaires avaient disparu : le professeur de langues Warren Rice, avait été vu pour la dernière fois à l'université d'Arkham, et le professeur d'archéologie, Francis Morgan, qui devrait encore traîner ses guêtres au Club du Trèfle.

Mandy se demandait pourquoi Henry l'avait mandaté pour simplement retrouver deux collaborateurs. Il était clair que ne leur disait pas tout, mais c'était peut-être mieux pour le moment, se dit-elle.

Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras     : 2 TP ; 3 TM 
  • Mandy Thompson : 2 TP ; 2 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie
  • Mandy Thompson : Faiblesse : Une Offre qu'On Ne Peut Pas Refuser, Stupeur, Chronophobie


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (
  • Zoey Samaras      (
  • Mandy Thompson (


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès

  • Rex Murphy         : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Zoey Samaras      : 2 TP ; 2 TM - 25 XP 
  • William Yorick       : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson       : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson : 2 TP ; 2 TM - 04 XP 
  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptySam 11 Mar 2023 - 15:52

La Banque Gagne Toujours

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Club_d10

Tirage du Tarot
  • La Banque Gagne toujours  : L'Etoile (Négatif) : Si Echec Critique, une horreur ou une vie


Introduction

D'après les informations recueillies par Henry Armitage, Francis Morgan aurait été vu pour la dernière fois, au Club du Trèfle, un tripot malfamé caché dans l'arrière salle du restaurant la Bella Luna.

Le mastodonte à l'entrée ne leur prêta guère attention en leur lança un "Amusez-vous bien !!"

Déroulement

Le chef de salle, accompagné d'un de ses hommes de main, vient saluer cet étrange groupe de femmes.

Frénétiquement Minh Thi Phan notait plusieurs symboles, des glyphes, des formules, etc... dans son journal des rêves.

Dans un premier temps, Mandy Thompson regardait jouer Zoey Samaras à la roulette et perdre ses coups. Elle notait des combinaisons, semblait mesurer le temps de rotation de la boule, .... et quand cette dernière se mise à jour, elle raflait en 3 coups, la mise.

Le Chef de Salle du Casino s'approcha d'elle et l'accusa de tricherie, voulant la mettre dehors.
Ce jugement injuste énerva Zoey Samaras qui lança des flammes de ces mains et tua le personnel inamical du casino.
Et elles s'enfuirent toutes trois par les portes de derrière.

C'est à cet endroit que Minh Thi Phan trouva la salle VIP et reconnut Francis Morgan attablé en train de jouer aux cartes.

Zoey , aidée de Mandy capable de maîtriser les esprits occultes frappeurs, continua à exterminer tous les criminels présents quand ils entendirent des bruits de vitres brisés et des cris d'horreurs dans la salle de jeu. Zoey se précipita, lance-flammes à la main, sur le lieu de l'effroi et se retrouva face à ces ignobles créatures et les brûla jusqu'à ce qu'il ne resta que des tas de cendres.

Ce chaos suffit à Francis Morgan de sortir de sa torpeur de jeu et tous décidèrent de s'enfuir par une ruelle derrière la Bella Luna.

Mandy Thompson pris Minh a part "Ecoutes, j'ai un truc à régler. Une offre que je ne peux vraiment pas refuser. Je ne vais pas vous accompagner à l'Université mais pas de souci, s'il y a un endroit sur à Arkham, c'est bien celui lui. N'hésites pas à demander conseil au Professeur Harvey Walters, il saura t'indiquer ou Warren Rice pourra être"

Rassurées, Minh et Zoey filèrent en quatrième vitesse à l'Université d'Arkham.

Conclusion

Minh interprète les rêves
Minh traduit les glyphes
Minh trouve la formule

Francis Morgan sauvé
Le Gang O Bannion a un compte à régler
XP : 4


Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras      : 2 TP ; 2 TM 
  • Mandy Thompson : 2 TP ; 2 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Serment Indicible : Curiosité, Francis Morgan, 
  • Mandy Thompson : Une Offre qu'On Ne Peut Pas Refuser, Stupeur, Chronophobie


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (4) : + 2 Etrange Solution avancés au hasard (celle de l'évasion et celle des ressources)
  • Zoey Samaras      (4) : + 1 Protection Rapprochée avancé (2) + 1 Viens par Ici avancé (2)
  • Mandy Thompson (4) : + 1 Déduction avancé (2) + 1 Rêve Conscient (2) - 1 Esprit Curieux


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Harvey Walters, Rex Murphy, Skid O Toole
Entrant : Harvey Walters (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2465324) - Faiblesse : La Chose Qui le Suit
Sortant : Mandy Thompson


Palmarès

  • Rex Murphy          : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Zoey Samaras      : 2 TP ; 2 TM - 29 XP 
  • William Yorick       : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson       : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptySam 11 Mar 2023 - 21:03

L'Héritage de Dunwich

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Activi11

Tirage du Tarot
  • Activités Extra-Scolaire  : Le Hiérophant (Positif)  : + 1 en Volonté sur le 1er test, chaque round


Introduction

Maintenant que Francis Morgan avait été secouru, il restait à Rex et Daniela, aidés par Nathaniel de se dépêcher d'essayer de retrouver Warren Rice pour en terminer de cette mission. Direction, la très réputée Université Miskatonic. 

Déroulement

Minh Thi Phan, suivant les conseils de Mandy Thompson alla à la rencontre du Professeur Harvey Walters en train de faire des observations à l'observatoire Warren "Non, Ca doit bien faire des mois qu'il ne me parle plus, je le sens occupé par quelque chose de très prenant si tu vois ce que je veux dire..., mais je vais chercher avec toi. Jazz Mulligan, le concierge saura peut-être".

Ils rencontrèrent Jazz Mulligan dans le bâtiment des étudiants  qui, d'après ses registres n'avait pas vu Francis Morgan aujourd'hui

Pendant ce temps, Zoey remarqua que le personnel de l'université semblait avoir subi des malencontreuses mutations. Elle se débarrassa des gardiens et personnels de l'université mutants devenus trop curieux et donc gênants, de créatures tentaculaires, ainsi qu'un magicien projetant des membres tentaculaires, ainsi que quelques engoulvents juste pour la détente.

Quand tout à coup, un énorme bruit et rugissent se fit entendre depuis le bâtiment des sciences. Plusieurs professeurs et étudiants sortirent en courant.  Zoey se précipita courageusement à l'intérieur du bâtiment et se retrouva face à l'abominable créature.
Zoey vida son lance-flammes sur la créature mais cette dernière ne tomba pas. Sans arme, Zoey n'eut pas d'autres choix que de prendre la fuite.

