Horreur à Arkham JCE
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 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy

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LuK
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 29 Oct 2017 - 0:19

Rien ne m'empêche d'avoir 2 exemplaires de la même carte en jeu à moins que celle ci ne soit unique
cf "Exemplaire" Guide de Référence p.11 :

Citation :
Un exemplaire d'une carte est défini par son titre. Un deuxième exemplaire représente n'importe quelle autre carte pourvue du même titre, sans tenir compte du type, du texte, de l'illustration ou d'aucune des autres différences entre les cartes

et "Unique" Guide de référence p.21 :

Citation :
Une carte avec le sympbole ¤ avant son titre est une carte unique. Il ne peut pas y avoir plus d'un exemplaire de chaque carte unique (même titre) en jeu en même temps.
- Un joueur ne peut pas amener une carte unique en jeu si un exemplaire de cette carte (même titre) s'y trouve déjà.[...]

Si j'ai un charisme en jeu, j'ai droit à un emplacement d'allié supplémentaire, soit 1+1 , soit deux alliés en jeu en même temps.
Si j'ai 2 charsime en jeu (pour le même investigateur), j'ai droit à un troisième emplacement d'allié, soit 3 alliés en jeu en même temps.

Le flic en patrouille n'est pas unique, donc je peux jouer avec 2 flics en Jeu.
Frère Xavier et Dr Henry Armitage sont uniques, donc quand je dis que j'ai 5 alliés, c'est 2 flics / 2 Xavier et 1 Armitage. Par contre avec 2 Charisme, je peux en avoir que 3 max en jeu en même temps et jamais 2 Xavier ni 2 Armitage.
par contre :
- 1 Flic / 1 Xavier / 1 Armitage
- 2 Flics / 1 Xavier
- 2 Flics / 1 Armitage
en jeu en même temps c'est possible.

Il n'est jamais dit que Charisme est limité à un seul exemplaire et encore moins 1 seul exemplaire pour le groupe. Donc je peux avoir 2 investigateurs, 2 Charisme par investigateurs et un groupe de 3 alliés par investigateurs en jeu (enfin je n'ai pas encore le deuxième Charisme de Rex là).

Enfin si tu cherches "Limite et Maximums" Guide de référence p.14 :

Citation :
[...]
- A moins que le contraire ne soit précisé, les limites sont propres à chaque joueur
- Une "limite collective" s'applique cependant à tout le groupe d'investigateurs
[...]
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Armagnac64
Touriste perdu à Dunwich
Armagnac64


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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 29 Oct 2017 - 0:40

Merci d'éclairer ma lanterne Luk, donc tu débutes directement avec 2 cartes Charisme en jeu + Sophie pour Mark ?
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Shep
Générateur de Sheperie
Shep


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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 29 Oct 2017 - 8:08

Tu peux avoir 2 charisme dans ton jeu : chaque Charisme te permet d'avoir un allié supplémentaire. Donc avec deux Charisme, tu peux avoir jusqu'à 3 alliés en jeu!
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LuK
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 29 Oct 2017 - 12:06

Le Musée Miskatonic:

Les points clés :

Mark Tour1 :
=> Déplacement (car ne peux pas gagner de ressource dans le premier lieu)
=> Gain 1 ressource
=> Joue Toujours sur ses Gardes => Pose Flic en Patrouille + Dr. Henry Armitage + Colt.32 pour 6 ressources au lieu de 9

puis plus tard en jeu : 2ème Flic + Entrainement Physique + Amulette

Rex :
En jeu en fin de partie : Milan + Loupe + Eclaireur + Travail de Terrain + Récup' (utilisé 3 ou 4 fois pour la lampe torche et surtout les étranges solutions) + Malédiction de Rex (piochée au dernier tour, sans incidence sur les 2 derniers tests)

Conclusion Scénario:
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LuK
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 29 Oct 2017 - 12:24

Evolution des deck suite au Musée :

Mark : 34/41 XP
+1x Instant de Répit (lvl3) - 1x Laissez moi Régler ça => 37/41 XP
+1x Vue Perçante (lvl3) => 40 / 41 XP

Mark Harrigan 40/41xp

[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 03001


Soutiens ( 21 )
[x1] Sophie
[x1] .45 Automatique
[x1] Détermination Exemplaire
[x2] Entraînement Physique
[x2] Machette
[x2] Premiers Soins
[x2] Colt .32
[x2] Flic en Patrouille
[x2] Charisme
[x2] Frère Xavier
[x1] Chasseur de Reliques
[x2] Amulette du Signe des Anciens
[x1] Vue Perçante

Évènements ( 13 )
[x1] "Laissez-moi Régler ça !"
[x2] Soin d'Urgence
[x2] Planque
[x2] Esquive
[x2] " J'ai Connu Pire..."
[x2] Toujours sur ses Gardes
[x2] Instant de Répit

Compétences ( 2 )
[x1] Effort de Guerre
[x1] Coup Vicieux

Faiblesse de Bases ( 1 )
[x1] Lésion Interne

Rex : 35/42 XP
+1x Instant de Répit (lvl3) - 1x Perception => 38/42 XP

Rex Murphy 38/42xp

[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 02002


Soutiens ( 23 )
[x2] Dr. Milan Christopher
[x2] Travail de Terrain
[x1] Cambriolage
[x1] Courage Liquide
[x1] Alyssa Graham
[x2] Récup'
[x2] Lampe-Torche
[x2] Eclaireur
[x2] Loupe
[x1] Etudes Supérieures
[x2] Disque d'Itzamna
[x2] Étrange Solution
[x1] Chasseur de Reliques
[x1] Charisme
[x1] Gilet Pare-Balles

Évènements ( 5 )
[x1] Recherche de la Verité
[x2] "J'ai un Plan !"
[x2] Instant de Répit

Compétences ( 6 )
[x2] Esprit Curieux
[x1] Cran
[x1] Perception
[x2] Déduction

Faiblesse de Bases ( 1 )
[x1] Chronophobie

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LuK
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 29 Oct 2017 - 21:10

C'est parti pour l'Express du Comté d'Essex

Intrigue 1 :


Mulligan :

Mark :

Flic en Patrouille
.45 Automatique ==> Planque
Colt .32
Esquive ==> Toujours sur ses Gardes
Dr Henry  Armitage

Rex :

Étrange Solution ==> Eclaireur
Étrange Solution ==> Esprit Curieux
Travail de Terrain
Perception ==> Gilet Pare Balles
Chronophobie ==> Disque D'itzamna ==> Malédiction de Rex ==> Dr Milan Christopher

Round 1 :

Investigateurs dans le Wagon 1 : (Occulte = 2 / Indices = 4)


Mark :
1) Joue Planque => +3 ressources => 8R
2) Joue Toujours sur ses Gardes => Joue Dr Henry Armitage + Colt.32 + Flic en Patrouille => -6 ressources => 2R
3) Gagne 1 ressource => 3R
Main = Vide

Rex :

1) Joue Dr Milan Christopher => -4 ressources => 1R
2) Enquête  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 5 vs 2 => chaos bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 157146871 ) => Echec
3) Enquête  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 5 vs 2 => chaos bag (-3) => Réussite, gain 1 indice + 1 ressource => 2R
Main = Travail de terrain + Esprit curieux + Gilet Pare Balles + Eclaireur

