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 [Discussion] William Yorick

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BoT2563
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Mer 8 Nov 2017 - 10:04

@Comm a écrit:

Du coup, Yorick serait le garde du corps, et Premiers Soins me semblait pas si mal dans cette optique.
Surtout que c'est recyclable quand y en a plus.

Alors j'aurais dit oui il y a quelques semaines. C'est vrai que son récursif et le faite de ne pas avoir a le poser est plutôt intéressante, surtout si l'on ne joue pas Peter pour gérer le peu de santé mental de William. Le problème c'est que désormais le nounours  fait bien mieux pour moins cher et comme par chez nous on n'est pas très altruiste ça a fini par sauter albino ( surtout qu'il n'y a que William qui prends les baffes lol! )
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Mer 8 Nov 2017 - 21:18

@ Comm en vrai si tu fais bien ton taff, tu n'as pas besoin des premiers soins pour soigner ton allié . Ou alors, c'est qu'il fait (et que tu le laisses ) faire n'importe quoi. Comme se balader seul aggro des ennemis quand tu as déjà fait ton tour .
Idéalement tu vas lui clean le board pour lui éviter de prendre toute source de dégât hors carte de rencontre.
Après justement ces cartes de rencontre tu as bien mieux que le 1er soin pour lui en gérer une partie car tu as accès en gardien à u e action qui permet de chopper sa carte de rencontre (let me handle this , je crois de mémoire).
Et puis pour le reste , bah fait quand même bien. Qu'il puisse un peu gérer aussi ton allié comme notamment toujours pack un peu de Willpower dans son deck car souvent les tests du DR sont basés dessus.

Premier soin ça pourrait être une bonne carte mais dans un environnement ou les gardiens auraient une free action .
Là c'est trop action-vore.
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Comm
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Jeu 9 Nov 2017 - 0:13

Merci pour vos réponses. Je comprends pourquoi c'est pas trop joué du coup.

J'ai modifié le deck, avec 2x "Laissez-moi Régler ça !" et 2x Sauvetage Héroïque:
http://www.ahjce.fr/deck.php?id=2383

Au passage, j'ai vu un deck intéressant, avec de bonnes explications, sur arkhamdb.com:
https://arkhamdb.com/decklist/view/3742/sound-and-fury-1.0

La combo entre Sauvetage Héroïque et le Chien de Garde a l'air balèze. Je sais pas si j'essaie ça ou si je garde le Flic.


@tom1017 : Je suis d'accord, Zoé serait certainement plus efficace comme garde du corps, mais ça me saoule de faire un mono- ,et je trouve que Yorick est plus marrant, avec le côté récursion.
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tom1017
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Jeu 9 Nov 2017 - 18:23

Je te rejoins. Yorick est génial à jouer et j'adore les survivants d'une manière générale.

Je ne suis a priori pas motivé par les persos hyper spécialisés, mais justement, je vais tenter de jouer une Zoey bodyguard prochainement, histoire de varier un peu Wink

Et puis en lui donnant quelques cartes mystiques, elle a d'un coup de quoi enquêter un peu, alors j'espère que je n'aurai pas trop l'impression d'être juste là pour avoiner.
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Synesios
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Jeu 9 Nov 2017 - 18:34

@Comm a écrit:
Merci pour vos réponses. Je comprends pourquoi c'est pas trop joué du coup.

J'ai modifié le deck, avec 2x "Laissez-moi Régler ça !"  et 2x Sauvetage Héroïque:
http://www.ahjce.fr/deck.php?id=2383

Au passage, j'ai vu un deck intéressant, avec de bonnes explications, sur arkhamdb.com:
https://arkhamdb.com/decklist/view/3742/sound-and-fury-1.0

La combo entre Sauvetage Héroïque et le Chien de Garde a l'air balèze. Je sais pas si j'essaie ça ou si je garde le Flic.


@tom1017 : Je suis d'accord, Zoé serait certainement plus efficace comme garde du corps, mais ça me saoule de faire un mono-  ,et je trouve que Yorick est plus marrant, avec le côté récursion.


