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 [3-4] Rex les bons tuyaux

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Valandre Jorune
Artiste torturé isolé à Dunwich
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Folie grandissante : 302
Localisation : Gardanne

MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Lun 7 Aoû 2017 - 8:15

C'est bien ça, j'ai vraiment une thématique Enquête. Le deck Multi de Makoto, correspond plus à ce que tu dis The Pit, c'est la raison pour laquelle, je n'ai pas posé à la suite de son deck multi, même si je me suis servis de ses commentaires.

C'est p'etre une déformation des JDRs, la spécialisation c'est le bien :p

ça donnerai ça donc en deck de départ (Je verrais à la pratique si cambriolage saute ou pas pour une patte de lapin)  :

Deck Rex Murphy [Multi 3-4] V2

Soutiens ( 16 )
[x2] Loupe
[x2] Dr. Milan Christopher
[x2] Hyperconscience
[x1] Assistante de Laboratoire
[x2] Lampe-Torche
[x2] Récup'
[x2] Etrange Solution
[x2] Cacher son Jeu
[x1] Cambriolage

Évènementss ( 7 )
[x1] Recherche de la Verité
[x2] Le Pouvoir de l'Esprit
[x2] Raccourci
[x2] Suivre son Intuition

Compétences ( 8 )
[x2] Déduction
[x2] Esprit Curieux
[x2] Perception
[x2] Cran

Faiblesse de Bases ( 0 )

ps : Pour information, le trio serai : Jim, Roland et Rex. (Après le trio Jenny, Daisy et Zoe).
Ps : ça veut dire que personne n'a Léo par défaut.
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HenZ
Erudit de l'Occulte
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Folie grandissante : 435
Localisation : Paris

MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mar 8 Aoû 2017 - 1:34

Hello, je suis cette discussion avec intérêt Wink

D'instinct, j'aime beaucoup Cacher son jeu.
Pour en avoir fait l'expérience dans une campagne Zelatrice avec Roland et Ashcan, cette carte a vraiment bien marché avec un deck Ashcan "pauvre". Par contre, Cacher son jeu et Dr Milan Christopher sont un peu antinomiques. A moins que tu n'aies Etudes Supérieures, mais c'est un autre combo à creuser...
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Valandre Jorune
Artiste torturé isolé à Dunwich
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Folie grandissante : 302
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mar 8 Aoû 2017 - 9:24

Pour l'instant je n'ai qu'hyperconscience mais c'est bien l'objectif d'avoir Etude supérieur rapidement.
Surtout qu'au final, le deck à besoin de 11xp pour être complet.
9 xp sup' pour l'amulette des anciens et un charisme (parce que je peux).
A voir si l’assistante sautera à un moment ou pas.
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tom1017
Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Folie grandissante : 277
Localisation : Bordeaux

MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mar 8 Aoû 2017 - 11:44

Je ne suis pas sûr de comprendre la dynamique de ce deck.
Pourquoi miser autant sur récup'?
Tu comptes utiliser les cartes "objets" pour leur bonus de tests, pas pour leur utilisation en jeu?
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Evrachtulhu
Traducteur (de l'Occulte) FFG
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Folie grandissante : 958
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mar 8 Aoû 2017 - 13:52

@tom1017 a écrit:
Je ne suis pas sûr de comprendre la dynamique de ce deck.
Pourquoi miser autant sur récup'?
Tu comptes utiliser les cartes "objets" pour leur bonus de tests, pas pour leur utilisation en jeu?

Tu as tout compris.
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tom1017
Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Localisation : Bordeaux

MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mar 8 Aoû 2017 - 14:23

Aaaah ok ^.^
Bon, j'avoue, moi je suis dans la catégorie petit joueur qui fait mumuse avec le thème clown

Je suis loin d'avoir une vision optimisée de toutes les possibiités, et par exemple, ça me semble bizarre d'envisager de jouer 2 loupes à la fois scratch
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mar 8 Aoû 2017 - 14:38

@tom1017 a écrit:

Je suis loin d'avoir une vision optimisée de toutes les possibilités, et par exemple, ça me semble bizarre d'envisager de jouer 2 loupes à la fois scratch

ça, c'est parce qu'il n'y a pas encore la carte :

Paire de Lunette
coût : 3
Objet.
Rapide. Défausser deux loupes en jeu pour mettre Lunette en jeu gratuitement.
+2

clown

C'est tout l’intérêt du forum, de partager sa vision et la confronté à celle des autres. sans les échanges de celui-ci j'aurais jamais fait ce deck.
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tom1017
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mar 8 Aoû 2017 - 17:26

Ahahahah !
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 10 Aoû 2017 - 10:09

1er test hier soir, à 3 (Rex, Jim, Roland) sur la banque gagne toujours. Pas le meilleur endroit pour Rex qui n'a pas volé sa réputation :
- 3 ou 4 fois la carte "malchance" du Deck de rencontre.
- j'ai pris une balle de roland, inratable ( )
- J'ai perdu toutes les fois ou j'ai joué à la roulette (ou c'est le blackjack ? ).

