Horreur à Arkham JCE
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 [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon

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Tintaglia
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Tintaglia


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyLun 22 Mar 2021 - 10:53

C'est dispo en magasin ou bien ?
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AlexP
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AlexP


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyLun 22 Mar 2021 - 10:59

Chez ma boutique :

Citation :
La totalité de votre commande vous sera expédiée dès l'arrivée du jeu prévue pour Fin Mars - Début Avril 2021

Donc peut-être vendredi prochain ou peut-être le suivant.
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Tintaglia
Interné par erreur à l'asile d'Arkham
Tintaglia


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyLun 22 Mar 2021 - 11:29

Merci !
Ca devient compliqué depuis que le Grill n'affiche plus les infos. Wink
vivement que le site d'Asmodee soit mis en prod.
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AlexP
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AlexP


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyJeu 25 Mar 2021 - 12:19

Une question pour les spécialistes des règles :

[Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 2_ahc57_a1_cardfan_AMF

[Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 07031


On est bien d'accord que je peux utiliser la Faveur du soleil juste avant n'importe quel tirage de pion ?

Donc si j'ai en jeu Dayana Esperance avec un Sort de radiance attaché, je peux :
1) incliner Dayana et dépenser un secret pour jouer Sort de radiance
2) piocher 4 pions depuis le sac du chaos
3) comme je n'ai pas encore pioché de pion béni* ou de pion Boîte de base, résoudre un des 3 placés sur la Faveur du soleil


Donc si j'ai en main Sort de radiance je peux :
1) jouer Sort de radiance
2) piocher 4 pions depuis le sac du chaos
3) comme je n'ai pas encore pioché de pion béni* ou de pion Boîte de base, résoudre un des 3 placés sur la Faveur du soleil

Et donc, Faveur du soleil (si j'y ai scellé 3 pions bénis), me garantit la réussite de 3 utilisations de Sort de radiance, non ?

Un deck Diana Stanley basé sur les pions bénis semblent TRES intéressant !




* personne ne sait comment rajouter le symbole à la liste des images du forum ?

Edit :

J'ai retiré Dayana de la combo vu que Sort de radiance n'est pas un sort.


Dernière édition par AlexP le Jeu 25 Mar 2021 - 12:33, édité 1 fois
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Toru89
Parfait ignorant du Mythe
Toru89


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyJeu 25 Mar 2021 - 12:27

Je dis peut-être (sûrement) une bêtise, mais je ne pense pas que tu puisses attacher le sort de radiance à Dayana, puisque le sort de radiance n'a pas le mot clé "Sort", malgré son nom.
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AlexP
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AlexP


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyJeu 25 Mar 2021 - 12:32

Ah oui, tout bêtement ...

Par contre, attendre d'en être à la révélation du 5ème pion pour utiliser un pion scellé sur Faveur du soleil ça marche ?
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Makoto
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Makoto


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyJeu 25 Mar 2021 - 19:13

Je ne suis pas persuadé que tu puisses découper la pioche des différents jetons en plusieurs étape, c'est à dire commencer par piocher 4 pions puis, en fonction de ce que tu as pioché, décider ou non d'utiliser la capacité de la Faveur du Soleil.

Pour moi tu déclenches la capacité de la Faveur du Soleil au moment où tu vas piocher tes jetons et tu décides à ce moment là sur quel jeton (le premier, le second, etc.) va s'appliquer l'effet.
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AlexP
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AlexP


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyDim 28 Mar 2021 - 11:12

Ah, hier j'ai pensé à une petite combo sympa : Armure enchantée + Bien-aimée + Faveur du soleil.

1) on se prend plein de dégâts et/ou horreurs, on met tout sur l'armure.
2) on doit faire un gros test de [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 689371771, on attribue Bien-aimée.
3) on utilise un pion béni scellé sur Faveur du soleil, on bannit la compétence et on remet le pion béni dans le sac du chaos.


Dans Dunwich on peut s'affranchir des 10 [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 1552945676 d'Au-delà du voile par exemple. Et comme si on échoue au test on ne réattribue que ce qui venait d'y être placé, pas de risque de se reprendre dans la gueule les 10 [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 1552945676.

J'ai de plus en plus l'impression qu'une fois toutes les cartes en main -quasiment - chaque deck béni / maudit aura son Traité et ses 2 copies de Faveur de la Lune / du Soleil.
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AlexP
Lecteur du Necronomicon
AlexP


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMar 30 Mar 2021 - 2:09

Ah, je comptais dormir mais je viens de voir qu'on a toutes les cartes sur Arkhamdb ...