Je te garantie que Chien ,c'est mieux que le Flic dans le deck Yorick.
Il à assez de force pour taper et forcement au bout d'un moment tu choisira de prendre des dégats.
La combo avec Sauvetage héroique est tres bonne !


EDIT :

Bon les Aplombs vous etes sur de direct classeur là ? parce que :

ET


Carrément bon dans un deck YOrick


Dernière édition par Synesios le Jeu 9 Nov 2017 - 21:01, édité 1 fois (Raison : EDIT avec les Aplombs !)
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Sam 11 Nov 2017 - 11:40

C'est moins mauvais en Yorick que dans la majorité des autres Investigators.
Seulement moi en Yorick j'ai pas de tune à dépenser dans les capacités des asset à boost commences applombs ou même les trucs de la boîte de base.
Dès que j'ai 4 je recycle un flic ou autre mais en gros tant que t'as pas pioche des planques, t'es pas riche en Yorick et y a toujours un truc à acheté. Yorick c'est le Amazon d'Arkham : si t'as le malheur de fouiller un peu , tu vas finir par acheter quelque chose.


Sinon chien ou flic , les deux sont bons. Mais en multi flic est mieux car tu peux aider à finir un mob d'un copain en free. Le flic XP a des super stats en plus.
Après rien n'empêche d'avoir du charisme avec les animaux. Mais y a aussi Peter et puis double flic et puis... Bon en vrai en fin de campagne t'as presque envie de double charisme en Yorick ^^
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Synesios
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Dim 12 Nov 2017 - 13:51

Ouais deux flic c'est fort ,mais c'est cher !!!!!!!

J'aime pas, je veut activer son pouvoir souvent.

Voila ce que j'ai pour le moment :


Deck William en costard [SOLO /Multi]




Soutiens ( 13 )
[x2] Chien de Garde
[x2] Couteau
[x1] Lampe-Torche
[x2] Tenue Elégante
[x2] Précieux Souvenir
[x2] Lanterne
[x2] Pelle de Fossoyeur

Évènementss ( 8 )
[x1] Les Enfouir Profondément
[x2] Preuve !
[x2] Chanceux !
[x2] Planque
[x1] « Regardez ce que j'ai Trouvé ! »

Compétences ( 10 )
[x2] Coup Vicieux
[x1] Perception
[x2] Dégourdi
[x1] Maîtrise
[x2] Cran
[x2] Courage Inattendu
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Lun 13 Nov 2017 - 21:30

J'essaie de rentrer en x1 l'action Gardien qui va chercher une arme dans les 9 cartes du deck ça permet de tuto une pelle qui est versatile (même si t'as une arme ça sert toujours une pelle pour sa capacité ) et je joue malgré tout les machettes après avoir longtemps tente de convaincre mon groupe avec les couteaux. C'est clairement en Yorick que les couteaux sont le plus utile mais c'est vrai qu'une arme qui reste sur table permet des économies pour recycler le reste.

Actuellement je suis carrément parti sur une autre option sur une campagne où je sais que je veux recycler les flic XP (spe dégâts , j'abandonne l'investigation à deux autres joueurs ) avec les battes de baseball. Mine de rien le fait d'être à peu près sur de les recycler même en cas de crâne permet de garantir d'avoir une arme à la fois cheap et puissante . Seul défaut , ça privé des pelles, mais comme ce n'est pas moi qui fait aspirer les indices dans le cas présent ça me permet de récupérer deux slot d'arme.

Je ne mettrai qu'un seul souvenir et je remettrai un manteau de cuir: sur l'ensemble d'une campagne y a toujours des scénarios qui piquent sur l'un puis sur l'autre , même si Yorick de base est plus endurant que sain d'esprit, il y a assez de pioche pour espérer voir celui qu'il te faut dans le scénario adéquat. C'est un léger risque mais ça permet potentiellement d'être immortel.
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Comm
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Mer 15 Nov 2017 - 22:33

J'ai testé mon duo Yorick - Sefina sur le 1er scénar du Core Set.

