En fait les traumatismes te font commencer la mission suivante de ta campagne avec des dégâts et/ou horreurs. Tu peux les soigner lors de cette prochaine mission, mais à la suivante ton traumatisme sera encore là, et ce jusqu'à la fin de la campagne.
Tu peux aussi cumuler ces traumas de mission en mission tout au long de la campagne.
Si tu arrives au bout de ta réserve de points de vie et que tu dois commencer une mission avec zéro en santé physique à cause des traumatismes, ton investigateur est tué, il est éliminé de la campagne. Si tu arrives à zéro en santé mentale, ton investigateur est dément, il est aussi éliminé pour le reste de la campagne.
Tu peux cela dit la continuer avec un nouveau personnage qui pourra poursuivre tes investigations mais à partir d'un deck à zéro XP.