Horreur à Arkham JCE
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 [Zoey] [Multi] Bis

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Makoto
Valandre Jorune
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Valandre Jorune
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Valandre Jorune


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MessageSujet: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 13:24

Deck Zoey Multi

[Zoey] [Multi] Bis 02001


Soutiens ( 13 )
[x1] La Croix de Zoey
[x2] Flic en Patrouille
[x2] Machette
[x2] Chien de Garde
[x1] Pipe
[x2] Entraînement Physique
[x1] Saint Rosaire
[x2] .45 Automatique

Évènementss ( 10 )
[x2] Esquive
[x2] Preuve !
[x2] Soin d'Urgence
[x2] Planque
[x2] Attiré vers la Flamme

Compétences ( 8 )
[x2] Maîtrise
[x2] Courage Inattendu
[x2] Cran
[x2] Coup Vicieux

Bon, je me rends compte que ça ressemble beaucoup au deck de Makoto.
On va faire la Campagne de Dunwitch à 4 joueurs (Zoe, Jenny, Ashcan et Daisy).

Je ne pars pas sur les lumières aveuglantes, car j'estime avoir peu de chance de les faire passer.
Je prends, plutôt le chien de garde.
Et pas de dynamite, même à 3 joueurs, j'en ai jamais eu besoin. Je garde l'entrainement physique à voir si ça tourne bien avec les ennemies engagé.  
Au début j'avais mis "Rituel de Recherche" mais on va voir si ça passe comme ça.

L'objectif est le même : Nettoyer les adversaires en jeu. Preuve et Attiré par la flamme sont là en cas de besoin et si on a rien d'autre à faire.
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Makoto
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Makoto


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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 13:55

Valandre Jorune a écrit:
Bon, je me rends compte que ça ressemble beaucoup au deck de Makoto.

Laughing

De toute façon vu le pool de cartes disponible c'est assez inévitable, il n'y a pas encore de 'vrai choix' qui oriente le deckbuilding. Les différences entre les decks sont plus 'esthétiques' qu'autre chose.

J'avais mis lumière aveuglante car ça colle un point de dégât (déjà), ça offre une solution pour s'évader (rare avec Zoey et utile contre les méchants avec riposte) et parce que quand il y a un alignement des planètes ça permet de réengager l'ennemi et de lui coller 1 point de dégât avec la Croix.

Dans une optique dégât direct le chien est pas mal en attendant le Flic en Patrouille XP, si tu as la Croix ça te permets de te débarrasser des petits ennemis sans perdre d'action. Cumuler avec le Flic ça fait peut être un peu cher (mais à voir à l'usage, je serais intéressé par ton retour à ce sujet d'ailleurs).

Pour la Dynamite no comment ! Laughing

Rituel de recherche avec Zoey je n'adhère toujours pas, ça coûte une blinde, il faut soit prendre un risque pour le placer en début de tour soit que ça tombe bien pour être utilisé en fin de tour, avec 4 de [Zoey] [Multi] Bis 689371771 c'est un peu juste pour enquêter dans les lieux difficiles, ça n'aide pas à passer les brouillard ou les portes bloquées... Attiré par la flamme a au moins l'avantage de servir dans ce genre de situation.

Après il te reste de la place en slot hors classe, c'est dommage de ne pas t'en servir, une carte comme Raccourci ! par exemple c'est pas cher et c'est toujours utile (à mon avis plus que soin d'urgence ou entrainement physique Rolling Eyes ).
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 14:24

Si ça ne dérange pas, je vais mettre mon deck ici aussi (au pire, je le déplacerai dans un sujet créé exprès pour).

Zoey Samaras

Soutiens (10)
2x Hache d'incendie
2x .45 Automatique
2x Flic en Patrouille
2x Premiers Soins
2x Lampe Torche

Évènements (11)
2x Esquive
2x Preuve !
2x Soin d'Urgence
2x Planque
2x Suivre son Intuition
1x Raccourci

Compétences (9)
2x Coup Vicieux
2x Perception
1x Cran
2x Dextérité
2x Courage Inattendu

Les flics prennent vite du galon et les Premiers Soins sont les premières cartes à partir. Je trouve la dynamite trop chère et situationnelle.
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Makoto
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 14:51

Khudzlin a écrit:
Je trouve la dynamite trop chère et situationnelle.

