La carte :
- Lorsque tu révèles cette faiblesse, tu la mets dans ta zone de menace.
- A partir de là, n'importe quel joueur dans le lieu de Skids peut déclencher la capacité rapide de la carte (le symbole
) et y mettre 1 de ses ressources avec un maximum par tour de 2 déclenchement (soit 2 ressources au max en tout).
- Si à la fin de la partie il n'y a pas 6 ressources sur la faiblesse, Skids gagnera 2 xp de moins (pour un total minimum de 0). La faiblesse restera quoi qu'il advienne dans la zone de menace.