Entretien :
Mark => 4R + Colt .32
Rex => 3R + Disque d'Itzamna

Round 2 :
1 Fatalité / 4

Pioche DR :
Rex : Griffes de vapeur = Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 (3) => Rex défausse 1 ressource avec Etudes Supérieures => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 5 vs 3 => Chaos Bag (+1) => Réussite => 2R
Mark : Restes Pourrissants = Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 (3) => Rex défausse Esprit Curieux (+3) => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 6 vs 3 => Chaos Bag (-4) => Echec => +1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 sur Mark (0 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  / 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969)

Rex :
1) Enquête  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 5 vs 2 => chaos bag (-1) => Réussite, gain 2 indice + 1 ressource => 3R
2) Enquête  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 5 vs 2 => chaos bag (-1) => Réussite, gain 1 indice + 1 ressource => 4R => Le wagon 1 est vidé de ses indices.
3) Joue Travail de terrain => -2 ressources => 2R
Main : Disque d'Izamna + Gilet Pare Balles + Eclaireur

Mark :

1) Gagne 1 ressource => 5R
2) Gagne 1 ressource => 6R
3) Gagne 1 ressource => 7R
Main : Colt.32

Entretien :
Mark => 8R + Machette
Rex => 3R + Dr. Milan Christopher

Round 3 : 2 fatalités / 4

Pioche DR :

Rex : Griffes de Vapeur = Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 (3) => Rex défausse Disque D'itzamna => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 4 vs 3 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1695824548 = -1) => Réussite
Mark : Terreur de l'au delà => Défausse des cartes compétences => Aucune carte défaussée

Rex :

1) Joue Eclaireur => -3 ressources => 0R
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 déplacement vers Wagon 2 (Occulte = 3 / Indices = 2 / Enquête impossible / [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Défausse de 3 ressources pour récupérer 1 indice / 1 Point de victoire sur le lieu)
2) Pioche Perception
3) Pioche Déduction
Main : Déduction + Perception + Dr. Milan Christopher + Gilet Pare Balles

Mark :
1) Déplacement dans Wagon 2
2) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 dépense 3 ressources => récupère 1 indice => 5R
3) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 dépense 3 ressources => récupère 1 indice => 2R => Le wagon 2 est vidé de ses indices
Main : Colt.32 + Machette

Entretien :

Mark => 3R + Frère Xavier
Rex => 1R + Instant de Répit

Round 4 : 3 fatalités / 4

Pioche du DR :
Rex : Griffes de Vapeur = Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 (3) => Rex défausse Instant de Répit => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 5 vs 3 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2858402798 ) => Réussite
Mark : Antiques Fléaux => 4 fatalités / 4

Le wagon 1 est retiré de la partie


Dernière édition par LuK le Dim 29 Oct 2017 - 23:43, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 29 Oct 2017 - 22:29

Intrigue 2 :

Rex :
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 déplacement vers Wagon 3 (Occulte = 1 / Indices = 2 / Défausse 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1987188998 ou 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969) => + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 soit 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 au total.
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2864004601 Inclinaison Travail de terrain
1) Enquête [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 7 vs 1 (+3 avec Milan et Travail de Terrain) => Chaos Bag (-3) => + 2 Indices + 1 ressources => 2R => Le wagon 3 est vidé des ses indices.
2) Déplacement vers Wagon 4 (Occulte = 2 / Indice = 0 / Forcé = Pioche d'une Horreur Agrippante)
3) Echapper à : [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 513080673 3 vs 2 => Chaos Bag (-1) => Succès
Main : Dr. Milan Christopher + Gilet Pare balles + Perception + Déduction

Mark :  
1) Déplacement vers Wagon 3 => +1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Mark + 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 sur Armitage => Pioche Coup Vicieux => Mark à 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 3  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
2) Déplacement vers Wagon 4
3) Attaque Colt.32 (5munitions) vs Horreur Agrippante =>  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 6 vs 3 => Chaos Bag (-2) => 2 dégats / 3
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 + 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Flic en Patrouille => Mort de l'Horreur Agrippante => Le Wagon 4 est vidé de ses indices et de son monstre
Main : Coup vicieux + Colt. 32 + Machette + Frère Xavier

Entretien :
Rex : 3R + Cambriolage
Mark : 4R + Lésion Interne

Round 5 :
1 Fatalité / 3

Pioche du DR :
Rex : Propulsé dans l'au delà => Défausse Travail de terrain dans le deck => Défausse Eclaireur + Malédiction de Rex + Instant de Répit => Pas d' [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
Mark : Passager sans défense positionné dans Wagon 3 => Pioche d'un Magicien de l'Ordre positionné dans Wagon 5
Fin de la phase => Pose d'une fatalité sur Magicien de l'Ordre (2 fatalités / 3)

Mark :
1) Déplacement vers Wagon 5 (Occulte = 4 / Indices = 2 / Défausse 2 icônes de [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 ou 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 ) => Mark défausse Colt.32 + Coup Vicieux
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 Activation Vue Perçante -2 ressources pour + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 => 2R
2) Attaque Colt .32 (4 munitions) vs Magicien de l'Ordre => [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 7 vs 4 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 157146871 ) => Echec
3) Attaque Colt .32 (3 munitions) vs Magicien de l'Ordre => [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 7 vs 4 => Chaos Bag (-1) => 2 dégats => Mort du Magicien de l'Ordre (1 fatalité / 3)
Main : Frère Xavier + Machette
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2864004601  + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 direct de Lésion Interne => Mark a 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2864004601 Pioche Esquive

Rex :
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 Déplacement vers Wagon 3 avec Eclaireur
1) Discussion avec Passager sans Défense => + 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969  => 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 & 4  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
2) Déplacement vers Wagon 4
3) Déplacement vers Wagon 5 => Défausse Gilet Pare Balles
Main : Perception + Dr Milan Christopher + Déduction + Cambriolage

Entretien :
Rex : 4R + Loupe
Mark : 3R + Amulette du Signe des Anciens

Round 6 :
2 fatalités / 3

Pioche du DR :


Rex : Monstruosité Emergente générée dans Wagon 6
Mark : Rails brisés => - 1 action par investigateur

Mark :

1)&2) Défausse Lésion Interne
Main : Amulette du signe des Anciens + Frère Xavier + Esquive + Machette

Rex :

Rapide : Joue Loupe
1) Enquête  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 8 vs 4 (Loupe + Milan + Défausse Perception) => Chaos Bag (-1) => + 2 indices + 1 ressource => 5R => Le Wagon 5 est vidé de ses indices
Pioche Travail de Terrain
2) Joue Travail de terrain => - 2 ressources => 3R
Main : Dr Milan Christopher + Déduction + Cambriolage  

Entretien :
Rex : 4R + Déduction
Mark : 4R + Toujours sur ses gardes

Round 7 : 3 fatalités / 3

Le wagon 2 est retiré de la partie


Dernière édition par LuK le Dim 29 Oct 2017 - 23:46, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 29 Oct 2017 - 23:37

Pioche du DR :
Rex : Passager sans défense généré dans Wagon 4 => Passager sans défense généré dans Wagon 4 => Mystérieuse Mélopée => Génération d'un Acolyte dans la locomotive avec 1 fatalité
Mark : Propulsé dans l'au delà => Défausse du Colt. 32 dans le deck => défausse Effort de Guerre + Instant de Répit + Premiers soins => Pas d' [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969