Pendant ce temps, Minh et Harvey demandèrent à Jazz Mulligan qu'il valait mieux ouvrir les dortoirs pour évacuer tous les étudiants.

Minh fit évacuer tous les étudiants par les dortoirs et ils purent s'enfuir de cet endroit terrifiant.

Conclusion

Warren Rice a été Kidnappé
Expérience vaincu
Henry Armitage sauvé
XP : 3


Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras     : 2 TP ; 3 TM 
  • Harvey Walters    : 0 TP ; 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose, Henry Armitage
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Francis Morgan, 
  • Harvey Walters     : La Chose Qui le Suit


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (3) : + 2 Journaux des rêves au hasard - 2 Rêves d'un Explorateur
  • Zoey Samaras      (3) : + 1 Provocation avancée (3) 
  • Harvey Walters     (3) : + 1 Totem Macabre avancé (3)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Norman Withers, Monterey Jack, Trish Scarborough 
Entrant : Trish Scarborough (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2479551) - Faiblesse : Amnésie
Sortant : Harvey Walters

Palmarès

  • Zoey Samaras       : 2 TP ; 3 TM - 32 XP
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mar 14 Mar 2023 - 6:55, édité 2 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptySam 11 Mar 2023 - 22:04

Le Musée Miskatonic
EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Muszoe10

Tirage du Tarot
  • Musée Miskatonic  : La Tour (Négatif)  : + 1 Faiblesse de base pour le scénario 
        

Introduction

Henry Armitage décida de leur raconter la vérité. Il y a plusieurs mois, Armitage et ses collègues sont parvenus à arrêter une bête déchainée sur le point de détruire Dunwich, un village reculé situé à quelques heures au nord-ouest d'Arkham. Tout commença par un homme  nomme Wilbur Whateley qui entra dans l'Observatoire Warren à la recherche de la traduction en latin, réalisée par Olaus Wormius, d'un livre intitulé le Necronomicon. Wilbur était déjà en possession d'un vieil exemplaire de la traduction du Dr John Rook, mais il ne suffisait pas à ses desseins.

Armitage continua son discours : la tentative échouée de vol du Necronomicon par Whateley, la découverte de son corps, de son cadavre semi-anthropomorphique et couvert de fourrure, la volonté de récupérer cet ouvrage au Musée Miskatonic, dans la Salle a Accès restreint, ne le croyant plus en sécurité.

Déroulement

La porte du Musée était fermée mais cette dernière ne résista pas longtemps sous les coups d'épaules de Zoey Samaras.
Minh se rendit dans le bureau de la sécurité et remarqua que la porte était crochetée et vit la lumière d'une lampe-torche à l'intérieur. Ne voulant pas se faire prendre par la cambrioleuse, elle se dirigea vers la salle de l'administration.

Minh a la recherche de la Salle à Accès Restreint et du Necronomicon et Trish à la recherche d'une autre relique arpentaient les différentes salle d'Exposition : Salle Médiévale, Salle de la Nature, Salle de la Méduse, Salle de la Mort

Alors que le Musée était étrangement calme, Zoey remarqua une brume errante, la vit devenir rougeoyante, devina un visage, puis un corps et compris que c'était une créature inamicale qui se trouvait là. La créature était mi- éthérée, mi- incarnée, assez pour que Zoey la face fuir avec un coup vicieusement placé dans sa gueule.

Zoey suivit la trace de la bête qui venait de s'enfuir. Belle intuition se dit-elle quand elle arriva dans la Salle à Accès Restreint.
Le Conservateur apeuré du Musée, Harold Walsted, regardait Zoey sortir son lance-flammes et il croisa les doigts derrière son dos comme pour se sire "Pourvu que cette créature soit inflammable". Et heureusement, c'était bien le cas. Les hurlements de la bête attestait sans nul doute de la douleur intense subit par les flammes.

Zoey regardait les étagères remplies d'artefacts et de livres en tout genre. Impossible pour elle de trouver le Necronomicon.
Harold Walsted n'était d'aucun aide bégayait des mots incompréhensibles.

Quand Zoey entendit une voix fluette mais claire derrière elle "Il est là" lui dit Minh en rentrant dans la salle et en attrapant l'ouvrage.


Conclusion

Necronomicon récupéré
XP : 4


Traumatismes


  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras       : 2 TP ; 3 TM 
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose, Henry Armitage, + Pour le scénario : Hanté, Necronomicon
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Francis Morgan, + Pour le scénario : A Travers les Portails

  • Trish Scarborough : Amnésie, + Pour le scénario : Blessure au Bras


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (4) : + 2 Glyphes archaïques au hasard - Pierre d'Orientation & Annonciateurs de Prophétie (3) + 1 Regard Acéré (1) - 1 Apprendre de Ses Erreurs
  • Zoey Samaras      (4) : + 1 Modifications sur mesure : Balles en Mercure (4)
  • Trish Scarborough (4) : + 1 Etui à Cigarette Porte-Bonheur avancé (3) + 1 Outil de Crochetage avancé (1)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    :  Daniela Reyes, Aschan Pete, Tommy Muldoon
Entrant : Aschan Pete ( https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2481591) - Faiblesse : Adepte Maudit
Sortant : Trish Scarborough


Palmarès

  • Zoey Samaras       : 2 TP ; 3 TM - 36 XP
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mar 14 Mar 2023 - 8:06, édité 3 fois
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Investigateur averti
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Folie grandissante : 732
Localisation : Paris
Age : 51

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyDim 12 Mar 2023 - 7:44

L'express du Comté d'Essex


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 1917_l10

Tirage du Tarot
  • L'express du Comté d'Essex : Le Monde (Positif)  : Si non vaincu, soigne un Traumatisme


Introduction

Les récents évènements au Musée et ne croyant plus aux coïncidences depuis longtemps, il était évident que Zoey, Mandy et Henry n'avaient qu'une seule destination : le village lugubre et isolé de Dunwich.

Ils empaquètent tout ce qu'ils jugèrent utile et prirent le temps d'un peu de repos pendant la nuit. Au petit matin, ils se rendirent à la Gare du Quartier Nord pour acheter un billet pour l'Express. Dunwich se trouve à quelques heures de train au Nord-Ouest, le long de la vallée Miskatonic. Il n'y a pas de gare à Dunwich même, mais grâce aux contacts d'Armitage : un homme dénommé Zebulon Whateley a prévu de les récupérer tous à la gare d'arrivée.