En fait il est vraiment maudit Shocked

Par contre, j'ai fait 2 enquêtes : 5 indices, donc une moyenne de 2,5 Indices par enquêtes.
J'ai perdu mes malchances et j'ai récupérer 2 Objets et 2 ressources avec Le Dr Milan.

J'ai du jeté des cartes car j'en avais 8 en mains, J'ai fini avec 7 ressources (Cacher son jeu n'a quasi pas servi), mais ça a bien fonctionné.
J'ai utilisé ma cervelles pour tuer une nuée de rat...

Donc bien que le scénario soit en opposition avec mon jeu, je trouve que ça a bien tourné.
On fini sur une victoire avec un professeur et 5 xp (+ Creusé trop profond - une salle pas visité).
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 17 Aoû 2017 - 9:20

2eme scénario, retour à l'université pour Rex.
Il est en terrain connu.

5 xp : 1x Etudes supérieurs, 2x Éclaireurs.

Scénario Université, spoiler:
 

Rex + Etudes + Cambriolage => Je n'ai besoin de rien d'autre.
Je n'ai joué que des cartes pour booster les tests de compétence quasiment, je suis bluffé par l'efficacité du deck, sachant que j'avais en main de quoi fuir un ennemi en cas de besoin.

Le truc, c'est qu'il n'y a pas un combo à sortir (Comme les decks gardiens où tu cherches ton armes), mais 2 ou 3 indépendantes et suffisantes, plus quelques cartes pour gérer les autres situations.
Tu pars sur cambriolage et/ou récup et/ou cacher son jeu. Avec Etudes supérieurs, c'est bon.
Si on plus j'ai raccourci ou éclaireur, alors là, c'est du bonheur.

On fini à 5 xp, pour un total de 10.
Je prends les 2 déductions Xp, une loupe, il m'en manque plus qu'un pour la dernière loupe et mon deck est complet. Après ça sera du bonus.


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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mer 23 Aoû 2017 - 16:55

Musée terminée, avec 3xp seulement :'(

Encore une fois j'ai joué sans récup' et sans Cacher son jeu, par contre, j'ai eut éclaireur dès le début et cambriolage tour 1 ou 2, je ne sais plus. Mais j'ai été plus court au niveau ressource et j'ai même raté un cambriolage sur un '-3'. Je crois que d'avoir posé l'éclaireur en 1er à déréglé la machine, en plus j'ai du booster 1 ou 2 test de volonté entre deux tours, du coup je n'avais plus de ressource et une main trop juste à cause des défausses pour assurer mon cambriolage et mes enquêtes.

J'ai pioché mes 2 faiblesses, j'ai même oublié ma malédiction sortie à l'avant dernier tour, juste au moment ou je rush la sortie. Du coup, j'ai pioché trois pions après pour savoir si on avait vraiment fini ou pas. Faut que je fasse plus attention.

Sinon, malgré le fait de ne pas sortir tout mes atouts , juste cambriolage et éclaireur, le jeu à toujours la pêche, j'ai fait mes premières enquêtes à 1 seul indice Rolling Eyes. Etude supérieur change vraiment la partie à lui seul avec Rex mais cela m'oblige à jouer avec quasiment zéro soutient.


Spoil scénario : Musée:
 
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 8:33

Express terminé : 3xp.

Encore une promenade avec Rex. Éclaireur et Cambriolage rapidement en jeu.
Quand dans un tour, tu gagnes 3 ressources, 5 indices et un déplacement, tu te dit que ça va être dur de faire mieux.
Je n'ai pas utilisé une seule action pour me déplacé de la partie.

J'ai testé une nouvelle combo, Etudes supérieurs + Dr Milan. Je dépense une ressource, j'enquête à 7, je réussis, je récupère une ressource. 7 en , sans utiliser de carte ou de ressource, c'est énorme.
Cambriolage + Dr Milan, ça marche aussi => 4 ressources.

J'ai toujours pas posé de récup' et de cacher son jeu. Faut dire alors que j'ai défaussé une récup', une traîtrise péril me fait perdre 2x Cacher son jeu et 1x Récup'.... voilà merci les combo à la défausse.
Du coup, ça confirme que je n'en ai même pas besoin. En dehors des "pouvoirs de l'esprit", le reste est toujours utile, c'est toujours une bonne carte et si je défausse ben tant pis, ce n’était pas vitale.
Faiblesse sorti à l'avant dernier tour mais pas d'effet, elle finira en jeu.

