Horreur à Arkham JCE
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 EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7

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LeReverend31
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 30 Nov 2022 - 5:22

Bonjour,

DISCLAIMER : Attention, ces comptes-rendus présentent des SPOIL des campagnes suivantes :
  • La Nuit de La Zélatrice (renouveau)
  • L'Héritage de Dunwich (renouveau)
  • La Route de Carcosa (renouveau)


Ainsi que les scénarios indépendants suivants :
  • La Malédiction du Rougarou
  • Le Carnaval des Horreurs
  • Meurtre à Excelsior


Session Epopée - Saison Automne 2022 : RUN 7

Principes :

1 - Enchaînement des campagnes Horreur a Arkham dans l'ordre de parution

2 - Tirage aléatoire au début de l'épopée des 3 séries de 3 investigateurs et choix d'un investigateur dans chaque série

3 - Application des règles : Chapitre "Scénarios et Campagnes", rubrique "Rejoindre ou quitter une campagne" & de la rubrique "Transférer des investigateurs d'une campagne à une autre". 

Entre chaque scénario, tirage d'une série de 3 investigateurs (parmi ceux non actuellement en jeu), choix d'un investigateur qui viendra remplacer un investigateur du trio actuel qui sortira.

4 - Mode Difficile - Dernière Tabou List

5 - Partie à 3 investigateurs (joués par un seul joueur : SolTrio)

6 - Tirage en début de campagne des TAROTS (Cercle Brisé - Renouveau) en mode campagne. 

7 - Mode "Venez comme vous êtes" - Je jouerais les decks qui sont déjà prêts et qui, par conséquent, ne seront pas spécifiquement adapté à la campagne ou au scénario à venir

8 - Ajout des indépendants et scénarios des investigateurs parallèle en mode campagne (dans ce cas, pas de changement d'équipe) vu qu'il faut dépenser les XP


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 4 Déc 2022 - 10:23, édité 1 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 30 Nov 2022 - 5:37

Campagne Renouveau La Nuit de la Zélatrice 
(Start Epopée RUN7 : 30/11/22)

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Nuit_z10

Tirage des 3 séries des investigateurs :


  • Série 1 : Mandy Thompson, "Skids" O'Toole, William Yorick
  • Série 2 : Minh Thi Phan, Dexter Drake, Diana Stanley 
  • Série 3 : Akachi Onyele, Preston Fairmont, Roland Banks


Choix des investigateurs :


  • Minh Thi Phan       (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1196926)   - Faiblesse : Damné
  • Roland Banks       (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/951451)      - Faiblesse : Narcolepsie
  • William Yorick       (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2481526)    - Faiblesse : Lésion Interne


Tirage du tarot :


  • Le Rassemblement                : Le Magicien (Positif)                : + 3 Ressources
  • Suivre Les Règles (// Roland) : Le Jugement (Négatif)             : Remplace zéro par crâne
  • Les Masques de Minuit           : L'Impératrice (Négatif)            : - 1 En Agilité sur 1er test
  • La Malédiction du Rougarou    : La Haute Prêtresse (Positif)     : + 1 Intelligence sur 1er test
  • Le Dévoreur du dessous         : L'Ermite (Négatif)                   : - 3 Cartes Taille de Main


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 4 Déc 2022 - 10:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 30 Nov 2022 - 5:38

Vendredi 18 septembre 1925, Arkham, Massachusetts.

Tarot 
  • Le Rassemblement : Le Magicien (Positif) : + 3 Ressources


EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Le_ras10



Introduction

Quelle sale temps se dit Roland Banks  ! Loin de lui l'idée d'accuser la météo, l'agitation qui remue la ville d'Arkham n'avait rien de naturel et était selon lui lié de près ou de loin aux exactions du Crépuscule d'Argent, de la Fraternité ou du Soleil Nouveau, bref, à un de ces cultes fanatiques ayant pignon sur rue à Arkham.

Alors, quand il vit cette jeune étudiante, Minh Thi Phan venir au Poste de Police d'Arkham, témoignait qu'elle avait entendu un de ses professeurs, Peter Warren, professeur d'occultisme, en réunion avec d'autres membres imminents de la "Fraternité" parlaient en secret des derniers "incidents", Roland se dit qu'il tenait une piste.

Cette dernière fût confirmée quand le fossoyeur boiteux du cimetière d'Arkham, William Yorick, témoigna à son tour de membres de la "Fraternité" venant déterrer des corps frais dans son havre de paix.

Roland, après un petit somme rapide, proposa donc à Minh Thi Phan de la rejoindre chez elle, ce soir, dans son manoir de French Hill, pour en savoir plus et y invitant aussi William Yorick.

Ils analysaient les coupures de journaux et les photographies prises à la recherche d'indices quand, tout à coup, ils entendirent une mélopée dans le salon. En voulant s'y approcher, ils s'aperçurent que la porte de l'étude s'était transformé en portail. 


Déroulement de la partie

Alors qu'un vent de panique commença à emplir la poitrine de Minh, Roland la rassura et demanda à Minh et Yorick de prendre quelques affaires et de les suivre simplement par-delà le portail. L'idée de le traverser fit frissonner l'échine de Minh mais ils acceptèrent l'idée. 

  • Minh pris son journal, un livre sur les glyphes, une sorte de totem qui traînait dans ses étagères et mis aussi dans sa besace le nécessaire à empreintes digitales dont Roland venait de lui faire la démonstration. 
  • Yorick avait déjà sa pelle à la main et plusieurs reliques autour du cou, ce qui intrigua Roland qui se demanda un instant si Yorick n'était pas lui-même un pilleur de tombes
  • Roland avait sur lui ses Colt 32 , il n'avait besoin de rien d'autre.


Et tous sautèrent, mains dans les mains, à travers ce portail et ils se retrouvèrent dans un couloir du manoir de Minh, couloir reliant la salle de bain et la chambre à coucher. L'air était frais et vicié, des bruits se fit entendre sous le plancher préjugeant de nombreuses hordes de rats. 

Yorick se fit surprendre par un aboiement. Un chien le regardait, langue pendue et l'œil amical. Tout doucement, Yorick approcha sa main et le chien lui lécha avec amour.

La maison semblait se métamorphoser. Minh Thi Phan reconnaissait plusieurs pièces et éléments mais tout était différents et l'endroit semblait de plus en plus lugubre. Minh nota quelque chose dans son Journal et se remémora un rêve qu'elle interpréta.

Apercevant une pierre bancale dans le couloir, Minh Thi Phan compris qu'il y avait moyen d'ouvrir un nouveau passage, ce qu'elle fit avec Roland et Yorick et tous trois se retrouvèrent dans une autre aile du manoir.

Yorick descendit d'abord inspecter la cave, qui était emplit d'un froid glacial. Dans un coin sombre de cette dernière, Yorick trouva l'origine de ce froid. Une Goule des Glaces. "Encore ces satanés bestioles", se dit-il avant de lui fracasser le crâne avec sa Pelle telle une limace. Puis, il remarqua des chemins partant sous la maison, une sorte de labyrinthe dans les fondations qu'il investigua avec Minh, complètement paralysée par la peur. Elle remarqua quelques glyphes qu'elle traduisit.

Roland, lui, se dirigea vers le grenier malgré une horrible odeur qui emplissait ses naseaux. Il en trouva l'origine dans un tonneau ou une goule était en train de se faire un festin avec un corps fortement décomposé. Il referma rapidement le tonneau et tirant deux balles de son 38 Spécial qui firent mouche.

En fouillant la Chambre à Coucher de Minh enfin ce qu'il en restait, Yorick entendit du bruit dans la penderie. En l'ouvrant brusquement, il se retrouva face à face avec une grosse goule en train de faire des essayages vestimentaires mais sans aucune précaution d'usage. Par sécurité, il la décapitât avec sa pelle, puis il referma la penderie comme si de rien n'était.

En voulant se débarbouiller pour se débarrasser de cette odeur de goule qui lui collait à la peau, William Yorick remarqua des bulles étranges dans la baignoire verdâtre. Sans sommation, il frappa avec son couperet à travers l'eau et quand il vit que la couleur de l'eau changeait dans un rouge noirâtre, il se dit qu'il avait bien fait.

Le Manoir redevenu calme, Minh Thi Phan eut l'ingéniosité de mettre de la glace récupérée dans la cave dans un tonneau du grenier pour libérer le passage vers la barrière enflammée. Ca fonctionna parfaitement !! 
Dans le salon, une jeune femme rousse brandissant une torche s'écria "Mais qu'avez-vous fait ?", juste avant un "Attention, derrière vous !!".

A ce moment-là, une autre goule plus grande et robuste, limite humaine, avec un masque de bête surgit des profondeurs du manoir infesté et se jeta sur le valeureux William Yorick

** Combat final (8 fatalités sur 10 Intrigue 3) **
Minh réussit à convaincre Lita Chandler de les aider dans leur combat.
William Yorick frappa trois fois avec son hachoir le Prêtre Goule en plein Abdomen (8 dégâts sur 15 vies)
Roland Banks finit le travail en vidant son chargeur de 45 Automatique sur son visage (15 dégâts sur 15 vies)
Le prêtre Goule s'écroula dans une mare de sang

Sous les conseils de Lita Chandler, Minh Thi Phan décida de mettre le feu à son manoir pour détruire ses sous-sols infestés de ces créatures. 

Conclusions de la partie

"Minh traduit les glyphes"
"Minh interprète les rêves"
"Maison a entièrement brûlée"
XP : 10 + 1 Les Enfouir Profondément = 11

Traumatismes


  • Minh Thi Phan     : 0 TP ; 1 TM 
  • Roland Banks      : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Damné (La Lune - Défausse 5 cartes et remélange faiblesse) , Lita Chandler
  • Roland Banks       : Narcolepsie
  • William Yorick      : Lésion Interne


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan     (11) : + Jouer "Suivre les Règles" (1) +  2 Glyphes avancé au hasard - Marque d'Isis et Pierres d'Orientation (3) + 2 Journaux avancés au hasard : 2 Journaux d'un Fou (3) + 1 Kit D'empreintes Digitales (4)
  • Roland Banks      (11) : + Jouer "Suivre les Règles" (3) + 2 Grenades MK2 ( 8 ) - 2 Colt 32
  • William Yorick     (11) : + Jouer "Suivre les Règles" (1) + 2 Tronçonneuse ( 8 ) + 2 Flambeau de Cthugha  (2) - 2 Pelle du Fossoyeur - 2 Détermination


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès

  • Minh Thi Phan     : 0 TP ; 1 TM - 10 XP
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM - 10 XP
  • Roland Banks      : 0 TP ; 0 TM - 08 XP 


Dernière édition par LeReverend31 le Dim 4 Déc 2022 - 10:32, édité 3 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 30 Nov 2022 - 6:46

Vendredi 18 septembre 1925, Arkham, Massachusetts.

Tarot 
  • Suivre Les Règles (// Roland) : Le Jugement (Négatif)             : Remplace zéro par crâne


EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Roland10

Introduction

Ras-le-bol de la paperasse. Depuis que Roland est arrivé à Arkham, les affaires sur lesquelles il a travaillé sont allées de mal en pis. Il pensait qu'il aurait affaire à des malfrats ou à des contrebandiers, pas à des monstres imaginaires. Mais plus il se penchait sur ces affaires en apparence absurdes, moins elles lui paraissaient absurdes, et moins les monstres lui paraissaient imaginaires.
Le Bureau possède d’innombrables procédures afin de couvrir toutes sortes de cas, mais aucune ne concerne les sacrifices humains. Par conséquent, lorsque Roland avait appris que des corps avaient été retrouvés dans la Grotte Noire, il n’avait 
pas su par où commencer. Interroger les gens du coin et les proches des victimes ne mena nulle part. Pas plus que les indices découverts dans la grotte : des offrandes et des écrits désignant les sacrifices comme des cadeaux, sans compter des dessins 
représentant un arbre monstrueux. Alors Roland a fait ce qu'il savez faire de mieux : fourrer son nez partout et tenter de relier les morts entre elles.

Un homme semblait avoir un lien avec chacune des victimes : M. Damien Grey. Le député n’est pas natif d’Arkham, n’a aucune famille dans les environs et ne fait partie d’aucune organisation qui pourrait justifier sa présence en ville. Il réside pourtant à Arkham depuis plusieurs mois et il est connecté plus ou moins directement avec chaque victime. Tout cela semble particulièrement suspect. Plus suspecte encore est l’escorte policière dont il bénéficie jour et nuit bien qu’il ne soit pas en mission officielle pour le Congrès.