Enchant weapon :

Donc l'arme de Mary était en kit : Lame bénie d'abord et maintenant ça. Et c'est génial !
Certes ça coûte 3 XP mais 1) on peut combattre à [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 2855628005 + [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 689371771 (certes, une seule fois par round ... à moins d'utiliser Galvaniser) et 2) on a un dégât additionnel.

Hier je discutais de l'efficacité de Fendoir vétuste pour Mark Harrigan et là on se retrouver avec la possibilité de se faire une arme similaire.
En plus rajouter Relique a une arme aidera notamment dans Carcosa et Le Cercle brisé à combattre les spectres et poltergheist même si on a une arme qui n'est pas Relique d'origine. Mark va attaquer au Lance-flammes avec une compétence de 13, pour 5 dégâts et sans le risque de voir revenir suite à une enquête ratée !
A voir si ça donnera envie de jouer Bien entretenu plus souvent.


Nephthys :

déjà discutée


The stygian eye :

déjà discutée


Hyperawareness :

déjà discutée ? A tester dans un deck Cacher son jeu à haut niveau de difficulté.


Geas :

Drôle de carte ! On doit s'abstenir de piocher / jouer / attribuer des cartes pendant ses tours et on a + 1 à toutes ses compétences.
J'ai déjà joué un deck Jacqueline qui n'attribue aucune carte et ça marchait bien, mais parce que les mystiques 1) peuvent faire beaucoup avec une seule caractéristique et 2) peuvent annuler ce qu'ils ne peuvent pas faire à al volonté.
A tenter dans un deck Wendy ou dans un deck Lola basé sur les bonus passifs (Loupe, Lola Santiago, les tarots) et les événements survivant (Chanceux, "Regardez ce que j'ai trouvé ...", Eucatastrophe, ...).


Hard knocks :

Cf. Hyperawareness.
Pour un Preston pauvre ?


Ikiaq :

(je suis quasi-sûr d'avoir vu cette carte présentée comme une carte suggérée par des participants à un événement)
Mais c'est génial !
L'annulation de faiblesse c'est rare, certaines sont super rudes (comme Notes en bas de page qui me forcent à garder en permanence 7 ressources dans un deck qui veut jouer Leo de Luca au 1er round).
Là pour 3 XP on a dans un 1er temps un double bonus passif, puis la certitude de ne plus être gêné par une faiblesse, puis en cas d'utilisation sur d'autres faiblesses un double malus passif.
Mais bon, dans un deck qui n'utilise qu'une des 2 compétence c'est peu gênant et si on part d'assez haut (Diana, Marie avec Clé de Saint-Hubert, ...) la carte vaut largement ses 3 XP.


Flute ... :

déjà discutée


A watchful peace :

Une autre carte survivant qui joue avec l'avancée du jeu après [celle avec une illustration de navire]. Chose amusante, comme Hallow et cette carte sont de niveau 3 on peut envisager de mettre les 2 dans un deck Lola ou Mateo.
5 pions bénis pour sauter la pioche des cartes rencontre lors d'un round ? C'est pas cher payé. SUrtout quand dans la même classe on a "mettez 4 pions bénis dans le sac pour 2 ressources" en action rapide.

Le 1er commentaire indique une super combo en ... 27 XP. Allez, on parie qu'elle est sur la liste des tabous en septembre ? Very Happy


Dig deep :

Cf. Hyperawarness.
Et on a donc les 5 talents aux niveau 0, 2 et 4. Pour le niveau 4, je ne vois l'intérêt que dans un deck Cacher son jeu et il faudra voir si chaque combinaison de 2 compétences est intéressant.
Là par exemple pour Ashcan + Cacher son jeu + Clé de Saint-Hubert + Chaussures de course + sorts d'enquête ?


Favor of the moon / Favor of the sun :

déjà discutées

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Andréas Schaltzmann
Détective privé paumé
Andréas Schaltzmann


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMar 30 Mar 2021 - 9:32

Pour Geas, est-ce que ce n'est pas une carte ultime pour Lola ?
Autrement dit, lorsque Lola prend un rôle autre que Truand, l'effet forcé de Geas peut-il se déclencher ?
EDIT : ah ben non : Lola ça concerne les effets "déclenché", pas "forcé".
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AlexP
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AlexP


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMar 30 Mar 2021 - 12:25

Moi je fais des decks spécialisés donc booster tout ne m'intéresse pas des masses.

