Horreur à Arkham JCE
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 Défi soluo aléatoire

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LuK
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MessageSujet: Défi soluo aléatoire   Défi soluo aléatoire EmptyDim 19 Sep 2021 - 23:03

Hello !

A force de jouer souvent les mêmes investigateurs et les mêmes types de decks je me lance dans un nouveau défi :

- tirage aléatoire de la campagne
- tirage aléatoire d'un scénario indépendant
- tirage aléatoire d'un duo d'investigateur
- tirage aléatoire des cartes tarots

Le but :

- Réussir chaque campagne en mode soluo difficile taboo avec le binôme pioché.

Les contraintes :
- 2 investigateurs de classe différente par campagne
- campagne renouveau uniquement
- Tirage tarot en mode campagne (4 positifs / 4 négatifs) mais les sens des cartes tarots sont tirés au hasard.
- Tirage tarot sc indépendant (1 positif / 2 négatifs), cartes et sens en mode aléatoire.

L'objectif :
- deckbuilder le binôme malgré ses forces et ses faiblesses. Peut être que le tirage aléatoire donnera un binôme très complémentaire ou alors un vrai casse tête !
Ca me permettra de rejouer certains investigateurs non joués depuis très longtemps voire jamais essayés.

Voici le tirage effectué ce jour :
- Campagne 1 : Renouveau du cercle brisé - Malédiction du rougarou - Akashi Onyele - Ursula Downs
- Campagne 2 : Renouveau de la civilisation oubliée - Dévoreur de toute chose - Ashcan Pete - Amanda Sharpe
- Campagne 3 : Renouveau de la nuit de la zélatrice - Carnaval des horreurs - Stella Clark - Lola Hayes
- Campagne 4 : Renouveau de carcosa - Guerre des dieux extérieurs - Skids O'Toole - Jacqueline Fine
- Campagne 5 : Renouveau de dunwich - Gardien de l'abîme - Finn Edwards - Nathaniel Cho
- Campagne 6 : Renouveau des dévoreurs de rêves - Meurtre à l'hotel excelsior - A) Carolyn Fern - Luke Robinson - B) William Yorick - Harvey Walters

AlexP et Docteur Cheux aiment ce message

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LuK
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MessageSujet: Re: Défi soluo aléatoire   Défi soluo aléatoire EmptyDim 19 Sep 2021 - 23:30

- Campagne 1 : Renouveau du cercle brisé - Malédiction du rougarou - Akashi Onyele - Ursula Downs

Tirage des cartes Tarot :
- Scénario 1 : L'Impératrice sens retournée : -1 d'esquive lors du premier test d'esquive à chaque round
- Scénario 2 : Le Hiérophante sens retournée : -1 de volonté lors du premier test de volonté à chaque round
- Scénario 3 : La Roue de la Fortune sens retournée : une fois par intrigue, la première fois qu'un investigateur révèle le signe des anciens, annulez le et considérez le comme un pion -5 à la place
- Scénario 4 : La Lune sens normal : Pour chaque investigateur, la première fois que son deck devrait tomber à court de cartes, il a le droit de remélanger dans son deck les 10 cartes du fond de sa pile de défausse
- Scénario 5 : Le Magicien sens normal : +3 ressources au début de la partie
- Scénario 6 : Le Fou sens retournée : Chaque investigateur vaincu reçoit 2 xp de moins lors de la conclusion
- Scénario 7 : Les Amoureux sens normal : Quand la partie commence, chaque investigateur cherche un soutien allié dans son deck et l'ajoute à sa main.
- Scénario 8 : Le Soleil sens normal : Chaque investigateur peut effectuer 2 actions supplémentaires lors de son premier tour.

Clairement le début de la campagne va être chaud.

Decks des investigateurs : à suivre

Docteur Cheux, LeReverend31 et R3m3rgence aiment ce message

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MessageSujet: Re: Défi soluo aléatoire   Défi soluo aléatoire EmptySam 25 Sep 2021 - 17:00

Decks pour la première campagne :

Ursula Downs
Deck 0xp
Deck cible 39 xp

Akachi Onyele

Deck 0xp
Deck cible 64 xp

Je pars sur deux investigatrices spécialisées
Ursula enquête (et esquive un peu), Akachi combat (et esquive pas mal aussi)

Ursula est basée sur plusieurs modules :
1)La recherche :
- avec le Sac à dos qui peut aller chercher la Loupe, le Journal des Rêves, les Glyphes Archaïques, le Miroir Sacré et le deuxième Sac à dos. (+les Segments d'Onyx en version évoluée)
- avec Whitton Greene qui peut aller chercher le Journal des Rêves et le Miroir Sacré. (+ les Segments d'Onyx en version évoluée)
- avec la Perfection vient de l'entraînement qui peut aller chercher Déduction et Perception.
- avec Révélation stupéfiante à jouer dès qu'un exemplaire se trouve dans une carte cherchée