Roland doit résoudre ce mystère, et vite. Maintenant, il voit ce satané arbre partout. De plus en plus de gens disparaissent et d’autres prétendent avoir vu des monstres ressemblant à des chèvres rôder dans des ruelles sombres. Si M. Grey est 
bien derrière tout ça, Roland va devoir se montrer prudent. Porter de fausses accusations à l’encontre d’un tel politicien pourrait mettre un coup d’arrêt à sa carrière. Il est temps de faire ce pour quoi il est venu ici : creuser, trouver la vérité et interroger les suspects. Mettre les points sur les i et les barres sur les t.

Cette petite visite dans le Manoir infesté de goules de Minh Thi Phan l'avait distrait quelques heures mais, il était temps maintenant de revenir à son affaire principale, celle de M. Grey. L'œil de Roland s'ouvrit malicieusement, signe de celui qui avait un plan, un nouveau plan et ce plan nécessitait l'aide de Mme Phan et de Mr Yorick.

Déroulement

Roland convoqua Minh et Yorick au Poste de Police d'Arkham et leur expliqua son plan pour faire parler les conspirateurs.

Ce passage au Poste de Police permis à Roland de récupérer du matériel plus adéquat avec sa nouvelle mission : des Grenades MK2. Il proposa plusieurs armes à feu et dynamites en tout genre à Yorick, qui, salive aux lèvres, se dirigea d'un pas vers la tronçonneuse qui servait à élaguer les arbres du jardin et la caressa avec une certaine délectation non dissimulée.

Et ils partirent en chasse des conspirateurs suivant à la lettre le plan de Roland Banks.

Prétextant l'amour de la chasse, en compagnie du traqueur Billy Cooper, Yorick égorgea une maigre bête de la nuit devant ces yeux "Arrêtez ! Arrêtez ! Ne tuez pas ces animaux de compagnies. Je vais tout vous dire mais ne la tuait pas". Billy se mit à table et Yorick décapita la maigre bête de la nuit.

Yorick continua à suivre le plan et amena un autre cultiste au poste de Police ou Roland était prêt à jouer son meilleur rôle.
Ce jeu d'acteur porta ses fruits, puisque le deuxième conjurateur se mis à table assez facilement.

Et ils continuèrent à dérouler se plan simple, faire croire que le précédent cultiste arrêté avait balancé le suivant et cela fonctionna à merveilles : et de 3 sous les barreaux.

Ils se sentaient sur la bonne piste quand les hordes de maigres bêtes de la nuit, créatures domptées par cette confrérie, devinrent plus nombreuses et plus agressives à leur égard et surtout, quand M Grey, lui-même, invectiva Roland Banks.

Minh et Roland trouvèrent une excuse pour l'emmener au Poste de Police et le confondre.
Dans le cimetière d'Arkham, Minh fit parler Ruth Turner à son tour ce qui fit 5 protagonistes sous les verrous dont M Grey lui-même

Roland a pu présenter ses preuves et l’affaire a été classée. Le voilà de retour aux affaires quotidiennes de contrebandes d’alcool 
et de crimes de droit commun. Les responsables de ces meurtres — ceux qui ont été attrapés en tout cas — sont derrière les barreaux.  Et avec les preuves rassemblées, même les relations politiques de M. Grey n’ont pu leur éviter la prison.

Mais retourner à des affaires plus classiques s’avère difficile pour Roland, toujours préoccupé à propos de M. Grey et des autres personnes impliquées dans ces crimes atroces. Comment peut-on vouloir sacrifier des êtres humains pour accomplir quelque sombre dessein ?
Il y a quelque chose de pourri dans cette ville, comme les fondations vermoulues de quelque vieille bicoque branlante. Avec tant d’inconnues dans l’équation, comment être sûr que les directives du Bureau s’appliquent bien à ce qu'il a vu ? Et si la prochaine fois il devait enfreindre les règles pour découvrir la vérité, que ferait-il donc ?


Conclusion

Minh interprète les rêves.
XP : 7 (Roland), 3 (Minh et Yorick)
.
Traumatismes

  • Minh Thi Phan     : 0 TP ; 1 TM 
  • Roland Banks      : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Damné (La Mort -1 Vie) , Lita Chandler
  • Roland Banks       : Narcolepsie
  • William Yorick      : Lésion Interne


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan     (3) : + 1 Totem Macabre avancé (2)
  • Roland Banks      (7) : + Colt 38 avancé (0) + 2 Flic en patrouille avancé (4) + 1 Charisme (3) 
  • William Yorick     (3) : + 1 Chanceux avancé (3)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Soeur Marie, Jim Culver, Tony Morgan
Entrant : Tony Morgan (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2477528) - Faiblesse : Egocentrique
Sortant : Roland Banks

Palmarès

  • Roland Banks      : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Minh Thi Phan     : 0 TP ; 1 TM - 13 XP
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Tony Morgan       : 0 TP ; 0 TM - 00 XP



Dernière édition par LeReverend31 le Mer 14 Déc 2022 - 17:09, édité 8 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 30 Nov 2022 - 13:03

Ville Arkham, Massachusetts.

Tarot : 
  • Les Masques de Minuit           : L'Impératrice (Négatif)            : - 1 En Agilité sur 1er test



EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Ville_10


Introduction

L'enquête de Minh Thi Phan et de William Yorick avait bien avancé grâce à Roland Banks et l'interrogatoire de Mr Grey qui connaissait assez bien les cultistes les plus actifs en ville. Ils apprirent que ce culte, la Fraternité, nourrissait de cadavres frais les goules habitantes sous la ville de Arkham. 

Mr Grey leur expliqua qu'il y avait le sentiment qu'il y avait une accélération de l'activité des goules et du culte de la Fraternité. Il en déduisit qu'un rituel important allait avoir lieu cette nuit. Il semblait donc impératif de chasser la Fraternité avant que ne sonne minuit, partant du principe que s'il n'y avait plus de cultistes, il n'y aura pas de rituel. 

Pour cette chasse à l'homme, Minh et Yorick s'offrirent les services d'un chasseur de primes, réputé, Tony Morgan.

Déroulement de la partie

Minh commença son enquête dans le cimetière d'Arkham, lieu de rassemblement, selon M Grey de la Fraternité récoltant les corps des tombes les plus fraîches. Effectivement, elle trouva des indices sur un rituel récent mais pas de cultistes en vue. En revanche, elle trouva une maigre bête de la nuit en train de se nourrir d'un cadavre fraîchement déterré.

Tony Morgan commença sa traque dans le quartier Sud. Avec son cran d'arrêt, il égorgea un cultiste sans lien avec la Fraternité.

Yorick lui se dirigea dans le Quartier Est chez son armurier préféré pour charger à bloc sa tronçonneuse.
Puis, il fit parler le seul qu'il connaissait à date, Peter Warren, le professeur d'Occultisme de l'Université d'Arkham que Minh a surpris en plein conciliabule avec la Fraternité.

En le torturant copieusement avant de le découper, Yorick apprit où résidait leur chef Le Chasseur Masqué, et tous se rendirent dans sa demeure du Quartier Nord d'Arkham. Ce dernier périt rapidement sous les coups de tronçonneuse de Yorick et de cran d'arrêt de Tony.

Trouva des documents compromettants dans l'antre du Maître de la Secte, ils purent ainsi débusquer et mettre à table :
  • Ruth Turner, infirmière occulte dont la mission confiée par la Fraternité était de leur amener des corps de la morgue
  • Alma Hill, l'historienne qui leur livra qu'elle travaillait sur un sort d'invocation énorme
  • Jeremiah Pierce, un voisin d'apparence sans histoires mais qui accepta de stocker les corps ramenés du cimetière qui jouwtait sa maisonnée, le temps que la Fraternité ne les utilise


Ils en apprirent ainsi beaucoup sur leur affaire en torturant les membres de la Fraternité. 
Des hordes de goules vivaient depuis des décennies sous Arkham, il suffisait à la Fraternité de les nourrir par quelques corps morts pour calmer leur faim et les laisser cantonner dans les bas-fonds souterrains d'Arkham.
Mais la situation s'était empirée depuis le Solstice d'été, les goules devenaient de plus en plus affamées et demandaient des corps de plus en plus frais, ce qui obligea la Fraternité à redoubler d'efforts et à commettre eux-mêmes des crimes.
Tout ceci avant d'éviter le retour sur Terre du maître des goules, Umordoth.

Mais la destruction récente d'un de leur repaire, le manoir même de Minh Thi Phan, avait attisé la colère de leur maître qui, selon les prophéties et les conjonctions astrales allaient débarquer cette nuit même. La Fraternité avait donc décider de réaliser un rituel afin de bloquer le Seigneur des goules dans un pentacle de rétention mais maintenant que tous les membres de haut rang de la Fraternité avaient été exterminés, il n'y aurait plus personne avec le droit d'en connaître, pour maîtriser ce rituel.

Victoria Devereux, avant de mourir expliqua dans un râle à Tony Morgan, le protocole pour finaliser le rituel et renvoyer Umordoth dans son monde mais, il mourût avant de pouvoir lui expliquer l'endroit exact dans les bois d'Arkham ou devait se situer ce rituel.

Conclusion

Cultistes interrogés (5) : Peter Warren, Le Chasseur Masqué, Ruth Turner,  Alma Hill, Jeremiah Pierce
Cultistes Enfuis       (1) : Victoria Devereux, 
XP : 9

Traumatismes

  • Minh Thi Phan     : 0 TP ; 1 TM 
  • Tony Morgan       : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Damné (Le Monde : + 1 Traumatisme si vaincu) , Lita Chandler
  • Tony Morgan        : Egocentrique
  • William Yorick      : Lésion Interne


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan     (9) : + Jouer au Rougarou (1) + 1 Totem Macabre avancé (3) + 2 Déduction avancé (4) + 1 Regard Acéré (1) - 1 Eureka
  • Tony Morgan       (9) : + Jouer au Rougarou (1) + 2 Cran d'Arrêt avancé (6) + 2 Fiable (2) - 2 Esquive
  • William Yorick     (9) : + Jouer au Rougarou (1) + 1 Chanceux avancé (3) + 2 Bien Préparé (4) + 1 Fiable (1) - 2 Prendre l'Initiative - 1 Maîtrise



Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant : - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès
  • Minh Thi Phan     : 0 TP ; 1 TM - 21 XP
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM - 21 XP
  • Roland Banks      : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan       : 0 TP ; 0 TM - 08 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mer 14 Déc 2022 - 17:21, édité 7 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 30 Nov 2022 - 15:28

Bois Arkham, Secteur dit "Du Bayou" Massachusetts.

Tarot : 
  • La Malédiction du Rougarou    : La Haute Prêtresse (Positif)     : + 1 Intelligence sur 1er test




EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Rougar11



Introduction

Les bois étaient réputés pour leur inconfort et ses légendes autour de créatures aussi étranges que dangereuses, surtout dans la partie qu'on appelait Le Bayou, en référence à ceux de la Nouvelle Orléans. Or, il fallait traverser le Bayou pour arriver au soit disant site du rituel. 

Déroulement de la partie

William Yorick et Tony Morgan déblayèrent le passage dans le bayou avec ses différentes armes, efficace contre les créatures hostiles de ces marais : Sangsues, Alligators géants, Gugs, ... 

Tout à coup, ils sont attirés par une vieille cabane au fond du Bayou. Ils y font la délicieuse rencontre de Lady Esprit qui écouta leur histoire attentivement. Après, une rapide réflexion, elle leur propose un marché : "Vous me débarrassez du Rougarou qui hante mon bayou et je vous conduirais à l'orée des bois d'Arkham où les cultistes de la Fraternité se réunissent souvent.". Sans tergiverser, ils acceptèrent. Puis, elle se tourna vers William Yorick et lui dit l'air alarmant "Attention, la malédiction du Bayou est sur toi". Yorick haussa les épaules. Puis, il se mit à regarder la gorge de Tony Morgan avec une délectation étrange et assez malsaine.

Ils traquèrent la bête dans toute la forêt en se séparant pour couvrir plus de terrains. 

C'est Tony qui la repéra le premier en train de roder devant une maison isolée. Il lui planta par deux fois, son cran d'arrêt dans les côtes de la bête (4 dégâts sur 15 vies) et cette dernière s'échappa.

Tony la retrouva quelques heures plus tard et utilisa la blessa à nouveau (9 dégâts sur 15 vies). 

