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 [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack

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grtll
Habitant folklorique d'Insmouth
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Ven 3 Fév 2017 - 9:47

En ce qui me concerne, si L5R est bon, ça m'évitera la lassitude et les voies de garage de Netrunner qui implore une rotation depuis pas mal de temps et qui vient de voir un cycle catastrophique.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Ven 3 Fév 2017 - 18:48

Bah ça me semble impossible si un jeu vit longtemps de ne pas avoir un système de rotation.... Ça semble même une évidence.

Cela dit et même si cetait prévu, même TDF v1 n'aura pas connu de rotation on sera passe à la v2 avant tellement ça paraît nimpesque la durée de la rotation FFG.
Mais bon pour SDA et Arkham je sais pas si c'est rotation sont vraiment à considérer, on est pas du tout du tout dans les mêmes problématiques donc ici on s'en fout un peu ^^
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Khudzlin
Investigateur averti
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Ven 3 Fév 2017 - 22:27

@lonewolf a écrit:
Mais bon pour SDA et Arkham je sais pas si c'est rotation sont vraiment à considérer, on est pas du tout du tout dans les mêmes problématiques donc ici on s'en fout un peu ^^

Ils ont annoncé que les jeux coop n'auraient pas de rotation. Source.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Ven 3 Fév 2017 - 23:15

Ca paraissait logique , merci pour cette confirmation !
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Fishiste
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Mar 7 Fév 2017 - 19:39

FFG a publié un article ce jour où on découvre l'exil (ou le bannissement) ainsi que deux nouvelles cartes Survivor: un extincteur sympatoche et surtout un evenement qui permet de mettre en jeu entre autres Leo de Luca pour 2 ressources (avec un peu de hasard).
Pas fan de la stratégie d'exil a priori mais l'effet est boeuf, c'est sûr!

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/2/7/banished-to-the-other-realms/
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Halrik
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Mer 8 Fév 2017 - 10:10

Ce qui est marrant sur la carte "Flare" c'est qu'on peut aller chercher un Allié dans le deck d'un AUTRE joueur et le mettre en jeu gratuitement dans SON aire de jeu (en plus pas besoin d'être dans le même lieu que lui) !!

Et l'autre joueur n'a pas son mot à dire :
"Bonjour Skids, ca ne te dérange pas que je te pique ton Leo de Luca ?? Merci bien !" Very Happy Smile

Ca peut donner quelque partie bien fun
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Whateley
Etudiant perturbé de Miskatonic
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Mer 8 Fév 2017 - 11:04

Ah oui, "any investigator"... Effectivement, c'est original !

Concernant le bannissement, je trouve que c'est assez bien pensé, car l'effet des cartes concernées est quand même bien puissant. Après, un petit point d'expérience à dépenser à chaque fois... Tout dépendra du nombre de points d'xp obtenus en moyenne dans chaque scénario...
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Wellsulu
Admin
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Mer 8 Fév 2017 - 11:29

pas forcement, il est bien précisé que si tu as moins de 30 cartes dans ton deck au début d'une partie, tu peux le compléter gratos avec des niveaux 0 Smile
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Halrik
Habitant folklorique d'Insmouth
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Mer 8 Fév 2017 - 11:32

C'est ca, tu n'es pas obligé de racheter la carte pour le scénar suivant. Tu peux la remplacer par des cartes de level 0 gratuitement. Ca peut se voir comme un investissement pour un scénar particulier (par exemple sur lequel tu as absolument besoin d'allié) et ensuite tu repars sur une carte de level 0 plus standard.
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BoT2563
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Mer 8 Fév 2017 - 12:15

@Wellsulu a écrit:
pas forcement, il est bien précisé que si tu as moins de 30 cartes dans ton deck au début d'une partie, tu peux le compléter gratos avec des niveaux 0 Smile

Tu peux ou tu dois? study ça peut faire toute la différence et ouvrir de nouvelle perceptive de deck building, si cela ouvre la porte vers des decks qui diminueraient en taille en cours de campagne.
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Whateley
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Mer 8 Fév 2017 - 12:16

Oui, j'avais bien compris :-)

Honnêtement, vu la puissance de celles-ci en particulier, ça peut valoir le coup de les racheter à chaque fois si besoin (bon après, il est aussi possible qu'elles ne soient pas piochées du tout au cours d'une partie).
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hellrick
Passager du bus pour Insmouth
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Mer 8 Fév 2017 - 12:24

@grtll a écrit:
En ce qui me concerne, si L5R est bon, ça m'évitera la lassitude et les voies de garage de Netrunner qui implore une rotation depuis pas mal de temps et qui vient de voir un cycle catastrophique.

Le cycle Flashpoint? Il est excellent, bien supérieur au précédent (Mumbad) et le prochain s'annonce tout aussi intéressant, ça permet plein de nouvelles idées.

Le prochain cycle Star Wars s'annonce aussi très plaisant en favorisant les multi factions et avec (enfin!) de nouvelles cartes bi identités.