Homme de peu de foi !! Evil or Very Mad

Tu préfères les haches aux machettes ?

En ce qui concerne premiers soins, pourquoi pas en *1, en multi ça peut toujours servi à un moment ou à un autre mais ce n'est pas une carte que je mettrai en *2 car ce n'est pas une carte qui sert en début de partie et que je n'ai pas envie de me retrouver avec deux cartes morte en main de départ après mon mulligan... Rolling Eyes
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 15:18

Oui, je préfère la hache à la machette. Quand tu es engagé avec plusieurs ennemis ou que tu attaques un ennemi avec lequel tu n'es pas engagé, tu peux augmenter le bonus de [Zoey] [Multi] Bis 2855628005 plus qu'avec une machette ou avoir le bonus de dégâts (voire les deux). Pour Premiers Soins, je suis assez d'accord, c'est pour ça que c'est les premières cartes que je remplace (ça se balance très bien sur un test de [Zoey] [Multi] Bis 689371771, donc c'est pas complètement mort).
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 16:05

Pas de souci, j'ai faillit mettre le mien à la suite de celui de Makoto ^^

Et pour le soin d'urgence, ça marche aussi sur le chien. ça peut-le faire.
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 16:11

Valandre Jorune a écrit:
Et pour le soin d'urgence, ça marche aussi sur le chien. ça peut-le faire.

Pardon mais pourquoi cela marcherait sur le chien ? Il est écrit, "d'un investigateur" et non d'un soutien. Par ailleurs, il me semble avoir vu quelque part que de manière générale, si ce n'était pas précisé comme applicable sur un soutien, un soin était d'office sur un investigateur. Me trompe-je ?

Edit :
FAQ a écrit:
"If a card effct says to heal damage or horror but does not indicate from where,
can I use it to heal assets or investigators other than myself
?

No. “Heal X damage/horror” is shorthand for “Heal X damage/horror
from your investigator.” If a card simply reads “Heal X horror” or “Heal
X damage,” you can only use it to heal horror or damage from your
investigator. Cards that allow you to heal other investigators or assets will
specify that."


Dernière édition par Ackero le Lun 6 Mar 2017 - 16:14, édité 1 fois
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Evrachtulhu
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 16:14

Soin d'Urgence a écrit:
Choisissez un investigateur dans votre lieu. Soignez 2 dégâts de cet investigateur ou d’un soutien Allié qu’il contrôle.

Spoiler:


Dernière édition par Evrachtulhu le Lun 6 Mar 2017 - 16:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 16:14

Evrachtulhu a écrit:
Soin d'Urgence a écrit:
Choisissez un investigateur dans votre lieu. Soignez 2 dégâts de cet investigateur ou d’un soutien Allié qu’il contrôle.

A quel con, j'ai confondu avec Premiers Soins... -.-'

=> []
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 16:18

Wink
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyLun 6 Mar 2017 - 16:44

@Evrachtulhu Je mettrais bien cette image dans ma signature, mais ça prendrait trop de place What a Face
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 13:18

Salut tous le monde,

Question: comment optimisez vous vos 5 cartes hors gardiens pour Zoey ?
Pour l'instant je suis avec 2*Rituel de recherche, 2*Attiré vers la flamme, 1*Chanceux

Les "Attiré vers la flamme" me semble indispensable, le "chanceux" m'a déjà sauvé une campagne. Mais d'autres cartes semblent très intéressantes ("Dr. Milan Christopher", "Suivre son Intuition"...)
Vous jouez quoi principalement ?

Et que pensez vous des cartes type "Hyperconscience", "Entraînement Physique" etc sur Zoey, vu qu'on a pas mal de ressource ? Où alors, attendre le prochain permanent "Vue Perçante" ?
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Makoto
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 13:34

Tout dépend déjà si tu joue en solo ou en multi, en solo tu auras besoin de rendre Zoey polyvalente, en multi tu pourra plus la spécialiser.

Toutes les cartes qui te font "gagner" des actions sont bonnes (Attiré par la flamme, raccourci, suivre son intuition...).

Chanceux est l'une des meilleure carte du jeu donc les inclure est toujours une bonne idée.
Pour les alliés il faut faire des choix donc ça dépend du point n° 1.
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 13:45

Zoey en solo, de base... je suis pas convaincu >_<
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 13:51

Moi non plus. En solo, je joue Roland.
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 14:25

Rituel de recherche : C'est cher. En solo pourquoi pas en multi, il y a surement d’autres qui enquêteront mieux que toi. Mais j'ai failli les mettre.