Mark :
1) Joue Machette => -3 ressources => 1R
2) Déplacement dans le Wagon 6 (Occulte 3 / Indices 4 / Défausse 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 ou 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969) => Défausse Toujours sur ses Gardes => pas d' [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
3) Attaque Machette vs Monstruosité Emergente [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 7 vs 4 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1695824548 = -3) => 2 dégats / 5
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Flic en Patrouille => 3 dégats sur 5 sur Monstruosité Emergente => Pioche Esquive suite [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 du flic
Main : Esquive + Esquive + Amulette du Signe des Anciens + Frère Xavier

Rex :
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 Eclaireur : Déplacement Wagon 6 => 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 dont 1 sur Milan et 1 sur Rex => Rex a 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 5 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Enquête [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 10 vs 3 (Défausse Déduction + Milan + Loupe + Travail de Terrain) => Chaos Bag (0) => 4 indices + 1 ressources => 5R => Le Wagon 6 est vidé de ses indices
2) Pioche J'ai un Plan
3) Pioche Etrange Solution
Main : Etrange Solution + J'ai un Plan + Dr Milan Christopher + Déduction + Cambriolage

Phase des Ennemis :
Attaque de Monstruosité Emergente => Mark Joue Esquive => -1 ressource => 0R

Entretien :
Rex : 6R + Travail de Terrain
Mark : 1R + .45 Automatique => Défausse et gain de 3 ressources par utilisation capacité Armitage => 4R

Round 8 : 1 fatalité / 4

Pioche du DR :
Rex : Rails brisés => - 1 Action par investigateur
Mark : Barrière Mystique

Mark :
1) Attaque Machette vs Monstruosité Emergente [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 7 vs 4 => Chaos Bag (0) => 5 dégats / 5 => Mort de Monstruosité Emergente
2) Déplacement vers Locomotive => Barrière Mystique [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 3 vs 4 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2858402798 ) => Succès et défausse de la barrière (Au pire, je défaussais 5 cartes par investigateur sans aucun problème)
=> Passage Acte1b test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 (3) => Défausse de 4 ressources avec Vue Perçante => +2 bonus en  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 => test 8 vs 3 => Chaos Bag (-3) => Réussite pas de trauma
Entrée dans Locomotive (Occulte 1 / Indices 4 / Forcé : Piocher les 3 premières cartes du DR)
DR 1 : Restes Pourrissants => test  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 (3) => 5 vs 3 avec Défausse Amulette Signe des Anciens => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1695824548 =-3) => 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969  sur le Flic en Patrouille
DR 2 : Mystérieuse Mélopée => +2 fatalités sur Acolyte
DR 3 : Restes Pourrissants => test  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 (3) => 5 vs 3 avec Défausse Frère Xavier + Esquive => Chaos Bag (-1) => Pas de  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Flic en Patrouille => Mort de l'Acolyte et défausse des 3 fatalités sur lui

Rex :
[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1798356451 Déplacement vers Locomotive avec Eclaireur
1) Enquête 10 vs 1 (Défausse Déduction + Milan + Loupe + Travail de Terrain) => Chaos Bag (+1) => 4 indices + 1 ressource => La Locomotive est vidée de ses indices

=> C1 et 3XP (Loco + Wagon + Monstruosité Emergente)

Je me rends compte que j'ai encore oublié Sophie lors des derniers tests de Mark, même si j'avais encore un peu de réserve [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 sur Armitage + Flic + Mark. Les 2 Restes Pourrissants du dernier tour auraient pu très mal finir.

Pour Rex : Les 8 indices en 2 enquêtes sur les 2 derniers lieux, ça fait très très mal !!
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LuK
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyLun 30 Oct 2017 - 22:03

Mise à jour du deck :

Mark : 40/44 XP
+1x Planque (Lvl2) - Planque (Lvl0) => 42/44 XP
+1x Coup Vicieux (Lvl2) - Coup Vicieux (Lvl0) => 44/44 XP

Mark Harrigan 44/44xp

[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 03001


Soutiens ( 21 )
[x1] Sophie
[x1] .45 Automatique
[x1] Détermination Exemplaire
[x2] Entraînement Physique
[x2] Machette
[x2] Premiers Soins
[x2] Colt .32
[x2] Flic en Patrouille
[x2] Charisme
[x2] Frère Xavier
[x1] Chasseur de Reliques
[x2] Amulette du Signe des Anciens
[x1] Vue Perçante

Évènements ( 13 )
[x1] "Laissez-moi Régler ça !"
[x2] Soin d'Urgence
[x1] Planque
[x2] Esquive
[x2] " J'ai Connu Pire..."
[x2] Toujours sur ses Gardes
[x2] Instant de Répit
[x1] Planque

Compétences ( 2 )
[x1] Effort de Guerre
[x1] Coup Vicieux

Faiblesse de Bases ( 1 )
[x1] Lésion Interne

Rex : 38 / 45 XP

Pas de mise à jour
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyLun 30 Oct 2017 - 23:32

Du sang sur l'autel:
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyMer 1 Nov 2017 - 19:22

Mise à jour des decks :

Mark : 44/48 XP
+1x Planque (lvl2) - Planque (lvl0) => 46/48 XP
+ Paranoïa

Rex : 38/49 XP
+1x Charisme => 41/49 XP
+ Chronophobie

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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyMer 1 Nov 2017 - 23:51

Aux frontières du visible:

Evidemment scénario pas simple quand les deux capacités les plus utiles sont [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 et [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 513080673 alors que mes investigateurs sont nourris aux hormones en [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 et [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 .

Les points clés :

Mark :
Soutiens en jeu :
- Frère Xavier : pour éponger les horreurs
- Colt.32 : nickel pour abattre les 2 Thralls Aviaires.
- 2x Premiers soins : usé et abusé avec 5 utilisations sur 6 possibles.
J'ai du passer 7 actions pour abattre 3 Engoulevents, maudites bestioles quand il n'y a pas de Flic en jeu.
Merci Sophie pour permettre de subir 2 dégats au tour 2 et gagner 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 513080673 afin d'incliner le premier rejeton avant d'avoir pu dépenser les indices dans les ruines et de passer à l'acte 2.
Tellement de tests de [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 dans le DR que Mark a été obligé de passer les 2 Entrainements Physiques en défausse pour passer ses satanés Restes pourrissants sans subir de trauma. Du coup, son apport contre les rejetons a été largement limité, se cantonnant à quelques incantations de Sophie suivi de soins.

Rex :
Soutiens en jeu :
- 2 Loupes :
- Warren Rice (enfin seulement au début, parce qu'il s'est fait gober par un Rejeton).
- Eclaireur
- 2x Récup'
- Cambriolage

Dommage de n'avoir pas pu poser Milan en début de partie, les gains de ressources auraient pu bien aider lors des phases d'Enquête au départ. Heureusement j'ai pu poser Cambriolage et faire le plein de ressources en milieu de partie pour abuser des +2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 d'Etudes Supérieures contre les Rejetons.

Merci aussi le double récup' pour récupérer Courage Liquide et Etranges Solutions défaussés régulièrement pour attaquer les rejetons.
Eclaireur a aussi été bien utile, ça permettait de se déplacer gratuit et d'utiliser 3 actions pour tuer un Rejeton en 3 attaques avec Rex dans un seul tour.