La traque continua avec Yorick qui trouva le Rougarou blessé en train de laper ses blessures près d'un Cairn (13 dégâts sur 15 vies). Une fois de plus, elle réussit à s'enfuir.

La bête blessée ne pût pas se cacher très longtemps et Tony Morgan en trouva facilement sa trace, rampant telle une limace géante, Tony n'eut aucun problème à la viser et l'abattre en l'égorgeant avec son cran d'arrêt (16 dégâts sur 15 vies). Cette dernière émis un dernier gémissement pitoyable tandis qu'un sang sombre et bourbeux s'échappa de ses blessures. En s'effondrant, le corps repris sa forme originale - celle d'un jeune homme à la peau sombre er au visage déformé par la douleur.

Cette dernière émis un dernier gémissement pitoyable tandis qu'un sang sombre et bourbeux s'échappa de ses blessures. En s'effondrant, le corps repris sa forme originale - celle d'un jeune homme à la peau sombre er au visage déformé par la douleur.

William Yorick rapporta sa dépouille à Lady Esprit, qui utilisa un étrange magie pour chasser la malédiction de ces terres. Comme promis, elle conduisit Yorick et Minh à l'orée des bois d'Arkham où le rituel d'invocation d'Umordoth devait démarrer. 

Tony, sur la traque d'une autre créature, salua Minh et Yorick et leur souhaita bonne chance dans leur quête.

Conclusion

La bête a été vaincu et la malédiction levée
XP : 5



Traumatismes

  • Minh Thi Phan     : 0 TP ; 1 TM 
  • Tony Morgan       : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan      : Damné (Le Fou : - 2 Expérience si vaincu) , Lita Chandler
  • Tony Morgan        : Egocentrique
  • William Yorick (*) : Lésion Interne, Lady Esprit


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan     (5) : + 1 Nécessaire à Empreintes Digitale (4) + 1 Regard Acéré (1) - 1 Apprendre de ses erreurs
  • Tony Morgan       (5) : + 1 Trompe-La-Mort (5) - 1 Réflexes
  • William Yorick     (5) : + 1 Coup Vicieux avancé (2) - 1 Eucatastrophe (3) - 1 Apprendre de ses erreurs


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Carson Sinclair, Jim Culver, Marie Lambeau
Entrant : Carson Sinclair (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2444456)- Faiblesse : Paranoïa 
Sortant : Tony Morgan

Palmarès
  • Minh Thi Phan     : 0 TP ; 1 TM - 26 XP
  • William Yorick     : 0 TP ; 0 TM - 26 XP
  • Roland Banks      : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan       : 0 TP ; 0 TM - 13 XP


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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyLun 5 Déc 2022 - 13:52

Bois Arkham, Secteur de l'Invocation Massachusetts.

Tarot : 
  • Le Dévoreur du dessous : L'Ermite (Négatif) : Taille de main réduite de 3


EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Masque12



Introduction

Après de nombreuses heures, Minh Thi Phan et William Yorick sortirent du Bayou et se retrouvèrent en plein bois guidés par la mystique Lady Esprit.

A l'orée, ils y rencontrèrent un vieux, assis sur une pierre, qui sourit à leur venue. Ils pensèrent d'abord qu'il s'agissait d'une membre de la Fraternité mais quand William Yorick lui demanda ce qu'il faisait là, Carson Sinclair répondit simplement "Je suis un ami fidèle de la famille Thi Phan et je suis là pour vous servir Mademoiselle Minh. Il parait que nous devons arrêter un rituel qui ne doit pas aboutir ?".

Déroulement


Lita Chandler allume une torche et se dirigent à travers bois avec Minh Thi Phan et Carson Sinclair.
Elles arrivèrent toutes deux devant un promontoire où un récent rituel cultiste venait d'être exécuté.

William Yorick et Lady Esprit restèrent sur le chemin principal à  scruter les environs. Entendant un bruissement dans les branches, ils vient une créature d'origine extra-terrestre les espionner bleu lumineux. Avec sa tronçonneuse, Yorick découpa la créature.

Quelques autres créatures essayèrent sans succès de leur bloquer la route mais, inexorablement, ils arrivèrent devant le site du rituel gardé par un membre de la Fraternité, Victoria Devereux.

** 4 Fatalités sur 5 - Intrigue 2 **

Minh libéra le chemin vers le site du rituel en soudoyant Victoria Devereux.
Tous rentrèrent dans le site du rituel et remarquèrent rapidement un pentagramme d'invocation, un cultiste agenouillé et une goule saignante au centre du site du rituel.
Minh commença à réfléchir au fonctionnement de ce rituel et au moyen de l'arrêter (1 indice sur 6 de posé)

** 5 Fatalités sur 5 - Intrigue 3 **

Minh commençait à comprendre comment arrêter le rituel mais il était trop tard, l'entité abominable commença à apparaitre.

Umordoth venait de s'incarner (6 en force, 21 vies, 7 en agilité).
Malgré la peur qui le paralysait, Yorick avança tronçonneuse à la main vers le Grand Ancien 
Quand l'abomination  regarda Minh droit dans les yeux et tous crocs dehors, elle fût pris d'un réflexe de survie et dans un "Excuse-moi Lita", elle poussa Lita dans la cercle d'invocation.

Les crocs de la créature se refermèrent sur cette dernière et, par miracle, la créature disparue étonnement. 
Carson prit Minh dans ses bras frêles, lui glissa "Vous avez fait ce qu'il fallait !", et quitta le bois.
 
Conclusion


Sacrifié Lita à Umordoth
XP : 3

Traumatismes

  • Minh Thi Phan     : 2 TP ; 3 TM 
  • Carson Sinclair    : 2 TP ; 2 TM 
  • William Yorick     : 2 TP ; 2 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Damné (La Mort : - 1 Vie) , Lita Chandler, Curiosité, Chronophobie, 
  • Carson Sinclair     : Paranoïa, Paranoïa, Cleptomanie, 
  • William Yorick      : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, 


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan     (3) : + 1 Moment de Répit (3) - 1 Eureka
  • Carson Sinclair    (3) : + 1 Charisme (3)
  • William Yorick     (3) : + 1 Charisme (3)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Mandy Thompson, Harvey Walters, Calvin Wright
Entrant : Mandy Thompson (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1337216) - Faiblesse : Serment Indicible (Couardise)
Sortant : Carson Sinclair

Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 29 XP
  • William Yorick      : 2 TP ; 2 TM - 29 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 15 Déc 2022 - 20:31, édité 2 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyLun 5 Déc 2022 - 17:32

L'Héritage de Dunwich

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Dunwic10

Tirage du Tarot
  • La Banque Gagne toujours         : Le Diable (Négatif)                 : - 3 Slots
  • Activités Extra-Scolaire              : L'Ermite (Négatif)                   : - 3 Taille de main
  • Musée Miskatonic                      : Le Monde (Positif)                   : Soigne un Traumatisme si non vaincu
  • L'express du Comté d'Essex       : L'Impératrice (Négatif)            : - 1 en Agilité sur la 1er test, chaque round
  • Du Sang sur l'Autel                   : La Roue de La Fortune (Positif) : Par acte, l'échec critique est un 0
  • Aux Frontières du visible           : La Grande Prêtresse (Négatif)  : - 1 en Intelligence sur la 1er test, chaque round
  • Là où le destin t'attend             : Le Fou (Négatif)                      : - 2 Expérience si vaincu
  • Carnaval de Venise                   : La Tempérance (Positif)            : + 1 Santé Mentale
  • Perdu dans le temps et l'espace : La Tour (Positif)                       : - 1 Faiblesse de base pour la partie


Introduction

Plusieurs semaines ont passé depuis les incidents dans les bois d'Arkham.
Chacun étant reparti à ses activités.

Quand la professeur de Minh reçut une missive et pris l'air inquiète, Minh lui demanda ce qu'il se passait. Mandy Thompson lui raconta qu'elle émanait d'un de ses anciens amis, Henry Armitage, qui aurait besoin d'aide et demanderait à la voir prestement. Il a employé un code de communication indiquant un grand danger, précisa-t-elle.

"Alors, si danger il y a, je connais un mercenaire qui est très efficace et ne prends pas très cher. Je peux le convier Madame Thompson si vous voulez sécuriser l'affaire" proposa Minh.

Et c'est ainsi que Minh Thi Phan retrouva William Yorick qui accepta volontiers de le suivre.

Henry, verre de pinot à la main tremblante fût satisfait de les voir arriver à trois vu l'urgence de la situation. Il leur expliqua que deux de ses compagnons universitaires avaient disparu. Il avait embauché un détective, Joe Diamond qui avait retracé leur dernière apparition : le professeur de langues Warren Rice, avait été vu pour la dernière fois à l'université d'Arkham, et le professeur d'archéologie, Francis Morgan, qui devrait encore traîner ses guêtres au Club du Trèfle.



Traumatismes

  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM 
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick      : 2 TP ; 2 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Damné (L'Empereur - négatif : - 1 Force sur le 1er Test) , Serment Indicible - Curiosité, Chronophobie, 
  • Mandy Thompson : Serment Indicible (Couardise)
  • William Yorick      : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, 


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan      (
  • Mandy Thompson (
  • William Yorick      (


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant : 

Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 29 XP
  • William Yorick      : 2 TP ; 2 TM - 29 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 15 Déc 2022 - 20:35, édité 1 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyLun 5 Déc 2022 - 17:39

La Banque Gagne Toujours

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Club_d10

Tirage du Tarot
  • La Banque Gagne toujours         : Le Diable (Négatif)                 : - 3 Slots


Introduction

D'après les informations recueillies par Henry Armitage, Francis Morgan aurait été vu pour la dernière fois, au Club du Trèfle, un tripot malfamé caché dans l'arrière salle du restaurant la Bella Luna.

Le mastodonte à l'entrée ne leur prêta guère attention en leur lança un "Amusez-vous bien !!"

Déroulement

Le chef de salle, accompagné d'un de ses hommes de main, vient saluer notre équipe du soir et leur souhaite la bienvenue. 

Mandy alla se renseigner dans le Lounge du Club du Trèfle pour interroger les convives à propos de Francis Morgan pendant que Yorick et Minh préférèrent tenter leur chance à la roulette.

Le Chef de Salle entendant Mandy se renseigner sur Francis Morgan, lui demanda prestement de la suivre dans son bureau avec un de ses hommes de main. Entendant le ton monter, Yorick s'approcha discrètement et étrangla les deux gêneurs puis cacha leur corps derrière un gros pot de fleur.

Puis, tous les trois se dirigèrent vers les portes de derrière.

Minh trouva Francis Morgan en sueur, en train de perdre un gros coup face à des sbires du Club du Trèfle. Elle lui demanda de le suivre en annonçant le nom de son ami, Henry Armitage, mais il n'accepta pas. Comme drogué, il voulait encore et encore jouer.

Quand tout d'un coup, on entendit des vitres se briser violemment et on entendit des hurlements provenant de la salle de jeu.
Yorick s'y précipitant, y trouva des ignobles créatures tentaculaires.

Devant les cris d'horreur qui le sortirent de sa torpeur, Francis Morgan accepta de les suivre pour fuir cet endroit.

Mandy estima que tout cela était trop pour la jeune Minh Thi Phan, elle la congédia malgré les protestations de cette dernière. Minh abdiqua et se proposa donc de rendre compte à ces événements à Henry Armitage, pendant que Mandy et Yorick partirent à l'Université d'Arkham pour trouver Warren Rice.


Conclusion

Francis Morgan sauvé
Le Gang O Bannion a un compte à régler
XP : 5


Traumatismes

  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM 
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick      : 2 TP ; 2 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Damné (L'Empereur - négatif : - 1 Force sur le 1er Test) , Serment Indicible - Curiosité, Chronophobie, 
  • Mandy Thompson : Serment Indicible (Couardise)
  • William Yorick      : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, 


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan      (5) : + 1 Décrypter la Réalité (5) - 1 Ecrit Cryptique
  • Mandy Thompson (5) : + 3 Segment d'Onyx (1) + 2 Sac à dos avancés (4) - 2 Suivre son Intuition - 1 Dent d'Eztli
  • William Yorick      (5) : + 1 Eucatastrophe (3) + 1 Maîtrise avancé (2) - 1 Catalogue de Schoffner


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Darrell Simmons, Harvey Walters, Lola Hayes
Entrant : Darrell Simmons (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2483058) - Faiblesse : Acolyte du Crépuscule d'Argent
Sortant : Minh Thi Phan  

Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • William Yorick      : 2 TP ; 2 TM - 34 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Jeu 15 Déc 2022 - 21:31, édité 3 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyLun 5 Déc 2022 - 19:35

L'Héritage de Dunwich

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Activi11

Tirage du Tarot
  • Activités Extra-Scolaire : L'Ermite (Négatif) : - 3 Taille de main


Introduction

Maintenant que Francis Morgan avait été secouru, il fallait en faire de même avec Warren Rice pour en terminer de cette mission. Direction, la très réputée Université Miskatonic. 