1bis) La pioche :
Comme tout chercheur qui se respecte, beaucoup de pioche pour faire tourner le deck rapidement.
Outre toutes les cartes de recherches susmentionnées qui permettent de vider son deck :
- Perception / Eureka / Jack Williams

2) les synergies avec sa capa :
- Travail de Terrain / Raccourci (+ Eclaireur en version évoluée)

3) la gestion de sa faiblesse :
- Dans un deck qui tourne vite, elle risque d'être ennuyante, je prends Position Avantageuse et l'Appel de la Vérité pour en optimiser la gestion, ainsi que le Miroir Sacré pour soigner si elle pose vraiment problème.

4) des cartes à traduire :
- Les glyphes archaïques et le Journal des rêves, ce sera une première pour ma part. L'objectif sera d'utiliser l'essence onirique dans les lieux à fortes valeur occulte avec un gros boost et la possiblité avec les Glyphes de trouver les indices par 2 ou plus ou d'échapper sans test ni AO.
- J'ai hésité mais je n'inclus pas Analyse Subtile, elle pourrait me permettre de gagner 6xp, mais je n'ai pas envie de me retrouver avec une version d'un journal ou d'un glyphe que je ne souhaite pas jouer.

5) des compétences pour passer le chaos bag difficile :
- Je compte inclure Connaissance ancestrale qui impose d'avoir 10 compétences mais permet d'en avoir 5 au choix à portée de main ==> concentrer les recherches sur les bons soutiens (journal / segment d'onyx etc..) tout en ayant de quoi booster les tests qui le nécessitent.
- Perception / Curiosité / Esprit Curieux / Déduction / Eureka, de très belles compétences soit qui boostent beaucoup, soit qui font piocher soit qui font trouver plus vite les indices.

Au global un bon compromis entre actions gratuites, ressources gratuites, pioche, boost des tests, enquête multiple, soin et 3 alliés pour tanker. Ca semble globalement pas mal équilibré



Akachi de son côté va tout miser sur d'autres éléments :

1) l'XP :
- 2 recherches ésotériques et le nouveau permanent Mystique qui permet d'économiser de l'XP en upgradant des cartes quitte à payer plus chères les nouvelles cartes (Down the Rabbit Hole)
- Ca fait 4 xp gratuit par scénario donc 32 xp après 7 scénarios et un indépendant.
- en conséquence j'intègre les versions 0xp des cartes même si peu intéréssantes pour payer moins chères les versions xp beaucoup plus utiles (Sign Magick)
- Creuser trop profondément parce que ça mange pas de pain.

2) du combat :
- Flamme Azurée / Fletrissement  / Canne Epée / Lame Spectrale

3) des charges pour contrer sa faiblesse :
- 4 sorts de combats mais aussi Clairvoyance x1 et Brumes de R'lyeh (+ Twila Katherine Price en version améliorée)

4) des charges et actions gratuite :
- Twila et Sign Magick xp

5) un peu d'économie car le deck est cher
- David Renfield / Libérer l'Ame / Robe de la nuit éternelle

6) de quoi encaisser et soigner
- 3 alliées, Saint Rosaire, Robe de la Nuit éternelle (+Réceptacle Vide en version améliorée)

7) du cancel
- les classiques Nier l'existence et Sort de Protection

8 ) de la pioche
- Cran + Initiée aux Arcanes

Le deck cible est à 64 xp , mais avec 32 gratuits et seulement 4 cartes xp qui n'ont pas de version de base, il ne me coûte réellement que 36 points d'XP de scénario (moins cher que celui d'Ursula).

Ma crainte c'est l'économie du deck qui est cher, mais une fois en place, Akachi devient un très bon ange gardien avec des actions et des charges gratuites sur ses sorts.
De plus sa volonté ne lui fera pas trop craindre grand chose venant du DR, elle pourra se concentrer sur la survie d'Ursula en priorité et dans les temps faibles, prendre des ressources (ou même enquêter ponctuellement).

Avec la puissance de ces deux investigatrices et la difficulté moyenne de cette campagne je pars confiant sur l'aventure qui début. Le niveau de difficulté difficile devrait être géré sans trop de bobos
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LuK
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MessageSujet: Re: Défi soluo aléatoire   Défi soluo aléatoire EmptySam 25 Sep 2021 - 17:33

J'éditerai ce post après chaque scénario de la campagne :

Scénario 1 : L'heure des Sorcières : -1 d'esquive à chaque première tentative à chaque round.