Le voyage se passe plutôt paisiblement, confortablement installés dans leur wagon de passager : Minh Thi Phan bouquinant le Necronomicon, Zoey discutant avec son voisin de compartiment, le voyageur Aschan en caressant son magnifique chien Duke. Quand tout à coup, le train freina brusquement, leur wagon se mis à trembler dangereusement.

Déroulement

Pris d'une panique saine, Minh Thi Phan incita toute le monde à avancer vite vers la locomotive, leur wagon étant tremblant et devenu très dangereux. Même s'ils apercevaient devant un autre danger avec une horreur agrippante sur le toit du wagon devant eux surtout qu'un contrôleur difforme venait de sauter sur le wagon de Fret en hurlant "VOS BILLETS !!!".

Minh, Zoey, Aschan et Duke récupèrent leurs affaires et coururent vers la locomotive à vive allure, en protégeant les innocents passagers et utilisant le lance-flammes de Zoey pour libérer le passage des ennemis gênants. 

La porte de la locomotive était inaccessible de l'intérieur. N'écoutant que son courage, Aschan monta sur le toit branlant du premier wagon. Alerté par Duke, il réussit à éviter l'attaque de l'horreur chasseresse et rentra dans la locomotive ou l'attendait deux monstruosités émergeantes

Zoey arriva en renfort et brûla les deux monstruosités ce qui laissa le champs libre à Minh de pouvoir redémarrer la locomotive avant qu'elle ne se fasse absorber comme le reste du train.

Conclusion

XP : 4 


Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras      : 2 TP ; 2 TM (Soigne un Traumatisme)
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 0 TM (Soigne un Traumatisme)


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose, Henry Armitage, Necronomicon
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Francis Morgan, 

  • Aschan Pete         : Adepte Maudit, 


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (4) : +1 Kit d'Empreintes Digitales (4)
  • Zoey Samaras      (4) : + 1 Provocation (2) + Modifications sur Mesure : Contrepoids (2)
  • Aschan Pete         (4) : + 1 Prophétique (3) + 1 Yaotl (1) - 2 Madame Labranche


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Silas Marsh, Carolyn Fern, Kymani Jones
Entrant : Kymani Jones (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2649799) - Faiblesse : La 13ème Vision
Sortant : Aschan Pete  


Palmarès

  • Zoey Samaras       : 2 TP ; 2 TM - 40 XP
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 0 TM - 15 XP
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyDim 12 Mar 2023 - 8:52

Du Sang sur l'Autel

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Dunwic11

Tirage du Tarot
  • Du Sang sur l'Autel : Le Diable (Négatif)  : - 3 slots


Introduction

Quand Minh et Zoey atteignent Dunwich, elles furent accueillis par Zebulon Whateley et Earl Sawyer
 .
Earl lui expliqua  qu'il y avait eu plusieurs disparitions dans le village et les voyant épuisés, il leur proposa l'hospitalité et demanda à son majordome de leur montrer leur chambre.

A leur réveil, toutes les personnes du village semblaient toutes avoir disparues.


Déroulement

Zoey repéra vite qu'elles n'étaient pas seul et que le village n'était pas si désert que ça.
Même s'ils savaient se cacher parfaitement, Zoey avait un sixième sens pour les débusquer parfaitement.
C'est ainsi qu'elle brûla tous les membres du Gang O Bannion dans les parages.

Pendant ce temps,  Minh Thi Phan fouillait chaque maison du village. Toutes abandonnées subitement. Dans une maison en ruines, le regard de Minh fut attiré par une Clef d'Argent.

Dans ses pérégrinations, elle aperçut une cambrioleuse, Kymani qui dérobait tout ce qui pouvait avoir de la valeur à ses yeux. Elle menaça Minh de lui donner la Clef d'Argent mais cette dernière refusa ostensiblement. Alors Kymani lui proposa un deal. En effet, elle avait repéré dans ses fouilles une porte de fer dans laquelle elle soupçonnait que la Clef correspondait. Minh accepta le deal de lui donner la Clef une fois la porte ouverte et uniquement si c'était la bonne Clef.

Effectivement, dans un étrange cliquetis, la clef s'inséra et tourna parfaitement.
La porte s'ouvrit sur la cave de l'horreur où une créature difforme enchainée se nourrissait de chair humaines.
Des hommes et femmes encagoulés attendaient dans l'horreur leur tour de servir de repas.

Minh resta lucide, clairvoyante et d'une rapidité incroyable.
Sans se laisser absorber par ses émotions, elle repéra une citation en latin qui ressemblait à ce qu'il avait lu dans le maudit train menant à Dunwich. Tentant le tout pour le tout, elle rentra une nouvelle fois dans la pièce et commencer à récita le texte  Mais avant qu'elle ne puisse la terminer, un membre du gang O Bannion arriva par derrière et l'assomma.

Quand elles se réveillent : Kymani, Gené Beauregard, Earl Sawyer, Zebulon Whateley et Warren Rice avaient disparus

Conclusion

Rituel accompli
Sacrifiés (4) : Kymani, Gené Beauregard, Earl Sawyer, Zebulon Whateley et Warren Rice avaient disparus

XP : 2


Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 1 TM 
  • Zoey Samaras      : 2 TP ; 3 TM 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose, Henry Armitage, Necronomicon, Professeur Warren Rice
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Francis Morgan, 
  • Kymani Jones       : La 13ème Vision


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (2) : + 1 Déduction avancé (2)
  • Zoey Samaras      (2) : + 2 Toujours Sur Ses Gardes (2) - 2 Premier Tour de Garde
  • Kymani Jones       (2) : + 1 Outil de Crochetage avancé (1) + 1 Lune (1) - 1 Lampe-Torche 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Jenny Barnes, Norman Withers, Gloria Goldberg
Entrant : Norman Withers (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1691027) - Faiblesse : Trop Zélé
Sortant : Kymani Jones    


Palmarès

  • Zoey Samaras       : 2 TP ; 3 TM - 42 XP
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyDim 12 Mar 2023 - 10:02

Aux Frontières du visible

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Fronti10

Tirage du Tarot
  • Aux Frontières du visible : Le Chariot (Négatif) : - 2 Cartes en main en main de départ



Introduction

Les recherches de Minh Thi Phan et de Zoey Samaras dans le village de Dunwich ont permis de mettre à jour un certain nombre de documents, de journaux et de théories ésotériques. Lire cela les a exténué et mentalement épuisé. La plupart ont été écrit par un seul homme - Seth Bishop. Ses écrits parlent de "rassembler les restes" et d'utiliser des processus mystiques pour "imprégner l'essence des pères".. Les explications et diagrammes qui accompagnent ces écrits sont d'une incroyable complexité et défient l'entendement.