Finalement je m'en sors pas trop mal, il me restait tout l'intrigue 3 pour finir le dernier rejeton, mais vu :
- qu'il avait 5 pv et pas 3
- que des Thrall rodaient dans les environs et qu'il ne restait qu'une munition dans le Colt sans autre arme en jeu.
- que mes alliés commençaient à rendre l'âme
- que les soins étaient quasi épuisés
- que les deux investigateurs commençaient à être blindés en [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 et [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
j'ai préféré ne pas tenter le diable pour 1XP, sachant que j'arrive au bout des améliorations visées.

Vu le profil de la team, le prochain scénar' devrait mieux passer.
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyJeu 2 Nov 2017 - 22:58

Mise à jour des decks :

Finalement j'arrive un peu au bout des possibilités d'amélioration.
Je pense conserver le deck de Mark en l'état car il tourne bien comme il est et je vois pas trop quoi enlever

Le principal problème c'est quand même le manque de ressources et il y a sans cesse des choix à faire pour poser les soutiens avec les ressources disponibles (et surtout lesquels ne pas poser). La nouvelle faiblesse Paranoïa qui fait défausser toutes les ressources n'aide pas.

Côté cartes mortes :

- .45 Automatique, jamais mis en jeu, mais finalement je trouve trop risqué de ne garder que 4 armes et à ce jour si je l'échange contre une arme à XP ce sera une arme à 2 mains avec pas plus de 3 munitions. Ça risque de faire short à 2 joueurs dont un seul combattant  :
     .45 Auto : jusqu'à 8 dégats pour 4 ressources
     Fusil à eclairs : jusqu'à 9 dégats pour 6 ressources
     Fusil de chasse : maxi du maxi 10 dégats pour 5 ressources
     Springfield M1903 : jusqu'à 9 dégats pour 4 ressources , mais 2 mains et pas le droit d'être engagé avec l'ennemi.
Du coup je pense que je patienterai jusqu'au .45 Automatique upgradé.

- Détermination Exemplaire : Pas d'utilité actuellement mais aidera Rex quand il aura 2 traumas physiques, quoique 2 Gilet Pare Balles seront peut être suffisants

- Frère Xavier : Pas hyper intéressant pour l'instant, mais peut encaisser un bon paquet de dégats/horreurs , quitte à tuer un ennemi au passage.

- Coup Vicieux : Fait toujours plaisir quand ça marche mais pas vraiment primordial pour passer les scénarios, je pense finalement n'en garder qu'un et conserver "1x Laisser moi régler ça".

Côté des ajouts possibles :
- Entrainement au combat : Avantages : Rapide, 1 ressource et peut encaisser une horreur. Le seul truc qui me chagrine pour la remplacer contre Entrainement Physique c'est la perte d'achat d'icônes de [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 contre [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 513080673 . A votre avis ça vaut le coup ?

- Insigne de Police : Mais pour l'avoir déjà joué avec d"autres investigateurs, ça reste assez souvent en main et je vois vraiment pas quoi enlever à la place.

- Lutter Ensemble : Plutôt qu'à la place de Planque, pourquoi pas en complément, ça peut aider sur les problèmes de ressources et ça peut aider Rex à se maintenir à 5 cartes+. Encore une fois, en enlevant quoi ?

- Sauvetage Héroïque : lvl0, éventuellement à la place de Détermination Exemplaire, mais est-elle vraiment meilleure pour sauver Rex ?

- Travail d'équipe : Pour profiter des ressources de Milan, mais vachement circonstanciel quand même.

- Tueur de Monstre : Pourquoi gagner du temps à tuer plus vite alors que Rex est déjà un énorme fonceur. Cher contre du non-Elite quand même

- Coup Vicieux XP : comme dit plus, haut, quelle carte enlever pour le deuxième coup vicieux ? Finalement j'aime bien un "Laisser moi régler ça de temps en temps" soit pour éviter un test de dégats à Rex soit pour récupérer un ennemi avec la machette

- L'homme aux Gants rouges : Finalement, peux être la carte la plus intéressante à intégrer au deck, peux être à la place de Frère Xavier. 4 dégats / 4 horreurs pour encaisser mais seulement pour 2 ressources ald 5 ; mais sur un round seulement. Maintenant c'est pas dit que la classe Gardien soit la meilleure classe pour rentabiliser cette carte.

- Enfin les nouvelles cartes désespérées : et notamment "faites vos prières" et son +4  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 . Quand (/si) j'aurai 4 traumas mentaux / 5, ça permettra peut être d'éviter la démence. Mais je mise aussi sur des soins (bcp), des alliés (bcp) et des amulettes pour ça. a la place de quoi ? (Esquive?)

Pour rappel le deck de Mark :

Mark Harrigan 46/52xp

[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 03001


Soutiens ( 21 )
[x1] Sophie
[x1] .45 Automatique
[x1] Détermination Exemplaire
[x2] Entraînement Physique
[x2] Machette
[x2] Premiers Soins
[x2] Colt .32
[x2] Flic en Patrouille
[x2] Charisme
[x2] Frère Xavier
[x1] Chasseur de Reliques
[x2] Amulette du Signe des Anciens
[x1] Vue Perçante

Évènements ( 13 )
[x1] "Laissez-moi Régler ça !"
[x2] Soin d'Urgence
[x2] Esquive
[x2] " J'ai Connu Pire..."
[x2] Toujours sur ses Gardes
[x2] Instant de Répit
[x2] Planque

Compétences ( 2 )
[x1] Effort de Guerre
[x1] Coup Vicieux

Faiblesse de Bases ( 2 )
[x1] Lésion Interne
[x1] Paranoïa
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyJeu 2 Nov 2017 - 23:31

La même avec Rex :

Les cartes mortes, enfin disons plutôt les cartes remplaçables car il n'y a pas de mauvaises cartes dans la liste :

- 2x Lampe Torche : 2 c'est peut être beaucoup, surtout avec la multiplication des alliés à +1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 (Milan / Alyssa / Warren Rice)

- 1x Gilet Pare Balles : Pour l'instant pas très utile, mais j'espère que ça viendra, ça voudra dire que Dunwich s'est bien fini !

- 2x Esprit Curieux : Carte sympa mais pas un game breaker jusqu'à maintenant

- 1x Cran : idem mais bien pour passer les tests sans perdre de cartes. Maintenant Récup' + Etrange solution, ça fait encore mieux le taff

- 1x Perception : Pas mal pour assurer un double indice mais pas archi nécessaire pour finir les scénarios (juste aller plus vite)

- 2x Déduction : idem que perception mais en mieux parce que 4 indices par enquête ça envoie quand même.

- Cambriolage : Hyper circonstantiel, surtout si pas Milan, mais ça m'a sauvé 2 fois, notamment ça a super aidé à passer les rejetons lors du dernier scénario.

- Alyssa Graham : D'un côté je dis ça parce que j'ai pas été (encore) trop embêté par la malédiction de Rex. D'un autre côté la seule fois ou je l'ai posé, elle m'a permis de virer une carte du DR qui allait m'envoyer 2 rejetons dans la tête sans être armé pour les attaquer donc..

Les cartes potentiellement intégrables :

- Bien Informé  : Entre Eclaireur et la capacité de Rex, je vois pas l'utilité, et vous ?

- Dr. Maleson : Vu la capacité de Rex à récupérer des indices et le 2ème charisme encore jamais utilisé, je me dis qu'il est probable de le mettre contre des cartes lvl0. Et ça fait toujours de quoi encaisser des  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 et  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 .  scratch Je pense que je vais le mettre assez vite.