Déroulement

Ils se séparèrent pour couvrir plus de terrain :

  • Mandy décida de se rendre en terrain amical, dans la librairie Orne, lieu de quiétude où elle pouvait se détendre et sûrement en apprendre plus sur ce professeur qui ne pouvait qu'aller périodiquement dans cet endroit vu son nom
  • Yorick se dirigea vers la bâtiment des étudiants où il fit la rencontre d'un journaliste de l'Annonceur d'Arkham qui enquêtait, d'après ses dires, sur la Loge du Crépuscule d'Argent.


Le personnel de l'université semblait avoir subi des malencontreuses mutations. William Yorick se débarrassa des gardiens et personnels de l'université mutants devenus trop curieux et donc gênant, de créatures tentaculaires, ainsi qu'un magicien projetant des membres tentaculaires. Pas de doute, le personnel ici ne buvait pas que du thé. Il combattit aussi quelques engoulvents juste pour la détente.

Pendant ce temps, Mandy réussit à convaincre le concierge Jazz Mulligan qu'il valait mieux ouvrir les dortoirs pour évacuer tous les étudiants.

Quand tout à coup, un énorme bruit et rugissent se fit entendre depuis le bâtiment des sciences. Plusieurs professeurs et étudiants sortirent en courant.  Yorick se précipita courageusement à l'intérieur du bâtiment et se retrouvèrent face à l'abominable créature. 

Pendant que Mandy et Darrell évacuèrent tous les étudiants, puis fuirent avec eux cet endroit infesté de monstres, William Yorick combattit l'abomination sortant du bâtiment des sciences avec hargne et tronçonneuse. L'abomination s'effondra au bout d'un combat acharné de plusieurs dizaines de minutes

Ils fouillèrent l'Université mais ne trouvèrent pas de trace de Warren Rice. Mandy et Yorick saluèrent Darrell  et retrouvèrent Henry Armitage

Conclusion

Warren Rice a été Kidnappé
Expérience vaincue
Henry Armitage sauvé
XP : 7 (-2 pour Mandy)


Traumatismes


  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick      : 2 TP ; 2 TM 
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires


  • Mandy Thompson (*) : Serment Indicible (Couardise), Henry Armitage
  • William Yorick            : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, 
  • Darrell Simmons        : Acolyte du Crépuscule d'Argent


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP


  • Mandy Thompson (5) : + 1 Retourner Chaque Pierre (5) - 1 Découverte Stupéfiante 
  • William Yorick      (7) : + 1 Coup Vicieux avancé (2) + 1 Chat Noir (5) - 1 Précieux Souvenir
  • Darrell Simmons  (7) : + 2 Discernement (2) + 1 Charisme (3) + 1 Docteur William T Maleson avancé (2) - 2 Eureka 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Carson Sinclair, Vincent Lee, Agnès Baker
Entrant : Carson Sinclair - Faiblesse : Paranoïa, Paranoïa, Cleptomanie, 
Sortant : Darrell Simmons

Palmarès
  • William Yorick      : 2 TP ; 2 TM - 41 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 10 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 03 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Ven 16 Déc 2022 - 13:49, édité 3 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMar 6 Déc 2022 - 12:15

Le Musée Miskatonic
EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Muszoe10

Tirage du Tarot
  • Musée Miskatonic : Le Monde (Positif) : Soigne un Traumatisme si non vaincu
        

Introduction

Henry Armitage décida de leur raconter la vérité. Il y a plusieurs mois, Armitage et ses collègues sont parvenus à arrêter une bête déchainée sur le point de détruire Dunwich, un village reculé situé à quelques heures au nord-ouest d'Arkham. Tout commença par un homme  nomme Wilbur Whateley qui entra dans l'Observatoire Warren à la recherche de la traduction en latin, réalisée par Olaus Wormius, d'un livre intitulé le Necronomicon. Wilbur était déjà en possession d'un vieil exemplaire de la traduction du Dr John Rook, mais elle ne suffisait pas à ses desseins.

Armitage continua son discours : la tentative échouée de vol du Necronomicon par Whateley, la découverte de son corps, de son cadavre semi-anthropomorphique et couvert de fourrure, la volonté de récupérer cet ouvrage au Musée Miskatonic, dans la Salle a Accès restreint, ne le croyant plus en sécurité.

Minh avait disparue. Avait-elle fuguée d'avoir été évincée par Mandy de cette opération ?
En tout cas, le majordome de la famille Thi Phan était inquiet et avait décidé de les suivre au Musée.

Déroulement

La porte du Musée étant fermée, Mandy et Carson cherchèrent un moyen de rentrer.
Yorick lui pressé, décide tout simplement de défoncer la porte.

Le Hall du Musée était silencieux et brumeux . La brume environnante donnait l'impression de se mouvoir.
Yorick regarda un instant cette forme éthérée mouvante pendant que Carson et Mandy se rendirent dans le Bureau de l'Administration pour essayer de trouver un plan du musée.

Mandy commença à visiter le Musée : Salle des Archives, Salle de la Nature, Salle de la Méduse, Salle Médiévale, Salle Egyptienne.

Carson vit la brume devenir rougeoyante, devina un visage, puis un corps et compris que c'était une créature inamicale qui se trouvait là. Yorick menaça la créature avec sa tronçonneuse, ce qui la fit fuir. Plusieurs fois, il utilisa la même technique, à son incarnation, que ce soit avec un Flambeau ou avec sa Tronçonneuse, le feu et le bruit semblait la faire fuir.

Puis, Carson trouva la Salle à Accès Restreint ou les attendait une Horreur Chasseresse on ne plus incarnée. 
Yorick utilisa plusieurs fois sa tronçonneuse et découpa en gros bouts, cette monstruosité permettant à Mandy de se mettre en recherche du Necronomicon.

Mandy se saisit rapidement du Necronomicon qu'elle aurait reconnue entre mille  et ils sortirent de cet endroit.

Conclusion

Necronomicon gardé
XP : 6 (-2 pour Mandy)

Traumatismes


  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM  (Soigne avec le Tarot)
  • Carson Sinclair    : 2 TP ; 2 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires


  • Mandy Thompson (*) : Serment Indicible (Couardise), Henry Armitage, Necronomicon
  • William Yorick            : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, 
  • Carson Sinclair          : Paranoïa, paranoïa, Cleptomanie


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP


  • Mandy Thompson (4) : + 2 Déduction avancé (4)
  • William Yorick      (6) : + 2 Acculé (4) + 1 Insigne de Police (2) - 2 En Chasse -  1 Couperet
  • Carson Sinclair    (6) : + 1 Girish Kadakia (4) + 1 Aller de l'Avant (2) - 1 Esquive - 1 Mains Tendues


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Daniela Reyes, Silas Marsh, Darrell Simmons
Entrant : Darrell Simmons  - Faiblesse :  Acolyte du Crépuscule d'Argent
Sortant : Carson Sinclair

Palmarès
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM - 47 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 14 XP
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 07 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Ven 16 Déc 2022 - 14:15, édité 3 fois
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Localisation : Paris
Age : 51

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 7 Déc 2022 - 8:41

L'express du Comté d'Essex


EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 1917_l10

Tirage du Tarot
  • L'express du Comté d'Essex : L'Impératrice (Négatif) : - 1 en Agilité sur la 1er test, chaque round


Introduction

Les récents évènements au Musée et ne croyant plus aux coïncidences depuis longtemps, il était évident que Mandy, Henry, Francis, et Yorick n'avaient qu'une seule destination : le village lugubre et isolé de Dunwich.

Ils empaquètent tout ce qu'ils jugèrent utile et prirent le temps d'un peu de repos pendant la nuit. Au petit matin, ils se rendirent à la Gare du Quartier Nord pour acheter un billet pour l'Express. Dunwich se trouve à quelques heures de train au Nord-Ouest, le long de la vallée Miskatonic. Il n'y a pas de gare à Dunwich même, mais grâce aux contacts d'Armitage : un homme dénommé Zebulon Whateley a prévu de les récupérer tous à la gare d'arrivée.

Le voyage se passe plutôt paisiblement, allongés dans leur lit du dans le wagon de nuit, Mandy bouquinant le Necronomicon, Yorick discutant avec son voisin de compartiment, qu'il fût étonné et heureux de retrouver après la bataille de l'Université, Darrell Simmons.

Ce dernier lui expliqua qu'il enquêtait sur la Loge du Crépuscule d'Argent. Son enquête l'avait conduit à soupçonner le Gang O Bannion de travailler pour la loge en enlevant des humains plus ou moins célèbres. La loge préparait selon lui, un sacrifice d'envergure pour une divinité qu'ils appelaient Yog-Sototh.

Quand tout à coup, le train freina brusquement, leur wagon se mis à trembler dangereusement.

Déroulement

Pris d'une panique saine, Mandy Thompson incita toute le monde à avancer vite vers la locomotive, leur wagon étant tremblant et devenu très dangereux. Même s'ils apercevaient devant un autre danger avec une horreur agrippante sur le toit du wagon devant eux surtout qu'un contrôleur difforme venait de sauter sur le wagon de Fret en hurlant "VOS BILLETS !!!".

Mandy et Darrell coururent vers la locomotive à vive allure pendant que Yorick décide d'attendre le Contrôleur en faisant siffler sa tronçonneuse fétiche..

Une Monstruosité émergeante bloqua la route de Darrell et de Mandy.
Après s'être occupé du Contrôleur, Yorick bondit dans le wagon et tronçonna la Monstruosité.

Darrell fût le premier à s'approcher de la locomotive. Fermée de l'intérieur, il décida de passer par le toit du wagon quand une horreur chasseresse fonça sur lui et qu'il aperçut dans les cieux obscurs, un Vortex vorace absorbant tout sur son passage et notamment les wagons du train juste derrière Mandy et Yorick.
Darrell réussit à échapper à l'attaque de la créature et sauta dans la locomotive.

Yorick arriva à la rescousse avec son arme fétiche et les découpa.

Au moment où les derniers wagons s'envolèrent et que le Contrôleur sauta de ses derniers sur la locomotive, Mandy et Darrell réussirent à mettre les gaz et à la faire repartir, direction Dunwich.

Conclusion

XP : 4


Traumatismes


  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM  
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires


  • Mandy Thompson (*) : Serment Indicible (Couardise), Necronomicon, Henry Armitage
  • William Yorick            : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, 
  • Darrell Simmons        : Acolyte du Crépuscule d'Argent


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP


  • Mandy Thompson (4) : + 2 Rêve Conscient (4) - 2 Esprit Curieux
  • William Yorick      (4) : + 1 Equipement de Protection (4) - 1 Manteau de Cuir
  • Darrell Simmons  (4) : + 2 Déduction avancé (4)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Leo Anderson, Monterey Jack, Zoey Samaras
Entrant : Zoey Samaras (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2294208) : Adepte Maudit
Sortant : Darrell Simmons 

Palmarès
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM - 51 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 18 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 7 Déc 2022 - 13:02

Du Sang sur l'Autel

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Dunwic11

Tirage du Tarot
  • Du Sang sur l'Autel : La Roue de La Fortune (Positif) : Par acte, l'échec critique est un 0


Introduction

Quand Mandy et Yorick atteignent enfin Dunwich, ils furent accueillis par Zebulon Whateley, Earl Sawyer et Zoey Samaras, sûrement une cousine qui avait l'air légèrement attardée.
Earl lui expliqua  qu'il y avait eu plusieurs disparitions dans le village et les voyant épuisés, il leur proposa l'hospitalité.

A leur réveil, toutes les personnes du village semblaient toutes avoir disparues.
Mandy, Zoey et Yorick se lancèrent dans l'inspection approfondie du village de Dunwich.

Déroulement

Mandy commença à investiguer le village qui semblait complètement vidé de ses occupants. L'école était déserte, ainsi que le magasin Osbourne, dans lequel, elle repéra une Clef d'Argent brillante qu'elle récupéra, et toutes les maisons avoisinantes.