En se renseignant auprès des habitants de Dunwich, ils découvrirent que Seth est un habitant de Dunwich, un témoin direct de la dévastation apportée par les événements de "L'abomination de Dunwich" comme la surnommé Armitage.

Bizarrement, peu de gens ont aperçu Seth au village depuis lors et ceux qui l'ont vu prétendent qu'il avait les yeux injectés de sang et le visage pâle et en sueur. Rex et Zoey sont certains qu'il est impliqué dans les derniers événements.

Quand tout à coup, un habitant de Dunwich, arriva en panique "Ils sont de retours. Vous devez nous aider".

Minh, l'air paniquée, regarda Zoey, l'air de dire que ce n'était pas leur guerre et qu'une mission bien plus importante d'arrêt de rituel les attendait. Zoey sentant le chronomètre accélérer, acquiesça. 

Minh et Zoey demandèrent à Norman Withers de faire évacuer le village.
Et ils partirent vers la colline.

Quand ils entendirent "Attendez je viens avec vous. Cette colline est traître et vous aurez besoin de moi". Ils furent surpris de revoir Trish que Minh avait croisé au Musée Miskatonic. Sans trop savoir si elle était de leur côté ou pas, ils acceptèrent préférant garder un éventuel ennemi proche.


Déroulement

Abandon tour 1.
5 Rejetons Enfuis.

Conclusions de la partie
"Avertis les Villageois"
2 rejetons enfuis
0 XP



Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras      : 2 TP ; 3 TM 
  • Norman Withers   : 0 TP ; 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose, Henry Armitage, Necronomicon, Professeur Warren Rice, Cleptomanie
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Francis Morgan, Blessure au Bras
  • Norman Withers   : Trop Zélé, Blessure à la Jambe


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (0) 
  • Zoey Samaras      (0) 
  • Norman Withers    (0) 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Trish Scarborough, Harvey Walters, Finn Edwards
Entrant : Trish Scarborough - Faiblesse : Amnésie
Sortant : Norman Withers  



Palmarès

  • Zoey Samaras       : 2 TP ; 3 TM - 42 XP
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP


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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyDim 12 Mar 2023 - 10:04

Là où le destin t'attend

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Destin10

Tirage du Tarot

  • Là où le destin t'attend : L'Impératrice (Négatif)  : - 1 en Agilité sur le 1er test, chaque round



Introduction

A mesure que Minh, Trish et Zoey se rapprochèrent de la colline, elles entendirent des hurlements de plus en plus forts dans les cieux. Toutes leurs lectures et aventures à Dunwich les ont amené ici. Si l'infâme rituel que Seth cherche à accomplir a quelque chose à voir avec ce qu'Armitage et ses collègues ont empêchés il y a plusieurs mois, alors celui-ci implique les faveurs d'une ancienne créature nommée Yog-Sototh.

Si le rituel n'est pas arrêté à temps, il pourra sceller le sort de Dunwich... voire du monde entier.

Déroulement

Zoey libéra le chemin des quelques animaux et humains sauvages et ils progressèrent très rapidement dans leur ascension.

La montée fût spectaculairement rapide et Minh fût la première, à se tenir devant Seth Bishop en train d'ouvrir un portail via un rituel obscur. Zoey arriva et le brûla instantanément.
Pendant que Minh regardait avec passion le portail créé par Seth Bishop, elle aperçut le regard apeuré de Trish. 

En se retournant, il vit trop tard que la portail avait triplé de volumes et était à leur côté et furent absorbés avant d'en réchapper.

Conclusion

Absorbés par le portail
XP : 2

Traumatismes


  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 0 TM 
  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 3 TM 
  • Trish Scarborough : 1 TP ; 0 TM


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose, Henry Armitage, Necronomicon, Professeur Warren Rice, Cleptomanie
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Francis Morgan, Blessure au Bras
  • Trish Scarborough : Amnésie


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (2) : + 1 Déduction avancé (2)
  • Zoey Samaras       (3) : + 1 J'ai Connu Pire (2) - 1 Contrebande
  • Trish Scarborough (2) : + 1 Vol à la Tire avancé (2)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Stella Clarke, Monterey Jack, Diana Stanley
Entrant : Diana Stanley (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1164451) - Faiblesse : Condamnée
Sortant : Trish Scarborough


Palmarès

  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 4 TM - 42 XP
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Diana Stanley       : 0 TP ; 2 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mar 14 Mar 2023 - 14:12, édité 3 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyDim 12 Mar 2023 - 11:13

Perdu dans le temps et l'espace

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Yog10

Tirage du Tarot

  • Perdu dans le temps et l'espace : La Grande Prêtresse (Positif)    : + 1 en Intelligence sur le 1er test, chaque round


Introduction

Minh et Zoey furent emportées par un tourbillon  entre le temps et l'espace.
Cela ne ressemble à rien qu'elles aient déjà connus. Elles sentaient leurs corps se tordre et se déformer, tournoyant à travers les réalités jusqu'à ce que le portail les amène à leur ultime destination - un  lieu hors de portée de l'imagination des hommes.

Soudain, tout devient calme et un sentiment de solitude et d'effroi vient remplacer le chaos de la traversée. Ils se trouvent dans un lie insondable, bien au-delà de leur capacités de raisonnement et clairement d'origine extra-terrestre.

Le paysage est irréel, étrange et son architecture est inconcevable. Minh et Zoey étaient tellement loin de leur réalité qu'elles parvenaient à peine à se la remémorer, comme s'il s'agissait d'un rêve lointain.

Paraissant aussi confuse qu'elles, ils tombèrent nez à nez avec une cultiste qui se présenta à eux sous le nom de Diana Stanley.

Elle leur raconta son histoire : en tant que commerçante récemment installée à Arkham, Diana Stanley était fière de son admission dans la prestigieuse Loge du Crépuscule d'Argent. Mais son enthousiasme initial tourna vite court. Son adhésion à l'organisation fut fantastique pour les affaires, mais les réunions hebdomadaires étaient de plus en plus dérangeantes. Après avoir été témoin d'étranges rituels et découvert de terribles secrets, Diana est devenue méfiante quant à la véritable nature de la Loge. Elle était convaincue que des forces obscures convergent vers Arkham et que la Loge est impliquée. Diana avait bien l'intention de s'opposer à elle de l'intérieur, quel qu'en soit le coût. C'est ainsi, qu'elle avait eu la folle idée de traverser ce portail pour arrêter par tous les moyens, l'invocation des créatures de Yog-Sototh qui sévissaient dans la ville depuis quelques lunes.

