Sur les deux coreset, ils ont quand même fait un gros effort de rationalisation par rapport aux précédents LCG : y'a très peu de gras sur le 2ème par rapport au premier, pratiquement que de l'utile, et y'a pas besoin d'une troisième boite pour un seul joueur contrairement au SdA ou à Netrunner (pour une dizaine de cartes utiles par 3ème boite).
Ca a beaucoup râlé sur ce problème sur ces jeux là et je trouve qu'avec Horreur à Arkham ils ont trouvé un bon équilibre.
On le doit peut-être aussi à une tendance popularisée par Hearthstone de decks plus condensés, on est passé pour ce genre de jeux de decks de 60 cartes avec 4 exemplaire de chaque carte maximum à des decks de 30 cartes avec 2 exemplaires de chaque carte max, ça permet plus de variété dans le design d'un Core Set que pour les jeux précédents.