Yorick, lui, regardait, tronçonneuse à la main, les maigres bêtes de la nuit cherchant des proies depuis les cieux obscurs.
Mais il repéra aussi des humains, en train de les observer discrètement. Il reconnut tout de suite les membres du Gang O Bannion. On ne discute pas avec la pègre se dit-il avant de tous les exterminer, aidé par Zoey qui s'avéra être une brute de combat, fanatique, certes, mais efficace.

Après une fouille approfondie du Village de Dunwich, Mandy et Yorick trouvèrent une porte en fer intacte au fond de l'église du Village. La Clef d'Argent s'inséra parfaitement dans cette porte et ils pénétrèrent sur le Royaume de l'Horreur.

Silas Bishop se tenait devant eux à moitié enchaîné.

Mandy ne se laissa pas absorber par ses émotions, en serrant contre son torse, le Pendentif de la Reine. Elle repéra une citation en latin qui ressemblait à ce qu'il avait lu dans le maudit train menant à Dunwich. Tentant le tout pour le tout, elle rentra une nouvelle fois dans la pièce et récita le texte ce qui, heureusement, disparaître Silas Bishop.

Ils libèrent le seul survivants : Earl Sawyer.
Parmi les plus malchanceux : Professeur Warren Rice et Zebulon Whateley avaient été sacrifiés.

Conclusion

Bannis Silas Bishop
Sacrifiés à Yog-Sototh (2) : Professeur Warren Rice et Zebulon Whateley
XP : 4


Traumatismes


  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM  
  • Zoey Samaras     : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires


  • Mandy Thompson (*) : Serment Indicible (Couardise), Necronomicon, Henry Armitage
  • William Yorick            : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, Earl Sawyer
  • Zoey Samaras           : Adepte Maudit


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP


  • Mandy Thompson (4) : + 2 De la Fiction à la Réalité avancé (4)
  • William Yorick      (4) :+ 1 Précieuse Relique d'une Vie Antérieure (4) - 1 Chien de Garde
  • Zoey Samaras     (4) : + 1 Flambeau de Cthugha (4) - 1 45 Automatique


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Diana Stanley, Luke Robinson, Patrice Hathaway
Entrant :  Patrice Hathaway (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2481691) - Faiblesse : Hypochondrie 
Sortant : Zoey Samaras 

Palmarès
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM - 55 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 22 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 03 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Sam 17 Déc 2022 - 8:35, édité 2 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 7 Déc 2022 - 16:02

Aux Frontières du visible

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Fronti10

Tirage du Tarot
  • Aux Frontières du visible: La Grande Prêtresse (Négatif) : - 1 en Intelligence sur la 1er test, chaque round


Introduction

Les recherches de Mandy Thompson et de William Yorick dans le village de Dunwich ont permis de mettre à jour un certain nombre de documents, de journaux et de théories ésotériques. Lire cela les a exténué et mentalement épuisé. La plupart ont été écrit par un seul homme - Seth Bishop. Ses écrits parlent de "rassembler les restes" et d'utiliser des processus mystiques pour "imprégner l'essence des pères".. Les explications et diagrammes qui accompagnent ces écrits sont d'une incroyable complexité et défient l'entendement.

En se renseignant auprès des habitants de Dunwich, ils découvrirent que Seth est un habitant de Dunwich, un témoin direct de la dévastation apportée par les événements de "L'abomination de Dunwich" comme la surnommé Armitage.

Bizarrement, peu de gens ont aperçu Seth au village depuis lors et ceux qui l'ont vu prétendent qu'il avait les yeux injectés de sang et le visage pâle et en sueur. Mandy et Yorick sont certains qu'il est impliqué dans les derniers événements.

Quand tout à coup, un habitant de Dunwich, arriva en panique "Ils sont de retours. Vous devez nous aider".

Mandy, l'air paniquée, regarda Yorick, l'air de dire que ce n'était pas leur guerre et qu'une mission bien plus importante d'arrêt de rituel les attendait. Yorick sentant le chronomètre accélérer, il acquiesça. 

Mandy et Yorick demandèrent à la barde du village, Patrice Hathaway de faire évacuer le village.
Et ils partirent vers la colline.

Quand ils entendirent "Attendez je viens avec vous. Cette colline est traître et vous aurez besoin de moi". La garagiste de Dunwich, Daniela Reyes, se présenta à eux.


Déroulement

Abandon tour 1.

Conclusions de la partie
"Avertis les Villageois"
4 rejetons enfuis
0 XP

Traumatismes


  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM  
  • Patrice Hathaway : 0 TP ; 2 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires


  • Mandy Thompson (*) : Serment Indicible (Couardise), Necronomicon, Henry Armitage, Panique
  • William Yorick            : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, Earl Sawyer, Chronophobie
  • Patrice Hathaway       : Hypocondrie, A Travers les Portails


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP


  • Mandy Thompson (0)
  • William Yorick      (0)
  • Patrice Hathaway  (0)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Harvey Walters, Amanda Sharpe, Daniela Reyes
Entrant : Daniela Reyes (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1752115)  - Faiblesse : Sombre Pacte
Sortant : Patrice Hathaway


Palmarès
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM - 55 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 22 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 03 XP
  • Daniela Reyes      : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Sam 17 Déc 2022 - 8:40, édité 1 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMer 7 Déc 2022 - 16:05

Là où le destin t'attend

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Destin10

Tirage du Tarot

  • Là où le destin t'attend  : Le Fou (Négatif)  : - 2 Expérience si vaincu



Introduction

A mesure que Mandy, Daniela et Yorick  se rapprochèrent de la colline, ils entendirent des hurlements de plus en plus forts dans les cieux. Toutes leurs lectures et aventures à Dunwich les ont amené ici. Si l'infâme rituel que Seth cherche à accomplir a quelque chose à voir avec ce qu'Armitage et ses collègues ont empêchés il y a plusieurs mois, alors celui-ci implique les faveurs d'une ancienne créature nommée Yog-Sototh.

Si le rituel n'est pas arrêté à temps, il pourra sceller le sort de Dunwich... voire du monde entier.

Déroulement

Daniela et Yorick libérèrent le chemin des quelques animaux et humains sauvages et ils progressèrent très rapidement dans leur ascension.

Dans la montée, Yorick rencontra un chat doué du don de parole qui se frotta contre ses cuisses et le suivi dans leur ascension.

La montée fût spectaculairement rapide et Yorick fût le premier, tronçonneuse à la main à se tenir devant Seth Bishop en train d'ouvrir un portail via un rituel obscur. Il le crama instantanément puis s'effondra de fatigue mentale.

Daniela elle se fit prendre en attaque par un vautour vorace et tomba au sol en sang.
Mandy se retrouva seul face au mystère de ce portail.
Avec son pendentif de la reine, elle refléta le soleil au zénith dans les yeux du rapace qui n'arriva pas à l'attaquer.

Pendant que Mandy commençait à comprendre comment résorber le portail, elle vit le regard effrayé de ses compagnons au sol.

En se retournant, elle vit trop tard que la portail avait triplé de volumes et était à leur côté. Mandy et Yorick furent absorbés avant d'en réchapper.

Conclusion

Absorbés par le portail
XP : 6

Traumatismes


  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM 
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM  
  • Daniela Reyes      : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires


  • Mandy Thompson (*) : Serment Indicible (Couardise), Necronomicon, Henry Armitage, Panique
  • William Yorick            : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, Earl Sawyer, Chronophobie
  • Daniela Reyes            : Sombre Pacte


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP


  • Mandy Thompson (6) : Carnaval des Horreurs (3) + 1 Vieux Grimoire avancé (3)
  • William Yorick      (6) : Carnaval des Horreurs (3) + 1 Chanceux évolué (3) - 1 Esquive
  • Daniela Reyes      (6) : Carnaval des Horreurs (3) + 1 Charisme (3)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant : 
Sortant : 


Palmarès
  • William Yorick      : 2 TP ; 1 TM - 58 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Mandy Thompson : 0 TP ; 0 TM - 25 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 03 XP
  • Daniela Reyes      : 0 TP ; 0 TM - 03 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Ven 23 Déc 2022 - 13:57, édité 3 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptySam 17 Déc 2022 - 10:36

Le carnaval des horreurs

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Carnav10

Tirage du Tarot

  • Carnaval de Venise  : La Tempérance (Positif) : + 1 Santé Mentale


Introduction


Ce saut dans l'inconnu se trouva l'expérience la plus étrange et traumatisante qu'ils n'avaient jamais fait. Ils leur semblait de passer d'une région du monde à une autre, d'une époque à une autre, en une fraction de seconde, le temps était accéléré, ralenti aussi parfois. Toutefois, ils s'apercevaient par moment et comprirent qu'ils firent ces sauts temporels ensemble ce qui l'espace d'une micro seconde les rassura.

Quand tout à coup, les sauts temporels semblent se stabiliser. Ils reconnaissaient Venise des cieux. Ils chutèrent en pleine effervescence, en plein carnaval, carnaval de l'horreur.

Déroulement

Avec un sentiment d'urgence , Mandy Thompson pensa que son objectif était de trouver des coupables masqués dans une foule d'innocents. En effet, il avait déjà rêvé de cet endroit ou peut-être l'avait-il déjà réellement vécu. Tout paraissait si confus !!

Dans les rues brumeuses de Venice, Mandy fit la connaissance d'une carnavalière apeurée qui lui demanda de la protéger à de l'emmener à la Basilique Saint-Marc, craignant pour sa vie.

Elle aida Mandy, Yorick et Daniela à désigner les coupables à sa recherche, c'est ainsi que Daniela égorgea Elisabetta Magro, ainsi que Salvio Corti et Salvatore Neri et Yorick crama Don Longorio.

Après avoir sauvé deux innocents mis à l'abri dans la Basilique Saint Marc, tout a coup, une créature abominable sortit de la lagune et une tentacule pris Daniela par la jambe et l'entraîna vers le fond.

Mandy et Yorick décidèrent de fuir cet endroit abominable en prenant une gondole délabrée mais salvatrice.
Mais les tentacules de la créature emprisonnèrent la gondole et l'attirèrent vers le fond de la lagune.

Conclusion

Il y a eu beaucoup de sacrifices à Cnidathqua 
XP : 4


Traumatismes


  • Mandy Thompson : 0 TP ; 1 TM 
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM  
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires


  • Mandy Thompson (*) : Serment Indicible (Couardise), Necronomicon, Henry Armitage, Panique, Masque : Pantalone
  • William Yorick            : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, Earl Sawyer, Chronophobie, Masque - Bauta
  • Daniela Reyes            : Sombre Pacte, Masque Medico de la Pesta


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP


  • Mandy Thompson (4) : + 1 Vieux Grimoire avancé (3) + 3 Trouvaille Surprenante (1) - 1 Ecrit Cryptique - 2 Découverte Fascinante
  • William Yorick      (4) : + 1 Précieuse Relique - Souvenir d'une vie Future (4) - 1 Aventurier
  • Daniela Reyes      (4) : + 1 Précieuse Relique - Souvenir d'une vie Antérieure (4) - 1 Rempart de Chair


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Zoey Samaras, Amanda Sharpe, Norman Withers
Entrant : Zoey Samaras - Faiblesse : Adepte Maudit
Sortant : Daniela Reyes


Palmarès
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 03 XP
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptySam 17 Déc 2022 - 12:54

Perdu dans le temps et l'espace

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Yog10

Tirage du Tarot

  • Perdu dans le temps et l'espace : La Tour (Positif) : - 1 Faiblesse de base pour le scénario


Introduction

Emportée par un tourbillon dans le canal de Venise, ils se retrouvèrent à nouveau en train de voyager entre le temps et l'espace.
Cela ne ressemble à rien qu'ils aient déjà connus. Ils sentent leurs corps se tordre et se déformer, tournoyant à travers les réalités jusqu'à ce que le portail les amène à leur ultime destination - un  lieu hors de portée de l'imagination des hommes.

Soudain, tout devient calme et un sentiment de solitude et d'effroi vient remplacer le chaos de la traversée. Ils se trouvent dans un lie insondable, bien au-delà de leur capacités de raisonnement et clairement d'origine extra-terrestre.

Le paysage est irréel, étrange et son architecture est inconcevable. Mandy et Yorick sont tellement loin de leur réalité qu'ils parviennent à peine à se la remémorer, comme s'il s'agissait d'un rêve lointain.