- Encyclopédie : Cher en action sans la capacité de Daisy et prend une main, mais c'est un objet donc récup'. A votre avis ça vaut le coup ?

- Décrypter la réalité : bof bof, à 4 peut être mais pas à 2.

- Recherches mystérieuses : bof bof bis

- Révéler le point faible : Je préfère "J'ai un plan"

- Courage Liquide : Un objet récupérable avec une icône de  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 , ou un truc qui soigne des  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 , pourquoi j'en ai pas mis 2 !!

- Amulette du signe des anciens : Avec 4 traumas mentaux, il va falloir, pas tout de suite mais il va falloir.

- Gilet Pare Balles : Le deuxième va arriver mais ça fait de la place à trouver dans le deck.

Tant que Dunwich est pas fini, ça va, mais dès que Carcosa commence, il y a bien 2 ou 3 cartes minimum à changer.
N'hésitez pas à partager vos idées.

Le deck de Rex :

Rex Murphy 41/53xp

[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 02002


Soutiens ( 24 )
[x2] Dr. Milan Christopher
[x2] Travail de Terrain
[x1] Cambriolage
[x1] Courage Liquide
[x1] Alyssa Graham
[x2] Récup'
[x2] Lampe-Torche
[x2] Eclaireur
[x2] Loupe
[x1] Etudes Supérieures
[x2] Disque d'Itzamna
[x2] Étrange Solution
[x1] Chasseur de Reliques
[x2] Charisme
[x1] Gilet Pare-Balles

Évènements ( 5 )
[x1] Recherche de la Verité
[x2] "J'ai un Plan !"
[x2] Instant de Répit

Compétences ( 6 )
[x2] Esprit Curieux
[x1] Cran
[x1] Perception
[x2] Déduction

Faiblesse de Bases ( 2 )
[x2] Chronophobie
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptySam 4 Nov 2017 - 3:01

Perso, avec mon deck Zoey, j'ai fini par remplacer mes 45 automatiques par des fusils eclairs et des munitions/contrebande. En quelques tours on peut rapidement se changer en Rambo Loftcraftien... Wink
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptySam 4 Nov 2017 - 14:12

Deuxieme scenar' de carcosa, ma zoey arrive rapidement sur son core build : Leo - Machette - Bandouillière - Fusil à éclairs - entrainement physique (et le luxe d'avoir des munitions en rab en main.

Scenar' 2 carcosa:
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyMar 7 Nov 2017 - 8:32

Effectivement ça à l'air sympa mais peut être un peu cher. S'il n'y avait que le combat, d'accord, mais d'ici Carcosa les soins vont devenir aussi voir plus important que les armes.

La ou le Destin Attend:

Scénario un peu étrange car très long à démarrer :

- Démarrage de Rex sans Milan ni Loupe
- 1 brouillard couvrant sur le premier lieu dès la première phase de Mythe
- Pas d'indice sur le premier chemin divergent
- Rex perd toutes ses actions en entrant dans le second chemin divergent après un déplacement rapide.

Mais ensuite quand la machine est lancée ça dépote :
- Rex avec Loupe + Milan + Alyssa + Recup' + Eclaireur + Travail de Terrain. J'aurai même pu poser Warren Rice en troisième allié si j'avais pas foncé.
- Dernier tour : Entrée rapide dans le dernier lieu. Enquête à 4 + 3 (Loupe+Milan+Alyssa)+ 2 (Travail de Terrain) +3 (Esprit Curieux) + 2 (Déduction) => 4 indices en une action.
J'avais encore 1x Déduction+ 1x Esprit curieux + 6 ressources en cas de besoin.

Fin de la partie avec 1 Fatalité / 10 sur l'Intrigue 2. Et pourtant j'en ai posé 2 en utilisant la capacité d'Alyssa pour éloigner 2 cartes du DR qui ne me plaisaient pas.

Pour Mark c'est l'inverse :
Démarrage en trombe en posant Colt.32+Premiers Soins+Détermination exemplaire au tour 1 Pour 5 ressources au lieu de 8.
Viendront s'ajouter Frère Xavier, Armitage et Francis Morgan en jeu.

Le soucis c'est que le Colt.32 n'a tenu que contre les 3 ou 4 premiers monstres et les machettes ne sont jamais sorties (ni les autres flingues). Il a donc fallu se farcir un Dévot de la Cité et Seth Bishop à mains nues. Mais avec 3 alliés en jeu, il y avait de quoi voir venir.

Dernier point, Mark finit avec seulement 6 cartes dans le deck après plusieurs rencontres malheureuses. Et en n'utilisant sa capa spéciale qu'une seule fois; Bon,ok c'est Rex qui avait pioché 'au delà du voile' et Mark aurait pu encaisser 10 dégats supplémentaires s'il en avait une aussi. Mais ça m'a contraint à rusher le scénar'.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptySam 11 Nov 2017 - 0:38

Et c'est parti pour le dernier scénario de Dunwich :

Partie détaillée :

Mulligan :

Mark :
Planque => Francis Morgan
Premiers Soins => Earl Sawyer
.45 Automatique => Coup vicieux
Esquive => Soin d'urgence
Colt.32

Rex :
Chronophobie => Lampe Torche => Lampe Torche
Recherche de la vérité => Récup'
Etrange Solution => Travail de Terrain
Travail de Terrain
Cran => Déduction

Round 1 :

Mark : 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Gagne 1 ressource => 6R
2) Joue Francis Morgan => 3R
3) Joue Colt.32 => 0R

Rex : 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Joue Travail de Terrain => 3R
2) Joue Récup' => 2R
3) Joue Travail de Terrain => 0R

Entretien
Rex : 1R + Malédiction de Rex
Mark : 1R + .45 Automatique

Round 2 : 1 fatalité / 4

Mythe :
Rex pioche Agglomérat de Sphères
Mark pioche Vaste étendue => Renfort => Barrière Mystique attachée à Une Autre Dimension

Mark : 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Attaque Agglomérat de Sphères avec Colt.32 (5ammo/6) => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 6 vs 1 => Chaos Bag (-5) => 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  sur Agglomérat de Sphères
2) Attaque Agglomérat de Sphères avec Colt.32 (4ammo/6) => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 6 vs 1 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1695824548 = 0) => 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  sur Agglomérat de Sphères
3) Attaque Agglomérat de Sphères avec Colt.32 (3ammo/6) => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 6 vs 1 => Chaos Bag (-1) => 6 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  sur Agglomérat de Sphères => Mort => Inclinaison Francis Morgan => Pioche Planque

Rex : 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Pioche Warren Rice
2) Pioche Chronophobie
3) Gagne 1 ressource => 2R
=> Fin du tour => +1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969  cause  Chronophobie

Entretien
Rex : 3R + Cran
Mark : 2R + Instant de Répit

Round 3 : 2 fatalités / 4

Mythe :
Rex pioche Chercheur d'Etoiles Yithien
Mark pioche Propulsé dans l'au Delà => Renvoi de Colt.32 dans le deck => Défausse Machette / Flic en Patrouille / Planque.