Et j'ai adoré Yorick !
Surtout avec le Chien de garde ! C'est trop bon de se prendre une attaque d'opportunité, d'encaisser avec Précieux souvenirs et le Chien, puis de tuer l'ennemi avec la réaction du Chien et de récupérer Précieux souvenirs dans la foulée : "Y avait un monstre là ? Ah bon, j'avais pas vu"

Liens vers mes decks:
http://arkhamhorrorfr.forumactif.com/t1248-deck-duo-william-yorick-le-rempart#18386
http://arkhamhorrorfr.forumactif.com/t1247-deck-duo-sefina-voir-sans-etre-vue#18385
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Ackero
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Ven 8 Déc 2017 - 20:42

Je déterre ce post consacré à notre bon vieux Fossoyeur (vous noterez le succulent jeu de mot !).

J'ai prévu de tester pour la première fois William avec ce deck, probablement en test sur la Nuit de la Zélatrice. J'ai tentée quatre fois en solo cette campagne avec différents personnages et autant d'échecs contre trois tentatives et échecs pour Dunwich.

Soutien ( 10 )
[x2] Flic en Patrouille
[x2] Machette
[x1] Pelle de Fossoyeur
[x1] Lanterne
[x2] Précieux Souvenir
[x2] Lampe-Torche

Évènements ( 11 )
[x1] Les Enfouir Profondément
[x2] Chanceux !
[x2] « Regardez ce que j'ai Trouvé ! »
[x2] Frapper ou Filer
[x2] Se Préparer au Pire
[x2] Preuve !

Compétence ( 10 )
[x2] Coup Vicieux
[x2] Dégourdi
[x2] Perception
[x2] Cran
[x2] Courage Inattendu

Donc petite précision, c'est bien pour jouer en solo. Ne me parlez donc pas de cartes multijoueurs Very Happy.

Le principe derrière c'est de jouer avec l'Insigne de Police (à intégrer en x2) et Chasseur de Reliques. La récursivité principale joue sur les Précieux Souvenirs et les Lampe-torche. Pelle et Lanterne ne sont là qu'en appoint.

Merci d'avance pour vos retours !
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Ven 8 Déc 2017 - 21:22

Je ne pense pas que tu ais besoin des "Frapper ou Filer " en Yorick

Par contre tu veux de la tune, du brousouffe, de la maille, de l'oseille à foisons ! Yorick c'est le petit fossoyeur local mais qui rêve de devenir les PFG ou Roc Eclerc !
"Planque" me semble assez indispensable: pour une action tu t'achètes la possibilité de te repayer une Machette défaussée sur un effet du DR, ou que sais je encore.

T'es un peu léger en arme malgré le "Préparer au Pire" ça peut quand même foirer, et en solo: tu veux vraiment une arme. Je rentrerai au moins un Couteau : c'est vraiment en Yorick que la carte est jouable.

Une petite "Veste en Cuir" c'est jamais perdu: virtuellement sur le papier, un Souvenir Précieux et une Veste en Cuir dans la défausse: tu es immortel (c'est beau le virtuel ça dit que des choses biens!)

Je trouve que tu as trop de Compétences + Evenements : ça te fait quand mêmeels 2/3 de ton deck là où Yorick veut profiter des asset qu'il peut recycler et sont donc autant d'options Mac Gyveresque pour lui.

Le plan Insigne de Police / Chasseur de Reliques est le bon à mon humble avis, c'est ce que je fais aussi. N'oublie pas au passage un petit Charisme pour tes Flics XP et un petit Frère Xavier quand tu seras riche en xp (mais ça peut monter vite parfois en Yorick quand tu trouves un bon jardin avec un terreau frais)

A et sinon, pour le multi: t'as pensé à "I'll Handle This " ? xD
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Makoto
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Ven 8 Déc 2017 - 21:49

Je suis assez d'accord avec Loonie Wink
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Ackero
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Ven 8 Déc 2017 - 22:41

@lonewolf a écrit:
Je ne pense pas que tu ais besoin des "Frapper ou Filer " en Yorick

Par contre tu veux de la tune, du brousouffe, de la maille, de l'oseille à foisons ! Yorick c'est le petit fossoyeur local mais qui rêve de devenir les PFG ou Roc Eclerc !
"Planque" me semble assez indispensable: pour une action tu t'achètes la possibilité de te repayer une Machette défaussée sur un effet du DR, ou que sais je encore.