Les investigatrices commencent séparées dans les bois.

Une main de départ moyenne pour Ursula qui commence avec une Loupe et un sac à dos, le sac à dos ne permettra que d'aller chercher les glyphes avant d'être défaussé très vite.
Elle pioche une sorcière en première phase de mythe et devra s'en dépêtrer tout en étant dans un lieu qui ne permet pas d'enquêter quand on a entre 3 et 5 cartes.
il faudra gérer les esquives malgré la carte tarot qui donne -1 à chaque première tentative. Ursula s'en sort mais elle devra très vite gérer un Paralysé par la Peur qui la ralentit encore plus. Ce sera compliqué mais elle finira à vider les deux indices, se débarasser de Paralysé par la Peur (avec Esprit Curieux) et incliner la witch pour passer dans le second lieu.

De son côté Akachi a une très bonne main de départ : Robe + 2 sorts de combat + 1 sort d'esquive mais ne pourra pas aller aider sa comparse. Elle se stuffe puis n'ayant pas grand chose à faire, finira par vider un lieu à 1 valeur occulte de ses 4 indices (le dernier indice révelera la Prêtresse, ce qui ne sera pas un gros problème à gérer) : Comme quoi promesse de pouvoir, ça mène à tout, même à enquêter dans un lieu à 1 VO.

Ursula parvient à vider son deuxième lieu avec un coup de Déduction et recuperera une deuxième Initiée de la congrégation sur le museau.
4 indices chacune, je passe 2 actes d'un coup, les 2 Rejetons de la chèvre sont générés inclinés (merci les bonnes compétences).
Ursula incline sa witch et pars rejoindre sa comparse pendant qu'Akachi tue son rejeton de la chèvre.

Pas mal d'enquêtes ratées (-4 / -5 / echec auto), Ursula finit par poser le journal des Rêves et videra les lieux gràce à Travail de Terrain, sa capa et l'essence Onirique qu'elle ira chercher plusieurs fois.
Akachi temporise ses charges la Canne Epée, gère une deuxième fois la Prêtresse et esquive le deuxième Rejeton de la Chèvre qui vient rattraper sa proie.

Les 5 points d'XP en poche, les glyphes traduits, les rêves interprétés Ursula pose Jack pour tanker un peu car elle est mal en point et saute dans le cercle des sorcières.
Akachi pose David Renfield pour faire de même, esquive une dernière fois sa chèvre et rejoint Ursula dans le lieu d'Annette.
Les deux initiées de la congrégation rejoignent la fête, Jack et David succombent
Ursula et Akachi n'ont plus qu'un point de santé mentale.
Akachi esquive 2 ennemis, Ursula esquive la troisième puis prend les deux indices manquants ce qui déclenche la nouvelle conclusion du Renouveau.

Au final 5 xp de lieux + 3 xp de conclusion.
Ursula a traduit les Glyphes et interprété les rêves.
Akachi a géré sa faiblesse en déposant 3 charges de Flamme Azurée et 1 charge de Brumes dessus.
Pas vu de trace de la faiblesse d'Ursula.
C'est un succès total mais ça passe à un cheveux, les deux investigatrices finissant à un rien du trauma mental.

Ursula intègre un sac à dos et les deux exemplaires du journal des rêves xp.
Akachi intègre 2 symboles magiques et 2 flétrissements XP
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AlexP
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AlexP


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MessageSujet: Re: Défi soluo aléatoire   Défi soluo aléatoire EmptySam 25 Sep 2021 - 22:46

LuK a écrit:

Les contraintes :
- 2 investigateurs de classe différente par campagne

Ah, c'est amusant parce que moi je trouve au contraire que c'est un défi plus intéressant de se forcer à prendre 2 investigateurs de la même classe et de devoir en spécialiser un en ennemis et un en indices.
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MessageSujet: Re: Défi soluo aléatoire   Défi soluo aléatoire EmptyDim 26 Sep 2021 - 0:32

J'ai déjà fait un trio 100% gardien, un trio 100% chercheur et un trio 100% truand.
A ce moment là l'objectif c'était de sortir une équipe viable de la même classe.

Cette fois, l'objectif est de sortir une équipe viable avec un choix aléatoire parce que je m'en rends compte qu'après six ans de jeu, il y a encore des investigateurs que je n'ai jamais joué , et que je ne jouerai pas sans ça.

Le fait de prendre des classes différentes c'est surtout pour ne pas avoir à gérer de proxy parce que je n'ai pas certaines excellentes cartes en 4 exemplaires.

AlexP aime ce message

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