Mark : 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Attaque Chercheur d'Etoiles Yithien avec Coup Vicieux + 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Mark : (Sophie) => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 9 vs 3 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1695824548 = 0) => 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  sur Chercheur d'Etoiles Yithien => Mort => Inclinaison Francis Morgan => Pioche Esquive
=> Pioche Entrainement Physique suite 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Mark :
2) Joue Planque => 5R + Pioche J'ai connu Pire
3) Joue .45 Automatique => 1R

Rex : 3  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) + 2) Défausse Chronophobie
3) Pioche Courage Liquide

Entretien
Rex : 4R + J'ai un Plan
Mark : 2R + J'ai connu pire

Round 4 : 3 fatalités / 4

Mythe :
Rex pioche Lieu Déchirure dans l'Espace => Renfort =>  Propulsé dans l'au delà => Renvoi de Travail de Terrain dans le deck => Défausse Chronophobie / Disque d'Itzamna / Loupe
Mark pioche Observateur Yithien

Mark : 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Attaque Observateur Yithien avec .45 Automatique (3ammo/4) => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 7 vs 4 => Chaos Bag (0) => 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  sur Observateur Yithien
2) Attaque Observateur Yithien avec + 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Mark : (Sophie) => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 8 vs 4 => Chaos Bag (-2) => 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  sur Observateur Yithien
=> Pioche Dr. Henry Armitage suite 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Mark :
3) Attaque Observateur Yithien avec + 1  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Mark : (Sophie) => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 8 vs 4 => Chaos Bag (-3) => 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  sur Observateur Yithien => Mort

Rex 3  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Déplacement vers Déchirure dans l'Espace
=> test  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 cause Barrière Mystique avec Défausse Cran - 1R (Etudes Supérieures) à 7 vs 4 => Chaos Bag (-3) => Malédiction de Rex => Chaos Bag (-2) => Défausse Barrière Mystique
=> Pioche Alyssa Graham suite défausse Cran avec réussite du test de  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 => 3R suite utilisation Etudes Supérieures
2) Enquête 6 vs 1 (Travail de Terrain) => Chaos Bag (-2) => Malédiction de Rex => Chaos Bag (0) => gain 1 indice => inclinaison Récup' => ajout Disque d'Itzamna dans la main depuis la défausse.
3) Joue Disque d'Itzamna => 0R

Entretien
Rex : 1R + Milan Christopher
Mark : 3R + Colt.32 => 9 cartes en main => défausse Earl Sawyer

=> +1Fatalité sur Déchirure dans l'Espace

Round 5 : 5 fatalités / 4
=> Passage à l'intrigue 1B

3 ennemis tués, dont un avec 1 PV.
Mark (3  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  / 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 ) a défaussé un colt.32, une machette et un Flic mais est équipé de son .45 et ses 3 munitions restantes. Francis Morgan sert de demi-Flic. Sophie activée 3 fois (dont 2 pour économiser des munitions tant que la deuxième machette n'est pas sortie)
Rex ( 0  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  / 3  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 ) n'a qu'un indice / 4 pour passer à l'acte suivant et a surtout sa faiblesse en jeu (sans conséquence pour l'instant), et pas d'alliés en jeu, ni de soutien avec bonus en [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965
Pas de lieu avec indices en jeu.
=> C'est pas critique mais c'est pas terrible terrible pour le moment....


To be continued...
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptySam 11 Nov 2017 - 18:49

Perdu dans le temps et l'espace : Suite

Round 5 : 5 fatalités / 4
=> Passage à l'intrigue 1B => Défausse de cartes du DR jusqu'à pioche Déchirure dans l'espace

Mythe :
Rex : pioche Réalité disloquée => Défausse de son lieu Déchirure dans l'espace => +1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 +1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
Mark : pioche Office de Pouvoir => +2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969

Mark : 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Joue Instant de Répit => 0R => soin de 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 => 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 => Pioche Soin d'urgence
2) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Acte 1 => Défausse de 3 cartes du DR => Mise en jeu de Déchirure dans l'espace
3) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Acte 1 => Défausse de 3 cartes du DR => Mise en jeu de Pont sans fin

Rex : 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Déplacement vers Déchirure dans l'espace
2) Enquête test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 6 (Travail de terrain) vs 1 => Chaos Bag (0) => Malédiction de Rex => Chaos Bag (-1) => +1 Indice (2/4) => Inclinaison de Récup' => récup' de Loupe
=> Pose de Loupe en jeu
3) Déplacement vers Pont sans fin

Au moins j'ai le Disque D'itzamna en jeu, ça me permet de déplacer Rex tout seul en laissant Mark générer des lieux du DR

Entretien :
Rex : 2R + Eclaireur
Mark : 1R + Esquive => 9 cartes en main => Défausse Soin d'urgence

=> Défausse de 2 lieux Déchirure dans l'espace

Round 6 : 1 fatalité / 4

Mythe :
Rex : pioche Agglomérat de Sphères => Défausse du Disque D'itzamna => Défause de l'Agglomérat de Sphères
Mark : pioche Vaste Etendue => Test  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 3 vs 1 => Chaos Bag (0) => Réussite du test.

Mark : 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Acte 1 => Défausse de 3 cartes du DR => Mise en jeu de Pont sans fin n°2 => dépense 1R => 0R
2) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Acte 1 => Défausse de 3 cartes du DR => Pas de lieu défaussé
3) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Acte 1 => Défausse de 3 cartes du DR => Pas de lieu défaussé

Rex : 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Enquête test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 7 (Défausse Warren Rice pour 2 icones) vs 4 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2394702216 ) => repioche (0) => Malédiction de Rex => Chaos Bag (-1) => +2 Indices (4/4) => Inclinaison Récup' => récup' de Disque d'Itzamna
=> Passage à l'Acte 1B
2) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Acte 2 => Défausse de 3 cartes du DR => Pas de lieu défaussé
3) [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Acte 2 => Défausse de 3 cartes du DR => Mise en jeu de Cascade Prismatique

Entretien :
Rex : 3R + Instant de Répit
Mark : 1R + Machette => 9 cartes en main => Défausse Colt.32

Rex est coincé dans le Pont sans fin mais a pu récupérer le Disque d'Itzamna, Mark reste tranquillement dans une Autre dimension


Round 7 : 2 fatalités / 4

Mythe :
Rex : pioche Vision des avenirs passés => Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 4 (défausse Courage Liquide) vs 5 => Chaos Bag (-1) => 2 cartes du deck à défausser => Défausse Perception et Recherche de la Vérité
Mark : pioche Portail Dimensionnel => Récupération de Vision des avenirs passés depuis la défausse du DR => Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 3 vs 5 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2858402798 = +3) => Réussite du test.

