Horreur à Arkham JCE
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 [Zoey] [Multi]

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2 participants
AuteurMessage
Makoto
Lecteur du Necronomicon
Makoto


Folie grandissante : 2660
Localisation : Toulouse

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MessageSujet: [Zoey] [Multi]   [Zoey] [Multi] EmptyVen 27 Jan 2017 - 13:07

Un petit deck Zoey que je poste ici pour archive en vue de ma prochaine campagne (je vais tenter Boîte de Base/Rougarou/Dunwich).

Investigator: (1)
1x Zoey Samaras (The Dunwich Legacy)

Asset: (Cool
2x .45 Automatic [0] (Core Set)
2x Beat Cop [0] (Core Set)
1x Flashlight [0] (Core Set)
2x Machete [0] (Core Set)
1x Holy Rosary [0] (Core Set)

Event: (12)
2x Dodge [0] (Core Set)
2x Dynamite Blast [0] (Core Set)
2x Emergency Cache [0] (Core Set)
2x Evidence! [0] (Core Set)
2x Blinding Light [0] (Core Set)
2x Drawn to the Flame [0] (Core Set)

Skill: (10)
2x Guts [0] (Core Set)
2x Manual Dexterity [0] (Core Set)
2x Overpower [0] (Core Set)
2x Perception [0] (Core Set)
2x Vicious Blow [0] (Core Set)
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elrom
Passager du bus pour Insmouth
elrom


Folie grandissante : 16
Localisation : Liège,Belgique

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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi]   [Zoey] [Multi] EmptyLun 6 Fév 2017 - 20:28

Provocation n'est pas intéressant avec Zoé en multi ? Version améliorée d'autant plus. Je prends une ressource et une carte par ennemi que j'engage et je soulage mon équipier. Trop circonstanciel peut être ?
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elrom
Passager du bus pour Insmouth
elrom


Folie grandissante : 16
Localisation : Liège,Belgique

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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi]   [Zoey] [Multi] EmptyLun 6 Fév 2017 - 21:06

[mode jusqu'au-boutiste / on] : zoé + raccourci + provocation 2 + instinct de survie + dynamite : Partenaire avec 3 adversaires sur le dos (oui je sais faut déjà y aller mais j'ai bien précisé jusqu'au-boutiste) action 1 : je rentre dans le lieu
rapide : provocation 2 : je récupère 3 ressources et 3 cartes
rapide : raccourci : je mets mon collègue à l'abri
action 2 : échapper à avec instinct de survie (boost si nécessaire)
action 3 : dynamite

Ca coute cher, 4 ressources si je retire celles que je viens de gagner, mais ca fait le ménage sur un tour tout en aidant mon partenaire.

[mode jusqu'au boutiste / off] : c'est vraiment très circonstanciel et ca consomme 2 slots sur les 5
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elrom
Passager du bus pour Insmouth
elrom


Folie grandissante : 16
Localisation : Liège,Belgique

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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi]   [Zoey] [Multi] EmptyLun 6 Fév 2017 - 21:14

Pardon erreur de calcul provocation 2 ne coute qu'une ressource. Du coup une dynamite jouée + 3 cartes piochées + une équipier à l'abri pour 3 ressources.
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Makoto
Lecteur du Necronomicon
Makoto


Folie grandissante : 2660
Localisation : Toulouse

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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi]   [Zoey] [Multi] EmptyLun 6 Fév 2017 - 21:41

C'est surtout que Zoe n'est pas un foudre de guerre en [Zoey] [Multi] 513080673 donc les actions d'évasion avec elle j'ai tendance à oublier (sauf lumière aveuglante).

Après la situation décrite n'arrive vraiment pas souvent, même en jouant pour la provoquer sciemment, ou alors à 4 joueurs mais comme je n'ai jamais testé je ne saurais dire.

En multi je ne vise pas le All in dans les decks mais plutôt une spécialisation avec des à cotés permettant de gérer un peu tous les aspects du jeu histoire que chacun puisse intervenir au moins ponctuellement en cas de coup dur. En ce sens attiré par la flamme apporte des solutions quand même les enquêteurs sont coincés (une porte fermée, un brouillard sur un lieu qui est déjà à 4...).

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MessageSujet: Re: [Zoey] [Multi]   [Zoey] [Multi] Empty

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