D'ailleurs, en apercevant Zoey Samaras, ils se souvenaient même plus qu'elle les avait accompagné dans toutes leurs aventures. Elle était là non ? Ils ont beaux en être convaincus, il ne se rappellent pas de sa compagnie. Elle devait être là tout le temps et leurs souvenirs doivent avoir été corrompus.

Déroulement

Le sentiment d'être complètement perdus et celui de devoir sauver le monde se mélangeaient dans leurs têtes.
Pendant que Mandy recherchait quelques réponses dans le Necronomicon, Zoey et Yorick se préparèrent au combat.

Mandy se lança la première à travers le temps et l'espace en se dirigeant vers une tour multicolore, attirée par un magnifique arc-en-ciel pendant que Zoey et Yorick combattirent les abominations environnantes.

Mandy fût absorbée par un Vortex et se retrouva devant Yog Sototh, heureusement bien endormi.
Elle partit sur la pointe des pieds.

Yorick succomba face à une créature interstellaire et à une attaque de Yog-Sototh lui-même.
Au même moment, Mandy trouva le Bord de L'univers.

Zoey périt à son tour et Mandy se retrouva seul au Bord de L'Univers où elle réussit à fermer la brèche entre les monde.
Puis, elle se retrouva à nouveau devant Yog-Sototh qui décida d'en faire son égérie pour l'éternité.

Conclusion

Brèche fermée.
Campagne gagnée.
Mandy, Yorick et Zoey sont perdus à jamais entre le temps et l'espace.


Traumatismes

  • Mandy Thompson : 0 TP ; 1 TM 

  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM  

  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM 


Faiblesses / Soutiens d'Histoires


  • Mandy Thompson (*) : Serment Indicible (Couardise), Necronomicon, Henry Armitage, Panique, Masque : Pantalone
  • William Yorick            : Lésion Interne, Lady Esprit, Tracer le Signe, Atychiphobie, Francis Morgan, Earl Sawyer, Chronophobie, Masque - Bauta
  • Zoey Samaras           : Adepte Maudit


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP


  • Mandy Thompson (

  • William Yorick      (

  • Zoey Samaras     (


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse : 
Sortant : 


Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 03 XP


Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptySam 17 Déc 2022 - 15:18

Vendredi 13 novembre 1896 - La représentation du Roi en Jaune

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Carcos17

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 1 "Baisser de Rideau" : L'Ermite (Négatif) : - 3 Taille de main
  • Scénario 2 : "Le dernier Roi" : Le Soleil (Positif) : + 2 Actions sur le 1er tour
  • Scénario 3 : "La société des historiens" : L'Impératrice (Négatif) : - 1 en Agilité sur le 1er test chaque round
  • Scénario  4 : "Serment Indicible" : Le Fou (Négatif) : - 2 XP si vaincu
  • Indépendant : Meurtre à Excelsior :  Les Amoureux (Négatif) : - 1 Allié pour la partie
  • Scénario 5 : "Le Spectre de la Vérité" : L'Empereur (Positif) : + 1 en Force sur le 1er test chaque round
  • Scénario 6 : "Le Masque blême" : La Grande Prêtresse (Positif) : + 1 en Intelligence sur le premier test chaque round
  • Scénario 7 : "Sous les Etoiles Noires" : La Tour (Négatif) : + 1 Faiblesse de base pour le scénario
  • Scénario 8 : "La Pâle Carcosa" : Le Magicien (Positif) : + 3 Ressources au démarrage


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série 1 : Bob Jenkins, Tommy Muldoon, Lola Hayes
Entrant : Minh Thi Phan  - Faiblesse : Serment Indicible - Curiosité, Chronophobie 
Sortant : Mandy Thompson

Série 2 : Akachi Onyele, Rita Young, Mark Harrigan
Entrant : Mark Harrigan (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/979739) - Faiblesse : Blessure Interne
Sortant : William Yorick

Série 3 : Marie Lambeau, Minh Thi Phan, Dexter Drake
Entrant : Lola Hayes (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2483156) - Faiblesse : Blessure à la Jambe
Sortant : Zoey Samaras


Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 3 TM ; 2 TP 
  • Mark Harrigan      : 0 TM ; 0 TP
  • Lola Hayes           : 1 TM ; 0 TP


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Serment Indicible - Curiosité, Chronophobie, Damné
  • Mark Harrigan      : Blessure Interne
  • Lola Hayes           : Blessure à la Jambe


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan      (-)
  • Tommy Muldoon   (-)
  • William Yorick      (-)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant : - Faiblesse :  
Sortant : Lola Hayes


Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 34 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 03 XP
  • Lola Hayes           : 0 TP ; 1 TM - 00 XP
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 0 TM - 00 XP



Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Sam 17 Déc 2022 - 15:46, édité 1 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptySam 17 Déc 2022 - 15:45

Vendredi 13 novembre 1896 - La représentation du Roi en Jaune

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Theatr10

Tarot : Scénario 1 "Baisser de Rideau" : L'Ermite (Négatif) : - 3 Taille de main


Introduction

Minh Thi Phan avait toujours été passionné par le théâtre de genre alors quand elle vit que le Roi en Jaune passant au théâtre Ward d'Arkham, elle se dit que c'était l'occasion de passer une bonne soirée et d'en apprendre plus sur ce mythe mystérieux qui avait emporté son Mentor

Elle était assise à côté d'un homme à la musculature impressionnante. Il se nommait Mark Harrigan et semblait mentalement perturbé

Ils commencèrent à écouter cette pièce soporifique. Mark Harrigan regarda pour la 13ème fois sa montre à gousset exprimant si ostensiblement son ennui que cela décrocha un sourire à Minh, qui se mit à bailler à son tour.

A leur réveil, tout avait "changé".


Déroulement

Lola se réveilla avec une douleur insupportable à la jambe dans ce cauchemar. Elle se dirigea vers les portes des coulisses pour trouver une quelconque médecine. Elle s'engouffrant sous une trappe avec de tenter de voir s'il y avait un chemin de fuite par les sous-sols, elle fût submergée par des hordes de rats qu'elle écrasa avec ses talons hauts.

Minh, elle, voulut repartir à l'entrée et vit que cette dernière n'était plus là.
Dans un lounge aux lumières vertes apaisantes, elle vit un cultiste assis en plein prière.
Elle inspecta rapidement la pièce, évita de réveiller le fanatique et partit sur la pointe des pieds.

Mark se prépara au combat en sortant un couteau de survie.
Il aperçut en haut du balcon du théâtre une élégante dame en train de les regarder avec des jumelles de théâtre.
Principe de précaution oblige, Mark égorgea la Comtesse.

Alors que le calme devenait pesant dans ce théâtre sous cauchemar éveillé, une ignoble créature au cri perçant les tympans fit son apparition sur la scène du théâtre.

Mark frappa par deux fois la créature robuste mais l'arrivée d'un chien salvateur fit étrangement peur à la créature qui se réfugia derrière la scène.

A ce moment là, Minh reconnut outre l'actrice qui jouait Cassilda et qui avait l'air aussi effrayée que Mark et elle, celui qui jouait l'Etranger en train de les espionner discrètement depuis les portes des coulisses. Elle s'y approcha prudemment.
L'Etranger lui sourit de loin ce qui la troubla un instant. 
Elle essaya de discuter avec lui mais sa mâchoire ne décrochait pas un mot.
D'agacement, il frappa du poing sur le mur du théâtre déclencha un tremblement de terre menaçant de faire tout s'écrouler.

A ce moment là, l'abomination ressurgit derrière le rideau de la scène de théâtre.
Et un Poltergeist a l'apparence de sa défunte Sophie fit face à Mark, ce que le traumatisa
Lola tomba à son tour en pleur devant le même Poltergeist qui avait pris l'apparence du réalisateur Nigel Engram, lui expliqua qu'elle avait été très mauvaise dans son rôle ce soir.

Minh se retrouva seule face à l'Etranger devant cette sortie inexistante.
Elle l'implora de la laisser partir et dans un rire d'agacement, il finit par accepter et la porte du théâtre s'ouvrit.
Minh traina le corps en pleurs de Mark et ils sortirent de cet enfer.


Conclusion

Ne pas aller voir la police
L'Etranger m'a a l'œil
XP : 4 (- 2 pour Minh qui n'a pas géré son Curiosité Malsaine)

Doutes       : + 1 (=1)
Certitudes  : + 0 (=0)
Poursuite   : + 2 (=2)


Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 3 TM ; 2 TP 
  • Mark Harrigan      : 1 TM ; 0 TP
  • Lola Hayes           : 2 TM ; 0 TP


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Serment Indicible - Curiosité, Chronophobie, Damné : Le Monde (Négatif) : +1 Trauma si vaincue, L'Homme au Masque blême
  • Mark Harrigan      : Blessure Interne
  • Lola Hayes           : Blessure à la Jambe


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan      (2) : + 1 Chanceux avancé (2)
  • Mark Harrigan      (4) : + 1 Grenade MK2 (4) - 1 Couteau de Survie
  • Lola Hayes           (4) :  + 1 Geist (4) - 1 Pierre de Lune


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Patrice Hathaway, Calvin Wright, Amina Zidane
Entrant : Patrice Hathaway - Faiblesse :  A Travers les Portails
Sortant : Lola Hayes


Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 36 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Lola Hayes           : 0 TP ; 2 TM - 04 XP
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 1 TM - 04 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 03 XP



Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Sam 31 Déc 2022 - 11:23, édité 1 fois
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyDim 18 Déc 2022 - 9:29

Samedi 14 novembre 1896, 20H00 - Fête de la troupe du Roi en Jaune, 1452 Atlantic Avenue, demeure de Constance Dumaine.


EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Manoir10

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 2 : "Le dernier Roi" : Le Soleil (Positif) : + 2 Actions sur le 1er tour



Introduction
Eh bien, malgré l'étrangeté de l'invitation, hors de question de passer à côté de ce moyen d'obtenir des réponses sur cette étrange pièce. Minh et Mark se dirigent vers le manoir de Constance Dumaine. En arrivant dans cet endroit lugubre, à la musique dissonante, ils comprirent que quelque chose ne tournait pas rond et qu'il venait de rentrer dans une maison de fou.

La seule musique audible était celle de Patrice Hathaway, la violoniste qui contrairement à ses congénères avait l'air saine d'esprit.

Déroulement

Minh se dirigea vers la salle de bal pour se présenter à l'hôte de ces lieux, Constance Dumaine.

Mark alla dans la cour pour discuter avec la violoniste, Patrice en écoutant la magnifique voix de la chanteuse Asleigh Clarke.
Ils n'oublieront jamais cette chanson ode à la cité magique de Carcosa.

La soirée prit une tournure cauchemardesque quand, un à un les invités se retrouvèrent en monstre, d'abord Asleigh la chanteuse devenant une sorte de zombie avec une élongation non naturelle de sa colonne vertébrale. Mark lui tira dessus mais la rata. C'est finalement Patrice utilisa une magie ancienne qui transforma son bras en lame spectrale et la décapita.

Puis Constance Dumaine se métamorphosa à son tour et se jeta sur nos intrépides investigateurs.
Devant la horde de monstres dans la cantine du Manoir, Mark décida qu'il était temps de lâcher des grenades.

Enragée, c'est Dianne Devine qui se transforma à sont tour et qui succomba face aux attaques de Mark et de ses compagnons, pendant que Patrice interrogea Sébastien Moreau, le producteur du Roi en Jaune.

Rapidement Jordan Perry, devenu un monstre boulimique se jeta dans la bataille à son tour.
Mark le tuera en lui perçant son abdomen libérant des centaines de vers ayant infestés ses intestins.

Puis Sébastien Moreau devint une sorte d'Ours-Garou qui finira, grâce à Mark, au cimetière des monstres.

Enfin Ishimaru se transforma en ennemi reptilien que Mark égorgea rapidement.

Et ils purent s'enfuir de cet horrible cauchemar.

Minh décida de prendre congés quelques instants pour se reposer de ses traumatismes

Conclusion

Interrogés (3) : Asleigh Clarke, Constance Dumaine, Sébastien Moreau,
Tués          (6) : Asleigh Clarke, Constance Dumaine, Dianne Devine, Jordan Perry, Sébastien Moreau, Ishimaru Haruko

Poursuite         : + 1 (+3)

Fui la réception.

