Horreur à Arkham JCE
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 [La Ou Le Destin Attend] Jim Culver Solo Facile (SPOIL)

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AuteurMessage
Sedenta
Parfait ignorant du Mythe
Sedenta


Folie grandissante : 11
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Age : 42

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MessageSujet: [La Ou Le Destin Attend] Jim Culver Solo Facile (SPOIL)   [La Ou Le Destin Attend] Jim Culver Solo Facile (SPOIL) EmptySam 19 Aoû 2017 - 17:00

J'aurais besoin de votre avis, je perds sans cesse ce scénario (4e tentatives jusque là), je commence avec un Agglomerat de Sphere en jeu et un pion fatalité sur l'intrigue en cours. Je suis en mode Facile :-(

La moyenne des Enquêtes, des Combats ou des Fuites semblent s'élever entre 3 et 4 avant pion Chaos, je dois dépenser/defausser des cartes a chaque test.
Le plus loin atteint : j'étais en possession de 2 indices dans un lieu Altéré. (il me manquait 2 deplacement puis affronter le boss puis enqueter 2 fois avec succès....)

Mes échecs :
- La traitrise qui inflige 10 dégâts lorsque le deck est vide
- 2 Agglomérats de Sphère alors que j'ai déjà utilisé mes Flétrissements (trop de temps passé à les battre car pas assez bon en fuite) = mauvaise fin.
- Je suis tué par le Serviteur du Rodeur, il lui reste 1 HP a la fin d'un tour (une attaque raté) et je tire la traitrise qui le guérit completement (j'etais bien parti sur cette partie)
- L'indice restant pour avancer est sur un lieu avec une valeur occulte de 4 qui gagne un froid mordant (+2) et 2 ennemis engagés (trop de temps a me battre) = mauvaise fin.


Deck Jim Culver

Soutiens ( 17+3 )
[x1] La Trompette de Jim
[x1] Machette
[x1] Loup Solitaire
[x1] Saint Rosaire
[x1] Rituel de Recherche
[x1] Étude des Arcanes
[x1] Initiée aux Arcanes
[x2] Chant des Morts
[x1] Flétrissement
[x1] Alyssa Graham
[x1] Flétrissement
[x2] Lampe-Torche
[x1] Charisme
[x1] Entraînement Physique
[x1] Bougies rituelles
[x1] Dr Warren Rice (soutien d'histoire)
[x1] Dr Henry Armitage (soutien d'histoire)
[x1] Zebulon Whateley (soutien d'histoire)

Évènements ( 6 )
[x2] Raccourci
[x1] Lumière Aveuglante
[x1] Lumière Aveuglante
[x1] Lier un Monstre
[x1] Attiré vers la Flamme

Compétences ( 9 )
[x1] Défiance
[x2] Perception
[x2] Maîtrise
[x2] Dextérité
[x2] Courage Inattendu

Faiblesse de Bases ( 2 )
[x1] Psychose
[x1] Chronophobie
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