Zoey voulait en savoir plus sur ce Yog-Sototh mais elle l'a stoppa net "Pas maintenant, pas le temps. Il dort encore et c'est tant mieux pour nous. Nous devrons d'abord trouver le Bord de l'Univers. Ensuite, je vous expliquerais tout.

Déroulement

Des hideuses créatures étaient à leur trousse. Zoey lutta de toutes ses forces et les extermina une à une.

Sous les conseils de Diana, Minh parcourait ce labyrinthe changeant à chaque instant. Par moment, elle se retrouva elle même devant le Seigneur de ce lieu, heureusement, effectivement endormi.

Diana sentant le destin approcher, elle décida de presser le pas.
Sous l'impulsion de Diana, et grâce à son esprit analytique, Minh trouva le Bord de l'Univers ou régnait Seth Bishop.
Diana la rejoignit et utilisa une lame spectrale pour blesser Seth Bishop.

Puis, elles se retrouvèrent à nouveau devant Yog-Sototh qui ouvrit un œil et dévora son ancien disciple.

La première fois que Zoey Samaras se retrouva devant Yog-Sototh, elle se prosterna et se mit à pleurer.
On raconte qu'elle est toujours à ses côtés.

Diana trouva un trou entre le Temps et l'Espace.
Minh la rejoignit et Diana lui montra ainsi le chemin de la sortie en lui montra le chemin en sautant tout simplement dans le trou.
Minh eût un instant d'hésitation, regardant Zoey devant le Seigneur de ces lieux. Elle hésita. Elle hésita trop car le voile se referma derrière elle et on n'entendit plus jamais parler de la prodige Minh Thi Phan.

Conclusion

Portail refermé
XP : 5


Traumatismes


  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - TUEE 
  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 3 TM - TUEE
  • Diana Stanley       : 2 TP ; 4 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Psychose, Henry Armitage, Necronomicon, Professeur Warren Rice, Cleptomanie, Masque : Pantalone
  • Zoey Samaras      : La Tour XVI, Lady Esprit, Chronophobie, Francis Morgan, Blessure au Bras, Masque : Bauta, 
  • Diana Stanley       : Condamnée "Le Destin Approche"


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan       (TUEE)
  • Zoey Samaras       (TUEE)
  • Diana Stanley       (5) : + 1 Flétrissement avancé (3-1=2) + 1 Rituel de Recherche avancé (4-1=3)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série 1 : Joe Diamond, Sefina Rousseau, Rita Young
Entrant : Joe Diamond (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2639559) - Faiblesse : Cleptomanie
Sortant : Minh Thi Phan

Série 2 : Skids O Toole, Aschan Pete, Gloria Goldberg
Entrant : Aschan Pete - Faiblesse : Adepte Maudit
Sortant : Zoey Samaras

Palmarès
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Diana Stanley       : 2 TP ; 4 TM - 05 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Joe Diamond        : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Tués

  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 4 TM - 42 XP
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mar 14 Mar 2023 - 14:13, édité 2 fois
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyMar 14 Mar 2023 - 17:54

Vendredi 13 novembre 1896 - La représentation du Roi en Jaune

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Carcos17

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 1 "Baisser de Rideau" : La Lune (Négatif) : Au début, défausse 5 cartes et remélange les faiblesses
  • Scénario 2 : "Le dernier Roi" : Le Fou (Positif) : + 2 Expériences si non vaincu
  • Scénario 3 : "La société des historiens" : Le Diable (Négatif) : - 3 Slots
  • Scénario  4 : "Serment Indicible" : La Mort (Positif) : + 1 Vie
  • Indépendant : Meurtre à Excelsior :  La Tour (Négatif) : + 1 Faiblesse de base pour le scénario
  • Scénario 5 : "Le Spectre de la Vérité" : L'Ermite (Négatif) : - 3 Taille de main
  • Scénario 6 : "Le Masque blême" : Le Jugement (Positif) : Remplace un crâne par un zéro
  • Scénario 7 : "Sous les Etoiles Noires" : L'Impératrice (Négatif) : - 1 en Agilité sur le premier test chaque round
  • Scénario 8 : "La Pâle Carcosa" : Le Force (Positif) : Au début, jouer un soutien à -2



Palmarès
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Diana Stanley       : 2 TP ; 4 TM - 05 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Joe Diamond        : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Tués

  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 4 TM - 42 XP
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP
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EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyMar 14 Mar 2023 - 18:00

Arkham, Théâtre Ward - La représentation du Roi en Jaune

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Theatr10

Tarot : Scénario 1 "Baisser de Rideau" : La Lune (Négatif) : Au début, défausse 5 cartes et remélange les faiblesses


Introduction

Le retour du royaume de Yog-Sototh se fit d'une traite, pas de rebond dans le temps et l'espace.
Daniela sortit de ce voyage instantané et se retrouva côté à côte assise devant une scène de théâtre où se jouait la pièce du Roi en Jaune. Elle reconnut le Théâtre Ward d'Arkham et fut ainsi soulagée d'être arrivée à destination. Quand ils virent les habits des personnes à côté d'eux, notamment, cet homme juste à côté à imperméable, cravate et chapeau Stetson, elle comprit qu'elle était, en outre, arrivée à la bonne époque, son époque.

Se sentait regardé, l'homme en question, se présenta à elle: "Joe Diamond. Privé.". Vu l'insistance à laquelle il prenait en photo l'actrice Lola Hayes, Diana comprit que c'était surement l'objet de son enquête. Possiblement, une affaire d'adultère.
Il n'en était rien, Joe Diamond enquêtait sur les étranges événements des représentations passées de cette pièce jaugée maléfique.

Ils commencèrent à écouter cette pièce soporifique. Joe Diamond  regarda pour la 13ème fois sa montre à gousset exprimant si ostensiblement son ennui que cela décrocha un sourire à Diana Stanley, qui se mit à bailler à son tour.

Ayant fait le chemin inverse à mi-chemin entre Dunwich et Arkham, Duke et Aschan était arrivés exténués à leur ville d'origine en longeant la voie ferrée. Par réflexe pour se reposer, ils avaient brisés une vitre, n'importe laquelle et s'était reposés dans des fauteuils molletonnés. Mais le démarrage de la pièce du Roi en Jaune ne les avait réveillés ni l'un, ni l'autre.

A leur réveil, tout avait "changé".


Déroulement

Diana regarda Joe Diamond sortir de son sac à dos : un totem, une loupe et une machette. Le genre de gars qui se prépare à toutes éventualités se dit-elle en se dirigeant vers les coulisses pour tenter d'analyser ce mystère. Dans la salle d'habillage, elle put se détendre un peu en changeant de vêtement.