Rex : 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Joue Disque d'Itzamna => 0R
2) Gagne 1 ressource => 1R
3) Gagne 1 ressource => 2R

Je préfère sécuriser en reposant le Disque, plutôt que de rusher vers le Bord de l'Univers. Comme il ne reste que 2 actions à Rex, je préfère gagner des ressources en restant dans le Pont sans Fin n°1 plutôt que de finir le tour dans le Portail Dimensionnel et le défausser par manque de ressources

Mark : 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Gagne 1 ressource => 2R
2) Joue Dr Henry Armitage => 0R
3) Pioche Frère Xavier => Inclinaison Armitage => Défausse Frère Xavier + 3ressources => 3R

Entretien :
Rex : 3R + Travail de Terrain
Mark : 4R + Colt.32

Round 8 : 3 fatalités / 4

Mythe :
Rex : pioche Marches de Y'haghari => récupération de Chronophobie depuis la défausse
Mark : pioche Réalité Disloquée => Utilisation rapide de J'ai Connu Pire => Evite 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 et gagne 2ressources => 6R

Rex : 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) & 2) Défausse Chronophobie
3) Gagne 1 ressources => 4R

Encore un tour pour rien

Mark : 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Joue Machette => 3R
2) Pioche Paranoïa => Défausse 3ressources => 0R
3) Pioche Amulette du Signe des Anciens => Inclinaison Armitage => Défausse Amulette du Signe des Anciens + 3ressources => 3R

Pour finir le scénario, Mark va devoir enquêter gràce à Vue Perçante, et la faiblesse Paranoïa est déjà passée. Armitage est en jeu, donc il est temps de prendre des risques pour gagner des ressources en défaussant des cartes

Entretien :
Rex : 5R + Gilet Pare Balles
Mark : 4R + Toujours sur ses Gardes => Inclinaison Armitage => Défausse Toujours sur ses Gardes + 3ressources => 7R

Round 9 : 4 fatalités / 4
=> Passage à l'intrigue 2B

Jusque là ça va pas trop mal, Mark ( 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 ) n'a toujours pas bougé. il a récupéré une machette et a toujours son .45. La faiblesse Paranoïa est passée, donc il peut accumuler des ressources sans problème. Accompagné d'Armitage et Francis Morgan, c'est pas mal ; il manque juste un Flic mais bon !
Pour Rex ( 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969), il a pu défausser un ennemi avec son amulette, la récupérer et la reposer. Rex n'est toujours pas entré dans le Bord de l'Univers mais les 2 Ponts Sans Fin sont en jeu avec accès au Portail Dimensionnel puis accès Au bord de l'Univers.
Au pire du pire, l'autre chemin via Cascade Prismatique puis Marches de Y'haghari est aussi en place.
Il reste seulement 6 tours avant que le Grand Ancien ne se pointe mais les investigateurs ne sont engagés avec personne et aucun n'est sur le point d'être vaincu.
En résumé : à condition de ne pas traîner en route, tout va bien !


To be continued...
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptySam 11 Nov 2017 - 23:36

Perdu dans le Temps et l'Espace : Suite et Fin

Round 9 : 4 fatalités / 4
=> Passage à l'intrigue 2B => Défausse de cartes du DR jusqu'à pioche Cascade Prismatique n°2 => L'investigateur principal Rex
défausse Milan Christopher
Pour les deux investigateurs Test de  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 (1) car 1 personnage a été sacrifié à Yog Sothoth

Rex : test de  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 3 vs 1 => Chaos Bag (-3) => +1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  => 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 & 4  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
Mark : test de  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 3 vs 1 => Chaos Bag (-5) => 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 positionné sur Francis Morgan
=> Activation capacité de Mark => Pioche Entrainement Physique

Mythe :
Rex pioche Chercheur d'étoiles Yithien généré dans Une Autre Dimension engagé avec Mark
Mark pioche Propulsé dans l'au delà => remise du .45 Automatique dans le deck => défausse Flic / Effort de Guerre / Laisser moi régler ça
Ouf j'ai encore la machette

Rex : 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Déplacement du Pont sans Fin vers Portail Dimensionnel => Défausse du Pont Sans Fin n°1
2) Enquête [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 7 (Loupe + Travail de Terrain) vs 2 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2394702216 ) => nouveau jeton (-1) => Malédiction de Rex => Chaos Bag (-2) => Réussite, récupération de 2 indices => inclinaison de Récup' => récup' Courage Liquide
3) Déplacement vers Bord de l'Univers
=> Passage à l'Acte 2b

Mark : 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Attaque Chercheur d'Etoiles Yithien avec Machette => Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 7 vs 3 => Chaos Bag (-3) => 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 /4
2) Attaque Chercheur d'Etoiles Yithien avec Machette => Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2855628005 7 vs 3 => Chaos Bag (-3) => 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 /4 => Mort du Chercheur d'Etoiles Yithien
3) Gagne 1 ressource => 8R

Entretien :
Rex : 5R et pas de pioche dans le Bord de l'Univers
Mark : 9R + Traumatisme de Guerre => 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 sur Henry Armitage

Round 10 : 1 fatalité / 6

Mythe :
Rex pioche Terreur de l'Au Delà => Défausse des cartes évènements des deux investigateurs => Mark défausse 2x Esquive + J'ai connu Pire + Soin d'urgence
Je choisis de conserver Déduction de Rex quitte à défausser 4 cartes de Mark ald 1 carte de Rex. C'est peut être risqué mais Mark n'est pas mal en point et Déduction c'est 4 indices en une action
Mark pioche Réalité Disloquée => 2  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 sur Francis Morgan (3  [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 /4)
Je choisis de ne pas piocher de carte avec la capacité de Mark car mine de rien le deck commence à se vider petit à petit et les cartes intéressantes sont déjà dans la défausse.

Rex : 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 + 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Enquête => Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 9 (Déduction + Loupe + 1ressource dépensée sur Etudes Supérieures) vs 2 => Chaos Bag ( [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1695824548 = -5) => Malédiction de Rex => Chaos Bag (-2) => Réussite et 4 indices => 6 indices sur Rex => 4R
=> Dépenses 6 indices sur Bord de l'Univers
=> Passage à l'Acte 3b

=> Rex est renvoyé dans Une Autre Dimension => +1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969  => 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 & 5 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
2) Déplacement vers Pont Sans Fin n°2
3) Gagne une ressource => 5R

Mark : 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Déplacement vers Pont Sans Fin n°2
2) Déplacement vers Portail Dimensionnel
=> +1 Fatalité sur Pont Sans Fin n°2
3) Déplacement vers Déchirure dans le Temps
La ça commence à sentir très très bon. Le chemin est dégagé vers le lieu final, Mark y est déjà, Rex va le rejoindre au prochain tour, il manque 2 indices et une action par investigateur pour sortir.

Entretien :
Rex : 6R + Milan Christopher
Mark : 10R + Instant de Répit => Inclinaison Armitage => Défausse Instant de Répit + 3 ressources => 13R

Round 11 : 3 fatalités / 6 dont 2 sur l'Intrigue et 1 sur un lieu

Mythe :
Rex pioche Barrière Mystique attaché à Pont Sans Fin n°2
Mark pioche Trou de Ver => Défausse carte du DR jusqu'à pioche Déchirure dans l'Espace => Mark déplacé jusqu'à Déchirure dans l'Espace et subit + 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
Oui, bon c'était trop beau !

Rex 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 & 5 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Déplacement vers Portail Dimensionnel
=> Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 Barrière Mystique 9 (Défausse Instant de Répit et 2 ressources dépensées sur Etudes Supérieures) vs 4 => Chaos Bag (0) => Malédiction de Rex => Chaos Bag (-2) => Déplacement Réussi
=> +1 Fatalité sur Pont Sans Fin n°2
=> 4R
2) Déplacement vers Déchirure dans le Temps
3) Enquête => Test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 7 (Loupe + Travail de Terrain) vs 2 => Chaos Bag (-1) => Malédiction de Rex => Chaos Bag (-2) => 2 Indices
Rex peut s'échapper à sa prochaine action !!