Geas + Cacher son jeu ça fait de Preston une autre Lola.
Mais je pense que Geas serait le plus intéressant dans un deck truand (potentiellement Preston) qui joue les événements qui additionnent 2 compétences pour une action et qui peuvent revenir dans la main en fin de tour.
Par exemple pour Finn ça fait :
- évasion à 10 avec Se faufiler (revient en main en cas de réussite de 3),
- combat + potentiellement évasion à 9 avec Coup bas (... réussite de 3),
- enquête + potentiellement évasion à 10 avec Forcer l'entrée .
Et aussi Attaque par surprise (3) qui permet "seulement" le combat à 5 mais qui revient en main si on réussit de 2.

Et si on rajoute Lola Santiago on a un + 1 voire + 2 à tout ça. Et tout est soit Ruse soit Tactique donc améliorable avec Chuck Fergus (qui n'est pas accessible ) Finn par contre).
Mais bon, c'est un gouffre à XP !
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Makoto
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Makoto


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMar 30 Mar 2021 - 15:40

Geas le principal intérêt c'est de mettre 10 jetons maudit d'un coup dans le chaos bag, genre pour s'amuser avec le Cryptic Grimoire et quelques Covenant... Rolling Eyes
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AlexP
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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMar 30 Mar 2021 - 23:01

AlexP a écrit:
Mais je pense que Geas serait le plus intéressant dans un deck truand (potentiellement Preston) qui joue les événements qui additionnent 2 compétences pour une action et qui peuvent revenir dans la main en fin de tour.

1er jet de ce type de deck, évidemment pour être joué en duo avec un combattant.
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Andréas Schaltzmann
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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMer 31 Mar 2021 - 10:40

Tout à fait d'accord avec Makoto.

Makoto aime ce message

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AlexP
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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMer 31 Mar 2021 - 11:43

J'ai mis mon opinion sur Geas sur Arkhamdb. Comme indiqué à la fin de la review, je me suis intéressé uniquement au cas "je fais un deck qui n'attribuera aucune carte de toute la partie" et aux investigateurs avec lesquels j'ai le plus envie de construire des decks.
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Makoto
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Makoto


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMer 31 Mar 2021 - 16:27

Faveur de la Lune permet de sceller les pions maudit à moindre coût sinon...
Mais quitte à jouer faveur de la Lune autant jouer faveur du Soleil et le Traité Paradoxal des mystique... Laughing
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Andréas Schaltzmann
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Andréas Schaltzmann


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMer 31 Mar 2021 - 17:20

Makoto a écrit:
Faveur de la Lune permet de sceller les pions maudit à moindre coût sinon...
Mais quitte à jouer faveur de la Lune autant jouer faveur du Soleil et le Traité Paradoxal des mystique... Laughing

Oui, et tu rajoutes l'évènement neutre Tenter le Sort.

Le soucis que j'ai actuellement, c'est d'intégrer la dynamique Béni/Maudit à un deck solo sans le déséquilibrer (càd en lui préservant un module combat et un module enquête dignes de ce nom). A 2 joueurs, pas si simple également : à priori chaque deck jouera un peu sur les bénis ou les maudits, au choix de la team. A 3 joueurs, 2 bons deck spécialisés combat et enquête avec un Père Matéo Béni ou une Lola "Token Toolbox", là, pas de problème !
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Makoto
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Makoto


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMer 31 Mar 2021 - 17:56

Le problème du Père Matéo béni c'est que si tu rajoutes trop de joueurs ce sont les autres qui vont tirer ses jetons béni et il ne pourra pas abuser de son Boîte de base (parce que c'est quand même un peu ça la force du deck).
A trois joueurs je pense qu'il faut soeur Mary dans la team pour compenser un peu ce phénomène.