Aschan et Duke se réveillèrent vers l'entrée qui .... avait disparue. Ils commencèrent à fouiller les environs.
Dans une salle aux lumières verte, ils trouvèrent des cultistes affairés qu'ils combattirent avec acharnement.

Quand tout à coup, une ignoble créature à la voix stridente à à l'odeur épouvantable fit son apparition sur la scène du théâtre.
Joe Diamond remarqua que l'acteur qui jouait l'Etranger ricanait derrière une porte vers l'entrée.

Pendant que Joe tentait d'interroger l'Etranger Diana, Aschan et Duke luttèrent contre l'abomination et arrivèrent par hargne et rage à la faire fuir.

Puis tous combattirent l'Etranger qui ne se décida pas à leur indiquer la sortie.

Au même moment, l'abomination revint sous le regard amusée cette fois d'une étrange dame en rouge qui les espionnait depuis le balcon du théâtre. Cette fois, la musicalité dissonante de la créature leur brûla les oreilles et les mirent dans un état de torpeur.

...

Une fois de plus, ils se réveillèrent en sursaut. Cette fois, c'étaient les doigts froids et moites d'une main sur leur épaule "Vous allez bien ?", demande le vieil homme en les aidant à se relever.

Leurs souvenirs étaient confus. D'après ces derniers, el théâtre Ward était devenu un endroit cauchemardesque envahi de dangereux fanatiques et d'étranges horreurs. inquiets, ils jetèrent un coup d'œil aux alentours. ils se trouvèrent sur un trottoir humide à l'extérieur du théâtre. malgré les événements de la soirée, la ville leur semble tout à fait normale - enfin, normale pour Arkham. La lumière aveuglante de phares les éblouit et une voiture passe dans la rue, aspergeant le trottoir derrière eux d'eau de pluie souillée.

Le vieil homme semblait préoccupé par la peur qu'il lissait dans leur yeux "Vous avez été agressé ? Foutus vauriens !" s'exclama-t-il "Tendre des embuscades aux gens la nuit à la sortie du théâtre ! Pas une seule rue que ces voyous n'aient rançonnée, je vous l'dis.".

Diana, Joe et Aschan se levèrent, marchèrent jusqu'aux baies vitrées du théâtre Ward et tentèrent de regarder à l'intérieur mais il faisait trop sombre pour y voir quoi que ce soit. Le vieil homme les suivit du regard pendant un moment puis, haussant les épaules, continua sa route. " Et bien, je vais rentrer. Vous devriez faire de même." déclare-t-il avant de tourner au coin de la rue.

Ils le rattrapèrent prestement afin de l'avertir de ne pas s'approcher du théâtre mais en tournant au coin de la rue, ce n'est pas sur lui qu'ils tombèrent mais sur la silhouette désormais familière de l'Etranger sous son masque blême, son regard inflexible posé sur eux "Qu'êtes vous ?", pas de réponse. Au contraire, il fit demi-tour et s'engouffra dans une allée derrière le théâtre. Joe, Aschan et Diana se lancèrent à sa poursuite mais il disparu rapidement.

Une petite note était épinglée au mur, à côté de l'entrée de service "Ne soyez pas rabat-joie ! Venez à la fête de la troupe du Roi en Jaune. 20H00 à la demeure de Constance Dumaine, 1452 Avenue Atlantique. Tenue correcte exigée.

Pour Diana, elle n'avait que faire de cette invitation plus que douteuse. Elle avait échappé au Royaume de Yog-Sototh et devait encore se cacher de la Loge du Crépuscule d'Argent. Avec un salut, rapide, elle s'éclipsa.

Joe regarda Aschan l'air de dire "Et toi, tu me suis ?". Le "Warf !" de Duke répondit positivement à sa place.
"Ca risque de fritter sévère", rajouta Joe. " Je connais quelqu'un qui pourra nous aider." puis Joe expliqua à Aschan qu'il travaillait en ce moment pour Nathaniel Cho qui soupçonnait Lola Hayes de faire partie du Gang O Bannion. Joe ne pensait pas que c'était le cas mais ce n'était pas le sujet. Nathaniel était un boxeur émérite et était particulièrement en colère.

Conclusion

L'Etranger m'a a l'œil
XP : 4

Doutes       : + 0 (=0)
Certitudes  : + 0 (=0)
Poursuite   : + 1 (=1)


Traumatismes


  • Joe Diamond (*)   : 0 TP ; 1 TM 
  • Diana Stanley       : 2 TP ; 5 TM  
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 1 TM


(*) Investigateur Principal

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Joe Diamond           : Cleptomanie, L'Homme au masque blême 
  • Diana Stanley         : Condamnée (le destin approche)
  • Aschan Pete           : Adepte Maudit


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Joe Diamond          (4) : + 2 Sac à dos avancé (4)
  • Diana Stanley         (4) : + 1 Rituel de Recherche avancé (4-1=3) + 1 Regard Hypnotique (2-1=1)
  • Aschan Pete           (4) : + 1 Prophétique (3) + 1 Yaotl (1) - 2 Apprendre de ses erreurs


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Nathaniel Cho, Tommy Muldoon, Skid O Toole
Entrant : Nathaniel Cho (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/951650) - Faiblesse : Effroyable Malédiction
Sortant : Diana Stanley

Palmarès
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Diana Stanley       : 2 TP ; 5 TM - 09 XP
  • Aschan Pete          : 0 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Joe Diamond        : 0 TP ; 1 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Nathaniel Cho       : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Tués

  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 4 TM - 42 XP
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 15 Mar 2023 - 8:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyMar 14 Mar 2023 - 19:50

 Fête de la troupe du Roi en Jaune, 1452 Atlantic Avenue, demeure de Constance Dumaine.


EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Manoir10

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 2 : "Le dernier Roi" : Le Fou (Positif) : + 2 Expériences si non vaincu



Introduction

Eh bien, malgré l'étrangeté de l'invitation, hors de question de passer à côté de ce moyen d'obtenir des réponses sur cette étrange pièce. Joe, Aschan, Duke et Nathaniel se dirigèrent vers le manoir de Constance Dumaine. En arrivant dans cet endroit lugubre, à la musique dissonante, ils comprirent que quelque chose ne tournait pas rond et qu'il venait de rentrer dans une maison de fou.


Déroulement

Prudemment, ils pénétrèrent dans le manoir, Joe cachant son nécessaire à empreintes digitales et ses armes dans un sac et un bandoulière. Nathaniel, lui n'avait pas besoin de les cacher car il n'en avait pas besoin.

Tous trois se dirigèrent vers la magnifique voix de la chanteuse Asleigh Clarke qui avait mis fin à cette cacophonie ressentie à leur arrivée. Ils n'oublieront jamais cette ode à la cité mystérieuse de Carcosa.