J'ai eut mon pire moment, 2 cartes en main, plein de ressource, pas des combo. J'ai dû utilisé ma lampe-torche, j'avais plus que ça mais c’était suffisant. J'ai pu temporisé un tour, le temps de piocher ma main de 5 cartes. Au final, il y a tellement d'option pour réussir ses enquête qu'on a toujours le choix.

Franchement si vous avez fini la campagne en multi avec Rex en trouvant ça simple, refaite la sans Rex, ça va pas être aussi rapide et donc simple.

Express:
 
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Makoto
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 9:04

@Valandre Jorune a écrit:
Franchement si vous avez fini la campagne en multi avec Rex en trouvant ça simple, refaite la sans Rex, ça va pas être aussi rapide et donc simple.

Rex reste super sympa mais franchement, amha, il ne fait pas parti des dream teams d'investigateurs. study
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 10:18

A 3-4 joueurs, quand tu vides un lieux à 6 ou 8 indices en 1 ou 2 tours seul, il n'y a pas mieux.
Mes deux collègues peuvent tranquillement gérer les monstres et poser leur jeu sans stress.
Roland, à même tranquillement résolu sa traîtrise.

A 3 joueurs, ma Dream Team c'est : Rex, Agnès et Zoé.
A 4 joueurs, Rex, Agnès, Zoé et Jenny

Jim ne fait clairement pas le poids pour moi.
Zoé/Roland c'est discutable, son spécial nous a sauvé la vie et en enquête, il peut aider.
Daisy en soutient, oui, en recherche d'indice, non.

Jenny plutôt que Skid. Voir Wendy ou Aschan ... un perso plus versatile.
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tom1017
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 15:17

On a un peu joué à 4 avec une équipe Roland - Jenny - Jim - Wendy.

Je jouais Wendy et c'était vraiment super fun ce côté "pompier de service" qui aide le groupe quand il faut où il faut, en faisant perdre la tête aux ennemis, en chopant des indices clés grâce à "regardez ce que j'ai trouvé!", voire en tuant d'un coup certaines monstruosités avec une combo bien placée "attaque par derrière" + "quitte ou double" (elle a pu faire ça deux fois dans "La banque gagne toujours" et c'était assez grisant ^.^).

Bref, je vote pour Wendy en super joker Very Happy
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Makoto
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 15:52

@tom1017 a écrit:
"attaque par derrière" + "quitte ou double"

Tien j'ai fais ça avec Jenny hier sur l'expérience des Activités Extrascolaire ! Twisted Evil

Pour en revenir à Rex, il est rapide... en difficulté normale dans des conditions normales...
En difficultés plus élevées son pouvoir marche moins bien et il a une fâcheuse tendance à buter quand les portes se coincent ou quand le brouillard se lève.
Il peut être très efficace mais il n'est pas assez consistant pour faire parti du top (déjà il ne fait pas parti des deux classes du jeu qui 'trichent').

Pour moi une Dream Team comprend :

Agnès/Marie
Jenny/Sefina
Zoey/William
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 16:01

Pas consistant ? Ah je pense que j'ai compris, c'est que son "potentiel gain d'action" ne proc pas ... heu ... ne se déclenche pas (en français ^^).
Alors qu'effectivement Jenny, Agnès et Zoey, quelque soit la difficulté, ça marche toujours.

Ok, je suis d'accord.
Dans ces conditions, Daisy est supérieur. Avec une encyclopédie + étude supérieurs + Dr Milan, elle arrive à 7+ en enquête.
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tom1017
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 17:41

@Makoto a écrit:
@tom1017 a écrit:
"attaque par derrière" + "quitte ou double"

Tien j'ai fais ça avec Jenny hier sur l'expérience des Activités Extrascolaire ! Twisted Evil

...

Wow, joli cheers
Et tu as blindé ton attaque avec quoi?
"Coups durs" et plein de thunes + 1 ou 2 cartes?
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Makoto
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Folie grandissante : 1464
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 18:15

@tom1017 a écrit:
@Makoto a écrit:
@tom1017 a écrit:
"attaque par derrière" + "quitte ou double"

Tien j'ai fais ça avec Jenny hier sur l'expérience des Activités Extrascolaire ! Twisted Evil

...

Wow, joli  cheers
Et tu as blindé ton attaque avec quoi?
"Coups durs" et plein de thunes + 1 ou 2 cartes?

En effet, 7 ressources au début du tour (avec Jenny/Loup solitaire ça représente à peine un peu plus de deux tours de jeu) dont 3 pour jouer Attaque par Derrière.