T'es un peu léger en arme malgré le "Préparer au Pire" ça peut quand même foirer, et en solo: tu veux vraiment une arme. Je rentrerai au moins un Couteau : c'est vraiment en Yorick que la carte est jouable.

Une petite "Veste en Cuir" c'est jamais perdu: virtuellement sur le papier, un Souvenir Précieux et une Veste en Cuir dans la défausse: tu es immortel (c'est beau le virtuel ça dit que des choses biens!)

Je trouve que tu as trop de Compétences  + Evenements : ça te fait quand mêmeels 2/3 de ton deck là où Yorick veut profiter des asset qu'il peut recycler et sont donc autant d'options Mac Gyveresque pour lui.

Le plan Insigne de Police / Chasseur de Reliques est le bon à mon humble avis, c'est ce que je fais aussi. N'oublie pas au passage un petit Charisme pour tes Flics XP et un petit Frère Xavier quand tu seras riche en xp (mais ça peut monter vite parfois en Yorick quand tu trouves un bon jardin avec un terreau frais)

A et sinon, pour le multi: t'as pensé à "I'll Handle This " ? xD

Je prends note de tout ce que tu as dis et que Makoto a approuvé.

J'reste un peu sceptique sur les Planques. Je les utilisais régulièrement auparavant et je les pensais aussi importante pour William mais j'ai comme un doute...

Ce qui me gêne avec "Frapper ou Filer" c'est son manque d'icône. L'idée était de prendre deux horreurs sur le personnage est tout balancé sur les Précieux Souvenirs ensuite. Sauf que si ces derniers ne viennent jamais, ça devient risquer et à l'inverse, si les horreurs n'arrivent pas, c'est une carte morte. Mettre effectivement un ou deux Couteaux ça peut être sympa.

Manteau en cuir je me disais que 8 PV c'était déjà beaucoup. Maintenant c'est sûr qu'on est jamais à l'abri. Plusieurs fois j'ai été vaincu par ce put*** d'Au-Delà du Voile !

Pour ce qui est du "trop-plein" de cartes Compétences et Evénements, certaines me paraissent incontournable. Cran si j'ai rien d'autres pour les tests de Volonté (souvent synonyme d'emmerdements et/ou d'horreurs), Dégourdi et Coup Vicieux. Après Perception est là pour booster l'Enquête... Est-ce que Lampe-torche, Preuve et Regardez [...] suffisent peut-être. Courage Inattendu est là en joker principalement pour remplacer Cran et Perception.

Niveau ajustement vous verriez quoi exactement ?
> -2 x Perception > +2 x Planque,
> -1 x Lanterne > +1 x Couteau,
> -2 x Frapper ou Filer > +1 x Couteau, +1 x Manteau en Cuir

Ce qui pourrait donner ça :

Soutien ( 12 )
[x2] Flic en Patrouille
[x2] Machette
[x1] Pelle de Fossoyeur
[x2] Précieux Souvenir
[x1] Manteau de Cuir
[x2] Lampe-Torche
[x2] Couteau

Évènements ( 11 )
[x1] Les Enfouir Profondément
[x2] Chanceux !
[x2] « Regardez ce que j'ai Trouvé ! »
[x2] Se Préparer au Pire
[x2] Preuve !
[x2] Planque

Compétence ( 8 )
[x2] Coup Vicieux
[x2] Dégourdi
[x2] Cran
[x2] Courage Inattendu

Les "Se Préparer au Pire" céderont leur place aux Insignes de Police, premier achat avec XP. Puis le chemin en XP prévu initialement reste le même, à savoir Chasseur de Reliques, Charisme et Flic XP.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Sam 9 Déc 2017 - 19:29

Ca serait du multi (j'ai plein de bonnes idées si tu veux pour du multi XD), je t'aurais dit de virer les Perception, mais effectivement faut bien que tu chopes quelques indices.