Puis Aschan fit la rencontre de Ishimaru Haruko, la costumière, fascinée par le pelage de Duke.
Elle se montra bavarde et Aschan nota toutes les informations obtenues.

Puis reconnaissant l'Etranger pavanant dans la Galerie, Joe s'y dirigea mais ce dernier préféra fuir et disparaître.

La soirée commença à tourner au cauchemar. D'abord quelques aliénés leur cherchait des noises, puis des créatures plus robustes et frénétiques, suite à des transformation malsaines de certains convives.

C'est ainsi que Joe découpa à la machette Sébastien Moreau
Et que Nathaniel tapa jusqu'au KO Ishimaru Haruko, Asleigh Clarke, Constance Dumaine et Dianne Devine

Plus le temps de finir le travail tant la horde d'ennemis était devenue nombreuse. Légèrement traumatisé, Joe Diamond fuit le premier cet endroit suivi de près par ses compagnons. Ils barricadèrent rapidement la porte et s'enfuirent sans demander leur reste.

Joe Diamond remercia Nathaniel pour son aide en lui expliquant que son enquête envers Lola Hayes était terminée et que ses conclusions sans appels était qu'elle n'avait pas de lien avec le Gang O Bannion, hormis une amourette passée sans implication dans les affaires de la pègre.

Nathaniel le paya comme convenu et avec cette recette, Joe Diamond décida d'embaucher un Chasseur de Primes, Tony Morgan, afin de se lancer plus sereinement dans sa nouvelle enquête, celle concernant le Roi en Jaune.

Pour continuer à se changer les idées, Aschan et Duke l'accompagnèrent dans la suite de son enquête.

Conclusion

Fui la réception
Interrogés (2) : Asleigh Clarke, Ishimaru Haruko
Tués          (5) : Sébastien Moreau, Ishimaru Haruko, Asleigh Clarke, Constance Dumaine, Dianne Devine
XP : 3/3/3 + 2 pour Nathaniel et Aschan

Doutes       : + 0 (=0)
Certitudes  : + 0 (=0)
Poursuite   : + 2 (=3)


Traumatismes


  • Joe Diamond (*)   : 0 TP ; 2 TM 
  • Nathaniel Cho       : 0 TP ; 0 TM  
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 1 TM


(*) Investigateur Principal

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Joe Diamond           : Cleptomanie, L'Homme au masque blême 
  • Aschan Pete            : Adepte Maudit
  • Nathaniel Cho         : Effroyable Malédiction

(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Joe Diamond          (3) : + 1 Totem Macabre avancé (3)
  • Nathaniel Cho        (5) : + 1 Gants de Boxe avancé (3) + 2 Flambeau de Cthugha (2) - 2 Esquive
  • Aschan Pete           (5) : + 1 Eucatastrophe (3) +1 Réaliser on Rêve (2) - 1 Garder Courage - 1 Sauve Qui Peut


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Tony Morgan, Monterey Jack, Amina Zidane
Entrant : Tony Morgan (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2477528) - Faiblesse : Le Diable XV
Sortant : Nathaniel Cho 

Palmarès
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Aschan Pete          : 0 TP ; 1 TM - 13 XP
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Diana Stanley       : 2 TP ; 5 TM - 09 XP
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Joe Diamond        : 0 TP ; 2 TM - 07 XP
  • Nathaniel Cho       : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Tony Morgan         : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Tués

  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 4 TM - 42 XP
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 15 Mar 2023 - 8:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyMer 15 Mar 2023 - 8:37

Arkham - Société des Historiens.

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Carcos12
Tirage du tarot en mode campagne


  • Scénario 3 : "La société des historiens" : Le Diable (Négatif) : - 3 Slots


Introduction

Après quelques jours de repos afin de faire le point sur cet étrange pièce et troupe de théâtre, notre équipe décide de se rentre à la société des historiens pour essayer d'en apprendre plus sur la précédente représentation du Roi en Jaune.

La porte de la Société des Historiens était fermée, ce qui était fort inhabituel à cette heure-ci, surtout qu'ils entendaient du mouvement assez bruyant à l'intérieur.

Tony l'ouvrit avec son épaule et un peu d'élan

En entendant des incantations cultistes au deuxième étage, ils comprirent qu'ils n'étaient pas seuls et ils rentrèrent tous les trois prudemment dans la Société des Historiens.

Déroulement

Tony et Joe se révélèrent particulièrement efficaces pour anéantir ces pullulents cultistes. Ils en tuèrent 6 quand le Conjurateur Masqué fracassa la porte d'entrée et se jeta sur Tony Morgan. Le Conjurateur tua net Monsieur Peabody qui voulait les conduire à la Bibliothèque cachée.

Alors qu'ils furent assaillis de toutes parts, ils entendirent un sifflement et tous les cultistes, ainsi que le Conjurateur, s'enfuirent. Avaient-ils trouvé ce qu'ils étaient venus chercher ? se demanda Joe Diamond.

Conclusion

Les suiveurs du signe jaune ont trouvé la marche à suivre

XP : 2

Doutes       : + 0 (=0)
Certitudes  : + 0 (=0)
Poursuite   : + 0 (=3)


Traumatismes


  • Joe Diamond (*)   : 0 TP ; 2 TM 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM  
  • Aschan Pete         : 0 TP ; 1 TM


(*) Investigateur Principal

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Joe Diamond           : Cleptomanie, L'Homme au masque blême 
  • Aschan Pete            : Adepte Maudit
  • Tony Morgan           : Le Diable XV



Dépenses d'XP

  • Joe Diamond          (2) : + 1 Bandoulière avancé (2)
  • Tony Morgan          (2) : + 1 Hâte (2) - 1 Maîtrise
  • Aschan Pete           (2) : + 1 Coup de Chance (2) - 1 Recherche Désespéree


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Finn Edwards, Mark Harrigan, Roland Banks
Entrant : Mark Harrigan (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/979739)  - Faiblesse : Damné
Sortant :  Aschan Pete

Palmarès
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Aschan Pete          : 0 TP ; 1 TM - 15 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Joe Diamond        : 0 TP ; 2 TM - 09 XP
  • Diana Stanley       : 2 TP ; 5 TM - 09 XP
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Nathaniel Cho       : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Tony Morgan         : 0 TP ; 0 TM - 02 XP
  • Mark Harrigan       : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Tués

  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 4 TM - 42 XP
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02   EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 EmptyMer 15 Mar 2023 - 9:33

23 novembre 1896 - Asile d'Arkham

EPOPEE 2023 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 02 Carcos13


Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario  4 : "Serment Indicible" : La Mort (Positif) : + 1 Vie


Introduction

Les événements de la nuit ont extenués Joe et Carolyn Tony leur recherche infructueuse à la société des historiens, rien qui ne puissent réellement  les aider dans leur enquête. Qui qu'aient été ces intrus, ils devaient chercher les mêmes informations qu'eux. Bouleversés, ils se dirigèrent vers le lit le plus proche qu'ils trouvèrent à la Pension Ma, située non loin de la société des historiens. L'aube les surprend alors qu'ils atteignent la pension. La poignée de porte et les fougères du porche sont couvertes de rosée. Heureux d'avoir trouvé une chambre, ils s'écroulèrent de fatigue.