Jenny : 3 de Base

Quitte ou Double : 1 icône
Dextérité : 2 icônes

4 Ressources dépensées sur Coup Dur : +4
Déclenchement de Cacher son Jeu : +1 (Plus de sous)

Total 11 pour 8 donc il y n'y avait guère que le -4 ou le pour rater ! geek
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tom1017
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 31 Aoû 2017 - 21:33

Chouette enchaînement study
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Jeu 21 Sep 2017 - 9:04

Bon j'ai fini la campagne hier.

J'ai ajouté pour le dernier scénario 2x Bien Informé et ça a été très utile, bien que la capa de rex ne marche pas, enfin, pas si on a pas d'indice sur notre lieu.

Un Rex survivant. Ma faiblesse est sorti plusieurs fois mais je crois qu'elle a eut 1 fois un effet. Très bon retour sur le deck en "Standard" à 3 joueurs, il a été la clef de voûte de notre réussite, la vitesse de collecte influence directement la difficulté, car plus on avance vite, moins on pioche dans le Deck de Rencontre. Donc on a moins d'ennemi, moins de traitrise, etc.
Certain scénario ont été des promenades (Quand tu en es à 6-8 indices dans un tour, ça change tout).

Donc un deck vraiment efficace, avec du déplacement, de l'enquête et pour les esquives, j’étais aussi le mieux loti.

spoil Dunwich:
 

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Martin_fr
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Lun 11 Déc 2017 - 17:20

@Valandre Jorune a écrit:
Bon j'ai fini la campagne hier.
Félicitations.
D'après tes compte-rendus d'expédition, tu sembles avoir réussi à te passer quasi tout le temps des 2 cartes qui ont suscité le plus de discussion ("Cacher son Jeu" / "Récup'"). Du coup, n'est-ce pas 4 slots que tu pourrais réattribuer à des cartes hors-classes ? On a parlé d'"Insaisissable" plus haut.
Perso, je ne crois pas des masses dans la récursivité d'un seul icône "?" sur des tests pour lesquels tu as une stats montée facilement à 5 ou 7. Tes parties me donnent-elles tord ?

Citation :
J'ai ajouté pour le dernier scénario 2x "Bien Informé" et ça a été très utile, bien que la capa de rex ne marche pas, enfin, pas si on a pas d'indice sur notre lieu.
Je fonde de grands espoirs sur cette carte, mais pour moi, comme on enquête "comme si' on était dans le lieu en question, Rex devrait être en mesure de trouver son "indice bonus" dans le lieu en question (idem en cas de boost avec Déduction). Mon interprétation de cet effet est-elle erronée ?

J'ai un deck Rex, également pour 3-4 joueurs, dans lequel Rex s'enferme dans une salle pour réfléchir pendant que ces petits camarades parcourent les lieux en les révélant. L'objectif est de tirer avantage de "Décrypter la Réalité", et plus la campagne avance, plus Rex est statique. Il faudra que je le poste dans ce sujet pour permettre de comparer. Les 5 cartes hors classes sont 2x "Insaisissable" (pour aller réfléchir au meilleur endroit, sans danger), 2x "Cambriolage" et 1x "Appât" (pour mettre à la porte un éventuel monstre).
Je l'ai essayé en 'sol-quatuor" sur les 4 premiers scénarios de la campagne Carcosa, et il est tout à fait honnête. Par contre, "Etudes supérieures" est vraiment une carte à prendre en priorité (ce que je n'avais pas fait, lui préférant "Décrypter la Réalité", ce qui est un mauvais choix de début de campagne).
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Lun 11 Déc 2017 - 17:44

Alors oui tu peux virer Cacher son je, le jeu tourne seulement avec Etude supérieur + Cambriolage.
Les récup, potentiellement ça permet d'avoir sa main de 5 cartes.

La capa de Rex dit : "Trouvez un indice dans votre lieu". pas dans le lieux ou on enquête mais dans le lieu de Rex. Déduction ça marcherai.
Par contre, je ne pense pas que a soit viable hors scénario spécifique. Déjà tu ne l'as pas automatiquement en jeu et puis il vaut mieux rester avec le groupe que la jouer solo dans son coin.

Donc oui la priorité absolu c'est Etude supérieur. Si tu as un Cambriolage en main de départ, tu vas rouler sur le scénario pour l'enquête.
récup en x1 peut-etre le joker si tu n'as pas de cambriolage pour apporter le +1 ou +2 qui va te manquer faute de ressource.
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Martin_fr
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MessageSujet: Re: [3-4] Rex les bons tuyaux    Mar 12 Déc 2017 - 11:28

Merci Valandre pour tes précisions.

Grace à toi, mon Rex va pouvoir vider 2 lieux à la fois Smile

Je vais revoir ma stratégie et le rendre moins statique, tout d'abord en remplaçant "Appât" par "Garder la tête froide". A voir pour les autres ajustements.
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