Horreur à Arkham JCE
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 [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle)

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AuteurMessage
AlexP
Lecteur du Necronomicon
AlexP


Folie grandissante : 2496
Localisation : Strasbourg
Age : 36

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MessageSujet: [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle)   [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) EmptyJeu 3 Fév 2022 - 16:00

Déjà un an depuis la dernière publication de liste de deck ici !

Suite à une vidéo de la chaîne The Whisperer in darkness qui discutait de l'efficacité du Marteau cyclopéeen, je me suis dit que j'allais tenter de faire un deck gardien basé sur cette arme (plutôt que le Lance-flamme), en l'occurrence avec Zoey.

Comme d'habitude, un deck spécialisé en combat pour être joué en duo avec un deck spécialisé en indices (je ne sais pas encore lequel).

Donc le Marteau parce que l'utiliser est le but premier du deck.
Pourquoi Zoey ? Pour ses stats (4 [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 689371771 et 4 [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 2855628005) qui sont ce qui se fait de meilleur chez les gardiens (de mémoire aucun n'a 9 en [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 689371771 + [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 2855628005) mais aussi parce que je trouve que l'arme qui "pousse" un ennemi convient très bien à l'investigatrice qui inflige des dégâts sans test lors de l'engagement.
Et aussi une petite combo sympa : Marteau cyclopéeen + Fiable + Enchanter une arme : à chaque round une attaque avec une [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 2855628005 + [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 689371771 + [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 689371771 de 15 pour faire jusqu'à 4 dégâts et pousser l'ennemi (non-Elite) jusqu'à 2 lieux et ensuite potentiellement 2 attaques à [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 2855628005 + [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 689371771 de 10 pour faire jusqu'à 3 dégâts (et pousser l'ennemi).
Le deck est aussi l'occasion de tester En chasse (3), même si Zoey n'est pas le [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 1068579877 qui a le plus peur des tests de [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 689371771.

A part ça, rien d'extraordinaire : Explosion de dynamite, Se préparer au pire (mais je n'ai pas trouvé la place pour Sac à dos), S'en tenir au pan, Flic en patrouille (2), Grete Wagner, Toujours sur ses gardes ...

Pour les 5 cartes hors-classe : 2x Lame spectrale (au cas où il faudrait du temps à jouer le Marteau), 1x Révélation stupéfiante (pour commencer avec 7 ressources), et 2x La perfection vient de l'entraînement (vu qu'il y a 6 compétences entraîné).


Le deck en début de campagne :

Soutien (10)
Hand x2
1x Masse
Accessory
1x La Croix de Zoey
1x Miroir Sacré
Ally
2x Flic en Patrouille
2x Grete Wagner
Other
2x Lame Enchantée
1x Protection Rapprochée
Événement (15)
2x En Chasse
1x Enchanter une Arme •••
1x Explosion de Dynamite
2x Gloire
2x La Perfection vient de l'Entraînement
2x Lame Spectrale
2x Planque
1x Révélation Stupéfiante
2x Se Préparer au Pire
Compétence (6)
2x Coup Vicieux
2x Maîtrise
2x Prendre l'Initiative
Traîtrise (2)
1x Châtier le Mal
1x Faiblesse de base aléatoire

Le deck en fin de campagne :

Soutien (9)
Hand x2
2x Marteau Cyclopéen •••••
Accessory
1x La Croix de Zoey
1x Miroir Sacré
Ally
2x Flic en Patrouille ••
1x Grete Wagner
Other
1x Bien Préparé ••
1x Protection Rapprochée ••
Permanent (4)
1x Charisme •••
1x Chasseur de Reliques •••
1x Dans le Vif du Sujet
1x S'en Tenir au Plan •••
Événement (16)
2x En Chasse •••
1x Enchanter une Arme •••
1x Explosion de Dynamite
1x Fiable •
2x Gloire
2x La Perfection vient de l'Entraînement
2x Lame Spectrale
1x Révélation Stupéfiante
2x Se Préparer au Pire
2x Toujours sur ses Gardes •
Compétence (6)
2x Coup Vicieux
2x Maîtrise
2x Prendre l'Initiative
Traîtrise (2)
1x Châtier le Mal
1x Faiblesse de base aléatoire


Concernant les améliorations du deck :
- on commence avec 1x Masse et 2x Lame enchantée pour des attaques efficaces sans utilisation de charges / munitions,
- pour le reste c'est quasiment que l'introduction des permanents et le remplacement de la carte de niveau 0 par la version de niveau supérieur.

Le deck utilise les 3 XP de Dans le vif du sujet pour Enchanter une arme, ce qui permet de faire des attaques avec Masse avec une valeur de compétence de 7 et 3 dégâts une fois par round.

Comme d'habitude quelques doutes sur cette v. 1 :
- est-il nécessaire d'avoir 2 copies du Marteau ? J'ai l'habitude de ne mettre qu'une seule copie du Lance-flamme dans les decks Mark Harrigan mais il pioche bien plus rapidement,
- est-ce qu'il faudrait 2x Sac à dos (2) pour avoir le Marteau plus vite ? Mais ce deck n'a que 2 objets autre que le Marteau : les 2 accessoires,
- est-ce que je devrait remplacer une copie du marteau par une copie de Lame enchantée (3) et une de Bandoulière (2) pour avoir encore plus de [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) 689371771, une arme en attendant de piocher le Marteau et une possibilité de pioche additionnelle ?,
- est-ce que le Miroir sacré est utile ? Pareil, pour moi c'est une évidence tellement j'ai joué Mark Harrigan.
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AlexP
Lecteur du Necronomicon
AlexP


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MessageSujet: Re: [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle)   [duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle) EmptySam 5 Fév 2022 - 14:48

Voilà, je joue ce deck en duo avec Norman contre Le Renouveau du Cercle brisé, les détails sont dans ce sujet.
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[duo] Zoey et son marteau (et autres cartes du dernier cycle)
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