Après je suis d'accord avec toi, à quelques exceptions près jouer sur les jetons Bénis/Maudits ça demande beaucoup d'investissement (slot de cartes, ressources, actions) pour des effets qui ne font pas toujours suffisamment la différence.
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Andréas Schaltzmann
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Andréas Schaltzmann


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMer 31 Mar 2021 - 19:08

Oui, c'est le risque à 4 joueurs. Maintenant, je pense que ça peut être jouable à 3 avec ce type de deck (pas du tout fini mais l'idée est là) :

Hand
2x Book of Psalms
Arcane
2x Spirit of Humanity ••
Accessory
2x Holy Rosary ••
Ally
2x Priest of Two Faiths •
2x The Black Cat •••••
Other
2x Blessing of Isis •••
2x Favor of the Moon •
2x Favor of the Sun •
Permanent
1x Charisma •••
1x Relic Hunter •••
1x Sacred Covenant ••
Event
2x A Watchful Peace •••
2x Eucatastrophe •••
1x Fortune or Fate ••
2x Hallow •••
2x Keep Faith
2x Tempt Fate
2x Tides of Fate

Le principe : générer les jetons bénis avec surtout Spirit of Humanity (mais pas que) qui met ses dégâts sur Priest of Two Faiths et The Black Cat. Les jetons bénis transformés régulièrement en [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 2858402798 (Favor of the Sun + Blessing of Isis + Eucatastrophe) soignent les chats (en plus de l'effet Matéo, càd réussite auto et boost !). Sacred covenant pour ne pas perdre les jetons bénis. L'apport au groupe, outre les jetons bénis, c'est A Watchful Peace, Hallow et Fortune or Fate. Possibilité de retirer quelques cartes pour rentrer des soutiens de combat d'enquête classiques (accompagnés d'Arcane Research).
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Makoto
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Makoto


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMer 31 Mar 2021 - 21:46

Ca fait un paquet d'XP tout ça quand même ! Very Happy
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Andréas Schaltzmann
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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyMer 31 Mar 2021 - 22:53

Oui, beaucoup trop ! What a Face

Du coup, je pense ne pas partir sur A Watchful Peace, Hallow et Fortune or Fate pour me concentrer sur la génération de jetons bénis.

J'attends de voir les dernières cartes joueurs du cycle pour monter le deck comme il faut. Quoi qu'il en soit, cette mécanique me plaît bien et j'ai hâte de découvrir cette Campagne ! Very Happy
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AlexP
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AlexP


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MessageSujet: Re: [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon   [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 EmptyJeu 1 Avr 2021 - 9:59

Tintaglia a écrit:
C'est dispo en magasin ou bien ?

Maintenant oui.

Comme je joue beaucoup en soluo et que dans ce cycle certaines cartes me semblent indispensables (Traités, Bénédictions, Faveurs) pour jouer les pions bénis / maudits, que certaines cartes ne sont pas uniques (Traités et Bénédictions) et que FFG a une politique de "si tu ne peux en mettre qu'un exemplaire dans ton deck je n'en mets qu'un exemplaire dans ton paquet !" ... eh bien j'ai acheté 3 des 5 packs sortis en double.

Ah moi le double Traité sacré en jeu, la quadruple bénédiction d'Isis, ... !


Au passage, en solo William Yorick n'est pas potentiellement intéressant ?
Génération de béni avec Garder la foi et Signum crucis (+ Partir perdant), Esprit d'humanité sur Manteau de cuir et Précieux souvenir, récursion de la Fabeur du soleil, Rituel de sanctification pour diminuer de 2 le coût de ce qu'on joue depuis la défausse, Implacable pour piocher, Antique Traité pour avoir 4 à ses enquêtes, ...
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The Pit
Artiste torturé isolé à Dunwich
The Pit


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Makoto a écrit:

Après je suis d'accord avec toi, à quelques exceptions près jouer sur les jetons Bénis/Maudits ça demande beaucoup d'investissement (slot de cartes, ressources, actions) pour des effets qui ne font pas toujours suffisamment la différence.
Justement j'en discutais avec mon pote de jeu, et je trouve aussi que globalement les cartes beni/maudit, traités, faveurs etc sont en dessous des cartes standard du jeu. C'est souvent des combos de cartes qui apportent un effet sympa, mais pas un avantage indéniablement sublime.
Genre typiquement faveur de la lune, OK tu scelles des jetons maudits, et apres? tu les relache pour gagner, en rapide, 1 ressource???? pour moi ca n'est pas assez rentable...A ce prix la autant ne pas rajouter de jetons maudits ahah

Cependant, ce que me disai mon pote, c'est que ca permet des builds atypiques, qui sortent des standards classiques, et qui restent "jouables". Et en ce sens, ca apporte des experiences de jeu différentes, parfois vraiment différentes, donc plutot cool au final.