En solo j'aurai viré les Cran même si c'est super fort. Mais ils vont surtout te manquer dans les premiers scénarios, le temps d'acheter tes Insignes de Police. Après, ces derniers compenseront ton manque de Cran (la carte hein, no offense).

Je pense également que tu peux rapidement faire de la place en Yorick solo pour 1 Plucky (désolé j'ai pas le nom français), c'est bien dans cet investigateur aussi avec ses deux nounours que je trouve le concept de ces asset le plus adapté. Et il vient complètement couvrir le besoin ponctuel en volonté !
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Sam 9 Déc 2017 - 23:17

@lonewolf a écrit:
Ca serait du multi (j'ai plein de bonnes idées si tu veux pour du multi XD), je t'aurais dit de virer les Perception, mais effectivement faut bien que tu chopes quelques indices.

En solo j'aurai viré les Cran même si c'est super fort. Mais ils vont surtout te manquer dans les premiers scénarios, le temps d'acheter tes Insignes de Police. Après, ces derniers compenseront ton manque de Cran (la carte hein, no offense).

Je pense également que tu peux rapidement faire de la place en Yorick solo pour 1 Plucky (désolé j'ai pas le nom français), c'est bien dans cet investigateur aussi avec ses deux nounours que je trouve le concept de ces asset le plus adapté. Et il vient complètement couvrir le besoin ponctuel en volonté !

J'ai décidé d'enlever les Perceptions plutôt que les Crans pour deux raisons. La première, il est possible que les Lampe-torche (récupérables avec sa capacité), les Preuves, la Pelle et les Courages Inattendus en cas de coup dur et les Regardez (récupérables avec Dégourdi) suffisent. La seconde, j'ai été un peu refroidi par ma dernière campagne avec Rex et ses trois de Volonté. J'ai souvent été handicapé par le DR en ratant des tests malgré les trois de Volonté de notre Reporter. Je ne veux pas "revivre" ça. De plus, les Crans pourront servir si les Précieux Souvenirs ne sont pas en jeu.

Plucky = Courageux en français. C'est vrai que Yorick semble tailler pour cette carte. J'avais aussi songé à cette carte après l'achat des Insignes et de Chasseur de Reliques. Avant de "sauter" sur Courageux, je veux voir si j'arrive à gérer les ressources, la récursivité en demandant énormément.

Je vais voir si j'arrive également à gérer tous ces soutiens face à nos deux emplacements mains. Bandoulière semble une bonne option mais deux ressources pour éponger un dégât, ça fait un peu cher... Heureusement, tous ces soutiens possèdent des icônes utiles à balancer en test (combat ou intelligence).

Encore merci pour vos retours, je vous tiendrai au courant, potentiellement dans un poste consacré à ce deck.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Dim 10 Déc 2017 - 1:06

Attention que la lampe torche faut que tu réussisse à la défausser pour la recycler malheureusement !

Quand à "Preuve" oui mais s'il y a un monstre au bon moment ! Je ne sais aps quelle campagne tu entames mais , par exemple, si tu entames Dunwich: ne penses tu pas que tu pourrais avoir un soucis d'enquête sur un scénario comme le musée ?

Bandoulière est envisageable dans certaines versions de Yorick qui veulent s'amuser avec les pelle. Mais faut vraiment l'envisager comme la carte que tu voudra spas utiliser pour te sustain tes points de vie: 3 ressources (et potentiellement devoir défausser une arme en perdant un slot de main) c'est cher oui pour un PV. Faut considérer que ce point de vie n'existe aps sur la carte (ou en "point de destin" en cas de coup vraiment fatal).
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Ackero
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Dim 10 Déc 2017 - 10:16

@lonewolf a écrit:
Attention que la lampe torche faut que tu réussisse à la défausser pour la recycler malheureusement !