Mark : 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Déplacement vers Pont Sans Fin n°2
2) Déplacement vers Portail Dimensionnel
=> Défausse de Pont Sans Fin n°2 et ses 2 fatalités
3) Déplacement vers Déchirure dans le Temps
1 tour pour rien pour Mark mais retour dans le lieu final

Entretien :
Rex : 5R + Cambriolage
Mark : 14R + .45 Automatique => Inclinaison Armitage => Défausse .45 Automatique + 3 ressources => 17R

Round 12 : 3 fatalités / 6

Mythe :
Rex pioche Serviteur du Rodeur => Défausse Disque d'Itzamna => Défausse Serviteur du Rodeur
Et tant pis pour le point d'XP potentiel ! Si près du but, je laisse filer
Mark pioche Vaste Etendue
Argh, jusqu'à 4 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 potentielles !
=> test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 3 vs 4 => Défausse Amulette du signe des Anciens + Défausse 2xentrainement Physique + Rex défausse Courage Liquide => test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 8 vs 4 => Chaos Bag (-1) => Réussite du test

Mark : 3 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676  + 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
=> Défausse 10 ressources sur Vue Perçante => +5 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 jusqu'à la fin de la phase
1) Enquête : test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 7 vs 2 => Chaos Bag (-1) => +1 Indice => 1indice/2
2) Enquête : test [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3768063965 7 vs 2 => Chaos Bag (-5) => +1 Indice => 2indice/2
3) Dépense 2 indices => [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Abandon

Rex 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 & 5 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969
1) Dépense 2 indices => [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 2842583401 Abandon

=> Conclusion C1

Les investigateurs ont gagné la campagne
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 12 Nov 2017 - 21:44

Et voilà, direction Carcosa après avoir terminé les deux premières campagnes.
Au passage si vous détectez un miss play dans une des parties précédentes, n'hésitez pas à me le signaler.

Chaque investigateur a subi 2 traumatismes physiques et 4 traumatismes mentaux.

Autrement dit, si Mark pioche Effort de Guerre au 1er round sans soin ni soutien pour encaisser des [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 et c'est direction l'asile direct.

A partir de maintenant, le mulligan va viser en priorité des Alliés / Amulettes / Premiers Soins / Instant de répit en priorité avant même les armes.

La fin de Dunwich nécessite quelques ajustements au niveau des decks :

Mark : 46/61 XP
+2x Entrainements au Combat (lvl1) - 2x Entraînements Physiques => 48/61 XP
+1x Faites vos Prières (lvl0) - 1x Laisser moi Régler ça (lvl0) => 49/61 XP
+1x Faites vos Prières (lvl0) - 1x Frère Xavier (lvl1) => 50/61 XP

Avec la faiblesse Paranoïa, les soutiens deviennent chers à poser. Je privilégie 2 Entrainements au Combat à Entrainement Physique que je ne pose quasi jamais et qui sert plutôt pour les icônes. Au moins ça pourra absorber 1 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969. Et j'intègre 2x Faites vos prières pour les tests de [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 au détriment de Laissez moi régler ça (pas franchement utilisé) et un Frère Xavier (trop cher)

Mark Harrigan 50/61xp

[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 03001


Soutiens ( 20 )
[x1] Sophie
[x1] .45 Automatique
[x1] Détermination Exemplaire
[x2] Machette
[x2] Premiers Soins
[x2] Colt .32
[x2] Flic en Patrouille
[x2] Charisme
[x1] Frère Xavier
[x1] Chasseur de Reliques
[x2] Amulette du Signe des Anciens
[x1] Vue Perçante
[x2] Entrainement au Combat

Évènements ( 12 )
[x2] Soin d'Urgence
[x2] Esquive
[x2] " J'ai Connu Pire..."
[x2] Toujours sur ses Gardes
[x2] Instant de Répit
[x2] Planque

Compétences ( 4 )
[x1] Effort de Guerre
[x1] Coup Vicieux
[x2] Faites vos Prières

Faiblesse de Bases ( 2 )
[x1] Lésion Interne
[x1] Paranoïa
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 12 Nov 2017 - 22:38

Au tour de Rex :

Rex : 41/62 XP
+1x Chasseur de Reliques (lvl3) => 44/62 XP
+1x Gilet Pare Balles (lvl3) - 1x Perception (lvl0) => 47/62 XP
+2x Amulette du Signe des Anciens (lvl3) - 2x Lampe Torche (lvl0) => 53/62 XP
+2x Dr William Maleson (lvl0) - 1x Alyssa Graham (lvl0) - 1x Cran (lvl0) => 55/62 XP
+1x Manteau de Cuir (lvl0) - 1x Cambriolage (lvl0) => 56/62 XP
+1x Courage Liquide (lvl0) - 1x Esprit Curieux (lvl0) => 57/62 XP

+1 Deuxième chasseur de reliques pour accompagner les 2 Disques d'Itzamna et les 2 Amulettes du signe des anciens
+1 deuxième Gilet et 2 Amulettes suppl. pour absorber [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 et [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676, en plus ce sont des objets récupérables avec des icônes intéressantes.
+2 William Maleson car Rex ne rentabilise pas assez ses 2 Charismes avec seulement Milan/Alyssa et Warren Rice. D'autant plus que Maleson peut encaisser 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969 et 2 [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 pour un coût de 1, remplacer Alyssa pour la maîtrise du DR, et libérer une place de slot hors classe en virant Alyssa un peu chère.
1 Manteau en Cuir récupérable à coup nul pour ajouter encore un peu de source de [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 1552945676 à la place de Cambriolage, certes utile mais assez rarement.
Enfin 1 deuxième courage Liquide super polyvalent : une icône [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 689371771 récupérable ou du soin d' [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 3793630969.

J'hésite encore à intégrer un Livre soit Ouvrages Médicaux soit Encyclopédie contre un Esprit Curieux.

Rex Murphy 57/62xp

[Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 02002


Soutiens ( 27 )
[x2] Dr. Milan Christopher
[x2] Travail de Terrain
[x1] Courage Liquide
[x2] Récup'
[x2] Eclaireur
[x2] Loupe
[x1] Etudes Supérieures
[x2] Disque d'Itzamna
[x2] Étrange Solution
[x2] Chasseur de Reliques
[x2] Charisme
[x2] Gilet Pare-Balles
[x2] Amulette du Signe des Anciens
[x2] Dr William T. Maleson
[x1] Manteau de Cuir

Évènements ( 5 )
[x1] Recherche de la Verité
[x2] "J'ai un Plan !"
[x2] Instant de Répit

Compétences ( 3 )
[x1] Esprit Curieux
[x2] Déduction

Faiblesse de Bases ( 2 )
[x2] Chronophobie

Il est bien possible que le duo de choc fasse un petit tour à Venise et dans le Bayou avant d'aller au théatre.
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyLun 13 Nov 2017 - 23:05

Petite visite dans le Bayou ce soir à la recherche du Rougarou, découverte du scénario avec mes deux investigateurs multi traumatisés.
Je passe en balise spoiler si certains ne veulent pas aller voir plus loin

Scénario La Malédiction du Rougarou:
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyMar 14 Nov 2017 - 23:18

Une petite visite à Venise ce soir :

Le Carnaval des Horreurs:

Récompenses:

En route vers Carcosa:
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MessageSujet: Re: [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy   [Duo] Mark Harrigan & Rex Murphy - Page 2 EmptyDim 19 Nov 2017 - 23:10

Report Baisser de Rideau:

Conclusion:
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