En précisant qu'on joue a deux, et tantot en normal ou difficile selon l'envie du moment. donc quelque part on peut se permettre des fantaisies.
J'imagine qu'en Extreme, ou en solo, y 'a moins de place aux "experiences de jeu atypiques^^"

actuellement on vient de démarrer innsmouth avec silas Marsh en combattant, et Mandy thompson en chercheuse "a domicile", construit autour de trouver des indices a distance (connecter les points, medaillon de la reine, dechiffrer la réalité etc...) [facon Buffy et Giles pour les plus agés d'entre nous ^^]
Sur que ce sera moins "efficace" qu'une Mandy plus classique, accompagnée d'un mark harrigan aux petits oignons,
mais les parties devraient etre radicalement différentes des dynamiques habituelles.
c'est un autre moyen de renouveler l'experience de jeu je dirai.
Mais au prix de quelques cale meubles...

On verra si ca valait le coup !
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The Pit
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D'ailleurs il m'a signalé que dans l'antre de Dagon, y'a deux cartes qui sont en un seul exemplaire:
Geis et Flute des dieux exterieurs qui ne sont qu'en un seul exemplaire?
est ce que c'est un bug de son pack ou c'est pour tout le monde?

habituellement les cartes en X1 dans les packs étaient uniquement les cartes "limit one per deck" ce qui n'est pas leur cas!
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AlexP
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The Pit a écrit:
Justement j'en discutais avec mon pote de jeu, et je trouve aussi que globalement les cartes beni/maudit, traités, faveurs etc sont en dessous des cartes standard du jeu. C'est souvent des combos de cartes qui apportent un effet sympa, mais pas un avantage indéniablement sublime.
Genre typiquement faveur de la lune, OK tu scelles des jetons maudits, et apres? tu les relache pour gagner, en rapide, 1 ressource???? pour moi ca n'est pas assez rentable...A ce prix la autant ne pas rajouter de jetons maudits ahah

Tu as quand même de sacré combos possibles !
Silas avec Facilités d'apprentissage x2 et Partir perdant x1 qui sur sa première action enquête dans un lieu à valeur occulte de 3 (parce qu'il n'a rien à combattre par exemple) et attribue Signum crucis c'est 5 pions bénis d'un coup dans le sac du chaos et une fois qu'il a pioché le pion il peut reprendre la compétence en main pour recommencer le round suivant.
Toujours chez Silas tu peux jouer Jessica Hyde et Peter Sylvestre et à chaque tour infliger un [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 1552945676 à la première et une [Campagne] [La Conspiration d'Innsmouth] [Pack 5] The Lair of Dagon / La Tannière de Dagon - Page 2 3793630969 au 2ème pou mettre 2 pions bénis dans le sac et soigner les 2 alliés à la fin du tour.
Les 2 cartes Faveur de la Lune / du Soleil permettent de sceller 3 pions et dès qu'on pioche le bon pion de la réserve du chaos, on prend un pion de la Faveur pour activer Malédiction millénaire / Bénédiction d'Isis. La Malédiction permet à Jim d'avoir un modificateur de 0 et/ou d'enquêter dans 2 lieux simultanément, la Bénédiction permet à Mateo (ou à Wendy si elle a joué son Amulette) de réussir automatiquement, ...

The Pit a écrit:
actuellement on vient de démarrer innsmouth avec silas Marsh en combattant, et Mandy thompson en chercheuse "a domicile", construit autour de trouver des indices a distance (connecter les points, medaillon de la reine, dechiffrer la réalité etc...) [facon Buffy et Giles pour les plus agés d'entre nous ^^]

Pour ce genre de deck, j'avais beaucoup aimé Minh (en trio) qui peut attribuer des compétences à distance.

The Pit a écrit:
D'ailleurs il m'a signalé que dans l'antre de Dagon, y'a deux cartes qui sont en un seul exemplaire:
Geis et Flute des dieux exterieurs qui ne sont qu'en un seul exemplaire?
est ce que c'est un bug de son pack ou c'est pour tout le monde?

habituellement les cartes en X1 dans les packs étaient uniquement les cartes "limit one per deck" ce qui n'est pas leur cas!

Elles sont exceptionnelles non ? Donc limitées de fait à un seul exemplaire par deck. Même chose pour les Traités.
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