XP : 18 indices soit 9 à répartir soit 3/3/3 + Dianne 4/4/4 

Traumatismes


  • Minh Thi Phan      : 3 TM ; 2 TP 
  • Mark Harrigan      : 1 TM ; 0 TP
  • Patrice Hathaway  : 2 TM ; 0 TP


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Minh Thi Phan (*) : Serment Indicible - Curiosité, Chronophobie, Damné : Le Diable (Négatif) : - 3 Slots, L'Homme au Masque blême
  • Mark Harrigan      : Blessure Interne
  • Patrice Hathaway  : A Travers les Portails


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Minh Thi Phan      (4) : + 1 Raisonnement Logique avancé (4) - 1 Catalogue de Chez Schoffner
  • Mark Harrigan      (4) : + 1 Grenades MK2 (4) - 1 Couteau de Survie
  • Patrice Hathaway  (4) : + 2 Peter Sylvestre avancé (4)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Akachi Onyele, Ursula Downs, Darrell Simmons
Entrant : Darrell Simmons - Faiblesse :  L'Homme au Masque blême, Acolyte du Crépuscule d'Argent
Sortant : Minh Thi Phan


Palmarès (OK)
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 40 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 11 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 1 TM - 08 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 07 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Lola Hayes           : 0 TP ; 2 TM - 04 XP


Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyLun 19 Déc 2022 - 8:08

Nuit du 18 au 19 novembre 1896 - Société des Historiens.

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Carcos12
Tirage du tarot en mode campagne


  • Scénario 3 : "La société des historiens" : L'Impératrice (Négatif) : - 1 en Agilité sur le 1er test chaque round



Introduction
Après quelques jours de repos afin de faire le point sur cet étrange pièce et troupe de théâtre, notre équipe décide de se rentre à la société des historiens pour essayer d'en apprendre plus sur la précédente représentation du Roi en Jaune.

Patrice et Mark font la rencontre d'un photographe de l'Annonceur d'Arkham devant une pile de bouquins plus haute que lui-même. Darrell Simmons les salue, leur indiqua qu'il enquêtait sur un culte, les acolytes du Crépuscule d'Argent autour d'une sombre affaire et après discussion leur dit : "Je vais vous conduire à Mr Peabody, lui doit savoir !" et enchaina en regardant Mark avec ses armes : "Vous n'aurez pas besoin de ça ici"

En entendant des incantations cultistes au deuxième étage, ils comprirent qu'ils n'étaient pas seul et que Monsieur Simmons venait de se tromper.

Déroulement

Mark fonça aux étages pour trouver l'origine des incantations, trouva et extermina plusieurs cultistes pendant que Darrell et Patrice cherchait Mr Peabody.

Ayant fait la rencontre du trublion Mr Peabody, ce dernier expliqua à Darrell et à Patrice que toutes les activités cultistes se trouvaient dans la Bibliothèque Cachée et se proposa de les y conduire.

Darrell et Patrice récupèrent tous ce qu'ils pouvaient trouver utile comme informations dans cette Bibliothèque et décidèrent de repartir avec Mark

Conclusion

Laissé la broche d'Onyx
Doutes : + 1 (=2)
XP : 2


Traumatismes


  • Darrell Simmons   : 0 TM ; 0 TP 
  • Mark Harrigan      : 1 TM ; 0 TP
  • Patrice Hathaway  : 2 TM ; 0 TP


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Darrell Simmons (*) : Acolyte du Crépuscule d'Argent, L'Homme au Masque blême
  • Mark Harrigan          : Lésion Interne
  • Patrice Hathaway     : A Travers les Portails


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Darrell Simmons   (2) : + 1 Docteur William T Maleson avancé (2)
  • Mark Harrigan      (2) : + 2 Flambeau de Cthugha (2) - 2 Laissez Moi Réglez Ca
  • Patrice Hathaway  (2) : + 1 Acculé (2) - 1 Garder Courage


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Sefina Rousseau, Carolyn Fern, Charlie Kane
Entrant : Carolyn Fern (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/1995592) - Faiblesse :  La 13ème Vision
Sortant : Patrice Hathaway


Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 40 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 1 TM - 10 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Lola Hayes           : 0 TP ; 2 TM - 04 XP
  • Carolyn  Fern      : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyLun 19 Déc 2022 - 8:44

23 novembre 1896 - Asile d'Arkham

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Carcos13


Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario  4 : "Serment Indicible" : Le Fou (Négatif) : - 2 XP si vaincu


Introduction

Les événements de la nuit ont extenués Darrell et Mark après analyse des documents récupérés dans la Bibliothèque Cachée de la société des historiens, rien qui ne puisse les aider dans leur enquête. Qui qu'aient été ces intrus, ils devaient chercher les mêmes informations qu'eux. Bouleversés, ils se dirigèrent vers le lit le plus proche qu'ils trouvèrent à la Pension Ma, située non loin de la société des historiens. L'aube les surprend alors qu'ils atteignent la pension. La poignée de porte et les fougères du porche sont couvertes de rosée. Heureux d'avoir trouvé une chambre, ils s'écroulèrent de fatigue.

Soudain, ils tombent. Tout autour d'eux, une lumière aveuglante flamboie tel un brasier. Des maux de têtes et des visions colorées les assaillent. Leur peau commence à roussir au contact des flammes. Un abîme s'ouvre sous leur pieds et les engloutit tout entier. Ils se retrouvèrent dans une cellule à l'odeur méphitique, humide et dépourvue de fenêtres.

Un homme est recroquevillé dans un coin de la pièce, tremblant à cause du froid, de sa situation désespérée, ou peut-être des deux. " Pas de masque" marmonne-t-il, encore et encore, "Pas de masque, pas de masque, ...". Darrell et Mark Harrigan tentèrent de s'en approcher mais, avant qu'ils ne puissent l'atteindre, le loquet métallique de la porte de sa cellule s'ouvre et ils entendirent une voix l'appeler "Daniel, il est l'heure", dit-elle "Daniel, réveille-toi. réveille-toi, Daniel" et Darrell et Mark se réveillèrent.

"Réveille-toi Daniel". Les mots résonnent dans l'esprit de Darrell et Mark tandis qu'ils font les cent pas dans cette chambre miteuse en essayant de trouver un sens à ce qu'ils venaient de vivre. Ils se sont réveillés en sursaut dans l'après-midi, le corps tremblant et les draps imbibés de sueur. Bien qu'ils aient sommeillés plus de 8 heures, ils se sentent encore plus fatigués.

En apercevant leur reflet dans le miroir jouxtant la commode. Leur yeux sont rouges et cernés. Ils se demandèrent s'ils avaient réellement dormi. Qui peut bien être ce Daniel ? La chambre dont ils avaient rêvés ressemblaient à une prison, mais cet homme - Daniel - avait l'air cinglé, comme s'il avait totalement perdu l'esprit.

Une conclusion s'imposa à eux : un asile. Sachant qu'ils ne trouveront plus le sommeil, ils se dirigèrent vers l'asile en espérant que leur intuition était la bonne.

Après avoir pénétré à l'intérieur, Darrell et Mark discutèrent avec le gestionnaire de l'accueil. D'abord incrédule devant l'histoire rocambolesque racontée, il finit par sortir un dossier "Daniel... Daniel Chesterfield c'est bien cela ? Il est sous la supervision du docteur Carolyn Fern mais vous ne pourrez pas le rencontrer, seules les personnes habilités peuvent se rendre à son niveau.

Il accepta toutefois d'organiser une entrevue avec la psychiatre Carolyn Fern de l'asile dans l'aile Ouest.
Darrell et Mark, courageusement s'y dirigent d'un pas décidé.

Déroulement

Parqués dans les couloirs fréquentés par des fanatiques et autres psychopathes, Darrell et Mark échangèrent avec Carolyn Fern. Selon elle, pour trouver ce qu'ils étaient venus chercher, il fallait descendre dans les sous-sols, dont seule l'infirmière en chef avaient les clefs.

Darrell décida d'aller se restaurer dans la cantine en attendant l'arrivée de l'infirmière en chef. Un médecin se trompant sûrement de patient, lui passa une camisole de force, pendant que Carolyn, déformation professionnelle oblige, s'intéressa à la santé mentale de Mark Harrigan.

Finalement, ils trouvèrent l'Infirmière en Chef dans la cour de l'asile. La manière douce ne fonctionnant pas, Mark la menaça et obtint gain de cause et tous descendirent dans les bas-fonds de l'asile d'Arkham.

Pendant que Mark menace efficacement tous les psychopathes dangereux des sous-sols, Darrell et Carolyn investiguent cellule par cellule :
  • Dans la première cellule du sous-sol, Darrell interroge un maniaque et en apprend plus sur "la patrouille des gardes"
  • Dans la deuxième cellule, Darrell interroge un patient qui lui indique "le moyen de sortir"
  • Dans la troisième cellule, Carolyn trouve Daniel Chesterfield sous traitement radical. Elle décide de pousser son fauteuil roulant jusqu'à l'infirmerie afin de lui apporter les soins nécessaires.
  • Enfin dans la quatrième cellule, avant de remonter, Mark "libère un  patient dangereux"


Plusieurs abominables créatures se lancèrent à leur poursuite.
Carolyn réussit à soigner les traumatismes de Daniel et tous s'enfuirent vers le jardin.

Darrell courut à en perdre haleine, il évita un dernier maniaque dans la cour et utilisa sa camisole pour grimper les barbelés de l'asile lui permettant de s'échapper.

Mark fût soudainement pris d'un étrange traumatisme l'empêchant de tuer d'autres innocents, il se laissa emprisonner par une horde maniaques et resta à jamais dans cette asile avec Daniel Chesterfield et Carolyn Fern.

Conclusion

Darrell s'est échappé de l'asile
Mark et Carolyn restèrent enfermés dans l'asile.
Daniel n'a pas survécu
Tous lisent l'avertissement

Certitudes : +2 (=2)
Doutes     : +0 (=2)

XP : 4

Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série 1 : Harvey Walters, Vincent Lee, Dexter Drake
Entrant : Vincent Lee (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2457299)  - Faiblesse : La Chose Qui le Suit
Sortant : Carolyn  Fern  

Série 2 : Aschan Pete, Bob Jenkins, Jacqueline Fine
Entrant : Jacqueline Fine (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2474690) - Faiblesse : La Tour XVI
Sortant : Mark Harrigan

Traumatismes


  • Darrell Simmons   : 0 TM ; 0 TP 
  • Vincent Lee          : 0 TM ; 2 TP
  • Jacqueline Fine     : 2 TM ; 0 TP


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Darrell Simmons (*) : Acolyte du Crépuscule d'Argent, L'Homme au Masque blême
  • Vincent Lee              : La Chose Qui le Suit
  • Jacqueline Fine         : La Tour XVI


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Darrell Simmons   (4) : + Meurtre a Excelsior (3) + 1 Regard Acéré (1) - 1 Cryptographe
  • Vincent Lee          (4) : + Meurtre a Excelsior (3) + 1 Hache Runique - Inscription des anciens (1)
  • Jacqueline Fine     (4) : + Meurtre a Excelsior (3) + 1 Flamme Azurée avancé (3-2=1) 


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : 
Entrant :  - Faiblesse :  
Sortant : Carolyn  Fern  


Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 40 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Lola Hayes           : 0 TP ; 2 TM - 04 XP
  • Vincent Lee          : 2 TP ; 0 TM - 03 XP
  • Jacqueline Fine     : 0 TP ; 2 TM - 00 XP


Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 1 TM - 10 XP
  • Carolyn  Fern      : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyLun 19 Déc 2022 - 13:55

03 Décembre 1897, Arkham, Excelsior
EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Excels10

Tirage du tarot en mode campagne


  • Indépendant : Meurtre à Excelsior :  Les Amoureux (Négatif) : - 1 Allié pour la partie


Introduction

Darrell tourna et retourna toutes les informations obtenues dans sa tête, encore et encore.

En arpentant la ville d'Arkham à la recherche d'informations, Darrell fut bousculé par un type qui ne daigna même pas s'arrêter. Rentrant chez lui, il trouva dans sa poche un mot griffonné à la va vite "Des réponses à vos questions. Ce soir. hôtel Excelsior. Chambre 225"

Darrell monta seule à la chambre 225, rencontra son inconnu, pris un verre et ......

... émergea d'un sommeil agité, lame ensanglantée à la main, devant un corps et dans une chambre maculée de sang.

Déroulement


Sous le lit, Darrell récupéra "un vieux médaillon". Quand un majordome suspicieux rendre dans la chambre 225, Darrell n'eût d'autres choix que de l'assommer avec le pommeau de sa dague ensanglantée et de mettre son corps sous le lit.