De toutes façons ce n'est pas (plus) un secret que les deux jeux vont avoir droit à un core set 2.0. probablement au moment de la rotation (qui approche à grand pas).

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killa bees
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Jeu 9 Fév 2017 - 3:03

@BoT2563 a écrit:
@Wellsulu a écrit:
pas forcement, il est bien précisé que si tu as moins de 30 cartes dans ton deck au début d'une partie, tu peux le compléter gratos avec des niveaux 0 Smile

Tu peux ou tu dois? study ça peut faire toute la différence et ouvrir de nouvelle perceptive de deck building, si cela ouvre la porte vers des decks qui diminueraient en taille en cours de campagne.
 

Tu dois, la taille du deck doit être maintenue
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Khudzlin
Investigateur averti
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Jeu 9 Fév 2017 - 8:20

Mais tu peux choisir si tu dépenses de l'XP ou si tu complètes gratuitement avec des cartes de niveau 0.
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Makoto
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Jeu 9 Fév 2017 - 11:07

Pour l'instant je reste dubitatif. Suspect

Déjà de base en bon joueur de Jdr je n'aime pas perdre des Xp. En suite, seul l'effet de combat de Flare ma paraît vraiment violent. C'est aussi le seul qui potentiellement peut servir à récupérer l'Xp dépensé s'il est utilisé face à un gros monstre qui rapporte des points de victoire.

Dans cette hypothèse la mécanique s'auto alimente et ça offre une solution supplémentaire pour gérer l'une des grosses difficultés du jeu, pourquoi pas.

Pour les autres effets j'aurais surement mieux à faire de mes précieux XP (parce que l'extincteur c'est rigolo et thématique avec les haches d'incendie mais en arme de base c'est quand même tout pourri).
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Jeu 9 Fév 2017 - 11:13

Toujours pas de date de sortie ?
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Wellsulu
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Jeu 9 Fév 2017 - 11:25

si si c'est annoncé pour le 17 en fr Smile
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Jeu 9 Fév 2017 - 11:27

Merci !
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7Tigers
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Ven 10 Fév 2017 - 11:37

@hellrick a écrit:
@grtll a écrit:
En ce qui me concerne, si L5R est bon, ça m'évitera la lassitude et les voies de garage de Netrunner qui implore une rotation depuis pas mal de temps et qui vient de voir un cycle catastrophique.

Le cycle Flashpoint? Il est excellent, bien supérieur au précédent (Mumbad) et le prochain s'annonce tout aussi intéressant, ça permet plein de nouvelles idées.
Perso, le cycle FP m'a carrément fait arrêter Netrunner... Mega beurk.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Dim 12 Fév 2017 - 11:53

L'égout et les douleurs ! ^^
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Fishiste
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Lun 13 Fév 2017 - 12:17

Quelques spoils sur BGG (I've got a plan!, très sympa)
https://boardgamegeek.com/thread/1726046/card-spoilers-miskatonic
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Whateley
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Lun 13 Fév 2017 - 13:04

Merci pour le lien Fishiste !

"I've got a plan" a l'air énorme ! Auto-include?

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Fishiste
Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Lun 13 Fév 2017 - 15:04

Dans un deck Daisy, ça fait 2 évènements qui permettent d'utiliser son intelligence de 5-6 de base pour cogner + deux flétrissements (et éventuellement chant des morts bien que je ne sois pas totalement convaincu par cette carte à 2 Xp). De quoi commencer à envisager plus facilement le solo avec elle. Donc oui auto-include!
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Whateley
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Lun 13 Fév 2017 - 15:35

Disons que "Song of the dead" convient plutôt bien à Jim (avec sa capacité qui permet de traiter le signe des anciens comme un crâne), tu ajoutes à ça une petite statue grotesque. Tiens, il faudrait calculer la probabilité de sortir un crâne comme ça (je ne me souviens plus du nombre de jetons de base dans le sac).

Après, dans un deck Agnès ou Daisy, je ne suis pas sûr qu'elle ait sa place... M'est avis que la carte a été conçue spécialement pour Jim (l'illu de partition et Jim est musicien).

Par la suite, ils vont probablement sortir d'autres cartes qui rendront tout ça encore plus intéressant et orienter le perso vers un build véritablement "full skull" ou "skull skill" Laughing
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   Lun 13 Fév 2017 - 16:14

Ça dépend de la campagne et de la difficulté.

La Nuit de la Zélatrice (facile ou normal) : 16
Au 3e scénario : +1 jeton
En mode difficile : +1 jeton
En mode expert : +2 jetons

L'Héritage de Dunwich (facile ou normal) : 15
Selon les scénarios : +1 ou +2 jetons
En mode difficile : +1 jeton
En mode expert : +2 jetons

Curse of the Rougarou (normal) : 24 (dont 2 )
En mode difficile : 26 (dont 3 )

Je n'ai pas (encore) Carnevale of Horrors.
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MessageSujet: Re: [Campagne][L'Héritage de Dunwich] Le Musée Miskatonic - 1er Mythos Pack   

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