Attiré vers la flamme : Oui, Zoe est bien placé pour gère le deck de rencontre, Bonne volonté, bon en combattant il y a que les [Zoey] [Multi] Bis 513080673 qui peuvent lui faire défaux.

Chanceux : Oui, ça marche partout, je me demande si je vais pas les mettre à la place de coup vicieux.

Dr. Milan Christopher : Non, Zoe n'est pas une enquêtrice. Que ça soit en solo ou en multi.

Raccourci, Suivre son intuition,etc : Oui comme dit par Makoto, une action gagné, ça ne se refuse pas.




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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 16:07

Oui, j'imagine que en multi, on va plus l'orienter combat avec surement des "Taunt" etc.

Le rituel de recherche, je suis mitigé. Ça ma déjà rendu service pour l'enquête mais au final, il est jamais utilisé sur des valeurs occultes de 4 ou plus. Il coûte cher mais prend un slot d'arcane qui n'est pas utilisé.

@Valandre Jorune: pour une optimisation solo, on peut en parler ici où je créé un sujet dédié ?
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 17:07

Mon deck est vraiment orienté Multi ^^
Si tu as un deck solo a proposer, fait un autre sujet. Wink
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 17:21

Pas de soucis, je vais faire ça.

Pour du multi, pourquoi ne pas rentrer une "provocation" pour soulager les alliés qui se font engager ? Pas assez utile ?
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMar 7 Mar 2017 - 17:46

Pas assez utile en effet.
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyMer 8 Mar 2017 - 9:52

Oui, pas utile.
A la limite la version XP et encore, on a d'autre chose qui vont entrer en priorité.
Je vais tester le jeux à 4 joueurs, on verra si arrive à avoir régulièrement 3 ennemis sur le même lieu mais j'en doute.
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Valandre Jorune
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyJeu 9 Mar 2017 - 7:32

Bon premier test hier soir sur "activité extra scolaire". j'ai eu en main de depart : "Machette x2, Flic en patrouille, chien, attiré par la flamme et un .45" et ça après muligan.

- Le chien n'a servit à rien pour deux raisons : Des traîtrises et des ennemis. Sans solution pour recup les horreurs, il a servit à rien.
- Entrainement physique: je l'ai eu en fin de partie, j'avais plein de ressource mais je ne pas pu le poser.
- En combat, ça a fait le taf, à coup de machette.
- Les preuves et Attiré par la flamme, ça a apporté beaucoup.

Je pense à entrer le Rosaire en x2. A voir après plusieurs parties.
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Makoto
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyJeu 9 Mar 2017 - 11:23

Si tu ne te sers pas de [Zoey] [Multi] Bis 689371771 plus que ça rester à un Rosaire peut être suffisant.
C'est comme entrainement physique, déjà que je ne suis pas convaincu de base, le rentrer en *2 me paraît beaucoup. S'équiper en gardien coûte cher en début de partie.
Pour le chien tu confirmes un peu ce que je pensais, merci pour ton retour.
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyJeu 9 Mar 2017 - 12:20

Pareil pour le chien. Testé hier et ce que j'ai retenu: il te prend le slot d'allier (donc pas de flic tant qu'il est là) et il saute à la moindre attaque [Zoey] [Multi] Bis 3793630969 que tu lui assigne.

Pour le rosaire, si c'est le bonus [Zoey] [Multi] Bis 689371771 que tu cherches, que penses tu de basculer sur un "insigne de police" ?
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Makoto
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis EmptyJeu 9 Mar 2017 - 12:30

CaptainCookie a écrit:
Pour le rosaire, si c'est le bonus [Zoey] [Multi] Bis 689371771 que tu cherches, que penses tu de basculer sur un "insigne de police" ?

Je crois me souvenir avoir joué les deux !

Ils prennent le même emplacement mais ne sont pas forcément incompatible. En effet, en début de partie tu n'as pas vraiment besoin du rosaire tant que ta réserve de [Zoey] [Multi] Bis 3793630969 n'atteint pas un seuil critique donc tu peux le garder au chaud ; l'insigne lui est utile à n'importe quel moment de la partie et a vocation à être utilisé (surtout en multi).
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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi] Bis   [Zoey] [Multi] Bis Empty

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