Quand à "Preuve" oui mais s'il y a un monstre au bon moment ! Je ne sais aps quelle campagne tu entames mais , par exemple, si tu entames Dunwich: ne penses tu pas que tu pourrais avoir un soucis d'enquête sur un scénario comme le musée ?

Réussir à défausser la lampe-torche ne me pose pas de soucis, suffit de la remplacer une fois vidée par un autre Soutien main.

Dans le cas du Musée, Preuve fera office de Perception en la balançant dans un test d'Enquête. J'ai aussi Courage Inattendu qui est prévu pour jouer ce rôle.

J'comprends tout à fait tes doutes vis-à-vis de la capacité d'Enquête de ce deck, je les ai aussi. Après parfois j'ai peur de trop contrebalancer une faiblesse évidente chez un personnage en en délaissant une autre moins évidente. Encore une fois avec Rex je n'avais rien de très efficace pour contrer la Volonté et quelques cartes m'ont bien handicapé : Paralysé par la Peur, Barrière Mystique, Contrées Impies, etc. Alors c'est sûr qu'avec Rex j'avais nettement moins de soucis d'Enquête donc la comparaison ne tient pas de ce côté là.

Je compte tester ce deck sur la Nuit de la Zélatrice. Niveau Enquête il y a un lieu qui est loin d'être évident dans le Rassemblement et les Masques de Minuit est aussi difficile de ce côté là. On verra si j'ai suffisamment d'options niveau Enquête et si les Crans ne sont pas superflus. J'aviserai suite à cette campagne avant de me lancer dans Dunwich ou Carcosa (encore jamais essayée).
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Makoto
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Dim 10 Déc 2017 - 10:21

@lonewolf a écrit:
(et potentiellement devoir défausser une arme en perdant un slot de main)

Tu n'es pas obligé de défausser une arme dans ces cas là, tu peux tout aussi bien défausser cette fameuse lampe torche dont tu as épuisée toute les charges... study

#Theorycraft
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Dim 10 Déc 2017 - 18:22

@Ackero a écrit:


Ce qui me gêne avec "Frapper ou Filer" c'est son manque d'icône. L'idée était de prendre deux horreurs sur le personnage est tout balancé sur les Précieux Souvenirs ensuite. Sauf que si ces derniers ne viennent jamais, ça devient risquer et à l'inverse, si les horreurs n'arrivent pas, c'est une carte morte. Mettre effectivement un ou deux Couteaux ça peut être sympa.

J'arrive un peu tard mais quand ça parle de prendre des ça me parles bien Cool
Alors je te rassure, jouer cette stratégie sur 2 campagne et un total de 9 scenario pour le moment, quand tu ne luttes pas contre la folie, les degats arrivent très rapidement. En faite il n'y a bien que sur mon dernier scenario où ce fut plus long que prévu et encore uniquement car j'ai voulu temporisé tour 2. Là où j'ai un peu de doute c'est sur la pertinence de chercher à en prendre juste pour 2 cartes du deck et le timing. Soit la cartes arrives avant que tu te fasse les soit tu les prends avant et prends le risque de ne pas piocher ces 2 cartes. Mais nous sommes d'accord que cette cartes est très puissante et mérite de buildé autour Wink
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Ackero
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Dim 10 Déc 2017 - 19:25

Aujourd'hui j'ai pu tester ce deck et je dois dire que je me suis bien amusé. Ashcan était mon personnage préféré mais je crains que Yorick lui fasse beaucoup de concurrence maintenant !

Le Rassemblement = victoire en 15 min à tout casser, 7 xp.
Pas de difficulté particulière, le deck a bien tourné. Les "Regardez [...]" ont été bien utiles, la Machette a fait son boulot, Dégourdi très sympathique. J'ai même eu deux fois le Signe des Anciens pour récupérer un "Regardez [...]" et un Dégourdi. Bref, tout a roulé dans ce scénario.
Avec cet xp j'ai pris comme convenu 2 x Insigne de Police et Chasseur de Reliques.