Plusieurs protagonistes avaient élus domicile à l'hôtel Excelsior. Darrell s'intéressa particulièrement à deux d'entre eux à qui il accorda rapidement sa confiance :
- Un médecin du nom de Vincent Lee arborant fièrement une hache runique : "Pour les très grosses opérations", s'empressa-t-il de se justifier.
- Une mystique du nom de Jacqueline Fine qui avait percé son âme à jour : "Je sais que vous êtes innocent et qu'il se passe des choses étranges ici", lui avait-elle gentiment dit avec son bonjour de circonstance

Dans sa trousse de Scie à os, Vincent trouve "une étrange solution"

Le Concierge Mr Trombly était à leurs trousses :
- Darrell se cacha un instant sur le toit de l'hôtel.
- Jacqueline et Vincent inspectaient, quand à eux, l'horreur dans la chambre 225

Quand la Police d'Arkham, mené par l'Officier Sergent Monroe débarqua à l'hôtel Excelsior pour mener l'enquête.

Mr Trombly arriva à la Chambre 225 et demanda des comptes à Jacqueline et Vincent. 
Jacqueline le troubla un instant avec un Regard Hypnotique.
Sur le balcon de l'hôtel, Vincent assomma Mr Trombly avec sa scie à os.

Pendant ce temps, la police interrogea Darrell sur le toit.

Par mesure de précaution, Monroe décida d'amener tout le monde au poste où ils y restèrent quelques semaines.
En écoutant les conversations privées de la police, ils découvrirent que Nigel Engram était reparti à Paris et ils décidèrent de s'y rendre une fois qu'ils auraient purgés leurs peines.

Conclusion


Les meurtres continuent à l'hôtel Excelsior.

XP : 2

Traumatismes


  • Darrell Simmons   : 0 TM ; 0 TP 
  • Vincent Lee          : 0 TM ; 2 TP
  • Jacqueline Fine     : 2 TM ; 0 TP


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Darrell Simmons (*) : Acolyte du Crépuscule d'Argent, L'Homme au Masque blême, Détective Obstiné, Dague ensanglantée, Qu'avez-vous fait
  • Vincent Lee              : La Chose Qui le Suit
  • Jacqueline Fine         : La Tour XVI


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Darrell Simmons   (2) : + 1 Récup avancé (2)
  • Vincent Lee          (2) : + 1 Esprit d'Humanité (2) - 1 Esprit Curieux
  • Jacqueline Fine     (2) : + 1 Flamme Azuré (5-3-1=1) + Regard Hypnotique (2-1=1)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Bob Jenkins, Charlie Kane, Dexter Drake
Entrant : Dexter Drake (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2477369) - Faiblesse :  Atychiphobie
Sortant : Jacqueline Fine 


Palmarès
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 40 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 15 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Vincent Lee          : 2 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Lola Hayes           : 0 TP ; 2 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine     : 0 TP ; 2 TM - 02 XP
  • Dexter Drake        : 0 TP ; 2 TM - 02 XP


Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 1 TM - 10 XP
  • Carolyn  Fern       : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
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EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Empty
MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyLun 19 Déc 2022 - 15:53

Nuit du 07 Janvier 1897, Paris, Ville des Lumières

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Adrian13

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 5 : "Le Spectre de la Vérité" : L'Empereur (Positif) : + 1 en Force sur le 1er test chaque round



Introduction
Nos investigateurs sont en route pour Paris, Ville des Lumières afin de trouver la demeure de Nigel Engram avec les quelques informations qu'ils ont pu recueillir dans leur enquête. Ces informations sont vraiment peu fiables et il va falloir investiguer quasiment tout Paris, tant les possibilités d'adresses sont copieuses.

Le voyage vers Paris est peuplé de cauchemars nocturnes : Carcosa, ses étoiles noires, ses soleils jumeaux, ses lunes brisées, ses tours torsadées, les abysses sans fond du lac de Hali, une danse avec Constance Dumaine, le traumatisme d'avoir brûlé les monstres de la réception, le théâtre, l'étranger, Daniel....

Enfin, le train arrive à la Gare d'Orsay en début de nuit. Quelle ville merveilleuse !!!
Dans le train, Darrell et Vincent ont fait la connaissance de Dexter Drake, un magicien se rendant à paris pour une représentation exceptionnelle au Grand Guignol.

Déroulement

La ville était étrange, vide de monde mais pleine de menaces.
Des nombreuses Byakees volaient dans les cieux noirs.
Et puis cet horrible son d'orgue qui leur brûlait les oreilles.

La Hache Runique de Vincent et les sorts de Dexter furent salvateurs pour gérer les hordes de Byakee. A la tombée de la nuit, ils avaient exterminés 4 Byakees.

Pendant ces combats, ils visitèrent Paris de nuit : Gare d'Orsay, Gare Montparnasse, Jardin du Luxembourg, Notre-Dame, Le Marais

La nuit suivante, ils continuèrent leur palmarès : 6 Byakees exterminées et leur visite : Cimetière du Père Lachaise, Canal Saint-Martin, Montmartre, Grand Guignol, Opera Garnier.

Quand la journée se leva enfin devant la maison de Nigel Engram sur la troisième nuit, ils auraient tués 9 Byakees.
Vincent resta très frustré mentalement de ne pas avoir réussi à sauver un badaud blessé.
Dexter lui aussi restera à jamais hanté par la vision de cet homme au masque blême.

Epuisés, face à cette course poursuite, Darrell et Mark résistèrent encore jusque le jour se leva devant la demeure de Nigel Engram.
En la fouillant, ils découvrirent sa prochaine destination dans le brouhaha des notes laissées et des cartes au mur, les catacombes de Paris.

Conclusion

Trouvé la demeure de Nigel Engram
Certitudes : + 1 (=3)
Doutes      : + 0 (=1)
XP : 4


Traumatismes


  • Darrell Simmons   : 0 TM ; 0 TP 
  • Vincent Lee          : 1 TM ; 2 TP
  • Dexter Drake        : 3 TM ; 0 TP


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Darrell Simmons (*) : Acolyte du Crépuscule d'Argent, L'Homme au Masque blême, Détective Obstiné, Dague ensanglantée, Qu'avez-vous fait
  • Vincent Lee              : La Chose Qui le Suit
  • Dexter Drake            : Atychiphobie


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Darrell Simmons   (4) : + 2 Professeur William Webb avancé (4)
  • Vincent Lee          (4) : + 1 Hache Runique - Tisseuse de Runes (4)
  • Dexter Drake        (4) : + 2 Flamme Azurée avancé (6-2=4)


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Silas Marsh, Winifred Habbamock, Monterey Jack
Entrant : Silas Marsh (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2481550) - Faiblesse :  Adepte Maudit
Sortant : Dexter Drake   


Palmarès (OK)
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 40 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 19 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Vincent Lee          : 2 TP ; 1 TM - 09 XP
  • Lola Hayes           : 0 TP ; 2 TM - 04 XP
  • Dexter Drake        : 0 TP ; 3 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine     : 0 TP ; 2 TM - 02 XP
  • Silas Marsh          : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 1 TM - 10 XP
  • Carolyn  Fern       : 0 TP ; 0 TM - 00 XP


Dernière édition par LeReverend31 le Mar 20 Déc 2022 - 12:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7   EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 EmptyMar 20 Déc 2022 - 12:21

10 Janvier 1897, Catacombes de Paris, Ville des Lumières

EPOPEE 2022 : ALEA / "VENEZ COMME VOUS ETES" - RUN 7 Cataco12

Tirage du tarot en mode campagne
  • Scénario 6 : "Le Masque blême" : La Grande Prêtresse (Positif) : + 1 en Intelligence sur le premier test chaque round


Introduction
Darrell et Vincent se rendirent aux catacombes.
Dans le froid et le silence des catacombes, ils tombèrent face à un homme torse nu.
"Que faites-vous là ?" lança Darrell
"Je ne sais pas" leur rétorqua Silas Marsh

Déroulement

Vincent s'alluma une pipe pour se détendre et s'arma de sa batte de base Ball.
Armé d'un Couperet, Silas les accompagna prudemment dans ces catacombes infestés de goules, de monstruosités faites d'ossements et de fantômes en tout genre.
Pendant que Darrell pris plusieurs photos.

Et ils s'enfoncèrent vers l'Est des Catacombes avec la désagréable sensation d'être suivis.
En se faufilant dans un trou où Silas eût beaucoup de mal à traverser, ils arrivèrent dans une zone encore moins visitée des catacombes où ils entendirent une monstrueuse créature se rapprochait d'eux à vive allure.

Après des heures de recherche et de poursuite du Spectre de la Mort sans les atteindre pour l'instant, ils arrivèrent à la Tombe des Ombres. Pendant que Vincent Lee et Silas Marsh tentèrent de contenir le Spectre de la Mort, Darrell résolu l'énigme de la Tombe des Ombres et trouva un passage.

Les catacombes menaçaient de s'écrouler. Silas et Vincent exterminèrent le Spectre de la Mort dans un instinct de survie et tous se mirent à courir. Darrell les conduisit dans un passage qui semblait bloqué mais leur indiqua le passage secret leur permettant de fuir cet endroit et ils sautèrent dans un trou.

A ce moment-là, une sorte de tremblement de terre et de mirages se mélangèrent, les catacombes apparaissant et disparaissant. L'Etranger était là, leur parlait mais ils n'entendaient rien. Résignés, tous les trois le suivirent.

Et ils se réveillèrent, rue de la Tombe Issoire mais avec la conviction de connaître maintenant, enfin, la Route de Carcosa.

Le voyage vers le Mont Saint Michel paraissait trop long pour Vincent Lee qui devait soigner ses blessures.
Il salua Darrell et lui souhaita bonne chance dans son enquête.
Silas accepta l'offre de Darrell de l'accompagner.

Conclusion

Connait l'emplacement de la porte
Doutes      : + 2 (=4)
Certitudes : + 0 (=3)
Poursuite  : + 2 (=5)

XP : 5

Traumatismes


  • Darrell Simmons   : 0 TM ; 0 TP 
  • Vincent Lee          : 1 TM ; 2 TP
  • Silas Marsh          : 0 TM ; 0 TP


Faiblesses / Soutiens d'Histoires

  • Darrell Simmons (*) : Acolyte du Crépuscule d'Argent, L'Homme au Masque blême, Détective Obstiné, Dague ensanglantée, Qu'avez-vous fait
  • Vincent Lee              : La Chose Qui le Suit
  • Silas Marsh              : Adepte Maudit


(*) - Investigateur principal sur ce scénario


Dépenses d'XP

  • Darrell Simmons   (5) : + 1 Vieux Porte-clef (3) + 1 Coup de Chance (2) - 1 Cryptographe
  • Vincent Lee          (5) : + 1 Trompe La Mort (5) - 1 Talisman Protecteur
  • Silas Marsh          (5) : + 1 Fendoir Vétuste (5) - 1 Couperet


Tirage d'une nouvelle série d'investigateurs

Série    : Kymani Jones, Père Mateo, Amanda Sharpe
Entrant : Père Mateo (https://fr.arkhamdb.com/deck/view/2348797) - Faiblesse :  La Tour XVI
Sortant : Vincent Lee

Palmarès (OK)
  • Minh Thi Phan      : 2 TP ; 3 TM - 40 XP
  • Darrell Simmons  : 0 TP ; 0 TM - 24 XP
  • Roland Banks       : 0 TP ; 0 TM - 14 XP 
  • Vincent Lee          : 2 TP ; 1 TM - 14 XP
  • Tony Morgan        : 0 TP ; 0 TM - 13 XP
  • Carson Sinclair     : 0 TP ; 0 TM - 09 XP
  • Patrice Hathaway  : 0 TP ; 2 TM - 09 XP
  • Daniela Reyes      : 1 TP ; 0 TM - 07 XP
  • Silas Marsh          : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Père Mateo           : 0 TP ; 0 TM - 05 XP
  • Lola Hayes           : 0 TP ; 2 TM - 04 XP
  • Dexter Drake        : 0 TP ; 3 TM - 04 XP
  • Jacqueline Fine     : 0 TP ; 2 TM - 02 XP


Morts
  • William Yorick      : 3 TP ; 1 TM - 62 XP
  • Mandy Thompson : 1 TP ; 0 TM - 29 XP
  • Zoey Samaras      : 0 TP ; 0 TM - 04 XP
  • Mark Harrigan      : 0 TP ; 1 TM - 10 XP
  • Carolyn  Fern       : 0 TP ; 0 TM - 00 XP
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