Soudain, ils tombent. Tout autour d'eux, une lumière aveuglante flamboie tel un brasier. Des maux de têtes et des visions colorées les assaillent. Leur peau commence à roussir au contact des flammes. Un abîme s'ouvre sous leur pieds et les engloutit tout entier. Ils se retrouvèrent dans une cellule à l'odeur méphitique, humide et dépourvue de fenêtres.

Un homme est recroquevillé dans un coin de la pièce, tremblant à cause du froid, de sa situation désespérée, ou peut-être des deux. " Pas de masque" marmonne-t-il, encore et encore, "Pas de masque, pas de masque, ...". Daisy et Daniela tentèrent de s'en approcher mais, avant qu'ils ne puissent l'atteindre, le loquet métallique de la porte de sa cellule s'ouvre et ils entendirent une voix l'appeler "Daniel, il est l'heure", dit-elle "Daniel, réveille-toi. réveille-toi, Daniel" et Joe et Tony se réveillèrent.

"Réveille-toi Daniel". Les mots résonnent dans l'esprit de Joe et Tony tandis qu'ils font les cent pas dans cette chambre miteuse en essayant de trouver un sens à ce qu'ils venaient de vivre. Ils se sont réveillés en sursaut dans l'après-midi, le corps tremblant et les draps imbibés de sueur. Bien qu'ils aient sommeillés plus de 8 heures, ils se sentent encore plus fatigués.

En apercevant leur reflet dans le miroir jouxtant la commode. Leur yeux sont rouges et cernés. Ils se demandèrent s'ils avaient réellement dormi. Qui peut bien être ce Daniel ? La chambre dont ils avaient rêvés ressemblaient à une prison, mais cet homme - Daniel - avait l'air cinglé, comme s'il avait totalement perdu l'esprit.

Une conclusion s'imposa à eux : un asile. Sachant qu'ils ne trouveront plus le sommeil, ils se dirigèrent vers l'asile en espérant que leur intuition était la bonne. 

Après avoir pénétré à l'intérieur, Joe  et Tony discutèrent avec le réceptionniste. D'abord incrédule devant l'histoire rocambolesque racontée, il finit par sortir un dossier "Daniel... Daniel Chesterfield c'est bien cela ? Il est sous la supervision du docteur  mais vous ne pourrez pas le rencontrer, seules les personnes habilités peuvent se rendre à son niveau.

Il accepta toutefois d'organiser une entrevue avec un docteur de l'asile dans l'aile Ouest.
Joe et Tony, courageusement s'y dirigent d'un pas décidé avec un sacré courage.

Déroulement

Parqués dans les couloirs fréquentés par des fanatiques et autres psychopathes, ils attendirent en vain le Médecin. Les attendant parler de Daniel, une jeune homme s'approcha d'eux "Je crois savoir où est Daniel. J'ai entendu ma psychologue, Carolyn Fern en parlait et indiquait qu'il était dans les bas-fonds de l'asile mais je n'ai pas encore trouvé la clef. Il parait que l'infirmière en chef aurait la clef. "Mais, permettez moi de me présenter, Mark, Mark Harrigan.

Joe se dirigea vers les cuisines et Tony vers la cour de l'asile à la recherche de cette satanée Infirmière en chef.
C'est finalement Mark qui la trouva traînant dans les couloirs et qui la menaça ce qui lui permet d'obtenir les clefs du sous-sol et ils puissent tous y aller prestement.

Ils avaient un plan. Mark "libéra un patient dangereux" pendant que Joe se renseigna sur "la patrouille des gardes"
Joe trouva enfin Daniel Chesterfield.

Mais au moment ou ils allèrent embarquer Daniel pour sortir de cet endroit, deux créatures monstrueuses les pris par surprise et le personnel de l'hôtel les enfermèrent.

A date, ils y sont encore.

Je préfère arrêter le RUN 02 ici.

Conclusion

Echappés de l'asile
Prise en compte de l'avertissement



XP : 

Doutes       : + 0 (=0)
Certitudes  : + 0 (=0)
Poursuite   : + 0 (=3)


Traumatismes


  • Joe Diamond (*)   : 0 TP ; 2 TM  - DEMENT A L'ASILE
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM  - DEMENT A L'ASILE 
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 0 TM - DEMENT A L'ASILE


(*) Investigateur Principal

Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Joe Diamond           : Cleptomanie, L'Homme au masque blême 
  • Aschan Pete            : Adepte Maudit
  • Mark Harrigan         : Damné - La Justice (+ 1 Fatalité sur la dernière intrigue)


Dépenses d'XP

  • Joe Diamond          (
  • Tony Morgan          (
  • Mark Harrigan        (


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :   - Faiblesse : 
Sortant :  

Palmarès
  • Rex Murphy           : 2 TP ; 3 TM - 23 XP
  • Aschan Pete          : 0 TP ; 1 TM - 15 XP
  • William Yorick        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP 
  • Leo Anderson        : 0 TP ; 0 TM - 10 XP 
  • Diana Stanley       : 2 TP ; 5 TM - 09 XP
  • Mandy Thompson  : 2 TP ; 2 TM - 08 XP 
  • Kymani Jones       : 0 TP ; 1 TM - 07 XP
  • Nathaniel Cho       : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Trish Scarborough : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Harvey Walters     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP




Tués

  • Zoey Samaras       : 3 TP ; 4 TM - 42 XP - TUEE PAR YOG-SOTOTH
  • Minh Thi Phan       : 0 TP ; 1 TM - 17 XP - TUEE PAR YOG-SOTOTH
  • Mark Harrigan       : 0 TP ; 0 TM - 00 XP - DEMENT A L'ASILE
  • Tony Morgan         : 0 TP ; 0 TM - 02 XP - DEMENT A L'ASILE
  • Joe Diamond        : 0 TP ; 2 TM - 09 XP - DEMENT A L'ASILE
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