Les Masques de Minuit = trois cultistes interrogés, autant d'enfuis, 5 xp.
Là aussi le deck a bien marché. J'ai eu que trop tard un Insigne pour pouvoir en profiter. Deux moments assez comiques.

J'ai une Pelle en main, en jeu une Machette et une Lampe-torche sans provisions. Pour enquêter dans la Société des Historiens (3 de valeur occulte), je décide d'équiper la Pelle avec ma dernière action. Phase de Mythe suivant, un Brouillard arrive sur le lieu. C'est ce qui s'appelle avoir du flair non ? Very Happy

Près de la fin de la partie, sort du DR une Maigre Bête de la Nuit, engagé avec moi à l'Asile (valeur occulte 4). J'ai en main deux Coups Vicieux et deux Preuves. Je décide de balancer mes deux Coups Vicieux pour la tuer en une seule action et je claque mes deux Preuves pour vider le lieu de ces indices et récupère 1 xp au passage. J'ai beaucoup apprécié cette compression XXL d'action Very Happy

Si je n'avais pas pioché les Goules de Cimetière, j'aurai même pu tenter de battre Drew (pose d'un Insigne, déplacement vers Drew, deux tentatives de Combat et un abandon). C'aurait été un super beau dernier tour mais tant pis !

5 xp glanées = 2 x Flic en Patrouille expérimenté et 1 x Courageux (n'ayant pas suffisamment pour intégrer Charisme) à la place d'un Cran.

Pour ce qui est du "débat" Cran vs Perception dans ce deck, j'ai pas eu l'occasion de me poser la question dans ces deux parties. J'ai jamais eu Cran en main, pas tant de difficulté pour enquêter ni de traîtrise trop violente niveau Volonté. Affaire à suivre donc !
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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Lun 11 Déc 2017 - 7:28

J'adore aussi Ashcan.

En fait j'aime beaucoup la classe des survivants. Même si ce n'est pas ma classe principal je trouve beaucoup de plaisir à builder ses investigateurs pour le jeu en solo.
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LuK
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Lun 11 Déc 2017 - 22:13

Petit test en duo Yorick et Akachi :

L'objectif, tester des investigateurs non testés, assez polyvalents tous les deux, et viser un max d'XP avec les Enfouir profondément et Creuser trop profondément.

Deck William Yorick




Soutien ( 14 )
[x1] Précieux Souvenir
[x1] Pelle de Fossoyeur
[x1] Hache d'Incendie
[x2] Cacher son Jeu
[x2] Machette
[x1] Entraînement Physique
[x2] Lampe-Torche
[x2] Couteau
[x2] Chien de Garde

Évènements ( 9 )
[x1] Les Enfouir Profondément
[x2] « Regardez ce que j'ai Trouvé ! »
[x2] Chanceux !
[x2] Preuve !
[x2] Esquive

Compétence ( 8 )
[x2] Dégourdi
[x2] Coup Vicieux
[x2] Perception
[x2] Maîtrise

Faiblesse de Base ( 0 )

Des avis ?

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olafosaurus
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Mar 12 Déc 2017 - 0:23

Oui pour avoir tester...

Les manteaux de cuir et les précieux souvenirs sont super forts avec Yorrick. +2 pv et +2 Sm récursif presque à volonté, ca sauve des parties.

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lonewolf
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Mar 12 Déc 2017 - 6:14

Toujours pas fan des Cacher son Jeu et des Hache d'incendie. Comme explique plus haut, en Yorick tu ne veux pas être pauvre, bien au contraire ^^
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tom1017
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MessageSujet: Re: [Discussion] William Yorick   Mar 12 Déc 2017 - 18:17

+1

2 pelles, 2 machettes et 2 couteaux sont à mon avis une bonne combo d'armes pour un deck Yorick.
Je ne me verrais pas trop lui mettre autre chose après l'avoir testé sur Carcosa et la Nuit de la Zélatrice.
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