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 Module pour Tabletop Simulator

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7Tigers
Touriste perdu à Dunwich
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Folie grandissante : 98
Localisation : Massy

MessageSujet: Module pour Tabletop Simulator   Sam 15 Oct 2016 - 23:05

Module pour tester le 1er scénario de la campagne "La Nuit de la Zélatrice" (VO) sous le logiciel (payant) Tabletop Simulator:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781350765
Vidéo d'utilisation du module:
https://www.youtube.com/user/Icekobra1986

Module campagne entière:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=787722034


Dernière édition par 7Tigers le Mer 2 Nov 2016 - 12:38, édité 4 fois
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Wellsulu
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Folie grandissante : 796
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Sam 15 Oct 2016 - 23:55

tu dit quand j'en aurais le droit, mais tu attends la réponse de qui ?

FFG met à dispo toutes les cartes, je vois pas trop ce qui pourrais gêner dans l'absolu ?
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Nalzur
Touriste perdu à Dunwich
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Folie grandissante : 63
Localisation : Bobigny (93)
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Dim 16 Oct 2016 - 0:00

Il parle des droits sur le forum je pense.
Un nouvel inscrit ne peut pas poster de lien hypertexte avant un délai de 7 jours, si je ne me trompe pas.
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7Tigers
Touriste perdu à Dunwich
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Folie grandissante : 98
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Dim 16 Oct 2016 - 0:18

Yep, je suis en quarantaine de bizutage!
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Wellsulu
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Folie grandissante : 796
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Dim 16 Oct 2016 - 15:04

lol oki, sécurité avant tout Very Happy
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Elmios
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Lun 17 Oct 2016 - 21:21

si ça dit à quelqu'un je m'essaye au jeu ce soir sur tabletop simulator ! Smile
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Dyce
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Lun 17 Oct 2016 - 21:54

Le jeu est dispo sur Tabletop ???
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Wellsulu
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Lun 17 Oct 2016 - 21:56

préfère attendre la VF; de plus on a pas le carnet de campagne, plutôt mitigé pour le coup

edit: elmios tu va transformer pestilence & farandole ou faire un équivalent ?
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Elmios
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Lun 17 Oct 2016 - 21:59

Ouais dispo, je découvre le module c'est assez sympatique ma fois... pour s'initier aux mécaniques en attendant la vraie sortie ! Smile

Pour P&F, je pense pas couvrir Arkham avec à moins que je tombe amoureux du jeu. Par contre je pense reprendre avec L5R surement sous la même bannière mais c'est pas encore totalement arrêté comme idée.
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Dyce
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 8:06

Ah cool ça...bon bah je vais tester ça un soir, histoire de voir comment ça tourne.
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Ushain
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 9:05

Je ne connais pas tabletop Simulator. J'ai vu que c'était dispo pour 9.90 euros sur Steam.

Comment cela fonctionne ?
On achète le logiciel puis on télécharge gratuitement un module du jeu concerné que l'on fait tourner sur Tabletop ?
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Elmios
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 9:46

yes c'est ça dans le workshop tu as un gars qui a développé un module (gratuit). En fait tu fais tout toi même, tu tires les cartes, les jetons,... c'est assez chouette comme interface.
T'as un petit tuto généraliste pour t'expliquer comment intéragir avec les éléments 3D.
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CastorJo
Scientifique versé dans les arts magiques
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 9:54

J'ai cru voir qu'un module était également prévu pour OCTGN ? Est-ce que quelqu'un a déjà essayé les deux pour connaître les différences ?
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Elmios
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 10:04

j'ai pas vu le module sur OCTGN, mais pas étonnant que quelqu'un le développe à l'heure qu'il est !
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7Tigers
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 10:33

Le module OCTGN est developpé par la même personne que celui pour le Seigneur des Anneaux.
En général, l'intérêt d'un module d'OCTGN consiste en les automatisations des actions diversent.

Mais bon, cela ne vaut jamais la version physique...
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Ushain
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 10:39

Certes mais quand t'es couché dans ton pieu car il fait un peu froid le soir, t'es bien content de jouer sur les genoux avec ton pc portable !! Wink

Avec les cartes dans le lit j'ai jamais osé essayer ! Laughing
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Wellsulu
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 11:13

mouais autant octgn pour un compétitif ou tu n'as pas besoin de parler (sur conquest j'ai vue des parties avec uniquement des "Done" dans le chat), pk pas.

Dans un jeu aussi narratif et même role play que celui la, la barrière de la langue va vite être problématique (va jouer avec un russe ou un allemand ^^). Surtout que les cartes decks et agenda sont en anglais je suppose. Il faut donc avoir un niveau soutenu (pas simplement technique avec qq mots clés) pour comprendre et suivre un minimum l’intérêt de ce qui se passe.

Comme je le disais, assez perplexe, ceux qui ont testé, vous nous ferez de retours ^^
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Ushain
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 13:44

Euhh petite question de config:

Le jeu requière visiblement 4Go de RAM et je n'ai que 2 sur mon pc portable.
Vous croyez que ça change quelque chose ?
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7Tigers
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 14:05

TTS est assez gourmand en ressource.
Et pas des plus idéal pour les jeux de cartes (beaucoup de manipulations).
Icekobra doit d'ailleurs proposer une vidéo d'utilisation aujourd'hui ou demain de son module.

Donc soit
• tu attends le module pour OCTGN (d'ici quelques jours +1D6),
• tu achètes TTS et tu le testes immédiatement, Steam proposant un remboursement si demandé très rapidement (à voir sur leur site pour le créneau autorisé).
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CastorJo
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 17:24

@Wellsulu : pour OCTGN mon idée était juste de jouer en solo dans mon lit comme @Ushain (pas dans le même lit, hein !)
je pense que je vais attendre ce module.
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Wellsulu
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mar 18 Oct 2016 - 20:34

je me suis tatter pour faire un module OCTGN full Fr en fait.
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Elmios
Passager du bus pour Insmouth
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Folie grandissante : 40
Localisation : Rodez

MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mer 26 Oct 2016 - 8:53

Pour les curieux, j'ai fait quelques parties d'Arkham sur TTS à 1 ou 2 joueurs.

Le logiciel est vraiment bien foutu même si il manque une ou deux fonctions de perfectionnement.
Le jeu est vraiment vraiment chouette. Une belle tension !!!
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7Tigers
Touriste perdu à Dunwich
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Folie grandissante : 98
Localisation : Massy

MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Mer 2 Nov 2016 - 12:33

Vidéo d'utilisation du module 1er scénario:
https://www.youtube.com/user/Icekobra1986

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Ushain
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Jeu 3 Nov 2016 - 10:02

Merci beaucoup pour le partage !
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Shep
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Folie grandissante : 797
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MessageSujet: Re: Module pour Tabletop Simulator   Jeu 3 Nov 2016 - 11:16

Moi qui trouve déjà OCTGN particulièrement lourd d'utilisation, je suis vraiment sceptique sur tabletop simulator. Ca a l'air si fastidieux de préparer une partie pour la première fois...

Cela dit, je n'ai jamais essayé, quelqu'un qui a l'habitude peut-il faire un petit comparatif ? C'est vrai que graphiquement, tabletop simulator est plus attrayant, mais niveau pratico-pratique, ça donne quoi ?

Merci!
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